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热血英豪什么装备好?_冰冻之心穿什么护甲

本文目录一览

晶核各职业都用什么类型的护甲

重型护甲、中型护甲、轻型护甲。
1、战士穿着重型护甲,如板甲或链甲,以提供最大的防御能力和生存能力。
2、法师穿着轻型护甲,如布甲或皮甲,以提供较高的魔法能量和减少法术施法时间。
3、游侠穿着中型护甲,如皮甲或轻型板甲,以提供适度的防御和机动性。
4、牧师穿着轻型护甲,如布甲或皮甲,以提供较高的魔法能量和恢复能力。

英雄联盟各种装备介绍

热血英豪什么装备好?_冰冻之心穿什么护甲-第1张-游戏资讯-龙启网络

1、红叉

红叉一般指幻影之舞,幻影之舞能提供不错的攻速加成与暴击加成,被动配合暴击可以提供不错的爆发,并且在你血量较低时提供一个持续2秒的护盾。


2、吸血剑

吸血剑一般指饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效,额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。

3、AP

AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。

4、AD

AD:物理输出,指装备选择方向倾向于物理方面,即攻击力。

5、红蓝buff

红buff每次攻击附带额外伤害;蓝buff的减少冷却时间增加回蓝速度。

6、ADC

位于下路位置,装备选择定义为AD物理方面,纯输出位置,是团队的重要输出之一,负责在团战中打出巨大伤害。

7、中单

位于中路位置,装备选择分英雄而定,大多数倾向于法师英雄,输出位置之一,负责在团战中秒杀对于团队具有危害的的敌方英雄

8、秒表

让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(一次性使用)。

9、狂徒铠甲

狂徒铠甲可以增加大量生命值,并且被动可快速恢复生命值。如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。

10、海克斯科技枪刃

科技枪刃的吸血有别于法术吸血和物理吸血,只要造成伤害就能回血,不仅可以作用于技能和普攻,甚至技能或者装备附加的特效都能吸血,是触发吸血条件最简单的装备。

谁能告诉我魔兽争霸中各个兵中的攻击以及护甲类型啊?

首先你要有耐心:)
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攻击类型
普通 (绝大多数的肉搏单位)
普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。

穿刺 (大部分远程攻击者)
穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。

攻城 (火炮攻击)
攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。

混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位)
混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。

法术伤害 (大多数的施法者)
法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。
对法术免疫单位没有影响。

英雄
英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。

符咒
本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害

武器类型

普通
飞弹
火炮
即时

盔甲类型

无装甲 (大多数的施法者)
无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。

轻型装甲 (大部分远程攻击者)
轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。

中型 (多数低等级的肉搏单位)
中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。

重型 (多数空中单位,高等级肉搏单位)
重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。

英雄
英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。

加强型 (建筑物)
加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。

注意
游戏中有些地方对同一装甲会说法不同。比如小型装甲指的就是轻型装甲,大型装甲指的就是重型装甲。
伤害和装甲等级系统
每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。( 类似星际争霸)

每个武器类型都会对一部分装甲有好的打击效果,而对另外一部分装甲打击效果不是那么的好。

这个系统是鼓励玩家在战斗中混合他的单位。如果你的对手清一色的生产一种兵种,比如射手,那么你就可以非常有针对性的生产低级肉搏单位来克制他们。但是,远程单位一般都具有可观的伤害力,所以你可以生产远程与肉搏的混合部队,从中受益。

攻击与盔甲类型关系图解

-----轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

伤害在装甲上的减少或增加
对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)
对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。

1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%

(1)若防御力>0:

减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1)

大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实Blizzard这样设定是有原因的

假设个单位有A的防御力:
这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害
即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害
所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果
换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生命值
即增加了A*6%的生命值

所以我们得到了一个结论:

每增加1点Armor,相当于增加了 6% 的生命值

注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大

注意这个理论不适用于负的防御值,由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了…

(2)若防御力<0:

增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-装甲值)

游戏中小数点纳入计算,例如攻击力是6.3时:
打第一下扣6滴血
打第二下扣6滴血
打第三下扣6滴血
打第四下扣7滴血
打第五下扣6滴血
打第六下扣6滴血
打第七下扣7滴血
打第八下扣6滴血
打第九下扣6滴血
打第十下扣7滴血

附:暗夜
精灵:
小精灵,()中甲
弓箭手,穿刺中甲
女猎手,普通无甲
弩车,攻城重甲
树妖,穿刺无甲
熊德,普通中甲(重甲)
山岳,普通(攻城)中甲
角鹰,普通无甲
鹰德,魔法(穿刺)无甲
仙女龙,穿刺轻甲
奇美拉,魔法轻甲
树人,普通重甲

不死
寺僧,普通中甲
食尸鬼,普通重甲
蜘蛛,穿刺中甲
石象鬼,普通无甲
男巫女妖,魔法无甲
石膏像,魔法重甲(轻甲)
憎恶,普通重甲
绞肉车,攻城重甲
冰龙,魔法轻甲
骷髅,普通重甲
骷髅法师,穿刺中甲

兽人:
苦工,普通中甲
咕噜兵,普通重甲
巨魔,穿刺中甲
投石车,攻城重甲
萨满巫医灵魂,魔法无甲
狼骑,攻城中甲
科多,穿刺轻甲
飞龙,穿刺轻甲
蝙蝠,攻城轻甲
牛头,普通重甲

