炉石传说死亡骑士冰霜符文卡牌预览,死亡骑士符文熔铸有什么用
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- 发布时间:2025-01-16 13:08:21
本文目录一览
- 1、wow死骑怎么玩
- 2、大灾变死亡骑士
- 3、魔兽世界10.0死亡骑士天赋树一览
- 4、魔兽死亡骑士介绍
- 5、炉石传说死亡骑士冰霜符文卡牌预览
wow死骑怎么玩
用键盘和鼠标玩。。。实际上死骑呢 是要先有一个55级以上人物才能创建的,刚建立的新号就是55级,不过首先要先在阿彻鲁斯黑锋要塞做新手出门任务,任务大概就是先是帮着巫妖王,后来再背叛他。做完一系列任务才可以得到全部的天赋点,还有一套蓝色装备,一匹100速度大马,死骑专有武器附魔(符文熔铸)几百金币等,还能升到58级。
完后就去外域做任务或是刷破碎,该怎样怎样了。
血DK主要是T,DPS并不给力,双手武器
冰DK有T有DPS,双持单手武器
邪DKDPS,双手武器
打法就是先上双病(就是一个冰冷触摸再一个暗影打击),然后不管是心脏打击还是泯灭还是天灾打击看你天赋用。
有关符文符能问题,符文就是两个血两个冰两个邪,符能就是其他一些技能所需要的能量(如冰霜打击,凋零缠绕等),使用消耗符文的技能都可以涨符能。
其实死骑也就是DK,在团队中有很大的作用,血DK憎恶之力加全团10%攻强(狂暴战DZLR增强萨猫德都喜欢),冰DK强化冰冷之爪加全团20%近战急速(刚才说的除了LR其他一样喜欢)邪DK黑色热疫(好像是叫这个)加怪物随后法术伤害15%(FSSS鸟德暗牧什么的都喜欢)
全部手打,也是因为晚上没事干蛋疼,希望答案能选我的
下面的网址有死骑的各种更详细介绍,欢迎去了解。
大灾变死亡骑士
死亡骑士改
动 ? 一条坦克专用天赋树(鲜血)已经实装。
? 鲜血灵气和冰霜灵气的效果互换。
? 符文回复方式改变。
? 天灾契约现在治疗量为最大生命值的25%,而不是之前的40%。
? 灵界打击的治疗量为5秒内受到伤害总量的25%,而不是之前的30%,且最低治疗量从10%变为7%。提示信息可能还未进行相应的更改。
? 冰封之韧现在可以提供20%的伤害减免效果,而不是之前的30%(点了天赋之后从之前的60%下调为50%),且冷却时间从2分钟延长至3分钟。
? 死亡缠绕伤害大约被削弱了10%。
? 冰封之韧现在被使用时会打断昏迷效果,并免疫昏迷效果。
? 死疽打击的吸收效果现在会受到目标韧性的削弱。而且,它的负面效果持续时间被缩短为10秒,而不再是15秒了。
? 以前恶毒(邪恶)的法术打击奖励现在被归入了符文专注被动效果,全部死亡骑士现在都拥有这种效果了。
? 黑暗模拟现在可以作用于地下城战斗中许多额外法术了。
? 重新设计过的复活盟友技能已成为战复技能,与复生类似。该法术为瞬发法术,但是会消耗50点符文能量,冷却时间为10分钟。 与复生和灵魂石共享战复次数上限。
? 天赋
o 鲜血
符文分流现在的治疗量为10%的最大生命值,而不是之前的15%。提示信息可能还未进行相应的更改。
白骨之盾从3层增加到了4层。
赤色天灾经过了一点重新设计。原先它的作用是:在赤色天灾效果下,当你用暗影打击攻击一个目标时,若该目标已受到血之疫病的影响,则有50/100%的几率使下一个血液沸腾不消耗任何符文。而现在,这一天赋会在死亡骑士对承受血之疫病的目标造成任何近战攻击时,能够提供5/10%的几率使下一个血液沸腾不消耗任何符文。
