psp北欧女神_psp北欧女神和ps1版哪个好
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- 发布时间:2025-01-16 14:42:43
本文目录一览
- 1、北欧女神psp模拟器设置
- 2、最近开始玩PSP版的北欧女神,问题很多...
- 3、跪求PSP游戏《北欧女神:蕾娜丝》中文版的FC金手指代码
- 4、PSP北欧女神剧情问题
- 5、PSP北欧女神的问题!高手进!!!
- 6、psp北欧女神
- 7、psp 《北欧女神》游戏各个人物都有什么技能???
北欧女神psp模拟器设置
题主是否想询问“北欧女神psp模拟器怎么设置”?1、首先运行Cssx2。
2、其次DirectorySettings选项卡下配置好路径。
3、然后AddSearchDirectoryD:\PS2rom把PS2的isochd放在此目录,点击ScanForNewGames,把此目录的游戏扫描出来。
4、最后运行游戏即可。
最近开始玩PSP版的北欧女神,问题很多...
最近也在玩这个游戏简单回答下
1:打完BOSS后的宝箱里拿的东东不上缴奥丁的话 会掉评价值 低于一定数值芙蕾就会来讨伐你了(打不过滴。。。)然后GAME OVER 不过由于上传战魂会加评价所以适当贪污点宝物也没问题
2:一般的武器会有损坏率 战斗中RP不好就坏了消失掉了
3:那些冷血啊英俊啊是加勇者适合度的 不加的话不够上传资格
4:主力就不要上传了 等打完迷宫拿了宝物后 再找个适合要求的练练及把个人特性和要求的技能加满再传上去
5:MOVIE里的动画本来就不是满的。。。要剧情里出现了的才有
6:至于红凯帅哥。。。LZ可以去看看片头剧情 标题菜单倒数第2个(貌似是)
7: 英灵要慢慢收的 人物也是慢慢出场的 总之LZ耐心玩下去就都知道了 剧透是不好滴。。。
这个介绍很齐全 http://bbs.newwise.com/thread-223134-1-1.html
这里有攻略 http://www.enixfans.com/html/vp/guide/
跪求PSP游戏《北欧女神:蕾娜丝》中文版的FC金手指代码
直接从cheat.db中读取就行了北欧女神的物品名和数量是分开的。道具基本没法改。
可以这样:修改炼金药数量后,在内存视图上翻几页能看见类似以下的值:
106 1 111 2 83 2 0 0
我现在知道106 1是神剑复生之光(a ending最后打洛基用)
110 2,111 2,112 2忘了是什么,但都是好东西。
71 2,72 2,83 2。一定要改,改完你就知道了。不会害你。
cheat.db出不来,就用这个:
_S ULJM-05101
_G VALKYRIE PROFILE -LENNETH-
_C1 Materialize
_N L
_L 0x21295DE4 0x3B9AC9FF
_C1 Jewel
_N L
_L 0x212859E0 0x3B9AC9FF
_C1 Seal value 0
_N L
_L 0x01285A2B 0x00000000
_C1 Loyalty 100
_N L
_L 0x012960D0 0x0000007A
_C1 Max party exp
_N L
_L 0x212859E0 0x3B9AC9FF
_C0 periods = 0
_N L
_L 0x01285A29 0x0000000A
_C0 periods = 23
_N L
_L 0x01285A29 0x00000017
_C0 capter = 0
_N L
_L 0x01285A28 0x00000000
_C0 capter = 8
_N L
_L 0x01285A28 0x00000008
_C0 Lv 99 /valkyrie
_N L
_L 0x0127FC00 0x00000063
_C0 after= 1 /valkyrie
_N L
_L 0x2127FCCC 0x00000001
_C0 DME90000 /valkyrie
_N L
_L 0x2127FC04 0x00015F90
_N L
_L 0x2127FCAC 0x00015F90
_N L
_L 0x2127FCB0 0x00015F90
_C0 STR9999 /valkyrie
_N L
_L 0x1127FC08 0x0000270F
_C0 INT9999 /valkyrie
_N L
_L 0x1127FC0A 0x0000270F
_C0 AGL9999 /valkyrie
_N L
_L 0x1127FC0C 0x0000270F
_C0 DEX9999 /valkyrie
_N L
_L 0x1127FC0E 0x0000270F
_C0 SKILL 9999 /valkyrie
_N L
_L 0x1127FCD0 0x0000270F
