求个用暗夜的老师教战术使用_月之女祭司出装顺序
- 游戏资讯
- 发布时间:2025-01-16 13:06:35
本文目录一览
暗夜精灵兵种的详解
暗夜精灵[Night Elf]隐居的暗夜精灵是魔兽争霸的世界中诞生最早的种族。这些神秘而不朽的生命最先
学会使用魔法,并在人类和兽人的第一次战争之前的一万年就以开始用魔法改造世
界了。由于暗夜精灵肆意的使用魔法最终导致燃烧军团来到了世界上,并在两个强
大的种族间引发了一场灾难性的恶战。暗夜精灵用尽全力才击退了燃烧军团,可他
们那神奇的大陆却突然破裂并沉没在海水之中。从那以后,暗夜精灵为了不再引来
可怕的燃烧军团只能不再使用魔法。他们彻底与世隔绝,在海加尔圣山上隐居了数
千年。作为一个种族,暗夜精灵是尊贵与公正的典范,但他们非常不信任其他看起
来弱小的种族。由于他们生来具有隐身的能力并使用神秘的魔法,其它种族也同样
不信任他们。
暗夜精灵英雄:
月之女祭司[Priestess of the Moon]
简介:作为侦查部队的领袖,无所畏惧的月之女祭司体现了暗夜精灵古老的月亮女
神艾拉尼的力量与优雅。她们穿着闪耀着银光的铠甲,骑着凶猛的白虎参加战斗。
为了保护她们的家园,手持魔弓的女祭司不会对任何侵略暗夜精灵领地的邪恶力量
退让。
评价:魔法型英雄单位。月之女祭司是远程攻击单位,拥有影遁(被动技能,在夜
间隐形)、侦察(类似于《星际争霸》中人类的雷达站)、灼热之箭(自动施放,
每次攻击都带有额外的火属性伤害)、强击光环(提高附近友军远程攻击力)和星
辰坠落(终极法术,天降群星对大范围内的敌人造成严重伤害),其中影遁能力是
暗夜精灵女性单位特有的能力,可以在夜间不移动、不攻击的情况下隐身,而灼热
之箭要不断消耗法力以对敌人造成额外的火属性伤害,这使得月之女祭司必须在灼
热之箭和星辰坠落这两种十分消耗法力值的法术中挑一个,若是想全面发展的话必
定顾此失彼。星辰坠落和人类大法师的暴风雪本质上是一样的,同样会误伤自己人
,要小心使用。
丛林守护者[Keeper of the Grove]
简介:这些半精灵半雄鹿的强大的守护者是半神塞纳留斯的后代。守护者们可以从
自然和动物那里获得力量。虽然守护者们通常都隐居在神圣的月亮森林中,但当世
界面临危机时,他们就会挺身而出。
评价:战场支援型英雄单位。丛林守护者在1.10版中被改为了远程攻击单位,拥有
纠缠根须(使一个敌方单位定身并对他造成伤害)、自然之力(将树木变成树人作
战)、荆棘光环(使周围的友军部队带有倒刺,伤害对他们进行近身攻击的敌人)
和宁静(终极法术,治愈大范围内的友军部队)。纠缠根须可以让敌人无法移动,
但对英雄无效,实用性比1.03大打折扣,但仍然可以用来追剿敌人的残兵。自然之
力是丛林守护者最实用的技能,升到3级之后可以在很短的时间内组织一支树人大
队,有效地吸引敌人的火力。荆棘光环在对付大量近战兵种时效果不错,但对暗夜
精灵没什么用——全都是远程作战单位。宁静在大战之后用来群体恢复实在是超值
,但由于需要丛林守护者不断施放以取得最佳效果,所以无法在恶战正酣的时候使
用。
恶魔猎手[Demon Hunter]
简介:恶魔猎手是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗的力
