DOTA68新英雄怎么用,dota6.78新英雄
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- 发布时间:2025-01-16 14:53:06
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求DOTA各版本出的新英雄
尤弥尔来自于北方冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在常年的抵抗下他积累了众多的战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡日益强大又臭名昭著的巫妖王。藉由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意的打击敌人。他的武器不只有沉重又迅速的大雪球,飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪极大的削弱敌人的战斗能力,当然,轻视他那强健身躯的爆发力,也是愚蠢之极的。【初始数据】
HP:587 MP:234 攻击:50-54 护甲:3
基础攻击速度:1.38+23%
基础移动速度:305
基础攻击距离:128(近程)
初始力量:23(+2.3)
初始敏捷:23(+2.1)
初始智力:18(+1.7)
【25J数据】
HP:1632 MP:754
攻击:110-114 护甲:10
力量:78 敏捷:73 智力:58
将"勇气"、"智慧"与"坚持"三者祭天!You Ka Pi Yi Si Er For Ser Eve O Ro Wa,O Don Sor Roer Xi Li Ya,Er For Eres!精灵歌唱,亘古之力司万物,其命,其魂,以至其骸!天地火焰瞬间万变,地狱之门迎向黑暗,恶魔降临劈开巨石,太阳神之翼神龙,迎风飞舞飞向尽头!召唤!
[初始属性]:
HP:511/511 攻击 51 - 61 力量 19(+2.9)
MP:234/234 攻速 1.52 +12% 敏捷 12(+1.3)
射程:500 |移动速度:290 护甲 0 智力 18(+1.8)
[技能说明]:
神不死鸟(D):翼神龙的第三形态,玩家需支付当前10%的生命值才能发动!翼神龙将化为燃烧着金色火焰的不死鸟,以极高速度向前方俯冲,对1400范围内的敌人造成巨大伤害,而那些亲身感受到神之愤怒的可怜虫们,因为灵魂被燃烧,纷纷丧失战意!
再次按下技能快捷键可以打断该技能;
前进距离:1400,宽度:500,持续时间:2秒;
消耗100的魔法及10%当前生命值;
冷却时间:25秒;
等级 1 - 造成100点伤害,触碰单位2秒内无法攻击。
等级 2 - 造成150点伤害,触碰单位2.5秒内无法攻击。
等级 3 - 造成200点伤害,触碰单位3秒内无法攻击。
等级 4 - 造成250点伤害,触碰单位3.5秒内无法攻击。
烈火精灵(F):翼神龙第二形态的隐藏能力,需要玩家支付当前10%的生命值才能发动!翼神龙释放出一小股神之力,该神力会为以4只小翼神龙的形态围绕着主身,宛如炼狱血蝶般,翩翩起舞,随着10秒内对主身神力的吸允,4只小龙会一齐飞出,对一片区域的敌人/盟友造成巨大伤害/回复!
最大成长时间:10 秒;
烈火精灵不控制施放,在10秒后会在原地消耗;
烈火精灵的作用目标是地点而不是单位;
烈火精灵AOE范围:400,施放距离:1200;
烈火精灵的治疗效果为伤害效果的一半;
消耗75的魔法及10%当前生命值;
冷却时间:30秒;
等级 1 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)7.5/30点生命。
等级 2 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)12.5/50点生命。
等级 3 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)17.5/70点生命。
等级 4 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)22.5/90点生命。
神之火炎加农炮(R):翼神龙第二形态的攻击招数,由玩家支付当前20%的生命值才能启动!翼神龙从嘴里喷射出强大的火柱,将面前的敌人瞬间烧成灰渣!想让翼神龙持续攻击的话,玩家得持续消耗能量!
对非英雄单位有贯通效果;
可手动控制打开和关闭;
释放技能后移动时属于飞行单位;
激活消耗魔法:35,生命消耗:20%当前生命;
持续消耗魔法:10/20/30/40+4%最大魔法值/秒;
等级 1 - 受到(自身最大生命值6%+15点/秒)的伤害。
等级 2 - 受到(自身最大生命值6%+30点/秒)的伤害。
等级 3 - 受到(自身最大生命值6%+45点/秒)的伤害。
等级 4 - 受到(自身最大生命值6%+60点/秒)的伤害。
神之降临(V):翼神龙的第一形态--神之降临,燃烧的大地!只有能读出"古代神官文字"的人才能控制神(参考英雄介绍),最初现世的翼神龙,并非以第二战斗形态,而是以第一形态--"太阳球"降临!散发着金色光辉的太阳球将黑夜变为白昼,强大的能量溢出令大地也燃烧起来,当玩家在6秒内吟唱完毕召唤咒文后,翼神龙将转化为第二形态--太阳神的战斗形态来毁灭胆敢反抗神的愚蠢之徒!
