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关于三国杀如何判断内奸的信息

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三国杀怎么能看出别人是反贼和内奸或者忠臣,有什么技巧?

反贼看上去最容易啦,也不用多说什么了,动主公的都是反贼咯,比较难分辨的就是忠臣和内奸了,我自己有一些经验心得和你分享一下好了,首先一点,你做主公时候千万记住别下关键刀,所谓关键刀就是最后杀到人家求桃的那一刀,因为在你没有分清楚谁是忠臣谁是内奸之前,这关键刀不应该由你来动,让忠臣或者内奸他们自己动这刀,你如果分不清的时候尽量将场上好人的血量都打平均了,这样对你对忠臣都有好处,忠臣不会有怨言的,这是一点,还有一点就是从细微的举止看身份,打个比方,场上除了主公还有1忠1内存活,这个时候其中一个人放了五谷,3张牌中有个桃,只要你不拿那个桃,看他们两个谁拿了,拿掉的就有可能是内了,因为内的生存欲望要比忠臣要强,所以从这点可以判断,拿桃的人89不离10的是内,当然也有例外的情况,毕竟这不是一个死的公式,三国杀是活的,玩三国杀的人更是多种多样了,总的来说还是多玩多看多想,时间长了就会好许多啦,加油吧!

三国杀网页版怎么判断谁是忠臣、反贼、内奸

判断身份:
反贼:如果反贼不打主公,有2种可能:1、身份明确,忠臣干扰太大,先杀忠臣;2、先潜伏好,等待进攻信号。反贼打主公,那就不说了
忠臣:混在一起打的话,通常是先杀掉能力最强的人,除去对主公的威胁。例如:月英、大乔…………
内奸:内奸有2种打法:1、装忠臣,判断方法见忠臣;2、先暗中除掉1个忠臣,接下来潜伏,最后造成2反0忠的情况,这样胜率最大,详见逐鹿战队的比赛
隐藏身份:
反贼:不要动,等到主公误认为某个忠臣是反贼时,号召反贼进攻
忠臣:先把内奸除了,否则你得死,有时候反贼不一定会杀掉你,但内奸必须除掉你,4个反贼打2忠1主也是不简单的,特别是地理位置比较差的情况下
内奸:见上面内奸2,不要挑明的与忠臣单挑,最好用过河拆桥、顺手牵羊、乐不思蜀等骚扰他,让别人干掉他。内奸想赢,在与主公单挑前,必须留反贼,留忠臣就是死

我这个有复制粘贴的行为,但我觉得说的不错,和你分享一下,因为我也喜欢这个游戏

三国杀这个游戏真的考验智商吗?主公应当如何分辨内奸和反贼?

关于三国杀如何判断内奸的信息-第1张-游戏资讯-龙启网络

三国杀可以说是带来中国桌游的鼎盛了,自三国杀出现后,也有很多模仿它的山寨游戏。但是在三国杀中的三国英雄人物是独一无二的,这也是很多山寨游戏模仿不来的。

在三国杀的游戏中主公就是要团结一切可以团结的力量,所以不到最后关头的时候千万不要逼内奸跳出来,因为内奸往往会决定比赛的走势。所以对于主公来说,最好不要轻易亲手杀人,只需要削弱其他人的血量即可,除非有反贼跳出来杀主公。

通常忠臣都是从头至尾会不遗余力地帮助主公的,而反贼第一个目标就是要杀死主公,但又因为有的时候不好暴露太早,所以会先选择杀忠臣。

而内奸一般会做这两种事情,一种是平衡场内的情况,也就是要保证反贼略占优势的状态。只有这样才能让主公不得不依靠他,根据形势内奸会选择帮助反贼还是帮助主公,一般到最后都会用贫血的状态与主攻对决,所以主公只需要用心观察就可以分辨出来。

还有一种内奸就是会装忠臣装到底,从头至尾都毫无保留的帮助主公,那么最先死的一定是反贼了。所以到游戏最后一定是剩下忠臣与内奸两个人物,那么这个时候主公如果分不清的话,可以将两个人都削弱一定的血量,这样才能保证自己的胜利。

