刃猎刃星觉醒怎么加点 疾风之刃猎刃星觉醒加点,疾风之刃克莱尔二觉流程
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- 发布时间:2025-01-16 16:52:41
本文目录一览
- 1、疾风之刃剑魔刷图怎么加点
- 2、刃猎刃星觉醒怎么加点 疾风之刃猎刃星觉醒加点
- 3、疾风之刃红翎弓箭手技能怎么加点 弓箭手红翎怎么加点
- 4、疾风之刃剑魔觉醒怎么加点 疾风之刃剑魔觉醒加点技巧
- 5、疾风之刃魔法师技能有哪些 魔法师怎么加点
- 6、疾风之刃 霜语者 用什么武器 怎么加点 求大神告知!?
- 7、克莱尔2022年12月29日运
疾风之刃剑魔刷图怎么加点
疾风之刃剑魔刷图怎么加点 疾风之刃剑魔刷图技巧加点攻略一、职业定位
剑魔是的技能中虽然有远程技能,但是定位还是偏向一个近身职业,特别是在BOSS战的时候,远程技能几乎没什么作用
并且剑魔的技能伤害在所有职业中只能算中等,而且技能释放时间还比较长,所以玩起来还是需要一些方法,给职业打分的话,满分5分我给剑魔3.5分。
二、技能加点分析
通用系
冲刺:按shift+方向键向指定方向冲刺,冲刺过程为无敌。ACT游戏中标准的躲避技能,增加等级以后能缩减CD,不管在躲避技能还是调整位置上都很有用,建议加满
急速闪避:受到攻击后按Q可以迅速向后闪避一段距离。这个技能我没有很好的用过,可能还是不太习惯,但是确实很有用,在一些boss几句持续的平推攻击,会造成成吨的伤害,例如莱温防御墙的那个人形boss,当你受到这种攻击时只要按Q就可以躲过boss技能进行反击,很有用的技能,如果能熟练运用的话打boss就会变得很轻松,建议加出来。
基础精通:无视
斩狂系:无视
拳煞系
有人会加出拳煞系当中重击炮,作为连招或者起手使用,但是我没有加,我觉得剑魔连招和起手有十字裂刃斩就够了,不需要这个技能,加不加看各位爱好
剑魔系
因为本人还没有到60级,所以不知道后续SP会给多少,一些技能的加点并不能准确的给出,请大家见谅
十字裂刃斩:使用附加黑暗剑气的武器快速斩击敌人,攻击为两段,后续被动可增加一段。这个技能我自己用起来还是很好地,虽然伤害不是很高,但是胜在CD短,并且也是剑魔连招中的一个核心技能,但是因为剑魔后期高等级技能比较耗费SP,所以建议40级之前加满,40级之后视剩余SP选加
剑气波 · 炼:释放黑暗十字剑气贴地攻击敌人。这个技能前中期逗非常实用,推怪,聚怪都很好,但是后期输出略显乏力,并且在boss战中几乎没什么用处,建议40级前加满,40级之后视SP剩余选加
拔刀 · 一字斩:释放鬼神之力,发出强力的一字拔刀斩。个人认为剑魔最具代表性的技能,霸体短时间蓄力后释放剑气,经过本人测试剑气范围大概是270度,只有身后的一小部分范围无法打到,并且攻击距离大概有四五个剑斗士的身位那么多。可破霸体,并且破霸体后boss不会倒地,而是出于一个长时间的僵直状态,有利于后续连招,伤害高,CD也并不长,相当实用的技能,建议加满。
剑 · 闪光斩:使用瞬步以光速贯穿敌人,发出一道斩击,命中敌人后可追加斩击,最多三下。很帅气并且也很实用的一个技能,是剑魔的一个重要清怪技能,CD也不长。使用得当的话,还可以应用到对boss的连招用,或者用它躲掉boss的一些技能,并且这个技能可以扫地。但是有个注意事项,使用这个技能清理小怪的时候要确定小怪中没有正处于霸体状态的,否则冲到怪堆里技能被打断了那就是有去无回了。建议加满。
EX · 十字裂刃斩:释放快速的拔刀术,以十字斩斩击敌人,斩击结束后使敌人浮空。这个技能我自己也在斟酌是加1还是加满,个人更倾向于+1,因为有时一次副本这个技能使用到的次数也就2次,并且都是在打boss中。所以我更倾向于把这个技能当做起手或者保命,当然,如果你还是想用这个技能输出的话也可以加满,建议+1或加满,看喜好。
