隐形坦克的命令与征服3中的隐形坦克简介,命令与征服3泰伯利亚战争情报
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- 发布时间:2025-01-16 16:56:58
本文目录一览
- 1、隐形坦克的命令与征服3中的隐形坦克简介
- 2、命令与征服3泰伯利亚战争GDI如何选所有单位上公牛运输机?
- 3、《命令与征服3泰伯利亚》——GDI—ZOCOM区域突袭兵介绍
- 4、命令与征服3:泰伯利亚战争——EMP使用指导
- 5、命令与征服3:泰伯利亚战争——任务地图SHAKAZULU攻略心得
- 6、命令与征服3:泰伯利亚战争——进阶技巧指导地图意识和侦察
- 7、命令与征服3泰伯利亚战争GDI科技史
隐形坦克的命令与征服3中的隐形坦克简介
隐形坦克是试探型载具,克载具和空中单位。具有的优点是速度快、机动性强,所装备的导弹对载具以及建筑都有很强的杀伤力,在不攻击的情况下处于隐形状态,除非敌人有可以探测隐形部队的载具,否则是看不见的。但如此优异性能的坦克也有不足之处,就是防御力较低,易受到穿甲弹的攻击。
善用这种坦克是非常必要的,要了解在如何发射导弹前,准确找出没有防备的目标,以及在发射导弹后,如何尽快离开现场。隐形罩重新启动时,坦克即可安全离开目标地区,此时可以重新填充弹药,准备下一次发射。
它能够配合圣灵战斗机甲作战,当被吞噬后,圣灵战斗机甲就拥有不攻击时能隐形的能力。生产条件是重工厂。价格: 1000
生产时间: 0:10
升级条件:科研所--泰核飞弹(2500$)(注:只有在资料片“凯恩之怒”中有此项升级,命令与征服3泰伯利亚战争中无该升级)。
特殊能力:不攻击时能隐形(注:遭到范围性EMP攻击时会在一定时间内取消隐形效果)。
命令与征服3泰伯利亚战争GDI如何选所有单位上公牛运输机?
命令与征服3泰伯利亚战争,这款游戏本身来说每个阵营无法在任何基地里生产运输飞机,但是只要当玩家建立了飞机场或者航空塔之类的以后,每个陆地上的单元兵种就都可以呼叫运输,价格500,这样运输机就会从地图边缘驶入,垂直降落,运输该陆地单元。
之所以这么给陆地单元设定运输技能,是因为运输飞机在运输过程中极容易成为对空武器的美餐,如果在基地或者飞机场里直接生产运输机种会遇到敌人浪费机种,所以这款游戏仅仅当地面单元需求运输的时候,建立空军机场,这些地面单元才可以发出技能来进行空中运输。
《命令与征服3泰伯利亚》——GDI—ZOCOM区域突袭兵介绍
GDI—ZOCOM区域突袭兵介绍[中文版](转自征服者)GDI局部暴乳妹不对是区域乳摇娘呃是我不对
应该是
GDI ZOCOM区域突袭兵
作为GDI精锐部队ZOCOM的一员,区域突袭兵一般被部署在破败且巨毒的红区。为此,区域突袭兵的装备必须能够应付战场的任何威胁或阻碍——可能是敌军,致命的泰伯利亚藤蔓,或仅仅是一条被废墟堵塞的道路。区域突袭兵装备了用于清理泰伯利亚矿的火箭助推音波榴弹发射器(译注:简称RPSG,RPG党可以欢呼了),以及处置上述麻烦的肩扛式导弹发射架。
花费: $1300
生产时间:13秒
生产部门:兵营
生产前提:技术中心
特殊技能:
呼叫运输机:和其他GDI步兵一样。当区域突袭兵小队需要从空中来去战场时,可以呼叫运输机。
喷气跳跃:区域突袭兵使用与GDI特种兵、区域重装机兵相同的喷气跳跃技术,可以快速摆脱那些致命晶体的威胁。
命令与征服3:泰伯利亚战争——EMP使用指导
EMP武器在CC3TW中是有点被广大玩家忽略的一种有效的战术手段。(EMP控制中心是除了变异人小屋外,第二少被占领的中立建筑)。它们大多情况下是高手玩家的专利,因为他们可以很好的使用超声波炮击来瘫痪敌人大群圣灵——经常让圣灵的控制者难以置信。
令人耳目一新的是,在CC3:KW中出现了大量的新型EMP武器(甚至出现在某一个阵营中的一级单位里)此外还有矿车血量的更改,排名地图中的蓝矿,与新型史诗单位的合作等变化。在这种情况下大军团硬拼的场面不一定总是可行的,而且也绝不是最明智的选择。这就是EMP武器的用武之地。使用EMP武器可以让你瘫痪敌军,让它们变成菜板上的肉任你的部队宰割。
相比TW,EMP武器在KW中扮演着非常重要的角色,上面所述的只是EMP武器多种不同用法中的一例。
