dota 大牛出装_dota1牛头人酋长出装
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- 发布时间:2025-01-16 15:44:26
本文目录一览
- 1、dota 大牛出装
- 2、dota牛头人酋长技能怎么用和怎么出装备
- 3、请高手浅谈魔兽Dota中牛头人酋长攻略大神们帮帮忙
- 4、急求魔兽dota牛头酋长的操作方法+出的装备 要详细的
- 5、魔兽争霸DotA Allstars牛头人酋长攻略
- 6、DOTA牛头人酋长问题!
- 7、dota牛头人酋长打法
dota 大牛出装
看情况了,700范围内基本很难躲(毕竟这样2个踩地板的重叠范围很大),不过拿来打先手只有对方聚在一起的时候才会中。所以相对而言,还是后手稳大牛的出装和加点多少有点关系的,一般都是建议初期魂戒卷轴3树枝吃喝出门,线上有魂戒就可以用C耗着了。之后假腿秘法挑一个。然后加点上CT2连接大招的就是法师型的打法,尽可能团队装服务队伍了(最好是秘法战鼓笛子了(就是1L的,不过不建议MEK,mana消耗太大可能全用了就没有蓝了,况且这个打法的TC尽可能不去占线的,主要就是跟团,团队装齐了就上了。当然出西瓦了就随意了))
另一种偏主力的,主要是加点上会提前加给秩序光环(1-2级,会拖延你参战时间)。这样的出装有偏肉和偏属性的。鞋子是假腿,肉系就是先锋挑战,打架要靠你的光环降低对方能力所以你需要前冲。拼到残局你的输出就会体现出来(可能相对C的等级稍低,主要是你可以降低对方抗性和防御力,配合队友爆发和大量AOE很好用,特别是队伍里还没人可以冲阵的时候),后期就是BKB冰甲龙心之类的;另一种就是偏属性,假腿(战鼓,实际作用太好了,不过能省则省,毕竟不是什么很厉害的大件)BKB龙心强袭,非常偏后期,没有BKB不打架的打法。输出上很高但一般来说很容易坑人,除非队伍里没人能打后期否则绝对不会这么出装。
dota牛头人酋长技能怎么用和怎么出装备
我们把牛头人的践踏分为三种形态.一:合体形态 ------在正常的,不使用二技能[祖灵]的情况下使用践踏,先祖的灵魂和牛头人酋长在一起共同踩踏敌人,造成160伤害。
这种形态就是最普通,最基本,最入门形式的回音践踏,直接点击技能使用出来。没有任何突出的地方,继承了上面所描述的一切缺点, 需要吟唱1.4秒,只造成160伤害,需要近身,被眩晕的敌人受到任何伤害都会清醒,只有500AOE范围效果。
如果你使用这种形态的踩踏,那么唯一需要注意的就是不要被人打断1.4秒的施法---你也许需要一个BKB?
二:祖灵形态 ------- 使用第二个技能[祖灵]之后,用祖先愤怒的灵魂践踏敌人,造成80点伤害,祖灵吟唱技能不会被打断,被眩晕的敌人受到任何伤害都会清醒
优秀的先手控场技能,无需跳刀,1500释放距离,500范围超过猛犸的大招。 使用方法:先往在敌人身上使用祖灵技能,然后瞬间使用践踏。祖灵的踩踏也有1.4秒的施法时间,但是不会被任何方式打断----除非在远处的本体被打断施法。
使用祖灵形态的践踏是一个优秀的先手控制技能,只要目标没有跳刀,闪烁,522移动速度或者一些特殊的技能(如精灵龙的相位转移或者黑鸟的自我放逐),那么敌人就算在祖灵出现的一瞬间开始躲避也无法走出技能的影响范围。而祖灵出现的同时也会对敌人造成240的魔法伤害,加上先祖践踏的80伤害与5秒眩晕,这是一个十分优秀的群体控制+伤害combo. 值得一提的是,这个技能有用1500的施法距离,甚至超过了跳刀的射程并且祖灵出现的瞬间会造成伤害,阻止敌人使用跳刀.
