英雄无敌3屠龙任务怎么做,要详细攻略_元素探索者闪电战攻略
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- 发布时间:2025-01-16 10:49:07
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不思议迷宫地狱边境dp速刷攻略
贴吧-云尘尽转c
地狱边境庞大的系列,大多数人一直到推完主线也没搞明白地图到底是个什么机制,地图元素非常非常的多,在探索的过程中一直处在一个几乎崩溃的过程,非常难受
但这个地图我个人非常喜欢刷,熟悉了机制之后很有趣轻松,而且几率能拿钻石金罐和金罐冈布奥碎片
在开始这个系列之前,我们需要详细介绍一下地图特色建筑
据点(1/5/9/
层出,4层一轮回):简单的说就是进洞打怪
火
打狗,箱子出火晶核或怪兽牙齿或异域之矢图纸
电
打骷髅,箱子出电晶核或雷神印记或传奇之矢图纸
水
打巫妖,箱子出水晶核
土
打傀儡,箱子出随机一系晶核
光
打天使,翻恶魔尸体,得暗晶核或恶魔荆棘或深红之翼图纸
暗
打恶魔,翻天使尸体,得光晶核或天使之翼或圣荆棘冠图纸
大门(2/6/10/
层出,四层一轮回,遇到boss层则略过一次):简单的说就是叫元素小弟打怪(死后掉落相应结晶1个),几率召唤出冈布奥助战(彩蛋里详谈)
火
火元素,攻击附带灼烧
电
气元素,高几率闪避
水
水元素,3轮给你回一次血(超多)
土
土元素,帮你抵挡所有伤害
光
光元素,几率免疫攻击
暗
暗元素,攻击几率诅咒
法阵(3/7/11/
层出,四层一轮回):辅助作用
火
锻造一次装备,需要图纸和材料
电
探索点+100~200
水
获得食材、矿石、资源、探索点之一,随机
土
召唤出1~3尸体不等
光
攻击+1生命+10
暗
魔力+1魔法+10
商店(4/8/12/
层出,四层一轮回,遇到boss层则略过一次):卖乱七八糟的地图特色
光
光晶核、水晶核、电晶核随机出2种,恶魔荆棘、雷神印记、炽热之核随机出1种,几率附加一件光明圣器
暗
暗晶核、火晶核、土晶核随机出2种,山脉之血、天使之翼、野兽牙齿随机出1种,几率附加一件黑暗圣器
两种商店均会随机出异界之矢图纸、传奇之矢图纸、萨弗隆战锤图纸之一
其中光明圣器、黑暗圣器、萨弗隆战锤图纸再购买后不会再次出现(不买以后还有几率出)
山脉之血和炽热之核最多只能各购买10个
失乐园:迷宫核心建筑,几乎参与所有的事件而且打架时是极为强力的助手
堕落之光
1级每3轮发动,对敌人造成20伤害(每升一级伤害+20,每升五级得到特殊增强,升级需要各系晶核3)
满级每3轮发动,对敌人造成1000伤害;攻击时10%概率附带堕落效果(攻击变为1),持续3轮;攻击时驱散敌人3层恶魔印记;攻击时斩杀生命值低于20%的人
混沌晶核
1/2级效果:失乐园造成伤害+20%/+40%,每次升级获得1恶魔礼盒(升级消耗50各系晶核)
火系
满级免疫法力燃烧,所有火系魔法效果+20%,攻击时50%概率造成双倍伤害(每次升级消耗3火晶核)
电系
满级免疫瓦解,所有气系魔法效果+20%,施放魔法时10%概率不消耗魔法值(每次升级消耗3电晶核)
水系
满级免疫死亡凋零,所有水系魔法效果+20%,每杀死一个敌人10%概率施放寒冰护盾(每次升级消耗3水晶核)
土系
满级免疫重击,所有土系魔法效果+20%,攻击魔力+20,生命魔法值+200(每次升级消耗3土晶核)
光系
满级免疫状态消除,所有光系魔法效果+20%,受创时5%概率免疫所有伤害(每次升级消耗3光晶核)
暗系
满级免疫禁魔,所有暗系魔法效果+20%,获得5张内爆术(每次升级消耗3暗晶核)
阿撒兹勒的雕像附加光系
免疫诅咒
阿撒兹勒的雕像附加暗系
在场敌人无法复活
这些基本的写完了,下面就可以开始正题了
迷宫dp篇
1、浸了蜡的头盔
地图中几率遇见一个蜡池,拿10个火晶核烧一下把头伸进去(会掉血)获得
免疫诅咒,挺不错的装备
换个正常人肯定不会傻到这个地步吧
2、复活泰瑞尔、迪亚布罗
法阵几率出其一尸体(也可能一个都不出,也可能两个都出)
复活泰瑞尔需要20光晶核,复活迪亚布罗需要20暗晶核
如果没有足够的晶核进行复活,不用理其尸体就是了,不翻找以后还会有几率出现的
注意:场上有两个召唤物的时候,复活他俩之一会挤走一个
注意:这俩货不会并存,举个例子,欧皇一轮把两个尸体都出了,先复活了泰瑞尔,再复活迪亚布罗时,你的泰瑞尔就离你而去了
附两人简单评价
泰瑞尔,攻击几率出大圣弹(
3区域伤害,不开地板,对恶魔双倍伤害);死了之后自爆,全场10倍攻击。
迪亚布罗,攻击几率出像地刺术一样的火技能(十字区域伤害,开地板);每进图5轮后扔一个小末日(开全图地板+火焰伤害)
根据技能特性,泰瑞尔适合用来秒304050层的boss,迪亚布罗适合用来速速下楼,没了
迪亚布罗死了之后掉的装备不错,放背包里也有效的神器(直接翻尸体也会出)
3、光明圣器
黑暗圣器套装
上文特色商店产出里已详细说明,这里简略提及要点
每个商店里有对应的三件,几率出(挺低的),不买以后还会出(更低了),做套装dp时建议开商店之前手里时刻拿着1000+探索点,优先买圣器,探索点不够就把boss层的六星装备分解了
给自己一个反正有圣器套装的心理暗示(说实话圣器套不咋地
)
光图纸暗洞出,暗图纸光洞出,别走错了
附上套装属性
光明圣器
圣荆棘冠(头部):攻击+8,每进入下一层生命值-5%(不能理解这个装备的用处)
都灵裹尸布(铠甲):生命值+100,神圣重生效果+100%(少见的没有减敌人攻击效果的铠甲
如果是腰带我比较能结受)
朗基奴斯枪(宝物):攻击+5,攻击恶魔及亡灵20%直接斩杀,boss无效(我一直以为武器位置末日,其他位置八圣器,没想到这破装备占武器位)
圣甲虫(项链):魔法值+100,所有辅助类魔法效果+30
套装效果:攻击+10%,攻击恶魔和亡灵附加额外伤害50%,冈布奥死亡时,20%复活并恢复100%生命(远远没有达到我预期的物理系套装效果)
黑暗圣器
亡者呼吸(戒指):魔法值+100,暗系魔法效果+30%
地狱漫步者(鞋子):闪避上限+5%,每前进10层,闪避+2%(越早拿到越好,配合回层可以叠到闪避上限
虽然闪避上限也没什么大用)
邪神指骨(武器):魔力+8,诅咒术持续轮数+3(这惨淡的效果我无话可说)
深红之翼(斗篷):魔力+5,降低敌人攻击1,每进入下一层恢复魔法值10
套装效果:魔力+10%,杀死敌人20%几率+1魔力,施放伤害魔法时50%造成双倍伤害(这个还将就)
两套套装没有腰带,占了武器位置没法穿末日和炎魔之手
强迫症表示很无奈
不做dp就别拿光了,太弱了,黑暗圣器如果有想法可以带一带
探索点够用为前提
4、末日之刃达到满级
末日之刃!满级!
