QQ游戏四国军棋棋子怎么摆好啊?,军棋四国 app
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- 发布时间:2025-01-16 14:45:42
本文目录一览
- 1、QQ游戏中四国军棋怎么设置才能看见队友的牌
- 2、QQ游戏四国军棋家族
- 3、QQ游戏中的四国军旗,走过几步后赢家有得分? 四国,两国呢各需要几部?
- 4、QQ游戏四国军棋棋子怎么摆好啊?
- 5、QQ四国军棋如何保存复盘?
- 6、QQ游戏中的四国军旗怎么玩来着?
- 7、跪求:QQ游戏四国军旗经典布局?
QQ游戏中四国军棋怎么设置才能看见队友的牌
四国军棋有四暗,双明,全明三种主流玩法。其中四暗指的是只能看见自己的棋,队友和敌人的棋看不见,需要判断。
双明指的是能看见队友的棋,这个配合很重要。
全明指的是敌人和队友的棋都看见,人家也能看见自己的棋,这就需要很强的功底,参见象棋。
您想看见队友的棋可以选择qq游戏的双明房间。
不懂请追问,满意请采纳,谢谢!
QQ游戏四国军棋家族
四国军棋布阵 兵无常势,天下没有只胜不败的阵。千奇百怪的布阵无法尽数,并且是各有所长,各有所好,即使同一个人随着他对四国理解的深入也会不断改变布阵。因此在本节中只能对布阵的原则进行阐述,并提供一套布阵实例及讲解供参考。
在基础篇中阐述布阵二路的实力应较均匀,实力对比以0.618:0.382军旗边略强为佳。至于闪电战及联手棋的布阵将在配合篇中另外介绍。
布阵至少有以下原则可以参照
A出子较为自由;
B有一定进攻和防守策略;
C子与子之间能形成相互保护。 在布阵中有如下几个位置比较关键:
A上下营交汇点,左右边第三排。该位置进上营可攻,进下营可守,控制和活动的范围最大。
B二个下营的交汇点,中路第五排。如前述该位置可通过下营将左右实力以最快速度进行相互补充,因此不宜设地雷。
在一般布阵中,团、营可放在前二排,为初盘阶段打探敌人虚实或配合对家之用,由于子力并不大,行棋尽可大胆。40、39宜各守一边,轻易不出。不宜连放二个大子(与40连放除外),因为碰上配合进攻的敌家,第二个大子常常因为炸弹被破坏导致无谓损失。军旗边第四排尽量不要进营,利用地形拖延敌家进攻节奏。由于双杀的技巧,一般不宜把实力集中在第五排,尽量拒敌于最后二排之外。第五排为最后一道防线,实力亦不可太弱。碰上闪电战对手,非军旗边的实力要能以较快速度调动至军旗附近进行防守。在可能的情况下布阵尽量出奇,如二、四排见大,一、三、五排见小等。40位于军旗一路防守能力超过4配炸。能否抵抗住闪电战的攻击是评价一个布局好坏的重要标准。
实例:排 师 连 兵 排
团 〇 炸 〇 令
军 师 〇 旅 团
连 〇 兵 〇 连
营 旅 营 排 炸
雷 旗 兵 雷 雷解说:
右路,配备40、团、炸弹、旅长。该阵首排左中右都配备小子,随时可出子配合对家进攻。40位于第二排出动较方便。如敌人先攻,吃排长时40可先进营,若往下吃团,基本可排除40可能,若对家道口有子,用40吃该子后对家可挡炸弹。或者选择炸该子。沉底炸弹的使用已经详细阐述。若遇上闪电战,该炸弹可进下营,等营长进军旗下营后可安全配合旅长保护军旗。第三排旅长在这里可以等消耗敌家一个4以后再使用。
左路,39、双4、炸弹、旅长守军旗边。在39前放团为探测敌力,设法消灭敌家4。工兵位放4可在弹过39后档,有时能冒充40,第三排4可形成连续封档,把敌人进攻拒于最后二排之外。第五排最后一道防线由旅长形成。炸弹宜进上营。
缺点:军旗位于左路。在防守中要注意飞工兵的可能。师 营 司 工 师
炸 工 炸
旅 连 连 团
团 排 旅
军 雷 连 营 工
雷 旗 雷 排 排
QQ游戏中的四国军旗,走过几步后赢家有得分? 四国,两国呢各需要几部?
