LOL诅咒巨魔怎么打辅助,如何加点,怎么出装,天赋怎么怎么点,本人只有25级。还有出门装是什么?在线等_特朗德尔给什么装备
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- 发布时间:2025-01-16 14:12:33
本文目录一览
- 1、LOL巨魔之王打野适合上分使用吗?
- 2、垃圾场特朗德尔怎样出装最肉
- 3、lol巨魔怎么才能上分?
- 4、LOL 诅咒巨魔 特朗德尔
- 5、LOL诅咒巨魔怎么打辅助,如何加点,怎么出装,天赋怎么怎么点,本人只有25级。还有出门装是什么?在线等
- 6、英雄联盟s6巨魔之王上分怎么样
- 7、LOL巨魔之王出装解析
- 8、英雄联盟里所有上单英雄有哪些?
LOL巨魔之王打野适合上分使用吗?
您好,很高兴回答您的问题!巨魔之王—特朗尔德:这英雄我并不觉得他在现版本的上单对线中有什么劣势之处,他的被动和Q技能在前期对拼的时候都是神技,特别是被动的消耗在前期基本上对线谁都不会劣势,因为巨魔只要补刀就可以回血,线上再怎么消耗也不怕!相反打野的话我觉得在现版本虽然也可以,但是绝对不如上单那么好,下面我说一下巨魔打野的一些优缺点,希望可以帮到你!
首先巨魔打野清野效率比较高而且打野无伤,他的Q技能对于野怪也有效,本身野怪在前期的攻击力就很低,那么巨魔再吸取攻击后基本上也打不痛了!W的加攻速效果在前期很明显,对于清野都有明显的提升!而且被动在打死野怪也会回血的,即便在前期掉一点血杀死野怪后又会回复了!
其次就是巨魔的野区遭遇战和GANK能力都不错,因为巨魔拥有Q和W的存在,在前期对撸真的是野区一霸主,即便是面对盲僧、法外狂徒这种前期输出暴力的打野巨魔也可以应对自如,GANK能力的话也算可以,一个加速一个减速,输出也还可以,所以算中规中矩了!
最后说一下缺点:首先巨魔的缺点就是腿短,虽然你看他有W的加速和E技能的减速,但是面对一个有位移的ADC基本上还是没有什么作用,对方还是可以无限风筝你,这也是巨魔为什会经常被秀的原因!就凭这一点,巨魔在高端局的时候受限制就会非常大!其次巨魔的进场比较尴尬,上单巨魔的话只要是承担一个开团或者是前排的作用来打,出装方面肯定就是照着一个肉九头,其余全防御的打,但是打野巨魔可能输出装会占到2.3件左右,所以自身防御装就会比较少,而且没有什么强力的进场技能,很容易就被人风筝后一套秒!
垃圾场特朗德尔怎样出装最肉
三相加铁板鞋加亡者板甲。《垃圾场》是由RebeliaGames开发的一款模拟游戏,在游戏中,玩家在垃圾场模拟器中,扮演废料场的所有者。该游戏中的特朗德尔出三相加铁板鞋加亡者板甲最肉,但是攻击力会削弱。该游戏由于画面精美,深受玩家喜爱。lol巨魔怎么才能上分?
英雄介绍——
特朗德尔是一位用脚踢进的战士,不过这并不影响他的追击能力,特朗德尔拥有强大的赖线、回复能力,并且可以改变地形,还能对敌方坦克造成大量威胁。
用脚突进是原罪,逗比。赖线能力再强有蒙多强?对面全位移你改变地形有啥用。对面没坦克你不就废了?