召唤系:
燃烧军团的3个召唤(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,狗是宝物召,火是恐惧魔王召,魔是深渊领主召
石头人(6级的那个,可以召唤的,用宝物)在1.11被改为中甲1.10好象还是重甲吧对空是穿刺,对地是肉搏
龙,一直是重甲吧,穿刺攻击
熊人首领(用精神项链召唤)8级怪物,CHAOS,重甲
水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的树人同先知
兽王的召唤,野猪是中甲,穿刺,老鹰是魔法,轻甲,熊是肉搏,重甲
不知熊猫的分身和月女的老鹰算不算召唤,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(风暴?)是穿刺重甲,猫头鹰,无敌,不能攻击
复仇之魂是远程肉搏(同小猫和破法者)召唤出的6个小精神是无敌,穿刺
骷髅兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髅法师是穿刺,中甲
小甲虫是重甲,肉搏
眼睛蛇防御塔是重甲(但魔法免疫),穿刺,剑圣的分身是英雄甲受伤害X2,能攻击,无伤害(别扁我!)
火凤凰是轻甲,魔法攻击

求魔兽争霸3冰封王座高手指教,本人新手!

5.1 英雄介绍
圣骑士 光明使者-约翰
  光明使者乌瑟尔的弟子,继承了乌瑟尔光明使者的称号,在最后一战中以自己为祭品唤醒了艾格文的重生。拥有强大的神圣之力。   神圣之光:将自己的圣力化做一道圣光攻击不死系单位,并对生灵具有双倍的医疗效果。   神圣护盾:将自己的圣力化做一道致密的光之盾牌,保护自己不受任何攻击。   庇佑光环:借助神的力量在自己周围行成一片具有庇佑作用的光晕,提高己方单位对伤害的抵抗能力。   神雷天降:召唤阵阵神圣之雷对世间的邪恶进行惩戒。   救赎圣光:最后仪式,召唤圣光净化世间的一切邪恶,对敌人有强大的净化及伤害效果。
大魔法师 安东尼达斯
  人类最睿智的术士,同时是战时联盟的执行者,最后一战时化做星辰之力完成了魔法冰之结界。擅长对冰雪的控制。   暴 风 雪:召唤阵阵暴风雪清洗邪恶不洁。   水 元 素:召唤出若干水元素战士协助战斗。   辉煌光环:他的睿智同样使得他身边的人获益扉浅,能提高周围的友军魔法恢复速度。   群体传送:瞬息之间就能到达任何地方的术士永远是一个令人敬佩的术士。   冰之结界:以红龙之仗为触媒,唤起地底的冰寒之力,形成一到冰之结界,延缓敌人的前进并对之造成伤害。
山丘之王 穆拉撒-铜锤
  穆拉丁的独子,同样是一个英勇无畏的矮人,父亲的影响使他做出了人生中最辉煌的一击。 澄海3c
风暴之锤:穆拉撒还是王子时就必须掌握的技能,一记强力的攻击能对目标单位造成相 当的伤害并使之晕厥。   雷霆烈炎:没有什么比这个技能更适合用来开挖洞穴了,当然也能用于战斗,能造成相当的伤害并减慢敌人的速度   重击:永远不要小看穆拉撒手中的大铁锤,它拥有一定的概率击晕那些小看矮人们力量的无礼家伙。   父灵显圣:在最后一战的关键时刻,父亲的灵魂唤起了穆拉撒心中无上的勇气,他变得更加强大且蔑视魔法的伤害   硬化皮肤:在父亲的作用下,心中涌起的矮人荣誉感最终唤醒了穆拉撒的潜质,他的防御更强且阵亡后仍有杀伤力。
血魔法师 凯尔萨斯
  心中充满灭族之仇的强大血精灵,他掌握着许多古老的法术,包括那成功阻拦了萨格拉斯脚步的旋风无极地狱无间。   烈炎风暴:召唤一道火墙炙烤大地,对敌人造成巨大的持续伤害。   诅咒印记:复仇的怒火使的正义的卡尔也掌握了这个邪恶的法术,被诅咒的单位死后的尸体能对周围敌人造成伤害。   复仇怒火:没有什么比这招更适合用来复仇了,直接吮吸敌人的生命与灵魂化做自己身体的一部分。   旋风无极:大自然的力量永远值得人们景仰,比这招旋风无极会证明给你看,它将无条件的吹起一定范围内的敌人。   最终禁术:复仇的怒火促使卡尔不顾禁忌掌握了这毁天灭地的一招,强大的破坏力使得一切都没有了意义。
丛林守护者 塞纳留斯
  一个强大的精灵战士,更是一个坚定的德鲁依大学者,直到现在,人们仍会记得那场宁静之雨中他那辉煌的形象。   根须缠绕:树精灵们同样是不可忽视的力量,玛法里奥能召唤出他们缠住并伤害敌人。   召唤树人:直接召唤出树人精灵战士,他们会越发强大,当他们忽略魔法伤害之后,他们将更强大。   宁静之雨:第二个哀伤日会赋予这场雨更多的意义。它能迅速的大范围医疗德鲁依周围的友军单位。   尘爆:就算离开了树林,这个德鲁依依然能够与大地交流并获得操纵尘土的力量来伤害敌人。
月之女祭司 泰兰德-风语者
  虽然在申霖谷之役中,这个英勇的战士就为女神献身了,但人们将永远牢记她的飒爽英姿,尤其是那些男性。   月华之光:作为月之女神艾露尼在人间的坚定信仰者,泰兰德拥有召唤月之力量的能力来打击伤害敌人至昏厥。   流星之怒:泰兰德不仅能够召唤一道月华,而且能够召唤流星的力量对范围内敌人造成巨大伤害。   流星之雨:在申霖谷之役中,当先知施放地震火雨时,泰兰德毫不逊色的流星雨完全掩盖的先知的光芒。   女神幽雅:月之女神的光芒将掩盖太阳的光辉,在满月的作用下,月华拥有更强大的攻击力。
恶魔猎手 伊利丹-怒风
