WOW4.3版本85级PVE战斗贼各属性需要堆到多少_wlk战斗贼属性优先级
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- 发布时间:2025-01-16 14:54:01
本文目录一览
- 1、WOW4.3版本85级PVE战斗贼各属性需要堆到多少
- 2、魔兽世界盗贼宝石FM重铸问题
- 3、WOW盗贼PVE.战斗求手法,求详解,求过程。求高手,谢谢3Q
- 4、4.2盗贼PVE战斗贼输出手法和装备配置怎么样才能最大输出?
- 5、ctm战斗贼三围指标是多少。最好能将各属性优先级排出来。
- 6、WOW4.3 敏锐DZPVE的属性优先级是怎么排的?各占多少EP?哪位大哥知道告诉下我了,谢谢!
- 7、4.3战斗贼天赋,属性,雕文和手法
WOW4.3版本85级PVE战斗贼各属性需要堆到多少
老贼来了~。~4.3和4.2战斗贼属性优先级是一样的,4T12之后命中和精通的EP无限趋近,现在给出战斗贼的属性优先级:
精准26(精准等级781)命中%8急速精通暴击
敏捷我就不说了,相同装等下的敏捷值是一样的,且不能重铸,所以没有讨论的必要。
重铸方案:优先将暴击重铸为精准,满足精准26后急速最大化,精通也可以重铸为急速,(个人经验:命中这个玩意儿太好堆了,不用刻意重铸即能满足%8,所以不必太在意命中的问题)
实在不懂重铸的就去百度一个重铸插件,很方便的。
珠宝方案:红槽:40敏(珠宝专业67敏)。蓝槽:20敏20命中。黄槽:20敏20急速。多彩:灵巧之影魂钻石:+54 敏捷 ,爆击伤害提高3%
FM方案:卧槽这个太多了,武器双山崩,其他的你自己去多玩或者178搜一份现成的吧,很好找的。实在找不到再M我。我QQ:362792523。
纯手工无ctrl+v 希望能对你有所帮助。
哦对了还有手法没跟你说,这个东西是仁者见仁智者见智的,特别是ctm盗贼有了红黄绿灯之后,输出手法更是多样,说一下我自己的吧:起手邪恶——切割——邪恶——出绿灯杀戮——4星揭底——五星剔骨(放弃割裂,那玩意太累眼且无流血效果下dps增长不大)——黄灯(过几秒也就是你估摸着快红灯的时候)冲动——然后进入正常循环。切记几点:1、切割必须全程保持。2、冲动和杀戮尽量留给红灯。
魔兽世界盗贼宝石FM重铸问题
1.战斗盗贼首先是命中12%以上就可以了,黄字未命中为0(不过4.3装备都是加命中和暴击 还有天赋,这个绝对会溢出) 18%那个是刺杀的 其次是精准保持21以上 精通也要12.5以上2.然后属性收益 在上面的条件达到的情况下 敏捷急速 略精通暴击(因为DZ敏捷加暴击,而攻强增益BUFF提高到了20%,所以敏捷优先,暴击最后,其次急速影响能量回复,在精通12.5%以后急速收益比精通高一点)
3.先宝石,要插槽奖励(4.3的大多是红槽,奖励是敏捷) 然后FM FM其实都应以敏捷为主,如果敏捷太少就FM其他的,如果是敏捷20和精通50的话要精通,40和急速50 就要敏捷
最后才是重铸,378以上的装备都是暴击和命中之类的,随后就是暴击重铸为急速或精通 (如果命中15%,优先重铸命中)
4.其次战斗贼的输出手法 首先时刻注意刃舞的开关 伏击 切割 打影袭 能量不够大时放杀戮 接着冲动 打个要害满5星就刺骨 (很多人有时候舍不得放杀戮和冲动 这两个技能应该一冷却就放 如果你5星且满能量 都应先放冲动 天赋能减少冷却时间 比溢出的那一点能量收益高多了)
PVP敏锐
命中堆到8%就很高了 精准24是最高(其实21也够了,但是偶尔我22的精准有那么一两次肾击时miss所以你个人感觉吧)
敏锐属性收益 敏捷急速 远精通暴击
无脑敏捷(30%的加成如果插槽奖励不是敏捷 就打敏捷宝石)
各种急速,急速没有上限 命中精准够 就堆急速 (当然,原来就有的精通就不要改了)
还有就是PK时也应该抽空开个切割 尤其是单P
这些都是我自己玩DZ得经验 也是战斗加敏锐的
希望对你有帮助
WOW盗贼PVE.战斗求手法,求详解,求过程。求高手,谢谢3Q
纯手打。。。首先,不管任何职业都需要满足基本属性。
战斗贼的属性需求
敏捷技能命中(8%)精准急速法术命中(17%)精通白字命中(27%)爆击。
单体输出:
一旦战斗开始,最快速度施放切割,战斗贼的主攒星技能是影袭。
输出循环/技能优先级:
切割割裂剔骨
推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就用刺骨。
切割不要求5星施放,持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。
如果你觉得这个循环有点复杂,那么不使用割裂而把循环简化到2个终结技也行(大约损失1%整体DPS)。
多目标输出:
虽然拥有双武器专精,但是使用刀扇的战斗贼的AoE能力绝对无法与刺杀相比。
然而战斗天赋使用剑刃乱舞后的双目标输出是非常强力的。
当剑刃乱舞开启后,你应该不再使用割裂因为剑舞不能复制割裂的伤害,只要保持切割并且使用刺骨就可以了。
一旦第二目标被干掉了,你应该关闭剑刃乱舞,如果没有攻击到额外目标剑舞只会降低能量恢复。
至于更风骚的手法,每个人都有每个人不同的见解!