三:本体形态 ------ 将祖灵释放之后,只用本体践踏敌人,造成80点伤害,可以被打断。如果敌人只受到了本体践踏的影响而没有受到祖灵践踏的影响,那么接下来的5秒眩晕期间受到任何物理伤害都不会清醒。
最特殊,最难使用,但也是效果最强的第三种形态,五秒的群体昏迷不会被物理攻击打醒可以说是全游戏最好的群体STUN效果,但是由于释放的难度与特殊性,不得不说这种形态是一把双刃剑。你需要BKB以及跳刀的帮助才可以完美的跳进人群释放,而在这之前你还需要先把祖灵放出500码之外防止目标受到祖灵践踏的效果。但是,如果你成功的用出了本体形态的回音践踏,那么一群被你踩晕的敌人将会人宰割。况且,这个强大的群体眩晕技能CD只有15秒。
如果在一场团战中有2-3个敌人受到了本体眩晕效果,而在后排的法师同时受到了祖灵践踏效果,那么可以说牛头人酋长完美的控制了敌人5秒。要知道,被誉为最强大的控场技能的两极反转也只有4秒控制的效果!
从这里就可以看出,这个技能是如何强大了。 本体500+祖灵500一共长条形1000范围的5秒控制,而被本体踩中的敌人在5秒内受到物理攻击还不会清醒,我个人预言如果这个技能不做改动的话,牛头人酋长将绝对是接下来数个版本的明星英雄。
牛头人酋长不同于憾地神牛,首先出狂战,疯狂,假腿,血晶石那种东西根本没必要!靠对剑来提高攻速移动速度还有血量
团战或追人的时候3连技一放直接开疯狂冲到人堆里面打人,几下死一个,如果对面控制多就出黑黄
牛头人酋长这种英雄如果你单拿他当控场使,实在很憋屈,应为他的退化光环非常BUG,打一个死一个,你要用作DPS来打,如果说你觉得蓝不够,狂战跟你自身的属性点还有其他装备会帮你回蓝,我用了这么长时间就没有不够的,出血晶石做纯粹的控场实在是憋屈
请高手浅谈魔兽Dota中牛头人酋长攻略大神们帮帮忙
先是 英雄介绍 牛头人酋长 简称TC 成长 力量24 + 2.7 敏捷14 + 1.5 智力23 + 1.6 初始606血 299魔 3甲 只能说 不错的血量,魔量以及护甲 总成长5.8不算高,但力量也有2.7,对于TC也够了,智力1.6对于力量型英雄也没什么好抱怨的,敏捷么可以忽略不计的了 初攻57-67 出手也非常漂亮 补刀挺好 尤其是4近战肉搏的时候 移动速度310 也算相当不错 技能: 回音重踏 (T) 牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。 等级1:使敌人昏迷2秒 施法间隔:15秒 施法消耗:100点魔法 等级2:使敌人昏迷3秒 施法间隔:15秒 施法消耗:115点魔法 等级3:使敌人昏迷4秒 施法间隔:15秒 施法消耗:130点魔法 等级4:使敌人昏迷5秒 施法间隔:15秒 施法消耗:145点魔法 先祖之魂 (C) 牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人,与牛头人酋长分开时,先祖之魂会模仿前者的动作,对碰到的任何敌人造成伤害,与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,合体时每攻击过一个地方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3(6/9/12)/10(20/30/40)点攻击力和1%/5%的移动速度,最多攻击8个敌人。 施法距离:1500 作用范围:275 等级1:对碰到的敌人造成120点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法 等级2:对碰到的敌人造成160点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法 等级3:对碰到的敌人造成200点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法 等级4:对碰到的敌人造成240点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法 先祖之魂伤害无视魔法免疫 自然秩序 (N) 通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为最初始的等级。