  精灵族最强大的战士,丛林守护者的亲弟,恶魔的猎杀者,萨格拉斯灵魂的一部分。   灵魂迫害:身为恶魔的猎杀者同样明了恶魔的招式,直接摧残敌人的灵魂对敌人造成双重伤害并恢复自己。   驱魔献祭:在身体周围燃起一圈驱魔之火,对周围单位每秒都造成伤害。   闪避:长期与恶魔战斗的经验使得尤利安掌握了娴熟的战斗技巧,通常没有人能够击中他。   恶魔变身:尤利安异于其他恶魔猎手的地方就在于他竟然能够自己就变成一个威力巨大的恶魔。   合体:对泰兰德的爱,在萨格拉斯遗志的作用下使得萨格拉斯意志苏醒。
守望者 玛维-影之歌
  同样为了正义,而献身申霖谷一役,只是身为典狱长的她复仇的意志却不曾消失。 澄海3c
刀阵旋风:正是这招令无数关押在监牢中的恶魔恐惧不已,飞舞出一片刀阵,每把尖刀都能对周围单位造成伤害。   闪烁:熟练掌握闪烁技能之后,就再没有越狱这种事情发生了,玛维够很快的不断的闪现到已探知的区域   暗影突袭:如果有人不幸被这把淬毒的尖刀击中,他就再别像逃脱玛唯的追捕了,它能够减缓敌人的速度。   复仇天魂:申霖谷一役,精灵部队伤亡惨重,激起了玛唯心中无比的复仇烈火。   最终毁灭:与来自地狱的力量交流,强大的力量使敌人尸骨无寸。
地精炼金术士 卡莫滋
  地精一族的首领,永远守护着那个地精之诺言,与牛头人酋长辉煌的玉碎的结束了自己光荣的一生。   点金密术:即使没有生意光顾,地精们也不会使自己生意赔本,点金术使地精们很久没有体验过贫穷的滋味了。   医疗气雾:精通药物与物质的他可以使用药物来恢复一定范围内的友军单位。   导弹攻击:发射一阵导弹攻击一块区域,击晕并伤害区域内的敌人。   酸性炸弹:发射一个带有酸性物质的炸弹,降低敌人的护甲并持续造成伤害。   化学狂暴:通过药物控制使得卡莫滋座下的食人魔陷入疯狂状态,提高攻击力,威慑周围单位,减慢他们的行动。   深渊之术:自那位伟大的地精族长籍由死亡之书的力量发明此魔法之后至现在,卡莫滋第一个掌握这个神奇的法术。
光明游侠 追风之希尔瓦娜斯
  高等精灵首领,身负惊人的身世,她们是世界最后的希望。   媚惑:没有人的意志能够抵抗这位美丽的精灵公主的嫣然一笑。   群体沉默:禁止一定范围内的所有敌人施放法术。   光明之箭:向天空射出一只光明之箭,分裂成混乱箭雨后如影随形般追杀着敌人,并能对敌人造成短暂的晕眩。   生命汲取:在艾格文灵魂作用下,游侠直接引导敌人的生命流入自己的身体。   混乱箭阵:西尔瓦娜莎操纵箭的力量是惊人的,召唤一阵阵箭阵摧毁敌人的防线。   合体:最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来。
娜迦女海巫 法斯琪
  曾经的高等精灵,被诅咒的存在,对卡尔的爱使她义无返顾的加入到与天灾的对抗中,最后一战时为卡尔而死。   叉状闪电:海巫通常能够熟练的使用这个魔法造成一次海啸,引导几道闪电攻击眼前的敌人。   海浪之潮:艾萨拉能够更进一不直接控制海浪形成一阵阵潮击攻击敌人。   海之护盾:在艾萨拉身边流转的海水形成一道海之护盾,能够有效的吸收伤害。   海龙卷风:正是这中操纵海风的能力使得艾萨拉成为娜迦之主,龙卷风能够延缓敌人的速度并对建筑有极大的伤害。   海之咆哮:操纵海水无情的洗刷世间的邪恶,并对友军有回复作用。
死亡骑士 阿尔塞斯
  曾经杀父弑君灭师的高贵王子,亡灵统帅,在最后一战中,与联盟合力延缓了萨格拉斯前进的脚步。   死亡缠绕:邪恶的力量经由阿尔塞斯操纵之后能对生灵造成伤害并对不死系单位有双倍医疗效果。   操纵死尸:没有什么能比操纵亡者的遗体更令人感觉邪恶的了,更令人胆寒的是这些死士是无敌的。   邪恶光环:当神不再眷顾这个曾经的圣骑士之后,邪恶乘机而来,它能提高周围单位的移动速度和生命恢复。   乌烟瘴气:邪恶永远与不洁联系在一起,阿尔塞斯强大到控制不洁之物狂轰滥炸一片区域成生命禁区。   冰封大陆:至冰魔法的另一种方式,冰封所有的一切并造成伤害。
巫妖 凯尔苏加德
  他同样掌握这各种冰之魔法,只是更加邪恶。在他临死前的遗言作用下,死亡骑士洞悉了萨格拉斯的阴谋。   狂暴霜冻:无情的冰封一个目标,对他及周围单位造成巨大寒冷刺骨的冰冻伤害。   冰冻护甲:召唤一层冰甲目标,提高目标单位防御。   冰之飞舞:将冰元素分解成一个个冰球伤害敌人。   死亡凋零:再顽强的防御在死亡凋零的作用下都只能坚持21秒,概莫能免。   冰封球:至冰魔法的第一种体现方式,所有的冰元素无情的分裂下去,刺骨的寒冰连恐惧魔王都无法抵抗而死。
恐惧魔王 玛尔甘尼斯
  邪恶狡猾的恐惧魔王,即使对巫妖王也是持监视态度,最终与巫妖王同归于尽。   腐臭蜂群:缓慢的放出一阵令人恶心的腐臭蜂群,对敌人造成伤害。   吞噬魔法:精通邪恶巫术的他们掌握了一项能够吞噬范围技能的魔法,并补充自己的力量。   吸血光环:邪恶的恐惧魔王可以使得友军在攻击敌人使获得生命。   地狱火魔:召唤强大且魔免的地狱火魔从天而降,炙烤大地并击晕范围内目标片刻。   群魔践踏:身中冰封球之后的玛尔甘尼斯正是用这一招结束了巫妖王的生命。
地穴领主 阿祖欧-奈如伯
  本身并不强大的英雄,因为拥有召唤诡异的地穴甲虫的能力而成为屠杀联盟将士最多的凶手。   地刺突袭:作为地下蜘蛛王国的国王,他强壮的前肢可以穿透大地,将前方一条线上的敌人抛上天晕眩并受伤。   尖刺外壳:近身攻击地穴领主无疑是错误的选择,尖刺外壳可以提高领主的护甲并反弹近身攻击伤害。   召唤甲虫:召唤出能够潜伏在地下对敌人造成伤害的地穴甲虫,必要时能强化他们的力量。   召唤蜂群:从领主的身体里飞出一群吸血的蚊虫,吸食敌人的生命并补充给地穴领主。   甲虫爆发:在必要的时候,阿祖欧.奈如伯能够让那些召唤出来的甲虫更加的强大。