那你来来回回不说了一些废话么。
不要着急 灵活应变 才是打游戏的正确姿势
天赋符文——
作为一个上单 炮灰 ,你的最大任务就是吸收伤害,所以天赋9/21/0 或者0/30/0,常规AD符文即可。
具体分析——
目前GANK区讨论的比较多的就是龙狮狗鳄猴豹虫蝎 (猴豹虫蝎我也不知道是什么东西)
对付这类英雄恰好是巨魔的强项 我们来看看巨魔的技能
被动技能 每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得相当于它们一部分最大生命值的治疗效果。 (有了这个被动技能,你的回复效果只会比鳄鱼强)
Q技能 特朗德尔的下次攻击会撕咬敌方目标会造成物理伤害和短暂的减速效果。该攻击会增加特朗德尔攻击力,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。 (普攻类技能,可以触发攻击特效)
W技能 特朗德尔用寒冰覆盖目标区域,同时获得移动速度,攻击速度,并且会从所有的治疗和回复手段中获得额外治疗效果。 (血瓶和被动都可以受到治疗加成)
E技能 特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令所有人无法通过,并减缓附近敌方单位移动速度。 (可以打断持续施法比,如回城和传送)
R技能 特朗德尔吸取目标最大生命值和护甲还有魔抗,其中一半会立刻吸取掉,另一半会在4秒里持续偷取。在吸取效果结束后,护甲和魔法抗性会在4秒后返还给目标。(坦克杀手)
那么,这么棒的英雄没人用呢?
因为长得丑!伤害低!被当猴耍!
那么你不觉得他用了大招以后配合变大配合W跟疯狗一样用棍子敲人这样很爽么。。被当猴耍这个问题是所有上单动物都会面临的问题。
出装——
出装是灵活多变的,主要是针对对方而出,在这里我之提供一些参考。
巨魔腿短容易被风筝,攻速比较快,AD加成较少,回复较强,最合适的一件装备就是破败!
巨魔腿短容易被风筝,移速也比较快,你完全可以考虑3速鞋。
巨魔回复较强,大招吸血你完全可以出振奋铠甲。
巨魔短容易被风筝,减速技能CD较长,你完全可以出兰顿之兆。
巨魔后期伤害不足,你可以考虑反伤甲增强对对面AD伤害。
对线技巧——
最近一次改动中稍微削弱装备来降低上单动物的统治力,不过终归是削弱,现在还是动物的天下。
而动物的最大特点就是回复能力强,消耗能力强,然后造成击杀。
而这篇攻略的主要目的就是如何驾驭这些动物。
但是巨魔最大的威胁还是那些贪婪的人类。
常见的上单有鳄鱼龙女蒙多狮子,出门多兰盾,出多兰盾是防止对方打野配合击杀,如果打野是自己人你可以考虑多兰剑。出剑的时候如果你被大量消耗肯定是回复不起来的,所以不太建议。
技能主Q 顺风副W 逆风副E 。
这几个英雄除了龙女以外找你战撸,扔个W 尽情撸个痛,巨魔前期的平A伤害一点也不低。
这类英雄第一件装备都会考虑日炎。 而你的第一件装备一定要出输出装!他们打团的时候有40%的护甲魔抗都是你的,而你的输出在5级往后走下坡路,所以第一件一定要出输出装。
面对凯南 提莫 吸血鬼这类,比较考虑双方机师的时候,如果你在楼上果断带个惩戒,然后去打野抓死你。。
打团——
用脚突进的英雄从正面去突进对方后排是愚蠢的。
作为巨魔你突进进去打对方后排是很不明智的行为,你需要做的就是配合击杀对方突进,运用W的高移动速度来吸收对方后排的伤害,
E技能阻挡对方后排对我方前排造成击杀,用R技能配合我方后排击杀对方突进,做到这些这也就基本上完成任务,输赢看缘分。
四字真言就是恶心别人!