1-60层,进屋就是一个大末日,然后捡东西(捡东西的时候免疫火的狗就被失乐园射死了)
80+层,进屋就是一个大末日,然后不明不白的被骷髅弄死了
所以这玩意儿很让人无语,拔出来要攒好久的资源,拔出来之后又不敢随便掏出来用
满级总共需要火晶核2+4+8+16+32+64=126个
出现之后若不拔出,就会一直留在原地等待有缘人来拔,为数不多的留在当前层数等待的物品,火晶核不够可以之后大地什么的飞回来再拔,比较良心
5、学会一种特殊魔法
迷宫几率碰见亚巴顿的雕像
直接摸:给一个无光之盾技能卷轴,只能用一次(速刷)
30暗晶核射一下:学会技能无光之盾(做dp,爬高)
无光之盾:花费大量魔法值释放一个护盾,可以把所受伤害变成恢复生命
6、杀死血骑士
迷宫几率碰见血骑士的雕像
膜拜:生命值+30,每进入下一层恢复5生命(速刷)
20暗晶核射一下:跟他打架,打赢了给一个使用回满血的结晶(付出与回报得不到正比,做dp)
7、杀死魔化冈布奥
迷宫几率碰见魔化冈布奥(红脸那个家伙)
交谈:直接开打,打赢+探索点(做dp)
5光晶核射一下:变成冈布奥(详细转彩蛋部分)
8、移栽食人花
迷宫几率碰见枯萎的食人花
翻找:给材料(肯定是你不缺的那种食材)
10个水晶核射一下:交谈会送你垃圾投掷物,移栽成功就直接放到自己的世界树上,失败了要揍他一顿(打赢给55个垃圾投掷物)
移栽需要世界树、太阳花或仙人掌等植物类的冈布奥出战
世界树挂树效果:所有植物系冈布奥攻击+
9、地狱裂缝
迷宫中有几率碰到一个有微微发亮的地板,每次需要用晶核射一下(一个都不能漏,不然就没法开裂缝了),每种晶核都射一次以后,裂缝开启把你吸入,进去可以挖各系晶核3个
10、地狱之门
迷宫几率碰见一个大门一样的东西,10个火晶核射一下,什么也没发生
在
有幸抢出龙鳞套,看谁不顺眼就弄谁
缺点:同
推荐阵容5:冒险者+雅典娜+小美需求狼人药剂(随意)
传销低层打架还没怎么怕过谁
勇者爸爸出来见谁砍谁
缺点:同
15、获得炎魔之手
(冒险系称号必须为异界)
(1)迷宫几率发现一坨红色的石头,翻找获得10个熔岩之核,异界游侠称号获得灵魂,使用灵魂获得炎魔之眼;
(2)用熔岩之核、山脉之血和炽热之核各10个以及25火晶核把萨弗隆战锤在火法阵上做出来(注意需求部分迷宫外矿石),获得垃圾装备萨弗隆战锤;
(3)使用炎魔之眼融合萨弗隆战锤,获得神器:炎魔之手(可带出迷宫)。
炎魔之手为特殊神器,Lv1的效果:攻击+5,攻击5%几率释放火球术
Lv6的总效果:攻击+5,生命+100,攻击+10%,攻击时20%记录释放火球术
平平无奇的神器,撑攻击力速刷某些活动图可能有用
由于+10%攻击,圆桌骑士活动时用来拔剑能略微加快进度(其实不差这点儿)
之后获得方式不变,做出一次获得80碎
16、隐藏冈布奥
前提条件:在之前的迷宫中,死于某一层,留下了墓碑
强化失乐园的第二个强化
混沌晶核,会获得恶魔礼盒,使用后获得三个撒旦之心
当到达有墓碑这层时(只能是第一次到达,第二次墓碑会消失),用1个暗晶核射一下墓碑,撒旦出现,和你一起战斗,属性一般
送他一个撒旦之心后,属性略增,送第二个之后属性再次增加,送第三个时撒旦之子冈布奥加入(不再一起战斗)
之后获取方式不变,一次20碎
地狱边境dp系列完结。
地狱边境彩蛋
(和地图元素一样庞大的彩蛋系统)
地狱裂缝中,左下角的矿车和宝物可以点,点点点点之后爆掉会出矿石、探索点、金币等
神灯冈布奥的许愿祭坛用失乐园射一下神灯,神灯获得灯油消耗-1效果(沙漠外唯一一个拥有该效果的地图)
失乐园的混沌晶核送的恶魔礼盒,有几率开出恶魔契约,对暗系魔法有极大增幅(目前为唯一获取完整恶魔称号途径)
恶魔称号效果简介:
1阶
杀敌几率回魔法值(无卵用)
2阶
攻击几率双倍攻击(几率低,鸡肋)
3阶
获得
小恶魔(主动使用物品,+30%攻击和魔力持续9层)
(就3个,抠死了)
4阶
每杀30个(3级时20个)敌人随机+属性(点出来的时候你已经不怎么怼脸了,就算怼脸加成也低的一比,不爬高基本没什么用==)
5阶攻击系
生命值越低攻击越高(属于白字加成),攻击时几率不受反击(三基佬爬高必备)
5阶魔法系
极大加成内爆术作用和暗系伤害,内爆附带堕落效果(速刷爬高均强无敌,一个内爆砸下去boss就歇菜了,配合失乐园,让这个地图的boss成为了后期最好对付的boss)
另外,恶魔类冈布奥(比如恶魔)出战自带半条恶魔系称号(到3阶)
失乐园的混沌晶核送的恶魔礼盒,有几率开出天空僚机
失乐园
天空探索5%几率出现,随机属性+10(虽然不怎么样而且几率感人,但毕竟是大部分萌新的第一个僚机
我现在也仅仅这么一个僚机,天空脸黑一直没出)
魔法系称号
3阶
魔导士,释放技能几率出现的元素漩涡可以用失乐园射一下,变成稳定的元素漩涡放入背包,随时可以掏出来用(虽然鸡肋,但可以试一下很有趣)
厕所
翻找
得到5坨便便,投掷造成1点伤害,被击中的敌人有很有趣的特殊对话
拿5个火晶核射一下
点沼气全图爆炸,也有特殊对话
拿5个水晶核射一下
清洗厕所,掏出来投掷品:未消化的野果(你敢吃吗==)
被魔化的冈布奥5个光晶核射一下之后
帮我干活(第一次)
变成给你挖矿的苦工,仅限一次
帮我干活(第N次,N
1)
再次变成红色,会准备揍你,还得打一架
送他离开
给钻石(上限未知)或金币
法阵
水,几率送金币、矿石、土罐、食材,低几率送金罐、钻石(上限未知,我把撒旦刷满证的情况下,前几天刷的一局还能出3钻
)
法阵
气,一般是给探索点,但是有一次用潘多拉出战给了3诅咒术,很诡异,暂未细致实测研究,欢迎补充
大门出现的冈布奥与掉落(仅仅列出已实测的,欢迎大佬补充,掉落也可能什么都没有)
火晶核
剑士:攻击50%造成1.5倍伤害,掉落碎片或随机剑士卷轴
破坏神:攻击50%造成2倍伤害,掉落碎片或毁灭之刃卷轴
地狱火:攻击50%几率释放火球术,掉落火球术卷轴
恶魔猎手:攻击附带法力燃烧状态,掉落碎片或自带的头部装备
水晶核
幽灵船长:攻击时20%几率施放冰锥术,掉落碎片或冰锥术卷轴
巫妖王:每6轮给你释放寒冰护盾,掉落碎片或寒冰护盾卷轴
冰霜女王:攻击20%几率施放冰霜新星,掉落碎片或冰锥术卷轴
鱼人:每进入下一层给你施放水雾术(每轮+1%生命值,持续4轮),掉落碎片或治疗术卷轴
电晶核
魔法师:每3轮释放一次闪电术,50%几率2倍伤害,掉落碎片或闪电术卷轴
佐罗:攻击20%几率z一下,掉落碎片或自带的头罩
圣堂:攻击20%几率释放闪电链,掉落碎片或闪电链卷轴
矮人王:攻击20%几率释放闪电术,掉落碎片或淬火精华
土晶核
冒险者:每层20几率出现村民,掉落碎片或原谅帽(降低敌人攻击1,彩蛋作用高于装备作用,明示冒险者被小美和王子绿了)
魔法傀儡:抵挡伤害,掉落石肤术卷轴
美杜莎:攻击10%几率释放石化(woc这个技能神烦,要磨磨唧唧看好几秒的动画),掉落碎片或她自带的头部装备
法老王:攻击10%几率释放法老王诅咒,掉落碎片或诅咒术卷轴
光晶核
吟游诗人:杀敌给你+8探索点,掉落碎片或探索点
太阳花:每进入下一层给你增加随机属性,掉落碎片或太阳光
天使神:攻击20%几率释放天堂之拳,掉落碎片或天堂之拳卷轴
丘比特:攻击20%几率释放爱神之箭,掉落碎片或自带的黄金箭
暗晶核
死亡骑士:攻击20%几率把敌人变骷髅消除特性,boss无效,掉落碎片或自带的亡灵契约
黑暗龙:攻击20%几率附加衰老效果,掉落碎片或内爆术卷轴
骷髅王:攻击20%几率给你吸血,掉落碎片或自带的指骨(和出战带的那个指骨不太一样)
潘多拉:攻击10%释放末日审判,掉落碎片或末日审判卷轴
(需要冒险系称号大盗神)洞中几率获得一个小恶魔(恶魔系3阶称号送的那个)
(需要冒险系称号大盗神)洞中几率获得头部装备
审判之眼(+生命魔法,攻击几率不被反击)
(需要冒险系称号大盗神)洞中几率遇见一个尸体,翻找获得《浮士德》(+300探索点,冒险系称号消耗-3%)
据说浮士德的尸体可以拿灵魂,具体方法的构想是开*膛手出战杀死血骑士几率获得假眼,点出异界进洞使用假眼发现浮士德尸体,翻找即可拿到,未实测,暂且一提不作表态,待我实测一次(祝我的肝安好)
速刷推荐
未来猫(提供时光机任意门等大量资源)/国王(提供秒boss)+奥丁(提供加强狗)+二郎神(提供狗)需要狼人药剂,在地狱边境50+层有墓碑(推荐留在70+)
目的
刷堕天使碎片、撒旦碎片、炎魔之手碎片
称号
异界(不解释)、元素领主(高爆发打boss)、战士系(光辉,基本点不到这里,叫狗之前能点出三级骑士已经很不错了)
具体思路:一层异界,点一级堕落之光,速到3层,土法阵找尸体,出现迪亚布罗尸体,直接翻找得到魂
下一层点魔法系称号魔法学徒2级,尽量升高战斗系称号骑士,然后狼人3次拖回合(一般拖的还剩下40回合以下就够了无需太多)+静电(没有无所谓)毁灭(迪亚布罗尸体送你3个)叫狗,结束。
3层不出就7层,7层不出就11层,11层不出就15层,直到27层还不出建议狼人静电祝福将就将就也能用,注意没狗之前爬的高了就稍微补一下堕落之光的伤害(最多5级就足够了)
狗出现之前全程堕落之光输出,手撕土洞确保土晶核够用,4层商店略过(先把贵族套和看怪点出来),8层之后的商店全开,只买各系晶核、炎魔之手所需材料(视情况而调整自己的优先购买)
缺啥晶核就拿啥晶核,遇见需要消耗晶核的建筑据自己情况选用,大概50层左右各系晶核达到50
地狱之门必开(多拿20层资源做神器),地狱裂缝必开(拿资源),换出恶魔礼盒后坐等上墓碑层数搞定撒旦之子
如果不需做炎魔之手,直接上70,71自*杀留墓碑即可
如果需要做
攒资源,做出炎魔之手需要多次进商店拿材料,很麻烦,甚至需要大地(不需要位面)或时光机
在61层查看自己的材料,若足够,火法阵做出,到70弄死boss,71自*杀留墓碑(注意让狗先挂掉)
若材料不够,飞回去继续刷,够了再爬
几个可能的提问
为什么要地狱之门、大地和时光机?不是速刷么?
