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魔兽争霸3冰封王座dota龙骑士,山岭巨人,熊猫酒仙,憾地神牛,食尸鬼,沙王怎么配装备?,魔兽争霸III:冰封王座——圣骑士出装

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魔兽争霸3冰封王座dota龙骑士,山岭巨人,熊猫酒仙,憾地神牛,食尸鬼,沙王怎么配装备?

像龙骑,食尸鬼,熊猫酒仙出装都不固定的!看你在团队里打什么位置!关键看你是肉还是DPS!肉的话就出三件:先锋盾,挑战头巾,BKB。基本上就OK了。食尸鬼:一定要出臂章!神器啊!千万别出吸血!核心装备 鬼手—双刀—强袭!!熊猫:跳刀,强袭,狂战,假腿,龙芯。龙骑:这个英雄属于全能型英雄!你出个秘法他就可以gank,出DPS装也很猛,再加上他本身就很肉,所以他怎么出装都行!一般出装:假腿,支配,强袭,龙芯,大炮,BKB。
剑圣和蚂蚁是纯DPS类型的英雄!剑圣:假腿,狂战,撒旦,蝴蝶,BKB,蓝杖。蚂蚁:辉耀,假腿,蝴蝶,林肯,冰眼,大炮。
憾地神牛,沙王,山岭巨人这几个英雄都需要出跳刀!可以说跳刀是他们的核心装备!有和没有就是质的差距!(沙王还好一点)其他的装备都差不多!秘法鞋,韧鼓,西瓦,蓝杖!值得一说到是小小,小小到后期出强袭的话可以是dps的哦!(特殊情况下啦!没后的话就小小将就吧!)
双头龙没什么说的!很肉,很辅助!梅肯,秘法,笛子,羊刀!

要想升级快的话就要求中单!像你说这些英雄都没有中单的必要!
虽然现在的版本把人头的经验降低了!但杀人还是升级最快的!另外一定不能放空线!带线是最基本的!如果线上压力大!就拉兵去打野!等级才不会落下!

呵,手都酸了!要注意的差不多就这么多了!当然更细节的东西要自己慢慢体会!多练就好!望采纳!

魔兽争霸III:冰封王座——蝙蝠骑士出装


主C副E,前期也可升1级R打断回城。虽然是个路霸级别的英雄,但是使用蝙蝠还是要耐得住寂寞,一层一层给对线的英雄上油。同时它的弹道、起手和射程都太烂了。
推荐出装
出门装
恢复属性装为主。
中期核心装
很短的大招CD,配合跳刀GANK,拖到角落轮了,浇油放火烧之。有盾有挑战就可以站着对A了。
后期神装
蝙蝠后期主要还是控制辅助为主的装备,可以选择出风杖或心或紫怨,羊了对方主力输出,如果羊不了就用大招控制,因为大招无视魔免;很多玩家喜欢裸飞鞋,在这里小编不推荐。
技能介绍
黏性燃油快捷键:C
向目标区域泼洒大量的粘性燃油,被泼到的单位受到火焰额外的伤害。并降低移动速度和70%的转身速率。减速效果可以叠加,最大减速情况就是使英雄的移动速度降低到100。
作用范围:357
施法距离:700
施法间隔:3秒
魔法消耗:20点
等级 1 - 每次攻击降低3%的移动速度,额外造成10点伤害。
等级 2 - 每次攻击降低5%的移动速度,额外造成15点伤害。
等级 3 - 每次攻击降低7%的移动速度,额外造成20点伤害。
等级 4 - 每次攻击降低9%的移动速度,额外造成25点伤害。
烈焰破击快捷键:R
向目标地点投掷一个高爆物,到达目标地点后爆炸并造成0.5秒眩晕、造成伤害并将附近所有敌人震开,如果受到影响的单位身上沾有黏性燃油会造成额外伤害。
施法距离:1500
作用范围:400
施法间隔:11秒
魔法消耗:80/100/120/140点
等级 1 - 爆炸造成75点伤害。
等级 2 - 爆炸造成150点伤害。
等级 3 - 爆炸造成225点伤害。
等级 4 - 爆炸造成300点伤害。
火焰飞行快捷键:E
飞至高空,并在身后留下一道烈焰之径(破坏树木)。任何敢于追逐蝙蝠骑士的敌人都会被燃油烧灼。
作用范围:200
持续时间:15秒
施法间隔:40秒
魔法消耗:100点
等级 1 - 燃油造成20点/秒的伤害。
等级 2 - 燃油造成40点/秒的伤害。
等级 3 - 燃油造成60点/秒的伤害。
等级 4 - 燃油造成80点/秒的伤害。
燃烧枷锁快捷键:F
用紧缩的枷锁扣住敌方单位,蝙蝠骑士可以拖着其移动。无法穿越不能到达的地形,蝙蝠骑士使用传送或闪烁技能后,枷锁将断裂。
施法距离:175
施法间隔:90/70/50秒
魔法消耗:150点
无视魔法免疫
等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续3.5秒。
等级 3 - 持续4秒。