如果灵界打击在鲜血护盾激活时被使用,新的吸收效果会与旧的堆叠,而不是取代旧效果。
现在心脏打击会造成175%武器伤害,再加上每种疾病效果15%的额外伤害;而不再是120%武器伤害再加上每种疾病效果10%的额外伤害。
强化灵界打击现在会将灵界打击的伤害提高30/60/90%,而不再是只提高15/30/45%。
血红热疫现在将借由血之疫病施加给目标,而不是借由沸腾之血施加。
大墓地的意志在刷新符文分流的冷却时间时,不再返还一个鲜血符文。不过在大墓地的意志激活的情况下,下一个符文分流不会消耗任何符文。
鲜血护盾现在只能在鲜血灵气下使用了。
灵界打击的自我治疗不再产生威胁值。
o 冰霜
冻疮现在还会导致寒冰锁链效果,让目标定身1.5/3秒。
现在凛风冲击对于最先承受打击目标以外所有目标的伤害减弱40%。
饥饿之寒现在有了8秒钟的PvP持续时间。
在使用双手武器的时候,冰冻废土之力还会让近战伤害增强4/8/12%。
北地之血(被动)现在将两枚鲜血符文永久转化为死亡符文。不再需要靠鲜血打击来触发激活死亡符文。
冰霜打击造成的伤害从之前110%的武器伤害提高至130%的武器伤害。
凛风冲击的伤害提高了20%。相应的范围伤害从之前相当于60%的单体伤害下调至50%的单体伤害。该范围伤害的实际结果大体与4.0.6时相当。此外,现在需要面对目标施放凛风冲击。
o 邪恶
凋零者(精通)已经进行重新设计,并被改名为恐惧之刃。它的每点精通值可使所有暗影伤害提高2.5%。
现在黑暗突变可提高宠物伤害80%,而不再是100%了。
死亡脚步(新天赋):当你的邪恶符文全部耗尽时,移动限制效果无法将死亡骑士的移动速度降低到正常速度的75/100%以下。
亵渎也能被死疽打击触发了。
魔法压制返还符文能量的比率被降低了大约三分之一。
瑞文戴尔之怒只能将打击类技能的伤害提高12/24/36%,而不再是15/30/45%了。
符文腐蚀在光环已经激活时的效果会让现有的光环持续时间延长3秒钟,而不再是简单地刷新/覆盖现有的光环了。
暗影灌注每层效果现在只能将宠物伤害提高8%,而不再是10%了。
末日突降现在只能被主手自动攻击触发,而且被确定为根据武器速度确定触发频率,而不再是有一个固定的触发百分率。
邪恶之力(被动)现在只能将力量值提高5%,而不再是10%了。
恶毒经过了重新设计。现在它会增加10/20/30%额外的疾病伤害。
当相关的打击击中免疫诱捕的目标时不再触发亵渎效果。主要是为了避免首领战时出现不必要的混乱法术效果。
瑞文戴尔之怒对暗影、天灾和脓疮打击附加的额外伤害从之前的12/24/36%上调至15/30/45%。
? 雕文
o 符文分流雕文现在的治疗量为5%的最大生命值,而不是之前的10%。
o 黑暗援助雕文(新雕文)会将灵界打击的最小治疗值从最大治疗值的7%提高到15%,但这一作用只有在邪恶或冰霜灵气状态下才会生效。
o 凋零之拥雕文在通过巫妖之躯进行自我治疗的时候不再返还符文能量。
o 符文熔铸
o 破刃和裂刃现在会将缴械时间缩短60%,而不再只是50%了。
o 复活盟友雕文现在变成了黑锋之门雕文,使黑锋之门的施法速度提高60%。
? 死亡骑士错误修正
o 北地之血不会再错误地将鲜血打击的伤害提高10%。
o 鲜血灵气的提示信息原先会显示一个错误的数值,现在已经得到修正。
o 鲜血打击因为每一层疾病而得到的伤害奖励值与它的提示信息不符,现在已经改正。
o 如果目标身上没有血之疫病,赤色天灾将不再生效。
o 死亡之握有一个8码的最低射程,但这并没有在提示信息中表现出来。现在提示信息已经进行了修改。