1 . 20 步之内不允许投降2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分
3 . 军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加积分
4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋
QQ游戏四国军棋棋子怎么摆好啊?
四国军棋十大经典双喜临门”
师 兵 连 排 师
旅 连 炸
炸 营 团 旅
军 兵 连
司 兵 营 雷 排
团 排 雷 旗 雷
两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入选阵库,为第一号。
“午夜风铃”
连 旅 司 兵 团
师 炸 军
团 排 连 兵
排 营 营
雷 雷 连 师 炸
雷 旗 旅 排 兵
一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。入选阵库,为第二号。
“飞花逐月”
连 司 军 兵 师
师 连 旅
团 弹 弹 团
营 排 营
旅 兵 兵 排 雷
雷 旗 雷 排 连
出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。双炸挂肋,临阵不慌。兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。入选阵库,为第三号。
“飘香一剑”
师 兵 连 旅 师
团 连 炸
团 营 炸 营
司 兵 连
军 兵 旅 雷 排
排 排 雷 旗 雷
此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。双炸一侧,可防联手双令。后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。入选阵库,为第四号。
“于无声处”
师 兵 军 排 营
团 兵 旅
师 弹 连 司
弹 排 连
营 雷 连 雷 团
旅 旗 雷 排 兵
此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。入选阵库,为第五号。
“河东狮吼”
军 兵 兵 排 团
司 连 排
师 排 炸 师
团 连 营
旅 炸 旅 连 雷
兵 雷 营 旗 雷
阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。阵布闪电,不必为闪电用。入选阵库,为第六号。
“乌龙摆尾”
营 兵 团 排 连
师 兵 司
旅 连 军 排
连 兵 团
弹 旅 师 营 雷
弹 排 雷 旗 雷
此阵,副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。入选阵库,为第七号。
“三节阵”
团 排 军 兵 令
连 兵 团
师 弹 兵 连
排 连 旅
雷 营 师 弹 旅
雷 旗 雷 排 营
此阵,每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守。旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。入选阵库,为第八号。
“狼来了”
团 兵 旅 师 连
营 兵 军
司 兵 弹 师
排 弹 团
营 旅 连 雷 连
排 排 雷 旗 雷
右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。此阵,敌明速,已露晚。敌明我暗,使来别有从容处。入选阵库,为第九号。
“雾山重剑”
连 排 兵 兵 团
师 连 司
团 营 营 师
炸 兵 旅
军 连 旅 雷 炸
雷 旗 雷 排 排
此“雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营;剑虽多多,重者只在角上一军。损小明敌,能发能收,确属好阵。入选阵库,为第十号。
没有我太喜欢的 不过第一种确实不错
QQ四国军棋如何保存复盘?
1、在进入QQ游戏页面后,找到四国军棋游戏并点击进入游戏。
2、在进入游戏后进入一个任意一个可以进入的房间。
3、进入房间后点击页面右上角的设置选项,打开设置页面。
4、在设置页面勾选自动保存复盘以及更改其他相关设置后并点击确定选项即可。
QQ游戏中的四国军旗怎么玩来着?
