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《CF穿越火线》生化跑酷模式步伐攻略 凌波微步不被抓_cf生化跑酷怎么练

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《CF穿越火线》生化跑酷模式步伐攻略 凌波微步不被抓

《CF穿越火线》生化跑酷模式步伐攻略 凌波微步不被抓_cf生化跑酷怎么练-第1张-游戏资讯-龙启网络

1.
下面是CF生化跑酷最简单的一种方法
2.
下面是CF生化跑酷利用围墙耍僵尸的方法,这里简称侧跑。
从柱子到平台要用到极限跳,极限跳也就是按住W
A助跑,与要跳过去的地方要形成45度角。
(此方法的俯视图,大概是这个样子)
 
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cf生化跑酷技巧

一、对地图要有一定的了解,比如跑到这个点。脑子就要动起来,想到下个点应该怎么跳。

二、就是要会跳。也就是身法必须熟练。像有些地方就要回身跳。这个必须要会。不然会掉到地上的。

三、就是不能紧张。心里要是一慌,脑子一下就不够用了,而且手下也会犯错导致落在地上被十几个僵尸群X一百遍。

四、跑酷时尽量使用一些便捷的武器,比如气锤。雷蛇等等,你不想想,如果拿个M16.或M249跑酷,万一僵尸追上来,你想拿出枪扫下堵路的僵尸,光是拉枪栓都得一秒钟!

五、自求多福不要遇上聪明的僵尸。(聪明的僵尸从来不会盲目的跟在你后面跑,它们会想你下步该怎么跳。它们该怎么堵你!)
玩这个跑酷嘛,就一定要不怕死,怕死往后面看的话速度慢了,或者就是从高高高高的地方掉下来。这个时候JS上去刷刷两小爪子,你这英俊的脸基本上就毁了。
所以克服着心理,你就要有一种觉悟,“咱们不怕死,被挠了还能玩JS对不??、” 再来就是这个装备,你丫别跟我说你拿着把大炮绕着整个图跑吧?所以就是刀子(这大家都应该知道- -)经济的小刀就行了,有钱的上吧尼泊尔(轻便,威力大)趁小姜不注意再捞几个星星 金字塔是个炼跑酷很好的地图,障碍多,图不算大也不算小,上下方便,这些优点,被僵尸追的时候就上这个围栏(你应该知道吧= =)看僵尸快追上的时候咱们就下,下了就找个地方躲(咱不杀你还不能躲你么?)要是它真那么厚脸皮,追上来的话,碰碰2枪打远了再跑也不迟。 要是还甩不掉的话咱们就在上,再下,(看你丫能找多久- -),绕几次之后基本上就甩掉了。
另外要注意的一点是生命,你别在那里乐的忘了天,结果时间快到的时候一脚蹦下来摔死了,这就不好看了。 命是要注意的。 如果是被一大堆可爱的僵尸追的话,你这蹦跶上蹦跶下的技术就用不上了,你这边蹦跶上去了,蹦跶下来的时候一位大哥蹦跶到你前面,鸡爪子在伸过来怎么办?这个时候啊。。。上围栏之后来到B点控制台(地图下面会显示)在跳到对面(脱离围栏了啊) 再来就是击退力强大的武器,趁JS追你的时候回头下,啪啪啪几枪把他丫的打下去(注意脚步,别打的那么爽,结果扑通一下掉下去了,这样就不叫跑酷了,改叫跑哭。。。 跑酷就是越跑越酷,你跑多了,身姿优美了,自然就“酷”了,到时候15位帅气的红色僵尸,肌肉男,拿着针头的护士,放屁魔王追着你跑也追不上了。

