光环战争2终极版与标准版有哪些不同_光环战争2完整版
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- 发布时间:2025-01-16 16:13:51
本文目录一览
- 1、光环战争2闪电战模式玩法介绍
- 2、光环战争2闪电模式怎么玩光环战争2闪电模式玩法详解
- 3、如何评价《Halo Wars 2》
- 4、光环战争2终极版与标准版有哪些不同
- 5、光环战争2遇0x80070057弹窗BUG怎么解决
- 6、光环战争2掉线怎么办
光环战争2闪电战模式玩法介绍
相信不少玩家对光环战争2中的闪点战玩法知之甚少,该模式是将卡牌与写实战略作战组合的一种全新战斗模式。下面深空高玩就为大家带来光环战争2闪电战模式玩法介绍,希望给不会玩家的小伙伴提供参考。
光环战争2的闪电战模式是把卡牌与实时战略作战,组合自己的卡牌,部署在战略要地上击垮对手。
Halo Wars 2《光环战争2》「闪电战」模式自 20 日开放 以来,笔者试玩后认为这种结合卡牌与实时战略的作战模式十分新潮且有趣,组合自己的卡牌,部署在战略要地上,可以实时击垮对手,也可以选择突然出现在敌后来个偷袭,不单是老谋深算,还需要比对方更快的反应并同时顾全整个大局,考验玩家的脑容量。
其实笔者不怎么会玩实时战略游戏,但为了写出完整的体验心得,拼死拼活一直玩一直被敌人打趴在地上,虽然看起来像新手一样,但也总算是几乎摸清这个模式了.本篇文章主要是对闪击战做基本介绍,不会带到战术讨论,因为笔者的实时战略太弱了没什么实用心得)
训练模式有完整的介绍本次闪电战的操作流程,按键配置简单不复杂,建议一定要先去玩玩看熟悉卡牌及地图,而且结束后还有卡包可以拿,福利极佳。
游戏操作介绍:
闪电战完全不需要盖建筑物,只要召唤兵种即可。在训练模式中也清楚讲明游戏规则、如何收集补给,以及如何累积分数;游戏中有 A、B、C 三个点,先得 200 分者获胜,如果敌我双方的占地一样则不会增加分数,道理跟《Halo 5》的要塞模式一样,要比敌方多占一个据点才会增加分数。地图中会随机空降补给点,派兵去打爆补给桶并捡拾能量即可累积补给,但仅限地面单位才能吸收能量,空中单位没办法吸收。卡牌的补给是随机出现,如果不喜欢这个卡牌现在出现可以卖掉以换取 5 能量。
呼叫单位于地图上有个限制,必须是「可见的光亮区」才行,意思是当玩家在操作单位时,单位周遭较亮的区域是玩家的「控制领域」,在这亮区里面才可以呼叫支持,出了这个控制领域的暗区什么事都不可做,这点要特别注意。而单位如果有受损可以回主基地补血,不用额外花能量补血还挺方便的。
作战前的卡牌设计:
每一位队长的卡牌性质其实大同小异,所谓的大同小异是指「步兵与步兵」、「地面载具与地面载具」、「空中火力与空中火力」性能及输出上挺类似,例如:陆战队、精英、野猪兽,皆是类似性质的步兵单位,疣猪号、幽灵号,皆是快速行动的载具单位。之所以会在单位能力上不分轩轾的原因,在于讲求游戏的平衡性及每位队长的特色,如果一个队长的卡牌太突出,那大家都选这个队长就可以应付所有问题了,毫无乐趣可言;实时战略游戏并不是一海票的去辗压就一定会赢,了解各单位的特性及优缺点才是重点,有时候较无战力但需求能量低的单位一多起来也可以干掉对方,就单看玩家的战略布置。
每位玩家可以手动组织自己喜爱的战斗组合,笔者偏好能量需求低的小单位,如上述可以叫很多来烦死敌人,虽然有人口限制,但笔者玩到现在还没有达到人口顶峰过,应该不是太大的问题。如果是英文苦手的人,其实卡牌的图示还挺明显,熟悉《HALO》系列的人一定不难了解,底下的英文注释也不算太难,入手门坎不高。选单上有个 Card Library(暂译:卡片博物馆)可以一览各卡片的介绍,包括能力、等级、稀有度等等。
