DNF暗夜:死灵术士怎样加点?,dnf死灵术士吧精品贴
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- 发布时间:2025-01-16 13:40:25
本文目录一览
- 1、dnf死灵值得大号培养吗
- 2、盘点DNF中最强的召唤物,网友一直认为奈雅丽才是最强的,你认为呢?
- 3、DNF暗夜:死灵术士怎样加点?
- 4、DNF,死灵术士怎么加点?要刷图和PK兼备的,知道的说下,谢谢。
dnf死灵值得大号培养吗
值得。根据《地下城与勇士》游戏 查询,死灵术士在游戏中拥有一些独特的技能和特点,例如可以召唤亡灵协助战斗,同时还可以使用一些诅咒和削弱敌人的技能。这些技能在游戏中非常实用,可以帮助玩家更好地完成任务和打怪升级。
死灵术士在游戏中还有一些非常强大的装备和时装,这些装备和时装可以大大提升角色的属性和能力,让玩家在游戏中更加厉害。因此,值得培养。
盘点DNF中最强的召唤物,网友一直认为奈雅丽才是最强的,你认为呢?
说到召唤物大家肯定第一想到召唤师“月蚀”,当然操控召唤物进行战斗是她的唯一输出方式,其实还有很多职业具有召唤物的技能,谁说月蚀的召唤物是最强的?盘点一下比较强大的5大“召唤物”。奈雅丽
奈雅丽和次元行者是 指定的CP,因为男法师的转职次元行者唯一有召唤技能,而且奈雅丽是能帮助他为怪物减防,在现实中以性感萝莉的形象出现,但是在次元世界里是强的“神”。她是邪神奈亚拉托提普,她究竟有多强呢?和毁灭阿拉德的创世神一个级别。
第九鬼神:神官吉格
在鬼泣还没有重做之前,神官吉格是被召唤出来协作战斗的,而且使用技能时吉格也会使用同等技能,因为在故事里吉格可是收服了七大鬼神。
第四使徒:卡西利亚斯
生性喜欢战斗,所以与魔界的法师签订了契约,在召唤师遇到强敌的时候,可以召唤出卡西利亚斯的一缕分身出来战斗。卡西利亚斯虽然是第四使徒,但是除了败给第一使徒卡恩外,挑战其他使徒都是全胜,实力相当的一个召唤物。
暴君巴拉克
永不停息的杀戮,无尽的愤怒!吾乃暗精灵无上的君王,吾乃巴拉克!巴拉克是统一了暗精灵的王,后来战死于沙场,成为了极其强大的英灵之一。死灵术士的技能就是围绕这“巴拉克”,二次觉醒死灵术士更是作为灵媒,直接让巴拉克短暂的降临在现实。
黑暗太阳神:亚丁
亚丁是守护者“黑曜神”的二次觉醒,而亚丁是世界上混沌之力的源头,他的实力已经是“神级”,所以都会比以上的鬼神和使徒强大。
我们先来盘点一下DNF中的几个召唤职业吧。
月虫—卡西利亚斯
四叔作为魔界第四使徒,并且曾经挑战过卡恩的存在,排面还是足足的,虽然说 游戏 里实力并不算特别强,但是背景故事里还是牛的一批的。
鬼泣—神官鸡哥
鸡哥在鬼泣技能改版之前都是以召唤物作为存在的,二觉直接召唤出来,在 游戏 里的话以前算是鬼泣爆发时必须要用的技能,而在背景故事里他的实力算是DNF背景故事里顶尖的那一批存在的,说实话,相对于四叔,我觉得鸡哥比较强。
死灵术士—暴君巴拉克
巴拉克在背景故事里其实并不是太强,他作为以前暗精灵的王,其实实力并没有被封神,但是在 游戏 中应该是没有召唤物的伤害比他高的。
黑曜神—太阳神亚丁
讲道理,亚丁其实在DNF的背景故事里面介绍并不是太多,只是说他是作为信仰的太阳神存在,后面还被别的神把他的信徒变成自己的,而且还是作为另外一个次元的神,但是 游戏 里的话,还是可以的,但是个人对于这个职业了解的较少,所以也不知道怎么去排名。
次元行者—奈雅丽
单纯的按照背景故事里面来说,次元行者这个职业就是个bug了,毕竟是能够打破次元壁的职业,像我们那些勇士还在为击杀使徒的路上在奋斗。而奈雅丽作为次元行者连接的另一个次元的神,实力肯定是没话说的,但是阿拉德大陆本土的神也没有跟奈雅丽战斗过,所以孰强孰弱也说不准的,不过 游戏 里确实强,而且作为一个感觉跟日漫的剧情很相似的召唤物,相对于其他的召唤物简直不要太强好吧。
而网友认为奈雅丽最强,不仅仅是说实力吧,外观啥的也是评判的一大标准啊。
肯定不是啊!