CF跳有哪几种?每一种怎么跳

鬼跳起源李果
鬼跳是玩家发明的,这也算是穿越火线中不算BUG的一个BUG,所以,鬼跳又称“李果跳”。所谓鬼跳就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。
方法是:
1代:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S后退.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了.
2代:很多人都知道,一直按着蹲,先按一下S或者W 然后空格S空格S
这样跳速度比较慢 而且还有呼吸.
基本上普遍的都是这个.
有一种方按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按S
重点就在这了.
在空中按S的时候不要点一下就放,
一直按到底,
等快落地了再放,然后空格
以后每次起跳都把S按到底,
按连贯了,
能实现一跳就2米远的距离,
并且没呼吸,
这样对于会听呼吸的警完全是致命的.
学会了这种方法,
3秒跳完整个大厅都行,
有意见的可以自己去试试,
这才是真正的鬼跳2代,
3代:
1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开)
2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)
3.不断重复操作,就是灵冰跳了。
注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。
2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松,这样才能跳的时候不显。
穿越火线的战术战略(自cs菜鸟玩家指南):
连跳
拿着刀,看地面,按一下跳,下地瞬间立刻按回跳(重点是手的拇指千万不要离开空格键太远,最好是贴着),成功的话人家看你是跳着不会碰地面的空中跳着的样子!(叫一个人来看你跳)熟悉下下地瞬间立刻按回跳的节奏,也就是连跳最关键的----节奏!2、连跳:按住W或者S、a、d其中一个,也就是说方向键,按住方向键不放,按一下跳(空格键),立刻松手,(重点是手的拇指千万不要离开空格键太远,最好是贴着)下地瞬间立刻按回跳,(方向键一直不放开)你就会发现你比平时跳得远。刚刚开始你3次3次的跳,3次连跳是最基本的,所以有BC叫3级跳,熟悉以后,你可以无限一直连下去!3、连蹲跳:这个最难,老子有时候也出现失误。就是在连跳的基础上变化一下。平时都是不断的连跳,而现在是一下跳一下蹲跳一下子跳一下子蹲跳......重点在于这个跳不能蹲跳一直下去,中间要插入跳。就是跳。。。蹲跳 ,不断的循环下去。练习的时候 先按住方向键跳一下,下地瞬间再按蹲跳,成功了你就会发现你自己跳很远。失败了就会像个螃蟹一样蹲着。。。哈哈哈!这个你要2次2次的练习,“跳。。。蹲跳。”如果你无限连下去你就是牛年的牛人!4、总结(不看你会后悔):连跳的作用,自己的电脑听起来有声音,但其实没有声音,阴人无敌!不信你可以叫人听一下,前提你是要会跳!人家难打中你! 人家看你有时候飘起来或者飞起来! 连蹲跳的作用是:遇到狙击手的时候可以灵活运用,连蹲跳跳起来是收脚的,而且又跳得远。人家JU很难打中!箱子是连跳可以跳上去的,但是这样难度大,最好的办法是走去箱子(不能太高)前面,贴紧箱子以后, 同时按住W和S不放,按空格,跳到最高点的时候,立刻按蹲就可以上去,刚刚开始你会不熟悉,多练习,有些是2个一样的箱子放在一起的,多跳一次就OK啦!
cf跳箱子技巧
三种方法!~
1:最简单的直接贴着箱子,按住W和S不松开,然后同时按跳和蹲键。速度慢,当然你跳熟练了就会快点。
