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《侠客风云传》按键操作方法 侠客风云传怎么操作_侠客风云传前传人物培养

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侠客风云传-按键操作与小游戏玩法解析


《侠客风云传》怎么玩?很多小伙伴初入游戏对操作玩法了解稍显不足,今天小编带来“EverLife”分享的《侠客风云传》按键操作与小游戏玩法解析,希望大家喜欢,跟小编一起来看吧。
侠客风云传
侠客风云传玩法介绍
1.键位介绍:
按键指令及说明鼠标左键移动/确定/互动Q/E视角旋转1/2/3技能快捷键(对应【套路】右侧的3个技能)ESC退出/战斗中撤销移动(可以重新移动)C人物状态界面tab键战斗中切换人物F12截图
2.战斗模式:
如上图所示,本作采用的是六角战棋的回合制战斗系统,其继承了原作战斗的精髓和乐趣,游戏中玩家可以操纵主角们在六角形的棋盘地形上移动和使用不同技能招式攻击对手。
当然,战斗的元素不仅仅只有招式和技能,玩家们还要考虑多方面的要素,如敌我强弱以及暴击、反击、闪避概率等数据,这与玩家的加点以及修炼的技能招式有关,从而形成不同的流派。
当然,回合制战旗游戏对于阵型和每个角色操作的要求也很高,有时候一时失误就可能葬送了整个团队,善于利用每一个人并使团队更均衡是每个玩家都要掌握的技巧,合理的队友定位和组合则能令玩家走的更远!
每回合开始时,该回合角色根据功体,进行增益减益各种状态属性的调整。接下来可以移动,攻击,或者使用绝技。战斗的过程中,有剧情的安排,或着事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。
3.充满趣味的小游戏:
游戏中充斥着各种各样的小游戏,从拼图到打地鼠,从钓鱼到内外功修炼,无不体现着游戏的趣味性。需要玩家们开动脑筋并点击鼠标,去解开一个个谜团,其中的操作可能不是很复杂,但是对于玩家们来说也是较大的考验。

侠客风云传后期刷大地图武功位置介绍


侠客风云传碧血丹心添加了很多新的游戏内容,前四年把妹没把武功学好,后期哪里刷大地图武功更好呢?下面就和深空高玩一起了解下吧!
大地图的几个刷攻击防御实战内血地点:
1、少林十八铜人阵(这个异常恶心,主要是带反伤,输出高的打的流泪);
2、青城派右下方剑阵(青城弟子暴击后自带霸体,输出低的队伍打起来会很蛋碎,不要给他们机会,一路连斩吧骚年!!!);
3、武当派右下方二队中间有个弟子,连续点击对话大概五次(这个貌似是次数随机的,有时候点一次就可以打,然而有时候要点击五六次才会出现对打的对话框),这个难度低,进入战斗快,打完奖励高,良心推荐额!;
4、成都茶馆,可以找到徐子易和他弟(估计前置条件是要这哥俩好感度100),可以无限刷武林英雄人物的事件,柯降龙,谷云飞,厉苍天,厉苍龙(这个进入战斗要读条,慢的心碎,打完属性奖励不算高,然而胜利会加6点实战,前三个打完都只加1点实战,如何取舍看自己罗);
综上所述,如果前面四年晃晃悠悠没练好,在大地图的时候还是可以抢救一下通关的。
侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1