十字刃 · 纵斩:使用十字裂刃斩的时候按Q即可释放,追加一道向上的斩击,可使敌人浮空。只能+1级的技能,虽然技能描述上只有400%多的伤害,但是实际使用之后感觉这个技能伤害其实是和十字裂刃斩的等级走的,但是还没有证实,总而言之加出来。
特殊技 · 魔剑闪光:战斗时有一定几率在怪物头顶出现右键标记,此时按右键可发动,以光速贯穿敌人并发出一道斩击。个人感觉很实用的一个技能,特别是配合剑 · 闪光斩可以做到四连闪,SP消耗不多,伤害也还可以,清怪很好用,唯一的缺点就是boss几乎不会触发,但还是建议加满。
十字刃 · 横斩:使用十字裂刃斩的时候按E即可释放,追加一道横向斩击。没啥用的技能,十字裂刃斩是作为剑魔的浮空起手级,这个技能正好与它背道而驰,不加。
连击 · 闪光:跑动攻击敌人时按Q即可释放,以瞬步贯穿敌人并释放拔刀斩。耍帅技能,用处不大,最重要的是它的攻击判定十分奇特,如果撞击时离怪物太近的话,就打不出伤害,而且要使用这个技能还要有些手速,总而言之。不加。
剑气波 · 强炼:使用剑气波 · 炼时100%出现特殊指令。也就是说用炼之后可以100%接魔剑闪光,挺有用,我一般都是用剑气波 · 炼+魔剑闪光+剑 · 闪光斩清理小怪。只能加一级,加出来。
剑气波 · 魂:连续发射五道锋利的魔剑气。范围很大,但是伤害很低的技能,远处可打10段伤害,但是一旦近身就只能打出5段,如果敌人贴的很近那就压根打不到人。没什么用的技能,建议+1,偶尔配合远程技能一起使用。
昏冥之刃 · 天:将剑插入地下,发出强烈的波动攻击敌人,使敌人浮空。要注意使用这个技能一定要一开始就按住技能键,如果按一下再松开的话,即便再次按住技能也只会有短暂的几段攻击。 这个技能有优点也有缺点,优点是多段浮空攻击,很方便连招,CD段,伤害也不俗。缺点是没有霸体状态,所以使用很危险,但个人感觉这个技能实用性还是很强的,不管是打boss还是清理小怪,只要不把这个技能当起手用的话还是很安全的,不过由于SP情况,建议这个技能40级之前都随级加,之后视SP情况选加。
炼狱波 · 堕:凝聚魔剑之力,发出强力剑气,可以推开敌人,这个技能和剑气波 · 炼差不多,都是推怪聚怪的技能,但是比炼的横向发范围要大很多,伤害也不错,是剑魔主要的清怪手段,但是缺点在于出招速度慢,如果怪物理你比较近的话这个技能很可能会被打断,所以释放时要注意走位,还有一点要注意,这个技能只能打一个横向平面,不像炼一样是贴地走,堕很容易受到地形影响,例如在一个斜坡的高处释放的话是打不到低处的敌人的,建议40级之前加满,之后视SP情况选加
灭魂斩:快速上斩,使敌人浮空,并在之后释放冤魂之力攻击敌人。这个技能比较的中庸,不能说差但也不能说好。首先上挑必须命中敌人才会出现冤魂之力,并且命中敌人后到冤魂之力出现这段时间是有一个不可控的收刀动作,虽然这段时间是无敌的,但是一旦周围有没被浮空或者无法浮空的怪物时就很危险了,很容易在收刀后的一瞬间被攻击,不过这个技能CD比较短,并且在连招很重要,伤害也不俗,所以建议40级之前加满,之后视SP情况选加。
EX · 灭魂斩:斩击撕裂空间,召唤邪念聚集体攻击敌人。一个很帅很费的技能,虽然有吸怪效果,但是因为出招太慢了,所以在后期基本就属于打不到怪的技能了,建议+1,把两管EX条弄出来就可以了。
天命道 · 陨:将周围冤魂之力聚集在剑上,并向下发出强力斩击。霸体状态对面前的一个扇形范围进行吸怪,按住技能键可增加吸怪时间,伤害也很高,可破除霸体。当然缺点也显而易见,霸体吸怪时并没有给怪物造成僵直,所以等于把怪物吸过来让自己当靶子被人家打,所以使用此技能时将怪物打倒地或浮空,不管是浮空还是倒地这个技能都能吸怪,这样就很安全了。因为这个技能伤害很高,并且清怪效果也不错,还可以在打boss的时候守起身,建议加满。
