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斗战神灵猴棍系好还是拳系好 选择哪个比较厉害,斗战神灵猴棍系2020加点

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斗战神灵猴棍系好还是拳系好 选择哪个比较厉害

斗战神灵猴拳系战斗核心:内伤 破甲
  A:每个连招招式短、快,喜欢粘着敌人进行贴身打击。使敌人收到内伤进而传染内伤、引爆内伤产生致命的连爆是拳脚系最核心的玩法。擅长给予破甲状态下的敌人致命的打击。
  斗战神灵猴棍系战斗核心:爆发 高伤
  A:每个连招招式基础节奏较慢,但较强的爆发力弥补了这个缺陷。如何进化并保持棍子的定海神针状态是棍系灵猴必须掌握的技巧。非常擅长用武器破坏敌人身上的霸体护甲。

斗战神灵猴的灵魂技能加点

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技能加点决定DPS高低,下边是几次修改过的技能精修
①奔雷点出定海1、神棍和速度,点速度是为了快速集连击点。伤害加深按个人所需加点
②分身幻影:点出1重天即可,几乎可消除所有负面debuff,比如还魂三次的金钱惩罚,黑风大王的旋风虚弱效果、灼伤、出血等等
③神行术:加满持久,点出快速准备。破天棍属移动消耗性技能,神行术对此技能伤害加成90%。该技能具有回体效果,但消耗3连击点
④破天棍:棍猴灵魂技能,DPS伤害核心所在,不点满伤害加深,你敢说自己是棍猴么
⑤活筋:定海4必备前置技能,有了定海4配合快速奔雷击才能无限破天。不点“回体”“阴阳互易”,因为有破天棍、神行术回体效果完全不担心体力空虚。强体是楼主担心回避过多导致虚弱点出
⑤巨猿拳罡:点出“伤害”“队友共享”“破甲”“持续”,由于精修点不足,就加到队友共享;
⑥分身劈:改版前灵魂技能,改版后渣。与旋空震聚怪效果相对,总把怪打散,不利于提高DPS;
⑦隐身咒:需技能书点出,有能力者加满。打BOSS也是杠杠的;
⑧棍影千叠:无论在首测、内测还是几个月后即将迎来的公测,都不推荐加点。虽然更新出了“伤害加深”,但是起手慢、体力巨大消耗构成了其永远不会成为灵魂技能的弊端。如此奇葩的技能,你能想象第八式升天时被击晕么?你能想象释放几次后的虚弱状态么?你能想象仅仅10秒的定海4状态就被这垃圾技能消耗去了么?你唯一能做的是什么?放弃它!