能正常发挥光环类物品效果;
作用范围:1000;
魔法消耗:200;
冷却时间:110秒;
等级 1 - 每秒造成60点伤害,持续6秒,太阳可以承受5次攻击,复活时造成1.5秒眩晕。
等级 2 - 每秒造成80点伤害,持续6秒,太阳可以承受7次攻击,复活时造成2秒眩晕。
等级 3 - 每秒造成100点伤害,持续6秒,太阳可以承受9次攻击,复活时造成2.5秒眩晕。
Dota刚出的新英雄怎么用?
天怒法师:个人看来更倾向于法系的后期,第一技能的短cd、按照智力计算伤害还有远施法距离的特性,注定了此技能越到后期越强力。沉默类似于先手,满级6秒的持续时间和36%法伤加成用于集火某个目标时会很好用。2技能减速,做先手或追杀留人,除了远没什么特点了。大招威武不解释,短cd高伤害,缺点是2秒持续和高耗蓝,持续2秒需要队友配合控制,高耗蓝意味着作为游走gank续航性不佳。如今路人中看起来走中gank很强势,不过那是因为刚出来大家不太熟悉的缘故,1技能极短cd看似爆发很高,不过请参考艾瑞达的W,用它磨血就没蓝放大了。所以个人感觉走边路当后期养,队友来了他的几个技能配合杀人非常强。走中gank面临的问题就是没有控制,缺蓝,如果是开黑队友配合的好也是可以打gank的,总体来说还是个法系的后期。灰烬之灵:imba不解释,超强的大招,无论逃跑、突进、各种换线刷钱、战场上放个影子tp回家补给完毕大招返回战场,强大之处无与伦比~1技能:带上3技能,大招过去释放一技能再连续使用两次大招可以有相当高的爆发,不过建议留一次大招逃跑用。2技能满级6秒cd,释放时无敌,对英雄附加120伤害,不过由于3技能的配合性,考虑一定程度上放弃(前期不加或加一级),不过追求爆发杀人也可以优先点起来,基本杀人时可以放出两次(前提是对方还活着,当然你也要活着并且有蓝才行)。3技能吸收魔法伤害,在前期主要都是魔法伤害的前提下,它就类似一个小无敌,还附加范围性灼烧伤害,配合大招和1技能可以组成完美的连击,烧对方掉血的同时还保护自己(单个英雄前期能打出600魔伤的只有少数几个,还都是打完一套600魔伤空蓝的那种),加点推荐主1次3,2技能具体如何取舍看个人喜好。英雄定位应该是前期gank(类似于海民刚出时的定位),中后期冲击对方阵型(重点在于冲进去通常还都能回来,并且快速tp回家补满状态又能瞬间回到战场)。
地精撕裂者:这个英雄我实在没看出该怎么定位,亮点在于各种神圣伤害,不过1技能需要靠树才是神圣,不然200魔伤实在不够看。2技能钩子也是神圣伤害(描述是英雄攻击、魔法伤害,英雄攻击无视魔法抗性,魔法伤害无视护甲减伤,就是神圣伤害的意思),不过必须是勾到树了撞过去才有伤害,实战应用时比较靠谱的能使它生效的方法就是冲上去和对方对砍,然后勾一棵树,否则想要在远处直接勾对方身后的树造成伤害,其难度可以参考风行的束缚击~~不过钩子的cd只有4秒,加上1400的范围,使得他穿越战场、逃跑、追杀都是不错的。3技能指望着英雄打你16次把护甲堆满明显是不现实的(英雄肯定是先甩技能的,硬吃16个技能屹立不倒?你在开玩笑吧~),不过在战场上来回勾,来回穿越,拉兵线可以说是一定的了,3技能刚好将小兵的伤害降到了最低,并且越抗兵越硬。大招亮点在于施法距离远(1200)、无cd、大范围神圣伤害带减速,缺点是高耗蓝(对于力量英雄),选定一个区域,向那里发射一个锯齿飞轮,轮子飞行过程中碰到的敌方会受到一个神圣伤害(100/140/180),然后停在选定的区域造成持续性神圣伤害,再次点击大招收回轮子,轮子放出状态每秒耗魔20/30/40(放出轮子立刻消耗一定魔法然后持续费蓝,耗魔方式类似受折磨灵魂的大),且放出状态你无法进行普通攻击。