当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

龙之谷元素师好还是魔导师好,龙之谷魔导技能加点

本文目录一览

龙之谷元素师好还是魔导师好

法师转 元素 魔导元素 高伤害 刷图利器 爆 魔导特色时空技能 绝对控场 控怪 个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。
各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是攻击型、还是控场型,或者喜欢PK。魔导的主要技能 :黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。 黑洞:伤害一般,最主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。
上升重力:强力控场技能,重力最强的特性就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。
光雨:32前所有职业中范围最大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,唯一的缺点就是无法击中近身敌人。
能量反射:25秒CD维持12秒,能防御攻击、卡怪。缺点:局限性太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。
时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:
暗系+光系 重力+光雨
暗系+时间 重力+枷锁
光系+时间 光雨+能量反射+枷锁
暗系+光系+时间 黑洞+光雨+枷锁
下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是毒。。。暗系+光系

不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图最强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。
不喜欢PK的可以考虑,绝对不会让你失望。此点PK场还是不去为好!暗系+时间

32级时综合性最强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错
前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间

比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。 不过生存力是最高的。暗+光+时间

前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。
最后说下地狱三头犬巢穴:
由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右
大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜
这里主要谈下各技能在三头犬巢穴的实用性,技能怎么舍取,大家自行考虑
作为一个远程职业,没有输出你就输了 但作为魔导控场也是必需的
黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用 光雨:一路上都是强力输出技能 打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:第一关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS 时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能 上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割

龙之谷魔法师转职元素师洗点后15级技能对比

楼主你和我一样一样的!哈哈!我以前也问过这个问题!我转的元素、在下面我再说、这里顺便提下:很多网友都在贬低元素每次网上PK 元素赢了大家都说对方技术不行、是元素恶心吧、本来是一个不错的职业却被许多人骂、你们这是不对的、继续说楼主的问题、元素很好控制、不需要太高超的技术、元素的攻击力绝对是恐怖的、但元素的血和防御···呵呵·很惨、(说完时我会提下元素和魔导的问题!!!希望喜欢龙之谷魔法这职业的朋友看看!!)
(以下是我个人观点、高手勿喷)
1:首先楼主、转职之后自动洗点 SP点还原 (这是第一个问题)
2:楼主你喜欢PK、我也喜欢PK、我走的是主火副冰路线、这里强烈的提一下:很多刚刚转职的元素师都在为走什么路线而苦恼!大家不用苦恼!仔细想想、不管走的是冰火双修或者是主火副冰、还是主冰副火路线。其实后期差别根本不大、我们元素师的强点在于哪里?群P、可以说我们的技能群伤很恐怖、多一个技能点少一个技能点我个人认为差别不算太大的、随您自己喜欢!PK竞技场死了又怎么样反正马上复活 出去宰了他们!!
重点声明:鸡肋技能不要!这是不能乱点的!我说下我个人认为的鸡肋技能!
1、毒云 (竞技场群P一般都是死了马上复活的模式、这招用处好像不大吧、中期群攻技能很多这个不需要!)
2、能量爆发:(同上、竞技场不需要···可以说24以后不掉多少血···)
3、震荡波:(这个技能更不需要了、闪现点到3、进怪群里可以闪出来配合别的技能、这个鸡肋技能费SP、而且PK一点也不实用!)
其他的我不方便多说剩下的看个人习惯了!
楼主要截图么?这是一个嗖嗖的网友回答:
楼主不要完全照着别人的思路点!记住了!这只是参考!没有人是绝对正确的!
最后这里说下元素师和魔导师的纠结问题:大家热爱魔法这个职业的玩家们都知道吧、元素和魔导一直在竞争、可以说网上骂得是热火朝天的、我想说下我个人的观点、作为魔法转职过来的我们不是应该互敬么?不要说什么后期谁猛、刷图谁快、PK谁强、我们2个职业应该团结起来对付其他职业才对啊、为什么弄得和仇人似地、元素有元素的优点、魔导有魔导的优点、两个职业本来就是从魔法师转过来的、只是一个控场强、一个攻击猛、作为魔法师转职过来的我、我为我们魔法师感到骄傲!有这么两个强劲的转职职业、难道不应该骄傲么?