炎魔之手的材料商店一次只出1-2个,还有不出的可能性,你其实缺的是神器材料而不是晶核,需要多刷几次商店拿材料,不刷神器直接无视就好
狗难道是说死就死的?我的狗不死怎么办?
用一次就知道,你叫狗太早,就算点出了三级骑士狗的血量还是很低,在60+的小怪层很容易就撞死了,剩下你自己的时候你还得孤军奋战呢
你叫狗时点出了光辉血量超标我也没办法,血量太高了也不是好事
为什么要元素领主?我喜欢传奇法师啊
爆发高,狗死了砸卷轴很快,我们是速刷,追求速度,速度
狗死了我感觉爬不动了啊
掏出多余的晶核,升级堕落之光,让堕落之光输出;
火球闪电圣光弹,诅咒失明流星雨,有啥用啥,放心扔,留给boss静电瓦解加几个流星雨内爆足够;
上述2选1或2选
其他阵容没有比这个快比这个舒服的,全部略过不谈,不服来辩,比这个阵容快我送你首*充礼包
地狱边境主线冈布奥:堕天使冈布奥
五星天赋:所有冈布奥使用死波效果+25%,且死波可对亡灵使用
忽略效果加成,只看死波可对亡灵使用这一简简单单的增强,就是超强力天赋
没错,奠定了暗系流派万金油的潜质,亡灵图也可以开心的死波了
五级技能:光系和暗系魔法效果+60%,出战自带装备黑暗之翼(斗篷位置,魔力+2,生命值+20,攻击5%几率诅咒),每2层+1死波
竟然属于恶魔类,自带半条恶魔称号,对得起自己的名字吗
竟然是启示阵营的,怎么看都像深渊过来的,万绿丛中一点红
竟然是魔法系,难以配置完整阵容,如果是战士系该多好
因为撒旦之子的过于强大,这货基本被埋没了,提到地狱第一反应都是撒旦撒旦,我刚刚都忘了这货叫啥了
还是挺强的,加成了光系和暗系,为启示的魔法师军团再一次添上了浓墨重彩的一笔,但由于难以适配出场率惨淡
个人觉得这货的能力被严重低估了,用了几局感觉挺不错的,当然速度和稳定不够确实没法比上常用的组合
推荐搭配(如果堕天使是战士系,这俩组合将会成为新的万金油速刷组合)
堕天使+凤凰+仓鼠
称号:黑暗祭司(暗系推图)+圣锻(做大德)
前期点地板捡东西,后期点完地点死波炸图,谁说我们速刷不够快的,两系照样飞起,速刷70轻轻松松
缺点:刷带有刺客、菊花怪等几轮一爆发的图无力,杀敌禁魔图无力,高层boss输出不够稳定
堕天使+矮人王+仓鼠
凤凰换成看脸王,视觉效果震撼,爆发略强于凤凰,稳定略低于凤凰,其他没啥区别
隐藏冈布奥:撒旦之子冈布奥
五星天赋:所有冈布奥拾取墓碑时获得4个撒旦之心
基本没什么卵用的天赋
仅仅爬高撑一点属性用得到
五级技能:获得的所有卷轴全部变成对应等级的暗系卷轴,释放暗系卷轴效果+50%;出战自带3死波,每2层+1死波
强!无敌!是真的强!不是嘲讽dk的那种强!
暗系魔法本身就属于很实用的覆盖率强的魔法,每阶位的都有用处,经过撒旦的转换,再也不需要考虑这个卷轴不够那个卷轴稀缺的问题了,海量的暗系卷轴想怎么用就怎么用
因为他,从此万年酱油骷髅王摇身一变成为出场率超高冈布奥
由于获得吸能术非常看脸,吸血鬼自带一堆可又是个战士系和骷髅王冲突,而撒旦的一堆吸能术让骷髅王可以开开心心的掏出一推吸能术打架,绝配
从此江湖上掀起了撒王的腥风血雨
吹不动了,反正知道这货很厉害就行了,非常厉害,非常强
推荐搭配(即江湖广为流传的暗系流派)
撒雕王:撒旦之子+雕刻家+骷髅王
称号:黑暗祭司(强化暗系)+黑暗仲裁官(强化暗系)+随意(可圣锻做大德进一步强化死波)
简单粗暴,分工明确
撒旦提供超多的暗系卷轴,雕刻家的沉思者雕像提供大量伤害加成,骷髅王提供稳定给力的续航
前期小怪见面拿脸怼,怼没血了就斯克强吸能一发继续怼(boss也一样,可放个诅咒再怼)
后期称号和伤害成型诅咒小怪怼,怼不动直接死波,boss死波配合变形,高层直接内爆配合变形
不多解释了谁用谁知道
缺点:前期急缺探索点,冒险系走圣锻会缺的不要不要的
刺撒王:暗影刺客+撒旦+骷髅王
刺客出战达到100%平A出死波,爽
伤害会低一些,别的没有太多不同,但探索点足够方便圣锻做大德
缺点:后期boss难打,平均在爬高中无龙系称号情况下就算脸白拿不少内爆也必低于撒雕王10层或20层,3轮攻击一次的boss内爆内爆变形内爆
N
他不死就是你死,刺客之道,以命换命
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巨死星的成员
多卢比克兽「巨死星Big Death-Stars」火龙军团将军。一丝不苟的统治众多龙数码兽,怎样的战况下都能以压倒的战力消灭敌人。力量·速度都是其长处,战斗经验丰富直感力优秀,随机应变的进行战斗。喜好战场迸发破灭之炎的性格,当发现平静地域就发动起战斗。并且乐于注视数码兽,世界燃烧灭亡的样子。在战斗中将昂扬愤怒化为炎之剑「暴君炎剑Tyrant Collbrande」能与多卢比克兽的愤怒同步从而发挥强大的威力。地形突起龙脉「灼燃之龙Burning the Dragon」通过地形变动给予敌团体伤害,超高热的「龙胸烈焰Dragon Breastnic Fire」将触及者一瞬间烧尽,展开一骑当千的战斗。 新种吸血魔兽「巨死星Big Death-Stars」月暗军团将军。以不留痕迹抹杀敌对势力为目的,派不死型数码兽军队潜入各地暗藏不动将数码兽一个个抹杀掉。常常潜藏在黑暗中生活从而忘却了感情,就算杀戮也不喜不厌成为生活的一部分。只有看到数码兽在月下死去才体会到唯一的充实感。新种吸血魔兽能召唤产生出无穷无尽的使魔「魔嘴Evil Bill」,有着喜欢数码兽精气的性质。朝向敌人大量放出的魔嘴Evil Bill「恶梦飞袭Nightmare Raid」让数码兽变成凄惨的模样。双臂自在伸缩的「血流爪袭Bloody Stream Raid」是确保捕获敌人,在捕获的敌人吐露出全部情报后用那爪子撕裂的技能。还有聚集暗之能源在胸中月盈满时击出必杀之「魔心月袭Cardiac Raid」。敌人周围会完全化作黑暗,在前方出现一线闪光,但那光不是希望而是终焉之光。 扎米埃尔兽「巨死星Big Death-Stars」木精军团将军。能与有草原跟树海的土地同化借以伪装,统治大量妖精型、昆虫型和植物型数码兽。冷静沉着的推进事态,奇特战,夹击战、扫荡战、佯动战、闪电战,游击战等,任何作战都能任其心意遣军成功歼灭敌人。要成就这样的作战,就必须有严厉的铁之戒律,有着无论什么场合都会狙击动乱部下的冷酷。 无论什么作战都认为自己的行动紧握着成功的关键,在驰骋战场的同时用「狙杀爆头Snipe Headshot」射击敌人头部。身体训练出多彩的技能,手里「矢戳Arrow Lance」放出飞矢,腹部侧边的弓当做刀刃「弓斩Bow Cutter」斩击,腿上训练的「足射Foot Shot」施展欺瞒射击及自由自在的技能。当被集团包围「湍流乱矢Turbulence Arrow」在接近时用弓斩、在远方时用弹无虚发的乱射射杀敌人。对付强敌和巨大的敌人时,用腹部设置的巨大飞矢“因陀罗Indra”集中能量打向敌人核心的超大技「世界弹The World Shot」。 激流兽「巨死星Big Death-Stars」水虎军团将军。自身变化为液体通过液体相互移动,从而自由变身成人类或数码兽。因为这个原因擅长间谍工作,将得到的情报传达给自己操控的机械型、改造型数码兽实行作战。无论什么作战都经常将美丽放在第一位考虑,有着拒绝会玷污自身美貌的作战的性格。尽管带领着军团,但是信任的事物仅仅只有自己的美貌、跟军团数码兽的信赖关系连微尘都算不上。体内形成有着各种各样颜色的水精灵「drippin」跟外观相左,根据颜色保有格斗·状态异常·大爆炸等可怕的攻击能力。「drippin」中还有激流兽研制的「奇迹之美容液」这样让人无语的东西存在,能让肌肤变得光润有泽,因为口头互传而成为传言。「恶毒部众Poisonous Force」放出drippin军团去麻痹敌方军团指挥系统使战场陷入混乱。还有指尖击出的高压·高速的水压「水压炮Hydro Pressure」,聚集微量元素一瞬间在敌人头部周边液体化的「水珠溺杀Bead Drown」是引发异常状态的技能。当激流兽负伤陷入困境时,全身的拉锁就会解开,展现出激流兽真正的模样。看见这幅姿态,就算是伤者也格杀勿论,将一切全部吞入消灭掉,掀起大洪水的「水虎飓风Tiger Typhoon」将想要逃离的敌人全部压死·溺死。