被轮子割到的,每损失5%生命减低5%移动速度,对脆皮果很好,对肉吗~~不知道其他技能造成的伤害是不是也减速,如果同样减速的话团战配合大量AOE效果就会非常好了。英雄定位实在是看不懂(野区小王子?),一定要说的话勉强算是突入后排击杀辅助、控制等脆皮的突进型英雄,不过2.4的力量成长稍显脆了点,尤其是为了反复放技能而需要出回蓝装的情况下(对魔法的消耗和需求可以参考尸王,当然尸王比他要肉多了)。总体玩法可以参考尸王,需要积累一定的装备,基础装备出来了对法系的杀伤力相当可观(大招、钩子、1技能,一套500+神圣伤害,法系基本就红了,4秒钩子、无cd的大招追杀还是很给力的)。
军团指挥官:十分看好的强力英雄,定位在辅助/伪核(类似先知)。1技能不太好解释,根据选定区域(区域范围315)内的敌人数量造成伤害(60/120/180/240+10*敌人数量的伤害),同时在7秒内提升你的移动速度(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)。对召唤单位额外造成相当于其50%生命值的伤害。施法距离:1000,冷却时间:18,魔法消耗:100
亮点是施法距离和加速,至于伤害,比如对线时,一般多数就是2英雄+5小兵,实际伤害就是310,效果一般,追杀时则只有240+10=250伤害了。加速效果在2英雄+5小兵时就是33%的移动速度,还是不错的,不过无论技能几级加速效果都不变。2技能神技:满级120攻速,60/秒生命恢复(攻速、回血持续4秒),而且解除一切负面状态和控制技能(晕眩、中毒等等,包括血魔大、痛苦之源大,具体类似死骑的无光之盾,就是不知道是不是也解除末日大~~~),具体用法相信不用我说了,唯一可算缺点的是cd稍长(15秒)。3技能是被动:看介绍就知道,重点需要注意的是:“立刻进行一次攻击”,比如假设你2秒攻击一次,攻击后第一秒触发技能,立刻砍一刀(附带吸血),第二秒过后正常攻速再砍一刀,效果触发貌似是有内置cd的,不过不会超过1秒,看起来比较难理解,好理解的就是:11级无装备无黄点,4级3技能+4级2技能可以无伤打野。大招用来使你成长的,强迫你和目标互相攻击,期间不能使用任何技能和物品。gank时看情况给对方个大,务必使敌人在大招持续时间内死掉(不管谁杀的只要死了就行),这样你增加10点攻击,当然你死了对方加10点~~亮点是控制时间长4/4.75/5.5,缺点是施法距离近,才100。具体用法在成长起来前类似于死骑,用2技能保护队友,1技能先手辅助输出,用大招使自己成长,一次成功的大招就是10攻击,10次就是100啊~~这就是后期的潜质了,装备出肉,保证自己生存,速度装,让自己的大招能放到人(100距离伤不起啊),需要注意的是不要把它当小鱼人打,纯虐菜杀翻了成长确实快,但是1技能不稳定的伤害并不能算爆发,即使给自己带上2技能也不能保证大招的几秒内一定能杀死对方(只要大招结束前对方没死就不会加攻击了),50秒cd也不足以在一场团战中放出两个,所以最好还是选一个保证能杀的用吧。当然,具体用法还要看情况,比如gank敌法师时,他想要B走,单纯作为控制技能给队友争取长达4秒的时间也是值得的。
DOTA68新英雄。
萨尔
前期装备:
??推荐出门装备:树枝*3+大罐子+吃树+圆盾/小鸡
??出门装解析:如果愿意早出先锋盾并且不需要买自己买鸡的时候可以考虑买圆盾,或者在少带一组吃树留钱买瓶子控2分钟的F。
