WOW术士升级天赋_魔兽世界术士什么天赋输出高
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- 发布时间:2025-01-16 15:59:31
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术士专精什么好?
问题一:wow术士选什么天赋专精好? PVP还是PVe?问题二:术士选择什么专精比较好 一般进FB用毁灭,这个版本毁灭术士的DPS很不错,而可玩性是恶魔学识好,主要是召唤各种恶魔,DPS比毁灭高,但操作较难。dps最高的还是痛苦,不过玩不好就垃圾一个,操作手法也极为痛苦。
问题三:魔兽世界现在术士学什么职业专精好? 毁灭和痛苦。
初期毁灭,简单暴力。
装备好了转痛苦,伤害可观。
恶魔也不错,不太会玩,饥ps没痛苦好看,操作还略复杂。
问题四:术士专精什么好 565以前玩毁灭,简单粗暴DPS妥妥的。
565以后玩痛苦,输出永远第一集团。
常备这两种天赋专精即可。
问题五:魔兽世界术士专精选什么好 现在DPS又高又相对比较无脑的肯定是毁灭了
痛苦也可以就是比较难玩
这个版本恶魔非常难玩 新手不推荐
另外专精可以随时洗 不要太纠结
希望采纳
问题六:wow(魔兽世界)术士选什么专精 10分 没传家宝练级的话恶魔吧
舒服一点
多排排随机做作任务很快就上去了
问题七:现在术士哪个专精最好 毁灭和痛苦。
初期毁灭,简单暴力。
装备好了转痛苦,伤害可观。
恶魔也不错,不太会玩,dps没痛苦好看,操作还略复杂。
问题八:wow(魔兽世界)术士选什么专精 20分 练级的话就选恶魔天赋,最安逸。
满级以后副本推荐毁灭,PVP的话可以考虑痛苦或者恶魔天赋。
鉴于你目前40级,没有传家宝,人物本身没有装备的加成,远不如带的宝宝厉害,所以推荐恶魔。什么时候你满级了,并且装备好一些,得到装备的加成,人物本身才厉害。
问题九:6.2术士专精什么好 现在所有DPS职业都基本不可能一个天赋通吃,我建议是毁灭+痛苦,一个AOE和转火,一个打单体。你可以先打毁灭,因为毁灭单体也差不到哪去,但AOE强很多。也可以先打痛苦,因为单体好练,而且打本压力基本都是单体。
问题十:wow术士专精问题 现在三系伤害区别不是太大,至少在装备和操作水平相当的情况下,用哪个专精的输出量都过得去。
痛苦输出最高,但是操作极其复杂,稍微有点不注意,输出量就下降很多;
恶魔输出其次,特点是爆发力强,想用好的话需要对boss流程、队伍开英勇嗜血的时机比较熟悉,其实打个一两次就知道了;
毁灭输出最低,但是操作极其简单,几乎就是无脑输出了,而且是那种一下一下拳拳到肉的打法,节奏想乱都难。
痛苦和恶魔有一个共同的缺点,法力消耗太快,需要频繁分流,不过治疗跟上的话也算是无限魔了。
我个人是比较推荐用恶魔了,痛苦那输出手法根本就是“痛苦”。
我自己的术士是个小号,平时只打随机团,基本上就是用毁灭进本的。
魔兽世界9.0毁灭术士天赋选择推荐9.0毁灭S天赋指南
咆哮烈焰
收起咆哮烈焰地狱火召唤流最强套路
魔兽世界9.0毁灭术士天赋选择推荐。不少玩家可能还不太清楚9.0版本下毁灭术士天赋怎么加点,下面带来具体的加点攻略,供各位玩家们参考。
9.0毁灭S天赋选择推荐
毁灭术的天赋目前来看有3套天赋理论上是可用的,代表着三种不同的输出思路和体系,除了第三和第五层是“功能层”可以随喜好进行选择以外,别的几层选择空间实际上并不大,在版本初期我们必须尽可能去挖掘天赋、导灵器和橙装之间的联动。
三套天赋从何说起呢?