天极十字 · 斩:发出带有鬼神之力的突进斩击,并在命中敌人后留下印记,再次激活技能可突进斩击,释放巨大十字剑气造成伤害。也是一个比较中庸的技能,技能范围并不大,虽然可以破霸体,但是是需要第一道剑气命中敌人之后的第二次突进十字斩才能破霸体,所以有时候很容易被打断,但是在连招中比较实用,而且伤害不俗,所以还是建议加满的,如果觉得不好用也可以自己选加。
鬼残影 · 轮:发出肉眼看不到的连续拔刀攻击,斩击范围内所有敌人。一个很微妙的技能,优点在于出招霸体,并且高速的多段伤害可以给boss造成很长时间的硬直时间,释放后自身可以移动,方便接后续技能,并且守起身也很好用。缺点在于伤害并不高,40级的技能比35的天极十字 · 斩伤害还要低,并且CD也过于长了,要50秒。所以这个技能怎么加是仁者见仁智者见智,建议+1或+满,我个人加满了,主要是想在boss斩造成更高的伤害。
升龙斩:用巨剑将敌人浮空,并在空中进行多次拔刀斩。个人感觉剑魔最帅的技能,关灯杀。伤害很高,CD也很短,只有35秒,基本两幅图就可以用一次,最后一斩可以破霸体。缺点也很明显,首先第一斩必需命中敌人,否则没有后续,其次因为是最后一斩才能破霸体,意味着如果你用这个技能攻击霸体敌人,第一斩没有浮空,后续技能就很难打出伤害,并且最后一站范围并不大,如果敌人走开了就等于放空了,无法浮空敌人亦是如此。但是考虑到可以将其应用到连招中,并且CD短伤害高,建议+满。
鬼道吸取 · 割:使用鬼魂之力吸取敌人,之后用冤魂之力发出强力斩击。简单粗暴的技能,全程霸体,伤害很高,聚怪范围很大,最后一斩可破霸体,清理小怪很实用。缺点是无法吸附霸体敌人,也就是说假如boss霸体状态站在离你比较远的地方,你只能打出吸收的伤害,而斩击是打不到的。不过注意使用方法的话还是很好用的,建议加满。
看到这里应该会有人会说,加满的技能了解了,那这些选加的技能改怎么选择呢?来听我分析一下
首先让我们看看我们选加的技能有什么:十字裂刃斩,剑气波 · 炼,昏冥之刃 · 天,灭魂斩,炼狱波 · 堕
十字裂刃斩:虽然常用,但毕竟不是主要输出手段,加到一个差不多的等级就可以了
剑气波 · 炼:清理小怪能力不错,并且推怪聚怪也很好用,但是后期伤害却是不太高,而且在boss处没什么用,所以也不用加的太高
昏冥之刃 · 天:虽然没有霸体,并且释放时不能动,但是清理小怪连boss都很不错,可以加高一点
灭魂斩:伤害不俗,连招时也很实用,还有一点聚怪效果,虽然收招慢,但是注意站位还是比较实用的,可以加高一点
炼狱波 · 堕:大范围的清屏技能,清小怪很实用,也可以远程消耗boss,缺点就是出招略慢,站位不好会被打断,但也可以加高
总结一下,这些技能在我心中的排名大概就是:炼狱波 · 堕 =灭魂斩>昏冥之刃 · 天 >十字裂刃斩 >剑气波 · 炼
大家可以按照这个排名来选加,当然,每个人有每个人的打法,所以加点不是绝对的,大家也可以按照自己喜欢的方式来加点。
刃猎刃星觉醒怎么加点 疾风之刃猎刃星觉醒加点
1.手里剑像我喜欢手里剑的可以点满,AP技能的话建议点穿刺,这样手里剑就成了一个群攻技能。而分针这个技能虽然让手里剑的释放更快,但是最主要的是他无法享受到玛吉纹套装属性所增加的350%的手里剑伤害加成。有玛吉纹套的满级手里剑能有4000%+的面板伤害,是个超值的小技能。
2.瞬杀
建议点1级,猎刃星觉醒后不缺叠出血的技能,点1级连招用。
3. 术法升天
同样点1级,伤害不高,旋这个技能不增加升天的伤害,只有略微的聚怪技能,而且使无敌变成了霸体。不建议点。
4.三连杀
觉醒后提升比较大的技能,点了刃血的话能提升50%的伤害,变成一个4500%左右的技能,并且刃血的3下攻击有几率附加出血。我由于点不够,只点了1级路过。
5.鬼影爪
还是点11级。觉醒建议点出分身,是清小怪的神技,并且对BOSS也能多造成30%的伤害。减少隐身CD这个技能个人认为没什么用处。
6.四方斩
建议点满。觉醒出影刃,能多打2下,提升40%伤害。分身这个技能虽然使这个技能的释放时间短了,但是技能的无敌效果没了,而且打完以后人物可能并不在BOSS正后方,可能无法打出背击。