魔兽争霸III:冰封王座——剑圣出装


剑刃风暴是杀人越货的王牌招式,必须先加满,使用诀窍是队友放出限制技能后,判断敌人移动方向用Z字形挡路,耗血。前期装备没成型和魔量低使加暴击和治疗图腾都不太现实,所以推荐前期加两黄点撑属性。
推荐出装
出门装
不推荐出门裸鞋的剑圣 本身不错的移动速度配合队友足以在剑刃风暴的时间内跟住对方 属性装和吃喝还是不错的。
中期核心装
相位大大提升了剑圣的追杀和逃跑能力,作为河道杀手,走gank路线的剑圣出魔瓶是相当好用,然后逐渐合出A杖。注意团战放大的时机。
后期神装
因为是个短手,输出空间太低,不建议出黑黄杖走纯DPS路线,推荐出A杖,主要靠大招输出,别人丢限制技能到你身上就开转,贫血了或者没小兵了就开大。
技能介绍
剑刃风暴快捷键:F
舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。剑圣此时对魔法免疫。
作用范围:250
持续时间:5秒
施法间隔:30/28/26/24秒
魔法消耗:110点
等级 1 - 造成80点/秒的伤害。
等级 2 - 造成100点/秒的伤害。
等级 3 - 造成120点/秒的伤害。
等级 4 - 造成140点/秒的伤害。
治疗守卫快捷键:E
创造一个可以移动的治疗守卫,移动速度300,回复500范围内友方单位的生命。
持续时间:25秒
施法间隔:60秒
魔法消耗:80/100/120/140点
等级 1 - 回复500范围内友方非机械单位2%/秒的生命。
等级 2 - 回复500范围内友方非机械单位3%/秒的生命。
等级 3 - 回复500范围内友方非机械单位4%/秒的生命。
等级 4 - 回复500范围内友方非机械单位5%/秒的生命。
剑舞快捷键:C
剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级 1 - 15%的几率造成致命一击。
等级 2 - 20%的几率造成致命一击。
等级 3 - 25%的几率造成致命一击。
等级 4 - 35%的几率造成致命一击。
无敌斩快捷键:E
快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成175-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩。在使用无敌斩的时候是无敌的。施法距离:450(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值) 伤害无视魔法免疫。获得目标200范围的空中视野。英雄攻击 普通伤害
施法间隔:130(110)/120(100)/110(90)秒
魔法消耗:200/275/350点
等级 1 - 瞬间出剑3(6)次。
等级 2 - 瞬间出剑6(9)次。
等级 3 - 瞬间出剑9(12)次。

魔兽争霸III:冰封王座——术士出装


术士的加点基本没有什么变化,7级满暗言术是所有术士的共同点,保人、压人、自救的绝技。现在也有主加致命连接的打法,一波兵死光能耗英雄不少血。地狱火集AOE控场、吸引仇恨、DPS、持续AOE伤害等多功能于一身,术士的核心技能。有大必升大。
推荐出装
出门装
术士一般在队伍中都是以辅助身份登场的,帮队友买个鸡是你应该做的。另外买些恢复品就好。
中期核心装
鸟、真眼、假眼、粉、梅肯等一切辅助必须要买的消耗品。其他装备应根据阵容需要决定。

魔兽争霸III:冰封王座——月骑出什么装备


因为大招和第一招直接挂钩,所以第一优先升满,被压的时候可以选择加黄点来撑属性,光环目前改为900的范围,但前期加光环容易把兵线压的太前,建议11级后再来点。
推荐出装
出门装
LUNA其实很脆弱,前期要多加小心。
中期核心装
LUNA生存三件套!有支配打起野来非常快,有条件的可以去拉几波远古。
后期神装
推线超强,单条也超强!团战更是强!
技能介绍
月光快捷键:C
月之骑士聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。
施法距离:800
施法间隔:6秒
魔法消耗:90/100/110/120点
等级 1 - 造成75点的伤害。造成0.6秒的晕眩。
等级 2 - 造成150点的伤害。造成0.6秒的晕眩。
等级 3 - 造成225点的伤害。造成0.6秒的晕眩。
等级 4 - 造成300点的伤害。造成0.6秒的晕眩。
月刃快捷键:G
使Luna通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减30%。
等级 1 - 弹射2个目标。
等级 2 - 弹射3个目标。
等级 3 - 弹射4个目标。
等级 4 - 弹射5个目标。
月之祝福快捷键:L
为900范围内的友军英雄增加一定的攻击力,并提升自身的夜间视野。
等级 1 - 增加14的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800。
等级 2 - 增加20的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800。
等级 3 - 增加26的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800。
等级 4 - 增加32的基础远程攻击力,夜间视野增加:1800。
月蚀快捷键:E
以月亮之名,将月光随即洒向700范围内的敌人单位,每道月光的施法间隔为0.6秒。伤害取决于月光(Lucent Beam)的等级。无晕眩效果。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)。
施法间隔:160(90)/150(90)/140(90)
魔法消耗:150/200/250
等级 1 - 以月亮之名,召唤4(5)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。
等级 2 - 以月亮之名,召唤7(8)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击。
等级 3 - 以月亮之名,召唤10(12)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击。

求魔兽争霸3冰封王座兽族战术!

  1. 纯暴流

  DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
  开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
  纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
  战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。

  2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)

  ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
  如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
  2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
  狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
  委琐的精华就是剑圣的贱啦。

  3. 嗜血牛头流

  只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。
  当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
  让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

  4.正统流

  也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
  对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
  对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
  对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
  对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

  5.TC猎头流

  grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。

  6.TR(Tower Rush)

  本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。
  TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
  注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。

  7.其他战术

  1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用