量立下契约,要用自己可怕的力量与混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼
,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶
魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不
被自己的同胞理解。
评价:速度型英雄单位。恶魔猎手是类似于黑暗圣堂的悲剧式英雄,所以他们的技
能很有牺牲精神:法力燃烧(让敌人损失法力)、献祭(恶魔猎手浑身冒火,对周
围的敌人造成伤害)、闪避(被动技能,有一定几率避开敌人的攻击)和蜕变(终
极技能,变身为恶魔),其中法力燃烧是对付敌人英雄和魔法单位、掌握战斗主动
权的必备技能,可以迅速抽干敌人的法力,让他无法施放强大的法术。献祭杀伤力
不是很大,而且要不断消耗法力值,感觉上不太实用。闪避的作用较大,可以有效
保护恶魔猎手的生命安全,而蜕变则显得比较垃圾,生命值+300,每秒恢复5点生
命值,作为终极技能来讲威力太小了一些。而且由于暗夜精灵的部队多为远程作战
兵种,恶魔猎手属于近战部队,显然会首先成为敌人的攻击目标,太危险了。
暗夜精灵兵种:
小精灵[Wisp]
简介:小精灵是居住在卡利姆多森林中的远古灵魂——传说它们实际上就是死去的
暗夜精灵的灵魂,但这种说法未被证实。小精灵和暗夜精灵和睦相处,并且为古老
的树木服务,它们可以变成各种树木并生长成为有生命的建筑物。
评价:基础建设兵种。小精灵和人类农民的作用大同小异,同样可以采集金矿和木
材、建造各种建筑物和自动修理建筑物以及机械单位。小精灵采集金矿的方法是钻
在被生命之树用根须缠绕的金矿里(最多五个),而他采集木材的方法是绕着树木
不停地转圈,不用毁坏树木就可以获得木材,但每次只能采集5单位。小精灵可以
通过自爆驱散附近部队身上附加的魔法效果,真悲壮。
弓箭手[Archer]
简介:弓箭手在暗夜精灵的侦查分队中的地位无可替代。这些勇敢的女战士们个个
都是神射手,她们在卡利姆多茂密的森林中出没,很少有战士可以匹敌她们闪电般
敏锐的身手。和所有女性暗夜精灵一样,弓箭手们可以在夜间隐形。
评价:远程攻击兵种。弓箭手在1.10版里得到了加强,取代女猎手成为了暗夜精灵
的主力兵种。升级了改进弓身和百步穿杨之后,无论射程还是攻击力,其他种族的
主力远程攻击部队都不能和弓箭手相比。弓箭手不但可以在夜间自动隐形,还能骑
在角鹰兽身上成为空军部队(骑上去就不能下来了)。在实战中,通常使用女猎手
当肉盾,弓箭手在后面放箭,再加上月之女祭司的强击光环,这样的组合威力不可
小觑。
女猎手[Huntress]
简介:女猎手是暗夜精灵侦察兵部队的核心部分。她们从月亮女神艾拉尼那里汲取
力量,乘着凶猛的黑豹驰骋在战场上。女猎手强壮,灵巧,并且对敢于玷污神圣的
灰烬谷森林的敌人毫不怜悯。和所有暗夜精灵族的女性一样,女猎手拥有在夜间隐
身的能力。
评价:远程攻击兵种。虽然也是远程攻击兵种,但女猎手的攻击距离短得可以。由
于其较长的生命值和不起眼的攻击力,暗夜精灵肉盾的角色非她莫属。女猎手除了