有空多看看艾泽拉斯,祝你好运啦,兄弟~
4.2盗贼PVE战斗贼输出手法和装备配置怎么样才能最大输出?
装备属性优先级 敏捷精准(未达标前)急速暴击攻强精通 再把具体的手法贴给您 战斗贼单体输出起手
战斗贼不像敏锐或者刺杀,不能从脱离潜行获得任何收益。
但是你可以在战斗开始前通过潜行更接近boss,这能大大缩短战斗开始后你跑到近战输出范围的时间。
一旦战斗开始,最快速度施放切割。(用伏击和偷袭起手同时也可以让你获得额外的连击点)
循环/优先级
终结技优先级如下:
切割割裂刺骨 (注意是单体输出)
推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就剔骨。
只有切割不要求5星施放,并且持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。
不使用割裂而把循环简化到2个终结技也很有竞争力(大约损失1%整体DPS)。
相对的,如果团队没有人提供流血debuff(芒果、出血、血之狂暴或者猎人宠物),不应该加入割裂。
揭底之击(要害打击)的使用
揭底使进攻性终结技的效果加强35%(插雕文45%)。
揭底只应该在4星并且将要施放割裂或者剔骨(如果不影响切割的保持)的时候被使用。
为了使揭底作用机率增加,可以在4星并且将要切割的时候使用它,这样当你下一次使用剔骨或割裂的时候揭底的debuff也能生效。但一定要记得不要再次在4星时候使用揭底,不然会损失DPS。
完全不使用揭底将会降低400DPS,并不推荐。
强盗之诈(盗匪之诈)
这个天赋给战斗贼DPS划分了4个阶段(0%,10%,20%,30%)。想从一个阶段上升到另一个,你需要施放一套由4个邪恶或揭底组成的任意组合。
直到你达到30%阶段,这个阶段将会持续15秒无论你施放多少个邪恶或揭底。
如果你在任何时间对另外一个目标使用了邪恶或者揭底,你将失去强盗之诈的buff并且返回到0%的阶段。
除非你在那之前使用[转攻],这个技能将会将你之前没有用掉的连击点和强盗之诈的buff一起转移到新的目标上。
如果没有转攻,强盗之诈会使战斗贼转目标很困难。
所有你自己的dot都会根据强盗之诈不同的阶段受到即时加成,比如你在10%的时候割裂,一旦你达到20%阶段割裂DoT也会以20%加成跳。
破甲
在那些少数的、只有你能提供12%削弱护甲(破甲)的情况中。
根据不同的战斗(取决于你会粘在你破甲的目标上多久),自己破甲可能是个人DPS的提升。
根据团队DPS组成的不同,由你来破甲可能是团队DPS的提升。
多目标输出
虽然拥有双武器专精,使用刀扇的战斗贼仍然不是一个强力AoE的天赋。目前还不确定需要攻击范围内有多少目标才值得刀扇,不过那应该是一个相对庞大的数字。
然而战斗天赋使用剑刃乱舞顺劈是非常强力的。虽然剑刃乱舞不再作用于刀扇,但它没有持续时间限制并且只有10秒冷却(和[潜行]类似),在大部分你需要使用它的时候都能够开启(如果没有目标可以顺劈决不要用剑刃乱舞)。
当剑刃乱舞开启后,你应该不再使用割裂因为剑舞不能复制割裂的伤害,只要保持切割并且使用剔骨就可以了。
一旦第二目标**掉了,你应该关闭剑刃乱舞(不再需要cancelaura宏),如果没有攻击到额外目标剑舞只会降低能量恢复
冷却技能
战斗贼有三个DPS向冷却技能。
[能量刺激](冲动)
冲动使你的能量恢复速度翻倍(和天赋奖励相加,和装备急速影响相乘),并且加快20%的攻击速度。
它的基础冷却时间是3分钟,不过由于躁动之刃实际冷却时间更短。
冲动和其他DPS触发buff(武器和饰品触发,嗜血,药水,等等)配合使用将会是一个很强力的爆发技能。
你不该将它和杀戮一起使用,因为在杀戮中不能使用任何技能,这将很可能使能量溢出。
记住你装备上的急速越多,冲动就对你能量恢复作用就越大,也会使冲动期间控制能量不溢出变得越困难。
为了避免这种情况,你能做的是尽量将能量用完再开启冲动,并且在开启冲动前考虑一下身上还有什么别的急速buff。
目前还不确定什么时机开冲动是最好的,是一冷却就开还是等到一个特定的强盗之诈阶段(如果没有装冲动雕文的话,10%的后段或者20%的前段)。
[狂舞残杀](杀戮盛筵)
对于算上躁动之刃后相对短的CD来说,杀戮为战斗贼提供了超强的爆发伤害。这是另外一个应该配合别的爆发技能一起使用的技能。
目前来看,等到30%深度观察再使用杀戮会比较好。
就像之前提到的,你不能在杀戮的过程中使用除了刀扇外的任何技能(使用刀扇避免能量溢出是最后手段),所以不应该和冲动一起使用,并且应该尽量打空能量再使用。
杀戮还能使你移动到目标背后,大部分情况意味着在目标模型中。并且一些boss会转身对团队放各种技能,这将使你落在坦克头上。
在这些情况中,如果不小心就会受到boss的正面伤害。另外,如果你知道boss将要放一些需要跑开躲避的技能,记住杀戮会使你在2.5秒内无法脱离目标。