移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。 无视魔法免疫 等级1:移除25%的基础魔法/物理抗性 等级2:移除50%的基础魔法/物理抗性 等级3:移除75%的基础魔法/物理抗性 等级4:移除100%的基础魔法/物理抗性 裂地者 (E) 牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。裂纹会在地表以200距离/0.26秒的速度,同时向前后扩张2000距离;0.5秒后,裂纹向内部塌陷,附近375范围内所有敌方单位均会陷入其中,受到自身最大生命值35%的伤害,并被减速。 无视魔法免疫 等级1:降低30%的移动速度,持续3秒 施法间隔:90秒 施法消耗:175点魔法 等级2:降低40%的移动速度,持续4秒 施法间隔:75秒 施法消耗:175点魔法 等级3:降低50%的移动速度,持续5秒 施法间隔:60秒 施法消耗:175点魔法 1. 一技能有三种情况: 第一种不开2技能踩,伤害为160,昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。 第二种开了2技能且被先祖之魂踩中,伤害为80,昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。 第三种开了2技能但被本体踩中,伤害为80,昏迷的敌人受到攻击不会被惊醒 第三种其实是bug情况,6.60b已经修正。 2. 先祖之魂也是拥有自然秩序光环的 坦白说TC几乎又是一个不需要任何装备,就算他裸着也能发挥出很大威力的英雄而且并不需要很高的操作就能用的还不错的英雄。个人感觉跟TH还挺像,但比TH更imba。 但你有钱存着也没利息,所以不需求装备但还是要出装备。 核心装备:相位 两挂件 瓶子 虽然TC有310的速度,但这个时代穿草鞋的等于以前没穿鞋的,带着相位那才叫买了鞋。所以鞋这个东西就是这样,大家都不穿,那也没事,一个人买了,那9个人跟着都得买,所以局势所迫,这个钱不能省。 再就是瓶子两挂件,毕竟TC那智力小时候还可以,但就是发育不太良好,瓶子两挂件也不能省,不然3连放不出,你他娘就是个屁 这也就2600左右,TC最核心的出完了,之后选择就太多,当然选择多也是因为这些装备其实不必备,比如对面法系多出个抗魔,顺带做个长笛,有钱就出个冰甲,多个aoe打钱也方便,实在没东西出,大跳刀,小跳刀,心,小人书,驱散刀…… 太多了,自己慢慢琢磨吧 打法: 技能主2副1有大点大之后再光环 前期不准备杀人就c磨磨血,补补刀,拉拉野。 最基本的连招就是,用2技能朝人脸上一点,然后用1技能,再接个大,当然团战2技能也不用非朝人脸上点,找个人多地地方一点就成,保管踩上2-3个,大放到了看局势好不好,好就冲上去点,不好就在后面打打酱油,准备第二次的朝人脸上用2技能,收拾残局的时候使劲往上冲就是,TC追杀能力属于s级,不过这次2技能别朝人脸上点,往前一点就可以,踩到就是一个人头。2技能释放有1500距离,所以你看得见的,那全得死。 总的来说技能比较无脑,虽然技能看上去都是后手,但其实也能做先手,毕竟你打的是人不是电脑,人总要反应时间,所以踩到人不难,踩到了大也不难,剩下的还主要看你队友,先祖之魂也别急着收,毕竟它也有你的无敌光环。 打钱也很容易,魂有240的aoe伤害,然后买个补刀斧 就是1刀一个求采纳
急求魔兽dota牛头酋长的操作方法+出的装备 要详细的
出门装:灵魂戒指卷轴(125)+守护指环(325)+药膏(100)加点:21212421134333+4后面加黄点