_C0 Lv99 /2
_N L
_L 0x0127FCEC 0x00000063
_C0 after= 1 /2
_N L
_L 0x2127FDB8 0x00000001
_C0 DME90000 /2
_N L
_L 0x2127FCF0 0x00015F90
_N L
_L 0x2127FD98 0x00015F90
_N L
_L 0x2127FD9C 0x00015F90
_C0 STR9999 /2
_N L
_L 0x1127FCF4 0x0000270F
_C0 INT9999 /2
_N L
_L 0x1127FCF6 0x0000270F
_C0 AGL9999 /2
_N L
_L 0x1127FCF8 0x0000270F
_C0 DEX9999 /2
_N L
_L 0x1127FCFA 0x0000270F
_C0 SKILL 9999 /2
_N L
_L 0x1127FDBC 0x0000270F
_C0 Lv99 /3
_N L
_L 0x0127FDD8 0x00000063
_C0 after= 1 /3
_N L
_L 0x2127FEA4 0x00000001
_C0 DME90000 /3
_N L
_L 0x2127FDDC 0x00015F90
_N L
_L 0x2127FE84 0x00015F90
_N L
_L 0x2127FE88 0x00015F90
_C0 STR9999 /3
_N L
_L 0x1127FDE0 0x0000270F
_C0 INT9999 /3
_N L
_L 0x1127FDE2 0x0000270F
_C0 AGL9999 /3
_N L
_L 0x1127FDE4 0x0000270F
_C0 DEX9999 /3
_N L
_L 0x1127FDE6 0x0000270F
_C0 SKILL 9999 /3
_N L
_L 0x1127FEA8 0x0000270F
_C0 Lv99 /4
_N L
_L 0x0127FEC4 0x00000063
_C0 after= 1 /4
_N L
_L 0x2127FF90 0x00000001
_C0 DME90000 /4
_N L
_L 0x2127FEC8 0x00015F90
_N L
_L 0x2127FF70 0x00015F90
_N L
_L 0x2127FF74 0x00015F90
_C0 STR9999 /4
_N L
_L 0x1127FECA 0x0000270F
_C0 INT9999 /4
_N L
_L 0x1127FECC 0x0000270F
_C0 AGL9999 /4
_N L
_L 0x1127FECE 0x0000270F
_C0 DEX9999 /4
_N L
_L 0x1127FED0 0x0000270F
_C0 SKILL 9999 /4
_N L
_L 0x1127FF94 0x0000270F
_C0 Lv99 /5
_N L
_L 0x0127FFB0 0x00000063
_C0 after= 1 /5
_N L
_L 0x2128007C 0x00000001
_C0 DME90000 /5
_N L
_L 0x2127FFB4 0x00015F90
_N L
_L 0x2128005C 0x00015F90
_N L
_L 0x21280060 0x00015F90
_C0 STR9999 /5
_N L
_L 0x1127FFB8 0x0000270F
_C0 INT9999 /5
_N L
_L 0x1127FFBA 0x0000270F
_C0 AGL9999 /5
_N L
_L 0x1127FFBC 0x0000270F
_C0 DEX9999 /5
_N L
_L 0x1127FFBE 0x0000270F
_C0 SKILL 9999 /5
_N L
_L 0x11280080 0x0000270F
_C0 Lv99 /6
_N L
_L 0x0128009C 0x00000063
_C0 after= 1 /6
_N L
_L 0x21280168 0x00000001
_C0 DME90000 /6
_N L
_L 0x212800A0 0x00015F90
_N L
_L 0x21280148 0x00015F90
_N L
_L 0x2128014C 0x00015F90
_C0 STR9999 /6
_N L
_L 0x112800A4 0x0000270F
_C0 INT9999 /6
_N L
_L 0x112800A6 0x0000270F
_C0 AGL9999 /6
_N L
_L 0x112800A8 0x0000270F
_C0 DEX9999 /6
_N L
_L 0x112800AA 0x0000270F
