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梦幻西游:关了口袋版能拯救梦幻吗

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前言:

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梦幻西游:关了口袋版能拯救梦幻吗

关了口袋版,能拯救梦幻吗?我的观点是,口袋版要关,但也不能全关。

最近这半年的梦幻,号价金价一路下跌,丝毫没有止住的迹象。原本都指望暑假新资料片带来一些变化,现在看来,就是一个奇遇门派,顶多对垃圾武器有一些影响。整个梦幻的金价号价还在持续下跌,我们区已经到了213了。

是时候对口袋版进行一些限制了。
首先,梦幻是一个点卡制,时间收费的游戏,所有能影响战斗属性的均由玩家产出,由玩家自由交易,这是整个梦幻的根基,是万万不能改变的。
如果口袋版的产出完全替代了端游的产出,游戏中各类奖励严重降低,那么问题来了:

梦幻的游戏目标是啥?

竞技类游戏目标是击败对手,养成类游戏目标是不断提升自己。

别的类型的游戏,都是想尽办法给予玩家反馈,刺激多巴胺的分泌,玩家才能有乐趣。反而梦幻居然在不停的缩减奖励,好像是在驱赶玩家一样,不给物品奖励倒是多给点经验也行啊。

蝗虫类刷子是被赶走不少,但正常玩家下班玩个游戏,不也是为了娱乐,为了“爽”。现在物品奖励各种砍,爽点在哪里?有什么是能刺激多巴胺的分泌?正常玩家都找不到爽点了,为啥还要玩这个游戏?

每到各种节日,口袋版总是各种活动,搞一些弱智小游戏,本质上就是精力换东西。

产出量巨大,占据端游整体产出比例过高了。

普通人端游内刷一周也出不了30个强化石,丹青只需要动动手指10秒钟就能有30个。

目前的情况,绝对不能以口袋版-内置商城的模式代替了正常的游戏进行。各类物资、梦幻币的消耗量就那么大,口袋版产出过多,自然端游中就消化不了,甚至干脆降低端游中的产出,使玩家丧失信心。

一旦发生了群体挤兑,恐慌性抛售,整个梦幻怕不是壮士断腕,而是直接腰部以下截肢了。

但是口袋版也不能全关,口袋版有两个优势是大家一直夸赞的。
一是快速刷经验,二是类似宝石商人的系统限高。

建议口袋版关闭其他花里胡哨的功能,尤其是各种大量产出的节日活动。保留上面的两个功能。

快速刷经验,适合一些确实没有太多时间在端游中刷的玩家,而且多给一些经验,并不影响游戏经济循环。

第二个各种系统限高,充当一个额外的宝石商人。

玩家们从来不介意宝石商人新增了什么东西,也不介意仙灵店铺增加了什么东西,因为这俩都起到了系统限高功能,对游戏经济是有好处的,防止黑商恶意炒作。