如果说盛大网络出了职业PK模式、我想、那个时侯魔导和元素就不会存在纠结了、并且会为我们魔法师这个强劲的职业感到骄傲!职业PK(想想都帅啊!魔导和元素一伙 0.0!!)

龙之谷学者纯刷图转职转什么呀? 求纯加点附图 。 该拿泡泡枪还是加农炮呢?网上的太烦多了

当然是加农炮。一般转职最好转机械。因为机械刷图多半时间只需召唤就行了。不像重炮需要主动输出。 这是我自己的加点,摧毁没加,个人认为共享CD,放那个不是放,而且站桩技能,太费时间,动不好就被挂了。。这图主要是为了刷图控场和天梯PK用的,当然你说刷图,那是绝对给力的,边喝水边刷图,非常爽快。个人感觉还不错。

龙之谷的职业区别和转职之后的特长

战士优势近战物理攻击,打人硬直时间长,血长,防高。转职为剑圣和佣兵:剑圣以快速的攻击为主,远距离有剑气攻击,攻击力不高,硬直较短,多加暴击,晕眩,pk一般;佣兵以单发超高攻击力为主,辅助有控制技能,多加暴击,硬直,pk强。
法师魔法攻击超高,本身非常脆弱,多加暴击,晕眩。转职为时空和魔导,魔导高伤害,pk一般;时空主控制,团队辅助,伤害也很高,pk强。
弓箭手远程物理攻击没有硬直,较脆弱,闪避高,多加暴击,晕眩。转职为箭神和游侠,箭神主要为远程高攻击输出,pk一般;游侠多为灵动的物理格斗技能,在攻击的同时带有回避特性,pk强。
牧师辅助治疗角色,魔法输出,血长,能回血,不易死,有一定的防御技能。转职为祭祀和贤者,贤者防御超高,有多重防御反击技能和限时物理无敌技能,单刷副本,pk能力都很强,对抗物理系敌人很有韧性;祭祀辅助强回复强,团队辅助,群体回血,打怪回血能力一流,团队不易死,但输出不强,没有什么控制技能,pk能力弱。
但龙之谷是个靠操作的游戏,操作可以弥补各职业的劣势,操作好的时空和游侠有很强力的提升空间,甚至可以比得过肉盾一类的角色。

龙之谷2元素师和魔导师哪个好

一、职业简析
所谓知己知彼百战不殆,玩家的首要任务就是对元素师和魔法师有一定的理解,如此方能选出适合自己的职业,具体如下:
1、元素师
元素师,一类稍显全面的职业,兼顾有冰元素和火元素能力。
作战阶段,冰元素能力可以进行包括冰冻在内的各种控制,打出对应的范围冻结,令目标无法顺利的逃脱自身的攻击范围。而火元素则是暴躁的代名词,其整体的输出量和范围性偏高,可以在多种环境里打出收益,特别是在对火元素和冰元素进行控场之后,如此打出收益真的不难。
2、魔导师
和元素师不同,魔导士是一位强大的操作能力者,个体的输出伤害极为爆炸。
个体的能力上,兼顾有位移、控制和爆发,且因拥有一定的辅助特性,因而无论是攻击输出还是PK竞技都有不错的表现。当然了,其整体的输出量还是难以媲美元素师的。并且,该职业整体的防御能力较为一般,需要玩家有着一定的操作和技巧,否则一旦被敌人抓取或近身,那么就容易发生一些意料之外的事情,甚至于翻车。
二、职业推荐
通过上文,我们已经了解了元素师和魔导师之间的区别,那么玩家选择哪一个职业更好呢?具体如下:
若小伙伴是一名偏向于暴力输出的人员,那么这里建议玩家选择元素师,毕竟其整体的输出量放在这里,想要打出收益真的很轻松。反之,若玩家走的是控场辅助加输出,那么则推荐魔导师。注意,魔导师更偏向于PK竞技,但群战环节也有不错的表现,毕竟远程定位,不易被限制。
当然了,以上仅仅只是个人观点,具体的小伙伴们可根据需求选择和配置。
王者之心2点击试玩