但是因为真正的模样丑陋不堪,不合其意,,所以极度讨厌展示这个姿态。 奥列格兽「巨死星Big Death Stars」金贼军团将军,全身覆盖钢铁之铠的超重量级数码兽。跟水栖兽人型、水栖型、海兽型数码兽结成暴虐掠夺至极的军团,渡海前行将所去之处的值钱玩意抢夺走。着迷于金银财宝,收集起来的财宝全是奥列格兽的食料,根据吃的程度奥列格兽的铠甲也会愈发坚固。 奥列格兽以将军中第一怪力自豪,轻松挥舞超重量双斧“双重战斧Dual Tomahawk”,简单投飞出「双重回力斧Dual Tomahawk Boomerang」。如果敌人中了垂直多次挥下的「维京连环劈Viking Buffet」将被切成碎末。且,奥列格兽左右肩箱子分别饲育着被称为“世界蛇J?rmungandr”“ 巨人Surtr”的巨大影子。是无论那边都认知成敌人的凶恶影子,右肩“J?rmungandr”的「大探索时代Age of Discovery」连接着据说是世界尽头的“巨人国Jotunheimr”。左肩Surtr通过「梦想成真Dream Comes True」倾听敌人的愿望将其实现,只不过是相对于奥列格兽来说好的方面来解释,反之若对手拒绝愿望,就执拗着不断给予攻击。 重力兽「巨死星Big Death Stars」土神军团将军。拥有自由自在操纵重力的能力,有着这样的能力和展望大局的智谋,是随心所欲控制战况的策士。其计谋高超正如「智谋如泉涌」所言,定式、奇谋,交织起来愚弄敌军。巨鸟形、兽人型、幻兽型数码兽占了军团大部分,即便是兵力也是压倒性的强。为了享受刺激的作战,战场就是重力兽的研究场。什么战术能轻易出现大量死者,聆听众多悲鸣,哪个奇策可让敌方跟友方都在惊恐中死亡,不流血让敌方全员死亡的方法等,一直热衷研究,是探求心旺盛的数码兽。战场上用八条触手操纵重力「八驭重力Octa Glavity」将敌人变轻或变重,根据战局控制敌方重力。双臂伸长变大抓住敌人进行强力重压的「重力高压High Gravity Pressure」极限压缩敌人。被称为幻之大招的「重力大爆炸Glavity Bang」是数码世界的重压达到极限加上重力兽自身全能量一口气的大爆炸。有着半毁星星般的破坏性威力 , 但亦是说不定自己也会消失掉是禁断的自爆技。经过长年累月会再生,不过再生会花费多长时间重力兽也不知道。
英雄无敌3屠龙任务怎么做,要详细攻略
第一关、水晶龙(Crystal Dragons) 故事背景:德肯的目的是要杀死传说中的圣龙,但他首先必须通过母亲的测试,消灭挡在路途上的生物后找到水晶龙并把它杀死。 胜利条件:必须在两个月之内完成任务。英雄德肯只能升到8级,德肯的状态和过关时残余的部队将被带到下一关。 初始选择:5个蛇女,3个泰坦,土系魔法书。有必要在这里向大家先说明一些内容,在本战役的所有关卡中均无法造出时空门和飞行术,因此打起来有相当难度。德肯的特技是可以把魔法师和僧侣升级为行妖者,行妖者是末日之刃中新增的远程兵种,近战伤害不减半,而且在战斗中每三个回合自动施展一次全体祝福类或诅咒类魔法。第一关一上来会给你很多的兵,但是要记住这也是你所有的兵力了,一定要减少战斗伤亡。本关刚开始的城堡无法升级,但有5级魔法公会,大家可以多读几次档,尽量使开始的魔法塔中有好的魔法,尤其是入城术和复活术,因为这对你以后的战斗会有很大帮助。一开始你会看到城堡周围有4组元素兵守卫,在其旁边的茅屋内可以学会相应的魔法技能。在这里说一下德肯的技能修行,笔者和一些高手均认为除了一上来的3项技能外,其余5项应该有空气、土系、后勤、理解4个,还有一个最好是神秘,主要为最后一关做打算。本关的挡路的敌人很多,加之又有时间限制,所以大家最好不要对大陆上的宝箱和资源感兴趣,因为拣了也没什么帮助。其他要注意的是在地图右下有空气、水、火魔法之书,得到后对你会有很大帮助。地图右上有很多传送门在一起,走绿色双向传送门可到中央,拿到演讲家之帽,到地图右边中间先知处换得宝物--礼仪之戒。这个宝物可以带到下一关。最后走紫色双向传送门就能见到水晶龙,附近有高山堡垒和黑市,击败4头水晶龙后即可过关。注意:在本关结束后,你可以选择下一关是先打毒龙还是打魔法龙,笔者是按常理先打毒龙这一关的。第二关、毒龙(Rust Dragons) 故事背景:德肯发现毒龙在Ochre城堡周围出现,并占领了当地居民的矿产,他决定消灭毒龙并借此来磨练自己。 胜利条件:必须在六个月之内占领所有的矿,英雄德肯只能升到24级,他的状态将被带到下一关。 选择条件:1个泰坦、4个蛇妖、祈愿神坛。本关德肯除了要对付毒龙外,还要对付地图左上方的敌人,那里有3座野人城堡。毒龙的实力比较强,它们在战斗中每次攻击都可以使敌人部队的防御降低3点,而且还有一定机率产生额外的酸性攻击,每条毒龙可造成25点的伤害。建议本关开始时先向左面打,在地图左下角有数百个魔法师看着“时空之门”的魔法卷轴,得到后会使行军变的很方便。在这上方树丛中有一监狱,里面关着一个带着英勇狮盾(所有指数+4)的英雄。再往上有一个先知茅屋,用第一关的礼仪之戒可换得咒语项圈,这个宝物能够带到下一关。此时最好在向上一鼓作气消灭敌人!最后就是要在这块大陆慢慢消灭大量的毒龙,打起来会让人感到很烦躁的!其实兵不用带太多,只要有失明加复活这2个魔法就足以应付了。第三关、魔法龙(Faerie Dragons) 故事背景:德肯一直追寻圣龙到了大陆的西方,在这里他却发现了魔法龙,魔法龙的性格顽皮,经常爱制造事端。关于魔法龙的传说很多,有人说它是看不见的,有人说它会使魔法,有人说它有3尺高,有人说它是圣龙的追随者。 胜利条件:必须在六个月之内击败西面岛屿上的魔法龙,英雄德肯只能升到24级,德肯的状态将被带到下一关。 初始选择:4级魔法公会、祈愿神坛、气灵球。本关是战役中的一个重点,所以笔者也将详细向大家介绍这一关的功略。先说说魔法龙的属性,魔法龙能够在战斗中使用随机的攻击性魔法,伤害点数为魔法基本伤害×5×数量+附加值,附加值视魔法而定。基本伤害象魔法箭为10点,而闪电为25点,很好理解。而附加值就因各种魔法而异了。魔法龙虽然的攻防和HP是4种新增龙里最差的,但是与他们作战极为困难,象如果100个魔法龙先出手攻击的话,你的大部分兵力顷刻间就会死伤大半。本关的道路比较崎岖,又有很多怪物挡道,在大陆上分布着大量的潘多拉魔盒,打开之前一定要存盘。右下角的任务哨塔要有上关的宝物方能通过,后面有天使项链(所有指数+3)和“雷鸣爆弹”魔法卷轴。其中天使项链可以能带到下一关。本关地图里任务哨塔也是末日之刃中的一个新设定,通过的条件非常多样,如英雄等级、特定宝物、击败特定怪物等等。在德肯攻打下地图中间的Corona城堡后(由7条魔法龙守卫),一定要及时回主城重新带足兵力,因为从这里到前面的要塞之间再也没有城堡了,所以要补充兵力只有这时了。因为在前方路途上你必须要击败3500个蛇女和要塞里的7组魔法龙(共计59只),没有一定的部队很难挡住它们前几轮魔法进攻。之后一路行进可以到达地图左上角的船厂,然后就能造船出海。海上有两个岛屿,在下面的岛上击败3500个蛇妖后,可以通过传送门可以到上方的小岛,击败岛上3组魔法龙(每组100个)之后即可过关。注意最好队伍中有升级后的大天使,这样你会先出手,对战斗帮助很大。很多玩家都认为这关很难打,其实只要你运用好魔法还是可以不费一兵一足获得胜利的。记住一定要熟练运用迟缓、复活和失明。而实际上有很多玩家来信时都说自己用的法术是雷鸣爆弹、丧心病狂甚至还有用牺牲术的,最后还是打不过,只好用秘籍了。其实这只说明了你们最法术应用的理解还不够。在下举例说明:打3500个蛇女时,第一次先用迟缓术,以后就都用失明,但注意不要让他们冲的太近,就算你的远程兵种可以跑开,把你的弹药车给劈了也很不利。在战斗中还可以用石像鬼和神怪主飞到蛇女的后面3格引诱它们,这时蛇女就会傻傻的向后退。即使蛇女士气出现高涨而造成兵力损失,仍然可以用复活术恢复。打魔法龙时,并一定要多,不然抵挡不住人家的狂风暴雨。第一回合还是先用全体迟缓,第2轮后再用失明,最后打到剩下一组后就用复活术恢复损失的部队,记住石像鬼和铁皮人无法复活,所以一般我也不带它们。