魔兽世界火法输出方法。,魔兽世界正式服火法输出
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- 发布时间:2025-01-16 15:44:56
本文目录一览
- 1、魔兽世界火法的技巧
- 2、魔兽世界的火法输出手法??
- 3、魔兽世界火法输出方法。
- 4、魔兽世界求火法输出手法如题 谢谢了
- 5、wow求教火法输出手法和技能循环,还有技能燃烧什么时候放,说详细些吧,谢谢
- 6、魔兽世界火系法师怎么加点好
- 7、魔兽世界火法输出手法
- 8、魔兽世界火法PVP手法
魔兽世界火法的技巧
其实一楼说的都挺对的,火法是自由性很强的职业,开怪前可以按一楼的说法丢技能,但是我的个人习惯不是这样,首先在魔盒或大脚中吧 活体炸弹和灼烧BUFF找出来直接大图标显示,方便第一时间看BUFF是否消失 因为副本有时候会出意外,不可能老盯着BOSS头像看 我是开局就是未进入战斗之前先吃一个火山药水 等T拉住 快速输出 先丢活体炸弹(炸了之后补上也就是读秒结束后第一时间补上),然后丢灼烧,然后丢火球术。之后搓火球术 基本全程在搓火球 补活体炸弹 ( 打瞬发炎爆火法,在打出开局的第一发瞬发爆炎前 饰品 法力宝石 烈焰宝珠 全开 希望LZ做一个宏 把这三个做成一个快捷键 这样有更稳定的DPS)留意好自己身上法力宝石的数量和饰品的CD 等开时间扭曲 马上吃火山药水 饰品 法力宝石 烈焰宝珠全开 猛力输出 火球 补活体炸弹 打瞬发炎爆 反复 基本上就这样了 打的真累 既然你是刚玩火法,装备差的话 命中17 然后优先暴击 ,如果装备比较好的话 命中17 然后暴击 急速争取弄到20以上吧!至于你问我为什么要弄急速,是有伤害加成的 具体如下,百分比的话是19.05%急速!(加上团队的5%BUFF正好25.01,刚过25%!)
有人会问19.05%+5%不是24.05%吗?你的刚过25%是怎么来的,别急,这个数值是我用我的号亲自试验得出的数据!
大家可以点我的头像看下我的急速数值是1997,15.59%!但是我的面板急速属性是19.06%,因为奥法天赋的:灵风拂面+3%。为什么天赋+的是3%,面板却多出3.47%的急速的呢?这是一个计算方式的问题,我们自身的急速是100%的,加上我自身装备增加的15.59%是115.59%,用这个数值乘以3%,得出3.4677%的急速增加,约分为3.47%(面板属性只显示小数点后2位),相加得到急速19.06%的数值,我们自身的属性(装备+天赋到此为止)。那么团队BUFF的5%,计算方式一样:(100%+19.06%)X5%=5.953%而后加上我自身的19.06%最后急速达到25.02%(这里按四舍五入其实应该是25.01的,不知道为什么我的面板显示的是25.02,可能暴雪的计算方式是只要小数点后2位之后有大于0的数值全部进位了吧,国外数学算法真心不懂 - -)!
最后说明一下急速相乘的优先性:
第一优先:装备,也就是说暴雪会第一优先考虑你装备的数值!
第二优先:天赋,也就是说你天赋增加的百分比是在你装备的基础上再增加的,而不是单纯的增加百分比数值!
第三优先:各种BUFF,简单的说BUFF是外来的,不是你自身的,所以是在你装备的基础上乘以你天赋所加的百分比后,再增加的!
注意:这三个优先等级必须分开来算,绝对不可以把天赋+的3%和BUFF+的5%直接算成8%,那样是错误的!
