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《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人暗影三刀BD攻略_暗黑三23赛季职业排行

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暗黑3哪个职业后期厉害

《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人暗影三刀BD攻略_暗黑三23赛季职业排行-第1张-游戏资讯-龙启网络

推荐玩猎魔人,这是亲儿子首选。

野蛮人

在2.2有了巨大提升,生存和伤害模式都有了变化,减伤机制增强、多了假死,满级后少量套装就可以产生很大的改变,野蛮人战斗力支线上升。近战的首选职业,如果你喜欢正面和敌人刚,那么野蛮人是不错的选择。到了后期,单人冲天梯也不弱,组队还以当控制打,是一个比较全能的职业。

巫医

巫医可以理解为WOW中的术士,可以靠宠物和DOT造成伤害,机动性较弱,但是后期大秘境,是必备的主辅助。巫医是很多玩家口中的隐藏职业,因为其造型有点儿不被人接受。如果有朋友一起玩,那么可以考虑一下。宠物流成型的巫医带着小号升级那是相当快。巫医刷装备也是非常效率的。所以巫医可以说是暗黑3单刷最好的职业之一了。

法师

法师(秘术师)伤害直接,机动性也强,但是战斗力成型比较依赖套装,打法也过于单一,靠着DOT烧怪,放风筝,没有瞬间爆炸的输出,这能算是法师么?S3即将大改套装,不知道届时法师是否能重回巅峰。新手不推荐。

武僧

和尚在组队开荒阶段是个好手,但是一些防御技能的CD机制改动使得武僧在后期防御能力显得疲软,打法不固定,但是过于依赖套装和特效武器。如果有稳定的队友,希望尽快开荒,那么可以使用武僧。要是solo的话,不太推荐,不如野蛮人全面。

猎魔人

之当今版本中队伍里最强大的火力点,不管是单个怪物还是结群的怪物都可以快速击杀。攻击模式也很容易理解,机动性高。生存能力可以靠操作弥补,装备成型也挺快。虽然削弱了很多次,但是伤害依然是全职业首位。狩猎套过于BUG,后续可能会削弱,但是至少目前为止狩猎套箭塔流保证了生存和输出,技能炫酷,所以无论是开荒还是后期都是首选职业,如果你问暗黑3什么职业厉害,那么毫无疑问目前就是猎魔人。

圣教军

经过多个版本的修改,现如今的圣教军攻击模式也是挺好理解的,坚韧高,自带双假死,但是比较笨重,玩法也多但是需要很多核心装备的支持,是后期大秘境必带的辅助,因为聚怪和爆伤光环。但是不是太容易玩,新手不推荐。