KW中的EMP能力
EMP控制中心
EMP控制中心基本上和TW中的一样,没有改变。这个中立科技建筑可以在特定地图上找到,比如TD地图,并且可以被工程师/破坏者/同化者占领。3分钟后,EMP能力将可以为你所用。更多信息请参见TW的EMP控制中心指导。。
GDI的 EMP 能力
榴弹兵小队
KW中,GDI的榴弹兵不再仅仅是被用来清建筑了,只要花费1000元就可以在军械库升级给他们配上EMP手榴弹。首先,这是一个主动激活技能,因此你不能简单的让它们搭载在锤头里然后妄图让它们在天上自动投掷EMP榴弹,你必须让榴弹兵走出建筑/载具进而使用能力。
比较好的用法是用APC或者锤头快速运输一队配备EMP手雷的榴弹兵到大部队前方的一个适当的瓶颈位置,然后瘫痪敌人的部队(要用适当的热键,这样你可以让几组榴弹兵兵几乎同时投掷EMP榴弹并覆盖大量的敌军)。然后派你的主力部队去清理敌人吧。由于钢爪子阵营没有军械库,所以它们不能使用EMP手雷升级。
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冲击波炮击
GDI的冲击波炮击没有变化,并且在空间指挥中心造好后立刻就可以使用。主要限制之一是它的炮弹需要几秒钟才能到达目标,而它特别的开火声音会暴露目标。
因此,用它来打击移动目标不是最佳的选择,它更适合攻打静止目标或建筑——在大部队交锋的战斗的中央地区,各种单位的行进都收到影响,这时候非常适合使用它。尽管如此,比起对抗单位来,这项技能还是最适合对付基地(由于EMP炮弹不会被阻止。)
Nod的EMP
四驱车
四驱车的EMP线圈升级还和以前一样,它一如既往地是一个挑战。 一个强大的热键设置是必须的,以便你可以正确使用这项能力。四驱车行动非常迅速,它适合应用快速打带跑的战术,不论是对单位还是建筑。
要时刻牢记,四驱车的装甲非常薄,所以你可以启动EMP线圈的有利时机非常少(当它靠近敌人时很容易被敌人的炮火消灭)。因此,使用热键达到快速控制是非常重要的。
命令与征服3:泰伯利亚战争——任务地图SHAKAZULU攻略心得
昨天 了JHLONG发布的新任务地图,回家打了两关,听了他原贴的建议用的简单难度,根据打下来的经验,说说自己的心得,同时建议各位凯恩爱好者可考虑直接从普通难度上手。。。简单难度下只要控制好资源,打起来感觉不难。
第一幕:Swarm (虫群)
地球的泰矿枯竭了,GDI的大兵却在一片离子风暴中发现了思金人的基地!一上来的那队重装机兵必须安全撤回基地报告,否则任务失败。用火箭助推器飞回去或者直接用唯一的那架锤头鲨接回去都可,然后开始防御任务,造6-8个机枪台防御,东西南三边各1-2个,北边主入口2-4个,同时造个8辆左右的捕食者坦克,每个方向各2个,开始协助防御,敌人主要是隐形工程师,特种兵,突击兵,腐蚀者,当然还有大量的虫海,其间还会有一次震波火炮攻击,及时把队伍散开就行!开始的那队重装机兵可以装上锤头鲨协助防御,敌人没防空也没空军的,锤头鲨和重装机兵很容易升到星级,其实这时也可以造工程师用锤头鲨空运到北区占矿柱了,六个全占了,资金就源源不断可以造更多军队了。。。防守一段时间后,北方发现异常情况,锤头鲨飞过去查看时发现我方的一台神像和三队狙击手,务必把神像撤回基地,否则同样任务失败,可以用锤头鲨装上一队狙击手一路护送神像回基地,另两队狙击手做炮灰好了。。。安全返回后,可以建造APC了,反正有钱,不花白不花(由于不能造矿场储钱的上限只有3000),造吧,多多益善,将来防空防虫海运工程兵三不误,同时再多造几辆捕食者好了,顺便还能造造起重机什么的。。。记得除了那架英雄无敌的锤头鲨外,其他兵力都可以保留到第二关甚至更后面的关的。。。通常此时敌人的部队中会出现一到两个三足机甲,轻松防御住后用工程师占之。这时剧情提示可以占领位于北方的科技中心了,锤头鲨或APC运工程师过去占领之,立即同时建造MARV工厂(很重要)和矿场,再造雷达(如果来得及的话),记得升级科技中心的轨道炮技术(将来猛犸和捕食者可威风了),很快就会倒计时剧情结束过关的,顺便再点几台猛犸和神像,重装机兵进入生产序列。。。(剧情过关介绍时很长时间你不能控制,但该造的东西还在造,钱该跳的还在跳,明白意思了不?)