最后为大家献上潘多拉魔盒的位置分布:A(左): 无守卫,3硫磺、11宝石 A(右): 无守卫,9水银 B: 3头魔法龙,无奖励 C:5头魔法龙,1000金 D:34精灵、20大精灵,25木材、3500金 E(左): 56魔法师、32大法师,幸运、士气暂时加2 E(右):无守卫,10宝石、1000金 F:35魔法龙,士气暂时加1,2500金、10硫磺、5水晶、5宝石 G:无守卫,无奖励 H(上左):无守卫,7木材、水晶-2 H(上右):无守卫,4水银 H(下):无守卫,500金 I(下):无守卫,6铁矿 I(上左): 无守卫,3水晶 I(上中): 10狮鹫、10皇家狮鹫,2000金 I(上右): 无守卫,7木材 J:20魔法龙,5硫磺、20000金 K:16绿龙、14赤龙、24黑龙、15魔法龙,无奖励 L:无守卫,6宝石、2364金 M: 51魔法龙, 无奖励 N(上):50神怪主、30蛇妖、10泰坦,无奖励 N(下):1泰坦,2000经验值、恢复MP、3500金、3硫磺、4宝石第四关、圣龙(Azure Dragons) 故事背景:经过漫长的道路,德肯终于找到了圣龙的巢穴。对他来说,这是最后的考验。 胜利条件:必须在六个月之内击败圣龙。 初始选择:2个泰坦、10000金、10个宝石。如果你没有看过任何介绍就打这一战役,到了这一关八成会遇到不小的困难,因为本关所有城池均无法建造魔法公会,而且在巨大的地图上也没有一口水井。所以在这关里英雄的理解和神秘技能将会很有作用,如果你没有神秘技能的话,也不太碍事,开始多读几次档争取在宝物市场里找到能恢复MP的宝物。注意在主城右边有一个防御加5的盾牌,拿它可以在主城左边的先知处换得7点攻击力。通过主城左边的紫门之后(紫色帐篷在主城右边的关隘之后),沿着山道一直杀吧,路途上的怪物非常多,而且尽是龙一类的高级生物,一打就是上百只,具体这里就不详细介绍了。最后通过地图右上角的任务哨塔后,击败后面的大量圣龙之后就过关了。圣龙是末日之刃里面最强大的生物,对1-3层魔法免疫,战斗中有可能使对方部队因恐惧而无法行动。结束语 在杀死了圣龙后,德肯终于成为了一名屠龙者。可是他却感觉不到任何胜利的喜悦,反而觉得非常空虚。德肯原想能从屠龙的过程中感到乐趣,但是他错了,现在他自己也不知道他下一步该做什么。Name:屠龙英雄Description:有个叫德肯的年轻人梦想成为最伟大的屠龙英雄,他要依次杀死水晶龙、毒龙、紫龙和圣龙以得到这个前无古人的称号。毒龙 - Bracada ARight-click text:听说北方地区最近遭到了巨龙的侵袭,村庄被摧毁、矿产被霸占,当地人民生活在水深火热之中。作为正义的勇士,你当然不会坐视不理,你决定上那儿走一趟,为当地人民除此大害。Prologue:奥克里城附近出现了一群毒龙,它们肆意破坏庄稼,杀害无辜百姓,搞得那儿民不聊生。作为一个屠龙英雄,杀死毒龙为民除害是我的神圣职责,而且我还可以借此提高自己的战斗经验,为将来和圣龙的战斗作准备。紫龙 - Bracada BRight-click text:你最近听说有一种紫色的龙,它们都是些惹是生非的专家。既然要成为屠龙英雄,就得什么龙都杀过几条,所以你决定拿它们来练练身手。Prologue:我从来没有见过那些紫色的龙,而且历史书上也很少有相关的记载,只知道它们非常任性,到处惹是生非。有些人说它们能够隐身,有人说它们能够施放魔法,也有人说它们只有三英尺高,还有人认为它们是圣龙的手下。对于这些传言我都无动于衷,我只想在战斗中增强自己的实力,为将来和圣龙的决战作准备。圣龙 - Bracada CRight-click text:经过不懈的奋斗,你离成功就只剩一步了,你要消灭的最后一个对手就是传说中的圣龙。没人知道它们有多可怕,因为遇到它们之后没人能活着回来。另外,所有的龙族都聚集在圣龙周围,如果你想消灭圣龙,就得杀开一条血路。据说当地人会乐意对你提供帮助,但你一定得有上佳的表现才行。现在就看你的了!Prologue:我终于发现了圣龙的巢穴,不过,周围有各种各样的龙在守护着它。但无论这次的对手有多强大,我都会勇往直前,坦然接受命运的挑战。Epilogue:我终于成功了,但伴随成功而来的却是强烈的失落感。不知为什么,我总觉得这种成功没有太大的价值,我还是我,不会因为任何外界的影响而改变。看来生命的意义并不完全是追求功成名就,也许我探索人生的旅程仅仅是迈出了第一步。水晶龙 - Bracada DRight-click text:这次你要对付的是水晶龙,听说它们不但凶恶狡诈,而且这一路上你会遇到许多挡路的怪兽,要消灭它们也得费一番周折。Prologue:我的母亲为我准备了一项测试,她用纯净的水晶造出了一群巨龙,我的任务就是将它们消灭。她的魔法真是不可思议,竟然能够造出这么可怕的生物!不过,我会将巨龙打败,那才是真的了不起!我的最终目标是要杀死传说中的圣龙,成为天下闻名的屠龙英雄求红警3世界大战的超详细资料
进入游戏画面后,点击基地,选择你要建造的设施,然后会出来一辆运载设施的卡车,点击车辆,然后在右下角点击绿色按钮,在你希望建造的地方点一下,车辆就会开到那里并且变成设施。如果想造步兵,等到步兵营造好后点击,然后选择自己希望建造的兵种就行了,坦克的话在坦克工厂同样操作。在设施列表里,第一行先后为步兵营、伞兵营、装甲车工厂和坦克工厂;第二行前三个都是科研设施,造好后点击两个齿轮的按钮可以选择研发科技,当然主基地里也有研发项目,最后一个是飞机工厂;第三行是补给设施,第一个供应金钱,第二个供应弹药,第三个供应油料。
另外,屏幕左边还有几个图标,那代表的是你可以使用的特殊技能,包括原子弹、空袭、鼓舞士气等,需要一定的点数,点数随着时间的流逝而增加,使用特殊技能后减去相应的点数。
地图上以你自己主基地为中心的绿圈代表你的补给范围,你的部队在这个范围内能够自动修复。此外,如果你的部队占据了一个城镇,也能够在这里自动修复。
在像红色警戒2中的遭遇战,你可一在选玩家的时候,通过左上边的下拉按扭选几vs几,至于选地图我就不用说了,这时还可以设定开始的金钱。
德国的坦克,美国的飞机 厉害,用大批飞机轰炸是快速取胜的好方法。
游戏中你不能控制单个单位,都是一个一个的集团部队,要是他的指挥官死了,他还没脱离战场,那你是控制不了他了,在不战的情况下,一会儿就会有一个新的指挥官,这时你才能控制住他;要是一个部队损失过多,要及时撤到边境线内补给,至少要有一个兵能回来,否则就阵亡了,你的部队在作战的时候你不能直接控制他,要让他移动或撤退,可以通过右下方的移动或撤退命令来控制。
注意建油库和炸弹库,缺了你的金钱不增反减。
你占领的底盘越大(边境线)你的钱增的越快。
要是那个兵营(指挥部)被敌人摧毁,那他下属的几个集团部队将不再会的到补给,可以再造个兵营,然后选中那些没了指挥部的部队,点一下那个锁链标志就好了;老巢被毁,除非你还有城市,否则你就没了边境线(国土),这是可以点左上四个指挥官技能中的最后一个,选个好地点,又会给你个基地;
每个国家的每个指挥官都有四项技能,最上边的最有用(在左上),有的是用在自己步兵上的,有的是用在自己坦克上的,有的是轰炸敌人,有的是削弱敌人。
用工兵团可以维修和建防御。
要用轰炸机要有机场,每执行一次任务要出很多的钱,所以尽量不要损失部队,攥钱后期出飞机。
坦克对步兵效果不好,步兵车克步兵,坦克克步兵车。
打敌人要先打他的油库和弹药库。
左单击:选中部队/选中单个单位
右单击:空地:移动(出现机房颜色的旗帜)
己方单位、建筑物:护卫(被护卫的单位上出现交叉的步枪和盾牌)
敌方单位、建筑物:攻击(被攻击的单位上出现交叉的步枪)
Alt+右单击:跑步前进,速度会快,但是攻击力会减弱。
剩下的……我也不知道快捷键,不过和电脑遭遇的时候,先按键盘上的Pause键暂停,再通过面板操作吧。
面板操作:(将指针移到上面,特殊颜色的字母即快捷键)
移动Move——同右键单击。
跑步Run——同Alt+右键单击
攻击Attack——同对敌右键单击。
停止Stop——停止一切动作。
探路Explore(罗盘)——以较慢的速度匀速前进。
警戒Guard(路障)——需要一段时间。设防后自动攻击的范围增加。
轰炸Bombard(炮兵专用)——炮轰,距离远。