《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人暗影三刀BD攻略


暗黑破坏神3猎魔人是游戏中的热门职业之一,26赛季猎魔人暗影三刀怎么配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》26赛季猎魔人暗影三刀BD攻略
一、套装简述
暗影三刀作为猎魔人唯一的贴身战流派,强度一直不算低,但是由于坚韧稍欠,伤害又不拔尖,还缺少聚怪的特性,导致大部分情况只能靠速杀精英来推进度,虽然某些阶段能够充当组队的杀王位,但一直都不是个人冲层的首选,而最近几次经过套装和箭袋的调整以及暗影飞刀符文关于和暗影套装联动不完整的修复,三刀流依然有着独特的魅力和不俗的表现,今天就介绍下这套笔者最钟爱的流派,适用于2.7.3版本。
暗影装束套装效果如下图。
六件套效果对二件套效果生效,这让三刀流不但具备高额单体伤害易于杀王,也让其伤害可以辐射到更多敌人,能够更快地清怪。搭配圣力箭袋的额外投掷两把飞刀的特效更是如虎添翼,也成为了名副其实的三刀流。
当前版本暗影飞刀各符文均可正常享受暗影六件套的效果。这里稍微多说下火符文,总体上略逊于冰符文,其伤害基本是无符文的2倍,而且该符文的dot伤害可以触发范围伤,有毕业的火属性圣力箭袋不妨就换上玩火三刀。
二、流派构建
先说宝石,迅捷,困者,增痛,提供攻速,冷却时间缩短,增伤。增痛可以换受罚,杀王更快,且在极限层数带来的增伤较明显,速刷可以用强者,不过三刀速刷体验不太好容易空能量,硬要说的话,可能三刀流在刷五分钟一局的大秘境时体验比较畅快。
再说萃取,武器位选择黎明,由于迅捷宝石和全技能魔女的共同加持,我们只需要肩膀(手套箭袋武器首饰也可以,不过通常会有更好的词缀)出一条cdr就能轻松实现无缝复仇;
防具位选择天鹰斗衣或岩石护手都可,天鹰适用性广且容易上手,岩石护手上限更高,叠满状态时比天鹰多近30%减伤,而且复仇可以抵消掉岩石的负面状态,但是需要先叠加迅捷层数保证无缝复仇,一旦阵亡,在怪物密集的情况下,可能站起来就被攻击触发岩石debuff,容易叠不上迅捷而再次阵亡,尤其在面对boss时容易陷入恶性循环;
首饰位选择皇家华戒,配合暗影5+奥吉德2,同时触发两种套装的全部效果。前期坚韧不足建议换残影之戒提供大量减伤,同时护腕换力士提供增伤或古萨帕卫士提供减伤。
药水:三刀应该是对药水选择最苛刻的流派之一,必须携带且只能是无尽残毁药水,该药水可提供最高50000的消灭回复,而三刀流的暗影之力和吸血被动可以将击杀回复转化为其1.25倍的击中回复,是我们在清怪时贴脸输出而不阵亡的关键因素,搭配暗影之力提高击回的使用方法为,血量不满时吃药水然后在三秒之内释放暗影之力,不需要刻意卖血,耽误时间而且容易阵亡,杀怪时掉血了吃个药水然后按下暗影之力。需要注意的是在大秘境里(小秘境则没事,不过也很少会用三刀打小秘境)换图则效果消失需重新使用,开塔后也有可能消失,同一张图里使用后再喝药水不会消失,但是使用后再开暗影之力效果会消失。
三、技能符文
暗影飞刀:输出技能,最优选冰符文,其次火符文电符文,全部符文皆可使用,如果有终极毕业箭袋(元素,飞刀伤,暴击率,范围伤),就按箭袋的元素来选择符文吧。
复仇:buff技能,黑暗之心符文,40%增伤和50%减伤,唯一解。
