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死亡骑士邪恶输出宏,死亡骑士输出循环加技能宏

本文目录一览

求魔兽世界DK的几个技能宏。

1.双疾病宏

#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=10 冰冷触摸,暗影打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:连续按依次使用冰结和瘟疫,10秒后宏重置。
2.冰霜打击攻击宏
#showtooltip 冰霜打击
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/cast !符文打击
/cast 冰霜打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:
只要将技能名字换掉,可以适用到每个攻击技能上,这样可以不用将符文打击拖出来,触发后自动优先适用符文打击。
3.暗影打击攻击宏
#showtooltip 暗影打击
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/cast !符文打击
/cast 暗影打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:
只要将技能名字换掉,可以适用到每个攻击技能上,这样可以不用将符文打击拖出来,触发后自动优先适用符文打击。
4.鲜血打击攻击宏
#showtooltip 鲜血打击
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/cast !符文打击
/cast 鲜血打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:
只要将技能名字换掉,可以适用到每个攻击技能上,这样可以不用将符文打击拖出来,触发后自动优先适用符文打击。
5.传染沸血
/castsequence reset=9 传染,血液沸腾
说明:
双疾病后,连续按两次宏,传染之后接着沸血怪群拉用。
6.无毁宏
#showtooltip 铜墙铁壁
/cast 活力分流
/cast 铜墙铁壁
说明:
适用,在血符文时连续按,就会将一个血符文转化为死亡符文马上使用。
7.血DK抽筋输出宏
#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸, 暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击
/cast !符文打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:
血DK一键输出宏
8.邪DK抽筋输出宏
#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,鲜血打击,天灾打击
/cast !符文打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:
邪恶系DK一键输出宏
9.食尸鬼拆图腾宏
/petattack [target=地缚图腾][target=图腾]
/petattack [target=地缚图腾][target=图腾]
/petattack [target=根基图腾][target=图腾]
说明:
需要把“图腾”改成你想要拆掉的图腾名字。
10.食尸鬼自救宏
#showtooltip 死亡缠绕
/petfollow
/castsequence [target=player] 蜷伏
/cast [tar=pet] 死亡缠绕
说明:
按一下蜷伏,连按对食尸鬼释放死亡缠绕治疗。
11.食尸鬼攻击打断宏
#showtooltip 啃食
/petattack
/cast 跳跃
/cast 啃食
/cast 爪击
说明:
按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕目标然后爪击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。
12.食尸鬼焦点打断宏
#showtooltip 跳跃
/petpassive
/petfollow
/castsequence [target=focus,exists] 跳跃,啃食
说明:
按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕焦点目标,然后爪击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。
13.死亡缠绕宏
#showtooltip 死亡缠绕
/cast [nomodifier] 死亡缠绕;
[modifier:ctrl,target=pet] 死亡缠绕;
[modifier:altl,target=player] 死亡缠绕
说明:
默认对你当前目标使用,按住Ctrl对食尸鬼施放,按住Alt对自己施放,均不丢失当前目标。
14.巫妖之躯死亡缠绕自救宏
#showtooltip 巫妖之躯
/cast 巫妖之躯
/cast [target=player] 死亡缠绕
说明:
死亡骑士 开巫妖之躯 能对自己施放死亡缠绕
15.巫妖之躯死亡缠绕自救计时
#showtooltip 巫妖之躯
/cast 巫妖之躯
/cast [target=player] 死亡缠绕
/in 8 /s 2秒后巫妖之躯结束
/in 9 /s 1秒后巫妖之躯结束
/in 10 /s 巫妖之躯结束
说明:
死亡骑士 开巫妖之躯 能对自己施放死亡缠绕,并且说话提醒 10秒后结束 巫妖之躯。

求魔兽世界国服DK宏 越全越好

死亡骑士的常用宏命令
闲来无事,自己搜集整理了一些DK用的宏命令,希望对各位黑锋要塞的勇士们有所帮助。
另:时间仓促,可能有不少错误的地方,希望大家能够指出来,我尽力去完善。
注意:由于本人对台服DK的技能确切名字不是很熟,以下技能名字可能有所出入,自己使用时注意替换即可.
由于巴哈上不去,希望有好心人能够提供台服繁体版的技能名称,在此感激不尽
一些常用宏
号角与饰品绑定宏
/use (饰品名字)
/cast 寒冬号角
或者如果你没有使用寒冬号角铭文,则可以添加
/use (饰品名字)
/cancelaura 寒冬号角
/cast 寒冬号角