可以当肉盾之外,还可以在夜间自动隐形。这样,一支由月之女祭司、弓箭手和女
猎手组成的娘子军可以在晚上完全让敌人笼罩在莫名的恐惧中。想象一下吧,你的
敌人——一大堆弓箭手和女猎手,在月之女祭司的带领下——突然凭空冒了出来,
将你的农民或是别的什么部队射成了刺猬,当你气急败坏地率大军支援时,她们却
突然隐形了。于是你将大部队屯在她们最后最后出现的地方,因为你知道她们就在
这里,突然天上落下了无数流星,在你指挥部队躲避天灾时,这些恼人的精灵早已
不见了踪影……当然,如果你有探测隐形的手段,情况会好一些,但在天亮之前,
你总是要提心吊胆的。每个女猎手都有一只猫头鹰(只能使用一次),可以将它安
置在某棵树上提供这一区域内的视野——注意,除非被驱散魔法所驱散,不然这个
探测效果是永久的。
树妖[Dryad]
简介:迷人的树妖是暗夜精灵族的半神赛纳留斯的女儿。这些顽皮好动的生物非常
类似半人马(她们被诅咒的表亲),但她们的体形更适合在森林中居住。她们反应
敏捷,并和森林的其他孩子们和睦相处。虽然树妖厌恶不必要的暴力,但在迫不得
已的情况下,她们也会以自己的生命保卫卡利姆多大地。
评价:战场支援兵种。树妖的攻击力不是很高,但在研究了法术免疫之后,她可以
对任何不利魔法免疫——也就是说,只有普通攻击可以伤害她,另外树妖还拥有驱
散法术的能力,可以用来驱散己方部队身上的不利魔法和敌人身上的有利魔法。但
在实战中似乎没见过有人量产树妖。
猛禽德鲁伊[Druid of the Talon]
简介:猛禽得鲁伊在暗夜精灵社会中的职责是收集情报和研究,他们拥有变身成乌
鸦的能力,可以在战场上飞来飞去,传递情报。另外他们的魔法能力也是数一数二
的。
评价:战场支援兵种。作为1.10版中新加入的兵种,猛禽德鲁伊被公认为鸡肋。除
了精灵之火(自动施放,使敌人护甲-5并无法隐形)比较强以外,飓风(将敌人吹
向空中,落地以后减速)和乌鸦变身(变成乌鸦,可以飞行和对空攻击)都没什么
实用价值——飓风效果不明显,而乌鸦变身除了让猛禽德鲁伊行动更迅速和死得更
快之外没什么用。估计以后的版本还要加强他。
利爪德鲁伊[Druid of the Claw]
简介:这些古老的德鲁伊崇拜熊的图腾并且可以使用他们图腾的力量保卫自己的家
园。他们可以变形成为巨大凶猛的灰熊,从而拥有惊人的力量和耐力。他们使用这
强大的魔法力量在战斗中展示着自己的勇敢与强悍。
评价:战场支援兵种。利爪德鲁伊造价昂贵,占用人口多,但他的两项技能:吼叫
(为附近的单位增加25%的攻击力)和恢复(8秒之内恢复单一己方部队400点生命
值)还是挺有用的。但总体来说这个兵种还是不太实用,威力强大的变熊术一旦恢
复到精灵的形态就会失去所有法力值,得不偿失。这个兵种仍然有待加强。
角鹰兽[Hippogryph]
简介:角鹰兽是古老的魔法野兽,它们的身体既像猛禽又像雄鹿,在卡利姆多的天
空中自由翱翔并攻击他们遇到的任何破坏大自然平衡的敌人。角鹰兽可以从口中吐
出具有魔法力量的飞弹攻击空中的敌人。智慧的角鹰兽和暗夜精灵结成了同盟,因
为暗夜精灵的神塞纳留斯是大自然和所有生物的保护神。
评价:空对空兵种。角鹰兽只能对空,而且作战能力不是很强,尤其是在对付人类