建议牛走劣势路,不断的找机会用技能C(残影)补刀加耗血对面英雄的血(残影不用很刻意的去操作他,主要是你放的时候位置要放准,既能补到兵,又能碰到人)。等钱到了350的时候在野外商店买个回复戒指(350)合成灵魂戒指,这个时候你就可以无限放技能补刀加耗血了,灵魂戒指CD好了就用,无限耗血,没血了就用鸡运个药膏,等对面血差不多的时候就配合队友找机会配合队友击杀(C了以后接个一技能)。前期基本就是这样打,很无敌的。等你熟练了基本前期可以杀对面好几次,当然你要注意自己的走位,前期如果对面远程或者控制多的话,只管用技能补刀耗血混经验,有一点危险都不要上去补兵。如果你因为补一个兵被对面打得残废很不划算。
前期的时候你一定要注意队友,如果队友先手放了控制技能,你感觉可以击杀,就要马上接
C T 2连
中期的时候一定不要去混线,牛这个英雄中期非常强,混线既占用了队友的支援,也浪费了牛爆发力最强的一段时间。等回复戒指和鞋子一出,就可以找2到3个的队友抱团抓人。牛的超远距离先手控对手很难有反映过来的时间。
另外你放C的时候如果要接一技能T,放C的位置一定要靠对面英雄前面一点,这样对面的英雄是很难躲掉T的。如果有大放望T马上丢一个大(E),然后上去A就可以了。
牛的神装:迷法鞋+先祖鼓+梅肯笛子+冰甲+羊刀
至于出装顺序,就是看情况而定了,一般前期的出装顺序:灵魂戒指、治疗指环、迷法鞋后面的就随意出了你想先出笛子就先出笛子,你想先出先祖鼓就先出先祖鼓,都可以,看情况而定。
希望对你有所帮助!
魔兽争霸DotA Allstars牛头人酋长攻略
看你是什么型的了,牛头人这个太变态了。前期可以打辅助,gank,后期可以做一个控和肉。装备建议2挂件(他不需要出秘法),假腿或者相位,跳刀,黑黄(看情况,可以不出),疯狂面具(出支配转撒旦也可),狂战。强袭。心。辉耀。。。神装他的技能决定他必须是一大控场。2技能与1技能的连用,配上一把跳刀,团战就可以晕相当于潮汐大招的范围,再放个大招,对面全都红血(或者至少半血一下)。
他的2技能和1技能组合在团战的时候,也可以不露面就可以控场,先手后手皆可,在追杀时也可以用,所以dota看来要改撼地神牛第一大控的称号了,现在绝对牛头人莫属。
DOTA牛头人酋长问题!
楼主你好本人老菜鸟,只能说下我自己的心得,不保证正确。
1,我个人作为的是先手英雄。既然谈的先后手,那应该指的是团的时候拉。
首先,tc不是一个稳定的团控,唯一的眩晕又不是瞬晕,所以还是要有比如es,lina,lion,sven这样的控制来,而tc只作为一个肉加半个冲阵英雄。
冲阵英雄,是我个人的理解,就是团的时候,冲过去,给对面制造混乱,打乱他们的阵形!
就那cm中的5大天王来说,都有这样的能力。末日开bkb开火冲过去,找你们的薄弱英雄放大,你们阵形就没了。
lich开大,你们是不是要分开站!aa先手e,然后丢大,我相信大家都会往两边3吧。蚂蚁的蝗虫,自己开c过去。卡尔。。。无论是火球,磁暴,飓风,超声波。。。。
有这样的技能其实很强!为什么spe一直都是cm上的最强后期,就因为他的鬼影重重,什么阵形,都是浮云!
而大牛,也有这样的技能,而且有两个!
c和e都是很强的打乱技能。团的时候,比如上高地时,这时候你们很难冲进去,对面再能你们冲。这样很不好上。这时比如你们有一个lion出了跳(最好有一个高地眼),你先过去,c,不t,开视野,同时其他人上,只有对面有一个人靠前并且你能t到,lion跳过去,然后你t。
这时对面到底来不来救这个人?救?大家全被t到,你开个大!!爽了,不救,你们几个人杀这个人吧。然后继续这个过程。
如果对面没有人来,或者都萎缩,救找人推高地塔,你继续在后面放c玩。
团的时候,不一定这样顺利,我只是提供一个tc这英雄放技能的思路。
这样基本回答了你的2和3两个问题
2,这次来说装备,像我说的,你是个冲阵英雄,特别是团的时候,我再举一个例子。
团的时候,你们没有肉,而对面有一个强力的dps,比如水人,甚至可以瞬间秒掉的你们的法师。
这时候你要做的就是不停的c,不要t,用c干扰他们,开视野,同时自己靠前,吸引仇恨。一旦对面过来要杀你,你要做的,就是第一时间开大,然后园地t,这样对面一般来说,都会乱(即使是想pa,过来暴死你,或者fv过来无限晕你,但是你打开出来了,他基本会中大!而过来杀你的,不可能是一个人!这样你们的英雄再后面冲过来,然后。。。)假设他没乱,而且你做最坏的打算:杀了你,那他们至少两个人中了你的大,而且是对面后期!