2:也是在箱子前面或者只有一点距离,先是一个跳,注意就是普通的小跳,在即将还未落地的一刹那同时按跳和蹲键,这种速度快,就是1下成功。
3:移动时候使用的,首先是个小跳或者大跳,跳到距离箱子很近的地方,能多近多近,在即将还未落地的一刹那同时按跳和蹲键,注意不能撞到箱子,因为撞到的话就会出现延迟,就不是连跳了。
爆头技巧
不是说所有的好枪法就是只的是爆头,爆头也要分区别的,一个是靠运气蒙,一个是靠自己的技术去打的。假如你的头被一个人蒙的打爆的,你还希望他的枪法算是好的么?所以爆头也要有区分的。
以下的文章可以帮助个位玩家提高爆头技术培养个位玩家爆头欲望。
爆头必备的素质和欲望:其实素质说实话不是只的是枪法而是心理,只要冷静可以很好的发挥你的技术,举个例子,您是不是在遇到很多人或者是近处碰见敌人就想要扫射呢?而不是冷静的去点。
扫射运气好了可以蒙死俩个人,但是运气不好或许就死了,玩CF玩家都知道那些突击步枪好像后坐力都很大一扫就飞天你可以去试试,根本不能去扫,假如你要冷静的去点头那就不一样了,发挥好可以全部击毙,只要你一紧张你就有扫的可能,紧张枪就不稳,所以要学会冷静去点,而不是盲目的去扫射。
欲望其实也就是,打头的意识,也就是玩家的准星所瞄位置,瞄位置一定要是头部,不会是别的地方,这是一种习惯,要常常去练习,好多人打枪一般准星位置在胸部或者是腿部,这样就不行了,假如你要想打头就要有打头的觉悟那就是打头的欲望。
爆头的重要方法和战略:上文提到一定要点射,要想在CF发挥很好的点射效果呢,就要用2号准星,教你们一个速效爆头方法。把准星调整到2号,然后就用2号准星中心那一个点去打头,等变红后那时候迅速不要犹豫,用慢点,为什么说是慢点呢?要是你快点枪会不稳很容易形成打不住人而且那时候你肯定心理不冷静想杀死对方你就要扫了,这时候就是最危险的时候,枪不准就是这样的交件培养出来的。远处点射也是这样的,把准星移动到对方的头部它会变红然后慢点就OK了,很有效果练练就知道了。
鼠标速度,鼠标速度希望个位玩家越慢越好,鼠标速度要是快的话感觉枪很不稳子弹乱票准星也乱飘,要是鼠标自身速度很快,就用0的鼠标速度,要是我自己觉得鼠标速度良好就用2的鼠标速度,初学者建议用10,然后慢慢来,去减鼠标速度,越慢是越好的,我们是靠反映打枪而不是枪法,我们的手感是靠反映,而不是杀的人多就是手感来了,这个很深奥的一般人不理解,这是另一个境界了吧呵呵。
步伐,步伐也是很重要的,上面说到鼠标速度越慢越好,你要配合这种鼠标速度弥补鼠标速度的缺陷那就是移动慢,就要靠步伐去弥补,建议步伐要用左右晃步去打人比较好一些,这个可是很重要的要多加练习。
守卫卡位,守位卡位是初学者最好不过的技术指导方法之一,上文提到的冷静是高级指导其实那个是指导想要打冲锋的人或者是任何情况下的条件因素,那种事在冲锋战出现的比较多。守位卡位顾名思义就是指,在一个位置把准星瞄估计到敌人出现的位置头部,等待敌人出现,敌人出现的那一瞬间立刻用枪去点他的头部,要是敌人出现出现到你那瞄的头部位置那是最好的卡位效果,你的卡位就可以拿100分了呵呵!
移动卡位,移动卡位前提要在上文的守卫,也就是你的步伐卡这你前面的位置就叫移动卡位。这个学会守卫卡位就很好理解了。
蹲枪爆头,这个很好用也很好学,就是敌人出现在你面前的时候是指近处,你立刻蹲下,稍微把准星抬高一点点就可以爆头了。
建议各位玩家要练习爆头用的枪就要选择AK-47因为那枪后坐力大但是精准高射速慢,可以帮助点射能力提高,要是AK枪枪包头,那手枪和突击步枪的爆头率你就不用发愁了,我可以说你什么枪都会爆头了。
再强调一边要冷静用枪不要,去盲目的扫。杀人只靠2发或1发子弹就够了,不需要更多的子弹,我评价好枪用子弹去评价的,超过3发子弹爆头的就是烂枪蒙枪,不要虐待枪,枪是很神圣的谢谢,子弹不是无限的。
多蹲点,少走路