杀戮也可以被有益利用,当杀戮时你免疫控制技能,还能够使用它贴住移动速度大于玩家的boss,并且它能无视很多boss技能。
[剑刃乱舞]
像之前提到的,只有在你能够输出一个额外目标的时候,剑刃乱舞(现在是一个可开关的技能,没有持续时间限制,冷却时间10秒)才是一个爆发技能。
剑舞只会复制物理伤害(白字和技能),不能复制毒药或割裂之类的DoT。
[转攻]
虽然这不是一个直接的爆发技能,但是它对于战斗贼在切换目标中保持DPS来说是非常重要的,而切目标在这个等级的raid中十分普遍。
转攻会将你目前的观察状态,进入当前状态后的进度(已经施放的邪恶或者揭露打击数量)和当前目标身上的连击点数转移到一个新的目标上。
根据实际情况,即使你没有观察buff但已经施放了几个邪恶攻击或者已经30%观察状态,都应该使用转攻。
转攻基础冷却时间1分钟,并且可以被无息之刃所影响。如果可行,在切目标时可以同时使用转攻和疾跑,因为它们冷却时间相同而且同样被无息之刃所影响。敏锐贼输出循环
优先顺序
切割5星割裂养精蓄锐5星剔骨 背刺是你的主要攒星技。如果你在目标正面则用出血。由于有锯刃(锯齿利刃),你只需要在起手切割之后打一次5星割裂就行了。(在mos buff下)之后你的刺骨就会将割裂刷新至初始时间。 这里的重点是要注意锯刃的工作机制跟字面理解的不同。锯刃只会将割裂刷新到初始时间而非最大时间。这就是说如果你打的是3星割裂,你的刺骨只会将它刷新为12秒。
敏锐的输出循环其前提必须是5星割裂。 同样重要的一点是锯刃刷新割裂的几率取决于刺骨所用的星数。因此,你必须用5星刺骨来保证能100%刷新割裂。 输出循环的复杂性源自这样的原因:你必须在16秒内用5星剔骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和养精蓄锐。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)然后,遵照循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺消耗能量。
一般来说在切割/养精蓄锐快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/养精蓄锐。养精蓄锐要在还剩不超过3秒时才刷新以免享受不到最后1跳。 技能冷却 要像安排你的输出循环一样安排好你的技能冷却。 暗影闪现(暗影步) 当不需要用作移动跑位时,暗影闪现应与影舞和消失一起使用以增囘加30%的伏击伤觌害。 影舞 当切割和养精蓄锐还剩余12秒以上、暗影步冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的最好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打刺骨。暗影步用在第二个伏击上。
消失 在暗影步可用、没有找寻弱点(寻找弱点)debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影闪现然后伏击。 预谋 预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。 准备 每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉准备。 实例 下面是一个如何安排技能冷却以及如何起手建立循环的例子: 5星切割(治疗致命+预谋) 暗影闪现、伏击、5星割裂 5星养精蓄锐 5星刺骨 (从这开始遵循输出优先顺序施放终结技) 第一个找寻弱点debuff结束时开影舞 第二个找寻弱点debuff结束时消失、暗影步、伏击 第三个找寻弱点debuff结束时准备、消失、暗影步、伏击
刺杀贼
起手:潜行(吃灭绝BUFF),锁喉,切割,毁伤,割裂,毁伤,毒伤(不管几星,这个毒伤是用来刷新切割BUFF的)
平稳输出阶段:
3星以上打毒伤,毁伤攒星,割裂没了立刻补上,不管几星,保持割裂只是为了让他回能量。
35%之后:
背刺攒星(记住背刺是在背后用的,如果特别BOSS没法站背后,那就继续用毁伤攒星,3星以上毒伤),5星毒伤,保持割裂(依旧是要他回能量)。
关于技能:
比较长时间的BOSS战,起手打到4星以上(包括4星)直接仇杀冷血毒伤,小爆发一轮,灭绝BUFF没了,等45能量了消失锁喉(锁喉45点能量)继续打一波。最好嗜血或者斩杀阶段再把仇杀和冷血用了。
ctm战斗贼三围指标是多少。最好能将各属性优先级排出来。
26精准 。技能命中8%然后 我开始堆急速 然后跟别的贼一比较 低好多,然后我在满足26精准的情况下能命中就命中不能就急速DPS 秒提升了2000NGA 也有误人子弟的时候啊 。。。
WOW4.3 敏锐DZPVE的属性优先级是怎么排的?各占多少EP?哪位大哥知道告诉下我了,谢谢!