第二幕:Four Corners (四面来敌)
NOD部队也出现了,开始摧毁矿柱,六个矿柱会摧毁五个,只留下离科技中心最近的那个不摧毁,将来务必守住,没矿可采时这可是唯一的经济来源。。。那架英雄无敌的锤头鲨也在查看情况时遭遇NOD的隐形坦克光荣牺牲了(剧情必然损失,所以千万别把星级重装机兵啊什么的装里面),同时不明来源的轨道武器会在地球表面喷洒泰矿!虽然只有一小片,但是每隔一段时间会喷一次,这就是为什么泰矿资源枯竭的地球会吸引大量虫族部队到来的原因!(我估计是NOD搞的鬼,后面的关卡应该会揭示答案的),思金人的部队出现在东西两处高地,NOD的部队开始沿北线矿柱区巡逻,这时任务就开始了。。。任务目标有以下三个:1 守御基地不被摧毁,同时采集尽可能多的泰矿,似乎不能让思金采集的矿超过1万5,否则敌人会在你后方生产出另一支强大的军队?这个没能证实,因为没到过这数字我就过关了 2 倒计时三十分钟内务必摧毁东西高地上的三足女王,阻止思金部队的不断产生及增援大部队攻击波的到来 3 摧毁一切你所发现的敌方防空力量,确保我方增援的安全到达通道 上来照样是防御基地,赶紧生产史诗单位MARV吧,这可是将来胜利的保障。。。敌人从三个方向来,东西两处照例是腐蚀者+虫海+突击兵等等,多了风暴骑士的空中突击,北边则主要是隐形工程师来占你的建筑,而NOD的毒液也会从东南方向赶来凑热闹,目标是你的矿车和矿场,可以造1,2台AA防空炮协助APC和猛犸防空,有钱的话把雷达里的AP弹升级了吧,对APC和AA高炮都有用。这时你该有不少猛犸,捕食者,APC和神像了,外加机枪塔和防空炮的协助,防御起来应该并不难,不用多说。NOD北方的巡逻部队,也是以摧毁你的矿车为目标,1架圣灵+2辆隐坦为一组,1辆喷火坦克+2辆四驱为另一组不断巡逻,只对付采矿的,所以不要让矿车乱跑,尽量用MARV采矿,装上两个重装机兵+2个火箭兵,边采边升级,可爽!等MARV差不多到星级,开上东西两处高地干掉思金每处各两个三足女王(英雄级三足)和两艘行星突击母舰以及其他杂兵吧,最好把思金的矿场一并摧毁掉,每摧毁一处,那一路的思金就停止再刷兵了。通常此时北路会有两个思金的史诗单位六足根除者同时来进攻,用MARV单挑之或者摆开纵深,猛犸上前迎击并倒开吸引火力,神像在后开炮,两个三足从左右包抄上去近身EMP之,然后其他单位一顿狂殴,那两个大家伙就完完了。摧毁东西两个高地的各两个三足女王和行星母舰后,任务完成,过关,所有部队保留。。。
第三幕:Fur and Feather(禽兽)