o 在深岩洲的联盟炮艇上,亵渎能够正确就位了。
o 当一个玩家通过复活盟友成为食尸鬼的时候,在恢复成为尸体或返回墓地之前,失去对食尸鬼的控制之后,不会再有一段相当长的停顿时间。
o 天灾打击提示信息现在能够正确地显示瑞文戴尔之怒的强化效果了。
o 天灾打击的暗影部分因为冰霜灵气影响而提高的伤害值多于10%,现在这一错误已经得到修正。
o 天灾打击的暗影部分原先会错误地因为大地与月亮而得到13%的额外法术伤害,现在这一错误已经得到修正。
o 如果死亡骑士身上有另一个提高攻击强度的增益效果时,寒冬号角可以再次提供符文能量。
o 寒冰锁链提示信息现在能够正确地显示寒冰锁链雕文的强化作用了。
o 现在复活盟友雕文能够正确地影响被复活盟友的生命值了。
o 在安装了吸血鬼之血雕文后,吸血鬼之血技能的描述相当蹩脚。我们已经修改了它的文字。
o 现在冰霜疫病爆击的伤害加成正确了。
o 黑暗援助雕文现在可以正确显示在雕文界面的大型雕文部分。
o 符文熔铸不再显示成可以提高技能点数的技能界面。
o 冰冻废土之力现在可以正确地提高符文打击和脓疮打击造成的伤害了。
o 一些技能描述说明内的数值现在已得到修正。
魔兽世界10.0死亡骑士天赋树一览
魔兽世界10.0版本的死亡骑士天赋树有哪些改动呢?想必大家还不太清楚,下面一起来看魔兽世界10.0死亡骑士天赋树一览,希望对大家有所帮助。
魔兽世界10.0死亡骑士天赋树
天赋界面(左侧为职业树)
不在天赋树里、随升级获取的技能
凋零缠绕
死亡之握
符文熔铸
黑暗命令
黑锋之门
死神降临
冰霜之路
枯萎凋零
符文打击
注:死亡骑士的战复[复活盟友]并没有被列出,但根据蓝帖里的说法,所有战复技能都会在天赋树外、随升级获取,应该是忘记写了。
第一层
寒冰锁链(冰霜专精固定点亮)
灵界打击(鲜血专精固定点亮)
亡者复生(邪恶专精固定点亮)
第二层
心灵冰冻
反魔法护罩
强化枯萎凋零[NNF]:当你站在区域内时,你的(鲜血)心脏打击攻击3名额外敌人(冰霜)湮灭攻击1名额外敌人(邪恶)天灾打击攻击5名额外敌人
第三层
冰封之韧
血之气息:吸血提高3%
三战老兵(共2级):(鲜血)耐力提高10/20%(冰霜/邪恶)耐力提高5/10%
压制:躲闪提高3%
脆弱:你的疫病有几率削弱敌人,使你对他们造成的伤害在5秒内提高6%
第四层
致盲冰雨(冰霜专精天赋)
永冻(冰霜专精天赋)
天灾契约(通用天赋)
幻影步(通用天赋)
牺牲契约
不洁之地:当你站在枯萎凋零区域内时获得5%急速
第五层
无情打击(共2级):爆击提高2/4%
反魔法领域
萨萨里安之力(共2级):力量提高2/4%
第六层
冰冷扩散(效果见于心能[无摧镣铐]):寒冰锁链可以攻击1个额外目标
二选一:符文强化(冰霜专精被动)或符文腐蚀(邪恶专精被动)
预感(效果部分见于导灵器[灵魂抽取]):成功用心灵冰冻打断敌人会提供10点符能并使其冷却时间减少3秒
窒息
死亡脚步
反魔法屏障(鲜血专精天赋)
控制亡灵
二选一:死亡延伸(冰霜/邪恶专精天赋)或亡者之握(鲜血/邪恶专精天赋)
虚弱:你的食尸鬼的攻击有几率施加虚弱,让目标在6秒内移动速度降低30%、对你的伤害降低15%
第七层
适应:冰封之韧的冷却时间减少60秒
同化:反魔法领域的吸收量增加10%,并根据吸收量产生至多100点符能
巫妖之躯
第八层
冰冷之爪(冰霜专精天赋)
寒冬号角(冰霜专精天赋)
强化灵界打击[NNF](共3级):灵界打击消耗的符能降低10点,治疗量提高(鲜血)3/6/10%(冰霜/邪恶)20/40/60%
