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异常状态:中毒效果作用以及实战玩法

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前言:

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在火影忍者OL手游里异常状态是非常重要的,游戏里异常状态类型比较多。不同的异常状态效果也都不同,实战用法差异也比较大,接下来要说的是中毒效果,让玩家了解中毒效果以及实战的最佳用途。

【效果讲解】

在敌人被中毒的情况下,每回合会受到一定的伤害,该效果可持续3回合。中毒的效果只有伤害,实战方面,在每回合结束之前对目标造成伤害。驱散可以清除中毒效果,想要避免被中毒效果损耗生命值,可以在忍者中选择拥有驱散能力的。

【实战玩法】

中毒效果是持续伤害,一般存在于普攻或被动技能中,奥义上是不会触发的。这样的特性导致中毒效果不会对敌方群体敌人生效,但是频繁的攻击,可以让敌方多人持续中毒。即便敌人有驱散的奥义技能,也无法持续性的给队友解除中毒效果。这样就能让中毒效果更加频繁的触发,提高对敌人的伤害。

游戏里拿水主为例子,水主的普攻在对三四名敌人造成伤害的同时,有一定概率附带中毒效果,被动可以让同一竖排体术伤害附带中毒效果。实战方面水主搭配队友的中毒效果,轻松对敌方全体目标附加中毒效果,打出大量的额外伤害。

【玩法影响】

中毒是单纯的打伤害技能,单个中毒不可怕,可怕的是群体中毒。由于技能持续回合数比较多,对应忍者每回合至少造成一两名忍者中毒,可以补充小队的整体伤害。在PVE副本玩法中,中毒效果的伤害非常可观。因为敌人治疗驱散型技能不多,不管敌人数量的多少,都可以利用中毒打出高额伤害。

在PVP玩法中,在敌人有驱散忍者的情况下,前期可以不用使太多敌人中毒。等待敌人奥义解除第一层中毒奥义后,再配合其它忍者快速对敌人叠加中毒效果,对敌人打出高额伤害。中毒效果在PVE副本中打出的伤害非常明显,但是在PVP对战下,就需要玩家把握好技能的使用时机。不过一旦将对战的节奏掌握在自己手里,取胜只是时间的问题了。

【小结】

中毒异常状态没有任何克制效果,但驱散可以解除中毒效果。但是中毒每回合都可以对敌人叠加,即便有驱散技能也是来不及解除。适合玩家在PVE副本中使用,依靠中毒效果,轻松打出高额伤害。