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

坦克必备,符文打击绑定技能宏
#showtooltip
/cast XX技能
/cast !符文打击
"!"防止你按技能次数过多导致符文打击被卡住

吃宝宝回血宏
#showtooltip
/cast [target=pet,exists,nomodifier:alt,nodead] 死亡契约; [modifier:alt] 复活同伴; 死者复生
此宏的工作机制为:
- 如果你有一个宝宝则使用死亡契约技能
- 如果没有则召唤一个宝宝
- 按住alt可以使用复活同伴
另:也可采用以下的宏
无时间限制的宝宝
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 死者复生; [pet] 死亡契约
/cast [nopet]死者复生
/cast [target=pet,dead]死者复生
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 死亡契约
/petpassive
有时间限制的宝宝
#showtooltip 死者复生
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 死者复生,死亡契约

黑暗敕令和亡者之握宏
#showtooltip 亡者之握
/cast [modifier:alt] 黑暗敕令; [modifier:ctrl] 死亡之握; [target=mouseover,exist] 死亡缠绕; 死亡缠绕
按住alt黑暗命令,按住ctrl用死亡之握,否则就对鼠标指向目标用死缠(没有则对当前目标)

符文武器幻舞宏
#showtooltip 符文武器幻舞
/use 13
/use 14
/cast [target=player] 狂血术
/cleartarget
/cast 符文武器幻舞
13,14为饰品栏,使用玩符文剑以后如果想要立即输出的话,还可以再补上一句:
/cast 强力符文武器

宠物控制宏
1.啃食宏(关爪击,开跳跃,使用啃食)
#showtooltip 啃食
/petattack
/petpassive
/petautocastoff 爪击
/petautocaston 跳跃
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 啃食;啃食
这宏好处是保证有能量用啃食.也不会用了爪击.出现公共CD

2.爪击宏(开爪击,关跳跃)
#showtooltip 爪击
/petdefensive
/petautocaston 爪击
/petautocastoff 跳跃
照应上面的啃食宏用的.让宝宝恢复DPS状态

3.蜷伏宏(关爪击,被动姿态,使用蜷伏)
#showtooltip 蜷伏
/petpassive
/petautocastoff 爪击
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 蜷伏;蜷伏

宝宝拆图腾宏
#showtooltip
/cast 爪击
/petattack
/petattack [target=地缚图腾]
/petattack [target=法潮图腾]
/petattack [target=清毒图腾]
/petattack [target=根基图腾]

凛风冲击宏
#showtooltip 凛风冲击
/cancelaura 凝霜
/cast [aura=杀戮酷刑,noexists] 死亡之寒
/cast 凛风冲击
由于免费的白霜凌风不产生符能(貌似),而且容易打乱输出节奏,因此有取消白霜特效的宏,不过作用嘛……

牺牲宝宝的尸爆宏
#showtooltip 亡者复生
/cast [modifier:shift] 死亡契约
/target pet
/cast 屍爆术
/targetlasttarget
/script if UnitIsDead("pet") then PetDismiss(); end
/cast [nopet] 死亡契约
将宝宝作为人肉炸弹使用后再招一个,具体效果嘛……

治疗宝宝宏
#showtooltip
/cast [target=pet] 死亡缠绕

治疗自己的宏
#showtooltip 巫妖之躯
/cast 巫妖之躯
/cast [target=player] 死亡缠绕

瘟疫同化接沸血术宏
#showtooltip
/castsequence reset=9 瘟疫同化, 沸血术
先瘟疫同化,再沸血术,之后一直按就是沸血术

血打与血转绑定宏
#showtooltip 血魄转化
/cast 血魄打击
/cast 血魄转化

优先绞杀鼠标目标
#showtooltip 绞杀
/cast 血魄转化
/cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]绞杀;
/cast [target=mouseover, harm, exists]绞杀;
/cast 绞杀
鼠标没目标.就优先当前目标.按ALT绞杀焦点(最后是加入了血魄转化.怕急的时候没血符文绞杀)
另:将绞杀替换成为亡者之握或者心智冰封都可以