剑圣 地狱咆哮-格罗姆
  与恶魔猎手齐名的强大战士,万军之中仍所向披靡,萨格拉斯灵魂的一部分。   战意渴望:地狱咆哮天生就掌握的技能,降低目标单位的护甲,使之更加脆弱。   疾风跳砍:隐藏在剑花中的他,出刀的那一刻能造成更为巨大的伤害。   镜像分身:分身幻成三个剑圣,迷惑敌人的视野并提供更多的伤害。   致命一击:没有人可以忽视剑圣手中的那把刀,因为忽视他威力的人早已被致命的一击所击杀。   剑刃风暴:萨格拉斯灵魂所选中的载体拥有的力量从这招之中便表露无遗。
先知 萨尔
  最终没有能够完成光复兽人的重任,倒在了申霖谷与泰兰德对决的那一刻,永远是兽人的精神领袖。   闪电之链:崇尚自然的萨尔掌握了不同与冰或火的雷电技能,能跳跃着伤害敌人。   静止陷阱:布下一个静止的陷阱,冒进的敌人将会为自己的卤莽付出晕眩的代价。   幽灵之狼:召唤出自然之子——狼,协助战斗。最强大的灵魂之狼能够穿透单位。   地震火雨:大自然最怒意的体现,大地将颤抖,天空将哭泣火之雨。   狂轰滥炸:超越了自然的力量,更进一步的破坏力,无情的摧毁敌人的工事。
牛头人酋长 卡林-血蹄
  憨厚忠诚:勇敢无畏的牛头人酋长是兽人们进攻力量的源泉,与炼金士辉煌的玉碎结束了自己光彩的一生   冲击波:放出一道冲击波,沉重伤害前方的敌人。   战争践踏:力量强横的酋长奋力的一击将使大地都为只颤抖,更能对敌军造成晕眩伤害。   耐久光环:天灾部队进攻力量的源泉,在耐久光环的作用下,他们更加骁勇。   重生:除非在黑暗之地,否则凯尔就拥有复生的能力。   野蛮冲撞:强横的力量集中于一点释放出来,无人能够抵挡这种冲击,正是这招导致酋长陷入黑暗之地而不能复活。
暗影猎手 洛克汗
  兽人们尊敬的医疗者,传教者。战场上的恢复者。   医疗波:与闪电链类似的方式,对友军有治疗效果。   妖术:兽人萨满教义赋予他们的特殊能力,能够将范围内的敌人变成没有攻击能力的小动物。   召唤蛇杖:召唤出一个个炮台似的毒蛇守卫,攻击敌人,它们对魔法是免疫的。   巫毒古术:萨满教义的一个特殊仪式,使友军无敌,但对沃尔京自己是无效的。   远祖神灵:对远祖无比的崇敬之情,召唤来远祖的帮助,医疗友军并对敌人造成伤害。
黑暗游侠 诅咒之希尔瓦娜斯
  身世坎坷,是艾格文重生的部分灵魂所在。   媚惑:没有人的意志能够抵抗这位狡黠的精灵公主的嫣然一笑。   诱捕风暴:早年艰苦的丛林生活锻造了她出色的丛林生活技能,没有什么猎物可以逃出她的追捕。   黑暗之箭:或许是艾格文的灵魂作用使然, 西尔瓦娜斯自小就表现出非凡的箭术,无论是威力还是距离都令人惊讶。   魔法汲取:艾格文灵魂的作用下,游侠能够直接引导敌人的灵魂魔法流入自己身体。   混乱箭阵:与自己的孪生姐妹一样,她能够操纵一阵阵的箭阵摧毁敌人的防线。   合体:最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来。
火焰领主 乌萨-巫火
  早在泰坦带来秩序之前,艾泽拉斯的世界是属于这些元素使者的,最后一战时,身亡于救赎仪式的净化驱魔作用之下。   灵魂燃烧:除了那些泰坦还有谁的灵魂能够抵挡乌萨的炙拷,在这种状态下没有人能够顺利的攻击或施法。   召唤炎魔:将散布在大气中的炎元素凝聚起来召唤出炎魔,身为元素的它们拥有无止尽的分裂能力。   燃灰印记:身为元素神的乌萨在攻击时能在敌人体内伏下燃灰,在敌人死亡时将发生爆炸而伤害周围的敌人。   火山爆发:利用炎之力的最高方式,直接召唤出一个猛烈喷发的火山。   炎之绞杀:长久的黑暗空间的生活给了乌萨-巫火更多的历练,现在没有人可以以任何方式免疫炎之绞杀。
深渊魔王 玛诺若斯-死亡呼吸
  不属于艾泽拉斯世界的恶魔,萨格拉斯座下第一残暴之将,于第二个哀伤日被愤怒的恶魔猎手一刀斩杀。   残废巫术:使用黑暗魔法让对方极大降低能力。   火焰天雨:召唤阵阵火雨炙烤敌人的身体,持续的伤害更是无情的打击敌人的心理防线。   恶魔缠身:被恶魔缠身的人无法施法而且死时会成为毁灭守卫降生的触媒。   分裂攻击:挥舞着巨大的双刃,玛诺若斯的每一次攻击都能对目标单位周围的单位同样造成伤害。   黑暗仪式:使用黑暗魔法吞噬所有敌人的生命,给予致命打击。   死亡践踏:被践踏单位无法逃离。
熊猫酒仙
  Mangix来自位于Pandaria上的神秘岛屿中的一个非常隐蔽和神秘的社会。他从前在石爪山脉中过着隐居的生活,不过即使如此之远,天灾的魔爪仍然伸到Pandaria的黄金海岸线上。   火焰呼吸:向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害。   醉酒云雾:用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位   醉拳:使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害   火土风暴:熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素,只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会再生。
兽王
  Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他四周的自然世界,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是这个行星上的真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。   野性之斧   兽王掷出他的双斧,它们交错回旋并最终会回到兽王手中。每把飞斧最多能对同一单位造成一次伤害。无视魔法免疫,是魔法物理混合伤害,因此对高护甲的单位造成伤害较低   野性呼唤   兽王召唤野兽来帮助战斗。持续时间、能力和野兽的数量随着技能等级的提升而提升。先前召唤的单位在下次召唤时会被移除。   野性之心   兽王的野性之心振奋了附近的友方单位,提升其攻击速度。   原始咆哮   兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。兽王和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。被波及的单位同时会被震退至两侧,让兽王能长驱直入。
修补匠 盖茨
  在众多的地精工程当中,有一款编号为N542.10.2的机械装甲。自诞生以来就一直为世人所瞩目,它具有极快的移动速度,但是在装甲状态无法释放法术以及使用物品。   脉冲光束   发射出一束耀眼的脉冲,炙热的高温炸开地面,飞射出的沙砾伤害周围的敌人单位。   能量束缚   向目标掷出一颗电子炸弹,对目标单位周围范围的对立单位同时造成影响,速度他们的能量使他们减速,释放出来的电子冲击对周围单位造成持续的伤害。   口袋工厂   在目标点建造一个具有很强辅助能力的口袋工厂——拥有能量合剂及能量压制功能。   裂解射线   编号N5.43.3.2的地精日志上记录的这个实验结果,最终被运用在了战争上,通过持续的系统控制,在目标点激活一股射线云团。   日炙之辉   在地精的日炙系列中,有一款编号为N5.45的火焰巡航飞弹,其如钻石般完美的工艺使它获得了日炙之辉的称号,它可以提供全区域超视距打击其特殊的伤害机制使得它尤其擅长于对更多的目标进行伤害。   (以下各英雄资料暂无)   女巫、男巫
5.2 技能快捷键
  5.2.1 光明力量   圣骑士   神圣之光[T] 神圣护甲[D] 专注光环 闪电风暴[N] 闪电咆哮[R]   大法师   暴风雪[F] 水元素[W] 辉煌光环 群体传送[T] 魔法结界[E]   山丘之王   风暴之锤[T] 雷霆烈焰[C] 重击 天神下凡[V] 爆炸身躯[E]   血法师   烈焰风暴[F] 寄生炸弹[R] 生命魔法吸允[N] 无极旋风[C] 无间炼狱[E]   丛林守护者   纠缠根须[E] 自然之力[W] 荆棘光环 宁静[T] 沙尘风暴[D]   月之女祭司   闪电轰鸣[T] 流星之怒[B] 强击光环 群星坠落[F]乌云[D]   恶魔猎手   逃脱[R] 法力燃烧[B] 献祭[L] 闪避 变身[T] 合体熊猫(红)   守望者   刀阵旋风[F] 闪烁 暗影突袭[D] 复仇之魂[V] 连锁尸暴[R]   光明游侠   符咒[C] 沉默魔法[E] 混乱箭雨[R] 生命汲取[D] 穿梭冰箭[T]合体熊猫(蓝)   炼金术士   点金术[T] 医疗气雾[E] 火箭群[D] 酸性炸弹 化学风暴[R] 沉沦之渊[W]   娜迦女海巫   叉状闪电[F]冲击波[E]魔法护盾[N]龙卷风[T]元素咆哮[Q]   熊猫酒仙   火焰呼吸[F]醉酒云雾[D]粉碎[W]醉拳[R]火焰风暴[E]   女巫   火球术[F]麻痹之墙[W]生命恢复[E]召唤[T]魔力之焰[T]   5.2.2 黑暗力量   剑圣   精灵之火[E] 疾风步[W] 分身[R] 致命一击[C] 剑刃风暴[B]合体熊猫(红)   先知    [F] 闪电链[C] 静止陷阱[D] 野兽幽魂[T] 地震火雨[E] 狂暴轰炸[B]   暗影猎手   医疗波[E] 妖术[X] 毒蛇守卫[W] 巫毒[V] 精灵祝福[T]   牛头人酋长   战争践踏[T] 冲击波[W] 耐久光环 重生 野蛮冲撞[R]   死亡骑士   死亡缠绕[C] 操纵死尸[D] 邪恶光环 乌烟瘴气[T] 冰封风暴[B]   巫妖   霜冻新星[N] 霜冻护甲[F] 元素飞舞[R] 死亡凋零[D] 冰封之球[B]   恐惧魔王   腐臭蜂群[C] 睡眠[E] 吸血光环[V] 混乱之雨[R] 群魔践踏[T]   地穴领主   穿刺[E] 尖刺外壳 地刺甲虫[C] 蝗蜂群[L] 狂暴地刺[R]   黑暗游侠   符咒[C] 诱捕风暴[E] 穿刺黑箭[B] 魔法吸允[N] 穿梭黑箭[T] 合体熊猫(蓝)   火焰领主   灵魂燃烧 召唤炎魔[W] 燃灰 火山爆发[V] 炎之绞杀[E]   深渊魔王   火焰雨[F]恶魔缠身[D]分裂攻击[T]黑暗仪式[B]死亡践踏[C]   兽王   召唤熊[F]穿刺天鹰[C]恐怖嚎叫[R]惊吓[T]吞噬[D]   男巫   灵魂腐蚀[D]灵魂锁链[E]吸收魔法[B]荒芜[T]刚毛飞射[V]   5.2.3 雇佣兵营地   萨满祭司   净化[G]嗜血术[B]闪电护盾[L]魔法守卫[E]   巨魔巫医   岗哨守卫[W]霜冻护甲[F]治疗守卫[E]心灵之火[D]   花岗岩傀儡   投石雷霆一击[L]魔法免疫 恐怖嚎叫[W]   树魔影子牧师   驱逐魔法霜冻新星[N]法力燃烧 医疗[N]   堕落天使   枯萎精髓[B]邪恶狂热[F]l灵魂触摸[C]诅咒[C]