综上所述,火法在团队中的第三阀值确切数值是1996,确切百分比是19.05%。此处需要说明,2T13的10层BUFF叠加有500的急速,那么你可以相应的1996-500,但是我没减,因为我的暴击达到了25%以上,一是、没有十分的必要去减。二是、你在战斗中,把T13的BUFF堆到10层也需要时间。我比较懒,所以没减,嘿嘿......各位看官可以根据自己的实际装备属性来决定是否减少这500的急速!
魔兽世界的火法输出手法??
具体的可以去NGA上看(不过我一般不去,自己多摸索下就可以了)我简要说下:
起手活体炸弹(全程保持) 读个灼烧(获取5%暴击buff) 烈焰宝珠好了就放
然后就无脑读火球术 出瞬发炎爆就丢
燃烧的释放时机也有讲究,一般丢在BOSS身上有这3个DEBUFF的时候放 炎爆术的持续掉血 活体炸弹 还有就是炎爆术暴击产生的点燃(注:一定要炎爆术产生的暴击)
通俗的来说就是看到炎爆术暴击就丢 属性重铸就主暴击 副急速
希望可以帮到你
魔兽世界火法输出方法。
PVE的火法 一种是出冰冷血血脉就是霜火球天赋.一种是出欺凌弱小就是折磨火天赋。两种天赋输出的最大区别就是一个用霜火箭 一种用火球。
两种天赋共同的是都要保持BOSS身上5层灼烧和活体炸弹的DOT
霜火输出就是一直霜火箭 有瞬发的炎爆用炎爆。
折磨火就是一直用火球 有瞬发炎爆之后用炎爆。
大体看有点类似以前冰法的无脑寒冰箭触发寒冰指的输出方法。但是实际是有区别的。
因为寒冰指是不会触发寒冰指效果的。 但是活体炸弹的暴击是可以触发法术连击的。所以你要看准活体炸弹的爆炸时间,避免浪费法术连击效果。才能达到极限的火法DPS。
魔兽世界求火法输出手法如题 谢谢了
一、技能衔接相关 火法PVE主要输出技能只有4个,由于痛苦术的存不用补灼烧,大部分时间里我们只用3个技能, 2个瞬发1个读条。刚从奥转火的FS总会觉得这样输出很不得劲,因为奥法一直读条的打法使你几乎忽略了GCD的存在,而火法这种读条技能接瞬发技能再立刻要转回读条的打法会让人卡GCD或者掌握不好。最悲剧的例子是明明动作条圈转完了但是炎爆仍不上炸弹补不上,或者扔完瞬发炎爆本来想继续读火球时,发现自己居然在读炎爆。打断呢??继续呢??。。。 掌握这个1秒不是用眼睛盯着动作条转圈的,必须把这1秒变成习惯,读完火球后按几下炎爆刚好能扔出去,把炸弹补上去,然后还能立刻收手回来读火球(精华贴里有个宏,能让你保证炎爆只会出1下而不是2下,但这样练不出手感,建议各位追求完美的FS们还是老老实实打)。把GCD变成输出循环的习惯,才能使你的技能衔接变得流畅。 那么就苦练吧。站在木桩前,关掉音乐打开音效,耳朵是个很有用的东西,你是否注意过你的技能施法的声音?比如出炎爆的时候?练吧,不用看DPS,只练技能衔接,期间可以排上随机进本继续练。过程很枯燥,但这是火法输出的基本功,奥法完全没有站桩的必要,可火法不行,GCD读秒打不成习惯,实战里加上各种走位的话,你将损失极大的DPS。当然你也可以只选在在团队本练习,被RL点名时,有人鄙视DPS时,请不要回舌。 一段时间后,你会发现战斗中看的不再是动作条或施法条,视野很广,你在看BOSS在做什么,DBM计时条都说了什么,队友在干什么,谁犯2了。。。而这些,再也不会影响你的读条,再也没有按几下发现炸弹炎爆扔不出去的情况,法师本身就是飘逸的存在,你懂的。 二、必须学会在读条时转目标 是否总是听见团长说转火慢? 第一时间转目标除了别脑残找不到目标外,我们必须在当前目标快死时,在读当前技能就将目标换成下一个,并且施法条不停。 举个例子,教授绿软只剩10%血量,对绿软搓着火球同时就该把目标转为教授。如果不转下一个火球必定在你搓到一半时由于绿软死了被打断,这时候才转目标开始搓教授,就损失了至少3秒的DPS转火自然就慢了。 