DNF 70级版本 纯PK男大枪加点,dnf男大枪刷图加点2020
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- 发布时间:2025-01-16 16:04:33
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DNF 70级版本 纯PK男大枪加点
膝撞7或8 强制膝撞1 浮空弹满(只要力量够高,浮空之后可以接量子跟X-1)强制浮空弹1 踏射5出强制 TMS满出强制(蹭血不是一般的给力)空射1机器人1
手雷满 冰冻弹1
格林1 BBQ5强制 大火5 细火1(细火PK个人感觉没用,就是封路用)重火器精通不点(PK不会蓝不够)抜击满 手炮精通满 加农炮满强制(用过就知道范围很大) 狙击激光都满强制(不解释) 蓄电激光1 潜能爆发满 量子满 X-1满 觉醒不点
后跳1出强制 蹲伏1 物理暴击满
TP技能:强化狙击满 力量命中回避属性攻击属性抗性满
其他系统送的技能就不说了。BBQ就5因为容易出保护,TMS满因为大枪的近身技能实在是少,这样加点SP还剩500多点,你可以去加细火或BBQ(我个人认为70版本技能点是足够的)
第三季男华丽大枪加点
前段时间我洗了上百次的点,一直就是在研究第三季版本的女大枪pk加点,这是我觉得最合适的加点了,pk刷图都很给力。pk一定要有较多的起手技能,这样机会才多,其次才是暴力的输出技能.男大枪和女的都差不多唯一的区别是被动觉醒,男的不加,女的加满所以这套加点男女都合适
dnf第三季改版技能点背分为SP,TP,QP三种,每一种都有对应的技能选择。
等级:70
总SP:7470
剩余SP: 总TP:21
已用TP:21
剩余TP:0 总QP:2670
已用QP:2670
剩余QP:0 =======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
后撩踢(膝撞),等级:5多余的SP可以加到7或满
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:满 出强制 pk必须的,起手连击都靠这,满了后浮空高有时间放更多高伤害技能
浮空铲:满 轻轻碰一下对手就飞了,这时候下来就是BBQ起手,大枪起手技能不多,这个很重要满了后持续时间很长105秒,开场加一次不用再麻烦了
刺踢,等级:1
回旋踢:满 加满发动速度快范围大伤害高也带少量僵直可以起手
RX-78追击者,等级:1送的一级
G-14手雷,等级:1女大枪不要加,丢雷速度慢吃亏 男的可以满
M-137格林机枪,等级:5 也可以满看个人打法
攻击类型转换,等级:1
M-3喷火器,等级:满 pk必须的,给力的僵直和疯狂的扫地,起手好技能,伤害很给力,只要稍微蹭一下对手就动不了,烧完为止,除非霸体。
BBQ,等级:5 5级足以加高了浪费SP,BBQ的作用不用解释了
强制 - BBQ,等级:1
钉刺射(踏射)等级:1 破招破霸神技近身反击的最好技能
空中射击,等级:1 飞炮必须的,拉距离,逃生都需要
蹲伏必须加
物理暴击必须满,没见过物理职业不满物理暴击的
-------【转职】---------------------
重火器拔击,等级:1
重火器奥义,等级:1
超温重火器,等级:满 增加伤害 男大枪被动觉醒就加一级
反坦克炮,等级:满 机动性好,灵活距离远。攻击力不错连击偷袭都好用
榴弹发射器,等级:不加,CD时间长,并且伤害不高,动作有点像格林。但是满级的格林威力CD射程都比这好,所以加新技能不如加满格林
榴弹炮(刺弹炮)等级:满 封路,连击,压制,攻击输出都很强
寒冰喷射器,等级:不加pk无效 刷图的可以加满控怪
追踪榴弹:不加pk无效
激光炮,等级:满 远程效果好,伤害也高
远古粒子炮(卫星射线),等级:不加 pk用不上
加农炮,等级:5 前置技能,也能有压制作用
蓄电激光炮,等级:1
量子爆弹,等级:满 很重要的技能,输出高,对手看不到落点,很有威胁的技能!
X-1压缩量子炮,等级:满 输出很恐怖的,皮甲布甲随便爆一下都是半血没了
潜能爆发,等级:满 大枪很重要的buff增加攻击力25%隐藏自己的名字,同样增加命中也是对大枪有绝对性的作用!
聚焦喷火器,等级:满 伤害高可以压制,连击,加满了伤害高移动速度快
强制-反坦克炮,等级:0
重火器精通,等级:满 手炮精通就在这里面!
男大枪和这个加点唯一的区别就是被动觉醒男的不加,多余的SP可以选毛雷多一个起手技能,或者出强制的瞬踢近身不吃亏。所以这套技能男大枪女大枪都适用
特性技能和个性技能pk场是无效的,称号薄附加属性也是无效的。刷图的话力量必满,其余看自己,特性技能我怎么加都有多,把所有的能加的都点满,还有剩余
这套加点刷图pk都可以!无色加满了输出还是很高的,起码地下城里所有的图都能过,当然有些图也要技巧哦!至于寒冰喷射器和追踪榴弹刷图的时候CD时间长也很耗蓝,作用不是很大,除非玩刷图竞速的。。。
新技能我做过多次的研究,刷图pk都不给力还是放弃吧,新版本SP多了,加满细火和榴弹,伤害很给力的,并且这两个技能压制性特好,还可以衔接连击,加满吧,细火满了后移动速度快,伤害高。榴弹击中敌人后可以稍微的浮空,效果像满级的毛雷,可以起手也可以连击。伤害和量子不相上下,因为有被动觉醒效果的原因。
我的打法比较靠近远程压制流和双火暴力流。大枪的优势永远都是远距离,近距离怎么打都是没那些近距离的职业有优势,大枪近距离没霸体,没速度。和剑魂的速度驱魔的霸体什么的比近身都是找掠。pk注重控场技能,有越多的技能限制对手活动,也就有越多的机会压制对手。比如说女弹药空中飞炮加雷子,满场飞很无敌。大枪的起手技能不多,速度也比较慢这是最严重的缺陷,但是伤害,攻击范围,防御都是满给力的!