随机坐骑宏
#showtooltip [flyable]紫色骑乘虚空鳐;[noflyable] 黑色军用战马缰绳
/castrandom [nomounted, flyable] 涡轮加速飞行器控制台,紫色骑乘虚空鳐
/castrandom [nomounted, noflyable] 黑色军用战马缰绳,重型蓝色雷象
/dismount [mounted]
在能飞的地方就用随机飞行坐骑,不能飞的就用随机陆地坐骑。坐骑数量可以自己添加,中间用逗号隔开就行。

一些进阶宏
坦克魔印切换宏系列,有兴趣的同学可以尝试
以下宏使坦克的魔印在偏斜魔印和坚定骑士魔印之间切换,这样你始终可以保持53的防御等级和136的躲闪等级。为保证以下宏的正常工作,开始时确定你装备的是坚定骑士魔印。不过同时这样会损失一次平砍的机会,总之自己衡量优劣吧

冰触宏——当你使用这个宏时切换成偏斜符印
#showtooltip
/startattack
/cast 冰结之触
/script local start, duration, enabled = GetSpellCooldown("冰结之触"); if (GetTime()-start)0.01 then EquipItemByName("偏斜魔印") end;
/cast !符文打击

瘟疫打击宏——当你使用这个宏并且身上没有坚定不移的勇气buff时切换成坚定骑士魔印
/cast 瘟疫打击
/script local start,duration,enabled=GetSpellCooldown("瘟疫打击"); if not UnitBuff("玩家名字","坚定不移的勇气") and (GetTime()-start)0.01 then EquipItemByName("坚定骑士魔印") end;
/cast !符文打击

碎心宏与瘟打相同
/cast 碎心打击
/script local start,duration,enabled=GetSpellCooldown("碎心打击"); if not UnitBuff("玩家名字","坚定不移的勇气") and (GetTime()-start)0.01 then EquipItemByName("坚定骑士魔印") end;
/cast !符文打击

死缠宏与瘟打宏相同
/cast 死亡缠绕
/script local start,duration,enabled=GetSpellCooldown("死亡缠绕"); if not UnitBuff("玩家名字","坚定不移的勇气") and (GetTime()-start)0.01 then EquipItemByName("坚定骑士魔印") end;
/cast !符文打击

死打宏与瘟打宏相同
/cast 死亡打击
/script local start,duration,enabled=GetSpellCooldown("死亡打击"); if not UnitBuff("玩家名字","坚定不移的勇气") and (GetTime()-start)0.01 then EquipItemByName("坚定骑士魔印") end;
/cast !符文打击

死亡骑士邪恶输出宏

 一直以来玩死亡骑士长期手动循环输出……理由很简单,以前做坦克的,正面攻击招架多,一招架宏就卡住了……现在玩邪恶系输出,总打不高,特别是几个木桩战斗,总感觉输出不畅。研究后得出结论,网络卡,fps过低,无法卡公共CD放技能,经常浪费符文,疾病断档……前几天找人要了宏指令,自己编排了个一键输出宏,使用过后DPS明显提升……以前打7300的地方能打到8200。开打不怕乱技能,大军不灭招呼。网络卡,机器卡,还是用宏打比较舒服. 目前我的宏充分利用公共CD和符文冷 却,可惜虫群连不上……3个死缠后虫群很高几率断档。(因为第一循环周期太长)循环如下(天谴邪)瘟打-冰触-血打-血打-天谴-死缠(第一个循环手动输出可以放天鬼,如果自动按到这里放天鬼会卡符能卡宏,解决办法是天鬼后强力符文武器重置宏开始重头循环)15--25--35--45--65--25-天谴-死缠-天谴-天谴-死缠-45--5--25--45--5整个循环11个技能,公共CD周期16.5,理论上第一个CD周期末尾会有1秒+1.5秒等待,第二个CD周期尾到循环重置有1秒+1.5秒等待。理论双循环周期21.5秒。而实际上两个单符文技能施放后打双符文技能,两个符文会相当于单符文技能依次连续打出的效果冷却。(相当于第二次冷却不会延迟1.5秒)同理双符文技能使用后连续打单符文,也会同时重置双符文(重置与第一次使用的先后有关)。因此实际循环中是20秒周期,第一个周期没有+1.5秒的等待,第二个周期有1+1.5等待。(如果是天鬼之后符文武器,则相反,第一个周期有1.5,第二个周期没1.5)如果使用此宏不断输出,最后一个死缠和第一个死缠之间相差1+1.5×6=10秒or1+1.5+1.5×6=11.5秒。实际循环两个死缠之间会断档。如果神人能在最后一个死缠前加入1秒的延迟,则可以做到虫群也能无限衔接上。  虫群和重伤一个原理,能叠伤害(很久以前的火法……)遗憾的是虫群伤害实在太低,且非常容易断档。像冰龙这种运动战,你能叠到200一跳就很了不起了。全程叠加,20秒3个死缠,4分钟36个死缠。按50%暴击率,平打伤害4000,暴击8000算,全连上的每跳伤害为(18×800+18×400)×140%/÷10=3024。均值期望是1512DPS。但是实际上实战能造成300DPS就不错了。#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=4/target/combat 瘟疫打击,冰结之触,血魄打击,血魄打击,天谴打击,死亡缠绕,天谴打击,死亡缠绕,天谴打击,天谴打击,死亡缠绕