LOL 诅咒巨魔 特朗德尔
非原创~希望有所帮助即使巨魔在高端局中是一个异常强力的英雄,但是由于很多玩家对这个英雄能力的了解不足导致巨魔是一个很少出现并被使用的英雄。(比如斯温。PS:斯温表示躺着也中枪,不过神灯确实显示巨魔是目前使用率最低的英雄)从个人角度讲,我认为巨魔为游戏中最好的打野英雄之一。它能在游戏初期非常轻松安全打野,有着极其优秀的游走能力以及控龙能力,在游戏后期也能够为团队提供有力的支持。
符文
很简单:红紫全部是护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。
符文看上去很眼熟对吧。因为它参考了诺克顿和奥拉夫的打野指南(作者的另外两片攻略)。简单的说25点护甲穿透相比直接增加AD的符文效果更加优秀,直接增加AD的符文也许在前期效率上高于25点护甲穿透。但是总体来讲,AD符文对于英雄在伤害上的加成实在有限。
天赋:
让大家失望了,天赋上作者基本和诺克顿以及努努使用了一样的天赋。这并不是一套能保证你打野达到最大效率的天赋,但是这套天赋可以适应各种情况(应该是指能打野,能团战)。相比其他2系,通用系的价值更高。
召唤师技能
惩戒没什么需要解释的。每个打野英雄都会需要它。闪烁的选择是很明显的,如果巨魔不能利用W技能所带来的加速和控制时间减少来逃跑的话,那么即使你开了急跑也没用。比如在打龙或是男爵的时候被堵住,闪烁就可以救你一命,而疾跑做不到。尽管W的加速配合急跑在追杀和逃跑时效果都非常棒,但是闪烁无论如何都是巨魔的最佳选择。(PS:非常同意这个观点,最开始我也用急跑配惩戒,觉得挺好,在若干次打龙被堵住或者王子开大的情况下,才意识到闪烁在逃跑的时候无与伦比的强悍。)
英雄技能(没有技能具体描述,详细数据查U9 数据库)
分解腐烂 附近敌方单位死亡时,特朗德尔回复该单位2 / 3 /4 / 5 / 6 %的最大生命值。
虽然看似不引人注意,这种被动使巨魔能在打野时保持更高的血量从而比游戏中的大多数英雄更安全的打野。此外,当与??灯笼的吸血叠加时,往往使巨魔能够在打完一波野怪后几乎保持满血。尽管这样,这个技能单独存在并不强力。
狂暴撕咬 - 巨魔撕咬敌人,造成额外伤害,暂时强化自己的攻击并削弱目标的物理攻击。
这个是巨魔的核心技能。正确的使用这个技能的巨魔就等于成功了一半,反之亦然。这个技能是巨魔打野和输出的主用工具,随着AD的增加,这个技能的伤害也在不断叠加。(满级Q技能享受1.2的面板AD加成,以及额外的0.9装备AD加成。)这个技能配合灯笼可以快速的清理野怪,并且使巨魔在打龙时不会受到DEBUFF太大影响(龙打击的目标会上个debuff,造成AOE并减慢目标攻速。)龙的debuff效果会导致大部分物理英雄在打完龙以后接近濒死状态。(应该指低级solo龙),但是依靠Q技能巨魔能够在打龙之后仍然保持足够的生命值。就像我 里展示的一样,正确的使用Q技能,会让这个技能并不重置你的普通攻击,即使看起来是一次攻击,但实际那只是动画,而并没有实际影响.( 通过 来看,theoddone每次都是在普攻之后立刻使用Q,也就是说如果你用对时间,攻击是2次普攻+1个Q,但是如果你错误的使用就是1次普攻+1个Q,相当于损失了25%-30%的伤害。(意思就是说技能本身是会取消下次攻击用Q来替代,但是如果你普攻之后立刻用Q,攻击间隔没到,Q技能会正确释放,但你的下次普通攻击不会被取消)
诅咒感染 - 巨魔诅咒目标区域,增加自己在该区域的攻击速度、移动速度,并减少所受控制技能效果。
我喜欢在早期投入1-2点在这个技能上,它的效果成长和诺克顿的Q类似,并且在你游走时无论gank还是打野都非常有用。不过我认为在11级以后,柱子(E)的价值就更加明显,你需要它的减速以及先手能力来发动团战。不过W仍然是巨魔的一个强力技能,你可能在W的范围内被致盲或者中上一箭(估计指AHSE),而这可以为你降低持续时间。(PS:水银鞋和这个技能的效果是叠加的,所以巨魔在W范围内被控制的时间相当短,一点都不亚于刀锋。)
污秽之柱 - 巨魔在目标位置召唤污秽之柱,该位置无法通过,减缓附近敌人单位的移动速度。