7. 升天手里剑
还是1点路过,觉醒技能毫无用处也毫无特色。各种不点。
8.起爆符手里剑
技能肯定是要点满的。苦棘这个技能总伤害上虽然翻倍了,但是实际打怪时基本打不满,运气不好打怪只打到1下2下就亏了。不过这个技能不消耗出血了,当然也不能造成BOSS晕眩。涡鸣这个技能有超大范围的吸怪效果,比较好用,而且第二下的爆炸伤害提升了50%。建议觉醒出涡鸣。
9.爆空遁
技能本身要点满。但是2个觉醒技能不是很给力。火葬的话是在原地留下一堆火,全中的话也就提升24%的伤害,怪跑出火就没伤害了。霹雳是和起爆符的苦棘类似的技能,一段技能变多段技能,总伤害增加,单发伤害减少,也是个看脸的技能,不过霹雳使爆空遁从向后位移变成了向前位移。建议不点觉醒技能。
10. 暴雨手里剑
点2点。觉醒后大变身超进化的神技,觉醒必点樱花落,2秒无敌,7层出血,外加不俗的伤害。不过如果周围有多个怪的话,这个技能的伤害和出血讲被各个怪分摊,建议打单个BOSS时使用。
11. 风藏毒
点满后是个短CD的大范文AOE技能。点了攻心后虽然范围变小了,但是伤害翻倍了,能有20000%的面板。麻醉减少怪物的5%斩击抗性,但是猎刃的斩击技能都不是很强。所以建议点攻心。
12. 隐身
一样是点满。觉醒妥妥的出秘攻,加10%攻击。
13. 旋风手里剑
这个技能我是点满了,也许是我有大招强迫症的缘故。觉醒技能点延,增加持续时间就是增加伤害还增加了控怪时间。而圆这个技能是让旋风手里剑进行大范围聚怪,感觉是持续时间减少,攻击次数减少但是每段攻击增加,总伤害应该是不变的。建议点延。
14. 突刺
讲了那么多竟然把突刺给漏了。觉醒技能建议点血刺,这样突刺就不消耗出血了,使猎刃每10秒就能有一个高伤害的突刺。而诡刺这个技能适合装备牛X的秒BOSS选手。个人建议还是点血刺。
疾风之刃红翎弓箭手技能怎么加点 弓箭手红翎怎么加点
左键的像LOL的滑板鞋同样的走A,固然玩起来很嗨,不外嗨起来就很难打中人。并且那降灵箭的跟踪是有够智障的,没有跟踪优先级,射程短。不外满级以后损害应当还行究竟高攻速满降灵箭是一个卒业分支。
右键很强势,五层蓄力损害超高,不知道满级怎样。腾跃+右键的滑翔异常好玩,(在刃弯峡谷,骨鸣峡谷,莱温下水道,幽冥峡谷的高台一跃而下超爽。)
炎火箭是一个很奇异,并且不值得加的技巧,损害疏散,规模小,没殊效,技巧没殊效。不知道术印怎样。横竖如今这个技巧清兵时补刀就好。
招鹰,便是鹰过去刷一下规模同样平常,损害低,没有特别后果,清小怪时补补损害吧,横竖不是主力输入。
鹰卷风?点3级很不错,点了2级以后吸附规模也许在20到25米阁下,不点3级是吸附不了边沿的怪的。并且3级增长持续时间也会增长损害来着。吸附规模大,持续时间充足,冷却时间短,清怪异常优良。
箭雨,规模大,射程远,破霸体,损害充分,带无敌。有甚么来由不点满?只不外,殊效同样平常,袭击感差。打损害比拟磨叽,然则估量术印不会影响这个技巧。
破霸体+无敌,损害和CD还可以,不外用起来真是很奇异,袭击感同样平常,乃至误差,殊效同样平常般。同感到术印不会影响这个技巧。
三连射?充能三层,4级以后射中三次会监禁怪物,不外因为是充能机制,许多时刻都是充能两层就用了。
CD和损害很优良,举措和殊效都很适合,比最开端的两个技巧高到不知道那边去了。估量这个技巧会被术印影响。
连锁空间箭?这个技巧和时空的连锁空间弹很像啊,都是一次射出许多,CD和损害,和技巧状态都很好,只不外没殊效+没袭击感。
爆炸箭,红翎为数未几的有显眼殊效的技巧,技巧状态和后果,损害,CD都很优良,并且有显眼殊效。
羽毛旋涡?险些和魔影的旋涡,克莱尔的剑轮同样,只不外这边损害更高CD更长,并且没殊效,后果也渣。不提也罢,能用到的处所未几。你玩个不会用刀的弓兵就别想着近战了。