_C0 SKILL 9999 /6
_N L
_L 0x1128016C 0x0000270F
_C0 Lv99 /7
_N L
_L 0x01280188 0x00000063
_C0 after= 1 /7
_N L
_L 0x21280254 0x00000001
_C0 DME90000 /7
_N L
_L 0x2128018C 0x00015F90
_N L
_L 0x21280234 0x00015F90
_N L
_L 0x21280238 0x00015F90
_C0 STR9999 /7
_N L
_L 0x11280190 0x0000270F
_C0 INT9999 /7
_N L
_L 0x11280192 0x0000270F
_C0 AGL9999 /7
_N L
_L 0x11280194 0x0000270F
_C0 DEX9999 /7
_N L
_L 0x11280196 0x0000270F
_C0 SKILL 9999 /7
_N L
_L 0x11280258 0x0000270F
_C0 Lv99 /8
_N L
_L 0x01280274 0x00000063
_C0 after= 1 /8
_N L
_L 0x21280340 0x00000001
_C0 DME90000 /8
_N L
_L 0x21280278 0x00015F90
_N L
_L 0x21280320 0x00015F90
_N L
_L 0x21280324 0x00015F90
_C0 STR9999 /8
_N L
_L 0x1128027C 0x0000270F
_C0 INT9999 /8
_N L
_L 0x1128027E 0x0000270F
_C0 AGL9999 /8
_N L
_L 0x11280180 0x0000270F
_C0 DEX9999 /8
_N L
_L 0x11280182 0x0000270F
_C0 SKILL 9999 /8
_N L
_L 0x11280344 0x0000270F
_C0 Lv99 /9
_N L
_L 0x01280360 0x00000063
_C0 after= 1 /9
_N L
_L 0x2128042C 0x00000001
_C0 DME90000 /9
_N L
_L 0x21280364 0x00015F90
_N L
_L 0x2128040C 0x00015F90
_N L
_L 0x21280410 0x00015F90
_C0 STR9999 /9
_N L
_L 0x11280368 0x0000270F
_C0 INT9999 /9
_N L
_L 0x1128036A 0x0000270F
_C0 AGL9999 /9
_N L
_L 0x1128036C 0x0000270F
_C0 DEX9999 /9
_N L
_L 0x1128036E 0x0000270F
_C0 SKILL 9999 /9
_N L
_L 0x11280430 0x0000270F
_C0 Lv99 /10
_N L
_L 0x0128044C 0x00000063
_C0 after= 1 /10
_N L
_L 0x21280518 0x00000001
_C0 DME90000 /10
_N L
_L 0x21280450 0x00015F90
_N L
_L 0x212804F8 0x00015F90
_N L
_L 0x212804FC 0x00015F90
_C0 STR9999 /10
_N L
_L 0x11280454 0x0000270F
_C0 INT9999 /10
_N L
_L 0x11280456 0x0000270F
_C0 AGL9999 /10
_N L
_L 0x11280458 0x0000270F
_C0 DEX9999 /10
_N L
_L 0x1128045A 0x0000270F
_C0 SKILL 9999 /10
_N L
_L 0x1128051C 0x0000270F
_C0 Lv99 /11
_N L
_L 0x01280538 0x00000063
_C0 after= 1 /11
_N L
_L 0x21280604 0x00000001
_C0 DME90000 /11
_N L
_L 0x2128053C 0x00015F90
_N L
_L 0x212805E4 0x00015F90
_N L
_L 0x212805E8 0x00015F90
_C0 STR9999 /11
_N L
_L 0x11280540 0x0000270F
_C0 INT9999 /11
_N L
_L 0x11280542 0x0000270F
_C0 AGL9999 /11
_N L