这是一个极其强力的地形/团战环境改变技能,它能做非常多的事情。它可以困住一群敌人,使他们启动或是逃跑的速度大大减缓。他的地形/团战环境改变效果,可以参考冰凤凰的冰墙,如果使用正确它往往能使敌人处于一个极其不利的战斗地形中。即使最简单用法,污秽之柱也可以达到于卡尔萨斯的墙相同的减速效果,使敌人很难逃跑。
无尽痛苦 - 巨魔立刻偷取目标的生命值和一定百分比的护甲与魔抗。并在接下来6秒内获得双倍的偷取属性。
虽然因为技能的作用方式使它并没有巨强无比,但是正确的选择目标使它能为巨魔在前线对抗中提供了更好的抗性。这个技能极其依赖于如何不释放在那些低护甲/魔抗的英雄上。这个法术是针对目标的当前护甲和魔抗按百分比计算的,因此目标护甲/魔抗越高,就会使这个技能起到更大的效果。这个技能也可以用来在特定时候适用,比如卡尔萨斯用大或者打龙,临时增加的抗性很有可能救你一命。
这个技能的特性导致这个技能绝大多说要用在对方的TANK英雄身上,这样可以大幅削弱他们的抗性,并且增强自己。(PS:比蒙多这样纯堆血不堆抗的,还不如找个对面有复活甲的DPS上大招)
技能顺序
Q,W,Q,E,Q,R,Q,W,E,R,E,E,E,W,R,W,W
技能顺序非常简单,Q作为核心必然先加满,E在前期并不重要,因为前期双方都很小心,GANK大部分只能起到骚扰,W提供的速度可以帮你在追杀和打野时提供非常良好的支持。然而11级之后,E就会被更多的适用,提升E的减少CD效果就非常明显,你需要经常使用E来帮助团战和GANK。
装备选择
PS:这个应该是按标准打法说的,在 中TheOddOne是鞋子+眼+血瓶的出发,上来抓对手蓝buff,努努打狼,5人驱赶逼出闪现以后,在对手蓝buff放下眼,之后在队友帮助下抢走对方蓝buff(战队果然不一样,队友帮忙打了不少血,还能保证只有巨魔迟到经验)
开局:
核心装备的顺序:
之后的标准装备:
当你的团队除了你之外的4个人是输出的时候(特别是solo rank中):
出门装没什么新鲜的。我会解释一下核心装备。(PS:鞋没什么好说的。灯笼知道打野的就明白有什么用。就不翻译了)
龟壳:如果你在早期拥有一个龟壳,而且很容易就可以在早期合成一个,随着比赛时间的推进,你能得到相当可观的额外金钱。从个人角度讲,我在用巨魔的时候并不出贤者之石,巨魔技能的低消耗与被动恢复效果使巨魔并不怎么需要出贤者之石。(PS:毕竟打野蓝BUFF经常在身上。)
水银鞋:韧性效果和W技能叠加,这可以让你在W技能范围内减少相当多的被控制时间。无论什么情况下,水银鞋都应该是巨魔的最佳选择(在鞋子上)。另外我极度推荐水银鞋在除了龟壳之后再出。
至于其他装备,那取决于你游戏的情况。
早期游戏
打野路线,你可以从蓝buff开始,之后是狼,四鬼,蜥蜴(红buff,在这用第2个惩戒),2个石像。然后决定是回家恢复还是去gank或者花一点时间埋伏对手。
比起其他打野英雄,巨魔是一个非常强悍的打野英雄,因为在4级时巨魔的E技能是一个异常强悍的射程很远的减速/地形阻挡技能,它会迫使你的GANK目标用掉急跑或者闪现。这一般会迫使对手回家从而可以推线推塔,或者让对手在这一区域活动是多少有些压力。巨魔是一个拥有很强的反眼以及抵御对方打野英雄骚扰的英雄,在河道遭遇时巨魔的Q可以对对方英雄造成大量伤害。不过事实上,除了漫游(到处GANK,抓野)以外,巨魔在前期除了能打打龙和buff也没有太多的事情可做。除非某条线需要支援。
游戏中期
游戏中期十分的多变。通常双方都是在打钱或者清兵线(如果一方玩得很糟糕,兵线被压得太过分。)当团队决定团战时,如果对手接近或试图接近你们,那么巨魔应该在第一时间使用污秽之柱来打乱对手的阵形。(作者原意应该是把对方队伍用柱子一分为二)。这个时候巨魔应该把它的大招用在对方的高抗性英雄身上来吸取它的护甲/魔抗,这个游戏阶段很少有英雄能够强大到瞬间杀死巨魔。之后blablabla为那个 没有太多中期的团战交锋以及没能展示它在大部分比赛中用巨魔的作用表示遗憾。
游戏后期
在游戏后期,巨魔大多扮演着防御性角色,除非你的团队有一个更结实的英雄(更硬得坦克)或者你的团队更喜欢直接冲入敌人中间。对于敌人来讲,团战中因为污秽之柱的存在,很难保持住阵形,那些快速突进的英雄很容易被污秽之柱从他们的队友中分离开,从而被快速击杀。(PS:比照赵信,阿卡利,刀锋这类突进)大多数战斗中,你都“应该”这么用巨魔,通常两只队伍都会在中距离纠缠,直到巨魔的柱子升起或者说让ASHE的箭打中谁从而开始团战。