很多人都说奈雅丽是奈亚拉托提普,在异次元世界里是跟阿拉德大陆中的“伟大的意志卡罗索”同一个级别,但是召唤出来的只是其中一个化身,依旧会死亡。但这个其实只不过是玩家自娱自乐的, 并没有表示奈雅丽真身是奈亚拉托提普,只是说奈雅丽是被召唤出来的分身,恰好暗示着克鲁斯神话,所以大家就当作调侃而已 。
而真正DNF中最强的召唤物,我认为是 吉格奈雅丽卡西利亚斯
吉格本身在人类的时候就能控制七个鬼神,但是被第七鬼神邪神之怖拉修拖入地下,是凌驾于诸鬼之上的鬼神。这些鬼神原本就是已经死了的人,所以不会灭亡,根本没办法打到。 在剧情中,神官吉格召唤出来是百分之百实力存在的,不会像奈雅丽或者卡西利亚斯只有部分实力 。另外人类是可以杀死使徒的,例如奥兹玛,米歇尔,希洛克,巴卡尔,罗斯特等等都是被人类杀死,其中就包涵鬼泣的力量,但是鬼神不会啊。
另外奈雅丽如上所述,是据说是另一个次元的“神”,但是只是域外神明其中一个化身,其实跟剧情独立,吹嘘根本没用。 忍者就是个例子,既有通灵术又有结印,但是从来就没有过在剧情有这样的人物出现。但是谁都知道,是参考了火影的例子 。因未知而神秘莫测,因未知而被惯性过度夸大实力被神话的东西太多了。
有好多角色啊,比如机械师,魔道,鬼泣,好多好多,都可以召唤东西出来
应该有要不然何必换呢
DNF暗夜:死灵术士怎样加点?
纯刷图加点的死灵术士 完全单修死灵系职业:【死亡使者】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4140
剩余SP:21
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【迅击(全是送的)】*********
翔刺,等级1
强制翔刺,等级1
弧光闪,等级1
*********【死灵】*********
诅咒之箭,等级5(前置)
降临:尼古拉斯,等级20(第一主力,王子那么帅,一定得要)
虐杀者的恐怖,等级6(觉醒被动,神一样的技能,刷图必满)
死亡之爪,等级20(输出第二主力,减暗抗)
服从,等级10(让王子拜倒在女贼的石榴裙下吧)
死灵之怨,等级5(前置)
暗影蛛丝阵,等级18(加自身和王子暗属性强化,暗抗,并让怪全变暗属性,满上)
暗黑仪式,等级18(加智力,满)
强制死亡之爪,等级1(死亡之爪都满了)
降临:暴君巴拉克,等级13(大巴,第三主力,全程开着)
巴拉克的愤怒,等级8(大巴的技能,伤害巨高)
吸魂暗劲波,等级11(王子的技能,顶怪)
巴拉克的野心,等级11(大巴的技能)
千魂祭,等级7(觉醒满,开亡灵肯定没好武器,组队成家常事,满着也有个输出)
*********【忍术】*********
手里剑,等级1
焰刃,等级1(送的两个)
忍法:金蚕脱壳,等级1(保命)
*********【暗杀】*********
碎踝,等级1(送的)
*********【通用】*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1(都是送的)
远古记忆,等级10(刷图必满)
DNF,死灵术士怎么加点?要刷图和PK兼备的,知道的说下,谢谢。
技能 综合流 纯大技能流 死灵术士PK加点翔击 1级 1级 3----5级
(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)
弧光斩 1级 1级 5级出强制
(有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)
影分身 1级 1级 1级
(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)
飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级
(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)
暗魂波 5级 5级 5级(可以出强)
(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)
骨盾 不加 不加 满级
(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)
诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制)
(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)
驱使僵尸 不加 不加 1级/满级
(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)
尼古拉斯 满级 满级 满级
(死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)
死亡之爪 满级 5级/10级 满级(出强制)
(120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)
服从 满级 满级 1级
(刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)
死灵术士之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制)
(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)
暗黑仪式 满级 满级 不加
(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)
暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级 满级
(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)
百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制)
(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)
巴拉克 满级 满级 1级
(刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)
吸魂暗劲波 6级/满级 满级 1级
(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)
巴拉克的野心 5级/满级 满级 1级
(野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)
巴拉克的愤怒 满级 满级 1级/满级
(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)
屠戮之惧 满级 满级 1级
(死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)
千魂祭 1级/满级 满级 1级
(这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)
影袭 不加 不加 5级/满级(出强制)
(刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)
天诛 不加 不加 1级/5级/满级(出强制)
(刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)
翔跃 不加 不加 1级
(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错)
远古记忆 不加/满级 不加/满级 不加/满级
(远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)
魔爆,魔背 不加/满级 不加/满级 不加
(极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