序幕开始时有4架火鹰和4架奥卡战机加入我方支援,另外还有一辆前哨车,确保前哨车不被敌军摧毁。由于目前没有机场飞机扔完弹就暂时没用了,保护飞机不要全被敌人摧毁!大批敌军开始到来,不过这次不来虫海了,是吞噬者坦克和腐蚀者海,空中则是风暴骑士肆虐。一会儿又有剧情出现,我方的一支钢爪部队通过时遭遇敌方一个斥候(英雄级三足机甲)被全部歼灭,能看到后方远处,还有个英雄级的根除者在仰天长啸!记得守住山脊中的两个峡谷入口可以有效保护我方基地不受大的伤害,注意让自己的部队尽量升级,对下一幕会有很大帮助。这时可将前哨车开往西侧高地的军库入口处,以获得机场增援。前哨车到达后,我方三个机场在高地上出现,可以建造空军和补充弹药了,多造几架火鹰吧。同时侦察兵前来报告说有一个好消息和一个坏消息,好消息是探知到思金有5个斥候在执行侦察警戒任务,坏消息是执行警戒任务的斥候有5个之多!找到并分别摧毁这5个斥候(英雄级三足机甲)。此时可以造几辆前哨车前往山脊北面的峡谷两个入口处展开部署,建造AA炮和守护者重炮协助防御。防御体系完成后不久,信号传来有一支运输车队在公路西端出现,让车队安全通过公路,尤其是其中有一辆核弹输送车!车队撤出后,我方的炮火准备完毕,开始炮击敌方前沿阵地(记得提前把所有部队撤回到最后那个矿柱以南地区,最好直接撤回基地,炮击有EMP瘫痪效果的,不分敌我)。过关。。。
第四幕:Hold the Line (坚持到底)
炮火在不断轰击敌方阵地前沿,置身于炮林弹雨之中可不是好受的事,思金被激怒了,开始了全力进攻!这一幕的任务很简明:坚持防守住基地10分钟!!!敌人从四面八方象潮水般涌来,其兵力组成为:海量的虫子,海量的吞噬者,海量的腐蚀者,海量的三足机甲,其中还混有一批英雄级的带罩三足!守了不到两三分钟,侦察报告敌人有大量空军活动的迹象,很快的,风暴骑士漫山遍野而来,行星突击母舰的庞大编队出现,铺天盖地,浩浩荡荡直奔我方基地,确保我方的奥卡战机不要被摧毁!如果守不住山脊北端的前哨基地,部队可以全部撤回主基地,放弃前哨基地,主基地那边敌人只有从北面唯一一个入口而来,相对好守的多。。。这是危急存亡之秋,后面就是司令部,退此一步,即无死所,退无可退,上吧!寸土必守,MARV,捕食者,猛犸,神像等大开杀戒;协力防空,AA炮,APC,导弹兵,火鹰等各逞其能吧!期间还有一次核弹攻击,幸运的是不知道那弹丢到哪去了,主基地无恙!坚持到底,就是胜利!敌人攻势越来越猛,但时间也在慢慢流逝,终于,倒计时结束。。。
第五幕:Scorched Earth(焦土)
终于,我方的大批ZOCOM部队和大批钢爪部队赶到,GDI三方阵营力量合而为一!我军开始大举反攻,然后开始了长达十分钟的剧情演示。。。这里的场面真是巍为壮观,敌我双方在枪林炮雨中对攻,炮击在不断进行,漫天尘土,敌我双方在不断增援。。。两个英雄级的根除者作为思金部队的压阵出现,在它们身后,浩浩荡荡的NOD部队也出现了,当英雄救世主出现在屏幕上时,战争达到了白热化的地步。。。镜头转换,离子炮瞄准了思金离子风暴中心的控制器,一片蓝光之后,所有的一切灰飞烟灭。。。不多描述了,这段剧情场景非常宏大精彩,一定要看!
我们赢得了最终胜利,而您,指挥官,也象历史上祖鲁人的首领、军事天才SHAKA抵抗荷兰和英格兰的侵略一样,指挥我们英勇无敌地抵抗住了外星人的大举入侵,您将和那些历史上最伟大的军事家一样,名垂青史,为万世所仰慕!