??中期装备:
??推荐中期装备:假腿/秘法鞋/+魔瓶+大魔棒+骨灰盒+TP+风杖/先锋盾?刃甲?跳刀
??中期装解析:对于游走gank型英雄来说瓶鞋非常重要,这里鞋子的选择各有各的好处如果释放技能较为频繁并且队伍有一定的雪球可以考虑用秘法鞋来回魔,如果打法凶悍则可以考虑用相位增加攻击和短时间的移动速度,如果打法稳健可以迅速的调节假腿属性辅助自己则可以选择假腿,骨灰盒魔瓶这里都是提供回复用的。剩下的一个装备如果主控制则选择风杖,如果选择肉块则选择先锋盾,同时根据个人喜好在之前的小件装备中可以将一件更换成刃甲,对于爆发力较高的法师来说刃甲也是一个不错的选择。由于卡尔的群体限制能力,在阵容需要的时候出一把跳也是可选思路。
??后期装备:
??理想后期神装:飞鞋?刃甲?先锋盾?羊刀?风杖?冰甲?笛子
??装备解释:这几件装备都是根据需求不同而选择的,选择全看对方阵容和自身喜好,笔者推荐刃甲风杖先锋盾作为基本装备,如果是路人顺风局直接出羊刀也未尝不可。
攻略
??前期:
??任务:升级
??从这个英雄的技能我们可以发现,他和冰魂有些类似,因为有了大才有足够强的爆发力去击杀对手,所以个人认为这个英雄的前期的任务就是升级,越早升到六级越早可以去gank对手,帮助队友,尽到自己该尽的责任。
??在对线的时候可以使用第一招雷击对手,这个技能的耗血还是比较强悍的,前期如果可以走中则要尽早做出瓶鞋和属性装以方便游走。
??中期:
??任务:gank
??这个英雄的gank的操作相对简单,因为技能的combo伤害是非常高的,通常情况下是见到人用三技能力场留住人然后紧接着放大点雷平A,如果能够留住对手基本是不会有存活的机会的,在gank的过程中如果力场没能圈住对手则可以考虑利用传送将对手送回来,如果在塔下对方有英雄TP支援也可以把技能放给他直接在把他送回来处。
??后期:
??任务:控+肉(如果出了肉装的话)
??这个英雄后期的任务主要看他的装备选择情况,如果选择了以肉装为主则后期要敢冲如果局势较好出了羊刀风杖等装备,则以控制为主。
??后期的团战力场的释放很重要,要根据己方的阵容选择释放力场的时机和主要控制的人。?
矮人直升机
?直升飞机缺乏先手控制和保命技能,其压制技能也不能直接给对方伤害,其爆发技能又需要近身使用,引起前期非常不适合在中路单独面对对方中单英雄。
??直升飞机作为一个边路英雄还是十分的得当,力主push,gank稍弱,想要做后期DPS则更需天时地利人和。如果顺利,直升飞机可提高输出伤害,若是逆风或是团队需要前排英雄也可肉装上场。
??直升机最爱的队友:萨尔,同属新英雄,其控制技能和伤害技能都能有效的为直升机提供援助。
dota6.78 敌法师和娜迦海妖哪个更容易起来?
敌法师更加容易,毕竟敌法师有blink技能而且前期自带消魔法球一旦出了狂战斧是很快就能耍起来的,曾经的版本小娜迦很强势但现在被削弱了很多很少有人拿她当做主c来打,原因就是因为发育太慢,但她一旦有了龙心分身斧散失这几样道具能力就非常强了,无论是带线还是推塔或者是团战都不是敌法师能比的。DOTA68新英雄怎么用
4个1.精灵守卫
全球流代表.一个半辅助英雄.
我是主2副1加点.
推荐和有stun技能的英雄走边路.
线上能力一般.尽量猥琐.不要主动出击..配合我方英雄用链子晕追人+小球输出
杀人流程.开好小球.算好角度将你-敌方要晕的英雄-我方兵或者英雄连成一线链子接过去直接晕+小球撞.爆发一般.