撤退Route(作战时,白旗)——逃跑,短时间内不能控制。
如果部队长时间不动,就会驻守Entrench,提高防御力。
配属Attach(白色链条)——将部队配属于指挥部。如果已经配属,则配属于其余的指挥部。只有配属的部队在补给区内才能补充。
分遣Detach(断了的白色链条)——将部队和指挥部解除配属关系。
当部队没有配属的时候,右下角的图标是删除(英语我忘了,红色的向外的箭头)。把部队从地图上移除,判作被消灭。一般不用吧;
部队阵形(部队状态右边的三个小正方形图标)
攻击Assault(一个白点在前,六个黄点在后):攻击力全满,移动速度减25%。
骚扰Aggressive(八个黄点围住一个白点):攻击力减25%,移动速度不加不减。
纵队Column(一个白点在中间,上下各三个黄点):攻击力减半,移动速度加25%。
一、上手篇(界面介绍)
1、将领技能
说明:当红色进度条满的时候(自动加成),若功勋指数达到了释放该技能所要求的数值,图标会亮,那么则可以释放该技能。
2、功勋值
说明:自动加成,到达一定数值则可以释放相应技能。
3、编队信息
说明:可以对自己的部队进行编队,ctrl+数字即可,若要复选,则需要按shift
4、战术地图
说明:相当于星际的小地图,红色代表敌人,绿色代表自己,蓝色代表盟友,城市则是以旗帜表示
5、金钱
说明:雇佣军队,研发科技都需要,括号后面的数字表示加钱的速度,数值越大,加钱越快,数值变成红色,则表明在减钱
6、弹药补给数
说明:每个单位的部队都需要弹药补给,保证这个数值是正的即可,若是负数,则会有部分部队没有弹药而无法开火
7、油料补给数
说明:车辆及飞机船只所必须,同弹药补给,维持正数即可
8、建筑数值
说明:上限是20,前面的数是你现有建筑数量
9、部队数值
说明:上限是20,前面的数是你现有部队数量
10、总司令部
说明:任何建筑都需要通过它来建造,相当于红警里的主基地
11、建造信息
说明:点击总司令部,可以看见它目前所能提供的建筑信息
二、建筑篇(以德国为例)
该游戏中的建筑有个特殊功能就是可以收成一辆汽车(飞机厂和工事类建筑除外),假设敌人打到家门口时可以把建筑全部带起来跑路,以等待己方部队支援或回防,但在收成车辆的状态下则失去了其功能,因此不到万不得已不要跑路,此外,也可以把建筑卖掉。(比如说工事类建筑)可以建造的建筑分四类,其中三类由总司令部(0)建造,工事类则有工程部队建造
一、兵营类(装备机枪塔,可以自己提供部分防守)
1、普通步兵营:建造步兵及工程兵
2、空降兵营:可以就地雇佣空降兵和特种兵,也可以选择空投
3、车辆工厂:建造各种车辆、火炮
4、坦克工厂:建造各种坦克部队
二、技术类
5、工程所:建造工程部队和研发相应科技所需要
6、摩托所:建造摩托化部队和研发相应科技所需要
7、炮兵所:建造炮兵部队和研发相应科技所需要
8、飞机场:可执行轰炸和侦察,所需条件:上面三个研究建筑全部齐全
三、后勤类
9、普通补给站:提供部队的弹药和油料,每个补给站提供5单位弹药和5单位油料,并且不受建筑上
限限制
10、弹药补给站:专门提供部队弹药,补给量远大于普通补给站
11、油料补给站:专门提供部队油料,补给量远大于普通补给站
四、工事类(由工程部队建造)
12、碉堡:不能对空,机枪攻击
13、防空炮:不能对地
14、对地炮:不能对空
注:除工事类建筑和飞机场外,所有建筑都有一定的后勤补给功能。
三、经济篇
战争的较量其实也就是经济实力的较量,该游戏的经济系统不同于以往的即时战略游戏,在游戏中,玩家不需要采矿,系统会自动加钱,但加钱的快慢与战争有关,每当玩家占领了一个城镇,如下图
则加钱数自动提高,此外兵营类建筑也提供了提高加钱速度的功能,而且有的国家可以通过研发科技来增加加钱速度(如英国),因此玩家在进攻敌人的时候同时也要注意所占城市的防守。可以说该游戏的经济系统是名副其实的以战养战。若弹药或者油料补给严重不足的时候,资金也会出现负增长,因此保持弹药和油料的供应是必要的。
各种单位的部队的价格也是不一样的,比如英国的部队相比较其他国家的部队就要便宜的多,至于战斗力是否下降,笔者没有具体研究过,期待玩家自己摸索。此外,有些国家拥有降低价格的科技,建议尽早研发。
四、军事篇
点击兵营类建筑,则可以建造相应的部队,每个部队的组成并非是单一兵种,而是各兵种的合成,具体构成因国别不同而不同,而且个兵营所能雇佣的兵种也因国别不同而不同,例如,英国的空降兵营可以雇佣SAS皇家特勤队,苏联的步兵营则可以雇佣狙击手,日本可以雇佣万岁兵(不怕死)等等,具体数据也有待玩家自己摸索,这里就不一一介绍了,毕竟只是上手攻略。
下面介绍下兵种的类别,总的来说分三大类:步兵类,装甲车类和坦克类(不算空军和海军)
一、步兵类
1、侦察兵:便宜,速度快,但是战斗力差
2、普通步兵:价格便宜量又足,可惜碰到装备机枪的部队就完蛋
3、反坦克兵:顾名思义就是了
4、炮兵:攻击射程远,用来打建筑和工事最好
5、工程兵:可以造碉堡、防空炮等工事,也可以修理各类建筑,战斗力较差
6、空降兵:可以空降到任何地方,火力比普通步兵强些。
7、重装空降兵:火力比普通空降兵强
8、特殊步兵:各国不同,玩家自己研究比较好,如有必要,我会在后面的攻略中写出
二、装甲车类
1、普通装甲车:机枪攻击,火力一般
2、防空车辆:可以防空
3、反坦克车辆:火力强,专打普通车辆和坦克
4、炮兵车:射程远,火力也很强
5、机械化步兵队:由车辆和步兵组成,具体用途不详,反正我是拿他来守家
6、特殊车辆:各国不同
三、坦克车类
1、轻型坦克:价格便宜速度快
2、中型坦克:介于轻型和重型之间,打电脑,造这个基本就够了。
3、重型坦克:装甲火力都强
4、特殊坦克:德国有虎王,英国有喷火坦克,各国不同
部队指令:
1、移动:指挥部队移动到某地,中途不能攻击
2、攻击:指挥部队攻击敌人或建筑,攻击过程中不能控制,可以点在空地上让部队自由攻击
3、跑:假如部队与敌交损失惨重,可以使用此命令逃跑回去补充,但降低士气,也可以用来追击已经溃散的敌军
4、停止:命令部队停止一切行动(不建议使用)
5、保卫:命令部队保护某地
6、探索:命令部队探索某地,一般可以用攻击到空地代替,不建议使用
在完全相同的部队交火时,影响胜负的因素有科技、士气、地形、阵型、军团级别,下面分别谈谈
1、科技:研发出来的科技自动装备部队,因此装备先进科技的部队在交火中往往占上风
2、士气:士气也可以影响攻击效率,士气过低的话,部队很容易一触即溃
3、地形:在高地上的部队攻击低地部队有优势,会先开火
4、阵型:游戏中有三种阵型可供选择,第一种突击阵型,降低25%的速度,但却可以保证攻击效率
第二种阵型在保证速度正常的情况下,降低25%的攻击效率,第三种阵型增加25%的速度,却降低50%的攻击效率,因此适合行军和追击溃逃敌军。
5、军团级别:类似红警,部队可以通过战斗累积经验来升级,最高可以升到三级兵,因此保存已经升到一、二级的部队很重要。
说说部队的补充和补给,该游戏不同于一般即时战略游戏的一大特点就是部队的自动补充,所以一个编制的部队只要没全打光,哪怕就剩一个兵,回到己方的补给圈内过一阵子也可以自动补给完毕,而且不花钱,因此要善加利用该功能。
1、供应链:每个兵营只能容纳一定的部队,每一个部队也只能通过兵营来补给,因此部队必须固定到兵营的供应链上,这样在部队损失的情况下,可以在己方的补给圈内进行部队的补充(非战斗状态下)假设后方某个兵营被人打掉,则可以轮流补给的方法来补充部队,通过供应链的转换来实现,但前提是同一类兵种。(比如说都是步兵,或都是坦克部队)这样的情况最好不要出现,否则操作起来会麻烦,而且延误战机。
2、补给圈:玩家仔细观察地图可以发现地面上的绿线,这就是己方的补给线,在线内的部队可以得到自动补充(条件是供应链完好),要想扩大补给圈,除了可以通过占领城市来实现以外,还可以通过把建筑放在补给线边缘来得以实现,笔者就常常部队打到哪,补给线就延伸到哪,这样可以使损失部队迅速恢复,但有个弱点就是容易被人偷袭后方,因此可以通过放些步兵巡逻来保卫老家的安全。
注:补给也同样有利于敌人,所以一旦把敌人打的溃逃,尽量追击敌人以求全灭,否则他还是会满编回来的!!!!