龙之谷学者转职哪个好

问题一:龙之谷学者转职什么好 重炮手、机械大师、药剂师、炼金圣士,前两个职业没多大区别,重炮手靠机器人(二转有个十字光束,就主教巢穴四天王那里那个)、机械靠机器鸭子(二转一个超级大鸭子炸弹,鸭子变红色追加火焰攻击),炮台两个都点的,很多机械大师选着双大招,40大摧毁太狠了,药剂和炼金也差不多,都是点高岩浆、毒素暴击、混合感染那3个技能(一般只能满2个),就是二转技能不同,药剂师可以47级技能加血的和一个爱情病毒是增加目标所受魔法伤害,炼金圣士45级能瓶子是降低属性抵抗,47技能是一个冰柱喷射,跟时空的聚能激光差不多(非EX),水属性攻击学者四个职业嘛,重炮跟机械意思差不多,机械就是多几个鸭子跟着跑而已,现在重炮比机械要强一些,输出很猛。炼金圣士其实就是法师,技能都是属性攻击,类似火舞吧,不过无任何保命技能,比较脆的说,炼金的操作性也很强,释放技能很需要技巧,爆发力很大,不比重炮差。炼金和重炮都是很不错的职业,相对来说炼金对装备的需求比重炮要高,毕竟要堆属性,堆智慧,堆敏捷。而重炮堆敏捷就可以了,所以玩哪个看你喜好吧。我本人玩的是炼金,以前玩过机械,感觉还是炼金好玩点,呵呵。
最后提醒大家
【注册账号时千万别忘了填写盛大的推荐人账号】
忘了填写你就悲催了,因为送四重大礼包
盛大的vip推荐人账号:fanqingbs
盛大的vip推荐人账号:fanqingbs
这是黄金推荐人账号,有VIP特权,在线升级领礼包,双倍经验等等!N多好处 盛大游戏通用
新手初级装备 (价值:150元)和新手超值道具.(价值:99元)
翅膀和新手装备填写就送哦!更有机会获取超值4999 现金(摸金卷)奖励!
盛大通行证注册地址register.sdo“.”(去掉“”就是注册地址)
如果您已经拥有盛大通行证也没有关系,老账号玩家可以登录gift.sdo“.”(去掉“”即可)
点击【绑定指定推.广.员】记住不是免费绑定优质推.广.员!!乱绑定是没有奖励的!!
在推.广.员通行证处填写fanqingbs成功绑定后也可获得相同奖励!!!!!

问题二:龙之谷手游学者转什么职业好 龙之谷手游学者转职推荐 先说明下基础属性成长关系,智力成长高就魔攻、蓝上限和魔防成长高,敏捷成长高就致命、致命抵抗、物攻成长高,力量成长高就物攻、硬直、硬直抵抗
学者的成长属性是智力和敏捷,物理系工程师堆敏捷以及物攻(敏捷比力量对物攻的加成高),某些技能有属性攻击还可以对些属性攻,魔法系炼金堆智力以及魔攻,根据技能属性尽可能堆属性攻(最主要)
工程师主要以召唤为主,自身输出比较少,刷图召唤的炮塔是无敌的但是存在有持续时间,召唤出来的鸭子会自己寻找敌人攻击(但是要看人品即鸭子的AL),同样存在也有持续时间,一转前的机器人摄魂怪在工程师这个职业有技能可以强化变成战斗力,除非主动技能或者工程师的某些技能,鸭子和摄魂怪发动技能攻击不消耗蓝,只在于是否CD以及召唤物的智商,工程师可以转职重炮和机械,重炮特点是爆发力强,走摄魂怪还有主动攻击技能那一块,机械的输出稳定,走召唤各种塔以及重磅鸭各种技能(EX这类强化技能都是和鸭子有关系),工程师的召唤物最大上限是3只鸭子和3个塔(无论是哪种),可以说你不是一个人在战斗,你的背后是一个装甲师,以多打少是工程师的特点,工程师除了堆物攻面板外,因为成长属性关系其实防御不怎么缺,物魔双防稍微堆些基本满足要求,在面板满足的情况下还可以堆水攻击,因为寒冰喷射塔是水攻击,属性攻击效果明显,其它属性看情况吧,工程师的定位比较全面,通过召唤物能打能扛能拉仇恨,操作略为无脑,缺点是召唤物往往自动攻击目标没有指向性(除非只有一个的时候),有的时候不会集火或者说保护你自己,龙之谷往往物攻容易堆因此工程师花销比较少,任何职业土豪都堆最终。
炼金是属性攻击职业,所有属性攻击光暗水火都具备,一转前的摄魂怪对于炼金没有什么作用因为没有任何技能与摄魂怪有关系,炼金的特点是大多数技能会在使用的时候提供炼金术幻影一个(如果加了元素充能和化学充能会根据属性类别再额外多出一个),幻影最大上限是10个,在技能尤里卡作用下会被动的按照幻影数量减伤加智力,如果一段时间不使用炼金系的技能(不消耗幻影的),幻影会自动消失清零,炼金的两个32技能以及两个四十大都会消耗幻影,根据幻影数量提高范围和伤害效果,炼金的鸡尾酒技能会根据幻影数量提供特效,召唤魔法草会根据幻影数量具有不同属性攻击(召唤物),因此炼金的伤害以及范围和幻影有关系,因为某些技能的范围甚至有段时间叫卡屏术士,通过消耗幻影炼金可以有三个持续时间很短的召唤物,炼金的优点是爆发力极强,32技能使用根据幻影不仅伤害高而且范围超远,对战甚至直接击倒对手,缺点是近战比较吃亏。目前炼金的主要伤害技能都是元素充能那一条路,毒系被削弱不少,二转职业为炼金圣士和药剂师,炼金圣士主要定位为输出,药剂师则可以辅助与输出,生存力极强(除了不能当T其它能力都基本具备),由于新出的55EX关系,药剂师的辅助加伤害能力大幅度提高,实际输出不低于圣士。因为炼金是魔攻职业,并且对火水暗一类属性要求堆高才有输出,所以在投资上花销很大,会比工程师更加花钱当然瞬间爆发力比工程师高很多,当然物防和致命也是要堆的,土豪满最终