而当然不同队长有比较属于这个队长特色的卡片(不同的种族),些微的差异虽然性质十分类似,但如何运用才是重点,「知己知彼,百战百胜」,可以在卡片博物馆里一窥究竟。而卡片的升级也很重要,可以些微增加单位的能力,但这不会造成游戏上的失衡,因为能力越强卡片所需的能源也越多;再次如前所述:等级高能力强不一定就是好。
除了独自游玩的模式外,还有 2 vs 2、3 vs 3 的模式,因此单位的调度上就有一定的限制或是优势,如何互补单位卡牌的缺陷考验玩家间的合作能力,不同队长有时会擦出不同的火花;但因为目前地图只有推出一张,在 3 vs 3 模式稍嫌过小,当然测试版绝对不会是最后呈现的版本,笔者认为地图问题不需太过担心。
而有一些较稀有的卡片得靠抽卡包来补充,类似《战争机器 4》的持久战卡片系统,也可以透过抽到重复的卡片来让现有的单位升等。目前获取卡包的方式是玩训练模式(笔者玩两次竟然给两包)及升等,升等除了游玩获得的经验值以外,还可以解每日及每周挑战来额外获取经验值。
光环战争2(Halo Wars 2)PC中文版
光环战争2闪电模式怎么玩光环战争2闪电模式玩法详解
光环战争2的闪电战模式是把卡牌与实时战略作战,组合自己的卡牌,部署在战略要地上击垮对手,Halo Wars 2《光环战争2》「闪电战」模式自 20 日开放 以来,笔者试玩后认为这种结合卡牌与实时战略的作战模式十分新潮且有趣,组合自己的卡牌,部署在战略要地上,可以实时击垮对手,也可以选择突然出现在敌后来个偷袭,不单是老谋深算,还需要比对方更快的反应并同时顾全整个大局,考验玩家的脑容量。其实笔者不怎么会玩实时战略游戏,但为了写出完整的体验心得,拼死拼活一直玩一直被敌人打趴在地上,虽然看起来像新手一样,但也总算是几乎摸清这个模式了.本篇文章主要是对闪击战做基本介绍,不会带到战术讨论,因为笔者的实时战略太弱了没什么实用心得……)
训练模式有完整的介绍本次闪电战的操作流程,按键配置简单不复杂,建议一定要先去玩玩看熟悉卡牌及地图,而且结束后还有卡包可以拿,福利极佳。
游戏操作介绍:
闪电战完全不需要盖建筑物,只要召唤兵种即可。在训练模式中也清楚讲明游戏规则、如何收集补给,以及如何累积分数;游戏中有 A、B、C 三个点,先得 200 分者获胜,如果敌我双方的占地一样则不会增加分数,道理跟《Halo 5》的要塞模式一样,要比敌方多占一个据点才会增加分数。地图中会随机空降补给点,派兵去打爆补给桶并捡拾能量即可累积补给,但仅限地面单位才能吸收能量,空中单位没办法吸收。卡牌的补给是随机出现,如果不喜欢这个卡牌现在出现可以卖掉以换取 5 能量。
呼叫单位于地图上有个限制,必须是「可见的光亮区」才行,意思是当玩家在操作单位时,单位周遭较亮的区域是玩家的「控制领域」,在这亮区里面才可以呼叫支持,出了这个控制领域的暗区什么事都不可做,这点要特别注意。而单位如果有受损可以回主基地补血,不用额外花能量补血还挺方便的。
作战前的卡牌设计:
每一位队长的卡牌性质其实大同小异,所谓的大同小异是指「步兵与步兵」、「地面载具与地面载具」、「空中火力与空中火力」性能及输出上挺类似,例如:陆战队、精英、野猪兽,皆是类似性质的步兵单位,疣猪号、幽灵号,皆是快速行动的载具单位。之所以会在单位能力上不分轩轾的原因,在于讲求游戏的平衡性及每位队长的特色,如果一个队长的卡牌太突出,那大家都选这个队长就可以应付所有问题了,毫无乐趣可言;实时战略游戏并不是一海票的去辗压就一定会赢,了解各单位的特性及优缺点才是重点,有时候较无战力但需求能量低的单位一多起来也可以干掉对方,就单看玩家的战略布置。
每位玩家可以手动组织自己喜爱的战斗组合,笔者偏好能量需求低的小单位,如上述可以叫很多来烦死敌人,虽然有人口限制,但笔者玩到现在还没有达到人口顶峰过,应该不是太大的问题。如果是英文苦手的人,其实卡牌的图示还挺明显,熟悉《HALO》系列的人一定不难了解,底下的英文注释也不算太难,入手门坎不高。选单上有个 Card Library(暂译:卡片博物馆)可以一览各卡片的介绍,包括能力、等级、稀有度……等等。