敏捷[敏捷]是你所有属性中最为强大的,因为1点[敏捷]提供了2点[AP],一些[暴击],以及5%的额外[敏捷]收益由于[皮甲专精].
命中
[命中]在达到[技能命中]前收益巨大(8%,在有 2/3 [精确]时降为4%)。达到4%物理命中(481命中等级)非常容易,而且每个盗贼在参与Raid前就已经远超这个数字。在这个临界值之后,[命中]便不值得刻意去堆了,因为其他的属性能更好的提升你的DPS。
精通
[精通]对于敏锐天赋来说收益很不错,因为它能造成更高的[割裂]伤害,[切割]的作用也更加好,并且让[刺骨]的伤害更高。单纯的几点[精通]并没有多大作用,但堆叠[精通]却没有任何意义。
急速
最强大的第一主属性。它可以增加你的攻击速度,让你的毒药上的更快并且白字伤害更高。它还能加速你的能量恢复速度,让你可以打出更多的[背刺]并最终帮助你稳定输出循环。
暴击
[暴击]相较于战斗和刺杀天赋来说对敏锐更有爱。不单单因为敏锐天赋的的攻击技能暴击伤害是200%,更因为[背刺雕文]的存在可以使每次[背刺]回复5点能量而使它成为最强大的第二主属性。
精准
精准临界值 691 精准等级 781 精准等级
种族 侏儒 其他种族
[精准]是一个不断被争论的属性,[ Shadowcraft ]中它的确是仅次于[急速]和[暴击]的属性,但你并不会见到高端敏锐盗贼堆满或者近似于堆满它,出于各种各样的原因。但走这条路是完全可行的,而且很多专研过天赋的盗贼更倾向于走这条路,为了避免潜在的招架/闪避风险。
4.3战斗贼天赋,属性,雕文和手法
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属性优先级为:敏捷8%命中26精准急速17%法术命中精通暴击
以下为雕文:
?[能量刺激雕文]
?[邪恶攻击雕文]
?[切割雕文]
?[偷天换日雕文]
?[剑刃乱舞雕文]
?[佯攻雕文]
以下为输出手法:
战斗贼 起手切割 视个人喜好是否5星 建议起手5星切割 之后切割时间还剩1秒的时候,不论身上有几颗星都要使用切割。
要点 在满星之前一定要使用一次揭底之击(就是加成终结技的那个)最好在有2星的情况下使用 因为你的影袭可能会触发2颗星。请无视割裂,1%伤害无关紧要,相信我 没有割裂的情况下你会觉得战斗贼打的无比顺手。
每当你使用影袭和揭底之击都有一定几率触发加成伤害的BUFF 杀戮盛宴一定要在BUFF颜色为红色的情况下使用 这有很大的DPS提升。杀戮盛宴请在你手头上有5星的情况下使用,即你没有能量。
冲动不要和嗜血或者英勇一起使用,不要在使用冲动期间使用杀戮盛宴。
请做好焦点,做好嫁祸宏。
在以上条件都满足的情况下 冲动 杀戮盛宴 嫁祸 CD时间一到 立即使用。
AOE的时候 可以配合嫁祸or能量刺激or嗜血英勇 并开启剑刃乱舞,然后尽量在两个怪很近的怪之间,并对着其中一个怪按以上手法继续正常循环即可。
另外药剂起手战斗1秒前吃一次 嗜血或者英勇期间吃一次 如果起手英勇 视情况而吃第二个药剂,例如:红BUFF+杀戮盛宴CD好or冲动CD好。
希望对你有所帮助。