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DOTA2实用小技巧:径直移动的设置及妙用

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前言:

眼前大家对“dota2小地图怎么换到左边”大体比较珍视,看官们都需要了解一些“dota2小地图怎么换到左边”的相关资讯。那么小编在网上汇集了一些有关“dota2小地图怎么换到左边””的相关知识,希望看官们能喜欢,咱们一起来学习一下吧!

今天就给大家介绍一个十分有用的设置“径直移动”,长话短说直接进入正题。设置方法,在高级热键设置里给径直移动设置一个键就好了。

“直接朝一个方向移动,不借助寻路系统”,大概是什么意思呢?简单的举个例子,首先看下图。

如果图中影魔对着框框区域点了下右键,因为地形原因影魔并不会直接跳下去,而是绕路从左边走下河道再过去。但是如果按住了径直移动键再右键点击框框区域,影魔会直接往那个方向一直走呀走原地踏步,即使前面有东西挡着。如下图gif所示。

这个设置有什么用想必有些同学已经猜到了,这个设置的主要作用就是用来调整英雄朝向,以释放某些技能,因为在地形边缘时很难调整站位的。

比如设置了径直移动键的影魔就可以轻松的完成下面操作了,按住径直移动键后鼠标右键调整英雄朝向然后精准的使用出帅气的影压。因为整个操作要按住径直移动键,经作者实验为了不影响操作建议把径直移动键设置为鼠标侧键,否决左手需要同时按住一个径直移动键和技能键,不便于操作。

如果这里不使用径直移动操作的话,作者本人以前的习惯是靠先右键回头远离这个悬崖然后在往前调整站位,当然如果敌人如果在攻击距离之内的话也可以直接攻击敌人也能调整朝向。

下面我将一一列举适合用径直移动的技能。

小鱼突袭,特别是在错综复杂的树林里面想要跳到人或者逃跑。并且我相信有不少人在兵线旁边经常跳歪了,这里跳歪的原因是小兵挡住了你的路,导致你绕路走了,但是如果配合上径直移动就不会出现这个问题。

编织者缩地,主要是在打野的时候,因为缩地有伤害,经常需要去缩地撞野怪,在某些地形可能容易误点到野怪而直接对野怪进行攻击浪费了缩地的输出,也可能点到其他敌方导致绕路。如下图所示:

蚂蚁缩地后如果右键点到野怪,那么到了攻击距离之后会直接进行攻击而浪费了缩地的输出;如果右键点击到黄色区域,那么因为触发了寻路机制,蚂蚁会从上面绕路前往黄色的高台;只有狭小的一块红色区域可以点,才能缩地打到野怪。但是如果用了径直移动,直接缩地后按住径直移动右键点野怪就可以了。Gif如下所示:

同学可能已经想到了,这也十分适合影魔使用隐刀跟人重合放大,隐刀后直接右键敌人脚下就可以了,注意是脚下。

风行集中火力,相信我这可能是对于风行者来说最重要的一个技巧了,想必大家玩风行者的时候都十分怕刃甲,因为如果风行开大后,他会一直对敌人进行攻击,只有按s后原地不动才能停止攻击,如果移动后又会重新进行攻击,也就是说如果你在移动的话你一定会控制不住自己的双手开始攻击敌人的。但是按住径直移动键再移动的话,移动的同时也不会自动攻击。

让我们首先来看看,没有设置径直移动键的风行。

很显然风行并没有办法停止射击,除非按下s原地不移动,但是不移动又要被人马欺负。

接下来再看看设置了径直移动键的风行。

区别显而易见,如果是这样的话,人马开大开刃甲冲你脸,风行也可以从容离开。

可能有人会问为什么会大一个人马,作者想法是这样的,很多时候人马血不多的时候,如果没刃甲,风行是可以开大打死的,但是很多时候并不能判断敌人有没有刃甲,如果遇到开刃甲就转身就跑,包括打其他幽鬼之类的英雄也一样。

径直移动还有很多用处比如白虎跳跃等等,也有很多作者不知道的,笔者只能在这里抛砖引玉,希望大家对径直移动有什么看法或者想到了径直移动的小技巧可以分享给我与大家。

同时大家有什么想看的技巧也可以在评论区留言,作者本人最喜欢搜集也研究各种小技巧。