侠客风云传-剧情及玩法通关心得


今天小编给大家带来的是一位80后玩家分享的《侠客风云传》剧情及玩法通关心得,快跟小编一起来看看这位玩家对这款游戏是怎么看的吧!
作者所历国产武侠RPG单机游戏:仙剑1,仙剑2,仙剑3,仙剑3外传,仙剑4,仙剑5,仙剑6, 古剑1,古剑2,轩辕剑3,天之痕,轩辕剑4,苍之涛,轩辕剑5,汉之云 ,金庸群侠传,武林群侠传,幻想三国志,剑侠情缘
作者年龄:30
相信以本人如此游戏经历以及年龄,即便算不上资深骨灰级玩家,那也是老玩家一员,本人个人评论此款游戏为:2015年国产游戏单机最佳作,甚至是《可玩性国产武侠单机最佳作》
先说说上面楼上所历游戏,再来评侠客风云传。但毕竟以上这些部分游戏已经过去很多年了,虽然已经不是很清晰,但这些游戏在我的印象当中还是很深刻,大致可分类为以下几种:
剧情最佳作:仙剑1,仙剑3,仙剑4,天之痕
剧情上乘作品:苍之涛,汉之云
情怀系列不评价作品:仙剑3外传,仙剑5,仙剑5前传,仙剑6,轩辕剑正作
内容丰富性:金庸群侠传,武林群侠传
印象不是太深刻的作品:幻想三国志,剑侠情缘
平庸作品:仙剑2
异军突出的作品:古剑1,古剑2
再说正题《侠客风云传》
首先,在玩侠客风云传之前,会让人们联想到‘武林群侠传’,在我以前玩游戏的印象中,武林这个游戏让我非常投入的玩了比较长时间。但一晃十年,我完全记不得其中的剧情、细节等所有游戏内容。故而, 侠客风云传对于大部分只玩一次后十年间都没有再玩的老玩家来说 侠客风云传就是一款新游戏,请允许我站在新游戏的角度评论侠客风云传。
其次,侠客风云传完全回归‘真武侠风’,仙剑、古剑、轩辕剑等游戏均带有一定的仙侠,及东方魔幻类内容,在那个时代是开辟了一个新的武侠时代,但侠客风云传均是以 真武侠(真武侠即金庸、古龙等的 或影视作品)为基本,这也算圆了武侠迷的一个情怀,也开启(或许不能说开启)国产武侠类游戏的新的一种模式(其实武侠是很老套的东西了,为什么说开启,只因为自从仙剑1开始,基本都是仙剑类、或东方魔幻类的RPG游戏,而真正的纯武侠比较少,所以我暂且这么说)
然后,侠客风云传在大量丰富的RPG游戏内容上,融合了部分金庸先生的武侠作品内容(那些武功名字如雷贯耳不必多说)、部分电视电影类武侠作品内容(如来神掌以及一些喜剧类的武侠对话等元素为代表)、这样的融合与整合,既让玩家体验到一个全新的武侠故事,又能让玩家与那些如雷贯耳的绝世神功相接近(因为很多武侠迷在看武侠 或电视剧电影时都会不知不觉把自己当成了那个主角,幻想着自己就是主角,无论是拥有着多数女主角的青睐,或是学着一身通天彻天的武功),这两个元素多多少少会让人眼前一新的同时,又让玩家回顾那些已经过去了,或是已经重温了无数遍的武侠世界。
接着,在如今国内玩家习惯了,仙剑、古剑式的‘单纯看剧情’以及‘走迷宫’式的RPG类游戏玩法(并不是说这样的游戏不好,只是说游戏一直如此,难免让人审美疲劳,往往推陈出新才会让玩家沉溺其中),侠客风云传推出了非常简单的地图,基本让玩家不必走迷宫,轻轻松松既可在地图上玩到丰富的RPG内容, 以及每段剧情相接的方式,都是电脑自动完成,玩家可以把大量的时间花在丰富的剧情上,而并非是走迷宫。
还有, 无论是仙剑还是古剑还是轩辕剑都脱不了打怪升级练习新武功招式的模式,而侠客风云传把这样枯燥的传统模式改成了仅靠鼠标,‘点击’图标,既可让玩家随心所意的修练自己的武功以求进阶,这不正合了武侠 的本义所在吗?任何武林高手不都是从基本功,从打杂开始循序渐进,慢慢的打好了根基,才有学上乘武功甚至是绝世武功的基本吗?这一点虽然不能评论说超越了仙剑和古剑,但是侠客风云传的这种推陈出新的方式,不但让玩家眼前一亮,而且让人感受到了武侠的基本真义,包括主角师傅在剧情里所说的一些练功的诀窍,一些同门师兄弟们的一些比武切磋让自己成长,这都是符合武侠 ,武侠电视剧,武侠电影的基本逻辑的。对于这一点,真的是大赞!!