浮空城意志(鲜血专精天赋)
邪恶羁绊(共3级):符文熔铸的效果提高10/20/30%
第九层
符文调谐(冰霜专精天赋)
符文精通:消耗一枚符文有几率让你的力量提高6%,持续6秒
吸取鲜血:当生命值降到30%以下时从附近的敌人身上吸取生命,每3分钟触发一次
死亡回响(通用PvP天赋)
第十层
强化符文武器(注:如果同时点出了专精天赋树中的[强化符文武器],该技能会获得两层充能)
憎恶附肢(盟约技能)(注:所有专精效果相同,为“每6秒获得一次符文腐蚀”)
灵魂收割(邪恶专精天赋)
冰霜专精天赋树
第一层
冰霜打击
第二层
湮灭
凛风冲击
第三层
杀戮机器
白霜
第四层
狂乱释放(冰霜专精导灵器)
符文掌控(共2级):你的符能上限提高5/10
强化冰霜打击[NNF](共2级):冰霜打击的伤害提高10/20%
冷酷严冬
第五层
强化湮灭[NNF](共2级):湮灭的伤害提高10/20%
冰柱
强化白霜[NNF](共2级):凛风冲击的伤害额外提高75/100%
第六层
刺骨执行者(效果见于橙装[库尔迪拉之眷]):湮灭有10%几率返还2枚符文
冰封勇士之怒(同名橙装)
强化杀戮机器:你的下一个湮灭还会造成冰霜伤害
二选一:酷寒突袭(冰霜专精天赋)或冷酷之心(冰霜专精天赋)
二选一:雪崩(冰霜专精天赋)或冰霜脉冲(冰霜专精天赋)
刺骨之寒(同名橙装)
寒冰联结(冰霜专精PvP天赋)(注:消耗40符能)
第七层
杀戮效率(冰霜专精天赋)
冰冻废土之力
持久力量(共2级):冰柱结束时,你的力量提高5/10%,持续6秒;冰柱期间湮灭和冰霜之镰每爆击一次,本效果的持续时间便增加2秒
冰霜雏龙之援(艾泽里特特质[冰霜雏龙之怒])(共2级)(注:每击中一名敌人增加2/4%精通,最多10/20%)
风暴汇聚(冰霜专精天赋)
强化符文武器(注:如果同时点出了职业天赋树中的[强化符文武器],该技能会获得两层充能)
二选一:穿刺寒冰(敌人每次被寒冰联结击中一次,从该技能受到的伤害就增加5%)或持久寒冰(寒冰联结的弹跳范围增加2码,每弹跳一次就有20%几率增加最大弹跳次数1次)
第八层
冰川突进(冰霜专精天赋)
碾骨者(共2级):消耗杀戮机器会使你的爆击提高1%,持续6秒,最多叠加5层;在到达5层时,你的下一个杀戮机器会消耗所有层数,并使你获得每层5/10%的冰霜伤害增强。
永冻之冰(冰霜专精导灵器)(共2级)(注:伤害增加3/6%)
冰霜之镰(冰霜专精天赋)
第九层
冷血狂怒(共2级):冰霜打击爆击时有5/10%的几率触发杀戮机器
冰霜巨龙之怒
振奋之冰(共2级):冰霜疫病爆击时产生符能的几率提高5/10%
第十层
二选一:湮没(冰霜专精天赋)或冰盖(冰霜专精天赋)
绝对零度(同名橙装)
冰龙吐息(冰霜专精天赋)
鲜血专精天赋树
第一层
心脏打击
第二层
骨髓分裂
血液沸腾
第三层
腐烂壁垒(鲜血专精天赋)
赤色天灾
强化血液沸腾[NNF]:最大充能次数提高1次
第四层
强化白骨之盾[NNF](共2级):白骨之盾使你的急速提高5/10%
强化心脏打击[NNF](共3级):心脏打击的伤害提高10/20/30%
鲜血强韧(效果见于被动[三战老兵])(共3级):耐力提高10/20/30%,受到的伤害降低3/6/10%
符文分流
第五层
活力分流(鲜血专精天赋)
加固白骨:从白骨之盾获得的护甲提高10%
吸血打击:心脏打击每击中一名被血之疫病影响的敌人,就为你回复0.5%的生命值
吸血鬼之血
急切交易(共2级):当赤色天灾激活时,你获得3/6%急速,持续6秒