狙的使用
现在说一下CF里AWM的打法吧.其实和CS里的AWP差不多.主要包括,定点狙,跳狙,闪狙,盲狙,冲锋狙(按从易到难顺序排列,甩狙不包括在内,原因见下)。

甩狙:镜中见敌,快速平稳移动鼠标,将红点落在敌方身上开枪。不可在甩的过程中移动脚步。面对扭来扭去的敌人,或是跳狙,就是发挥和考验的时候了。一般是开单镜甩,要求手感娴熟,难度大。
甩狙练习方法:最好是找个陪练,陪练拿刀走不规则步伐,练到差不多了,再让陪练加上跳跃,再接着就是对攻了,近身开镜,敌人不在镜头视野内,甩中需要相当的火候。当然,你也可以用CS里的BOT来练习。
PS:这是狙击的基础,说白了就是狙的手感,任何狙法都是建立在这上面的,一定要熟练掌握。

定点狙,初学者的第一步,顾名思义就是守在一个地方,等人经过再开枪。缺点是容易被跳狙干掉。练习方法:空跑地图各个点位,适应移动中的急停切枪瞄准,练习动作,先从瞄出口开始,循序渐进。
练习心得:先抢地理战位,开镜等待。抢位是前提,先到先等,出口只有几个,进攻线路也不多。要求心态平和,以静致动。遇敌单干,上;遇敌群殴,撤;宗旨是:打一枪换一个地方。尽量减少每局中在热门地点站位。凭高手的洞悉力,不出两盘,站位被对方摸透,命不久矣。只有配合上拿刀移动,加蹲狙跳狙等待,才能保命克敌。注意雷达,要听脚步声,不时观察一下周围情况,否则对方很容易在背后用刀子抹掉你。

跳狙是大家用的最多的,是一种以视觉战胜对方的狙。优点:能够出其不意的干掉蹲点或毫无准备的敌人。缺点:掌握不好落点的话,很容易在空中被挂了。步骤:跳出,空中开镜,落地开枪。对方有移动加甩狙,对方下蹲就下拉准心,落地时对方跳走就需要重新瞄。如果你已经能够熟练掌握,向右跳出时,在空中按下左键(向左跳就在空中按右键),可以改变你的落点,适合对付喜欢打落点狙的人。跳蹲狙跟跳狙的情况基本一样,就是本身目标缩小了一半和没落地时间长了点。注意,一定要落地开枪!运动中开枪子弹会飘到天上去……
举枪跳还是拿刀跳,大跳还是小跳,都取决于个人喜好和情况。跳蹲狙就是落地加了蹲,大同小异,落地越迟,越容易被击落。提醒:面队已跳来的对手,在他没落地时,平移一两步他的反抛物线方向,提高跳狙的瞄准难度,存活的你,还不杀他!对方如果在空中改变了自己的抛物线落地,对付的办法是尽量提前开枪,抛物线最高点是不变的。最后说对付跳狙,请不要等他落地,很多新手都是有习惯等对方落地的毛病。来吧,让我们把他在空中击落或刚起跳时击毙。如果你没有把握,还是先躲一下。等他落地,你的死期就到了。

闪狙是一种以延迟来战胜对方,优点:敌人反应慢,往往只看见你露出一点手臂就被你干掉了。缺点:要提前预测对方站位,动作一定要赶紧利落。
心得:路口贴墙移出瞄准开枪。可开镜移出或移出开镜。包抄和偷袭时使用最多。要求:快而稳,最好是先由声响和人数计算判别了敌人的大概位置再出手。提醒:偷袭多是在敌后出手,第一个得手,一定要注意有没有暴露了自己,不被方法察觉到,才开第二枪。闪狙位置固定,所以别再连续几盘中使用频繁。移出时,敌方断后的队员已等狙瞄你,那就完了。闪狙练系方法:在图中墙扣平移练习,左右左右,多练几次培养自己对远处对方的战位,队形,中枪情况一眼尽收,加练拿刀闪身观察,开始动作都是慢的,刚探身就挂,别急,要时间的。移狙的准确率还要配合上瞄准后的甩狙闪狙。注意:中距离时,先开单倍镜再闪出去;远距离先闪出去再开双倍镜。