6级大.连上一个有stun技能或者gank强的的比如VS 剧毒.找到一个在线上和我方英雄对线1v1的英雄或者是不满血的打钱英雄飞过去.杀.如果感觉不能在12秒内搞掉.把链子断开.自己12秒后回去让你带过去的继续追.
后期连接乙方DPS开3技.12技能能砸能晕尽量.但保证安全前提.3技能的攻速很强大.(可以配合后期打boss).也可以用链子带个残血后期回家补给12秒后回来等等.也可以飞过去把不在场的乙方带过来保证团战不缺人等等等等.链子+大的用法是很多的.
连接的技巧.吃大药膏的时候连一个队友.前期很实用.
出装.出门属性装.鞋-先锋盾/2护腕-秘法/假腿看喜好..其实不是很缺蓝.大后期是没有装备的.买眼TP就可以了.保证自己不被秒.
很强大的一个英雄.前期配合乙方stun英雄可以用大把对面杀哭. 后期就算辅助也是一个很有存在感的英雄.强力!!!我最喜欢的新英雄.
2.小狼人
gank+辅助
可以考虑中路.
加点.主3.可以副1.也可以点1级1副2.
中路边路都可以.推荐中路.
中路
3技2级时候可以用3技猥琐对方.打到3下就很厉害了.对方一定要躲避.干扰补刀.别的很普通.
到6抓人.上手先在阴影里W(3技).然后上去A+W.敌方逃了就G(大).再不行D接着W.W打4层就可以用E爆了.伤害变态.不过不推荐单抓.太嫩而且没有瞬间爆发杀人.
边路.猥琐W.反补压制.等级高了一样配合抓人.
中后期.小狼人开始感觉无力.由于嫩.很容易死.
猥琐在后面无限W.对sven br这种用大克制.D(1技能)首选给有辉耀的,然后是远程DPS,然后是大肉,然后是远程法师.当然如果不是为了分身而是留人那要看情况.C(2技能)CD到了就放.
装备.鞋子.护腕.法师辅助装备(风杖这种的随意要看情况的).眼
前中期的W威力都是很可怕的.后期就无力了.纯前期英雄.
3.直升飞机
gank(实在不觉得他能伪后期)
中路边路都可以
主1副2有大点大没有黄点实在不觉得3技能有用.
对线不说了.弹道很厉害.但射程.
抓一个人.阴影中大.2秒导弹第一发下来2技能.对面肯定要跑.跟着靠近了放1技能(河道技能.周围人越少越厉害).
抓2个人.阴影中大.导弹给远程.配合队友上去控制.R留在最后放.
团战.阴影中给人群放大.2技能给对方法师或者脆皮敏捷.1技能...能打到人就放吧.
直升飞机在前中期的遭遇战中很强大.常常能在人数相等的遭遇战中把别人打的追着跑.后期除了这个大.也没什么看的.后期射程尴尬.嫩.冲上去基本就完了.所以不适合当后期.所以感觉很尴尬.这英雄有点不行.
4.萨尔
团控.gank
技能23111413334222...
推荐中路.
对线可以安分补刀.
也可以.用控F/小鸡狂运补给无限放技能+点人把对面弄回去.然后TP回来的时候凑上去2技能.等级就拉开了........
抓人.3技能是有一个很大延迟的要预判.所以.
抓人流程是.1技能.冲上去.对方逃.2技能.看到2技能对方要回去的位置了.放3技能在回去的位置.杀.不行放大.
或者也可以直接3技能如果有信心.其实还是蛮容易的.
中后期
3技能能捆多少就捆多少.接大5秒强大aoe+沉默.
1技能CD到了就放.2技能给对方近战DPS或者飞鞋来支援的.......
3技能技巧.可以让敌方英雄进不去也出不来.所以.逃命的时候.在前面的路口放一个.逃进去.或者别的什么用途.反正不只是圈人.
出装.出门属性.没J补J.瓶子-鞋子-秘法(这家伙很缺蓝)-肉起来(仇恨很高.施法距离也不好)-辅助装..
一个很犀利的英雄很强大.用好了就是带领胜利的英雄.
具体的技能成长什么的随便找个u9啊什么的查就是了不多说了.
自己AP了许多把总结的.不一定很好.不过看我打字很辛苦啊.采纳吧.