热血英豪什么装备好?

部分适合高手和新手的装备各位热血英豪广大玩家们,大家是否为找不到装备而烦恼?本人为大家寻找了最合适的装备。有新手适合和高手适合的装备" ! 先来说说新手,新手爱玩的职业莫非是武术家,间谍,铁甲人,灵异少女了。 你们冲了很多点找不到装备吗?先来说武术家,龙魂大家应该都知道不用说 了。 然后就是黄金战甲和吸血冥衣了,黄金战甲:大家公认的BT装备,新手容易 上手,只要会按上下左右和XC就能玩很好。吸血冥衣:典型的破防装备,首先要 学会防御反击能让自己少减点血。如果对方防御时是你下手的最好时机ZXC上去吸点血再说。""!铁手套:这不用说了吧!!BT之极,新手的首选(最后不要玩, 容易被骂。何况老玩铁手套会一直停留在初级水平)。 铁甲人:铁甲人很多高手也很爱玩,打连击使用。推荐的新手装备毒刺手套 :新手先玩XX ZXC连着玩,当可以百发百中的时候就是说明你可以玩更据技术含 量的装备了。属性针筒:也是连,XX ZC XX ZC ……一直连死为止(只要有手指 头的人都会吧)。超合金项环:正真的防御至上,ZXC 变身后防超高。可以利用 防高给予对手有力的反击。性别转换器:XX ZXC ZXC ZXC ZXC……连死为止。 老 道理百发百中后玩更有技术含量的装备""!火焰弩:这个装备估计新手上手的有 点慢,XX ZXC有很多人打飞后连不上(当然也有新手会)。 间谍:适合跑位,速度很快的职业。刀锋激光靴:可以尝试各种攻击,遇见 不会防的人可以狂虐(这样的人很少,偶至今遇见4 人)……没别的装备了。 灵异少女:这个估计职业很厉害,玩的人也很多。魔法宝典:有很多招‘火 炎冰冻电雷暗力速防‘十大招,都要通过打字完成。建议打字快的人玩要在1 秒 内打完并释放技能。要是打不快的就找虐把,字还没打完自己就死了。死灵披风 :很经典的装备,隔点距离→→X →→X →→X (根据不同距离连击,大概2 — 5 下)重力靴:ZC后跳的很高,到新手的尝尝鲜(不过很容易被别人无限连) 最 厉害的连击,连死为止。现在高手推荐 间谍 莽皮鞭:XX ZC ←X →→XC ZC ←X →→X ZC ←X XC防反 ZC ←X 间谍 朱雀:→→ZC →→ZC……连死为止 裁决者 石臂臂:→→XC ZXC ZC →→XC ZXC ZXC ZXC ZXC……没MP为止(不过这个不好连) →→XC ZC XX →→C 武术家 龙魂:当别人跳起来时隔一人距离ZXC ZXC ZXC ZXC ZXC ZXC 没MP 为止 武术家 黄金护手:C-C-X :两拳之后直踢。较快速的三连击。 C-X-C :一拳一脚后反手摆拳。威力比C-C-X 高。 C-X-X :一拳之后连续两下直踢,暴击效果。 在C 系连击任意段后按XC:摆出必杀架势,详见下文ZXC 的说明。 X-X :踢腹扫足,令对手前趴在地,颜面无存。 X-C :足踢之后追加大威力上钩拳。浮空效果,可惜不易追击。 X-XC:踢腹之后以脚跟强力下压,在X 系连击中拥有最高威力。浮空效果, 可惜不易追击。 跑C :直拳冲击,收招较快。 跑X :足掌直蹴,重击效果,攻击距离较长。命中后请接续其他攻击。 空中X :足掌下压,重击效果。优秀的牵制技,命中后请接续其他攻击。 ZXC :摆出必杀架势,拥有较长无敌时间,消耗1/24MP. 在C 系连击任意段 后按XC同样可摆出必杀架势,可用于躲避对手的反击。在必杀架势中,可随时按 以下攻击键派生出不同的攻击: 1 )架势中按C :直拳冲击,痉挛效果,可追加攻击。 2 )架势中按X :交错上踢,浮空效果,可追加攻击。消耗1/24MP. 3 )架势中按XC:乱舞四连击,浮空效果,可惜不易追击。消耗1/12MP 武术家 黄金战靴:C 系列连击以快速攻击见长。 C-C-X-C :普通的快速四连击。 C-C-C :最简单的三连击。 C-X-X :比较简单的三连击,虽然为浮空效果,但较难追击。 C-X-C-C :与C-C-X-C 类似但速度稍快,同时中途收招非常快,适合拆招使 用。 C-X-C-X :最后一击威力很大,还具备破防属性。 X-X-X :简单的三连击。 X-X-C-C :第四击为重击效果,请注意追加攻击。 X-X-C-XC:最后以二段的暴击结束,威力大。 X-C-C-X :第四击为浮空效果,可追加攻击。