三、走位相关 大火球在目前急速等级下是所有职业和主流天赋中,读条时间最长的技能,所以我们必须有比别人更加严格和高超的走位技巧,来弥补走位时的DPS损失。 这个东西很难练,一个最顶尖的PVP高手也不敢说自己的走位是完美的。只能靠一遍遍实战来练习,与输出技能结合一起练。需要时间,那些高端FS,他们站在PVE战场上的时间不会低于1年。 认真钻研每个BOSS的技能和战术是关键,它使你能够提前判断需要走位的地方,这就是意识。 另外,比起奥法来,火法更加适应移动站。奥法绝对是一动就没有DPS的职业。。。 因为: 1、火法有炸弹当小DOT。 2、火法大量瞬发技能的存在大大加强了FS移动战能力“瞬发时=移动时” 举个例子,我们经常在炸弹快没并且触发法术连击时,读完当前火球,补上炸弹再扔炎爆。及读条技能后有2个瞬发技能的GCD时间用来走位,2秒足够了太够了,火球读完立刻一边走一边补、扔,走到位刚好GCD转完,停下立刻接上火球。这样,走位时仍然能输出,而且是毫不浪费的输出,是多么完美的事。 3、用好闪现。 别忘了闪现完仍有1秒得GCD,冰龙拉人闪回来你还可以挪一步,需要的话。 4、如果闪现CD,炸弹还早,没有瞬发炎爆,必须走位了,火冲是个很好的选择,那点耗蓝真不算什么,搞不好这个火冲还能触发法术连击,美去吧~~~ 最后,记得使用好“后跳吹风”这个技巧。把吹风改成炸弹、炎爆和火冲。腐面大软爆炸,闪现出场还得继续往前跑,BOSS已在身后了,果断起跳空中转身扔技能吧,落地后继续。有时候,你也会很高端。 PS:腐面无论怎么跑位,要始终看好T带位的走向,不要让BOSS出射程,不要够不到站着不动。wow求教火法输出手法和技能循环,还有技能燃烧什么时候放,说详细些吧,谢谢
首先,这些都是我自己摸索出来的,绝对不是什么复制啊黏贴之类的,也只有我才会这样输出,可能还有更好的输出手法,但…我还是选择了自己的路线,自己的习惯我也有3年多没玩Wow了,然后瞬间回来玩了下火法,5.4变了好多好多
好了,不说废话,入正题
除去装备,饰品,其他技能之类的(虽然火法很吃装备和团队Buff,这里只说3个技能,分别是火球术,炎爆术,火冲)
假如:我把“1”设置为火球术,“2”设置为炎爆术,“3”设置为火冲(现在改成叫什么什么的,忘记了,反正就是100%暴击)
开场先活动炸弹(3年前我玩火法的时候,打Boss根本不用这个的,因为那时没有活动炸弹的Buff,而现在有Buff加成,所以得上),不要断,然后起手灼烧或者1(起手灼烧是因为读条会快点,如果出个暴击在追加个3就会出瞬发炎爆了),没有出现暴击就一直1下去,直到你的1出现暴击了,按下3(这时就会出现个瞬发炎爆,别理它,我们继续),在按1,1到你暴击为止。
这时有2个假如
1:那就是你有个瞬发炎爆的Buff,1又暴击了,这时你在按一次1(不管暴击不暴击)直接按下2(如果这时你的1或者2随便哪个有暴击,那么恭喜你,你又出现一个瞬发炎爆,循环…)
2:那就是你有个瞬发炎爆的Buff,1又一直出现不了暴击,那只能说明你装备现在还不怎么适合火法,那没办法了,在你炎爆Buff快要没掉的时候,把它仍出去吧,能打一点Dps是一点
总结就是(这里的总结打比方每下都是暴击的情况):1,1(出现2了),1,12=11112
说白了,就是:
火球术,火球术,火球术,火球术+炎爆术
其中,没炸弹了,自己找空档时间补下,最好是别断这个,还有什么时间扭曲技能啊,镜像啊,饰品啊,自己看着用
相信你理解了这个手法之后,流畅时,你的Dps会突飞猛进的
PS:我以前70年代SW毕业装备玩火法,除了非常牛B的T之外,几乎没有我OT不了的...众所周知火法仇恨确实很高,得看着仇恨表来输出...特别是你暴击的情况,太恶心了...你们要小心咯!