再来,在经历了最近几代仙剑,古剑的多主角模式之后,在玩家疲惫之后,又推出了真正风骚十年的单主角模式,这也不能说超越仙剑古剑作品,只能说,让玩家回归到了仙剑1,仙剑3,仙剑4,天之痕这几代真正打响其双剑名字的主题调(单主角)。我个人认为(仅代表个人),多主角虽然可以让游戏内容丰富,但单主角才能更加富有代入感。
兼之,侠客风云传抛弃了近年来的国产仙侠武侠RPG游戏的单一模式,其它的作品所有玩家玩到的所有剧情皆是一致,这其实也不算是缺点。但这样的设定多多少少会让作品流失掉部分X周目的玩家,而侠客风云传,不但可以自己掌握结局,甚至可以自己掌握剧情的细节,剧情的走向,自己去选择对话,自己去选择主角的心理,这样的设定让玩家真正的把主角当成了自己,做自己 !!!!而不是作游戏公司已经做好的一个性格 的人,这样的突破让人更加沉在其中,多结局的模式让部分玩家(不是全部)想要去尝试二周目(既第一次通关后,再玩第二次),甚至是三周四周X周目,可玩性的大大提前,延续了这款游戏的寿命!!
嬉戏,把挖矿、钓鱼、打猎这些传统游戏上点击屏幕相应的物件既可取得的传统方式,变成了 网页小游戏式的乐趣,这让游戏的寿命更加长远,而且在一定程度上增加了女性玩家的数量,这是革命性的创新,让RPG游戏不再是单纯的剧情游戏,让玩家在疲惫的剧情和武打之余,还可以陶冶下情趣,实在是不可多得。
最后,玩这个游戏你会发现你是在上课,是在学知识,无论是一个路人NPC跟你对对联,还是忘忧谷里那 琴 棋 书 画 医等角色,无论是点穴,还是围棋的基本,象橡的进阶,甚至是 中国文学史(大学里有这么一个专业)的基础内容等等,当你通关时,只要你玩遍了游戏中所有内容,你会发现,原来中医的一点基本知识你懂了,甚至你女朋友月经你都会想起如果是中医可以针炙 气海穴 你会发现其实围棋跟五子棋一样容易入门(仅指入门),你会记得甲古文的演变,甚至学会了划酒拳(本人不会喝酒)、太多了
再说说作者自己的通关感言: 这游戏开头让我自己命名,让我更有代入感。在这个游戏里,您可以选择主练剑,练拳,练指爪,练棍法,练刀剑,练琴法等非常多的武艺,而我选择了剑,我一直钟爱《笑傲江湖》这部武侠 以及吕颂贤演的电视剧。故而选择了剑,选择了独孤九剑。而在游玩的过程中,我也感受到了非常多的金庸 里《我个人主要指 笑傲江湖》的内容影子,比如青城四少(既令狐冲所言的青城四兽在酒馆出现,就差一个林平之和小师妹了),比如平沙落雁的青城派的某个弟子在游戏里说过这个招式,(令狐冲呼之为 屁股向后平沙落雁式),比如武林盟主这个路线的最后结局里,令狐冲当上了武林盟方(虽然游戏与 的达成方式不一样),华山论剑的时候主角要去夺武林盟主,其中有一个细节就是 魔教要在山道两边埋火药,炸死正道,这一点在《笑傲江湖》里可理解为借鉴了 少林武当两派高僧道长在 恒山 上埋火药准备炸 日月神教 任我行 的情节。 最后,主角率武林群豪去 攻 天龙教, 可以借鉴为《笑傲江湖》里的 令狐冲率武林‘邪豪’去攻打少林寺救任盈盈。 (除了这些还有非常多的细节)
虽然上面的感受会让人觉得抄袭得是不是有点不伦不类? 但当你真正融入到这个游戏当中,你会发现,这个游戏带你回味武侠的同时,又让你怀旧,想起了很多很多熟悉的东西 从买游戏至今,已经一个星期了,感谢有这么一段美好的经历! 很期待这游戏开发商下一个作品 金庸群侠传。
还有很多东西没有说,比如 王蓉 不就是 射雕英雄传里 黄蓉 的影子? 但又塑造了另一种女性角色, 而且游戏中的角色除了 金庸影子以外,还有很多自己的特色!
缺点:当然譬如画面,因为是2.5D,非全3D,跟近代的仙剑6 古剑2是比不了, 至于战斗模式那就是仁人见仁,智者见智了。 如果玩家单纯的只是画面党,只考虑画面第一的话也许这款游戏不适合你。我推荐给除了画面党以外的所有武侠类RPG爱好者,以及武侠电视剧,武侠 ,武侠电影爱好 者,这绝对是不能错过的好作品!
综上,我个人评《侠客风云传》为(2015年国产游戏单机最佳作)