死神的抚摩:伸出死灵触手,对目标造成暗影伤害,并使其感染血之疫病;产生2层白骨之盾;冷却时间6秒
第六层
二选一:饮血者(鲜血专精天赋)或吞噬(鲜血专精天赋)
二选一:鲜血印记(鲜血专精天赋)或墓石(鲜血专精天赋)
二选一:饮血(鲜血专精天赋)或血虫(鲜血专精天赋)
猩红余味(鲜血专精天赋)
第七层
埋骨之所
强化吸血鬼之血[NNF](共2级):治疗和吸收效果增强5/10%,持续时间延长2/4秒
鲜血禁闭(鲜血专精天赋)(共2级)(注:伤害和治疗量增强4/8%)
碎心打击(鲜血专精天赋)(共2级)(注:产生1/2点符能)
第八层
迅速凋零(鲜血专精天赋)
符文刃舞
血魔之握
第九层
粉碎之骨(共2级):白骨之盾被消耗时会碎裂,对周围的敌人造成伤害,并对受枯萎凋零影响的敌人造成三倍伤害
裂心(共2级):心脏打击有几率使你下一个灵界打击的符能消耗降低10点,并根据你已损失的血量额外造成20/40%伤害
赤红符文武器(同名橙装)(注:不包含符文刃舞结束后的效果)
紧绷之握(鲜血专精天赋)(共2级)(注:还会使你对被血魔之握击中的敌人造成的伤害增加5/10%,持续15秒)
赤红渴望(鲜血专精天赋)(共2级)(注:冷却时间缩短1/2秒)
第十层
白骨风暴(鲜血专精天赋)
永恒羁绊(效果部分见于艾泽里特特质[永恒符文武器]):符文刃舞额外召唤一把符文武器,每个消耗的符文会延长其持续时间0.5秒
炼狱(鲜血专精天赋)
无尽饥渴:当吸血鬼之血激活时,储存一部分灵界打击的治疗量;当吸血鬼之血结束时,对周围敌人造成相当于储存的治疗量100%的暗影伤害
邪恶专精天赋树
第一层
脓疮打击
第二层
天灾打击
强化亡者复生[NNF]:你的食尸鬼永久存在
第三层
末日突降
爆发
第四层
创伤复发:溃烂之伤爆发时会额外产生3点符能
强化脓疮打击[NNF](共3级):脓疮打击的伤害提高10/20/30%
易感脓疮(共3级):脓疮打击有20%的几率额外施加1/2/3层溃烂之伤
传染
第五层
强化天灾打击[NNF](共2级):天灾打击的伤害提高10/20%
末日使者(邪恶专精天赋)
黑暗突变
致命缠绕(共2级):凋零缠绕的符能消耗降低5/10点
第六层
暗影之爪(邪恶专精天赋)
疫病(邪恶专精天赋)
二选一:秽邪契约(邪恶专精天赋)或亵渎(邪恶专精天赋)
二选一:爆裂之疡(邪恶专精天赋)或黑死病(邪恶专精天赋)
感染之爪(邪恶专精天赋)
万物臣服(邪恶专精天赋)
第七层
脓疮传染(邪恶专精天赋)
邪恶命令(原[凋零缠绕:等级2])(共2级):凋零缠绕会使黑暗突变的冷却时间减少0.5/1秒
亡者大军
强化凋零缠绕(共2级):凋零缠绕额外造成20/40%伤害,并额外影响一名附近的敌人
收割:你的灵魂收割、天灾打击、脓疮打击和凋零缠绕对生命值在35%以下的敌人额外造成20%伤害
第八层
凋零腐烂:末日突降让你的凋零缠绕额外引爆最多2层溃烂之伤,每层引爆的溃烂之伤都会使你对目标造成的暗影伤害增加4%,持续6秒
天启
邪恶虫群(邪恶专精天赋)
第九层
溃烂之力(艾泽里特特质)(共2级)(注:每层增加1/2%伤害)
狂热畸兽(同名橙装)(共2级)(注:攻击速度和伤害增加4/8%)
病发(共2级):敌人每被一种疾病影响,受到的伤害就增加3/6%
邪恶光环(共2级):你的宠物对8码内的敌人造成的伤害增加10/20%
第十层
邪恶突袭(邪恶专精天赋)
诅咒大军(邪恶专精天赋)
召唤石像鬼(邪恶专精天赋)
魔兽死亡骑士介绍