的矮人直升机的时候。它最大的用途还是可以搭载弓箭手成为新的兵种——角鹰兽
骑士。如果你不想用角鹰兽骑士作战的话,就不要考虑生产角鹰兽。
角鹰兽骑士[Hippogryph Rider]
简介:在战斗进入白热化阶段时,暗夜精灵弓箭手可以召唤强大的角鹰兽来将她们
带上天空。弓箭手骑在角鹰兽身上射箭,而角鹰兽也完全听从弓箭手的指挥。
评价:主力空军兵种。角鹰兽骑士可算是游戏中最有创意的兵种了,让一个弓箭手
骑在角鹰兽身上就变成了拥有860点生命值,既能对空又能对地的强大角鹰兽骑士
,骚扰、空袭或对空作战的实力都顶呱呱。但金无足赤,空军的天敌太多,角鹰兽
骑士再强,强不过尸魔和掠夺者,更不是成群弓箭手的对手,所以它还是一个叫好
不叫座的兵种。
弩炮[Ballista]
简介:暗夜精灵的攻城武器。
评价:攻城兵种。不能对空,记得带上小精灵修理受损伤的努炮。
双头龙[Chimaera]
简介:来自灰烬谷森林的神秘双头龙是和暗夜精灵和睦相处的恐怖野兽,它们在黑
暗森林的上空盘旋,用致命的喷吐来对付一切侵犯圣洁的卡利姆多大陆的敌人。
评价:强力空军兵种。双头龙口吐闪电,可以攻击地面和空中的目标,它的酸性喷
吐更可以对建筑物造成巨大的伤害,但由于空军在《魔兽争霸III》中实力不强,
所以双头龙也只能作为辅助兵种参战,靠它作主力是不可能的。
树人[Treant]
简介:树人是由丛林守护者的法术“自然之力”制造的战士,属于召唤单位,有时
间限制。
评价:丛林守护者的自然之力可以将树木转化为树人作战(1级1个,2级2个,3级
3个),召唤速度快,适合量产。树人可以用来有效地吸引敌方火力,而且它的攻
击力也不敌,在战斗中不断召唤树人可以增强己方的实力。唯一需要注意的是诸如
驱散魔法、驱魔法杖等东西对树人是一击必杀的,如果敌人有大量这样的魔法部队
,你还是另想办法,不要将法力浪费在树人身上比较好。由于暗夜精灵的月亮之井
可以给魔法单位恢复法力值,所以衍生出了一种打法:让丛林守护者呆在月亮之井
旁边,不断召唤树人并由月亮之井恢复法力,可以在很短时间内造出大量树人,然
后进攻。总之,树人比人类大法师的水元素更实用一些。
Dota2月之女祭司天赋怎么加?
DOTA2蚂蚁天赋树怎么玩,蚂蚁天赋树加点推荐,DOTA2蚂蚁天赋树怎么玩,蚂蚁拥有很强的生存能力和线上消耗能力,新手上手难度比较高。那么蚂蚁的天赋树怎么加点呢,今天小编就给大家带来DOTA2蚂蚁天赋树加点详解,希望能帮到大家~
DOTA2蚂蚁天赋树加点详解
10级:+6力量或+30缩地伤害
15级:+25攻击力或+7全属性
20级:+200生命值或+15敏捷
25级:+200缩地移动速度或+20%魔法抗性
版本更新稍微BUFF了一下这个英雄的敏捷成长,由2.5变成了2.8.
10级推荐选择+6力量,撑肉对这个英雄提升很大,能抗住一波伤害然后大招回满血是非常重要的团战手段。
15级选择+7全能力,比起25攻击力显然7的全能力更好一些。
20级推荐选择+15敏捷,这个天赋非常强势,恰好蚂蚁又是一个缺属性的英雄。
25级推荐选择+200缩地移动速度,如果对面法核多可以考虑选择+20%魔抗。
以上就是小编给大家带来的DOTA2蚂蚁天赋树加点详解,希望能帮到大家。更多精彩内容请关注手心攻略!