剧终。。。
THE ENd
命令与征服3:泰伯利亚战争——进阶技巧指导地图意识和侦察
尽管在CC3的世界里有多种多样取胜的战略战术,这篇指导对大家还是非常有意义的。这里有一些方法可以让你避免陷入困境,经常探索地图可以将敌人偷袭的风险降到最低。
首先,让我们谈谈小地图。尽管在小地图上很难分辨单个单位,它仍然是非常有用的工具,而且不该被忽略。相比TW,KW的战争之雾有所加强,这使得侦察变得更加必要。消除战争之雾让你可以更好的掌握敌人的动向以便提前防备。
另一个好工具是你的空格键。当有事发生并引起你的注意的时候,比如“发现敌人”“单位被攻击”“发现敌军特种兵”,通过按空格键可以让你自动跳到发生事件的地点。
让我们谈谈预料。如果你的对手是GDI,你要小心你的矿车被空袭。如果你的对手是Scrin,要小心侧翼攻击的蜈蚣。一般来说,你会得到通报,并且除非是敌人用单个单位攻击你的基地,你应该可以很容易的在小地图上看到敌人的部队。在游戏中,你一般不需要不停地关注你的小地图。迅速的运用鼠标,永远不要呆呆的等着东西建造,在整个游戏中要眼观六路耳听八方,这样做的越好,你就越不可能输掉。不过,话说回来,如果你没有正确的侦察,这一切也许都太晚了。
在KW中,侦察甚至比阵营差异和整体建造顺序还要重要。早期侦察是最重要的,在侦察的同时,你也拥有了早期地图的控制权。
驻守建筑在整个游戏进程中都是非常重要的,当建筑可用的时候,它们应该被用来侦察。它们可以增加你在战争之雾中的视野范围,使你可以更早的发现进犯的敌军,为你赢得额外的时间来抵抗。
发现你的对手在做什么是至关重要的,因为这样可以给你提供时间和正确的方法来抵抗。在游戏早期,每个阵营都有不同的适合抵抗的单位。所有Nod阵营都有四驱车和攻击摩托,它们非常适合侦察和早期骚扰。GDI有斗犬,它的速度为GDI提供了一个最佳的早期骚扰侦察工具。另一方面,Scrin,在早期侦察上略显劣势。不过正确使用蜂群利用它们的速度可以轻松打入敌人基地。
你的部队在行进中可以去除战争之雾,在战争之雾再次覆盖之前,你有30秒的时间可以观看地形。这就是说,持续不断的侦察地图是非常重要的。这里有些简单的选择:
对于GDI
GDI的空军行动迅速机动灵活。好好利用这个优势,如果你给敌人喘息之机,要确保注意你的侧翼。另外,也不要忘了使用雷达扫描技能,只需花费500就可以让你指导敌人正在做什么是非常值得的。
命令与征服3泰伯利亚战争GDI科技史
相较于Nod兄弟会高深的激光、泰伯利亚武器和Scrin的外星科技,GDI更多地使用更“传统”的各种武器像重型坦克、火炮和导弹。GDI的武器特色被刻画成“缓慢逼近的大力士”,纯粹地从火力和装甲上压倒其他敌人。
步兵科技
传统步兵
在第一次泰伯利亚战争中,GDI的军队大量的来源于联合国的成员国。一代的游戏动画中GDI的士兵手持多种多样的武器,不过在《叛逆者》中,他们统一装备“Cobretti AR-70”突击步枪。另外还有经过特别训练的手雷兵以及火箭兵、死亡六人组这样的精英特种部队。同时,就和Nod一样,GDI也有训练有素的工程师来占领敌方建筑。
第二次泰伯利亚战争期间,GDI的步枪兵配备了"M-16 Mark II脉冲步枪"以及整套全身防护服,封闭式头盔。这一身装备很容易让人联想到美军的“未来部队战士系统”。榴弹兵则使用质量轻,符合空气动力学的飞盘型手榴弹,大量装配在背包中,被称为"掷盘手"。GDI同时继续使用战地工程师,而且新部署了战地医生以及时治疗战场上的伤兵。在此期间,GDI还获得了变异人特种兵(大家称为"Ghost Stalker"魔鬼猎杀者)这么一名战友,为他装备了原型轨道枪以及高能炸药。
在第三次泰伯利亚战争时,GDI继续使用轻步兵和火箭兵,同时还拥有训练有素的狙击手和使用传统榴弹外形榴弹(但事实上添加了动力系统和制导系统)的榴弹兵。新部署的区域装甲兵拥有重装甲和大型轨道枪。