著名游戏《魔兽争霸3》中的种族职业。死亡骑士Death knight曾经是正义的人类战士、圣骑士或几百年前生活在德拉诺世界的崇尚萨满教义的纯朴兽人。他们接受了黑暗的召唤,放弃了光辉的过去,出卖自己的灵魂,得到近似永恒的力量。住在洛丹伦大陆的富有冒险精神的人类,用舰队在北部极寒的诺森德大陆探险,并建立了城镇。巫妖王悄悄地选择深入冰原的人类试验通灵术,并逐渐有所成就,建立了有一定的规模的骷髅军团。这触动了几万年前就深居这里地下的蛛形人王国,勇敢地蛛形人军团向刚刚建立的最早的天灾骷髅军团发起攻击。由于蛛形人对耐奥祖拿手的精神控制术免疫,这场恶战几乎使耐奥祖出动了所有尚效忠他的巫妖与死亡骑士。不断有蛛形人倒下,而其尸体却能被这些血魔们操控,蛛形人的数量在不断减少而天灾军团却不断壮大,于是最终耐奥祖以这一战术赢得了这场战争,并取得了诺森德的统治地位。他诱骗和他有相似志向的达拉然法师克尔苏加德,在洛丹伦国度创立诅咒教派,不断收纳信徒,并散播各种瘟疫。这触动了当时洛丹伦政府,身为王储的圣骑士阿尔赛斯与导师圣骑士乌瑟尔奉命查清这件事。而年青的王子踏入了一个又一个的陷阱,最终对天灾军团的仇恨引领着他踏上远征诺森德大陆的旅途,这是一条不归路,他拔起了被诅咒的霜之哀伤,牺牲自己的麾下战胜了天灾军团的恐惧魔王梅尔甘尼斯,然而孤独一人在刺骨的寒风中游走丧失了最后一丝人格。几个月后杳无音讯的阿尔赛斯凯旋,瘟疫退去,在欢庆中他面见父亲,并亲手杀了父亲打乱了国内的政治,成为了第一位第二代死亡骑士。在一系列诅咒之路上他击败曾经不败之人白银之手乌瑟尔,许多圣骑士在愤怒、绝望、恐惧中死去,此后加入了第二代死亡骑士的行列,仅存的白银之手成员建立了或加入了后来的血色十字军阵营,血色十字军领袖莫格莱尼从之前兽人入侵时的缴获的来自德莱尼人的暗影水晶净化后铸造了灰烬使者,后来在突袭亡灵占领的斯坦索姆城时被儿子出卖,在愤怒、悲哀、复仇中丧生,也加入死亡骑士的阵营,从此血色十字军主力部队一蹶不振,并被天灾军团高层和恐惧魔王牵制、操控着。 后来纳克萨玛斯的天谴四骑士的莫格莱尼的——小儿子达利安·莫格莱尼脱离巫妖王的控制,成立了黑锋骑士团。死亡骑士”是一个模版,可以把这个模版嵌到任何等级不小于6、阵营为邪恶的人形生物上(下述的人物指符合以上条件的生物)。人物的类型变成“不死生物”,除了以下标注的项目外,其余参数和特殊能力不变。 生命骰:人物的所有生命骰变为d12(当前及以后)。 速度:不变 防御等级:死亡骑士获得+5的天然装甲,若人物本身的天然装甲值更高则不变。 攻击:死亡骑士通常以军用武器战斗,若武器被卸除则以接触攻击战斗。 伤害:死亡骑士的接触攻击乃引导负能量令对手受伤,攻击活物的伤害值是(18+死亡骑士的魅力修正值)。此外每次成功的接触攻击都会令对手的体质属性受到1点伤害。成功通过一次意志豁免检定(DC=10+死亡骑士生命骰*1/2+死亡骑士的魅力修正值)可以把伤害减半,而且不会令体质属性受损。 特殊攻击:除了保留原本的特殊攻击外,人物还获得以下各项能力 深渊怒焰【超自然】:每天一次,死亡骑士释放出猛烈的火焰的冲击波,火焰将填满半径20英尺内的范围并瞬即向外扩散至400英尺+死亡骑士生命骰数*40英尺的地方。冲击波将造成死亡骑士生命骰数*1d6点伤害(最高20d6)。冲击波的能量一半是火焰,另一半神圣能量,所以“防护元素伤害(火)”、“火焰护盾(寒冰护盾)”及类似的法术都无法阻挡该部分能量。成功通过一次反射豁免检定(DC=10+死亡骑士生命骰数*1/2+死亡骑士的魅力修正值)可以把伤害减半。 