而当然不同队长有比较属于这个队长特色的卡片(不同的种族),些微的差异虽然性质十分类似,但如何运用才是重点,「知己知彼,百战百胜」,可以在卡片博物馆里一窥究竟。而卡片的升级也很重要,可以些微增加单位的能力,但这不会造成游戏上的失衡,因为能力越强卡片所需的能源也越多;再次如前所述:等级高能力强不一定就是好。
除了独自游玩的模式外,还有 2 vs 2、3 vs 3 的模式,因此单位的调度上就有一定的限制或是优势,如何互补单位卡牌的缺陷考验玩家间的合作能力,不同队长有时会擦出不同的火花;但因为目前地图只有推出一张,在 3 vs 3 模式稍嫌过小,当然测试版绝对不会是最后呈现的版本,笔者认为地图问题不需太过担心。
如何评价《Halo Wars 2》
《Halo Wars 2(光环战争2)》是首次亮相于Gamescom 2015,由制作过《全面战争》的Creative Assembly工作室和343开发,正式的发售时间则是2017年2月17日。这是《光环战争》系列的第二部作品,大致延续了前作的剧情。该系列不同于传统《Halo》的FPS游戏风格,而是以光环世界故事为背景的RTS即时战略游戏,在游戏中可以控制不同兵种展开对战,斯巴达战士、鬼面人酋长等经典的Halo角色都会出现在游戏当中,当然疣猪号、天蝎座、幻影号、亡魂号这些经典的载具也不会缺席。游戏阵营只有两个:传统的人类阵营UNSC,以及星盟被击溃之后叛乱部队组成的Banisher(放逐者)。光环战争2终极版与标准版有哪些不同
这款光环战争系列的最新一部作品在最近终于正式发售,不过游戏发售了两个不同的版本给玩家们造成了很多疑问,诸如光环战争2终极版与标准版有哪些不同便是最近玩家们反映较多的问题,为了让玩家们可以更顺利的游戏,于是深空高玩下面就为大家提供了游戏各版本内容的介绍,有兴趣的话就一同来了解下吧。
终极版和标准版内容介绍
标准版:包括游戏本体(支持Xbox One Play Anywhere),售价59.99美元。
终极版:拥有相同的游戏以及秘钥,玩家可以提前四天玩上游戏。同时其中也包括《光环战争》的最终版和《光晕战争2》的季票。零售价为79.99美元。
光环战争2(Halo Wars 2)PC中文版
光环战争2遇0x80070057弹窗BUG怎么解决
该游戏是光环战争系列最新一部作品,其推出后获得了粉丝玩家们的一致好评,不过游戏中各种兼容性问题却接二连三的出现,为了让大家可以获得更好的游戏体验,于是深空高玩这里就为大家提供了游戏各种BUG应对方法,而这次为大家带来的是光环战争2遇0x80070057弹窗BUG怎么解决的方法,有此问题的玩家就一起了解下吧。
0x80070057弹窗BUG解决方法:
网络问题,更改DNS即可
光环战争2(Halo Wars 2)PC中文版
光环战争2掉线怎么办
RTS大作《光环战争2》近期已正式上市,一些玩家遇到了光环战争2掉线不知道怎么办,下面深空高玩为大家带来光环战争2联机掉线解决方法,一起来看下吧!
1、本作采用p2p联机方式,网络的稳定性和NAT开放比延迟更重要,测试网络认准NAT和丢包率,丢包在百分之10一下都没问题,20以上联机不稳定,延迟250ms一下都能接受,国内微软服务器太渣
2、p2p联机没有主服务器,一旦网络不稳定掉线就不可能再连接上,只能重新开始下一局,微软真tm省钱
3、联机稳定的朋友就不要再改网络设置啦,可能越改越糟,不稳定的朋友先打开Xbox,在设置中点击网络,会自动测试网络环境
4、请无视我的测试数据,开启ss导致的
5、然后在路由器中打开upnp端口转发,添加Xbox需要用的端口
6、然后重启路由器和电脑或者Xbox,端口转发旁有个dmz主机,设置为当前设备的IP重启路由器和主机即可,具体效果需要自己测试,有可能有用也有可能起反效果。
以上便是光环战争2联机掉线解决方法,希望对玩家有所帮助!
光环战争2(Halo Wars 2)PC中文版