另外说一点,有些技能加高后只是伤害的变化比如BBQ格林,但是有些技能加高后不仅伤害高还有技能本质的变化,比如浮空弹会加高浮空比率,粗火加僵直,细火加移动速度,浮空铲加时间和浮空比率,所以这一类技能加满的作用一定比较大。
想玩好大枪有比较厉害的pk技术的话,就听我的建议吧,多加起手技能,压制技能和高攻技能。还有就是多把对手压制到较远的位置,这样更主动。
起手的有,浮空产,浮空弹,粗火,BBQ是必须的,高攻的就有各种无色技能了
我只玩枪的职业,机械,漫游,大枪,弹药男的女的都练过,相信我的话
装备的话,看个人经济状况了,有钱的可以穿传承,平民的话,65级职业套也不错套装加成也满好,提升各种技能等级,毕竟大枪主要是技能输出提高技能等级很有必要。防御力和CC差不了多远,CC最明显的作用还是加速度。我到现在都还穿的是65职业套---惊魂之厄运。武器高手玩泰拉但是攻低还减防,那速度没水平操作好的话反而有很多负面效果。不是专业高手的话,可以买泰坦,泰坦的物攻,独立都是十分高的玩暴力的话很合适。皮甲流的话,就买达达。我反正买的泰坦。有SS的另当别论。
本人虽然没上尊但是一身的平民装备(防具65职业套,首饰远古一)不花一分的RMB。打上来也不容易啦!关键是技能的灵用和有技巧的走位与起手
还有一点,大枪最克制的职业就是召唤师了,每次我和召唤打简直都为她可怜,
好不容易召唤的满屏怪,大枪一个火枪一个量子全清干净了,召唤又没别的攻击技能,剩下的时间只能看着挨打,没办法大枪破坏范围大伤害高对于群体性的战斗很爽。一般尊5左右的召唤我都还是很有把握打赢的。各位炮友们可以去pk场和召唤妹爽一下啦!打4对4的团战有一个大枪顶的上对手两个人的火力了。
也希望有更厉害的大枪玩家研究出比较厉害的女枪打法
湖北3区,10段女大枪飘过
纯手打,望采纳谢谢
DNF男大枪特性技能怎么点?
EX寒冰喷射器:3 EX刺弹炮:1 强化:反坦克炮:3(攻击力+15%,出血几率30%,出血等级:15偶不是看他的出血的,后面解释) 力量之源:3(增加力量75,这个很给力,70级大枪上千力量还是很容易的) 属性攻击:3(全属性强化+10,就等于属性攻击+7%攻击,量子、觉醒、激光、聚焦、反坦克炮、刺弹炮、都是有属性攻击为什么属性攻击不加满呢) 属性抗性精通:3(增加所有属性抗性+15,被攻击时减少10%伤害,在说自己身就有属性抗性,70级版本有英雄级别图,有这个咱们抗打) 体力之源:3(增加体力75,70级版本体力可以增加HP、物理防御,有这个也抗打) EX命中:1 其他的看自己喜好吧dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
一、男鬼剑
1.剑魂
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
2.鬼泣
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
3.红眼
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
4.阿修罗
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
5.剑影
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
二、女鬼剑
1.剑宗
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
2.暗帝
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
3.剑魔
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
4.剑帝
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
5.刃影
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
三、男格斗
1.男气功
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
2.男散打
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
3.男街霸
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
4.男柔道
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
四、女格斗
1.女气功
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
2.女散打
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
3.女柔道
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
4.女街霸
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
五、男神枪
1.男漫游
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
2.男大枪
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
3.男机械
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
4.男弹药
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
5.合金战士
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
六、女神枪
1.女漫游
dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
2.女大枪
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
3.女机械
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
4.女弹药
dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
七、男魔法
1.男元素
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
2.冰结
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
3.血法
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
4.风法
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
5.次元行者
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
八、女魔法
1.女元素
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
2.召唤
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
3.战法
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
4.魔道
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
5.奶萝
dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
九、男圣职
1.奶爸
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
2.蓝拳
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。
3.驱魔
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
4.复仇者(四叔)
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
十、女圣职
1.奶妈
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
2.异端审判者
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
3.巫女
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
4.诱魔者(四姨)
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
十一、暗夜使者
1.刺客
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
2.死灵
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
3.忍者
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
4.影舞者
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
十二、守护者
1.龙神
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
2.精灵骑士
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
3.帕拉丁
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
4.混沌魔灵
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
十三、魔枪士
1.征战者(关羽)
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
2.决战者(赵云)
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
3.光枪
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
4.暗枪
dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
十四、枪剑士
1.暗刃
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
2.特工
dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
3.佣兵
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
4.专家
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
十五、外传职业
1.黑武
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
2.缔造
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。