团战
巨魔的站位通常是在输出和坦克之间。他并不是一个要冲在最前面的英雄,但是和AHSE一样,只要污秽之柱使用正确,就应该发起团战。不要低估污秽之柱的能力,因为他可以分开和阻挡敌人并且减速他们。巨魔的大招应该尽可能的用在那些高抗性的英雄身上,一方面可以最大程度的削弱他们,另一方面可以增强巨魔的生存能力。在团战大多数情况下,我认为让巨魔冲进敌人中间去干扰对方输出迫使他们阵形散开,要比保护输出效果好得多。
LOL诅咒巨魔怎么打辅助,如何加点,怎么出装,天赋怎么怎么点,本人只有25级。还有出门装是什么?在线等
如楼上所说,的确巨魔打野好一些辅助的话可以这样加
对面辅助是近战,喜欢上来跟你换血,你可以选择主q副e
如果不是近战辅助,就主e副w,因为你真的手短,很难q到人
巨魔作为一个比较肉的辅助,建议出门钱全部用来买眼和回蓝护符,其实可以将回蓝换成护甲,因为你毫无消耗能力。你不一定要带红,因为被动回血
第一件要把插言石做出来,尽早和出红眼石,生命值对你很不错
然后可以做出水银鞋
再出烈焰匣或者皇冠,之后可以考虑出到军团圣盾,之后就可以随心所欲了
记住你是辅助,巨魔的高伤害对你无用,请用控制技能保护好adc
天赋0 21 9或者0 9 21
鄂,你只有25级..有什么看不懂得继续追问吧,我还能在线半小时
英雄联盟s6巨魔之王上分怎么样
lol 英雄联盟 一根大棒轻松打爆三路 S6巨魔之王上单攻略2015.12.04 12:07:01 来源: 17173 作者:17173 ( 0 条评论 )
写在前面
在新版本更新之后,相信许多小伙伴都注意到了,一些老牌的坦克英雄在这个版本重出江湖,回到了赛场。而这些英雄往往有个共同的特点,那就是纯肉也有不俗的伤害,而你却总是对他无可奈何,像如今大热的蒙多、盖伦等英雄都是这样的类型。在这样的形势下,巨魔之王特朗德尔凭借其出色的坦克压制能力,成为了近期的比赛大热。而通过下图的数据我们也可以看出,无论是上单还是辅助,巨魔的胜率都一直保持在很高的水准。相比于偏向功能性的辅助位,上单更能将巨魔的特性与对线优势发挥出来,成为真正的坦克噩梦。下面小编就来帮助大家详细的分析一下这位季前赛的新晋热门英雄,让他也能成为你的上分利器。
技能解析
国王的贡品
每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得相当于它们一部分最大生命值的治疗效果。
解析:巨魔的被动技能,效果在对线期和中后期团战都非常不错,使巨魔能够持续不断的获得血量从而在对拼中取得优势。这个被动的存在也使得巨魔选择血量加成装备时能够获得非常不错的收益。
利齿撕咬 【快捷键 Q】
特朗德尔撕咬敌方,造成伤害,并暂时减少敌人的移动速度,削弱敌人的攻击力。
消耗30 法力 冷却4 效果特朗德尔的下次攻击会撕咬敌方目标,造成20/40/60/80/100(+80/90/100/110/120% 总攻击力)物理伤害和短暂的减速效果。
该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40点攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。
解析:Q技能是巨魔在对线期与其他英雄对拼的资本,CD短耗蓝低。除了减速外,这个技能还可以附带攻击特效,像破败、冰锤这样附带特效的装备都很适合巨魔。这个技能在前期可以有效的限制敌方AD的输出,要多多利用。
冰封领域 【快捷键 W】
特朗德尔将目标区域变成他的领土,增加自己在该区域的攻击速度、移动速度,并且会从所有治疗手段中获得额外治疗效果。
消耗60 点法力 冷却15 射程750 效果特朗德尔用寒冰覆盖目标区域8秒,同时获得20/25/30/35/40%移动速度,20/35/50/65/80%攻击速度,并且会从所有的治疗和回复手段中获得20%的额外治疗效果。
解析:W给没有位移技能的巨魔带来了很强的追杀和逃跑能力,而且在这个区域内的巨魔单挑能力会得到很大的提高。由于冷却时间较长,因此要注意释放时机的选择,多配合Q和E技能使用效果会更加出色。
寒冰之柱 【快捷键 E】
特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令敌人无法通过,并减缓附近敌方单位的移动速度。
