当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

我要写关于DNF的,希望大家能踊跃回答我的问题!,男圣职cos比克

本文目录一览

《七龙珠》里最强的反派是谁?

我要写关于DNF的,希望大家能踊跃回答我的问题!,男圣职cos比克-第1张-游戏资讯-龙启网络

我认为要说出七龙珠最强的一位反派,这我想每个龙珠咪都会有心中的特定人选,今天我来谈谈个人对这个问题的看法,因为龙珠的剧情是不断向前发张的,后期的战力已经完全崩坍了。主角会越来越强,所以越往后期的反派肯定是更强。让布欧篇的主角来打沙鲁真的是随便打,这点毋庸置疑的。

如果有个新的提法,谁是更令人绝望的boss,个人提名弗利萨。其实说七龙珠就几个大BOSS,老比克,贝吉塔,弗利萨,沙鲁,布欧。

老比克的剧情比较通俗,突然冒出来的大魔王,把身边高手都干趴,主角自己也溃败,然后得到高人指点,回去找他报仇,开始占了上风,突然被BOSS用下三滥手段威胁(拿天津饭当人质)占了下风,最后关头还是把BOSS干掉了。

到贝吉塔的时候开始就有点难了,碾压战斗力,贝吉塔还没出全力悟空就已经趴了,后来靠的齐心协力和智慧赢的,不过整个过程——拉蒂兹预告贝吉塔一年后会入侵地球开始——主角方还是信心满满的,知道是一场恶仗但是还是觉得有机会赢。



暂时跳过弗利萨,先说沙鲁和布欧。

沙鲁篇是原本整部龙珠的终章,在设计沙鲁时也算是往最强反派设计的——拥有各种z战士的基因和能力,随着主角自身变强自己也在变强,最后达到完全体终极一战(其实这样看怎么看都像是最终章的设定)不过在悟空心脏病康复之后,他自己是对(悟饭)打倒沙鲁很有信心的,这一篇也重在写传承——悟饭继承悟空。



布欧篇是计划外的部分,而且画风也开始又回到最初那种搞笑的,布欧肯定是强——战斗力高还能有一丝气息就可以无限复活——但由于画风搞笑,并且其实主角方也不弱,特兰悟天克斯、超级悟饭、贝吉特都能和布欧打得有来有回甚至占上风(悟空说的,如果是贝吉特打小布欧那就是一招的事情),只是为了剧情和搞笑的需要一直拖到最后用元气弹来解决。

以上均为个人观点。

龙珠超宇宙2坦尼尔(COS雅木茶)捏玛(COS特兰克斯)在什么地方

坦尼尔(COS比克)捏玛(COS悟空),第一次遇到在PQ任务附近
对悟空用《聚集能量》得到姿势《龟派气功》
对比克用《龟派气功》,得到姿势《魔贯光杀炮》
2、
坦尼尔(COS拿帕)捏玛(COS弗利萨),第二次遇到在天津饭对面的湖边
对拿帕使用《抬头挺胸骄傲状》得到姿势《大风暴》
对弗利萨使用姿势《龟派气功》,可以得到姿势《弗利萨造型》。
3、
坦尼尔(COS雅木茶)捏玛(COS特兰克斯),第三次遇到在龟仙屋
对特兰克斯使用姿势《弗利萨造型》得到姿势《燃烧打击》
对雅木茶使用姿势《燃烧打击》得到姿势《操气弹》

我要写关于DNF的 ,希望大家能踊跃回答我的问题!