暗影之力:buff技能,任意符文,套装会触发全部符文效果,35%减伤,30%移动速度,53600以上的击回和将消灭回复的50%转化为击中回复,释放时会对怪物减速,不过很少用来给怪物减速而释放。
影轮翻:位移技能,霹雳翻滚符文,对怪物眩晕并击退,帮助控场和打断boss技能,减轻怪物压力,前期装备不足可搭配力士护腕增伤或古萨帕卫士护腕减伤。由于佩戴暗影之链,所以无须考虑戒律消耗,冲层有时候缺输出会换行巫时刻,此时可以而非必须换翻滚高手符文。
刀扇:坚韧技能,刀刃护甲符文,40%护甲,高巅峰可换铁蒺藜布饵诱敌符文,角色站在上面增加10%暴击率。
战宠:buff技能,战狼,阶段性15%增伤,可换野猪,减轻坚韧压力。
被动:恃强凌弱,吸血,濒死本能,麻痹陷阱为最优选,可将后三个其中的换做伏击,逐一击破来增加输出。
四、战斗要领
见怪先释放复仇和暗影之力然后放飞刀叠加迅捷层数,掉血吃药水开暗影之力,之字形走位引怪,翻滚用来赶路,引怪时尽量不要用翻滚,会晕怪耽误进度,走两步放飞刀引怪,由于我们用来触发困者的是宝石自带减速特效,平时击中怪物不会使其减速,全能法戒和飞刀符文匹配阶段时输出,注意强制走位进神目圈提高伤害。
由于六件套效果对后续飞刀击中的怪物也有额外伤害加上范围伤,我们在怪堆里不必强求飞刀第一击中对象必须是精英,只要精英在周围,集中其他怪物也可以令其损血,如果怪清的差不多了,但是精英还在,视情况而定,精英丝血,灭之不犹豫,如果血量较多,可以继续带着走,当然也可以在清怪过程中调整走位在白怪减少后直面精英。在怪物密集时输出如果精英词缀比较温和不会秒人而且场地比较开阔易于走位,那么就尽量不要用翻滚来控怪,怪物伤害不够打掉半血的技能直接硬抗,然后用击回来保持血线,高伤害技能则用强制移动来微调站位去躲避,一来有更多时间输出,二来避免旅者buff掉的太多。
另外需要注意的是遇到电风扇(一堆金属裙摆)和沙居兽(浑身石头,走路大摇大摆)直接走,不要恋战,会被教做人,除非身上有塔buff可考虑保持距离或是看准不会反伤的阶段去输出。
总有坛友问为什么自己总是阵亡,到底该怎么躲避。这里就稍微说下怎么练习走位和躲技能,不局限于三刀,塔流和冰吞都可以,选个伤害溢出但是不能秒精英的层,通常是4分钟左右,减伤的部件不要下,明澈残影什么的该带就带,随从下掉控场装备,过程中不要用烟雾也不要用翻滚,就靠走位躲技能,逐渐熟悉怪物的攻击方式、方向、频率、范围然后根据自己血量的减少与否来判断走位是否准确且合理,然后逐渐调整和修正,也能对自己角色的抗性对于各种技能有什么程度的耐受力有更直观的认知和了解,并在以后面临密集且高频的攻击且处于无法完美躲避的境地下尽快作出取舍,主要练习躲精英词缀的手法和节奏,基本成型之后,可以挑个更高层练习对于普通怪物的躲技能走位,主要是躲远距离攻击和突进式攻击。
这里属冰吞相对容易,打法长期处于中距离战斗,和怪物之间的距离保证了在被攻击时有相对充裕的时间来判断和移动,而且扫射触发的追踪箭保证在移动过程中不断输出,在走位过程中不影响推进度,而且追踪箭的跟踪功能让玩家可以在某些拐角依靠建筑物处于怪物无法攻击到自己的安全区域(鬼魂:你说什么),但却不影响追踪箭输出,给了冰吞流在实战中更多的灵活度和更高的容错率。
精英词缀中的飞弹抑制不会降低伤害,但是飞刀突进会变慢,导致击回明显滞后于释放飞刀的节点,建议灵活运用影轮翻并尽量贴脸输出。有时候地形狭窄遇到筑墙词缀可选择放弃,开阔地形遇到筑墙可以先杀其他,或是开准筑墙释放时机利用影轮翻打破墙体。