侠客风云传新手怎么玩


侠客风云传新手怎么玩?最近侠客风云传游戏火了,越来越多的新手玩家进入了游戏。这些玩家刚开始一点都不懂,不知道该如何游戏,根本无从下手。市面上开始流行针对新手的游戏攻略,下面就给大家带来侠客风云传新手攻略。
最爱小燕子
1、打好基础是每个游戏的关键..养成模式洛阳前除了闲逛开放森林碰江瑜+10悟性 其余时间不停练内功就好 基础不用碰
2、在我看来 邪派是最容易通关的 因为不怎么泡妹子 很少闲逛 基本上都在练功 玩拳的话 攻略个蓝婷拿个六脉就好 野球拳感觉都没必要
3、逍遥剑法从1.04 BUFF之后带聚气 就是持续加血效果 初期用拳的话 也带把剑 血量过半 切个逍遥剑戳一下就好 回血量是按自身血量上限算的 不用练
4、想降低游戏难度 新手村挖矿吧 打赢二师兄很简单 新手村买150防御的衣服 战斗时切逍遥剑+BUFF 然后无论是用拳还是用剑 随便过 不需要石灰粉 甚至不带心法都能过
5、情圣路线目前来说是最难的 不SL想通关?做梦吧。。徐大说了 要修改闲逛体力消耗 从6点改成5点 等补丁下来后 难度才会下降
6、风吹雪像女主角一样。。无论是剧情来说 还是她特殊的150好感度来说 无疑她是浪子回头?或是某个路线转折的关键
7、拳套没加成 无论是防御还是攻击都没有 所以主用拳掌 指法 腿法的 都可以带其他武器 例如刀的自带出血 逍遥剑的聚气回血 等补丁下来吧
8、情圣路线 不用特意刷好感 剧情做下来 基本上该满的都会满 嗯 多准备点伞吧 沈湘芸是个醋坛子。。
9、十四天书目前来说也就左右开弓有点用
10、拜月 策略价值很高 邪派结局按理说可以 拜月+白无常 可以一回合把天王搞到小角落里
11、我现在完美开局 全支线+所有酒+150防御的衣服+最少10W+20个宝箱进谷 什么游戏都讲究基础功 目前来说 只要主角在场的战斗 都不会失败
12、所谓的低悟性这种理论大概大家都知道 我不反驳 但更不敢苟同 反正我就高悟性开局 如果新手村不选三本功法 选悟性 那我洛阳回来能120悟性 给我3个月时间 我就能基础功60+学小无相 所以说六脉和情圣是不冲突的 等改版闲逛体力 完全能达到六脉+情圣
13、如果你想前期多学内功 那么完全可以高悟性+机敏天赋 跟你低悟性+刻苦 基本没差 何苦低悟性
14、完全没必要打架练功 每次只加200~400 哪怕算作400 对于我这种从洛阳回来就120悟性的人来说 你练20回合 也就我练一次招式的事 还有就是独孤九剑没有那么强 带夜明珠+20悟性还不如带武林通鉴+100武学
15、所以说这个游戏 你只要武学和实战高 哪怕你用基础功法 通关也是轻轻松松
16、琴的伤害不错 并非玩家潜意识里的辅助 暗器也很好用 所以说除了短柄以外 其他的武功都可以当主力 伤害还是看武学和实战 所以和虚真去少林打的那次架 哪怕你再弱 含着泪也要打赢 40实战 武学奇才更多 如果这里输了 后面伤害目测跟不上