消耗60 点法力 冷却23/20/17/14/11 射程1000 效果特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令所有人无法通过,并减缓附近敌方单位30/35/40/45/50%移动速度。
解析:巨魔的核心技能。这个提供了AOE减速和人造屏障两个效果,在有些时候可以利用它卡住敌人的位置让其陷入到进退两难的境地。这个技能配合W技能使用效果很好,不但可以用来辅助击杀,在敌人GANK你的时候你也可以利用它让对手寸步难行。E技能可以打断某些英雄的持续施法,在对线时要学会妙用。
强权至上 【快捷键 R】
特朗德尔直接偷取目标的一部分生命值、大量的护甲和魔抗。在接下来的4秒里,特朗德尔将继续偷取双倍的等量的生命值、护甲值和魔抗。
消耗75 点法力 冷却80/70/60 射程650 效果特朗德尔吸取目标20/27.5/35(+2% 法术强度)%的最大生命值和40%护甲和魔抗,其中一半会立刻吸取掉,另一半会在4秒里持续偷取。
在吸取效果结束后,护甲和魔法抗性会在4秒后返还给目标。
解析:巨魔之所以被称为坦克杀手,就是因为这个强大的技能。这个技能不但可以大大削弱敌方前排的坦克属性,对脆皮来说也难以承受。团战中只要拥有大招,残血的巨魔也很有机会通过这个技能保住性命甚至实现反杀。
技能加点
主Q副E,有大点大。Q技能作为巨魔的主要输出技能主点自然毫无疑问,E技能随着等级提升会降低冷却时间,这对巨魔来说很重要。W在前期对线一点足以,它的效果在团战当中才能最大化,因此最后点满即可。
天赋推荐
解析:巨魔是一个比较依赖平A输出和推线的英雄,因此攻速必点,前期很好用。凶猛系的战争热诚可以让巨魔持续输出得到提高,增加对拼和持续作战能力。坚决系的耐久则是保命的又一保障。
符文推荐
解析:巨魔的通用对线符文。护甲、魔抗、攻击力提升对线强度,大精华带一个攻速配合天赋能让巨魔的输出得到提高,性价比很高。各位小伙伴也可以根据自己对手的实际情况进行微调。
召唤师技能
解析:大部分上单的通用召唤师技能。闪现增加追杀逃命能力,传送则可以快速的支援队友,帮助队伍打开局面。
出装选择
出门装:
解析:新版的多兰剑加强后非常适合作为巨魔的出门装。无论是血量、攻击力还是吸血对于上单巨魔的前期对线来说都很重要。
中期装:
解析:贪欲九头蛇能够提升巨魔的攻击力、回血和带线能力,拥有这件装备的巨魔作战能力会大大提高,快速的带线可以很好的牵制你的对手。亡者的板甲除了坦克属性外,提供的移动速度也是巨魔所急需的属性,是一件非常适合半肉上单的装备。
六神装:
解析:这六件装备可以给予巨魔足够的坦克属性和作战能力。绿甲可以很好的搭配巨魔的W和R技能,而破败的属性也非常适合需要攻速的巨魔,别忘了它还拥有攻击特效。兰顿在后期面对敌方的暴击伤害减伤效果还是比较明显的,适合巨魔这种需要在团战中与敌方肉搏的英雄。
对线思路
在敌方释放技能时先后撤,然后看准时机Q起手,W加速拉近距离,中间不断利用平A输出进行消耗。
面对GANK时利用E封住敌方英雄走位,然后开启W根据敌方血量选择撤退或是反打。
团战思路
1、团战中尽量把大招交给敌方的坦克英雄,这样不仅能削弱对手的前排,帮助提高队友的伤害,还能最大化大招的收益。
2、巨魔在拥有贪欲九头蛇之后拥有很强的推线能力。做好视野,多利用带线牵制你的对手,同时还能补充自身发育。在敌方选择抓你的时候呼叫队友在其他路展开攻势,或者在合适的时机选择传送支援。
3、在团战中巨魔的主要目的是搅乱对手的阵形而不是孤军深入,切忌不要单打独斗。E技能在留人开团的时候非常好用,如果是对方先手,那么你的E就应该用来切断敌方突进英雄的前进路线,保护后排的脆皮。
结语
作为上单新宠,巨魔之王不仅对线能力强,在中后期的作用也十分给力,能够给对手带来巨大的压力。其接近60%的胜率也告诉我们这个英雄的崛起势头非常迅猛,成为S6的一位不可忽视的明星。小编也希望这个被开发出的英雄能够帮助大家在新赛季大杀四方,早日登上王者宝座。
LOL巨魔之王出装解析
英雄联盟巨魔之王出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟巨魔之王出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
