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3.35版本死亡骑士主坦克副DPS双天赋加点和输出手法,天赋最好附上图_灵界打击治疗量监控

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魔兽世界心脏打击是不是可以代替鲜血打击了?还有湮没和灵界打击哪个伤害高?

当期版本湮灭的伤害公式被削弱,所以除了4T13特效加成的影响外再同等属性和操作环境下湮灭和灵界打击.天灾打击的伤害基本相近。还有心脏打击不可以取代鲜血打击,原因取决于符文的消耗和符文冷却。

wow如何输出才能最大化的打出邪dk的爆发,还有爆发前需要什么准备

建议你还是练好T吧孩子,DPS压力很大的,您老现在17名以后,再练能练到哪儿去呢?如果您就是这么固执,非要练好邪DK不可,那么对于您的手法,在下倒是有一点建议供您参详一番:
  第一,作为一名DK,无论邪、血、冰,您要知道您的主要输出技能是什么,您打这个技能的目的是什么,什么时候应该打什么技能。如果您一味的只知道有免费的就用,哪个亮点哪个,那您的输出恕在下直言,一定是垃圾中的战斗圾。 我给您举个小小的例子,您是邪DK,起手双病和天灾后弄个灵界打击是什么意思?给自己回血?您老起手就需要回血了么?您必须要知道,灵界打击在血DK的技能循环中占着很重要的位置,因为灵界打击不仅可以回血,还可以让一个冰霜和一个邪恶符文变成两个死亡符文,而它在邪天赋中,只是那点伤害和回血。
  邪恶DK的主导技能是:触发双疫病的技能(爆发或者冰霜和邪恶打击)、天灾打击、脓疮打击、传染(群体)、调零缠绕、枯萎凋零(群体)、魔法护盾。就这么几个。
  接下来你要知道打出这些技能的目的是什么:起手上双疫病,这毋庸置疑,然后是天灾打击,也毋庸置疑。之后呢?天灾打击浪费的是邪恶符文,你只有两个邪恶符文,而在邪恶天赋的主导技能中,只有冰霜打击和传染能浪费一个冰霜符文和一个鲜血符文,而且这两个技能很多时候还用不上,你怎么才能将冰霜和鲜血符文和冰霜符文变成死亡符文,然后再把死亡符文当成邪恶符文来用,以打出更多的天灾打击呢?你说巧不巧?你说巧不巧?恰巧脓疮打击浪费的是一个鲜血和一个冰霜符文,而且能将他们变成两个死亡符文!!所以,我们打脓疮打击的目的,并不是更新疫病效果,而是要得到更多的死亡符文。所以,当冰霜和鲜血符文有空档的时候,我们就要打出一个脓疮打击!我们之所以说DK没有一套固定的输出手法就是因为这个,因为i你不知道什么时候会有冰霜和鲜血的空档。(在此我还要说明一下,传染和鲜血打击也可以将一枚鲜血符文变成死亡符文,但是如果是专门为了死亡符文而打,收益不大)。
  接下来是调零缠绕的最大收益,当然是为了五层暗影灌注效果,将你的小鬼变成大鬼。打出尽量多的调零缠绕,打出尽快多的调零缠绕,你打一个调零缠绕小鬼的伤害就多一层,并且在FB中全程保持尽快让小鬼变成大鬼,是十分重要的。而调零缠绕是需要符能的,这足以说明符能的重要性,而如何才能尽量快和多的弄出符能呢?光靠心脏打击来积攒是不够神速的,所以你要睁开你的眼睛好好看一看,魔法护罩吸收伤害的同时,也是可以积攒符能的,这就是适时利用魔法护照的用处。尤其在FB中,很多人都不用魔法护罩的,你用魔法护照不是为了替T吸收伤害,而是为了符能!!还有就是在天赋中,有利于积攒符能的,你要尽可能点上,包括献血天赋的第一行还有一个积攒符能的天赋。甚至也可以说,作为邪恶DK,你能尽快弄出五层暗影灌注效果,将小鬼变成大鬼,你就是神,你弄不出来,就是一泡屎!
  您老要记住,DK最忌讳的就是技能空档,动不动你就呆呆地站在那里等技能全部CD了,如果你能适时打出足够多的脓疮打击,将冰霜和鲜血变成死亡符文,再加上你的符能,是足够让你的技能衔接下去的,有时候甚至都放不过来。千万不要哪个亮点哪个。
  第二,你的天鬼和群鬼为什么要安排什么时候放?包括你的饰品在内,只有群鬼的CD时间比较长吧?所以增益效果FB一定要全程使用,CD好了就用,直到最后几分钟自己知道快要到BOSS的时候留着。不要不舍得放技能,放时间久了你会生疏的。
  第三,DK输出循环技能相对是很少的,如果你设几个宏的话,包括饰品在内是足够可以放进按键范围内的,不要让饰品等增益技能用鼠标流,很麻烦和浪费时间的。
  第四,DK的公共冷却时间相对来说比较长一点,让人觉得有点不习惯,但是你一定要等技能CD好了再用,施放技能的时候尽量按一下就能放出来,适应好节奏,时间长习惯了就好了。不要放完一个就去按下一个,连点好几下点的键盘都快碎了才能放出下一个技能,着样你是永远也打不出节奏的!
  第五,其余辅助技能你自己掌握吧,譬如吹号角,行进过程中没事就吹一个,你要知道,吹一次号角也可以增长10点符能的。