先说“咆哮烈焰”吧。
我们先来看看“咆哮烈焰”到底对哪些技能有加持,如果你单独看这个天赋的话,只会显示能加成“烧烬,献祭以及燃烧”,但“完整版”的效果其实是下图这样的。
以“咆哮烈焰”天赋为基石来构建自己的输出体系,我们的想法就是两点:
_尽可能增加“咆哮烈焰”的覆盖时间;
_尽可能让这个效果强化高质量的技能
根据这两个思路,我们可以看到,将“咆哮烈焰”作为“基石天赋”的话,那么最后一层的“恶魔之火”基本是必点的,因为“混乱箭”在这套体系里地位并不高,所以“导管”排斥,这套体系主要也是放大“平稳期”伤害,所以爆发型的“黑魂”也可以放弃;
第二层的“内燃”由于产生的伤害同样可以被“咆哮烈焰”放大,再加上导灵器“燃魂引擎”对献祭伤害的增幅,所以基本也锁死;
第四层选“大灾变”一方面是其他天赋在单体输出时基本没有帮助,泛用性较差,另一方面就是最后一层选择了“恶魔之火”,在AOE场景下可以配合“大灾变”打一波“组合技”,会有个AOE的小爆发(也可以看情况选择“硫磺”);
第一层“灵魂之火”单发伤害大于“白板烧烬”(也大于“混乱箭”),并且能吃到“咆哮烈焰”的加成,虽然表面上看这玩意儿现阶段有3秒多的施法时间,但它可以产生完整的1片,并且还能补一次献祭,所以相当于变相给你节约了施放其它法术的时间。
这套体系并不是很依赖长CD的爆发技能,可以在“平稳期”维持还不错的输出,而且“看脸”的因素不多,但问题有这么几个:
_虽然表面上看AOE爆发的CD短,比“地狱火召唤流”更加不依赖坦的节奏,但实际的AOE能力略弱;
_对碎片的利用率不高,开启“地狱火”时的爆发力度不足;
_盟约基本锁死“通灵领主”,喜欢其他盟约的伙计们可能会失望了;
_成长性差,被淘汰只是时间问题;
_掌握难度高,毕竟这跟以前大多版本毁灭术的循环不太一样,而且增加了“灵魂火”和“恶魔火”2个技能,并且“内燃”还缩短了献祭的持续时间,这一切其实都在增加操作难度;
_手感不是很好,可以说是“垃中垃”,一点都不“丝滑”(其实习惯之后也还好)。
魔兽世界7.0术士什么天赋好 术士天赋选择推荐
1.灵魂榨取现在是三系自带被动2.灵魂链接现在是恶魔术专属被动
3.灵魂碎裂被移除了。保护好你的宝宝,否则死了重招会很伤
4.把遗忘多年的生命通道拖出来,宝宝很脆+三系都没有瞬发复活宝宝的手段了,一旦宝宝死了只能读条重招。唯一的好消息是召唤宝宝需要的读条时间只要2.5S了,但消耗一个灵魂碎片
5.. 准备一些回血食物,没有灵魂收割野外被动回血了。只有失去了,你才知道这个原本毫无存在感的被动是多么的好用。还不知道这是什么东西的童鞋可以上正式服翻一翻法术书
6. 随时保持有治疗石,已经没有灰烬转换(毁灭)应急了
7. 虽然没了灰烬转换,但不灭决心初始冷却时间仅仅1.5分钟非常廉价,随手用起来(仅限毁灭,恶魔和痛苦依然3分钟CD)
8.准备一个水上坐骑,新地图水域不少
9.由于生命分流的存在,术士的法术蓝耗普遍偏高。这版本毁灭术同样需要生命分流。
10.经过测试对比,90和100级术士自带的10%生命加成隐藏被动已经没有了
11.在野外不能随便切专精+点天赋,出门前最好一次性选好最适合的专精+天赋
练级专精选择:
1. 痛苦练级:回血能力很强+有了一定A怪能力,但作为dot职业练级并不效率。
主要填充技能吸取生命/吸取灵魂都能回血
腐蚀之种自带传染腐蚀术功能+播种天赋能一次性给周围5个怪上腐蚀之种
2. 恶魔练级:好消息是暗影箭基础读条时间只要2S了,坏消息是没有腐蚀术和瞬发古手了你快速染个怪都困难,而且原本引以为傲的A怪能力也GG了,依然不效率
除非你点出第一层天赋的暗影烈焰,否则本体瞬发法术仅剩末日降临,而且20S后才出一跳伤害,要靠循环之外的吸取生命染怪简直了;
Aoe能力大不如前,没有地狱烈焰了也没有混乱波也没有大灾变了,惨的不行;但现在恶魔卫士的魔刃风暴伤害很高+新的aoe技能恶魔之怒可以移动施法