英雄联盟的流浪法师买什么装备最强?要列出表,包括装备的名字!

出门带一个加200蓝的那个挂件,然后买红。第一次回家出女神之泪,有钱就买个鞋子。然后开始游走,第一时间把大天使之杖做出来,然后出法师鞋子,第三件装备出那个什么吸血枪,就是两个法术秘籍合成的那个,然后把远古意志合出来。因为你不缺蓝,出这个血基本也可以保障了。第四个装备出那个灭世帽子,红蓝保障完了就该输出了,第五个装备出中亚沙漏,因为这个可以保命,第六个装备随意,我通常会再出一个帽子。
1大天使之杖
2法师鞋子
3远古意志
4灭世帽子
5中亚沙漏
6帽子
望采纳

dnf 80冰冻之心加点 适合的武器 (因为更新没有领主粉魔杖) 我现在一直在刷觉悟要把法杖

------【普通】---------------------
  魔法冰球,等级:1 坑爹不解释,成长低,范围小,无特效
  魔法旋风,等级:1 个人感觉最为强势的职业上挑技能,发动时本体不动移动,范围大,但是刷图不能作为主要输出,但是以个人习惯为主;建议PK必满
  强制 - 魔法旋风,等级:1
  不死之身,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  擒拿掌,等级:1 此技能对于冰结的意义远大于爆破,很多人说冰结是“近战”职业,先不说定位正确与否,此技能的抓取判定、无敌时间和破霸体效果决定了此技能在控制、保命和调整距离上的优势,相比女法师此技能是恩赐;虽然加1没什么异议,但是目前看到很多冰结都不太善用此技能,当然出强制也是可行的
  冰魄剑,等级:28 争议三小招(剑、枪、弓)见下文
  瞬移,等级:1 记得点就行了,多一个字废话不想说
  -------【转职】---------------------
  寒冰连枪,等级:26 争议三小招(剑、枪、弓)见下文
  冰之印,等级:1
  冻结空间,等级:8 只能说被动觉醒在刷图上的强大使得觉醒前后是两个职业,不满?无话可说。当然对于90%的冰冻几率不可完全托付,要知道在异界和高级远古100%的几率也形同虚设。对了,不管敌人在天上还是乃在天上都有效哦,200px范围哦,PK虽然HX几率但是也有效哦,还赠对冰冻状态敌人额外杀伤10%哦,这么划算,亲!
  冰雾领域,等级:1 70EX主动华丽、输出、范围……整个游戏为数不多的几个改变背景特效的技能,6500%的大范围杀伤和80%冰冻效果,看天地骤然风卷残云,刹那间绽放的钻石花打造敌人永久的冰棺……(来人,扇到醒为止);如果硬是挑骨头就是发动稍慢
  冰玉荆棘,等级:3 60EX主动的主要作用不是输出(当然累积6485%的伤害可观只是全中难上青天),而是卡位,看看在群怪中的表现和对大型BOSS的僵直效果,还是满吧,反正SP有余量;个人很喜欢那种噼里啪啦跟炸春卷似的感觉
  冰魄旋枪,等级:3 没有争议的小招……成长低,伤害低,初期随手用用吧,高级直接锁起来放着;还别说远古三有个加发射数量的套装,一次扔俩飞盘狗狗会精神错乱的!
  冰魄之弓,等级:5 争议三小招(剑、枪、弓)见下文
  冰之领悟,等级:16 110点面板智力,减少8%蓝耗,30*17 SP值不值乃自己权衡,俺是觉得实在太实惠了
  破冰飞刃,等级:21 冰结灵魂技能之一,还在羡慕爆破那逆天的XXX+连射?8秒一次暴雨般的狂轰乱炸会让乃有新的向往,喂,那边那几个想做远古三导弹套的骚年,口水都流到脚面了。
  冰之回旋,等级:1 主动觉醒,怎么说呢,华丽有余,伤害可观。先不管冰结那可怜的小身板子能不能在转呼啦圈的时候挺过敌人的攻击,纯固伤就够纠结的了,所以除了觉醒控们还是老老实实+1吧,什么时候带人展示一下就算对得起它了
  寒冰之境,等级:10 固有主动BUFF之一,中规中矩,合起来有30点冰属性强化,为啥还是不如爆破被觉?(算了,还是扇死为止吧……) 有空就放一个吧,必满但是不推荐EX被动
