DNF平民女气功用三觉嘛_dnf女气功技能加点2023
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- 发布时间:2025-01-16 14:55:35
本文目录一览
- 1、Dnf纯刷图幻爆流女气功如何加点?
- 2、DNF平民女气功用三觉嘛
- 3、dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
- 4、DNF手游女气功加点刷图攻略
- 5、DNF女气功加点及部分技能解析
Dnf纯刷图幻爆流女气功如何加点?
我的加点如下:念气波:满
强制-念气波:放弃、
蓄念炮:1点满
EX念气波:3点满(以上是气功的招牌技能,刷图很给力,我现在一个蓄念炮打出去基本是4万5以上,最高7万+)
念气环绕:满
雷霆背摔:1点(在这点上犹豫过,但是考虑到目前的版本都是群怪,而且新远古地图怪物攻击高、血厚、BOSS们也有不能摔的,比如幽灵船、钢管男等等,就只加1点用于突围、破霸体用)
风之气息:满(利己利人的好技能,刷图PK都有用)
光之兵刃:1点(因为不是猫拳流,所以加1点有个光属性就足够了)
分身:10满
幻影爆碎:满(这个版本幻影爆碎依旧很好用,冷却快,威力不弱,而且不用无色,可以针对一些一用无色就变身的怪物,例如列车上的美人鱼等等)
狮子吼 满控场技能
念气罩:满
EX念气罩:1点(TP不够了,1点也比满的普通念气罩强,刷图足已)
烈日:5点(狮子吼的前置)
龙虎啸:放弃(有了男气功,女气功的龙虎啸不是优势)
螺旋念气场、雷龙出海、主动觉醒、被动觉醒:满
远古记忆:10点
魔法暴击:10点
受身蹲伏:1点
偷学“折颈”1点:破各种BOSS大招,前提是打中,比如英雄级蝴蝶BOSS的让玩家掉30-40%HP的技能。
EX智力:3点
EX命中:3点(不加这3点,各种MISS乱飞)
EX属性强化:3点(主要是10点光强)
EX罩子:1
EX念气波:3
EX念气环绕:3
EX螺旋念气场:2(下一级是75级可以加,让我们期待80级满级的到来吧)
EX狮子吼:1(70级大技能,只能加1)
DNF平民女气功用三觉嘛
用。在当前版本的DNF中,女气功师仍然占据中重要地位,因此女气功还是有极大的可玩性,是需要三觉技能加点的。
女气功三觉加点分享:1-10级:分身配合幻影爆碎,小技能续航和输出都十分不错,满。10-20级:光之兵刃buff技能,满;烈日气息,满。20-30级:如果玩家偏向于打团,那么罩子技能必满,费打团玩家可以不用点满,一点即可。30-40级:念气环绕不用说,满;小狮子吼配合护石,输出续航清怪十分受用;螺旋念气场要搭配护石,不然站桩输出比较伤。40-50级:雷龙技能可选可不选,这个看玩家自己感受,虽然技能形态比较耽误时间,但是输出伤害还是十分可观的。50级以上:全满。三觉技能绑定情况:推荐绑定一觉,这样可以同时释放二觉和三觉技能,将伤害输出最大化。
dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
一、男鬼剑
1.剑魂
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
2.鬼泣
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
3.红眼
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
4.阿修罗
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
5.剑影
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
二、女鬼剑
1.剑宗
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
2.暗帝
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
3.剑魔
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
4.剑帝
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
5.刃影
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
三、男格斗
1.男气功
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
2.男散打
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
3.男街霸
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
4.男柔道
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
四、女格斗
1.女气功
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
2.女散打
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
3.女柔道
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
4.女街霸
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
五、男神枪
1.男漫游
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
2.男大枪
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
3.男机械
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
4.男弹药
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
5.合金战士
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
六、女神枪
1.女漫游
dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
2.女大枪
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
3.女机械
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
4.女弹药
dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
七、男魔法
1.男元素
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
2.冰结
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
3.血法
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
4.风法
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
5.次元行者
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
八、女魔法
1.女元素
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
2.召唤
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
3.战法
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
4.魔道
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
5.奶萝
dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
九、男圣职
1.奶爸