_L 0x11280544 0x0000270F
_C0 DEX9999 /11
_N L
_L 0x11280546 0x0000270F
_C0 SKILL 9999 /11
_N L
_L 0x11280608 0x0000270F
_C0 Lv99 /12
_N new
_L 0x0129662E 0x00000063
_N L
_L 0x01280624 0x00000063
文件名ULJM-05101.txt,放code里
PSP北欧女神剧情问题
的确不是变坏了。想要看到的话必须打出a-ending,很麻烦。要完成几个条件。
1、第4章打败雷札德
2、第5章收梅尔蒂娜、路西欧
3、在5或6章将路西欧传送神界
4、第6章的神界报告之前,封印值要小于37(以后几章的封印值不影响结局)
5、第8章在天空冥想到铃兰的草原,去那里即可。
因此你必须玩normal or hard
封印值变化:
每传送一名战魂 +12
神界报告时,不戴尼伯龙根的指环-2
每收到一名战魂 -2 (下面收得梅尔蒂娜、路西欧的数值已经包括这个了)
第一次去铃兰的草原 -15
第2~5章之间 去捷拉贝伦发生和路西欧接触的事件 -15
第3章在不死王城见到布拉姆斯,不战斗或者打败他 -10
第4章在雷札德塔将其打败 -15
第5章收得梅尔蒂娜 -15
第5章收得路西欧 -20
光算所有的特殊事件一共会减去:15+15+10+15+15+20=90点封印值
如果在第1章结束前取下尼伯龙根的指环的话,共有5次神界报告(第6章的不算),
一共会减去 2+2+2+2+2=10点封印值。
每收到一名战魂-2,而每传送一名则+12。除了0章加入的亚琉哲与洁拉德,以及固定梅尔蒂娜、路西欧以外,前6章一共可以收到约(2+3+2+3+1+3)=14名战魂。也就是说封印值还会再减去14*2=28点。
所以前6章一共会减90+10+28=128点。如果每章都传送1名战魂的话,一共要加6×12=72点封印值。
也就是说6章结束时,封印值应为:100-128+72=44
这个数字不够要求。
但是!因为封印值有100的上限,所以前几章传送战魂的实际效果并不是+12,这个100的上限抵消了很多。
比如前3章收得战魂7个,神界报告3次,传送3人,相当于抵消了16点。
所以:
光算所有的特殊事件一共会减去:15+15+10+15+15+20=90点封印值
如果在第1章结束前取下尼伯龙根的指环的话,共有5次神界报告(第6章的不算),
一共会减去 2+2+2+2+2=10点封印值。
每收到一名战魂-2,而每传送一名则+12。除了0章加入的亚琉哲与洁拉德,以及固定梅尔蒂娜、路西欧以外,前6章一共可以收到约(2+3+2+3+1+3)=14名战魂。也就是说封印值还会再减去14*2=28点。
所以前6章一共会减90+10+28=128点。如果每章都传送1名战魂的话,一共要加6×12=72点封印值。
也就是说6章结束时,封印值应为:100-128+72=44
这个数字不够要求。
但是!因为封印值有100的上限,所以前几章传送战魂的实际效果并不是+12,这个100的上限抵消了很多。
比如前3章收得战魂7个,神界报告3次,传送3人,相当于抵消了16点。
1. 神界报告时不要戴尼伯龙根的指环。平时战斗时有需要可以戴。
2. 前几章不用理会封印值,随意传送战魂,一直到第4章打雷札德
3. 第5章开始不要天上感应,先去捷拉贝伦见到路西欧,然后收得梅尔蒂娜、路西欧
4. 去不死王城,以及铃兰的草原
5. 第5章结束之前(或第6章),送上路西欧
6. 第6章结束之前,封印值正常的话足够再送上一个战魂
7. A-Ending在第6章神界报告就已经确定。所以第7,8章无论封印值多少都可以,可随意传送战魂。
建议以上述流程的A-Ending为目标攻略,可以一举三得:
B-Ending: 第8章花完时间点就是
C-Ending: BOSS的宝箱基本全贪污,7,8章不要传送战魂,这样第8章开始时评价值接近0,再贪污几个就是C-Ending
所以:
1. 神界报告时不要戴尼伯龙根的指环。平时战斗时有需要可以戴。
2. 前几章不用理会封印值,随意传送战魂,一直到第4章打雷札德
3. 第5章开始不要天上感应,先去捷拉贝伦见到路西欧,然后收得梅尔蒂娜、路西欧
4. 去不死王城,以及铃兰的草原
5. 第5章结束之前(或第6章),送上路西欧
6. 第6章结束之前,封印值正常的话足够再送上一个战魂
7. A-Ending在第6章神界报告就已经确定。所以第7,8章无论封印值多少都可以,可随意传送战魂。
建议以上述流程的A-Ending为目标攻略,可以一举三得:
B-Ending: 第8章花完时间点就是
C-Ending: BOSS的宝箱基本全贪污,7,8章不要传送战魂,这样第8章开始时评价值接近0,再贪污几个就是C-Ending
PSP北欧女神的问题!高手进!!!