  冰龙旋舞,等级:13 冰结灵魂技能之二,多少骚年为这魂牵梦绕的两条突破天际的销魂大柱所倾倒,有伤害有控制只是没安全,配合被觉是不错,总之不满实在对不起冰结这个职业;顺便吐糟下加强制的同学,点多不是这么用滴,这个技能强制真是毫无意义
  冰霜之径,等级:5 没有EX被动只能点5前置了,EX冰路50%的冰冻配合被觉(不叠加,独立计算),极力推荐。冻住一切吧骚年……最好连抢套装的家伙一起
  极冰绽放,等级:16 俗称冰人……别笑,HF和RF就是叫ICE MAN,其实该技能伤害成长并不出色,但是卓越的强控效果类似扎热,CD也不长,主力技能之一,推荐满,EX被动依情况而定
  旋冰穿刺,等级:3 该技能只到强制是因为加满成长并不高,而且后期和被动觉醒略微冲突,冰结冻住了就推不出去了,但是没冻住时聚怪效果超群(一个小冰推到一群),而且经常是推到头就集体冻住,所以加满的价值不小,加满的话就加EX被动吧
  强制 - 旋冰穿刺,等级:1
  冰魄锤击,等级:18 破碎吧,冰锤,俺的耳膜也破碎了。霸气、高伤、大范围、发动后短时间无敌,扫地强打都合适,勇敢的砸吧
  强制 - 冰魄旋枪,等级:1
  强制 - 寒冰连枪,等级:1
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  冰结师皮甲精通,等级:1 冰结皮甲精通囊括很多,智力增幅很高,还有难得的魔爆
  受身蹲伏,等级:1
  魔法暴击,等级:10 魔背没太大意义,看个人习惯
  远古记忆,等级:10 本来俺是不愿意加这个buff的,但是点实在很多,看习惯吧,起码放龙卷前加一下也好,但是就不要舍本逐末的堆远古了
  -------【特性】---------------------
  强化 - 冰魄剑,等级:1 三下变四下
  强化 - 破冰飞刃,等级:3 灵魂、灵魂、灵魂……
  强化 - 冰魄锤击,等级:2 伤害高点
  -------【个性】---------------------
  强化 - 智力,等级:27
  强化 - 命中,等级:20
  强化 - 魔法暴击,等级:5
  强化 - 属性强化,等级:10

《蝙蝠侠:阿甘之城》重要支线之冰之心任务详细攻略


《蝙蝠侠:阿甘之城》的游戏过程充满着许许多多不同的主线及支线任务,在这里我们会看到的是《蝙蝠侠:阿甘之城》游戏中重要支线之冰之心任务图文攻略!
支线任务:冰之心
任务介绍:冰冻人的妻子诺拉弗莱斯被小丑绑架,帮助他们夫妻团聚
小丑手下关押冰冻人妻子的地方就在地图右侧的大圆圈里
在地图上设置好坐标一路来到目标地点,不过并没有发现任何入口
别急,一路来到旁边大楼后面的水中
通过侦查模式可以看到这堵墙可以被喷射凝胶炸药破坏掉
拿出之前冰冻人交给我们的急冻手榴弹,在水中制造出浮冰
之后跳到浮冰上利用钩锁勾住墙上的铁环,拉动浮冰前进,之后安装炸药,破坏掉门后继续前进
进门后再前行一段距离后跳到平台上
从平台左侧的门进入
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利用钩锁进入通风管道
关押冰冻人妻子的房间有大量敌人,其中有两名重装敌人,两名盾牌敌人,优先从下水道偷袭重装敌人
之后利用“鼠标中键+空格+空格”或者凝胶炸弹解决盾牌敌人
解决全部敌人后找到冰冻人的妻子,之后就是返回jingcha局告知冰冻人
jingcha局的位置就在地图上方
还是利用电子遥控枪打开折扇大门,利用“空格+Q”的组合键滑行进入,不过发现大门已经被冰块封死,要找另一条进入通道
来到jing局后面,利用钩锁从后门进入
依然利用冰冻手榴弹封住蒸汽管道,之后铲滑进入
找到冰冻人后触发剧情,他对我们感激不尽
解锁人物奖励——冰冻人(武装),不过我想劝冰冻人两句:如果想做坏银,就不要惦记老婆孩子,还有隔壁邻居家的那条狗了!
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