恐惧气息【超自然】:死亡骑士被一股可怕的,象征死亡和邪恶的气息所包围。死亡骑士身旁15英尺范围内,生命骰少于5的生物必须进行意志检定(DC=10+死亡骑士生命骰数*1/2+死亡骑士的魅力修正值)。检定失败则会对死亡骑士产生恐惧,效果与同等级的术士所施展的“恐惧术”相同。 不死生物随从:死亡骑士将吸引方圆100里内天然形成的低级不死生物,并从中获得生命骰总数最高为死亡骑士等级*2的不死生物作随从。你可以每月获得:1d6只食尸鬼、1d4只妖鬼、1d12只中型骷髅、1d4只尸妖或者每星期获得1d8只中型僵尸。这些生物将追随死亡骑士直至被毁灭。死亡骑士所能命令或斥喝的不死生物数不受本能力影响。 法术:除受阵营约束,死亡骑士能施展生前学会的所有法术。 特性:除人物原本的特性外,死亡骑士还获得以下特性。 伤害减免:死亡骑士坚韧的躯体令它获得15/+1的伤害减面(DR) 免疫:除了拥有一般不死生物的免疫能力外,死亡骑士还对寒冰、电击和变形攻击免疫。 SR:死亡骑士获得20点SR(SR),如果角色等级高于10,SR为20+10-角色等级。 召唤坐骑:死亡骑士能够召唤坐骑,最经典的坐骑就是“梦魇”了,当然也可以选择其他生物。坐骑的生命骰数不能超过死亡骑士等级的一半,当坐骑被杀,死亡骑士只能在一年零一天后召唤另一头坐骑。 驱散免疫:死亡骑士是不能被驱散的,但却可以被当成邪恶外界域生物被“圣言”所放逐。(被放逐的死亡骑士将回到其侍奉的邪恶神灵所属界域) 不死生物特质:死亡骑士对以下效果免疫:心灵影响效果;猛毒、催眠、麻痹、震慑、疾病、即死效果;死灵法术效果;所有可以作强韧豁免检定且无法作用于无生命物件的效果。重击、淤伤、能量吸收、巨创造成的即死效果均对不死生物无效。死亡骑士不能被再次复活成不死生物,复生术也只在死亡骑士愿意的情况下方可成功。死亡骑士还拥有60英尺的黑暗视觉。 豁免:不变。 属性:死亡骑士的力量属性+4,感知和魅力属性+2。作为不死生物,死亡骑士没有体质属性。 技能:不变。 专长:不变。 气候/地形:任何地表或地底 团体组成:独处或团体(见“不死生物随从”) 挑战等级:角色原本等级+3 宝藏:双倍于标准 阵营:与角色相同(总是邪恶) 进化:死亡骑士按其原本的职业继续提升等级。
炉石传说死亡骑士冰霜符文卡牌预览
炉石传说中死亡骑士冰霜符文卡牌有哪些?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看炉石传说死亡骑士冰霜符文卡牌预览吧。
炉石传说死亡骑士冰霜符文卡牌预览
萨萨里安
萨萨里安的效果看起来有点眼熟,这不就是纳斯利亚堡版本“不稳定的骷髅”的效果吗,而且还是给了最像法师的冰霜体系,难怪要在这个版本推行骷髅法,敢情是为冰DK预热呢属于是。复生+战吼+亡语,一共可以触发三次效果,加上身材总体来说还可以,而且只需要一枚冰霜符文比较万金油,但是作为一张知名人物的橙卡,效果似乎有点不够看
萨萨里安是一名忠诚的洛丹伦士兵,父亲是联盟的老兵,在父亲牺牲后,萨萨里安报名加入了军队,并且跟随阿尔萨斯王子参与了征讨诺森德的远行,然而阿尔萨斯击败玛尔加尼斯后便消失在暴雪中,队长法理克也下落不明,萨萨里安在寻找两人的过程中被队长刺杀,并被阿尔萨斯转化成了死亡骑士,随后萨萨里安将阿尔萨斯带回了营地,并将营地的士兵全部变成了天灾军团。萨萨里安后来在决斗中击败了寇尔提拉,将其也转化为死亡骑士,而他们的名字也出现在死亡骑士部落与联盟T9套装上。萨萨里安已经加入炉石,不知道寇尔提拉是不是也快了?