盲狙:
盲狙:用刀或手枪的准心,代替开镜后狙的准心,迅速切狙后左右键同时按开枪。特点是开枪速度快,适合近距离保命,极具观赏性。但是技巧要求很高。
强烈建议:同时按鼠标左右键(AWM不开镜没有任何准度可言,除非对方顶着你的枪口),弹道和枪口所指的目标很接近,不会大过身体的正面躯干宽度。
练习方法:喷个图多练练,在平移中开枪,观察弹道弹痕,接着就练扭来扭去的刀切到枪的急停盲狙。

冲锋狙,结合上述各种狙法,像冲锋手般冲在前方,用狙秒杀对手的疯狂打法。不仅技巧要求高,而且要有很好的意识和过硬的心理素质。没几个人能达到这种程度。没什么练法可言,狙练到一定程度,自然就会了。

接下来,给大家说下狙击点。

「沙漠-灰」
中门狙击点:CT方,一般狙击是在箱子上狙T的下路(是因为他在上路的时候一般不会一枪把你挂的,所以你在那点的时候只管下路就好了)T方,中路狙击是很亏的,一般实行上下制打法。注意:对狙的时候,要注意我第一个原则。遇到菜鸟的时候,就练下你的速度吧
小道45°角:这是T方的狙击的防守位置。
A大道:CT方,狙击一般在T下WC的时候要先占位。在T方下WC后,最好不要猛对了,因为T方的优势大。T方狙击在大道占领也是一个要点,如果占领到大道的话,基本20%是胜利的了!(机枪一定要断后,狙击不是万能的哦!)
B装包点:CT方,狙击在小平台的箱子或者是上小杠等地方(我就发现这两地方好守)。T方,如果CT方的机枪和狙击站位好就难进攻了!但在这可以利用烟雾,闪光我觉得没有很好的配合就别用了!
重要的狙击位:CT中门的狙,因为防守的地方太多了! T就是WC和45°角(冲A的必选)

「黑色城镇」
中路:狙击可以通过平台箱子左边上直看小道口。第一,你是快枪手的话,可以解决一个或多个。第二,可以报位,让A平台的CT注意防守。T方狙击一般不在中门架的!
A大:CT狙击可以利用地方,最好找个不要露全身的地方站着或蹲着(譬如:在斜坡上,A平台的两层箱子上的第二层箱子旁边等)T方的狙击可以用烟雾躲开瞄准上走廊的狙击,速度占领走廊(注意:防守时,千万别露全身)
B区:CT方一般在小房子、CT家的平台(利用箱子挡住,避免给中门出来的T打死)。T方比较难进入B区,如果把小房子的那狙击或机枪手干了(推荐是快枪手)就容易了!
重要的狙击位:CT,CT家可以防守所有区域(又是好地方- -!)T,A大道走廊!

关于1倍镜与2倍镜的争议
说说什么时候使用1X,什么时候使用2X.AWP的1X使用条件:近处狙击,适合冲锋狙;AWP的2X使用条件:远处狙击,适合守狙。解释下什么是冲锋狙狙,就是拿着狙击冲锋,上边说了,战狙时为什么使用1X,我们知道,CF里的狙击与CS里不同,CS里沙鹰与AWP的切换其实是一种BUG,多切2次后,狙击与沙鹰之间切换时没有时间要求,利用沙鹰的准星可以实现快速出狙,也就是盲狙的打法,但CF里不行,无论你怎么切换,主武器与副武器之间是肯定有时间要求的,那么,盲狙就不那么可行了(除非你在屏幕上点个黑点,利用黑点当狙击的准星,呵呵)。因此,在与敌人保持一定(比较接近)的距离时,你就应该使用1X,不要使用2X,你2X后还能看到敌人吗,都跑出镜头了。无论你是匪徒还是警察,都会有在家蹲着等待时机才出去或给冲锋在前的突突们掩护的狙击,那么,当你充当这个角色的时候,强烈建议2X,用2X,可以减少你的反映时间和以及在最大程度上加强你微调的准确性,因为,1X的微调与2X的微调是不一样的,在某一个鼠标灵敏度下,你鼠标滑动相同的距离在1X与2X下的距离是相差很大的。当你离敌人相当远的时候,如果用1X,敌人在1X镜头下也是相对较小的,再加之敌人的移动,需要浪费你相当的精力与时间来准确射击,如果使用2X,你只需要轻轻一动,敌人就已经在你的准星上了,剩下的就是你什么时候开枪的问题了。