60……这相对是疾风里殊效最差的特写技巧。不外后果至心强,间接重置其余技巧的CD,打两套迸发,不外……红翎的技巧CD偏短……使得这个后果变得不那末强力。敢不敢给别的职业尝尝?不外开了二觉的话这个后果照样很有希望的。
简单的剖析了弓箭手红翎的技能后,相信大家更知道该如何给这个职业加点了吧,主要输出技能和加buff的技能是一定以及肯定要加满的,至于其他的技能就算了,不需要全部加满哦,还要看自己的技能点数。
疾风之刃剑魔觉醒怎么加点 疾风之刃剑魔觉醒加点技巧
疾风之刃剑魔加点方面其实争议不是很大,尤其是在刷图方面,由于技能范围大,射程远再加上高伤害,使得剑魔这个职业在刷图上非常的安逸。你所要做的就是自己总结出一套适合自己的连招,在关键的时候将一套爆发打出来即可。疾风
撕裂:AP2,SP满,减对方斩击抗性3%剑魔许所有伤技能都是斩击类的,而且CD只有几秒,BUFF却有十秒,可以全程BUFF,比AP1效益高很多
破敌:聚怪神技,建议不要点出AP,AP1不实用,AP2由于速度较快很容易漏怪推不走,加SP主要是减CD,自己考虑加多少
游踪:AP2,SP前置即可
凝光:AP2,二段斩,一斩后可以任意打断,自由度较高,比起AP1的自残加伤效益高很多。刷普通怪一招秒,AP1刷领主怪也就多打几条血,而且限制很高
百斩:AP没有用,伤害低,建议不点AP,或最后点SP前置AP1,之所以点出来是为了某些时刻需要快速释放炼狱
昏冥:AP2,SP前置AP2即可,主要是方便叠加烙印,用以开眼,伤害并不高
炼狱:AP1,蓄力最高2倍伤害,一直按着直到自动释放就是最高伤害,AP2加烙印完全无用,开眼BUFF最高等级是领主怪3级20秒,加了百分之十多的攻速移速,和1千左右的秒伤,但最后五秒是木有加成效果的,也就是说实际3级BUFF只有15秒,2级只有10秒,我试验过对领主级怪物叠加了34层烙印,结果还是3级BUFF,加成不变
丧乱:AP1,增加20%的攻击并减少对方护甲5%持续15秒,打小型领主怪也方便连击和碟烙印,我碟烙印一般是抓住领主丧乱+昏冥,还没掉地上时用破敌,这样就有二十多的烙印了,直接开3级眼,比AP2实用许多
冤魂:AP1,SP(看个人)这AP我没有学过,不过看预览 ,吸附期间是可以对怪物造成伤害并且后仰的,所以我觉得这是一个刷图神技,比AP2好许多
天极十字:AP1,SP满加30%的攻击,而且能扫地,释放速度快,用以开眼后的爆发技能很不错,相比起来,AP2就稍微弱了些
鬼眼剑轮:AP1,增加攻击的次数,增加10%的攻击增加20%的范围,技能释放速度是较快的,并且不需要站桩,释放后可以自由行动,可以控怪,伤害不错,可以加入开眼爆发行列,AP2就要弱上一筹。
破晓惊天:AP1,SP满,碰上大型怪(就是那种就算没霸体也不能击飞的怪)直接放最后一下并破霸体期间无敌,加20%的攻击,而且爆发速度快,相对来说AP2就要无用许多了,1,第一下不能命中浮空中的怪,遇上墙角会发生偏移,地方不够宽阔时经常下来后人与怪就差很远了2,经常你人下来后,无敌效果消失,但你还不能控制,甚至看不到自己的角色就被杀了3不能很好的连击各种领主,各种断连4,比AP1释放时间长,不适合爆发
无间炼狱:AP2,SP满,加30%的范围和30%的攻击,剑魔是堆攻速的职业,加成130后也算较快的了,很少打不中的
鬼切:一点满了,加3%的爆率和攻速
两个大辟之术不点,BUFF时间少还不如多打怪几下
PS:我只是对比2种觉醒而已,AP不够,不能把所有技能都点上,所以我舍弃以下的AP破敌、百斩、昏冥、丧乱(我甚至连昏冥技能都没去点他,毕竟伤害低,开眼也CD较长,干脆不弄3级BUFF)
就我个人来说,剑魔是单刷职业,主堆攻速、移速、暗属性、武器高强即可,而且机动性强,大部分图都是单刷速度快的,单刷小区域时,拉怪-破敌聚怪-蓄力大剑气-右键-凝光(一般只要大剑气就好了)。
最后说个小技巧,你在连击怪物的时候可以不用按方向键直接shift-左键-Q,快速用上瞬步.