见塔就开,吾何所惧。
减耗塔:无缝狼吼,少量增加输出,如果不缺进度,可以不开,万一开出电风扇反而束手束脚;
加速塔:提升攻速,少量增加输出,同时更频繁触发击回,也算是变相增加坚韧,如果不缺进度也可以考虑不开,电风扇烦死了;
护盾塔:引怪或清怪都不需要考虑坚韧,尽量在怪物密集的时候开,站住输出就不要动了,免得掉buff,大部分精英会主动过来和你贴贴的;
威能塔:最好留给boss战,不过如果附近有密度高的怪群或者至少二组精英,也可以直接开了,顺利的话还能留点时间给boss,就算boss战没塔我们也不怕;
电击塔:引怪拉怪,最大限度利用电击塔,所有的流派都这么做,配合我们不俗的输出,清怪会更快,如果是大图且引怪顺利开电击时周围怪群很可能又多又密,容易站不住,可以以屏幕中心为中点去用影轮翻画三角形,能高效大范围地控怪,免得阵亡,在画完一圈之后输出然后再画,小怪少了之后再贴脸精英。
王战通常问题不大,极限博图的话肯定最好还是留威能,如果魔女带了谢尔曼的话角色坚韧压力很小,翻滚可以断技能,也能在boss被晕后迅速击回补血。
五、词缀选择
因为我们贴脸输出,所以尽量不移动以保证旅者罗盘二件套的增伤效果,但此流派的坚韧不足,所以高巅峰补足体力后更能显示其全部威力,同时要在词缀里尽量找全抗和消灭回复,保证我们在除奥术哨兵和绒火之外都不会突然阵亡,然后用高额击杀回复来补回损失的血量来保证存活持续输出。然后注意颈部,手腕,副手的元素伤要和飞刀符文的元素一致。
另外,由于增痛(尤其是它)、迅捷和魔女的全技能提供的攻速加成,装备里的攻速词缀收益会被稀释,所以在暴击率和暴击伤之后我们优先选择范围伤和均伤。不过因为我们还要兼顾次要词缀中的消灭回复,所以想达到具备全部所需词缀种类是很难的,尤其是那让人崩溃的箭袋,明明是暗影飞刀的专属箭袋为什么技能伤不是默认为暗影飞刀啊!!!
情绪有点失控,说回装备词缀选择,叙述顺序基本是优先级由高到低的顺序,括号内容为备选。
头部
飞刀伤,暴击率,全抗(敏捷、体能) 球拾,控制时间缩短(单抗)
肩部
范围伤,cdr,全抗(敏捷、体能) 球拾,球回(单抗)
手部
暴击率,暴击伤,范围伤,攻速(cdr,全抗,敏捷,体能)单抗,球拾
胸部
全抗,敏捷,体能(受到精英的伤害减少,生命值) 灭回,远减,jin减 (单抗)
腰部
全抗,敏捷,体能,生命值灭回(单抗,球拾)
腿部
全抗,敏捷,体能(护甲)灭回,球拾(单抗)
脚部
飞刀伤,全抗,敏捷(体能)球拾,球回(单抗)
手腕
元素伤,暴击率,全抗,敏捷(体能,护甲)远减,jin减(单抗,球拾)
颈部
孔,暴击伤,暴击率,元素伤(范围伤,均伤,攻速,全抗,敏捷,体能,生命值,cdr,)灭回,远减,jin减,单抗(球回,控制时间缩短)
手指
因为自带移动速度,所以最好的情况也会有一条主属性,孔,暴击率,暴击伤,范围伤(均伤,攻速,全抗,体能)灭回(单抗,球回)
另一个手指
满特效200%,越高越好,孔,暴击率,暴击伤(范围伤,均伤,攻速,敏捷,体能,全抗,cdr) 灭回(单抗,球回)
单手
满特效 375%,越高越好,自己打孔不占词缀,高白字伤害,ED,攻速,范围伤(精英伤,敏捷,体能,cdr)灭回
副手
满特效100%,越高越好,自带攻速,元素伤,暴击率,飞刀伤,范围伤(精英伤,敏捷,体能,cdr,孔)球回(戒律)
下面是三刀流魔女配装图