求个用暗夜的老师教战术使用
1. 远古保护者在早期的版本中,远古保护者并不被大量使用,很简单,因为造价太贵,生命值太低,攻击方式又是攻城模式,在加上存在一个攻击距离的问题,除了进行攻城的时候,很少有人把他带到战争的最前线,因此,BLIZZARD修改了远古保护者的数据,使它的花费从240/100减少到160/80,生命值增加到600,最小的射程从200减少到了0,从攻城变为了穿刺。以前,恶魔猎人+树妖+丛林守护者+远古保护者的进攻打法已不复存在,现在的暗夜玩家也开始使用远古保护者进行守猎。
(穿刺攻击,0距离,在也不用怕民兵了)
2.女猎手海
在很多暗夜精灵对抗暗夜精灵中,经常看到的都是女猎手和女猎手的抉择。谁的女猎手控制的好,剩下的兵多,就是胜利者。由于女猎手的体力高,速度快,还有弹跳攻击,因此,很多人都跳过弓箭手直接爆女猎手海。
在初期对付不死的食尸鬼,人族的步兵和兽族的武士时,都有一定的优势。由于女猎手天生具有隐身技能,天黑的时候,在对手的门口放一只女猎手,只要对手出去守猎,就进行夹击,把对方围困在家里,而自己可以在外面守猎,利用英雄的等级和宝物优势获得胜利。103以后,猫头鹰要2级基地才能研究,即使研究了,猫头鹰还是会被人驱散,攻击一下就会飞走。当然,女猎手最大的缺陷还是不能对空,碰到对方大量空军非常吃亏,要转型也比较头疼,因此,纯女猎手海已经不象以前那样风光了。
3.弓箭手+女猎手
在战网上,纯弓箭手海用的并不多。。很多暗夜精灵高手喜欢这种组合。女猎手是很好的肉盾,而弓箭手可以弥补女猎手攻击力不足的缺点,经济方面也可以互相协调。。尤其是3级基地之后,升过级的弓箭手攻击力和射程都大大增强。初期,丛林守护者利用树精功能加上几个弓箭手就能打下分基地的怪物。而后期的荆棘技能可以对对方造成10%,20%,30%的伤害。。如果使用的是月亮祭师,强力光环又能大幅度增强弓箭手的攻击力。由于弓箭手本身不是很强壮,并不适合面对面的近距离作战,任何近战部队,先知的闪电链或者不死族的亡霜之星都会对她造成很大的伤害。如果要用此战术,阵型很重要。
4.树妖海
目前战网上,单基地2知识古树或者2基地3知识古树成为一种很流行的战术。估计暗夜精灵族玩家最欣赏的就是这个单位了。因为她造价便宜(170/60),因此可以大量制造。经过研究,他可以附带毒属性,每秒可以扣8点血,而且,忽略对方的盔甲类型,另外,还附带减速的效果,运用边打边退的技巧,可以在灭了对方低级肉播兵种后,自己却没什么损失。而对付骑士,牛头或者冰龙这种重型盔甲的单位有125%的攻击伤害。魔法免疫使她不用害怕暴风雪或者震地,闪电链之类的强力魔法,更有用的是她的驱魔。对付象水元素,狼,先知,可以达到300点的杀伤力,而且可以驱散敌方部队的有效魔法(嗜血或者心灵之火)。。(实在是暗夜精灵玩家居家旅行必备兵种)。虽然此兵种功能很全,但防御力差,血少是他的缺点。。树妖配利爪德鲁伊或者树妖配战争之树是此战术的变型版本,有了强力肉盾,树妖的功能将更加强大。树妖海对付法师海的威力很大,但相反,人类的骑士,兽族的牛头,不死加速的食尸鬼和暗夜的弓箭手都可以造成很大的伤害。(肉搏攻击可以对树妖造成150%的伤害)。
由于一开始跳过初级兵种直接升基地,因此初期的防守比较脆弱,很容易被人族或者兽族箭塔快攻掉.
5.奇美拉+建筑物
这是著名的ts。top-speed vs showtime。werra中,showttimewerra所用的战术。早期,利用战争之树清理分基地的怪物,并造下分基地。然后升级基地,研究树的移动力。中期还是依靠战争之树清理神殿附近的怪物,战争之树没血就让他吃树,103以后,建筑物吃树10秒可以持续恢复生命力。家里造两颗战争之树并造远古守护者进行防守。并且造风之古树并让基地升三级。升到三级之后,迅速出奇美拉。而外面,恶魔猎人+丛林守护者+战争之树的守猎不要停。当有了,5,6个奇美拉的时候就可以进攻了。利用奇美拉的腐烂技能攻击建筑物,远古保护者和猛禽德鲁伊进行空中保护)
(图:5,6个奇美拉+3英雄+4,颗战争之树+少量猛禽已经来到了不死基地附近).