普及一下楼主的四国军棋基础知识吧(以四暗为例)。一、摆棋:
雷必须摆最后面面两排,军棋摆两大本营的其中一个,炸弹不能摆第一排。其他的随便你。一般新手的炸弹都罢在能守到师长的地方。注意雷不要把大子闷死、大子小子搭配摆、保住工兵。
二、行棋:
都准备好之后,由橙色先走,一人一步,逆时针转过去。自己和对家是一边,左家右家是一边,任何一个子(包括炸弹)都可以吃对方的旗,吃掉对方旗之后,这家的棋全部消失,同时吃到旗(大本营)上那个子就动不了了。变成两家打一家的局势。
三、特殊情况:
1、一般子都是走直线的,不过工兵可以沿着线路飞,可用的工兵战术有飞炸、双飞(军旗上)、飞挡(卡位或挡炸)、一家飞旗一家追大子。
2、排长-司令吃到雷直接死。
3、炸弹不仅能炸司令还可以炸雷、炸旗
四、一些术语:
“双飞”指的是你和你对家一人一个兵飞到敌方的军棋上和左上/右上;“双捉”指的是你和对家两大子横竖捉敌方的比你们小的子;“40、39、38”指的是司令、军长、师长,依此类推;“00”指炸弹;另外还有一些“双控”、“飞挡”自己到网上找吧。
五、技巧与心态:这个太多了,可以到网上去找,很多“军棋手筋”,对新手和中等水平玩家很有帮助,建议先玩一段时间四暗,会出现很长一段时间迷茫期,这时候去下双明的,可以增加你的合作水平和判断力。然后再去下四暗的,这时候你会发现水平提高了一大截。
我只是一个团长,很久没下了。不知道我说清楚了没有,希望对你有帮助。
跪求:QQ游戏四国军旗经典布局?
四国军棋布局十大名阵(1)“双喜临门”
师-兵-连-排-师
旅-()-连-()-炸
炸-营-()-团-旅
军-()-兵-()-连
司-兵-营-雷-排
团-排-雷-旗-雷
此阵:两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。三将亡而旗不亮,
暗令可成拔旗之功。入选阵库,为第一号。
(2)“午夜风铃”
连-旅-司-兵-团
师-()-炸-()-军
团-排-()-连-兵
排-()-营-()-营
雷-雷-连-师-炸
雷-旗-旅-排-兵
此阵:一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。后十子所布之防御,堪称包角雷中的精
品。入选阵库,为第二号。
(3)“飞花逐月”
连-司-军-兵-师
师-()-连-()-旅
团-弹-()-弹-团
营-()-排-()-营
旅-兵-兵-排-雷
雷-旗-雷-排-连
此阵:出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。双炸挂
肋,临阵不慌。兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。入选阵库,为第三号。
(4)“飘香一剑”
师-兵-连-旅-师
团-()-连-()-炸
团-营-()-炸-营
司-()-兵-()-连
军-兵-旅-雷-排
排-排-雷-旗-雷
此阵:右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。双炸一侧,可防联手双令。后路杀出,拚令下
军,剑出飘香,可以一战。入选阵库,为第四号。
(5)“于无声处”
师-兵-军-排-营
团-()-兵-()-旅
师-弹-()-连-司
弹-()-排-()-连
营-雷-连-雷-团
旅-旗-雷-排-兵
此阵:后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。大子俱前,或战或兑,
使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。入选阵库,为第五
号。
(6)“河东狮吼”
军-兵-兵-排-团
司-()-连-()-排
师-排-()-炸-师
团-()-连-()-营
旅-炸-旅-连-雷
兵-雷-营-旗-雷
此阵:作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;
雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。阵布闪电,不必为闪
电用。入选阵库,为第六号。
(7)“乌龙摆尾”
营-兵-团-排-连
师-()-兵-()-司
旅-连-()-军-排
连-()-兵-()-团
弹-旅-师-营-雷
弹-排-雷-旗-雷
此阵:副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发
动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。入选阵库,为第七号。
(8)“三节阵”
团-排-军-兵-令
连-()-兵-()-团
师-弹-()-兵-连
排-()-连-()-旅
雷-营-师-弹-旅
雷-旗-雷-排-营
此阵:每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三
节平衡,进可以战,退可以守。旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。入选阵库,为第八号。
(9)“狼来了”
团-兵-旅-师-连
营-()-兵-()-军
司-兵-()-弹-师
排-()-弹-()-团
营-旅-连-雷-连
排-排-雷-旗-雷
此阵:右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。
此阵,敌明速,已露晚。敌明我暗,使来别有从容处。入选阵库,为第九号。
(10)“雾山重剑”
连-排-兵-兵-团
师-()-连-()-司
团-营-()-营-师
炸-()-兵-()-旅
军-连-旅-雷-炸
雷-旗-雷-排-排
此阵:“雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营,剑虽多多,重者只在角上一军。损小明敌,
能发能收,确属好阵。入选阵库;为第十号。