那时的火法秒伤并不高,而伤害量却很高
我也不懂为什么。。。假如奥法秒伤是7000而总伤害是10W,而火法秒伤是6000,总伤害却有11W多(用的是大脚的伤害统计,70年代时,现在我可不知道啊...)
以上全是个人见解,全手打,请勿复制。。。
最后,记得采纳哟,谢谢
魔兽世界火系法师怎么加点好
加点:
此天赋主要是为了PVP.所以放弃了AOE能力 为纯PK冰加点
奥术 天赋 (18 点)
强化奥术飞弹 - 5/5 点 奥术专注 - 5/5 点 唤醒 - 1/1 点 强化魔爆术 - 5/5 点 强化法术反制 - 2/2 点
火焰 天赋 (0 点) 无
冰霜 天赋 (33 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点 深冬之寒 - 3/3 点 寒冰碎片 - 5/5 点 强化冰霜新星 - 2/2 点 急速冷却 - 1/1 点 碎冰 - 5/5 点 极寒延伸 - 2/2 点 强化冰锥术 - 3/3 点 寒冰屏障 - 1/1 点 霜寒刺骨 - 5/5 点 寒冰护体 - 1/1 点
扩展资料:
另一种加点方法:冰/奥 30/21 攻击型,主冰的攻击型天赋,可以同时兼顾Aoe
奥术天赋 (21 点)
强化奥术飞弹 - 5/5 点 奥术专注 - 5/5 点 唤醒 - 1/1 点 强化魔爆术 - 5/5 点 强化魔法抑制 - 2/2 点 强化法术反制 - 2/2 点 气定神闲 - 1/1 点
火焰 天赋 (0 点) 无
冰霜 天赋 (30 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点 深冬之寒 - 3/3 点 强化冰霜新星 - 2/2 点 寒冰碎片 - 5/5 点 急速冷却 - 1/1 点 强化暴风雪 - 3/3 点 碎冰 - 5/5 点 极寒延伸 - 2/2 点 寒冰屏障 - 1/1点 强化冰锥术 - 3/3
魔兽世界火法输出手法
火法擅长移动战,在移动战中损失很少的DPS,但不等于不损失,所以把握好每一个BOSS的技能和大概战斗时间是很重要的,单体输出 基本为 先灼烧(上5%易爆)炸弹,开SP火球扔烈焰然后火球, 能站桩打时使用火球,在移动中使用瞬发法术或者灼烧补上,单体输出没什么好说的,主要是AOE和三目标输出,由于火法3目标输出会受到天赋急速加成,所以如何尽量保持AOE下多目标DOT就是火法必须要学的, 首先你要知道 火法的传染可以传染哪一些DOT,活动炸弹,是比较特殊的,最多场上只能存在3个,除此之外,法术暴击产生点燃,炎爆DOT,都是可以传染所有目标的,最后燃烧要单独拉出来说,为什么呢? 燃烧的技能伤害是根据目标身上的火法DOT总伤害决定的,所以当一个目标存在 点燃 炎爆DOT 活动炸弹的时候才能让燃烧伤害最大化, 这样锁住的燃烧传染出去才能造成极高的伤害。有时候实在不出焦炎 自己读一个炎爆传染出去也是必要的,毕竟AOE的伤害会比单点来的多,而且也能让你快速享受到 天赋急速加成,这里说的是一个AOE的小技巧,比如暮光老一 BOSS在击杀小龙后已经获得了易伤,那么你先给BOSS上足DOT在使用传染扩散到其他的龙身上 伤害时算的等同于易伤,所以传染后再切到当前集火目标是必要的。 另外火法也有两种属性趋势,一种是压12.5急速无限堆暴击的 一种是压25暴击无限堆急速的。就目前4.3来说,建议你在拿到至少4T12后再来玩火法。
