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DOTA2ai模式有哪些ai?,DOTA有ai版的吗

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DOTA 6.59 AI版 有什么好玩的模式吗?

Normal/regular,没有模式

ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。

ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。

tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。

mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。

lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。

vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。

em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)

np/nopowerup,没有符咒。

ai/allinti,只能选智力英雄。

as/allstr,只能选力量英雄。

aa/allagi,只能选敏捷英雄。

sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。

du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

wtf,无cooldown,无限魔。

DOTA2ai模式有哪些ai?

DOTA2ai模式有哪些ai?,DOTA有ai版的吗-第1张-游戏资讯-龙启网络

DOTA的ai模式有:

1、ap:allpick。全选模式,即玩家可以选择所有酒馆的英雄。

2、xm:-xtrememode=-hehgdedg。超级玩家模式。

3、-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。

4、-highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。

5、-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。

最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律) 。

DOTA的指令:

-pa:给自己电脑选人

-pe:给敌方电脑选人

-croshan: 所有电脑打肉山

-croshan X: 编号为X的电脑去打肉山

-croshan X ,Y,Z: 编号为X,Y, Z的电脑去打肉山

-cpm:所有电脑推中

-cpl: 所有电脑腿上

-cpr:所有电脑推下

-csd:所有电脑回防

-cgm X: 编号为X的电脑推中(推上推下就把m换成l或r, 指定多名电脑的方法同打肉山那个一样)

-ct X Y: 指定编号为X的电脑去gank编号为Y的电脑(X要是己方的,Y要是敌方的,指定多名电脑方法同打肉山那个一样)

扩展资料:

DOTA的模式一共有:

1、主要模式

主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。

2、进阶模式

建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。

3、AI地图

针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。

4、imba模式

这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。

参考资料:百度百科-DOTA



求魔兽争霸3DOTA 6.66AI版本的指令

 AI命令:  在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)  提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")  a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。  当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。  d 或 d XX: AI防御我方基地。  sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。  可以使用a命令来取消。  b XX: AI战线稍微退后。  f XX: AI向喷泉撤退。  p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)  所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。  键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。  g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)  指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。  AI将会火速前往指定路线的友方的后方。  t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)  攻击目标所在地(前提是目标可见)。  neut: 打开/关闭AI打野怪开关。  auto: 打开/关闭AI自动换路开关。  roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。  ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。  tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)  flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)