dnf武神怎么玩 2022武神连招思路及职业详解_dnf武神是哪个职业
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- 发布时间:2025-01-16 16:11:50
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dnf现阶段所有职业名字?
鬼剑士:(剑魂,剑圣,剑神)(狂战士,浴血魔神,帝血弑天)(啊修罗,大暗黑天,天帝)(鬼泣,弑魂,黑暗尊主)女鬼剑:(驭剑士,剑宗)(契魔者,剑魔)(流浪武士,剑豪)(暗殿骑士,暗帝)
女格斗家:(柔道,暴风眼,风暴女皇)(气功,百花缭乱,念帝)(街霸,毒王,毒神绝)(散打,武神,极武圣)
男格斗家:(柔道,风林火山)(气功,狂虎帝)(街霸,千手罗汉)(散打,武极)
男神枪手:(漫游,枪神,掠天之翼)(弹药专家,大将军,战场统治者)(枪炮师,狂暴者,毁灭者)(机械师,机械战神,机械元首)
女神枪手:(漫游枪手,沾血蔷薇,绯红玫瑰)(机械师,机械之心,机械之灵)(弹药专家,战争女神,芙蕾雅)(枪炮师,重炮掌控者,暴风骑兵)
女魔法师:(召唤师,月之女皇,月蚀)(魔道学者,魔术师,古灵精怪)(战斗法师,贝亚娜斗神,伊斯塔战灵)(元素师,大魔导师,元素圣灵)
男魔法师:(元素爆破师,魔皇)(冰结师,冰冻之心)
暗夜使者:(刺客,银月)(死灵术士,灵魂收割者)(忍者,毕方之炎)(影舞者,梦魇)
圣职者:(圣骑士,天启者,神思者)(蓝拳圣使,神之手,正义仲裁者)(驱魔师,龙斗士,真龙星君)(复仇者,末日审判者,永生者)
守护者:(混沌魔灵,黑魔后)(精灵骑士,星辰之光)
外传职业:(黑暗武士)(缔造者)
就是以上这些,纯手工打出来的,望采纳,路过的朋友请看在我这番努力的份上请点个赞,谢谢。
DNF有哪些职业?
1,狂战士狂战士是网络游戏《地下城与勇士》中男鬼剑士转职后的职业之一,狂战士又称红眼,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。
2,剑神
剑神,是网络游戏《地下城与勇士(DNF)》中男鬼剑士转职为剑圣的二次觉醒的名称。由DNF职业鬼剑士15级的时候转职为剑魂,然后由剑魂50级的时候一次觉醒转为剑圣,再通过剑圣75级的时候二次觉醒最终才转为成剑神。成为剑神后,剑术修炼到极致。
3,暗殿骑士
暗殿骑士是网络游戏DNF(地下城与勇士)中的职业,由女鬼剑士转职而来,初次觉醒名为暗帝。二次觉醒名为裁决女神。暗殿骑士以乌希尔的力量作为基础,善于吸收敌人的灵魂或者通过影子自由移动来攻击敌人的魔法型剑士。
4,月之女皇
月之女皇是网络游戏《地下城与勇士》进阶职业觉醒之一,是召唤师50级觉醒的称谓。能召唤出具有元素属性的精灵或达成契约的怪物,并使它们协助自身战斗的魔法师。 她掌握控制召唤兽的各种技能,同时召唤出的精灵或怪物的数量随召唤技能等级的增加而增加。
5,契魔者
契魔者是地下城与勇士(dnf)中女鬼剑士角色的四大转职之一。于2013年9月3日开放。契魔者是指与魔人签订契约的剑士,她们最为明显的特征是使用“蛇腹剑”进行战斗。
DNF武神前期是什么职业
肯定是散打…就像百花的娃娃是气功,暴风眼的娃娃是柔道,毒王的娃娃是街霸…其实,我建议你玩个气功,PK太牛逼了!开个念气罩,放念气波,念气罩没了,就开分身,反正就是让别人近不了你的身…哎,我尊三白手经常被百花虐…dnf武神怎么玩 2022武神连招思路及职业详解