魔兽世界火法PVP手法
武器战1.起手选择羊掉,上双盾,炎爆+炸弹
2.每次的4秒以上冰环,都可以打出灼烧+火冲双暴,顺便一说面板达到20.3%的爆率,火冲就可以必爆。这对火法来说很容易
3.确定不被盾反的情况下,冰环+炎爆+燃烧,然后就等战士盾墙+狂暴回复了,否则必死。
4.你会发现火法打战士真爽,第一三五七次冲锋就龙息爆发,第二四六八次冲锋就闪现风筝。。
惩戒骑
1.开火甲吧。移动灼烧打不会减速的近战真是有点耍赖。。炎爆打出暴击,燃烧一开,无敌就必须交了。
2.别忘了审判加速的时候冲击波减速下,然后狂偷自由。
毁灭术
1.想保证赢,不在乎打的过程的话,可以选择只用两个技能打术士:冲击波+炸弹,注意随时保持40码就好。
野德
1.被偷袭第一时间闪现,冲击波+炸弹,被近身就冰环+龙息爆发。
2.没章的那次龙息,火球火冲双暴+炎爆,开燃烧,野德会交出生存本能+狂暴回复,这时候他熊形态没伤害,拖到下次龙息,接个霜环就差不多了。
增强萨
1.闪现留在冰震之后。
2.消耗最少的技能废掉狼的方法是:挂法师甲,火震还剩6秒的时候沉默萨满,龙息双狼,闪现+隐身,即可,隐身出来以后换回冰甲
3.萨满本人只有章解一次龙息,所以第二次龙息以后,开燃烧增强萨就不行了。
冰DK
火法打DK比起冰法有一些优势,也有一些劣势。劣势在于没有冰盾保护,被凌风+死缠打的也会很疼,而优势在于更加容易的风筝和没有宝宝DK很难灵界打击回血,以及比冰法还狠的爆发(全暴击流火法在4.1可以达到22.3%爆,雕文,强化灼烧和碎冰支持下,火球和炎爆是97%的爆率,而火冲更是可以达到必爆。而且DK绿罩过后并没有对付燃烧的方法)(别开镜像。。镜像还没法控制,就是给DK送血送拉人的技能)。
尽可能的避免冰DK起手绿罩贴身爆发是关键,而火法,在这方面可以做的非常完美,冰DK冰链定身,只需要一个冰霜打击,湮灭或者凌风冲击,直接破盾送法师自由+疾跑,拉回来就闪现。那么这波的伤害就很少。所以DK会尽可能的多用物理和暗影伤害以延缓破法师结界的时间,那么就卡疾病DOT时间隐身尽量躲伤害。接下来要做的就是在风筝的同时尽可能的打伤害,DK能解龙息或者霜环的技能只有一个章,所以大体思路就是第二个龙息带走DK。绿罩结束可以直接冰环+龙息+灼烧火冲双暴+吹风炎爆+燃烧,这套打完DK就差不多GG了,所以DK一定会章龙息,然后就是冲击波减速+炸弹风筝(绞杀不解),打打移动灼烧,等DK再次到近身范围或者龙息CD还剩10秒左右的时候(由于第一个龙息DK交章,所以第二个龙息CD到了就用不会递减),冰环+霜环,章留给这里,否则DK在被冰环的时候一个群冰就化解这波爆发了。霜环最后4秒读炎爆+炸弹,吹风龙息灼烧火冲燃烧,结束。