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3.35版本死亡骑士主坦克副DPS双天赋加点和输出手法,天赋最好附上图

坦克天赋推荐血坦
坦克我没玩过手法和DPS差不多保持怪身上有双疾病拉群怪的时候先上枯萎凋零双疾病传染符文CD的时候用符文打击符文打击的仇恨很大拉怪的时候注意开冰脸 BOSS战的时候上手枯萎凋零双疾病心脏打击冰和邪的符文CD好了就灵界打击可以恢复自己15%的血量自己血量危险的时候用吸血鬼之血在符文分流上个鲜血印记灵界打击可以转化冰和邪的符文变成死亡符文转换好了可以无脑心脏打击用完符文了就符文打击补疾病用传染
DPS天赋双手武器用邪冰
手法上手冰触暗影打击鲜血打击天灾打击石像鬼符文武器强化天灾打击鲜血打击后面就是循环疾病快结束了就补疾病然后就循环天灾打击鲜血打击
双武器用冰
上手冰触摸暗影打击然后鲜血打击2个湮没第一波符文用完了用符文武器强化铜墙铁壁然后就无脑湮开活力分流没血打疾病快结束了用传染符文都CD的时候就用冰霜打击 凛风冲击BOSS战不需要用AOE小怪的时候用给力

WOW邪恶DK,杀人连击用什么好?灵界打击,暗影打击,还是鲜血打击,给个步骤啊

邪DK?PVP的话肯定是邪,因为你疾病要让人驱了基本残了一半了。冰触+暗影这是双病,然后天灾打击如果贫血就灵界,暗和冰符文都CD了再鲜血打击或者传染时候再或者符文分流换成死亡雕文。PVP的话变化比较多,因为都是玩家,没什么太死的规则,没那么多按规矩出牌的对手。唯一死的是双病得保持,伤害回血都靠它。。练级用血天赋比较好,可以单做很多精英任务。

真心想玩好死亡骑士,求大神解释下DK的符文机制,技能的释放怎么掌握,求易懂,可再加分

DK的天赋不同用的技能就有所不同。而用的技能不同,所消耗的符文就有所不同。
比如说,
1. 鲜血DK常用灵界打击、符文打击、心脏打击。灵界打击和心脏打击要消耗符文(1点血,1点邪)但是要涨符文能量,符文打击则是消耗符文能量的。
2. 冰霜DK,常用湮灭(1点冰,1点邪)、凌风冲击(1点冰,1点邪)但是用这两个技能会涨符文能量、冰霜打击(符文能量)。
3. 邪恶DK,天灾打击,死谊打击,脓疮打击。。。

一个DK在什么技能都没有用的情况下,有两个血符文、冰符文、邪符文(不同天赋下情况不同),同时加上两个死亡符文(死亡符文就是可以转化为其他任意符文的符文)。
每次用不同的技能(什么什么打击)都会按照技能说明的消耗一点符文。如果在短时间内消耗完两个符文则不能再使用这个技能,要等一段时间符文张满才可以再次使用消耗符文的技能。

说的通俗一点,什么什么打击都是要消耗符文的。
全手打的,望采纳。