dnf武神已经逐渐转型为一个续航职业,在当前版本中多以大恍惚、暗杀者这样的减cd套装来配合歧路套发挥,强大的CP技能配合柔化肌肉,使其在当前副本中表现十分亮眼。
一、职业概述
武神定位是典型的爆发纯百分比输出职业,虽然拳套+拳套掌握使得CD很短,但是因为技能演出太快,所以续航方面只能算是一般。因此一轮技能能秒BOSS体验就极好。秒不了体验就差很多。需要合理安排技能释放顺序,增加输出效率。100级+CP版本后续航有了显著提升,寸闪技能的基础属性和护石属性都是超模的状态。整体输出能力有了显著提升,在穿戴歧路鞋的玩法下,基本可以做到只靠这两个技能吃饭。
职业名及别称:归元?散打(女)
武器类型:拳套
防具精通:轻甲
攻击类型:物理百分比
职业定位:纯C
输出能力:爆发速度快、续航能力高、攻击范围短、连击能力差
输出环境:基本0控制技能、功能性技能形态无,作为主c输出形态较好
其他优劣势:无团队辅助能力,无脱手技能,无伤害结算延迟(快)
二、基本技巧
练习好抓破招意识和全技能柔化肌肉是每个武神的必修课。
武神的对点爆发输出模式,且没有控场,注定了就要比其它职业更加了解怪物特性,更需要熟悉自己的技能范围和判定。同时也要更加了解队友的技能和刷图习惯。不然组任何带位移技能的职业都会出现丢空技能的情况。
如何抓住瞬间输出最大化,在最短时间打连招将怪物秒掉是武神技术的核心。不然以现在怪物的行动模式,基本就只能再找下一次机会。
不熟悉怪物行动模式导致出现一整套技能放空就会进入酱油模式。
1、柔化肌肉详解:
柔化肌肉可以强制中断所有散打系技能,且下一技能会受到发柔化肌肉的伤害加成;无论刷图还是PK,都是武神的精髓
武神刷图单个技能输出都不出色,靠的是一连套技能的组合,基本上都是 起手-连招-收尾 循环往复。
先展示一套常用的打桩连招:
柔化:一觉+寸拳+碎骨+铁山靠+破碎+升龙拳+回天+无影脚+闪电之舞
武神必须充分了解自己的所有技能情况,例如位移,技能演出时间,技能对怪造成的僵直时间等等,很多时候是经验的积累和感觉,加上手法上的肌肉记忆。
对武神而言,有霸体的怪远远比没霸体的怪连起来轻松,非霸体怪会被部分技能击飞击倒、击飞,都严重影响连招的流畅。
2、常用起手技能
下段踢,崩拳,上勾拳,前踢,短CD能柔的小技能都很适合作为起手,以上4个是最常见的起手,柔化大改版后次数很多,恢复CD很短,铁山靠和碎骨也推荐全部吃柔化加成,注意要把握好崩拳的位移距离,尤其是崩拳加满的。
3、常用柔化思路:分为起手小技能+原地爆发技能+收尾技能。
起手最常用的技能就是下段踢,三觉后也会有习惯平X起手的玩家,然后是崩拳、前踢、上勾拳。不推荐使用铁山靠和碎骨起手(建议吃柔化打满伤害)
原地爆发技能有:寸拳、破碎、回天、无影脚、升龙拳、虎啸、一觉、二觉、三觉。
收尾技能:闪电之舞、雷霆之舞。
如何连招还需了解自身伤害、怪物血量、怪物运动特性和技能命中效果。由于一觉二觉三觉的演出问题,所以一觉更推荐作为原地爆发技能的一号位,二觉三觉更推荐单独施放或收尾。
原地爆发技能的顺序除去觉醒后基本可以随意置换,但更推进先使用CD短的技能。
目前版本副本怪物血量过硬所以只有极少数情况(可秒杀)会使用下面技能柔化排列(同色部分为随意置换技能):
一觉+寸拳+碎骨+铁山靠+破碎拳+升龙拳+回天+无影脚+闪电之舞
由于目前版本装备和玩法原因(歧路)团本内通常建议寸闪起手,闪电结束之后回头爆发,要记得踩完一觉有30秒10%减CD效果,无影脚建议练习原地(施放时按住后),无需回头再次起手柔化,崩拳、回天和虎啸不要移动过头,以上描述都是为了更流畅的柔化。