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
2.蓝拳
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。
3.驱魔
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
4.复仇者(四叔)
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
十、女圣职
1.奶妈
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
2.异端审判者
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
3.巫女
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
4.诱魔者(四姨)
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
十一、暗夜使者
1.刺客
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
2.死灵
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
3.忍者
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
4.影舞者
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
十二、守护者
1.龙神
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
2.精灵骑士
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
3.帕拉丁
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
4.混沌魔灵
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
十三、魔枪士
1.征战者(关羽)
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
2.决战者(赵云)
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
3.光枪
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
4.暗枪
dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
十四、枪剑士
1.暗刃
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
2.特工
dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
3.佣兵
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
4.专家
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
十五、外传职业
1.黑武
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
2.缔造
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
DNF手游女气功加点刷图攻略
DNF手游气功怎么加点和刷图呢?下面为大家带来的这一套加点主要还是用之前的光助9,在加点上也有一些变化,因为新增了技能,那么咱们还是来看看DNF气功的加点及刷图攻略吧。
舍弃丸子满奔雷加点环绕跟新15技能自己取舍,不想加环绕的就15级新技能,但是没环绕加成的新技能也是卵,建议1级就好。
【加点方案】
职业:格斗家
气功师
百花缭乱
念帝
等级:
SP:全部11010已用10905剩余10
TP:全部37已用35剩余
QP:全部3974已用0剩余
【通用技能】
后跳:Lv
受身蹲伏:Lv
基础精通:Lv
跃翔:Lv
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv
远古记忆:Lv
【普通技能】
背摔:Lv
分身:Lv10
念气波:Lv
上勾拳:Lv
前踢:Lv
鹰踏:Lv
气功师布甲精通:Lv
烈日光辉:Lv10
光之兵刃:Lv20
蓄念炮:Lv
风之气息:Lv20
念气罩:Lv20
幻影爆碎:Lv
念气环绕:Lv
狮子吼:Lv
念兽:龙虎啸:Lv
念兽:雷龙出海:Lv
念气感知:Lv
光之亲和:Lv
乱舞
千叶花:Lv
千莲怒放:Lv
究极念气罩:Lv
狂狮怒吼:Lv
心之念意:Lv
奇袭幻影:Lv
聚能念气炮:Lv
念帝旋天破:Lv
气玉弹:Lv
奔雷掌:Lv
【特性技能】
强化-分身:Lv
强化-狮子吼:Lv
强化-幻影爆碎:Lv
强化-念兽:雷龙出海:Lv
【偷师技能】
折颈:Lv
DNF女气功加点及部分技能解析
DNF手游韩服v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF女气功加点及部分技能解析,继上次进阶百花c位buff装选择后,我再次分析一波技能,作为一个从光兵辅助进步至c位的百花,我相信我的解析并不会片面。
先上一个基本加点框架
满光兵风气烈日猫拳4buff(基本上不用解释什么,想要提升伤害需要它们),满雷龙一觉,满二觉后4技能,除心之念意外,这四个技能都是最强输出,百花c位输出都靠他们(龙不选择转全而是选择放招瞬间按c爆炸,造成不弱于二觉的伤害,不点的人只能说不会用,浪费了最重要的技能)(关于异界提升后文再提),满罩子蹲伏(不用解释,保命。)究极念气罩1(1点精通)折颈1(唯一的强控,不点几乎无法单刷难度较大的图)。
接下来是部分争议技能的选择:(基于强散、假猪、ss套,异界增幅单技能后面讲)。
1 分身+幻爆+tp分身+tp幻爆:玩过光助9的人都对他有特殊的感情。cd短,攻击范围大,具有较强aoe能力,在清小怪方面有极佳作用,但是面对单体怪的时候输出略有不足(打不全伤害导致打折扣)。
2 念气环绕+螺旋念气场:曾经念6大丸子也是各大镇魂杀手,但是在各大版本更迭之后这个技能逐渐在同等技能中落伍,对单体怪具有较强杀伤,但是相较于龙c伤害惨被完爆,点满tp伤害有所增加,但仍不及雷龙(tp描述有错,不加成段数但增加攻击力)。
3 奔雷掌:看似高百分比,实际上比幻爆更难打中,cd还长,表面光鲜亮丽实际上极度不实用,个人对这个技能没什么好感,真是太难用了(怪我太菜)。
4 狂狮怒吼:一个高伤害的大范围aoe附带大量增益效果,确实是一个好技能,个人推荐在没有使用自身异常的装备下点满这个技能。(曾有人在上个帖子说我傻加点错,我带着精炼套当然不能点满,解除我自身混乱状态,打乱自身输出节奏,尴尬反向跑,还降低我伤害)。
5 狮子吼:一个干脆利落的aoe附带眩晕控制,提供一个不稳定的控制技能,虽然伤害不够,但仍然是一个好技能。
6 气玉弹:似乎曾经有大佬说伤害很高,但是我真的不知道除了搬僵尸你瞅啥打连击压制怪起身还能怎么用。。。点1吧。
异界方面,适合打团的,只有圣光3光兵烈日风气加成辅助,圣光6罩子辅助,圣光9大狮子辅助,光助9清小怪(舰炮花首选),火咆3+狮子晕控,念6大丸子(伤害不低但容易掉帧丢伤害)念9换装龙(提供不亚于ss套的伤害,但是吃控制吃网络)。(或许有更多的选择,各位见仁见智,轻喷)。
tp选择:满了幻爆必满分身幻爆双tp,满tp龙,满丸子的可以选择满tp丸子。剩下一点可以给小狮子。tp猫拳环绕放弃(神奇的肩猫请原谅我,我不靠猫拳输出。。)(c位不考虑tp念气罩,当然如果狮子丸子都没点的话可以满但是没有人这么干吧。。。擦汗求不喷)。
光兵罩子兵tp:满罩子,其余随意。
如何加点,取决于自己。
上一下我自己的加点,如果有问题的话可以问,我尽力回答。
我的输出方式:奔雷大小狮子幻爆清理小怪,其余技能轰绿名boss。
(契约点,没有契约。。。现在活动这么多随便领啊。。已经脱掉加技能的装备。)
我的光兵141 等级29,我的风气54 等级28。