17、这个游戏难度在养成 不在战斗 觉得战斗难的 完全可以按照我这样开局 无论后面你走什么武功功法 都会很轻松
18、身世可怜 但不怨天尤人 深知孤儿是何种悲苦 尽己所能去为孩子们做事 哪怕危险 哪怕背负骂名 这就是小燕子
19、10点熟练度 都会出宝箱 我90+的时候 一次8宝箱 当时是刚改版我都傻了 想想一周目宝箱只给钥匙 不要太想哭好吗
20、关于琴棋书画 如果上来天赋不够10 而你又觉得其他基础好 不想换 进游戏吧 初期闲逛找师傅+对应不足的 自身5以上肯定够 0的话还真不知道
21、风吹雪泡法。
第二年 三月上旬 森林 开启齐丽风吹雪事件 选项无所谓,有自信就跳出来打,加齐丽友好,没自信就学熊叫
第二年 四月初 城镇 高利贷事件,开启风吹雪后续条件。
第二年 五月初 森林 江瑜与高利贷事件,触发并开启后续风吹雪事件。
第二年 七月初 城镇 开启江瑜喝茶事件 此事件为开启风吹雪后续事件条件(必要)注意要选直言别选否认
第二年 九月初 城镇 开启风吹雪事件,选择与江瑜喝茶(必要)最好选再想想
第二年 九月初 酒馆 风吹雪喝酒事件,答应邀约,开启风吹雪后续事件(必要) 一定要放到第二次江瑜茶馆之后,不然风吹雪不会跟你说话
第三年 三月初 市集 风吹雪事件,洛阳选秀大会的开始,如果已经触发了前面所有的风吹雪事件达成条件,这里会出现风吹雪的对话。
(注意:三月初还是二月中旬在湖畔已经可以接取李徽之的解救任务,请注意在达成风吹雪线的金员外事件时万万不能先去湖畔开启李徽之事件,否则将无法继续进行风吹雪的剧情)
第三年 四月底 湖畔 风吹雪事件,发现风吹雪的小秘密,音律不低于50,不然没后续(妹子们真多秘密)
(注意,在触发本事件时,万万不能触发李徽之的解救事件,在四月底之前请勿手贱跑到湖畔又忘记存档。即便在四月底之后,在去湖畔前请存档。否则将永远错过风吹雪事件)
第三年 六月底 忘忧谷 风吹雪事件条件,获悉百花楼情报(必要)
第三年 具体不知道哪个月(6-10) 闲逛树林触发帮风吹雪打江湖四恶,打完后风吹雪帮主角处理伤口,跳舞剧情。(不一定必要,但是我是靠它来开启保镖的。。。)
第三年 十月底 逍遥谷 触发派遣担当金员外保镖任务,并且开启风吹雪事件。此时要认同她。(注意:在完成这个事件后便可以完成李徽之的解救任务了。)
第三年 十月底 茶馆 风吹雪事件,徐家兄弟聊天得知天意城信息,武当掌门前来。一场大战一触即发
第三年 十月底 森林 风吹雪最后事件,天意城围攻风吹雪,此战极难,请做好相当准备再去挑战。如若失败风吹雪就永远离你而去了。成功后,攻陷风吹雪。
侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1