暗黑3什么职业好玩 暗黑3六大职业优劣势详解

暗黑3目前一共有六种职业:野蛮人、秘术师、武僧、猎魔人、圣教军,那么暗黑3什么职业好玩呢。
野蛮人:新手推荐!

在2.2有了巨大提升,生存和伤害模式都有了变化,减伤机制增强、多了假死,满级后少量套装就可以产生很大的改变,野蛮人战斗力支线上升。近战的首选职业,如果你喜欢正面和敌人刚,那么野蛮人是不错的选择。到了后期,单人冲天梯也不弱,组队还以当控制打,是一个比较全能的职业。
巫医:组队推荐!
巫医可以理解为WOW中的术士,可以靠宠物和DOT造成伤害,机动性较弱,但是后期大秘境,是必备的主辅助。巫医是很多玩家口中的隐藏职业,因为其造型有点儿不被人接受。如果有朋友一起玩,那么可以考虑一下。宠物流成型的巫医带着小号升级那是相当快。巫医刷装备也是非常效率的。所以巫医可以说是暗黑3单刷最好的职业之一了。
法师:新手不推荐!
法师(秘术师)伤害直接,机动性也强,但是战斗力成型比较依赖套装,打法也过于单一,靠着DOT烧怪,放风筝,没有瞬间爆炸的输出,这能算是法师么?S3即将大改套装,不知道届时法师是否能重回巅峰。新手不推荐。
武僧:新手单刷不推荐!
暗黑3什么职业好玩?和尚在组队开荒阶段是个好手,但是一些防御技能的CD机制改动使得武僧在后期防御能力显得疲软,打法不固定,但是过于依赖套装和特效武器。如果有稳定的队友,希望尽快开荒,那么可以使用武僧。要是solo的话,不太推荐,不如野蛮人全面。
猎魔人:首选,亲儿子职业!
之当今版本中队伍里最强大的火力点,不管是单个怪物还是结群的怪物都可以快速击杀。攻击模式也很容易理解,机动性高。生存能力可以靠操作弥补,装备成型也挺快。虽然削弱了很多次,但是伤害依然是全职业首位。狩猎套过于BUG,后续可能会削弱,但是至少目前为止狩猎套箭塔流保证了生存和输出,技能炫酷,所以无论是开荒还是后期都是首选职业,如果你问暗黑3什么职业厉害,那么毫无疑问目前就是猎魔人。
圣教军:新手不推荐!
经过多个版本的修改,现如今的圣教军攻击模式也是挺好理解的,坚韧高,自带双假死,但是比较笨重,玩法也多但是需要很多核心装备的支持,是后期大秘境必带的辅助,因为聚怪和爆伤光环。但是不是太容易玩,新手不推荐。

《暗黑破坏神》3哪个职业最好,各职业的利弊?

目前最推崇的是法师职业,因为有各种逆天技能,而且重要的是DPS高,不需要做大量的操作,只需要练好走位。不过法师的缺点就是护甲低,血量少,容易在高难度下死亡。其他职业利弊如下:

野蛮人:强大的物理输出,高防御和暴力的战斗方式,DPS仅次于法师的近战职业,并且被动技能的加成下血球掉落率极高,适合做前排输出和肉盾,辅助能力也不错;缺点就是对操作有一定要求,野蛮人玩家需要良好的走位能力。

2.武僧:优势是速度快,非常灵活,辅助能力强,持续作战能力优秀,是队伍最为结实的肉盾,物理攻击也很强,不过更注重技巧;缺点就是属性相对平衡,没有强大的攻击力,并且对操作要求极为严格。