CF生化模式跳跃技巧

B点上房,要很讲究技巧,即使我们经常玩猫猫的人也不容易上,
上去的技巧是这样的,在你看到的那一段跳上去的坡路一共有二级阶梯,

从第一级阶梯开始就蹲着跳上去,上去的位置是靠坡路左边的,
然后就是第二级阶梯,从第一级上第二级有点难,准星也要靠坡路的左边,
然后跟第一步的跳法一样,蹲着跳上第二级阶梯,这个过程Ctrl键不能放开。

接下来就是最主要的重点啦,在你上到第二级阶梯后,以蹲的状态慢慢向右移动
将身体移动到坡路的中线位置,记得千万别移过坡路的中间线,会掉下来的,
在移动到中线后,再稍稍先前挪动一点,最后在站起来的一瞬间同时起跳,
就能上去了,上去后别走太远,在一定范围内不会掉血,走远了会掉血的
后跳是跳得最远的跳法,你上到那小块上后跳时后面一定要有点后走动的位置,向后走一点马上按跪,跪下时就按跳,就过去了,鼠标要向外点不然会跳到外面去,就是靠左点就好

CF生化金字塔 跑酷技巧 (我也有一定的跑酷基础)

这个简单啦 你多练习就可以啦 没有多少技巧可以说 ,多加练习。还有就是有些远距离的可以选择倒跳,比正跳的远。还有就是从高空往下跳 要掌握住方向感 ,多加练习你会成功的 。希望我的回答对你有帮助。

cf所有跳跃技巧操作教程

CF鬼跳(1-4代)
CF幽灵模式----LG ①代
其实这种跳法,是再幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
言归正传吧!LG1代其实非常之简单,就是:
按住【蹲】不放+【S】+【空格】-------这是最基本的一步跳法!!
① 代LG【连跳】
其实,连跳也很简单,只要你熟练,就不怕不成功!!
按住【蹲】不放+【S】+【空格】+【S】+【空格】+【S】+【空格】……
(注意:这里【空格】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!)

CF幽灵模式----LG ②代
2代 说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!
何谓加强版呢?
就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的!!
跳法:
按住【蹲】不放+【S】+【空格】(注:个人认为2代里最重要的就是【S】和【空格】之间的时间差,因为这一跳里,s+空格的间隔时间是,S按完就立马按空格)其他的都和1代一样!!!

CF幽灵模式----LG ③代
3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!@ @!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉!!
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按住【S】不放 “按着S不放?”对,你没看错,是按着S不放
最后,按下【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】
重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
“节奏?什么节奏?”
不知道大家有没有注意到,我们每次再跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!
而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了!
或者按【CTRL】不放 点下【S】 紧接着按空格再点【S】 空格+【S】 空格+【S】 空格+【S】空格+【S】……按【S】的时间长一点,记住是落地的一瞬间按空格,也就是高空着地不掉血的方法,新手可以猛按空格解决用鬼跳卡呼吸,如果跳快一下慢一下的话,CT听的呼吸会变的很不规律,可能是你刚起跳的位置在呼吸,这应该就是你说的卡呼吸,如果说不动的话卡呼吸,那个我不会~!我见过有人卡过可惜我没学会 想要跳出正面加速跳,你要熟练3代鬼跳的节奏,
练好3代,需要付出大量的练习时间哦,鹏Gg我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀...
CF幽灵模式----LG ④代
有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!
首先,4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!
其次,3代只是4代的前半部分动作
最后,4代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【空格】
效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!
操作:
我们只来说4代的后半部分;后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!
练习:
四代鬼跳就是一直按住蹲键(ctrl)跟行走键(shift)然后有节奏的按S键跟空格键后跳然后突然转动鼠标按W键转为正跳就行了
或者按住【W】跑一小段距离后+【空格】空中松开【W】+落地瞬间【空格】……
【蹲】这个东西,是一定要按的,没有【蹲】的鬼跳叫【白跳】
槎山小王 回答采纳率:11.1% 2009-08-29 16:45 检举 一代鬼跳:按住Ctrl不松手,按下后s紧接着按空格space,同时松开s,在落地的瞬间再按空格,紧接着再按后s,然后就是重复的跳后跳后跳后~记住Ctrl一直按住不要松,按后s时间的长短决定你跳的远近