所以一般在游戏过程中,只要主公用心去玩儿,一定就可以分辨出反贼与内奸来的。

三国杀如何通过英雄来看是忠臣反贼内奸

一般来说就是看这个选将能不能帮得到主公,或者视帮助或者克制主公的程度分这么4个档次:明忠、偏忠、偏反、明反。
而且主忠方唯一的优势就是主公能先选将,忠臣能配合主公选将再选能帮主公的角色;而反贼是不知道队友选的角色的。
如果你是忠臣,选了对主公毫无帮助的角色,那么基本上你就是坑主了。很简单,举三个一般熟人局的例子(刘备,曹操这种军争弱主基本不会考虑的)。
孙策主选鲁肃、张颌、张辽、孙尚香这种,那就是明反。孙策局孙策必须觉醒,而孙策觉醒前,忠臣就是应该伪装身份并且往死里打孙策让其觉醒,而孙策就应该存酒存桃,什么杀闪都不出憋觉醒。而此时鲁肃如果是忠,孙策手里牌基本是不出的,就不能好施给孙策;而缔盟孙策和其他人,孙策手里存的好牌都被换走了,两个技能都帮不上主公,选这种将出来当忠臣有什么用?只能去当反贼去换孙策手里的桃子。同样,如果张辽张颌这种是忠臣,自身没什么输出能力,第一帮不了主公觉醒,第二嘲讽高,主公还没觉醒就被集火死了,也只能去当反贼作用最大,限制孙策存的桃。孙尚香更不用谈做忠臣了,完全就是限制主公觉醒的。千万别说等孙策觉醒后再去帮孙策回血,实话实说,一旦发现孙尚香是忠,还没等孙策觉醒自己就已经挂了。当然孙策的神忠也有,比如貂蝉、邓艾、周瑜、袁绍这种,理由不再多说,选这些人出来当反贼的作用相当小,如果选这些将当反贼,那基本上就是坑队友。
曹丕主的时候,选一些有回合外防御技能的武将或者一些给牌型的辅助类武将那基本上就是反贼。曹丕本身没有任何用牌能力,而他的放逐技能对于一些回合内相当强势的武将几乎是致命的。理解了这些,再回来看选将。貂蝉、鲁肃这种可以定义为明忠,因为回合内相当强势,并且怕被翻面,如果选这些将当反贼,一旦被翻面就瞬间从反贼方的核心变成短板,可以想象在被翻面的时候遭到集火,反贼方不但要浪费桃子去救,另外他们还不能发挥自身的能力去帮反贼方做贡献。相反,刘备、刘禅、郭嘉这种给牌型或者说辅助型的武将就可以定义为明反,因为本身曹丕没用牌能力,而上述的这些将也没有用牌能力,如果你还给曹丕送牌放权什么的,无疑就是浪费。从能力上分析,曹丕的忠臣就是要能够在反贼被翻面的回合内,给其造成巨大杀伤的武将;同样,反贼需要选那些有回合外防御技能的武将,或者一些能够通过辅助放大队友能力的武将。
孙权主公局。这个主公也是OL上被研究的比较透彻的主公(先提一下,贾诩明反,就是来完杀主公克制救援技能的),几乎是一个能以一己之力力挽狂澜的武将。因此他的忠臣必须要有两点要求,第一就是要有输出能力;第二就是要能够吸引到反贼足够的火力,帮孙权拖时间。这里只说两个武将,一个是貂蝉,一个是黄盖。不同的位子这两个将的身份可能天差地别。近主位貂蝉,大忠臣。为什么?如果是反贼,主忠每回合对你来一刀,是个反贼都受不了,另外还要收到其他忠臣的集火;而如果放到远位,那么反贼的概率非常大,毕竟首先主公没距离肯定打不到,那么身处反贼堆里的貂蝉无疑就能成为反贼的核心稳定输出火力。当然也可以是远主位选貂蝉忠,对于这类玩家我们需要报以深深的尊重,他的出现完全就是牺牲自身的游戏快乐来帮孙权拉嘲讽的。而近主位黄盖,大明反,就是准备一波孙权的,搞不死也弄你个半残;而如果出现在远主位,那么就是冲进反贼堆里面去杀的,并且还能帮主吸引到大量的反贼火力(玩家总会或多或少去捅对方势力的黄盖,不知道是什么心态)。当然,别把一些特殊类的武将比如甘宁、太史慈也都笼统地去默认标反,这些将同样满足孙权主的时候当忠臣的条件----输出高、技能嘲讽高。
单独提一下荀彧,这个将在上述3个主公局中由于技能的原因使得其身份可忠可反,这里就不多赘述了。
而内奸基本上可以标的很明确。那些跳了忠,但是技能又克制主公的选将或者对主公毫无帮助的选将基本上可以定义为内。具体也不多赘述了,这也是需要自身多体验才能总结出来的经验。

三国杀主公、忠臣、内奸、反贼都是干什么的?怎么判定?

  1.胜利条件:\x0d\x0a  主公:杀死所有反贼和内奸。(忠臣死不死没关系)\x0d\x0a  忠臣:杀死所有反贼和内奸,同主公。(自己死不死没关系)\x0d\x0a  反贼:杀死主公。(在所有的忠臣和反贼死光前主公死就算赢)\x0d\x0a  内奸:在所有的忠臣和反贼死光后杀死主公。\x0d\x0a  2.奖励:\x0d\x0a  任何人杀死反贼,摸3张手牌。(包括其他反贼)\x0d\x0a  3.惩罚:\x0d\x0a  若主公杀死忠臣,主公需弃光所有手牌和装备。\x0d\x0a\x0d\x0a  由胜利条件可以看出,一上来就杀主公的一定是反贼;帮主公的一般是忠臣和内奸;先杀反贼然后突然又杀忠臣的基本是小内。\x0d\x0a  但必须注意,因为游戏是人玩的,有些玩家喜欢装其他角色,用来混淆其他人的判断。比如用内装死忠,用反装忠,甚至用忠装反等等,主公必须小心判断。(这里就有个技巧,当主公打到后期,光剩几个看着全是忠的时候,就攒自己手牌和装备,让他们自己杀去。自己最多限制一下全场,比如人身上八卦+1马什么的拆掉,看人血多杀一刀之类的,但注意坚决不捡人头。等忠杀了内和反,或者两忠全死的时候再动,这样比较保险。)\x0d\x0a  还有,根据奖励条件,反贼杀死反贼也能拿牌,故有时看队友活不下去(1血/无牌/无桃)的反贼会反补的人头,比如黄月英拿人头求锦囊爆发等,所以看到一明反杀了一残血反贼不要觉得惊讶。\x0d\x0a\x0d\x0a  这都是三国杀游戏的一些经验,玩得多自然就会了。