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史上十大经典塔防游戏,繁荣世界守护者2

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游戏名称:《繁荣世界:守护者》v1.23DM英文免安装版

端:pc端

类型:策略游戏

语言:英文

大小:644.65MB

标签:奇幻,塔防

繁荣世界守护者存档位置介绍

《繁荣世界守护者》是近期比较热门的一款游戏之一,它融卡牌、角色扮演与塔防等三大热门元素于一身,在这个PC大作寡淡的时间里也能稍微安抚下pc玩家的心。有童鞋询问繁荣世界守护者存档位置在哪里,下面深空高玩就来解答一下这个问题。
繁荣世界守护者存档位置:游戏文件夹下Options文件夹下Reset Account文件即为《繁荣世界:守护者》存档位置。
繁荣世界守护者(Prime World: Defenders)汉化中文 版v1.2

繁荣世界:守护者全成就通关经验


繁荣世界守护者是一款塔防类游戏,在这款游戏中,玩家可以通过收集纸牌来建造更多的防御塔,也可以通过升级纸牌来增加防御塔的伤害,下面是玩家全成就通关心得。
全成就通关经验
通关具体情况如下
塔牌:闪电 阳光 火龙 冰霜 诅咒 精华 满级III 探测1级III
魔法牌: 火雨 诅咒满级 陨石1级
天赋全部解锁
游戏中塔组合为闪电+火龙卡为主 基本上游戏里90%都只用这2个塔输出,最多加个冰塔,魔法也很少用。
闪电卡是在繁荣世界:守护者游戏中最为全能卡,对空对地,附带溅射伤害。
闪电的溅射伤害计算感觉应该是这样
I级溅射4个单位 第4次溅射伤害为原伤害的20%
II级溅射6个单位 第6次溅射伤害为原伤害的20%
III级溅射8个单位 第8次溅射伤害为原伤害的20%
所以闪电塔升级一次所提升的伤害远远超出其他塔的升级
闪电塔在码放的时候要注意的有2点
1.溅射伤害方向是单向,不会往回溅射
2.溅射距离有限大概是1个方块距离,分散的怪闪电塔输出反到没有同时混有小怪高
所以闪电塔要保证
1.怪有足够密度(没溅射就没输出)
2.输出时不能让怪越过闪电塔的射程( 怪越过后会造成下发攻击只会附带1次向过塔的怪溅射伤害)
总结就是在不断的加速出怪情况下保证怪全死在塔的前半部分射程,从而最大优化闪电塔的输出.
关于成就
在全成就里比较难就是2个1命过关和89波不升级塔。
2个1命过关比较费时间,全靠玩家自己一个个小心残存场面上的怪的伤害值慢慢的算出来。
89波不升级塔本人由于没有太多控制塔,方案就是堵一面,全面防守另外面,最终结果18血(卡了下没补上塔漏了2个)。
89波不升级塔最核心的是好好利用重点前那1大块空白区域,那里是唯一能高密度放塔的地方,不应该想我一样直接堵上(主要是我控场就只有冰塔,只能靠单向密集输出才行)。

繁荣世界:守护者 塔的升级融合增加伤害分析

由于很多人在讨论,于是做了几个实验,以下所说的等级指的是同种卡升级的等级(1-3),level(1-25)我称之为融合等级:
实验1,1+2和2+2的比较。
下两图可以看出2+2合成的3级塔比2+1的3级塔伤害高,数值为普通1级未融合的塔伤害的5%,69=173*40%,78=173*45%
实验2,副塔融合是否对主塔有影响
下三图中副塔融合等级分别为1、2、4,主塔均为1,伤害增加分别为55、80、130,其中55=135*40%,而80,130却不满足副卡*40%的关系,因此猜测可能和升级后融合等级叠加有关,已知融合等级增加1,伤害提高当前伤害的10%,则融合等级为1级的主卡和融合等级为2级副卡升级后融合等级为2,所以增加伤害为55+(55+194)*10%=80,同理,第三种情况为55+(55+194)*0.3=130,由此可见当主卡融合等级为1时,副卡融合等级对升级后的数值无影响。
实验3,WTF
于是我开始研究主卡融合等级对升级的影响,但当我把主卡融合等级提升了之后,竟然升级后伤害降低了!变成了111,而恰好111=55+(55+213)*(1.1*1.1-1),主卡升级竟然反而会让之后伤害变少!
感谢繁华落尽的提醒,这个差值是由于主卡升级后伤害增加造成的,此实验不能说明最终伤害不同的问题,请无视。
结论:
1.融合等级提升每级增加当前基础伤害的10%,越早升级收益越高(错误)
2.2+2好于2+1,这个很多人都发现了
3.主卡融合等级高时,升级会使得收益减少(错误)
最终猜想:
最好的升级路线是,只要是由2+2升级成3级卡,则伤害就能达到最大,满级2+1与2+2塔的差别为基础1级塔伤害的5%*3.4=17%,如电塔基础伤害116,则满级2+1与2+2相差116*17%=19.72,已经升级了2+1的可以判断是否需要做2+2追求完美。
面板伤害没有显示天赋的加成,其公式由繁华落尽提出:
基础值
X
(1+0.4X提升次数+0.05是否2+2提升)
X
(1+10%融合等级-1)
由于所有的计算都是直接相乘,所以不管以上各个数据前后关系最终结果相等,此贴可以终结了。