亡语者女士
亡语者女士是魔兽世界副本冰冠堡垒的boss之一,她也曾在炉石传说单人冒险里出场过,清风记得当时需要治疗场上一头绿龙,满血的时候才能进行攻击,当然也可以选择沉默掉绿龙。而亡语者女士作为死亡骑士牌,需要三点冰霜符文,限制非常高,身材和效果还算不错,主要就看死亡骑士手里的冰霜法术如何了,目前已知最高费的冰霜法术就是7费的冰霜巨龙之怒(打5,冻结全场并召一个5/5)。
碎骨手斧
在之前的新卡里预览了一张定向检索武器的符文熔铸,当时还只有霜之哀伤一把武器,这次一次性就放出了三把。碎骨手斧是一把1费的前期武器,血爪又一次被完爆了,不过碎骨手斧这把武器更像恶魔猎手的恐惧牢笼战刃,解场的同时还能打脸,偏快攻的卡组前期用来控场相当不错。
米奈希尔之力
米奈希尔之力的模型非常的标准,4费4/2武器放在现在也不算落后,战吼还能够冻结敌方随从,看起来思路像是把对手随从冻住然后打脸,感觉依然是快攻思路的武器。配合符文熔铸减费可以变成3费的武器,但是效果需要尸体,如果想要触发最大化效果的话可能不会3费准时提起刀。
霜牙之剑
而霜牙之剑就更像是配合组合技卡组的武器,可以横向对比一下萨满的拍卖行木槌,除了2攻可能不太好补怪之外都还算可以,强度还是要取决于冰DK的法术以及构筑可能性如何了。
死亡寒冰
而霜牙之剑减费的法术还可以配合死亡寒冰,这张牌的效果乍一看非常像火妖,不知道登场台词是不是“我侍奉巫妖王”,但细看还是有区别的,死亡寒冰的效果是随机对两个敌人造成1点伤害,就是说如果对方空场的话,每次也只能对脸造成1点伤害,看起来是为了防止冰DK像火妖法一样具有较高斩杀能力而进行的限制。
凛风冲击
接下来就来看看冰DK的冰霜法术吧,首先是凛风冲击,乍一看那是相当眼熟:这不就是横扫吗,费用减少的同时主要伤害也减少了,但多了一个冻结的效果。不过其实魔兽世界里凛风冲击的技能效果就是这个样子,所以这波炒冷饭也不能完全算炉石设计师的锅。这张卡整体来看要比横扫更灵活,而且多的冻结效果有时候也很关键。
冷酷严冬
如果说凛风冲击还调整了费用和伤害,那冷酷严冬就是让圣骑士眼前一黑了,效果前半段和奉献一模一样,而后半段还多了个抽牌效果,唯一的限制就是有一点冰霜符文了。不过奉献在圣骑士手里比较好用还是因为有生而平等的存在,不知道死亡骑士会不会有配合卡。
伊米亚破霜者寒冬先锋
除了冰霜法术,冰DK还有一些配合冰霜法术的随从,比如伊米亚破霜者可以制造一个攻击力很高的随从,在纯色冰DK或者两冰DK卡组里应该会比较好用,因为带有冰霜符文的都是冰霜法术,而寒冬先锋则是定向过牌,不过看起来冰DK卡组里过牌还是蛮多的,不清楚这张卡携带的必要性高不高。
丑恶巨怪
4费3/6是非常标准的水人身材,比较合模。禁疗的效果有的时候还是蛮关键的,比如说眼瞅着对方就要下雷诺了,拍下这张牌卡雷诺,对方会非常难受,也可以让牧师的泽瑞拉没法打出伤害,这张卡很有可能进入快攻冰卡组(大概率是两冰一邪或者两邪一冰),在关键的时候拍下卡对面一手,但主要还是看快攻DK强度如何。
霜雪塑形师
这张卡的效果看着非常像弱化版的砰砰博士,模型虽然比较一般,但是是一张比较不错的堆尸体的手段,白霜元素也有点像纳斯利亚堡不稳定的骷髅,果然骷髅法是为冰DK预热的顺带一提,这张牌的卡图在国服有和谐,原画是光秃秃的亡灵头,但说实话这个头盔加得毫无违和感,甚至感觉更好看了
髓骨使御者
说到堆尸体,接下来这张牌就是冰霜符文卡里,最消耗尸体的随从了,效果最大化时相当于一个散装的炎爆,需要最多消耗5具尸体。不过目前看下来带有冰霜符文的卡牌都不太消耗尸体,而且很多都是“消耗最多x具尸体”这样很灵活的关键词,加上之前公布的解冻一共只有三张消耗尸体卡,所以看起来冰DK对于尸体的需求没有特别高,还有霜雪塑形师,萨萨里安这样适合堆尸体的卡,应该打起来不会特别缺尸体。顺带一提,这张牌的卡图是在neta金闪闪的“王之财宝”吗?