  剑魂觉醒剑圣
  剑魂转职之后可以学习的新技能
  转职后可以学习的新技能

  技能
  技能名称
  技能描述

  轻甲精通
  装备轻甲系防具时, 可以增加力量和硬直。

  疾影手
  剑魂特有技能, 可以减少切换武器的冷却时间。

  光剑掌握
  可以使用光剑系武器攻击敌人。

  武器奥义
  领悟武器奥义, 使光剑以外的武器精通技能各增加Lv1。

  武器节制
  掌握武器耐久度的极限点, 可以减缓武器耐久度的下降速度, 使用[破极兵刃]时亦有效。

  光剑精通
  使用光剑系武器攻击敌人时, 可以增加光剑的物攻、 魔攻和物理命中率。
  若[光剑精通]达一定Lv以上, 则可以出现附加效果。

  后跳斩
  施放[后跳]的同时向敌人发出斩击。

  里 · 鬼剑术
  剑魂特有的鬼剑术, 使用的武器种类不同会出现各异的攻击效果。

  自动格挡
  在自身被击中的前一秒以剑士的本能进行格挡, 效果持续一定时间。

  破极兵刃
  使武器突破耐久极限并持续一定时间, 可以增加武器攻击力和物理暴击率, 但会加快武器耐久度的消耗。

  逆转反击
  自身背后遭受攻击时, 有一定几率给予敌人反击。

  拔刀斩
  拔刀并快速向周围敌人发出强威力的斩击, 可以攻击大范围的敌人, 但准备动作时间稍长。

  破军升龙击
  以冲撞击退敌人的同时向敌人发出单手上斩, 使敌人浮空。

  猛龙断空斩
  向前方快速移动并斩击敌人, 可以上下左右移动着对敌人进行斩击。

  幻影剑舞
  在原地向敌人发出迅猛的连续斩击, 最后一击以凌厉的剑气给予敌人多重伤害。

  强制 - 破军升龙击
  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[破军升龙击]。

  鬼泣觉醒灵魂承载者
  转职后可以学习的新技能

  技能
  技能名称
  技能描述

  布甲精通
  装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 智力和施放速度。

  封印解除
  解除鬼泣左臂封印, 释放压制的鬼神力量, 使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、 [侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。

  暗之亲和
  增加自身的暗属性抗性并减少光属性抗性。

  强制 - 鬼斩
  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼斩]。

  残影之凯贾
  召唤出凯贾环绕在自身周围, 可以减少自身受到的物理伤害和魔法伤害, 并增加回避率; 效果持续一定时间。

  侵蚀之普戾蒙
  召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。

  暗月降临
  增加自身及周围队员的暗属性抗性, 并减少周围敌人的暗属性抗性, 效果持续一定时间。

  噬灵鬼斩
  通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加; 当蓄气达最大值时, 可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。

  满月斩
  使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。

  强制 - 月光斩
  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[月光斩]。

  冰霜之萨亚
  召唤出萨亚, 以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害; 并有一定几率使敌人进入冰冻状态, 效果持续一段时间。

  鬼影步
  借鬼神的步法增加自身的移动速度, 效果持续一定时间, 且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。

  死亡墓碑
  在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人, 有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。

  瘟疫之罗刹
  召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上, 使敌人减少各属性值并附加异常状态效果。

  鬼影闪
  以极快的速度移动一段距离并斩击敌人, 但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。

  冥炎之卡洛
  召唤出卡洛并向敌人发射卡洛的分身, 若再按指令键, 则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。

  狂战士觉醒浴血魔神
  转职后可以学习的新技能

  技能
  技能名称
  技能描述

  狂暴重甲专精
  装备重甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。

  死亡抗拒
  缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。

  血气旺盛
  施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率, 对队员施放[血气分流]时有附加效果。

  强制 - 十字斩
  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。

  血气唤醒
  当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。

  嗜魂之手
  抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。

  强制 - 崩山击
  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。

  暴走
  使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。

  强制 - 嗜魂之手
  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。

  血气分流
  把施放者自身一定量的HP给予一定范围内的一名队员, 并增加队员的力量。

  怒气爆发
  向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。

  血之狂暴
  每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。

  嗜魂封魔斩
  把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。

  强制 - 怒气爆发
  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。

  崩山裂地斩
  召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。

  阿修罗觉醒大暗黑天
  转职后可以学习的新技能

  技能
  技能名称
  技能描述

  波动板甲专精
  装备板甲系防具时, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。

  杀气感知
  可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的失明抗性和背击回避率。

  波动刻印
  以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多增加的幅度就越大。

  强制 - 波动剑
  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[地裂 · 波动剑]、 [冰刃 · 波动剑]、 [爆炎 · 波动剑]。

  强制 - 裂波斩
  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[裂波斩]。

  冰刃 · 波动剑
  向敌人发射冰属性小冰柱, 小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害, 有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。

  挫折意志
  受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。

  波动爆发
  将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少。

  鬼印珠
  把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。

  邪光斩
  挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。

  修罗邪光斩
  凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]。

  杀意波动
  喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。

  爆炎 · 波动剑
  向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。

  强制 - 鬼印珠
  强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼印珠]。

  无双波
  在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。

  邪光波动阵
  捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。

  不动明王阵
  生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。