一般而言,疾风之刃剑魔加点会是把各种高伤害的大招点满,不过一般剑魔玩家单刷副本的比较多,所以小编推荐还是自己多多练习一些技巧比较好。毕竟剑魔也有一个致命的缺点,就是保命无敌技能较少,不像风舞星那样有大量的霸体无敌或者控制技能。
疾风之刃魔法师技能有哪些 魔法师怎么加点
DNF魔法师是一个角色,其转职后有四个职业,每个职业加点方案、流派等都不一样。就以元素师为例:
魔法秀点满,增加释放速度及冷却;
移动施法点满,增加灵活性;
魔法记忆点满,增加释放速度;
元素点燃点满,增加属性;
火系、冰系、光系精通点满,增加伤害;
雷璇点满,清小怪用;
天雷点满,输出用;
泯灭黑洞一级,聚怪用;
极冰盛宴点满,输出用;
光电冰墙点满,保护及输出用;
觉醒被动、主动点满,输出用;
二觉点满,主力输出。
疾风之刃 霜语者 用什么武器 怎么加点 求大神告知!?
技能霜语这个职业在上测未改CD之前SP点都不完,但是后来改版之后SP点就非常的吃紧,需要放弃不少技能,但核心的几个技能还是不变的,其余的技能就要靠玩家自行取舍,那么我们就先来分析下各个技能(由于某些原因暂时仅供未觉醒版本的加点方案,国服开启觉醒后再会放出觉醒的技能加点,敬请期待!)
通用类:
冲刺 满级lv3 这个技能不用多说,每个职业都必点的神技 加满
基础精通 满级lv12 这个技能颇有争议,但还是遵从个人习惯习惯用普攻的就点,不习惯的可以不点(但基本后期普攻的运用还是偏少的,而且SP点很吃紧,升级阶段可以点上)
急遁 满级lv1 这个技能是一个无视僵直状态向后闪避的技能,能作为救命技能 点上
职业技能:
冰刺 满级lv20 CD 2.1s 伤害 1461% 个人认为是一个非常好用的小技能,可以穿透一条直线上的地上冰打上一层冻伤的DEBUFF(可以减移速和攻速),并且命中敌人之后可以在减少1秒的CD,所以在其他技能都CD的情况下利用普攻和冰刺也能连续的风筝 打出伤害,建议点满
寒风 满级lv15 CD10.4s 伤害395%(8次) 这个技能是一个站桩的技能,向前方吹寒风可以按住持续释放,能给敌人迅速上5层冻伤DEBUFF,可点满或不点满 ,个人建议不点满,转职自带1级足以
冰刃 满级lv18 CD8.3s 伤害355%(8次) 这个技能是一个追踪技能,一共8个冰刃 每一个冰刃都带一层冻伤BUFF, 如果目标敌人只有1个的话 能直接冻住(BOSS除外), 个人建议点1级或者完全不点 。在前中期未洗点前可以点2下 但不要多。
特殊技·冰霜爆破 满级lv16 CD1.2s 伤害4208% 可以对一个冻结的敌人造成伤害,并解除霸体,对,你没有看错!是1个敌人,并且不能对BOSS使用! 点你何用! 个人建议 1级或者不点
寒流 满级lv21 CD9s 伤害292%(10次) 这个技能是一个范围的AOE技能,在范围内的敌人会被减慢20%的移速和攻速,可点满或不点满 ,个人建议不点满,转职自带1级足以
冰咒 满级1级 这个技能就是霜语的招牌技能了,在使用 冰刺 寒风 冰刃 飓风暴雪几个技能时,会对怪物(不包括BOSS级别的)造成冻伤DEBUFF,当DEBUFF层数达到5层时候就会使怪物冻结。 所以没有理由不点这个技能
寒冰刃雨 满级lv21 CD8s 伤害514%(10次) 这个技能俗称冰雨 是一个小范围的AOE技能,在该范围内会降下冰刃,可以造成伤害以及让浮空怪物急速下落,但不会对怪物造成冻伤。 满级8秒的CD配合冰霜爆破的减CD效果 这个技能的CD就会变的很短 用的频率非常高 。 这个技能可满也可不满 ,个人建议点满
冰霜爆破 满级lv13 CD10s 伤害3507% 这个技能能使冻结的所有敌人解除冻结状态并造成伤害,另外如果使用冰冻漩涡后马上使用该技能则会击退周围所有敌人并再造成额外的伤害 。 同时这个技能还有一个被动效果,在敌人冻结的状态下使用该技能可以使 寒流减少3秒CD 寒冰刃雨减少2秒CD 飓风暴雪减少5秒CD 冰息岩爆减少5秒CD 。可满也可适当升几级 个人建议该技能最少点上4级为觉醒做准备或者点满