恶魔之怒可以当成给宝宝开的献祭光环,本体和召出来的野生小鬼吃不到这个效果
3. 所以一定一定一定要用毁灭练级
4. 怎么用毁灭快速打怪?天赋点出暗影灼烧+灵魂导管,小怪燃烧+暗灼biubiubiu,大怪献祭+燃烧+暗灼+神器开门biubiubiu,让读条读条读条去死吧
5. 毁灭A怪怎么办?天赋点出硫磺烈火+大灾变够用了。100级的引导恶魔之火也是可选的并且配合大灾变食用更佳,但是你会失去灵魂导管+暗影灼烧的配合。消耗3个灵魂碎片的火焰之雨虽然伤害还行,但还是太昂贵了
6. 用好你的浩劫;没点天赋的浩劫现在CD是20S,效果持续8S,但是会复制全部单体伤害,浩劫+暗影灼烧N连发非常的好用
练级天赋(毁灭):
第一层:点出暗影灼烧,咆哮烈焰和爆燃练级不好用
暗影灼烧可以对任何血量的怪使用了
第二层:大灾变和熵能转换都是可选的,法力分流练级不好用
大灾变依然A怪很给力,并且是现在群体上献祭的唯一手段
如果不点熵能转换的话,混乱之箭需要读条3S,并不是一个快速杀怪的好选择;但如果已经点了暗影灼烧,混乱之箭基本不用读
第三层:恶魔皮肤和死亡缠绕都是不错的选择,不推荐点暗影之怒。
恶魔皮肤:自动回复一定吸收量的灵魂榨取盾
死亡缠绕:依然必须成功惊骇到目标才能回血
暗影之怒:能范围晕4S了,但是需要1.5S读条,略蠢
第四层:推荐点出硫磺烈火;灵魂收割(新)和根除都能赋予你一个爆发能力,但练级的时候不是很重要
硫磺烈火现在会被动地让烧尽能aoe附近的怪,并且是100%伤害噢
第五层:黑暗契约几乎是唯一的选择,法阵和血跑都不推荐点
黑暗契约:在没有宠物的时候,黑暗契约会消耗术士自身的生命值
血跑:练级不要点血跑,没有灵魂收割(旧)根本烧不起这哗哗掉的血,腿短就腿短一点吧
第六层:统御魔典和仆从魔典都是不错的选择,在装备较差的时用牺牲魔典打怪肉身扛不住
统御魔典:永久地狱火还是脆皮,跟蓝胖比起来差太远
仆从魔典:想用蓝胖抗怪的话只能点这个;现在仆从魔典召出来的2号BB有100%伤害加成还是不错的,但使用仆从魔典会消耗一个灵魂碎片
牺牲魔典:不会直接加成你的法术伤害了,而且也不会赋予你额外的恶魔技能了,比如你吃了蓝胖但不会获得暗影壁垒;牺牲魔典也不再使你每8S自动回复2%最大生命值————总之牺牲魔典现在对于术士的生存毫无作用
第七层:三个天赋都是可选的,各有千秋
持久浩劫:可以无限双目标输出了,也许正式服装备更好的大号用这个天赋会更好
引导恶魔之火:配合大灾变食用更佳,CD受急速影响
灵魂导管:个人偏爱天赋,在低装等下灵魂导管+暗影灼烧对于击杀小怪帮助很大
WOW术士选什么天赋好
主流的天赋有4种1.牺牲火 优点:短时间战斗爆发力极强,在牺牲后召唤地狱火或末日守卫的状态很容易达到非常高的DPS,绝对是最容易冲击排行榜的天赋。缺点:对超强宝宝依赖过大,如果CD了会略显疲软,而且不适合持久战。
适合的玩家:懒人;喜欢简单暴力的操作的,喜欢冲击极限DPS的。术士T,不用洗天赋。
适合的团队:RUSH能力强,BOSS战时间短而且一般不会灭团的。
2.恶魔守卫 优点:操作简单,可以SOLO DK马,PK能力不弱,DPS能力也不弱,跑动战中宝宝也能打,而且由于有恶魔天赋术士本身不太容易死。
缺点: 此天赋法伤利用率不是很高,不太容易打出很出彩的DPS。
适合的玩家: 懒人;不知道自己该选什么天赋的,首先推荐这个天赋,总被要求上元素诅咒的术士也推荐这个天赋
适合的团队: 中规中矩的团队,有时会灭团,团队DPS一般的,这个天赋很合适,提供了存活能力和比较理想的DPS能力。
输出循环:恶魔增效CD好了就开,腐蚀,厄运诅咒,无限暗影箭,战斗不足1分钟了用痛苦替换厄运诅咒。