6.小鹿+熊
这个战术和弓箭手+女猎手的组合很象.不过熊的攻击力更强,血更多,他的吼叫可以极大的增加整体部队的攻击力,返老还童可以在12秒内增强部队400点的血,因此,也受到很大玩家的喜爱.不过由于此战术从1.00版本开始就一直被人使用,我就不多加介绍了
7.建筑物+女猎手+树妖
看来,最近很大一部分暗夜精灵战术是依赖建筑物啊.利用建筑物做肉盾(一个战争之树有1000点血,可以边打边吃树,开始的防御力就有7,真的很难打).虽然初期移动力慢,升级速度之后,这方面缺陷就被掩盖了.由于树妖很脆弱,有强大的肉盾做掩护可以施展很强的攻击力.
8.树妖+奇美拉
这是目前战网上,暗夜精灵VS不死族常用的战术.初期,双基地开局.然后造知识之树,造树妖.后期造奇美拉.
利用树妖对付对方的空军,奇美拉对付对方的食尸鬼.如果对方是纯石象鬼,那么树妖的比例大于奇美拉.由于奇美拉有腐蚀技能,摧毁不死族的炮塔并不困难.但是.这个战术并不合适用来对付人族.人类的变羊威胁还是大大的存在.虽然,否定权仗可以恢复奇美拉,但毕竟增加了很多操作.而对付兽人族,由于兽人族不在是清一色的萨满,成效也不是很大,如果对方用飞龙海,那更加亏大拉..毕竟奇美拉少了,攻击力不强,奇美拉多了,小鹿就少了,根据对方的兵力,合理选择比例.
9.英雄BT技能
主要是利用月亮祭师的流星雨技能.选择月亮祭师做第一英雄.初期配合弓箭手守猎.到了中期,转型为角鹰骑士和树妖.最快的速度让英雄达到6级,学会流星雨技能然后买几瓶药带上部队跑到对方的基地施展流星雨,每颗流行雨可以造成50点伤害,而流行雨可以持续45秒,所以对整体部队可以造成很大伤害,不过对建筑物效果不是很好.由于矮人山丘之王和恐惧魔王的睡眠都可以打算施法,因此最好在作战混乱的时候在施放,可以取的很好的效果.我看过一些韩国的玩家也是用女祭师做第一英雄的,主要是看中他的强击光环,不过国内使用她做第一英雄的人并不多
魔兽争霸暗夜这么打
局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发月之女祭司!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵。当你采集了160木材,同时建造猎手大厅和战争古树。等再凑齐100木材的时候建造另一颗战争古树和一个月井(这是你的第二个月井)。等再有了40木头,建造第三个月井。这时候你应该可以出兵了,尽可能的creep和骚扰(当你的部队达到35人口时再去建造月井)。当第一个女猎手走出古树,你的人口状况为20/20。当第二个月井建造完毕后,继续训练女猎手。当你的部队规模达到39, 40, 或者41,(这取决于你有没有损失小精灵)的时候确保拥有3辆弩炮和另一座月井。买个治疗卷轴和保护卷轴,然后进攻!确保你可以重复训练这些单位,并在资源超过1500的时候可以突破50人口的限制。持续进攻,最终你会获得胜利。通常你的第一次进攻就会奏效。(如果对手是用同样的战术,那么记得把你的女祭司升级到3级)。始终确保在开战前拥有1个治疗卷轴和1个保护卷轴。第二个战术是战争古树+弓箭手。也许ROC时代的古树流会在你的脑海里一闪而过,因为这2个战术太相似了,不过这个只在某些地图上管用。这些地图是:Twisted Meadows (可以购买雇佣兵是非常有利的.), Turtle Rock, (很好的地图,因为尺寸很小所以你可以从任何角度进攻)), and Gnoll Wood (确保首先购买了头环和鞋子!)在这些地图上你都可以雇用Naga,这对该战术帮助很大。此战术只在克制熊鹿组合时有效。