冰暴霰弹 满级lv16 CD11s 伤害3741% 这个技能俗称破冰弹,顾名思义,可以攻击被冻结的敌人并解除其霸体 造成额外的伤害,也是目前霜语唯一一个能对BOSS使用的破霸体技能。 喜欢的人可以点满,不太喜欢的可以不点
冰棱绽放 满级lv12 CD15s 伤害2306%(3次) 这个技能也是个很小范围的AOE技能,伤害很不错,并且能直接冻结命中的敌人,当然了冻结效果对BOSS以及稀有怪物无效 个人建议点满
飓风暴雪 满级lv13 CD24s 伤害614%(16次) 这个技能算是冰刃和寒冰刃雨的结合版的AOE技能,能让范围内的敌人进入僵直状态,同时被冰刃击中的敌人会被上冻伤的DEBUFF,配合冰霜爆破的减CD效果,是一个非常好用的技能,建议点满
冰冻漩涡 满级lv11 CD45s 伤害9352% 这个技能俗称冰环,是一个硬控技能就算是BOSS也能冻住,同时配合冰霜爆破能打出额外的伤害,在释放技能的瞬间是无敌状态(虽然很短) .. 没理由不点满
零度极光 满级lv11 CD90s 伤害25601% 这个技能俗称冰炮 看到这伤害就知道这是霜语单体输出最高的技能了,同样是硬控能直接冻住BOSS,并且冻结效果有5秒。另外在施法动作的时候可以用鼠标控制方向也可直接左击马上释放技能,没有蓄力增加伤害一说。另技能最后一条描述目前不用去看它。 当然了技能肯定点满
冰息岩爆 满级lv10 CD20s 伤害1052%(10次) 这个技能在品鉴会测试改CD以后,点满只有20秒的CD并且不算他聚怪的那些施法时间,配合冰霜爆破的减5秒CD ,这个技能好的非常快,再配合冰棱绽放,打出冰息岩爆+冰棱绽放+冰霜霰弹的小连招,清怪速度大大提升。 但相对的这个技能要点满非常的耗SP点,所以要点其他技能的话得自行取舍,个人建议1级或者点到6-8级左右 或者点满
冰晶结界 满级lv8 CD110s 伤害2260%(15次) 这是一个具有聚怪能力范围控制技能,先聚怪造成怪物浮空以及伤害后会形成结界冻住里面的怪物,之后可以使用冰霜爆破技能造成额外的伤害 , 这个技能点不点争议蛮大的,首先1级的话CD是145秒 伤害1951% ,点满则可减少35秒的CD以及增加309%的伤害,怎么说吧个人觉得收益不是特别好,但点满也完全没问题。个人建议1级或者满
EX1 冰刺 满级lv10 伤害5261%(2次) EX1的建议点上1点就够了,可以作为无敌保命使用
EX2 寒冰刃雨 满级lv8 伤害3551%(8次) EX2也是一个可以冻住BOSS的技能,但个人建议并不需要点满,1级就够了
上述分析,我想大家对这些技能应该有所了解了,综上必点满的技能有冰暴霰弹、冰棱绽放、飓风暴雪、冰冻漩涡、零度极光 这几个技能大都没有什么争议,剩下的技能则需要玩家们自行取舍,另外时空的技能自毁植入也可以点上用来刷图也是不错的,还是那句话,适合自己的才是最好的,自己习惯怎么样使用技能,就怎么样去搭配取舍。
以下是我自己用的加点,有2套供大家参考
首先通用类都是一样的
第一套
这套加点把50级的冰晶结界加满了,同时点了几下冰息岩爆,配合刷图用(下面小技巧里有提到) ,舍弃掉的是冰刃和特殊技,以及部分等级的冰霜爆破(也可只点4级 冰息岩爆点到8),其实也可以适当降低冰雨的等级,把冰霜爆破点满亦或者把冰息岩爆点满(大概冰雨点到8,可以把冰霜爆破和冰息岩爆点满)
第二套
这套加点则只点了1级的冰晶结界,同样的放弃了冰刃和特殊技,这样剩下的SP可以点满冰息岩爆和冰霜爆破以及冰雨 (个人较喜欢这套)
技能加点其实挺多样化的,每个人可能观念不同,加点的方式略微不同,但大体框架是一样的,希望大家都能找到属于自己的加点方式。
另外觉醒后的加点又会变的不一样,等开启觉醒后,我也会继续来分享我对觉醒技能的加点看法,敬请期待吧!