以下是稍有,或者很有难度的职业
暗牧
说实话,我火法打暗牧胜率很低,S9赛季差不多打了有200多场吧,赢的不超过30场。上次这么惨的战绩还是在3.13,尝试各种各样的天赋专门找毁灭术练了500多场,结果就赢了不到50场。。而且还基本都是在15秒瞬招CD的时候赢的。跑题了,希望有高端的火法分享下打暗牧的经验。
暗牧,高爆发,有攻驱驱散炎爆,有防驱驱散炸弹甚至燃烧,有23秒的恐惧同样也是8码简直是为了应对火法8码的20秒龙息设计的。如果很不幸的被暗牧骗了一次反,那么GG吧。
提供几点暗牧的思路,希望能有高手研究出针对这套战术的打法。
1.暗牧最好的打法仍然是上满BUFF,一旦被沉默或者灭破一羊后再次被羊,马上点掉所有BUFF,由于现在带盾无法灭破羊,所以选择羊牧师开局,无论牧师灭不灭,反正盾和祷言肯定是没有了,目的就达到了。
2.如果尝试贴牧师龙息爆发,那么龙息的同时会被恐惧,太亏了,即使是亡灵,解了恐惧面对接下来的沉默和惊骇就只能硬吃了,那会被暗牧上满DOT,三球在身,即使被反,消散顶过7秒后暗影波三尖刺震爆双灭秒驱冰箱直接带走法师。
3.如果法师就和暗牧远程打,那么暗牧只需要挂DOT,驱散炸弹,等三球后直接鞭笞骗反,骗到就赢了,骗不到法师近身龙息只需消散顶过就是直接轰死。
4.如果法师放弃近身,那么火法那和冰法平射冰枪差不多伤害的灼烧+没有任何驱散惩罚的炸弹还有更加可笑的燃烧,也拼不过暗牧那同样伤害不高的DOT+骗反读条爆发。
痛苦术
非常不好意思的说,胜率比暗牧还低。。。远程拼完全拼不过,近身被恐更悲剧,至于40码风筝。。和毁灭术不同,痛苦术有痛苦诅咒和腐蚀术两个DOT,加上狗咬着,炸弹在伤害上完全拼不过。同样,还是希望有高手指出打法。
敏锐贼
由于缺少冰盾保护并且只有一个冰箱,那么和敏锐贼的战斗会比冰法困难不少,要打赢敏锐贼,只有两种可能,
一是尽量减少伤害,控制盗贼回血,硬吃第一波影舞+斗篷,在第二次影舞斗篷的时候触发炙灼交出冰箱。
二是在斗篷过后打出高爆发一轮带走盗贼
盗贼的起手方式还是和对付冰法一样,值得一提的是,有盗贼会利用野猪,转星法师,同样达到锁喉+5星肾的效果。另外由于没有水元素徽章就只好给盲,否则即使有镜像在,烟雾弹+疾跑仍然可以完美的脱潜。这样盗贼就可以起手很舒服的选择锁喉肾+影舞爆发,打两伏击+凿击+5星剔骨,一套下来差不多就半血了,所以我建议4.5秒锁喉结束也就是肾击还有2.5秒的时候直接,逼盗贼暗步偷袭,那么由于能量限制,比起硬吃锁喉肾要少挨一个伏击,这样还能保持7万+的血量。之后冰环龙息读火球火冲双暴,
1.如果章解龙息,那么吹风减速风筝,读羊,盗贼只有消失能躲掉或者烟雾弹挡的话,冲击波减速拉开到30码羊依然得交消失,之后盗贼再次锁喉肾,仅仅是三星肾,一波带不走法师就会被龙息+羊+唤醒绷带。之后就很轻松的带走没章的一套技能的盗贼
2.不交章,等双暴结束