二代鬼跳:第一步:按前(W) 第二步:跳(空格) 第三步:向后转 第四步:按后(S) 第五步:按住蹲下(CTRL){三,四,五步要连续} 第六步:在落地的同时按一下空格跳 第七步:落地的同时再按一次空格跳 然后就是重复步骤

三代鬼跳:(首先要会一代和二代)
1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开)
2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)
3.不断重复操作,就是灵冰跳了。
注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。
2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松

四代鬼跳:就是你要先跳出1-2个3代,然后在空中的致高点(也就是你感觉跳起后距离地面最高的那个点),迅速的转身,落地瞬间把握节奏接W+空格+W+空格依次循环。注意这里不是接3代的S+空格,而是W+空格,但是节奏要和3代一致。

CF里面鬼跳怎么跳要真是答案

CF鬼跳:

CF鬼跳(1~5代)☆⒈代其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】……(注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!)☆⒉代2代说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的跳法:按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为2代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和1代一样---☆⒊代3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!“为什麼呢?”因为它速度快距离远!“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉废话不多说,我们来看跳法:首先,按住【蹲】不放其次,按住【S】不放“按著【S】不放?”对,你没看错,是按著S不放最後,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!“节奏?什麼节奏?”不知道大家有没有注意到,我们每次在跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形像比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了!练好3代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍蝇一样!☆⒋代不知道是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!3代只是4代的前半部分动作。 4代最後的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】效果:你会发现你转身後,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!我们只来说4代的後半部分:後半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!按住【W】跑一小段距离後+【跳】空中松开【W】+落地瞬间【跳】……☆⒌代·灵氷跳首先,按住【蹲】+【shift】(一直按住不松开)其次,在按住【蹲】+【shift】的同时,按住【跳】和方向键(两键同时按下同时松开)不断重复操作。重点:一定要同时按住【蹲】+【shift】不放,再不断重复同时按下【跳】和方向键,简单……这就是所谓的5代
给楼主个 ,这里有各代鬼跳的详解!!! http://www.aipai.com/game_action-DetailTopic_gameid-1106_id-1503.html

-----------------------------------------------------------单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的 优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死
二代三代鬼跳
助跑跳法:
1 向前助跑
2 空格起跳并空中转体180度
3 按住S
4 按住CTRL,以下都不松开
5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)
6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开
7重复56两个步骤
“指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……
优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向
缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死
原地跳法:
按ctrl蹲下不放
静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的)
落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳
再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,)
之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S
“指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……
优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了
缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳)
二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基本OK
三代是二代的升级版,速度比2代快很多
二代和三代最明显的区别是:
二代跳的S键只要轻点一下就OK
三代跳的S键几乎总是处于按下状态
三代跳最最关键的技巧是:`落地前的那个瞬间起跳`
经过反复研究,本人发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点
S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落
综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多
P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳
就可以很快掌握好2代,而且不容易显
关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳
后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳
直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代
反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步
另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端
后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了
直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK
可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳
另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向
经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形
平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱
只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能
上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度
上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之
熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了
鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况
虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形
(鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4 代和听声音定位成功率高得多)
所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置
另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“ ”一样总是被人污蔑了)
行进过程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的CF高跳:

要高的话,有大家都知道的,能在一定程度上帮助跳高点。
就是 所谓的 超级跳, 按住 W+S 不放, 再按跳,紧接着马上 按 蹲。
很简单啊。
刚学的人可能不能做让很高的成功率,习惯了就好了。