PS:这两天大家先暂时不要去洗点,虽然等觉醒开放后可能会送一个洗点水,但多一个洗点可以自己再多试一次技能的加点
四、输出技巧
霜语者属于团队型角色,更多的是作为辅助输出,所以并没有也不需要什么连招,在适当的时机丢出控制技能,让队友有更好的环境去输出才是最重要的,在丢完大技能后,更多的则是利用一些短CD技能进行远程输出,但必须要多注意走位,善用冲刺。
在清小怪方面,霜语有个较为实用的小连招 就是冰息岩爆+冰棱绽放+冰暴霰弹 ,利用冰息岩爆聚怪和推怪的效果 把怪推到一起,接上冰棱绽放 一般普通小怪应该差不多死了,没死的也就绿名或者蓝名怪物,这时候接上冰暴霰弹打破其因冰棱绽放而冻住的敌人,即可打出双倍的伤害,这样其他的怪物也差不多死了,顶多在配合,普攻冰刺等小技能收尾。
五、装备选择
装备方面,还是攻击、伤害率优先 其次则是暴击 攻速 移速 命中等属性。 另外霜语腿短人尽皆知,要不要硬堆攻速移速,个人并不太推荐,后期装备成型后打上附魔,带长枪攻速也能过110%, 移速120%以上,并不需要刻意的堆,霜语本身是输出较为乏力的一个职业,并且他的施法距离相较之安全,尽情的堆伤害即可
头部装备肯定是选双暴击属性(基础暴击和鉴定里的暴击)
衣服和裤子则是 基础生命+暴击伤害 ,鉴定同样的可以要生命 暴伤或者是蓝量
手部 则是选双攻速最佳
足部 则是选双移动速度
武器和首饰 攻击 伤害率 攻速 移速 暴击 命中 这些属性都可以带有,所以选择更加全面的装备吧
附魔方面,首饰上建议打冰属性强化,当然攻击也是可以的, 武器则是攻击,手部攻速,足部移速,头部暴击,剩下的可以自行选择血量 暴伤等附魔
如今60级开始有许多套装, 在套装选择方面,还是尽量凑齐4件玛吉文防具,然后进行升级,后续升级的套装效果可以增加技能伤害! 首饰3件则选择去铁匠那做讨伐的首饰,属性都非常的好,可以自行挑选。 另外防具也可选择图书馆的防具或者铁匠那做讨伐的防具属性也非常不错, 武器则选择讨伐副本的领主传说 。 当然这部分是最理想化装备走向,需要完成这样一套装备花的时间要很久很久...
克莱尔2022年12月29日运
你想问的是克莱尔2022年12月29日十二星座运势吧,不同的星座拥有不同的运势。克莱尔十二星座运势比较的复杂,不同的星座,他们在12月底拥有不同的运势状况,可以参考以下几个星座的运势状况:
1,金牛座,海王星恢复顺行会助你实现梦想。水星已给了你想法,现在你又得到灵感。踽踽独行不再属于你,因为你在亲密之人那儿找到了支持。家庭对于你这类星人来说,就是整个世界。
2,双子座,在自己的人生航道上,你迷茫困惑。因为你一直在他人的生活中按图索骥,但这却不能为你找到答案。这个月你会选择更加放荡不羁的生活方式。他人无法复制你,你也不再是众星追捧的“月亮”。
3,巨蟹座,为那些没有做成的事难过很正常。但是,把时间和精力放到未来可能发生的事和现在正在发生的事上才是更重要的。7号之前,你会经历强烈的情绪波动。之后,你会走出这个漩涡,更健康更强大更清醒。