问题三:《龙之谷手游》学者转职哪个厉害 学者转职最强推荐 工程师
龙之谷手游学者转什么好news.4399/lzgu/zhiye/xz/m/740667

问题四:龙之谷学者转什么职业好 目前是四职业都可以,炼金较弱

问题五:龙之谷学者转什么职业好玩哦 喜欢召唤那就毫无疑问选机械大师了哦。15级时一转工程师45级时二转机械大师,机械大师是召唤的王者最善用召唤的职业的,可以说你用的好机械大师召唤的话你的绝大部分输出都是靠召唤物,而你自己常常是躲在召唤物后面放技能辅助就可以了。目前来说机械大师绝对是所有职业中单刷能力领先的(你可以百度搜索机械大师单刷绿龙,那是一个多月前的 了,现在开了60级也没怎么见其他职业单刷的 )。关于机械大师加点,刷图技巧太多了,我都是手动打字就不给你列出了,百度一下都有的。还有什么疑问可以追问。

问题六:龙之谷手游学者转职推荐 龙之谷学者转什么职业好 攻击类型:中距离,可以召唤强力的召唤物加入战斗,自身擅长使用大范围炮击打击敌人

问题七:龙之谷学者二转/龙之谷的学者15级转什么职业比较好 机械师刷图给力我本按照重炮手加点式改机械攻击力增关键看点转机械师我要召唤鸭摄魂怪满场跑躲避攻击行点聊操作重炮手我觉要操作土豪两职业都能玩= =
战士土豪才能懂玩= =我贫民玩战士玩奶爸= =需要觉错灭哈哈~

问题八:龙之谷学者PVP转职哪个强 龙之谷手游工程师
职业简介
工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命的优势技能分为4系:火炮系/摄魂怪/塔系/重磅鸭。
职业技能
摄魂怪-召唤摄魂怪对敌人发起攻击。
火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。
塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。
重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。
工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但SP会更加紧张,需谨慎加点。
炼金术师
龙之谷手游炼金术师
职业简介
炼金术师使用火、冰冻和毒属性攻击,并且给予友军各种buff和恢复的技能使用者,远距离输出。
职业系别
目前游戏有元素系、毒系、恢复系等等。元素系可以使用冰火属性攻击,毒系和恢复系倾向于辅助。可以治疗以及一些BUFF方面的作用。可以召唤魔法草。
攻击型:攻击型元素炼金术的熟练掌控者,该攻击型职业可以利用水元素和火元素等丰富多变的炼金术对敌人发起攻击。
辅助型:各种疾病、解毒和治疗的专家,可以将各种疾病散播到敌人身上,亦可治疗队友,是辅助组队型的角色。
学者一转什么好
机械大师,是在后方操控鸭子和锯塔和机器人。而重炮手也可以利用它但还是很多时候要亲自动手。炼金术师:各种属性伤害,适合PK。做NPC任务,可以单独闯关,做巢穴活动,最好和牧师组队,PVP,最好在后方。
机械堆输出容易,也好上手,还很暴力,不用自己打,是最傻瓜化的职业,炼金很耀眼,不过魔攻和属性攻就难堆了,堆上去就变态级的输出,上不去就惨淡了。