开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,把集结点设置在可以建造战争古树的空地上。在Turtle Rock上建造在酒馆附近。在Twisted Meadows上就造在你对手的基地外。在Gnoll Wood上也造在对手的基地附近。在建造古树的时候升级自然祝福,然后不听的建造战争古树直到至少有5棵完工。在这期间持续生产弓箭手到50人口上限。在进攻前购买治疗卷轴和保护卷轴。当你拥有了5-6个弓箭手后开始creep,让DH至少升到3级。如果对手由远古守卫者,生产一些弩炮(这会让你突破50人口,但值得你这么做),然后让你的古树吃树并前去进攻。即使你有了5棵古树,也不要停止建造。不停地把它们送到对手的基地里,留一棵补充弓箭手。
暗夜选手使用最多的恐怕就是熊鹿组合了。有趣的事,使用这个战术要冒相当的风险。通过出色的骚扰赢得时间经营起一支由树妖和利爪德鲁伊组成的部队也许是暗夜同族战斗时最好的战术了(除了树妖和山岭巨人的组合,这会在后面解说)大致上你要做的是成功得骚扰,这会让你取得优势并获得成功。同时确保你的利爪德鲁伊顺利升级,在拥有3-4个利爪德鲁伊时还需要2-3个树妖。开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级完毕,招募NAga并把冰箭设置在自动释放,或者招募KoG(这取决于有没有酒馆)在训练3个小精灵采木,建造2颗知识古树,并开始升级三级主基地。在第一个利爪德鲁伊训练完毕后开始creep,用返老还童治疗你的英雄。(只要你的返老还童不被驱散,你就可以creep橙色的怪物)确保顺利升级利爪德鲁伊的大师级技能。如果你觉得自己可能被rush,那造写努炮来抵挡远古守卫者的rush,或者弓箭手和猛禽德鲁伊抵挡战争古树rush。在野兽形态升级完毕后尽快展开进攻,并确保自己没有突破50人口的限制。用好吼叫、返老还童,并手动释放废除魔法!
第四个是最后一个,但决不是最差的。这个战术需要极好的操作,并要求进行快速扩张。你要组织起包括弓箭手、树妖、山岭巨人甚至猛禽德鲁伊(如果对手暴弓箭手+女猎手)的部队。记住这也许是应用于同族战斗的战术中最好的一个。让我们深入研究一下吧!开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)。当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,造2颗知识古树和1棵风之古树。在2级基地升级完成之前要完成扩张。在部队规模达到50人口后马上省级3级基地。你的部队大约包括6个树妖和12个弓箭手,记得招募月之女祭司作为第二英雄,技能选择强击光环和猫头鹰。训练2-3个猛禽德鲁伊,如果对手有精灵龙,那么训练2头角鹰来对付。当3级基地升级完毕,训练2个升级好硬化皮肤和抗性皮肤的山岭巨人,并升级好弓箭手的射术。当你的部队规模达到80的时候,立刻进攻。大多数情况下,这个战术需要很多时间来完成,但早早的获得胜利也没关系,赢了就行了。
重要的注意事项
1. 为所有的单位升级1攻1防!
2. 只要资源允许就要研究夜视和月井之春
3. 只要有可能就保证身边有一个治疗卷轴
4. 如果先发DH,一定要前去骚扰,特别是在使用速熊鹿的情况下
5. 注意不要把树妖的废除魔法设定在自动释放。你要手动使用该技能来废除对手的返老还童和其他强力的魔法。
6. 英雄的技能选择: Naga:冰箭 (自动释放) 和叉状闪电, DH: 法力燃烧和闪避, 月之女祭司 强击光环和猫头鹰l (每时每刻使用猫头鹰来监视你的对手), KoG:缠绕和荆棘光环