英雄介绍
在当前版本中巨魔之王上单真的很强,不仅在LCS中有职业选手选过,而且最近也有越来越热的趋势。他对团队的贡献很大,用来单挑也一点都不弱。并且比较克制当下非ban既选的鳄鱼。大招运用得当不仅使自己很肉,还能成为坦克杀手。巨魔之王出装中只需要最多一件输出装就可以做又有输出又肉。
下面是我总结的巨魔的优势和弱点,一起看看吧。
优势: 续航能力很强 伤害很高 辅助技能很强 能自己加攻速,加移动速度,而且还能从所有治疗手段中获得额外治疗效果 当前版本中大招很强 攻击的时候很难挡 单挑能力强 后期坦克能力强
劣势: 需要平A来造成伤害 如果滥用技能会缺蓝 惧怕远程英雄 线上2v1的时候很弱 需要装备才能起来 不出九头蛇清兵能力很差
符文
9个红色攻击力符文,9个黄色护甲符文,9个蓝色魔抗符文,3个生命偷取精华
这是目前最适合巨魔的符文,没有其他选择,理由如下:
初期AD能增强他的伤害,补刀更精准,而且还能增加他Q的伤害。
护甲和魔抗是坦克必带符文,你需要吸收伤害,这些符文最适合不过了。
4%的生命偷取对巨魔来说作用相当大,这时候你应该除了吸血鬼权杖了,续航能力更强,而且你每次平A都能获得20点所有的生命,真的很划算。
英雄联盟里所有上单英雄有哪些?
放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。
齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真假猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真假猴王后,仍能看到其真身。
海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。
炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个辅助的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。
蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。
狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。
祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。
狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。
猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。
战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。
德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。
熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。
刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。
荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。
机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。
德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。
无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连 都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。
掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。
暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。