动力装甲
第一次泰伯利亚战争期间,莫比亚斯教授发明了用来方便泰伯利亚实验操作的机动装甲服,这为在未来战争中使用的机动装甲服铺平了道路。虽然在《泰伯利亚之日》中仍然局限于笨重的“狼獾”外覆式动力装甲”。GDI最终还是将这项技术在泰伯利亚之战中完善并且应用于区域装甲兵的重型装甲。
跳射飞行包
在泰伯利亚之日时,GDI在步兵身上应用喷气背包科技训练出跳射飞行兵执行侦察或突袭任务。在泰伯利亚之战时,这种技术被发展成为飞行背包供特种兵和重装机兵使用。
装甲科技
第一次泰伯利亚战争中,GDI的机械化部队由各个成员国提供。例如,被广泛使用的悍马吉普、M1主战坦克、M113装甲运兵车以及M270 MLRS火箭发射系统。GDI的装甲和火力整体上远大于Nod的那些轻型载具。不过速度相对慢些,也没有Nod隐秘。
到了第二次泰伯利亚战争,GDI用像泰坦,狼獾,神像这样的步行机甲代替了大部分重型坦克。M270履带式MLRS火箭发射系统也被换到了轻型的悬浮底盘上。M113运兵车也被更快的两栖APC所代替。GDI此时还拥有了使用谐波共振原理的“破坏者”音波坦克以及移动EMP发生器。
第三次泰伯利亚战争开始时,GDI开始削减军费,开始使用相对廉价可靠的武器装备。削减了步行机甲和气垫车辆的使用。取而代之的是可以装备轨道枪的捕食者坦克。GDI同时还使用了搭载导弹系统的“斗牛”轻型侦察吉普、新的重型APC可以让步兵在车里向敌人射击。
猛犸坦克
X-66猛犸坦克是GDI在第一次泰伯利亚战争中的王牌重型坦克,甚至在游戏剧情发展得如火如荼时还处在测试阶段。它配备了双管120mm火炮和广受赞誉的猛犸牙火箭发射器,能同时攻击地面和空中单位,武器系统被装在重型四履带底盘上,坦克里的工程机组能在坦克严重受创时修复50%的部分以保证坦克处在良好的栈道状态。然而这些都是在牺牲了速度,价格和制造时间的基础上的。
这种坦克对兄弟会来说个很大的威胁,兄弟会采取的办法就是阻止这个怪兽的广泛使用,例如摧毁在非洲研究中心的原型样机。
第二次泰伯利亚战争时,它的位置由猛犸II型继任,这是一种巨大的四足步行机甲。足足有泰坦的两倍高。这个巨兽除了极强的外覆装甲,还拥有多武器系统:
·一对轨道炮,类似于“魔鬼猎杀者”特种兵的,但是威力要大得多,仅一炮就能毁掉普通装甲的坦克
·每门轨道炮后面各有一个防空导弹发射架
·“头”上装有一具双管自动炮
这样的武器系统足以在几秒钟之内将大多数单位打成碎片。在英国的性能展示中(Nod任务可以看到),猛犸轻而易举的摧毁了汽车、飞机、机甲和建筑物,甚至可以独自轻松夷平一个Nod基地。
在泰伯利亚之日期间,原型并没有大量生产。高造价、低速这一类的事情限制了它的实用性,但它仍然是非常强大的。由于猛犸一代的关系,猛犸Mk-II被凯恩认为是威胁到兄弟会计划的东西,他命令特种部队摧毁了位于伦敦接受测试的原型机。
猛犸Mk-II型计划由于猛犸Mk-III型的得宠被暂时性中止,2039年3月12日,最后一台猛犸Mk.II从洛杉矶圣保罗战车工厂下线,宣布了机甲版本猛犸的终结。此举遭到GDI内部很多指挥官的不满,这其中就包括著名退役的著名战争英雄,尼克·帕克。
在第三次泰伯利亚战争中,那种被命名为猛犸Mk-III的坦克逐步赢得了人们的支持,它的四履带外形极其像最初的X-66猛犸坦克的升级版,该坦克于2039年在雷克雅未克开始量产。高效廉价的设计让GDI可以像初代猛犸那样在战场上大量部署。
这种坦克是为在恶劣环境中执行远程作战设计的,它的设计回归了传统的四履带底盘和厚重的六边形装甲,以在开放的战斗环境中面对并击退敌方坦克的进攻。通常配有150mm火炮,然而GDI在从第二次泰伯利亚战争开始完善的轨道炮科技现在可以让猛犸在指挥官的许可下自行更换两个轨道炮,让已经很强大的单位更强大。同时猛犸仍然配有4.75英寸导弹发射器,起到空中掩护和压制步兵单位的作用。