好的效果:他们两个人以上被你晕到,然后吃了大,然后你们一群人。。。
在说个,对面看你开了大,对面已经有应该过来杀你了,可能2个3个,后面的就会犹豫,上还是不上,即使是很多cm,这样的时候也有很多。所以这就是你要做的。
这样,你应该看出的位置了吧。应该算是3号位,4号位。
如果是路人,我推荐假腿先锋,当然,相位狂战,这个是路人打后期的做法,有些时候不得已而自己当后期(路人越是垃圾,越喜欢玩大后期,坑死人。。。),才这么出。
cm中,你的位置可以当肉,这样就是出先锋!或者中庸大法,出假腿挑战。
我给你的cm装备出装顺序:大魔棒护腕假腿,然后看情况,出战鼓(护腕用到了)还是出挑战(为了笛子,你是团控,但不是肉,挑战足矣,而且笛子,实在是冲阵必备!)
在出的话,可以选择刃甲。我不推荐冰甲,因为真心太贵,cm,需要让线给1号2号,自己还要不同的tp支援,很难出,最主要是这个合成平滑。当然,出板甲我很赞成!可以看情况顺不顺,来转冰甲。
路人打法:瓶子或者大魔棒都可以。
装备,先锋,相位,狂战,疯狂,强袭。。。
技能选择,不用说,都是主c的。
这里我说一点,为了能让你前期(6,7级)时能大到人,t先加2,还是可以的,比较稳。
还有,关于自然秩序这个光滑,我推荐,加1级。但是不到后期,不用点,如果你们有强力的dps时,再加满。
这个技能,1级的时候,对面魔抗来说,就和4级一样,所有,想要自己和队友技能狠,加1级救可以!!!
而高等级的光环,只提高了对护甲的削弱,所以本方dps没有成长起来时,这个技能不算太强。这样回答了你的6
3,关于bkb,我的推荐:完全不需要!
3900,说多不多,说少不少,但是你不是dps,本来也没有人喜欢打你。在加上你恶心的光环,这个光环我没记错只有300码,能躲开,谁打你。
再者,你不是控制,我之前就说了。
而且你可曾见过人马出bkb?或者lina出bkb?
你们的作用是同样的,为了一个t出3900的装备,不值得。而且你也没有dps(渔人出bkb,是因为渔人有dps的能力,自带眩晕)
当然如果是路人,你当dps,可以出,或者说,必须出!
4,一时也想不出太多,基本就这样吧。
我扣扣就是我百度号,我倒是能给一些建议,声明,我是老菜鸟。
dota牛头人酋长打法
首先是定位问题。前期辅助杀人,中期,还是辅助杀人,后期可以作为全队的最好控制,出羊刀,风杖这些。切记,只有在顺风到不行的情况,或者是虐菜的情况下,才能出DPS装。你的DPS是在前期给力。后期,就你远程就马上结果你,除非你出得了5的圣剑,对吧。前期,先升C,作为在线上赖血的技能,可以在队友的游走下,成功拿下对面的人头,T的话,主点,C前期对你耗蓝比较大,住点T就好,3.4秒的到位,基本就是一个人头。E的话慎重放。这么大一个AOE团控。必须要能放中啊。中期,秘法鞋,先锋盾,坚韧,就可以啦。后期拆了球和风杖,羊刀,冰甲,。纯粹补助。实在DPS不足,再考虑狂战斧,影刀。