求魔兽世界70级死亡骑士血输出一键宏,请说详细点,谢谢了

1, #showtooltip 天譴打擊 /startattack /cast [nohelp] [target=targettarget, nohelp] 天譴打擊 /cast 符文打擊 /script UIErrorsFrame:Clear() 这是一个专业打击宏,功能是开始攻击;目标为友善则攻击目标的目标;绑上符文打击... 你可以自己改动,把天谴换成别的,如:死亡打击/灭寂/冰打/致死/十字军... 2, #showtooltip 死亡凋零 /cast !死亡凋零 无论怎么按,凋零的绿框不会消失掉,怪多lag的时候很好用. 加!这个用法好像最早出自猎人的射击宏,人民的智慧真是无穷. 3, /cast 沸血術 /cast 奧流之術(種族特長) 噢如果你不是血精灵请跳过,洪流可以抓出贼,1个顺手的键位真是太重要了... 4, #showtooltip 屍爆術 /target pet /cast 屍爆術 /script text = {"","-唯有死亡才能讓你了解人性的真諦!","-%T,我的奴僕!死亡并不可怕!","-塵歸塵,土歸土!","-死亡才是開始!","-死亡才是開始!","-%T,四分五裂吧!"}; /script SendChatMessage(text[math.random(7)],"emote"); /targetlasttarget 爆掉自己的宝宝,并随机讲一句话(改动了话,更RP一些)以/e的格式. 我不很喜欢/y, 不过,当我使用5分cd的强力符 文武器会大喊: For the Lich King! 5, #showtooltip 符文轉化 /cast 符文轉化 /cast 死亡契約 /use 魔化治療石 /use 戰鬥大師之信念 有啥吃啥宏,转化是血系才有,不过不影响工作,没加/use 銘刻治療藥水 因为这样会很快就把大红吃光的...我的这个宏名字就叫:血瓶 6, #showtooltip 符文武器幻舞 /cast [target=player] 符文武器幻舞 /cast 狂血術 /use 饰品名称 深血爆发宏,幻舞那么写是因据某精华帖称这样招出的武器会更"聪明"一些... 7, /cast [target=pet] 死亡纏繞 /cast 蜷伏 以及 #showtooltip 巫妖之軀 /cast 巫妖之軀 /cast [target=player]死亡纏繞 第一个丢大便给宝宝,宝宝如果cd也会开盾墙,第二个开巫妖并丢大便给自己. (大便味道还真不错..) 8, #showtooltip 凜冬號角 /cast 凜冬號角 /in 165 /e -凜冬號角剩餘10秒 吹号,并在剩15秒的时候以/e的格式提示. (好像需要某插件库) 9, #showtooltip 亡靈大軍 /cast 亡靈大軍 /in 1 /e -啟動了一個儀式. /in 3 /e -出來吧,我的奴僕! /in 4 /e -隸屬于黑暗和寒冷的戰士,聽從我的召喚! /in 6 /e -再次為你們的主人效力! 以及 /in 0 /rw 準備開怪了,回神喔! /in 3 /rw 5 /in 4 /rw 4 /in 5 /rw 3 /in 6 /rw 2 /in 7 /rw 1 /in 8 /rw 給"%T"嚐嚐苦頭吧!夥伴們 RP的大军宏和开怪宏,你可以改成自己喜欢的话. 开怪宏需要在团队里有权限. 10, /invite 玩家名 /script LeaveParty() 回家宏,进入某副本(怒焰峡谷),改成一个在线的任意玩家的名字, 无论他拒绝还是同意还是有队伍,都可以骗炉石回家. 国服常用,台服30分cd没用了 11, /目標 力量火花 /cast 死亡之握 /cast 冰鍊術 永眼抓火花宏, 按之前千万千万目标不要是boss 12, /focus 和 /clearfocus 焦点和取消焦点,嗯,作为一个高端职业玩家... 13, #showtooltip 血魄轉化 /cancelAura 血魄轉化 /cast 血魄轉化 按了是转化,再按一次取消转化buff. 帮助循环,具体用法参考我另1个帖子. 14, #showtooltip Rune Strike /cast Rune Strike /petattack [target=Disease Cleansing Totem] /petattack [target=Mana Tide Totem] /petattack [target=Grounding Totem] /petattack [target=Earthbind Totem] 打图腾,有啥打啥...一个没有机会测试的宏...