侠客风云传本传和前传与什么区别,在只有时间玩一个的

《侠客风云传》按键操作方法 侠客风云传怎么操作_侠客风云传前传人物培养-第1张-游戏资讯-龙启网络

一、主要角色不同:

1.《侠客风云传》:

《侠客风云传前传》主要角色为东方未明。

2.《侠客风云传前传》:

《侠客风云传前传》主要角色为谷月轩。

二、剧情不同:

1.《侠客风云传》:

天龙教的壮大,终于引起了中原武林的注意,江湖开始谣传,天王与龙王之绝世武功乃得自于两人意外发现之圣堂秘籍。于是,小虾米传奇与圣堂之谜再度自人们口中传开。觊觎的暗潮日益起伏,扩大。

2.《侠客风云传前传》:

在大英雄小虾米神秘失踪后已经过去了100多年,江湖上又偶有势力相争,意图武林霸主之位。此时,朝廷突发《法外三旬》法令,官府将不再过问江湖仇杀。

一时间,各门各派人人自危,屠杀灭门惨案更是举不胜举。谷月轩及荆棘奉师傅之命外出查探此事,意外结识神秘少女卫紫绫三人结伴为解开这一切的幕后黑手而闯荡江湖。

扩展资料

《侠客风云传前传》该作沿用《侠客风云传》的设定,玩家可以凭借自己的意志进行自由的探索与冒险,续写一篇篇或惊奇、或浪漫、或腥风血雨、或止戈为武的武侠篇章。

在该作中,角色的武功被分为内功与外功两种。角色每一招的伤害不再仅仅由外功的强弱来决定,而是由该角色武器的熟练度、内功的深浅、以及外功本身的面板伤害三部分决定。仅仅有一两招看似强力的武功并不能使角色强大。真正能打出最高伤害的反而是那些集百家之所长,并真正刻苦努力将各种武功均修炼至炉火纯青的角色。

参考资料来源:百度百科-侠客风云传

参考资料来源:百度百科-侠客风云传前传

侠客风云传阵容怎么搭配

侠客风云传手游
v1.1
类型:角色扮演
大小:548.72MB
评分:10
平台:
标签:东方题材仙侠ARPG类多人游戏
侠客风云传阵容怎么搭配?阵容是难免的,这也是玩家最为关注的点,在这里为你介绍最强阵容搭配:
侠客风云传前传阵容搭配
1、神偷盗帅:燕宇
燕宇拥有见多识广天赋,因此可以额外增加阅历点。老玩家们应该都知道,阅历可以提升角色四维,是非常重要的属性,所以有了这个天赋的燕宇实力自然是不可小觑的。而且他加上入队时间早,因此很多玩家都会带上他。
燕宇的初始技能十分强力,攻击力也高,搭配可以横扫周身两格的龙泣剑输出十分可观。
2、佛门女侠:水盼盼
水盼盼的攻击力非常可观,而且攻击范围很大,气血内力中高,稳定性非常强。
游戏前期水盼盼就可以入队,是游戏中非常好培养的中坚份子。本次纯剑系队友除她以外,还有傅剑寒、燕宇、云华派,由于剑法秘笈有限,初次游玩推荐集中培养一个人。水盼盼可以学的内功亦十分多样化。
此外,水盼盼拥有天赋棉里藏针,只要有队友离场,就能获得大幅度的反击提升、以及当回合无限反击,配合反击后霸体的内功,可以让水盼盼变成神坦。再加上剧情后期,可以拿到专属神兵倚天剑,自带连斩功能攻击力又十分威猛,让水盼盼变成战场上杀人如麻的人肉收割机。总之,后期养成后十分凶残。

《侠客风云传》按键操作方法 侠客风云传怎么操作

1、鼠标左键:移动/确定/互动

2、Q/E:视角旋转

3、1/2/3:技能快捷键(对应【套路】右侧的3个技能)

4、ESC:退出/战斗中撤销移动(可以重新移动)

5、C:人物状态界面

6、tab键:战斗中切换人物

7、F12:截图

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扩展资料:

游戏剧情

百年前,一个不知来历的江湖小虾米行遍江湖,辛苦地收集了传说中的十四天书,得以开启了“圣堂”。在圣堂中,以一套野球拳法,力挫当代的十大高手。

圣堂一战后,小虾米前辈却从此消失。后人为了纪念他,特别在洛阳城建立了一座英雄雕像供人景仰。二十多年前,一个名为天龙教的门派自西域崛起,教主天王,二教主龙王,宣扬着“止戈为武”的理念,济弱扶危,教众迅速增长,势力日渐扩大。

天龙教的壮大,终于引起了中原武林的注意,江湖开始谣传,天王与龙王之绝世武功乃得自于两人意外发现之圣堂秘籍。于是,小虾米传奇与圣堂之谜再度自人们口中传开。觊觎的暗潮日益起伏,扩大。

一个胸怀壮志年轻人,不远千里地来到了洛阳,就是为了景仰他最崇拜的小虾米前辈。从此,他也将写下新的传奇。