史上十大经典塔防游戏

史上十大经典塔防游戏是植物大战僵尸、保卫萝卜、部落冲突、海岛奇兵、明日方舟、玩具塔防、繁荣世界:守护者、坚守阵地2、王国保卫战和兽人必须死。
植物大战僵尸是美国宝开游戏公司开发并于2009年发行的益智策略系列游戏,游戏中玩家需要通过种植各种不同功能的植物来抵御僵尸的入侵。
保卫萝卜是飞鱼科技开发并于2012年发行的塔防游戏,凭借着萌系的风格和搞怪的怪物造型而吸引了众多的玩家,玩家的任务就是保卫好萝卜不被怪物吃掉。
部落冲突是芬兰游戏公司开发并于2012年发行的一款塔防类策略手游,游戏中玩家需要通过建造兵营、城墙等来壮大自己军队的实力,保护自己的村庄。
海岛奇兵是芬兰游戏公司开发的一款塔防类策略游戏,发行于2014年,游戏中玩家的主要任务是保护自己的小岛不被入侵,同时也可以开疆拓土夺取更多岛屿。
明日方舟是鹰角网络开发并于2019年发行的一款策略RPG游戏,游戏中玩家将扮演罗德岛的领导者“博士”带领岛上的干员抵御敌人的入侵。
玩具塔防是2012年发行的一款以玩具兵人为题材的塔防游戏,游戏中的画面非常具有卡通感,游戏效果也非常卡通化,紧张的游戏节奏也吸引了很多玩家。
繁荣世界:守护者是一款非常受欢迎的塔防游戏,除了塔防元素外,游戏还增加了英雄养成和卡牌收集元素,也使得游戏的趣味性得到了提升。
坚守阵地2是在2013年开发并发行的一款塔防游戏,游戏的玩法很简单,需要玩家采用各种战术和战略来抵挡敌人的进攻。
王国保卫战是乌拉圭游戏公司开发并于2011年发行的一款塔防游戏,玩家需要在游戏中的地图上建造炮塔,强化部队,阻止敌人进攻。
兽人必须死是腾讯游戏代理运营的一款3D塔防策略竞技网游,游戏中玩家将会被分为两队,分别带领己方的兽人抵御对方的进攻。

繁荣世界:守护者熔炼及合并效果怎么样

繁荣世界守护者是玩家关注度很高的一款游戏。玩家会通过熔炼以及卡片合成来增强整个防御塔效果。不过,玩家的使用手法不同,会出现熔炼和合成顺序有着些许的不同。而顺序的不同会造成哪些不同的效果的呢?
游戏堡下面就为大家介绍一下繁荣世界守护者熔炼剂合并效果详细解析:
防御塔
繁荣世界守护者熔炼剂合并效果详细解析:
卡片融合问题
?两张融合到极限的卡牌进化后的卡?是否还能融合,若不能融合,其能力是否与?未融合过的的卡所进化而成的卡再融合到极限?能力相同。
如果?两张融合到极限的卡进化后的卡?还能融合,那能力肯定高于?未融合过的的卡所进化而成的卡再融合到极限?,那这游戏就是个巨刷游戏了。
效果解析
先融合后进化或者过程倒过来,花费的合成金钱和最后得到的属性完全一样。
测试发现塔1熔炼到最高级,然后和他相同的塔2合并,不管塔2是不是最高级合并后效果都是一样的。
熔炼与合并
增强防御塔效果的方法还有其他的途径。将玩家自身的防御塔建好的是每一个玩家都会关心的问题。因此掌握一种能够稳定增长防御塔效果的方法就显得尤为重要。

繁荣世界:守护者魔法卡融合问题解析


繁荣世界守护者是一款集塔防和卡牌于一体的游戏,玩家在游戏中可以通过收集卡牌来体验不同的防御塔,同时也可以通过卡牌的合成来升级防御塔。
玩家问题
1.除了魔法外,普通塔的卡是不是只能融合一次?
2.融合的等级是如何计算的?有一次用一张3倍融合卡、一张2倍融合卡和一张6倍融合卡去融合一张机关炮塔的卡,但最后只融合到了6级左右,请问融合的具体效果是怎么算的?
问题解析
1、魔法和塔都有融合级数的,白色的卡5级,蓝色的15,紫色的25!
2、无论用多少倍反正满了都一样,就是等于打怪升级一样,2倍经验少些,10倍经验多些的区别。