分析:这个天赋加了很多的暴击,但是很少有按百分比提高伤害的天赋,所以对法伤利用率低,暴击再多,也不太容易打出很高的伤害来,装备方面建议堆一定的急速来配合天赋带来的高暴。这个天赋我推荐给所有不知道选什么天赋去RAID的人,上手特别简单,很容易就可以打出比较不错的伤害,又不是很怕长时间战斗,不像牺牲火那样对战斗时间很敏感。3.深痛苦 优点:持续性最高的天赋,完全不怕持久战,对团队BUFF的需求相对其他天赋较小(暴击收益小),有一定的自我治疗能力,pvp能力和solo能力。
缺点:输出循环复杂,需要较长时间的练习才可以上手。在1分钟之内的战斗比较疲软,小怪疲软;在没熟练掌握循环的时候如果出现意外情况和跑动,会有很大的DPS损失。
适合的玩家:能够数量掌握输出循环的玩家,对BOSS以及周围情况很了解的玩家,痛苦控
不适合的玩家:懒人和法伤相对急速暴击来说比较低的人。
适合的团队:大部分团队都适合,如果战斗时间超过3分半这个天赋将具有明显优势。
输出循环:保持所有DOT的同时,鬼影CD了尽快不上鬼影,其他的时候推暗影箭(后面会详细讲到痛苦术士的问题)
分析:最近比较热门的天赋,讨论很多,也有不少术士,以B大为首,拿此天赋取得了很好的成绩。这个天赋最大的好处就是完全不怕持久战,由于强化分流和DOT的机制,时间再长也不疲软。输出循环虽然较难上手,但为80级做准备提前练一练也好!(不过貌似等国F开80了,痛苦天赋早就不是这个样子了).
痛苦天赋没有对宝宝的限制,末日和地狱火都可以用,所以也很容易创造出非常漂亮的DPS。对于术士理解并不很深,从没用过痛苦,或者比较喜欢简单天赋的人,不推荐此天赋。
4.鬼火流 优点:效果及其华丽,可以提供小鬼BUFF。
缺点:输出太复杂,不容易上手,耗蓝快,持久战不如痛苦,RUSH战不如牺牲火。
适合的玩家:追求画面效果的,毁灭快感的,喜欢多技能结合在一起的输出模式的玩家
不适合的玩家:懒人,不喜欢复杂的人。
适合的团队:战斗时间尽量短,但是即便是短时间战斗也很难拼得过牺牲火=。=
输出循环:保持腐蚀,痛苦诅咒,混乱间和点燃CD好了就放,点燃后立刻补好献祭。
分析:3.0更新后的一段时间很火的天赋,在其他天赋不使用超级宝宝的时候,DPS和其他天赋相当,不分伯仲。但是由于很高的加速效果,耗蓝非常快,如果进入持久战就很尴尬。在其他天赋可以使用超级宝宝的时候,鬼火流被小鬼所限制,很难有所突破,小鬼大概就是这个天赋的瓶颈所在。个人不是很推荐此天赋,但绝没有诋毁这个天赋的意思,同时像一直坚持鬼火流的大大们致敬。
很多新人当时听说这个天赋就都洗来试试,结果效果不理想,主要是因为它实在是很难上手,对装备,网速,战斗时间的要求都不低,而且像前面我说的,长时间不如痛苦,短时间不如牺牲火。所以如果你不知道自己应该选择什么天赋,最好先尝试一下输出循环较为简单的两种,不建议尝试鬼火流。
WOW术士升级天赋
术士依靠独特的吸血、生命分流等技能在打怪的续航方面独树一帜。
恶魔术士靠强大的恶魔进行协同作战,恶魔术的每秒伤害,排行虽然不及毁灭和痛苦,但是在副本中依然有得一战。
一、第一层点恶魔力量,走恶魔守卫路线必选天赋。恐惧奇袭伤害提升较小,灾怨轰炸耗片较多,只能选恶魔力量。
二、第二层点能量虹吸,提升起手爆发和回片,同层最优。
三、第三层点恶魔皮肤或爆燃冲刺,恶魔皮肤提升被动回血,而且作为被动节省一个按键,爆燃冲刺提升机动性,只是需要注意别冲得过猛掉血太多。
四、第四层灵魂打击回片最多,适合aoe,召唤邪犬单体输出提升巨大。控制恶魔守卫攻击敌人,必备天赋。
五、第五层天赋选恶魔法阵,提升术士的位移能力,战斗方式更加多变。
六、第六层魔典:恶魔卫士和恶魔暴君的冷却时间(2分钟与1.5分钟)不一致,会打乱节奏,灵魂导管回片不稳定,也影响输出循环。
内心之魔是本层的推荐天赋。
七、第七层的天赋都比较鸡肋,献祭之魂相对略强。虚空传送门技能帅气但召唤出来的恶魔伤害极低。