3.DH(恶魔猎人):和武僧类似,灵活快速,完全放弃肉搏,但是攻击速度极快,输出基本和野蛮人持平;缺点和法师一样,皮薄血少,对操作要求也比较高。

4.巫医:类似于暗黑2中亡灵法师的职业,对操作要求不高,控场能力强悍,小弟也是主要战斗力;缺点是没有法师强大的DPS,也是皮薄血少的职业。

暗黑三什么职业厉害

各有各的优势看个人喜好。

1.野蛮人是从来不惧怕近身战的野蛮的流浪者。强大的撼地践踏、跳跃攻击和双持横斩让他们的敌人还没挪步就被斩杀成碎块,或让试图临阵脱逃者被顺路砍翻在地。

2.巫医是召唤亡灵和邪恶生物来为他们而战的灵魂战士。他们的身边满是僵尸和毒虫,巫医可以随意使用会爆炸的颅骨,流淌酸毒的云雾和可怕的诅咒来攻击他们的敌人。

3.魔法师放弃了多数魔法使用者所认可的安全的方法,并以自己身体作为奥术能量容器的叛逆的施法者。

4.武僧是通过纯粹意志力量掌控神授之力的神圣武士。治疗波、守护真言以及神圣攻击都是他们所掌握的高超技巧。

5.猎魔人是无情的复仇者,任何来自被盯上的目标都会瞬间被她们的从远处狙杀。她们会远离危险,并依靠手里的弓弩、致命的陷阱和弹幕将这个世界上任何可憎的生物全部消灭。

扩展资料:

游戏中初始5种职业,资料片《夺魂之镰》增加了圣教军,合计6种。职业的区分除了天生技能,还包括各职业自身的能量系统。角色不再限制性别,并且拥有独立的人物模型。

1.能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。

巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。

2.能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。

3.即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。

4.类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。

5.能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。

参考资料:百度百科-暗黑三(职业)

暗黑3哪个职业单刷厉害 暗黑3单刷最强职业攻略

在单刷方面野蛮人比较厉害,每个职业都有自己的优点。
? ?? ???野蛮人:近战绞肉机,具有强大的碾压能力,但是不足的就是炼狱级别后太过于依赖装备,可以说野蛮人并不是操作好就能单刷强的,完全是靠装备堆起来的。
猎魔人:和法师一样,具有强大的风筝能力和爆发力,唯一不足的就是要依靠玩家风骚的跑位能力。
法师:亲儿子无需多言,神一样的控制能力和高伤害,但是皮太薄,血太少,是最致命的缺点。
武僧:过于暴力的抗击打能力,伤害虽然不高,但是以来自己技能的回血能力和减伤能力,武僧可以完全站桩打怪,但是腿短却暴露了唯一的不足。  巫医:逆天的跑位能力,宠物强大的坦怪能力和自身猥亵的跑位,使巫医具有不俗的单刷能力,但是伤害太低,爆发力低也是一个诟病。
可以说,几个职业都有不俗的单刷能力,自要玩家了解自己职业的弱点,并且尽量避免,那么炼狱难度的单刷就不是问题。

暗黑破坏神哪个职业最厉害

如下:

1、暗黑破坏神3野蛮人是唯一一个从前代保留下来的传统职业,可见暴雪对这个四肢发达、头脑简单的职业是多么偏爱。

在《暗黑破坏神2》里,野蛮人是血与肉,杀戮和鲜血的代表。作为暴雪的“亲儿子”,野蛮人在《暗黑破坏神3》中是最具打击感的职业。

2、魔法师是魔幻文学和欧美游戏中最为传统,最为常见的一个职业。暗黑破坏神前代作品中,法师(女巫)十分活跃,是练级和打宝速度最快的职业之一。玩家笑称法师是亲闺女,得到了暴雪最“无微不至”的照顾。

3、猎魔人(Demon Hunter)也被称为恶魔猎手,是暗黑破坏神3新增加的职业。猎魔人擅长运用各类炸弹和陷阱,在战场上神出鬼没,而他百步穿杨的射击技艺,更是令地狱恶魔们闻风丧胆。

4、武僧是暗黑3的新职业,设计概念来源于DND ,加入了东方僧人的灵感(其实我想说少林武僧)。虽然武僧和野蛮人同为近战职业,但是两者间有很大的不同。

武僧特别注重连击和打击节奏,是一个进可攻、退可守,擅长万军中取敌将首级的职业。最有意思的是,武僧的设计深得武术精髓,就连技能名也带着浓厚的中国功夫的味道。

5、巫医是一个擅长使用毒药、爆炸物,擅长控制,特别擅长召唤各种怪物的职业。没接触巫医之前,我曾以为这是一个无聊的职业。但经过beta测试之后,发现巫医绝对值得一玩。特别是当指挥召唤大军彻底淹没地狱军团时,真的非常有趣。