最后说说空军和海军
1、空军:空军无需要制造飞机,飞机损失了飞机场自动补充,可以执行轰炸和侦察任务,但要花些money,而且飞机场有自我保护的功能,在敌人打到飞机场附近时,战斗机会自动升空攻击敌人。
2、海军:在游戏中,是不能建造海军的,只有特定战役中才有。共有两种船只:航母和战列舰,航母可以空投伞兵,对陆地和海上目标进行轰炸,战列舰则可以释放登陆舰,可以登陆普通步兵和主基地,也可以使用舰炮攻击海上或陆地目标。值得一提的是,海军部队也同样消耗弹药和油料,因此在登陆作战时,需尽早放出主基地登陆以缓解资金压力(油料和弹药补给严重缺乏时资金为负增长)。
五、将领篇(转发)
游戏中,有20位历史著名的二战将领可供玩家选择,而这些将领拥有不同的特殊技能,对扭转战局起着一定的作用,下面把各将领的技能整理后发出来
一、美国:
1、阿诺德
(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
(2)煽动力:煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力
(3)特工人员:可委派一名侦察敌人的特工人员
2、艾森豪威尔
(1)发展机械化:临时为机动车辆增加速度,攻击和防御值
(2)机械化补给:给指定的机械化团提供供应
(3)租借:提供少量的资金
3、尼米兹
(1)原子弹:使用原子弹对目标区域造成巨大损害
(2)装配线:要求部分增加你的车辆的防御力
(3)经济援助:命令提供暂时的经济捐助一架飞机
4、巴顿
(1)发展机械化:临时为机动车辆增加速度、攻击和防御值
(2)作战精神:增加士气、防御和速度
(3)空降:可命令空降支援
二、英国:
1、蒙哥马利
(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
(2)作战精神:给指定单位以士气,增加其防御和速度
(3)情报器:当被安置在地图上时,情报塔将临时显示全部附近敌人单位
2、蒙巴顿
(1)破坏:空降一个英国特工破坏敌人的供应链
(2)烟幕:投放烟幕以降低附近敌人单位的速度
(3)雷达扫描:一段时间内在袖珍地图上显示全部敌人位置
3、韦维尔
(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
(2)加强警戒:给指定的大楼更多的防护力
(3)特工人员:投放一个特工人员侦察敌情
4、温盖特
(1)破坏:空降一个英国特工破坏敌人的供应链
(2)经济援助:命令提供暂时的经济援助,可捐赠一架飞机
(3)步兵补给:给指定的步兵团提供供应
三、苏联:
1、崔可夫
(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
(2)军队伪装:部署假的坦克团迷惑敌人
(3)装配线:增强车辆部件的防御力
2、科涅夫
(1)共产主义热忱:临时增加所有被攻击步兵的速度、攻击和防御值
(2)烟幕:施放烟幕,用以降低附近敌人单位的攻击能力
(3)军事提升:可以迅速增加你的步兵健康值
3、罗科索夫斯基
(1)特种破坏: 空降一个俄国特工切断敌人的补给线
(2)加强警戒:给指定的大楼更多的防护力
(3)快速部署:临时降低全部部署的设备花费
4、朱可夫
(1)共产主义热忱:临时所有指定步兵的增加速度,攻击和防御值
(2)空降:可命令进行空降支援
(3)罢免:罢免不称职的军官以增加步兵士气和攻击力
四、德国:
1、凯瑟林
(1)闪电战: 增加坦克集团的速度和攻击值
(2)空降:可命令空降支援
(3)雷达扫描:在一段时间范围内在微缩地图上显示全部敌人位置
2、曼施坦因
(1)特殊武器:向指定地点发射一枚火箭,从而导致巨大破坏力
(2)宣传战:对敌进行宣传战,降低其单位作战力
(3)间谍行为:显示敌人当前的经济目标,并且盗取敌方资金
3、隆美尔
(1)闪电战: 增加坦克集团的速度和攻击值
(2)军队伪装:部署假的坦克团迷惑敌人
(3)兴奋剂:能大大增加单位的速度,不过其生命值和士气会随之降低
4、龙德施泰特
(1)特殊武器:向指定地点发射一枚火箭,从而造成巨大破坏力
(2)煽动力:煽动敌人动摇军心,降低他们士气和攻击力
(3)装甲补给:给装甲团提供补给
五、日本:
1、町田
(1)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长
(2)机械化补给:给指定的机械化军团提供供应
(3)间谍行为:显示敌人当前的经济目标,并且盗取敌方资金
2、三川军一
(1)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长
(2)租借:提供少量的资金
(3)快速部署:临时降低全部部署的设备花费
3、南云忠一
(1)神风突击队:命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力
(2)工业破坏:对指定的敌人工业区进行破坏
(3)情报器:当被安置在地图上时,情报塔将临时显示全部附近敌人单位
4、山本五十六
(1)神风突击队:命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力
(2)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长
(3)雷达扫描:在一定的时间内在微缩地图上显示全部敌人位置
六、技术篇
越到战役后期,对技术的要求也越高,否则同等条件下会因为技术的缺乏而败北,因此在扩军的同时,也要注意技术的研究。可以研究技术的建筑有:司令部、工程所、摩托所、炮兵所和飞机场。点击相应建筑中的研究按钮就可以进行研究。技术的用途各不相同,各国可研发的技术也不完全相同,这里不具体罗列所有的技术了,如有必要,会在以后有空的时候总结出来奉献给大家。这里有必要提醒玩家的是,并非所有科技都要研究,而是根据技术所针对的对象来发展比较适合的技术。
七、二战模式
在二战模式下,玩家可以选择国家和将领,进入游戏画面后的具体说明参考下图
玩家可以升级部队,例如可以把步兵升级到装甲部队。还可以购买技术,这样在战斗状况下则不需要研究相应的可以而直接装备部队。如果玩家实在不想一个战役一个战役的打,可以通过快速决战解决战斗从而只在战略模式下达成胜利。小吹嘘一下,笔者曾经用英国只用现有部队全歼轴心国(绝大多数是步兵哦)
八、游戏秘技
在游戏“campaign mode”按下“回车键”输入以下作弊码,得到相应的效果
isurrender ----------- 开放关卡
veday ---------------- 本关胜利
fieldpromotion ------- 获取100点声望
swissbank ------------ 获取100黄金
enigma --------------- 全图
无限生命 ------------- 在主画面输入“neverdie”获得无限生命
不建议使用,不过玩家若是想看精美的动画可以用vdeay这个命令来实现哦
九、战斗中的一些小细节
说明:
1、以德国虎王坦克编队为例,大家可以注意到同一编队里的兵种构成是不一样的。
2、每支部队有自己的徽标,很有趣,不知道大家注意没有。
3、点击单个部队,可以查看到武器型号的信息。
4、单位的攻击和防御信息,步兵攻击类则是显示的是手枪标志。(图中显示的是装备一定科技后的攻击值)
5、部队状态,当前是resting(休息),此外还有移动、战斗等状态,在战斗或逃跑状态下不能补充部队。
说明:
1、部队构成情况,以图中的德国重装空降兵分队为例,可以看出他由五个普通步兵、两个机枪兵和一个榴弹炮兵组成,因此可以进行炮击。
2、对同盟军队的命令,可以要求资源、报告经济情况,也可以命令电脑盟友攻击或防卫某地,但并不一定他就会听你的,哈哈。
3、炮击:当分队中有炮兵装备时,如迫击炮兵、火炮车辆等,则可以对敌人进行炮击,效果是面杀伤,通常用来攻击碉堡或城市中的部队,攻击距离较远。
4、供应链的断开和修复,这在上面的攻略中有介绍,不重复说明了。
5、部队标志:图中显示的是空降兵,步兵显示为步枪,坦克显示的是坦克,带有炮兵装备的则显示为大炮,在进行编队时可根据这些标志来把同样类型的部队编在一队。
6、未移动车辆/工程部队:当玩家建造好一个建筑时,则点击该图标则可以切换到相应车辆的画面,若拥有工程部队,也可以表示之。
http://game.ali213.net/archiver/tid-951763.html
http://www.hueya.net/thread-15386-1-1.html
http://zhidao.baidu.com/question/14115718.html
不思议迷宫遗落圣坛大型攻略
不思议迷宫遗落圣坛是玩家遇到的第三个主线副本,难度不算很高但是又很多需要注意的要点。今天小编就为大家带来了不思议迷宫遗落圣坛攻略,感兴趣的玩家不妨点进来看看吧。
不思议迷宫遗落的圣坛大型玩法攻略
不思议迷宫遗落的圣坛攻略
主线冈布奥:魔法师
隐藏冈布奥:铁血战士
一、迷宫怪物介绍(类别)【特性或补充】:
1、普通怪物
A.火元素(元素类)【元素生物(火):免疫火系魔法;灼烧:反击时,对攻击者施加燃烧效果(每轮损失生命值,持续3轮)】
B.水元素(元素类)【元素生物(水):免疫水系魔法;宁静之雨:每2轮发动,为同伴增加生命值】 PS:高层时候要注意一下,给其他小怪加血灰常多
C.土元素(元素类)【元素生物(土):免疫土系魔法;守护者:为其他类型同伴抵挡伤害;尖刺外壳:受创时,反射30%敌人伤害】 PS:别直接干它喽,打其他元素弹它,用魔法砸它,用圣坛射它,咋都好啦~
D.气元素(元素类)【元素生物(气):免疫气系魔法;闪避:拥有较高的闪避】
E.岩石傀儡(元素类)【投掷:每2轮发动一次攻击】
2、特殊怪物
四大元素领主(每次副本只出现其中之一,脸黑,搜集属性真是麻烦)
A.火元素领主(元素类)
技能:元素生物(火):免疫火系魔法
灼烧:反击时,对攻击者施加燃烧效果(每轮损失生命值,持续3轮)
【击败必掉落 火元素领主心脏*1】
B.水元素领主(元素类)
技能:元素生物(水):免疫水系魔法
愈合之雨:每轮恢复20%生命值
【击败必掉落水元素领主心脏*1】
C.土元素领主(元素类)
技能:元素生物(土):免疫土系魔法
尖刺外壳:受创时,反射30%敌人伤害
【击败必掉落土元素领主心脏*1】
D.气元素领主(元素类)
技能:元素生物(气):免疫气系魔法
闪避:拥有较高的闪避
【击败必掉落 气元素领主心脏*1】
BOSS召唤出的小弟
E.岩石傀儡(元素类)
技能:投掷:每2轮发动一次攻击
共鸣:场上每增加一个同类,攻击提升
巨像的庇护:免疫所有攻击【简而言之,就是无敌,看着来吧,别让BOSS召唤太多了,灯芯什么的也都不能解决它】
3、BOSS
石巨像(元素类BOSS)
技能:巨像之怒:每3轮发动(若此时怒气已满,则唤醒岩石傀儡;否则对冈布奥造成3倍伤害)
魔能装甲:物理抗性+50%、魔法抗性+30%;受到魔法攻击时,提升怒气
【此BOSS物理抗性高,用魔法砸加怒气,看着取舍吧,其实也不难,哈哈哈,主要是元素圣坛辅助效果太好了,免费送套装,送探索点,送送送~】
BOSS的血量:382(30层),771(40层),1501(50层),2825(60层),5228(70层),9510(80层)加成从2.018到1.947到1.882到1.851到1.819,血量比英雄之村的BOSS总体都增加了点,加成还是差不多,系数呈缓慢递减状态。
BOSS的攻击会受冈布奥天赋啊,还有装备之类影响,不准确,加成系数比血量低,递减。
二、迷宫建筑及事件
1、最基本的三个(所有迷宫共有):
A.宝物商店(两件装备在售)【未受商人技能加成下】
B.卷轴商店(四件法术卷轴在售)【未受商人技能加成下】
C.木牌(确定)下一层将遇到强大的BOSS,请做好准备!【BOSS层前一层出现】
2、元素圣坛【本图最特色建筑】
四个选项
【放入元素结晶,出现各种效果,详细可见琼斯的日记;前两个结晶可对不同系元素怪造成伤害,同系怪免疫,也不加血】
此圣坛的各种效果让人眼花缭乱,个人认为最有用的是能给你百分百凑齐战士系套装和法师系套装,无论是实用性还是做成就都是杠杠的;
说到做成就,永恒套和命运之轮套装在这里做也是不错的选择,推荐商人出战或者链接,不停召唤宝物商店买买买!!!