问题九:龙之谷学者转什么职业好2016 这个不清楚,很久没有玩这个游戏啦,
现在玩的王Y牌u对决哈,
这是一款全明星大乱斗竞技游戏,
这款游戏除了能打拳皇之外,还有更多的新奇呢,
这款游戏有着100多个英雄都是任你选择,
而且每个英雄都有男女两个形态选择了,很是新奇哈。

问题十:龙之谷学者转什么好? 1转为 1.工程师 以召唤为主 2转可转 重炮手 以炮塔为主
础 2.机械大师 一摄魂怪为主
以上的仓做难度不大 不过不建议 有的图召唤了会起反效果 如地狱犬的第4关卡 和海龙的3兄弟
1转为 2.炼金术士 有个幻影的特色 操作有点难度 有的技能消耗幻影加倍攻击 加大范围 有的增加幻影数 这个只有自己看到 在MP条下面 比如鸡尾酒消耗6 同时拥有 减少CD 加成治愈效果 还一个忘记了 持续时间90S 以属性伤害为主 中毒灼烧冰冻什么的
2转为 1.炼金圣士 EX拳头技能神技 CD短 伤害高 附加灼烧效果 冰光束 冰冻效果
2.药剂师 加血职业 二号奶妈加血效果比不上奶妈 没多少人转
我转的是炼金圣士 以上仅供参考
望LZ给分 打字不容易啊。。。。。。。

龙之谷各个转职职业分析

  战士:

  1、剑皇,PK场容错率低,自带闪避技能,灵活,机动性强,攻速快;

  2、月之领主,战士里的远程职业,物理攻击,技能大多是远程技能;

  3、狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高。

  法师:

  1、火舞和冰灵:操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中;

  2、黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能。

  弓箭:

  1、风行者和影舞者,参考剑皇;

  2、魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸,PK能力弱。

  牧师:

  1、十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业;

  2、圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。

龙之谷魔法师转职转什么好?

法师转职分两种职业,元素与魔导,下边我就把这两个职业的有点说给你听听吧,希望你能采纳。元素:元素是龙之谷所有职业中输出最高的,尤其是走主火辅冰路线,杀人越货抢人头样样拿手。但是有个缺点,法师是属于防低血低类型的,而元素师的技能大部分都是近身的,如果你没有好的意识的话,很容易被秒。PK:群P上等,单P上等(注意和各个职业的距离)。魔导:魔导加点分为两种路线,暗时和光时,现在暗时组队很吃香,主要有重力上升,话说这个技能连狗见了也要退避三舍,看狗要放技能时,一个重力,狗就躺在地上任你队友摆布了,时间枷锁,可以定住除狗之外的所以boss(后期boss不知道,毕竟没试过),很爽,PK的时候也爽歪歪,看战士向你冲来时,一放,战士就乖乖的站在那了,这时候队友上去一顿猛敲,这个战士基本就躺在地上了。暗时缺点是输出比光时低,但是控怪真的很爽。PK:群P上等,单P下等。 光时:光时最主要的有点就是输出高,光雨可以说是秒怪抢人头的最好技能了,但是走光时的缺点也很明显,光时攻击技能就三个,激光,光雨,驱散。但是你肯定要加时间系的时间加速的,所以驱散只能放弃了,所以说就两个攻击技能,时间长了,就不想玩了。有点:输出高(和元素不相上下),缺点:攻击技能少。PK:群P上等,单P下等。希望我的回答对你有帮助,望采纳,还有楼上的暗时加点不错的,现在主流加点就是这个,如果你要元素的加点的话,我可以告诉你怎么加。纯手工,望采纳。