练人1首选:レナス·ヴァルキリ- (蕾娜斯·瓦尔基里)女主角,不必说,虽然算不上是最强的人物,但也可说是个很厉害的主力角色。武器首选:弓。因为拿弓后,女主角打出魔力水晶的几率很大,这样就提高了魔法师放技能的回合。(后期,也就是红连迷宫的时候,当转换出2100攻击的剑后,在换剑,因为后期弓的攻击真的太低了,而且游戏设计中,没有BT弓的出现)。练人2:アリューゼ(亚琉哲)相当狠的一个狂战士,不必说,单论攻击,重战士的攻击绝对是最强的,而在游戏设计的重战士,为亚琉哲最强,决定技可以说是最强的。武器:大剑,不必说,因为他只能用这个武器- -!。
练人3:エイミ(艾美)一个做为女性的枪手出现的角色,决定技,真不想说了,怎么说呢,他的决定技算是二流偏下的角色,但他的攻击很好,特别是第3招,旋风刃,当亚琉哲和女主角的攻击把敌人打在空中时,他的攻击能打出无数的魔力石,为我方施放魔法,决定技的使用大大提高,所以推荐,达到让攻击次数最大话。(为什么不推荐男主角,下面会说到)
练人4:魔法师,ジェラード(洁拉德),他是我方最先加入的主力魔发师,虽然说谈不上是最强的,或者厉害,因为后期加入的莉瑟丽娅,攻击绝对在她之上,但是必定是在中后期才加入,等级太低了,无法做到一上战场就是主力的地位,而,最强魔法师レザード(雷札德)却要在红连迷宫才能收到,因此重点推荐洁拉德,做为最主力的魔法师。4人的战位如下:1站方框的位置,2和3分别可以站叉叉,和三角形的2个位置,4魔法师站圆圈位置。
不推荐男主角的原因:ルシオ(路西欧),相当BT的一个角色,由于为了完成hard难度下的A剧情完美模式,在刚收到男主角的这章就必须在满足条件的情况下将他传送至天界,完成他在天界的剧情,所以不推荐,翻版后,打红连迷宫自动恢复在人物列表中,推荐此使用,代替エイミ(艾美)的位置。
至于怎么练级,在hard模式下,我记的好象是只有50%的经验,因此普遍的等级都很低,建议在,每一章完后(聆听到只出现战斗地方,没有说话),最有会出现一个为玩家专门练级的一个地图,遗忘の洞窟,在里面的怪物相当BT,当出现4只紫色的鸟时,用镇金书,将其转化为魔水晶,由于本书在游戏并不是设置的太多,所以有些怪,还须自己解决。至于剧情迷宫,就挨着挨着打就行,不需要特意的去练级。
如果还有不清楚的地方,给你个网站你在上面在看看,还有不懂的在这个
http://www.enixfans.com/html/vp/index.htm
网站里能找到
psp北欧女神
封印小箱没用,直接贡献掉的东西。。封印值涉及到ABC结局,以下是个结局达成条件
A ending的达成条件:
HARD难度下
第4章之前要从主角身上取下“尼伯龙根的指环”
在2~5章间 去捷拉贝伦发生和路西欧接触的事件
第3章时去布拉姆斯城,见到布拉姆斯但是绝对不能和他战斗。
第4章时在理查德之塔,一定要打败理查德
第5章时收到路西欧.并在第6章之前传送路西欧到神界。
第6章结束时,令封引值低于37,则在神界报告进行完毕之后,会发生路西欧事件。
以上条件都满足后,
在第8章时,保持封引值在30之下,即可在天空聆听时感觉到 铃兰草原,赶到那里即可。
纵观以上的所有条件,除掉几个特殊事件之外,其实就是封引值高低的问题。依照游戏的设定:
加封印值的方面;
每传送一名战魂+12封印值
装备尼伯龙根的指环参加神界报告,一次封印值+2
减封印值的方面;
不装备尼伯龙根的指环参加神界报告一次,封印值-2
每收到一名战魂 -2封印值
在游戏过程中第一次去 铃兰の草原 -15封印值
在chapter2~~~5之间 去捷拉贝伦发生和路西欧接触的事件-15封印值
在chapter3时去布拉姆斯城见到布拉姆斯但是不发生战斗-15封印值
在chapter4在理查德之塔打败 理查德 -15封印值
在chapter5令梅露迪娜成为同伴 -15封引值
在chapter5令路西欧成为同伴 -18封印值