再者,弄一点金币啊,低级食材啊,低级矿石啊,都不错
圣坛也是你续航和快速成长的得力助手,前期探索点紧缺可以弄一点,后期没血可以弄一点,还可以帮你杀怪,真是,良心图!
3、 迷宫陷阱类
元素圣坛算陷阱吗?算么?不算么?好吧,随意吧
4、入洞系列
一类是元素洞窟(进入)【共有火水土气四种,进入后有3种情况】
元素洞窟有火元素洞窟(周围非产炎热)、水元素洞窟(周围的空气非常潮湿)、土元素洞窟(有一层厚厚的泥沼)和气元素洞窟(周围覆盖着一层电流)四种,进入一般是
对应元素矿脉(采集)获得气元素结晶*2或3
也可能碰到
奇怪的残骸(翻找)获得异形生物之卵*1(异形模样)
奇怪的残骸(翻找)获得掠食者基因*1或者异族头盔*1【头盔】(铁血战士模样)
另一类就是元素祭坛,元素祭坛层必有一个同系元素矿脉,而且每次副本只会出现一次元素祭坛【想完成元素领主心脏DP的话建议还是用偷BOSS的方法靠谱,BOSS高级物品就是元素领主心脏】
A.火元素祭坛(四个选项)【放入三个火元素结晶后出现圣坛废墟】
圣坛废墟(进入)【出现火元素领主,领主左前右各有一个共三个火元素矿脉,领主后面有一排奖励:灼眼者面罩*1+流星雨*3+火蜥蜴腕轮*1+毁灭之刃*2+毁灭者石板*1】
火元素矿脉(采集)获得火元素结晶*2或3
B.水元素祭坛(四个选项)【放入三个水元素结晶后出现圣坛废墟】
圣坛废墟(进入)【出现水元素领主,领主左前右各有一个共三个水元素矿脉,领主后面有一排奖励:冰霜之瓶*1+冰锥术*3+海妖之眼*1+痊愈术*2+泉水项链*1
水元素矿脉(采集)获得水元素结晶*2或3】
C.土元素祭坛(四个选项)【放入三个土元素结晶后出现圣坛废墟】
圣坛废墟(进入)【出现土元素领主,领主左前右各有一个共三个土元素矿脉,领主后面有一排奖励:黑曜石铠甲*1+地刺术*3+荆棘之球*1+超重力*2+重力之源*1
土元素矿脉(采集)获得土元素结晶*2或3】
D.气元素祭坛(四个选项)【放入三个气元素结晶后出现圣坛废墟】
圣坛废墟(进入)【出现气元素领主,领主左前右各有一个共三个气元素矿脉,领主后面有一排奖励:电弧束带*1+瓦解射线*3+蓝宝石胸甲*1*1+闪电链*2+泰坦之盔*1
气元素矿脉(采集)获得气元素结晶*2或3】
5、隐藏冈布奥建筑或事件【特别列出】
50层以后在普通层几率遇到:
铁血战士冈布奥(无法操作) 【未穿戴异族头盔为灰色状态,无法点击】
铁血战士冈布奥(谢谢)(嗨!我们又见面了!即使在我的星球,你这样的战士也不多见!拿着吧,这是给你的奖励。)点谢谢后获得铁血战士碎片*20【戴着异族头盔】
PS:列出的是已拥有铁血战士情况,未拥有时要花个50W金币铁血战士才会跟你走,一次性消费,以后得碎片免费,新手酌情。
6、其他
A.冒险者残骸翻找获得琼斯的日记*1【物品】+水晶头骨*1【固定第一层】
B.奇怪的残骸翻找获得掠食者基因*1或者异族头盔*1【头盔】(铁血战士模样)【只能得到两者之一,异族头盔是隐藏冈布奥必备物品,要是拿了掠食者基因,那就呵呵了】
C.奇怪的残骸翻找获得异形生物之卵*1(异形模样)
D.贝爷的残骸翻找获得破旧的食谱*1【宝物】+魔幻豆荚*5+星薄荷*2
E.女人的残骸翻找获得沙漠之鹰*1【物品】
F.朝圣者残骸翻找【这个获得种类多了】
一是获得一到两颗元素结晶,二是低级法师套装部件,包括法师护符*1/法师戒指*1/学徒之靴*1/学徒斗篷*1等,三是法术,我随便列举一些吧~火球术*1/石肤术*1/静电场*1或2/死亡波纹*1/火球术*1+寒冰护盾*1/火球术*1+死亡波纹*1寒冰护盾*1+静电场*1/寒冰护盾*1+祝福术*1/寒冰护盾*1+死亡波纹*1/石肤术*1+死亡波纹*1/石肤术*1+祝福术*1/静电场*1+祝福术*1/静电场*1+死亡波纹*1(种类多多)
PS:A、B、C、D、E这些事件一次迷宫只会遇到一次,B、C有可能在元素洞窟中遇到。
三、迷宫特别装备
1、破旧的食谱【宝物】攻击+1、生命值+10;攻击时,20%概率恢复1~3点生命
2、火元素领主心脏【宝物】攻击+4;所有火系魔法效果+20%;每进入下一层,获得1颗火元素结晶;通关结算时,额外增加10000金币
3、水元素领主心脏【宝物】生命值+80;所有水系魔法效果+20%;每进入下一层,获得1颗水元素结晶;通关结算时,额外增加10000金币
4、土元素领主心脏【宝物】魔法值+80;所有土系魔法效果+20%;每进入下一层,获得1颗水元素结晶;通关结算时,额外增加10000金币
5、气元素领主心脏【宝物】魔力+4;所有气系魔法效果+20%;每进入下一层,获得1颗气元素结晶;通关结算时,额外增加10000金币
6、异族头盔【头盔】攻击+1、生命值+10;每层侦测敌人的初始位置+2【隐藏必备装备】
四、迷宫特别物品
1、琼斯的日记 通过日记,你可以记录圣坛的结晶组合
2、水晶头骨 使用:获得四种元素结晶各1颗
3、异形生物之卵 使用:冈布奥生命值+50、食用后中毒
4、沙漠之鹰 使用:对敌人造成10点伤害(子弹9/9)
5、掠食者基因 使用:冈布奥攻击+2、魔力+1
五、冒险系三称号
1、大盗神路线(只列举特色产出)
A、隐藏的储物柜开启榴弹发射器MM1*1/曙光战甲*1/教皇腰带*1
B、松动的地砖 翻找水晶头骨*3(使用:获得四种元素结晶各1颗)
C、散落的物件 翻找劣质酒*3+劣质香烟*3
D、残破的巢穴 翻找掠食者基因*1(使用:冈布奥攻击+2、魔力+1)
E、破旧的终端机尝试操作【会有两大类情况】
一是你从终端机上 了文件!(攻击+5,魔力+5,探索点*1000)【另可额外得3钻3次】
这需要铁血战士、神龙等特定冈布奥出战
二是终端机被你弄坏了!然后神马都没有
其他诸如冒险者啊、强盗啊出战就会这样
F、大型培养皿翻找完整的异形生物之卵*1(使用:召唤异形生物(迷宫内起效))
【异形生物(14,67,3,100):强酸(受创时,对攻击者施加腐蚀效果(攻击减半,每轮损失生命值,持续3轮));粘液外皮(免疫反射伤害)】(表示杀土元素不错,不过也就是娱乐的玩意,哈哈,当然对新手可能还是有帮助的,因为自己属性低)
G、废弃的锅炉翻找香草面粉*30/魔幻豆荚*30/奶油浆果*30/梦幻果*15
2、异界灯芯路线
A、冒险者残骸(翻找)得琼斯的灵魂:每进入下一层,获得一个元素结晶。【固定第一层,这是个好东西,积少成多,很可观,尤其前期】
B、朝圣者残骸(翻找)得残破的朝圣者之魂:恢复20点生命值及魔法值。或者 完整的朝圣者之魂:攻击及魔力+1
C、女人的残骸(翻找)得劳拉的灵魂:沙漠之鹰,威力提升(对敌人造成100伤害,9/9)。
D、奇怪的残骸(翻找)得铁血战士的灵魂:猎杀仪式状态(攻击首领时,造成额外伤害+300%,持续本层)。
E、奇怪的残骸(翻找)得异形的灵魂:攻击元素时,造成额外伤害+10%。
F、贝爷的残骸(翻找)得贝爷的灵魂:免疫所有异常状态【新手说说:杀火元素不用愁,不过对土元素反射是没用的,这玩意不属于状态】
3、异界之弩路线【这图走这个路线收益很小,因为都是元素啊】
A、火元素/水元素/土元素/气元素(元素类)无灵魂
B、岩石傀儡(元素类)无灵魂
C、火元素领主(元素类)火元素领主之魂使用:所有火系魔法效果+5%
D、水元素领主(元素类)水元素领主之魂使用:所有水系魔法效果+5%
E、土元素领主(元素类)土元素领主之魂使用:所有土系魔法效果+5%
F、气元素领主(元素类)气元素领主之魂使用:所有气系魔法效果+5%
G、石巨像(元素类BOSS)古巨像之魂使用:冈布奥攻击+2、生命+40
或者三种只能得一次的特殊魂
巨像斯坦纳之魂使用:冈布奥降低敌人攻击+1;降低所受远程伤害+20%
巨像埃德蒙森之魂使用:所有土系魔法效果+5%;获得10张【地刺术】
巨像奥斯丁之魂使用:所有伤害类魔法效果+3%;提交元素结晶时,圣坛威力+50
H、岩石傀儡(元素类)【BOSS层】 无法击杀