求CTM 死骑T 的所有宏

宏命令1

/click [mod:ctrl]ActionButton6
/stopmacro [mod:shift]
/click [mod:alt]ActionButton7
#showtooltip 天谴打击
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=target/combat 冰结之触,瘟疫打击,天谴打击,血魄打击,血魄打击
/startattack
/console Sound_EnableSFX 1
注释:该宏命令作用是按照预定技能循环输出(双疾病-天灾打击-双鲜血打击)这个是主宏,有4个宏都要靠他来控制

宏命令2

/stopmacro [mod:shift]
#showtooltip 死亡缠绕
/console Sound_EnableSFX 0
/cast 死亡缠绕
/cast 符文打击
/console Sound_EnableSFX 1
注释:该宏命令作用是当你有足够符能时使用符文打击和死亡缠绕对目标进行攻击

宏命令3

#showtooltip 瘟疫同化
/stopmacro [modifier:shift]
/console Sound_EnableSFX 0
/cast 瘟疫同化
/console Sound_EnableSFX 1
注释:该宏命令作用是对目标使用瘟疫同化

宏命令4

#showtooltip 召唤石像鬼
/console Sound_EnableSFX 0
/cast 召唤石像鬼
/use 胜者之唤
/console Sound_EnableSFX 1
注释:该宏命令作用是使用预定的饰品.大招经行爆发式攻击(召唤石像鬼 开饰品 愿意的话还可以加入喝加速药水 饰品名称改成自己用的就好,没有克使用饰品的话不用动就好)

宏命令5

#showtooltip 骸骨之盾
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence [modifier:shift] reset=20 血魄转化,骸骨之盾
/cast [target=player,combat] 跳跃
/PETFOLLOW [combat]
/petattack [combat]
/console Sound_EnableSFX 1
注释:该宏命令作用是单按CTRL控制你的天灾宝宝和石像鬼还有亡者大军攻击你的当前目标(战斗中有效,防止开怪前误按导致ADD)按SHIFT+CTRL开启血魄转化并使用骸骨之盾(连续点击直到骨盾释放)

宏命令6

#showtooltip [combat]魔化治疗石;魔法法力馅饼
/target [target=player]
/targetlasttarget
/use [nocombat] 魔法法力馅饼;[mod:shift,combat] 魔化治疗石 差不多就这些、、望采纳哦、、

教我做个死亡骑士的宏,已给出需要的技能

首先:
1)按
ESC
2)点击
“界面”
3)选择“战斗选项”
4)勾上“自动自我施法”
5)点确定
然后:宏这么做
/cast
狂乱
/cast
符文刃舞
/use
13
/use
14
(13是第一个饰品
14是第二个)