上面这些是在游戏整个过程之中所有关于封印值的事件。加在一起来算算看:
不包括传送战魂的话,光算所有的事件一共会减去:15+15+15+15+15+18=93点封印值。
如果再在chapter1未结束前就取下尼伯龙根的指环的话,那么共有5次(不算 chapter6)神界报告,一共会减去 2+2+2+2+2=10点封印值。这样一加的话,一共已经减去 93+10=103点封印值。-_- 但是~!!这个计算并未考虑任何的神界传送问题。现在在来看看神界的传送问题:
每收到一名战魂-2封印值,而每传送一位则+封印值12点。先看看在前6个chapter,一共可以收到约(4+2+3+3+2+3)=17名战魂。也就是说封印值还会再减去17×2=34点封印值。
可以看的出,前6个chapter中一共会减去103+34=137点的封印值。如果每章都传送1名战魂的话,一共要加6×12=72点封印值。加减抵消:137-72=65 也就是说一共会减去65点封印值。这样当chapter5结束时,封印值应为:100-65=35。
妖妖汗~!这个数字刚刚好满足"chapter6结束前封印值低于37"的要求。因为vp在收取战魂上的随机性,再hard难度下还应该在多收取一位,也既封印值应该再-2,到chapter6终了时的封印值为33。BR 但是不管怎么说,这个数字都是很"危险"的,因此妖妖在这里强烈建议大家在前6个chapter中每chapter只传送一个,而且要看具体的情况适当的少传1人,以抵消收到战魂数量的变化。因为在chapter6结束时lucio必须被传送到神界,所以如果在chapter4结束时就已经传了6人的话,那么A-ending还是等二周目吧。。。BR 而在chapter7~8中,一共又会收到3+1=4名战魂,(其中在chapter7时一定要到曾在chapter5时去过的阿库代恩遗迹中收取魔女)这样封印值还会减少8点,并且还会有2次的神界报告,所以还要减去4点。那么在到chapter8时一共又会减去4+8=12点。也就是说在chapter8时封印值会降至33-12=21或35-12=23。
这两个数值都满足了A—ending的条件。也就是说在chapter7~8之间不能传送任何战魂。否则的话很可能会导致封印值保持在33或35甚至更高。33还是可以看到A结局的,而35就很难说了,至于更高的封印值,妖妖建议还是先看看B结局的说...
再chapter1~~6只传送最多6名战魂(包括路西欧),而在chapter7~~8不能传送任何战魂,这样的话主神odin给的评价值就会比较低了(妖妖在chapter8时的评价值是60)。那么,怎样在尽可能降低封印值的情况下保持评价值呢?
首先一定要全力提高战魂的勇者适应性,最好把所有的人物特性全部修正。相关的技能要求应全部提升至MAX,这些都是常识。这里妖妖要告诉大家的是,下面的这些物品具有一定的相关技能提升效果:
携帯品名 ______________ 効果
卡拉的珍珠 __________ 不会溺水
贝特内斯教义 __________ 珍惜生命
七色果糖 ____________ 乐观
幸运兔足 ____________ 幸运
天使之唇 ______________ 交渉能力上升
魔物图鉴 ______________ Monster Int
恶魔画册 ______________ Demon Int
德博内的头盖骨 ________ Undead Int
拉利乌的贝壳 __________ Hear Noise
骏马鬃 ________ 敏捷
火焰丝帕 __________ 勇敢
因此在传送战魂时依照神界的要求,装上不同的携带品会提升战魂在神界的勇者评价值,进而影响到主神给的评价值和道具。注意评价在85~~100之间时神界的待遇是一样的。
其他的给你发到邮箱里,给我分吧