(1)如果盗贼直接消失,那么带DOT必须三秒内再次起手,此时肾击仍在CD,锁喉还在递减,可以说这次盗贼锁喉起手仅能打一个背刺,那么吹风拉开距离风筝,定身最后一秒瞬发炎爆扔出(如果盗贼直接第二次消失,那么马上唤醒回复血线,能回上一口盗贼就不能通过一次起手打出炙灼,然后盗贼只能选择斗篷+疾跑RUSH,不出意外的话,这波会被打出炙灼,不过没关系,直接冰箱出来龙息,盗贼虽有影舞但是没有消失和斗篷,即使影舞也会被法师控死。之后就简单很多),所以盗贼最好的选择是斗篷+疾跑(疾跑是为了防止法师触发炽热急速追不上)RUSH,最后一秒消失,如果这波RUSH不出炙灼,那么法师就已经获胜,因为盗贼只有一次起手机会了,而且只能和影舞一起交,法师仅需在被影舞打出炙灼后冰箱即可。所以,尽量不漏背,让盗贼打一次出血就很可能活下来
(2)盗贼斗篷RUSH,那么少漏背,等斗篷结束法师血量也差不多只有三四万了,但是此时盗贼会被吹风减速+瞬发炎爆+炸弹+燃烧,一轮下来盗贼血量也会直接见底,所以盗贼斗篷结束瞬间一定会消失,利用闷棍等到递减结束锁喉三星肾开,接凿击背刺,法师只能指望这套不是全部暴击,否则基本必死,如果不是全暴,那么血量也会很低,立即龙息盗贼直接唤醒,盗贼不章,前功尽弃,交章踢断也能会上一万,由于肾击还在CD被踢也无所谓,冰环拉开距离风筝即可,只不过风筝要求25码外,否则一旦暗步凿击,接背刺暴击了,那么如此低血量的法师肯定会被带走。
射击猎
射击猎应该算是重点吧,变化甚至比和盗贼打还多,而运气更是非常重要。
火法的爆发由于碎冰天赋的降低,变得更好控制。只要被他近身、冰柱或者吹风冰结到,接下来的灼烧或者是火冲的暴击几率就会提高三倍。只要连续暴击2下,就会有一个瞬发的炎爆,这是在加上活体炸弹还有挂在你身上的炎爆DOT和前面暴击产生的点燃DEBUFF,用燃火天赋复制下这一层DOT就会产生和暗牧一样的效果,这一套的爆发就会让你血量直接见底,而他只需要躲在冰箱里看着你被烧死。某种方面来说,火法比冰法更为棘手。
而如何对付火法呢,那么就要熟练运用你的冰冻陷阱,起手驱散冰住法师。这时候他会徽章解冰冻,如果此时你攻击他,在让他触发了炽热急速,摆脱身上的减速,闪现靠近你身边一个龙息,读一发火球,在来个冰环、一个火冲而后再接上一个吹风,读上一个灼烧而且暴击了,那么你就GG思密达了。
所以你要做的,就是待法师徽章解了第一个冰冻之后,震荡+沉默、跑远后等待法师闪现然后使用蜘蛛网网住他,如果刚好此时触发炙热急速把蜘蛛网和身上减速给清除了的话,也不要紧张,逃脱开等待震荡或者奇美拉好了丢上一发,然后奥数射击加灵狐守护风筝拖到第二次驱散冰冻CD好了以后冰他吃喝恢复一些生命,然后开急速射击爆发,若第二个冰冻陷阱他直接用冰箱解,那就不要犹豫了,直接急速射击奇美拉预备奇美拉射击,跟他拼命便可。徽章用来解龙息,牺牲咆哮在法师用徽章解第一个冰冻之后就开,你还可以预感法师要近你身的时候开启威慑,然后解散当前的蜘蛛,再换一只出来,等到第一个牺牲咆哮结束之后开启第二个,只要法师的攻击不暴击,那么他的威力就完全发挥不出来。你也可以在他徽章解第一个冰冻陷阱的时候直接开启牺牲咆哮+急速射击把他的血线直接压到底,触发了烧灼之后法师就会用冰箱来保命,这样的效果也一样,不过如果法师暴击触发了瞬发炎爆,你最好能用威慑把炎爆挡掉,或者算好他燃火的时机用威慑挡燃火,不过这难度很高。切记如果被龙息吐到,就用徽章解然后主人呼唤跑开,一定要保持30码以上的距离,这样触发了火冲昏迷法师也无法第一时间靠近你身边。不要放毒蛇陷阱,毒蛇只会让法师一直触发炙热急速。和火法的战斗是灵活多变的,利用好牺牲咆哮的时间来爆发合理运用第二次冰冻陷阱后吃喝或绷带恢复生命,胜算就很大。
如果起手被法师隐身近身也不要紧。如果法师羊你,那么你就直接开启牺牲咆哮抵挡接下来的攻击,徽章一定要留给龙息,所以如果遇见起手隐身的法师,你可以开启伪装一直移动逼迫法师到你身边来龙息你,然后徽章解龙息,主人呼唤加沉默跑开被龙息的时候先用宠物的徽章把宠物的困惑解除开启牺牲咆哮,这一些动作都要一气呵成。
总之和火法战斗,就是避免被近身冰环,利用牺牲咆哮的时间爆发,如果被冰就用主人呼唤+沉默逃远。如果你开启牺牲咆哮而法师直接冰箱,躲过你牺牲咆哮的时间,那么你就直接换一只宠物便可。这场战斗虽然有运气成分,不过可以说是最精彩的战斗之一。切记不要停下来,有能量就雄鹰没能量就用灵狐,如果你守护切换的不是很熟练,那么就全程挂着灵狐守护便好。
猎人希望两个急速射击带走法师,那么我们就要在急速射击的时候控制,或者打出比猎人更高的DPS。
猎人希望少吃近身冰环,那么我们就要尽可能的近身冰。而近身,靠的是5招:火冲昏迷,炽热急速,冲击波减速,闪现,羊。
总的来说,能打出一发暴击炎爆,或者灼烧火冲带来的点燃+平射的炎爆,加上个点燃是关键。
起手最好的开局,还是隐身近身龙息,猎人会交章沉默射击,等沉默射击结束,读羊,猎人会假死挡,再次读羊会交威慑,那么羊宝宝然后等威慑还有1.7秒结束的时候转羊猎人
1.如果猎人不交第二套的话,稳稳的要被羊,然后羊醒龙息CD已好,火球+龙息猎人同时沉默宝宝爆发,猎人宝宝一定会交章给牺牲咆哮那么再两羊猎人拖牺牲咆哮时间,之后吹风猎人再读灼烧火冲双暴,猎人会自由然后偷掉自由,用冲击波和镜像拉近距离,要注意的是闪现后猎人仍然不在8码内的话就不要闪现,否则被网住就悲剧了。期间烈焰球给猎人宝宝,只要触发火冲昏迷,立即火冲猎人+闪现近身+龙息+羊,然后唤醒+霜环,火球火冲双暴+吹风炎爆燃烧,那么就结束了。
2.所以猎人比较好的选择是,爆发。起手沉默射击+急速射击+奇美拉,被羊假死,再羊威慑,再羊准备+假死,期间每次法师读羊猎人都能打出一个技能,挡下三四个羊之后,法师血线也就不高了。所以法师只能选择冲击波猎人+移动灼烧设法接近,期间法师是否触发炽热急速和火冲是关键,如果有闪现的话,即是在40码外,仍然可以火冲+闪现+冰环,如果触发疾跑那么在猎人无法及时补震荡的一个共CD内也可以拉近10码的距离,而只要能龙息到猎人一次,接个羊和霜环,稳稳的可以唤醒回血接上双暴爆发,只要别被威慑挡了炎爆或者燃烧就好。