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魔兽世界,冰霜死亡骑士怎样输出?,死亡骑士操作手法

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有谁知道85级邪恶死亡骑士输出手法和技能按放地方有谁能不能告诉我一下。

技能:1天灾2凋零3脓疮4变食尸鬼的那个5活力分流6狂热7石像鬼8饰品9兽人天赋的技能0符文武器增效
手法:开战前1秒号角、起手爆发、天灾*N、看疾病时间补脓疮、符文全部凋零、尽快触发食尸鬼变身、然后攒60能量出天鬼、然后狂热+饰品……基本这是一大循环,之后就重复【天灾*N、看疾病时间补脓疮、符文全部凋零、尽快触发食尸鬼变身】。活力分流在触发变身没符文的时候用最好。在大循环中,如果符文和能量都没了,就使符文武器增效吧。
还有,石像鬼CD,你的宝宝处于变身状态,当离变身结束还有10秒的时候,你就可以开始攒能量了,尽快变身结束迅速丢出5个凋零,让宝宝再次变身。

魔兽世界,冰霜死亡骑士怎样输出?

灵界打击只是在你练级做任务的时候起到一个回血的作用,对于玩血DK是非常有用的。冰霜打击是主要输出技能,后面还有湮没,也是主要输出技能。满级后,或者说80之后基本上主要常用技能都有了,爆发应该是85才有,现在改动大,我也不知道什么技能具体在多少级才有。
输出手法:
单体输出:起手凛风冲击,暗影打击,湮没,湮没,湮没,吸血瘟疫(第一层天赋点出来的,我点的是这个,所以输出顺序是这样的),冰霜之柱,冰霜打击(打到能量没有,如果是双手冰,触发杀戮机器的情况下,但是你的能量也有,先打湮没),没疾病补疾病,冰霜之柱CD好了就用没能量,符文CD,吹寒冬号角。总之,优先级是双手冰:双病,湮没,冰打,凛风,号角;双持冰:冰打,湮没,凛风,号角。
群体输出:凛风(因为起手的时候T的仇恨不稳扔凋零容易OT,保命优先,凋零产生的仇恨高),暗影打击,传染(目标怪快死的时候补一个传染,但是如果血还多,补一个暗影打击再传染),凋零,然后就是一直凛风,凋零CD好了就扔。
这些都是需要你满级,现在吧随便怎么打都行

魔兽世界 双手冰霜DK怎么输出循环?小白求助,说的直白点,太多专业术语就听不懂。

单目标战斗

你需要用到输出技能优先列表(从高到低)

疾病(疫病暴发,凛风冲击,冰结之触,瘟疫打击),挂有DOT后忽略
灭寂(如果冰符文跟邪符文同时成对的话)
冰霜打击(符能接近满的话)
凝霜(触发式免费凛风冲击)
普通灭寂
冰霜打击
凛风冲击

确认目标挂有疾病始终是最主要的,凛风冲击和瘟疫打击/疫病暴发会是很好的选择。正式开始输出后冰霜热疫将不是大问题,这个得益于凛风冲击雕文,单单确保血魄瘟疫将会很简单,试著尽量在瘟疫马上结束的时候才使用瘟疫打击补充血魄瘟疫,这样可以最大化你的DPS。

保证总有符文在冷却状态,这个是为了确保当你使用符文的时候总有另一个处於冷却中,在4.0的符文恢复机制改动后这个变得十分艰难,我们需要适应新的符文恢复机制。这是为了保证你灭寂的时候使用的是一个冰霜一个秽邪符文或者两个死亡符文,这样可以保证你使用冰霜打击获得回覆符文的时候效益最大化,所以我们要尽可能多的使用灭寂。

最後呢,就是冰霜打击,确保你使用冰霜打击的时候至少有2个或者1组符文正在冷却中,你需要完全耗尽一组符文来启动强化符能天赋,这也是冰霜打击为什麽放在优先列表最下面的原因,虽然在新的符文系统里你不再是失去一个符文就可以获得强化符文的好处,但是确保这个天赋可以出发仍然是非常重要的增加DPS的手段。

哦对了,在凛冬号角快到时间的时候别忘了补上一个。

和以前(4.06)不同的,我们不再使用血魄打击后在2个符文循环(6个符文全部消耗冷却完毕算一个循环)中我们会空馀下不少额外的GCD,尽量用带有杀戮酷刑的灭寂来填充这些GCD吧,因为如果你等待2秒符文回覆后再使用杀戮酷刑的灭寂的话DPS要比打出2次带有杀戮酷刑冰霜打击的DPS要高。

多目标战斗

你需要用到输出技能优先列表(从高到低)

凛风冲击(当你有成组的冰霜符文或者死亡符文的时候)
死亡凋零/瘟疫打击(当你有成组的秽邪符文的时候)
冰霜打击(符能接近满的话)
凛风冲击
死亡凋零/瘟疫打击
冰霜打击
凛冬号角

除了你不需要确保每个人身上都有血魄瘟疫之外和单目标战斗十分相似,然後使用凛风冲击和死亡凋零来代替灭寂。比起单目标的话北方之血这个被动天赋对於多目标战斗更好用,总之我们在使用死亡符文前要尽量先用掉冰霜和秽邪符文。

开始后连续使用3个凛风冲击来获得第一个死亡符文,同时你的秽邪符文激活,这不是非常的艰难,一直这麼做会是一个好的开始。

接下来就是使用死亡凋零和瘟疫打击来确保你的秽邪符文一直在冷却中,瘟疫打击的时候记得切换目标来让你的血魄瘟疫影响尽可能多的人。

最後呢,尽量使用冰霜打击来恢复符文,如果有目标在你的近战范围外的话可以用死亡缠绕来代替冰霜打击,还有记得比起邪脸冰脸在AOE的时候对你的DPS提升更大一些。

魔兽世界dk输出手法

不复制不抄袭,DK的基本要点是:
1,保持双病,DK是靠疾病输出的,最好第一时间上双病并保持。邪是三病(冰触+暗影打击,上3个病)。
2,血血冰冰邪邪,DK一共有6个符文,恢复周期10秒,这十秒内要把这6个符文都用掉(比如冰触用一个冰,暗打用一个邪,天打用一个冰+一个邪),同时产生的符文能量(使用符文会产生符文能量)用缠绕消耗掉。10秒后符文都恢复了。DK输出的核心就是在一个符文恢复周期内,可用符文的数目和种类都是有限的,如何合理分配和利用符文,达到输出的最大化。DK的各种PVE流派,简单说就是符文如何使用的区别。
3,最简单地说,DK使用“病”+“符文循环”输出的。
4,输出手法受天赋影响很多。以邪恶为例,如果是野外小怪单个的话,就是冰触、暗打、血打、天打、血打(正好6个符文),后面缠绕有就放,等符文恢复了,血打、天打、血打、天打(又是6符文),接着又是缠绕。打精英怪,用灵界打击替换天打。

WOW3.35冰DK输出循环带天赋详细说

输出手法: 单体输出起手式:冰冷触摸暗影打击湮没鲜血打击活力分流铜墙铁壁传染冰霜打击冰霜打击符文武器增效; 单体输出(参考下面技能优先级):湮没湮没冰霜打击湮没寒冬号角湮没湮没冰霜打击传染-鲜血打击冰霜打击冰霜打击; 注:单体输出起手式为战斗开始时打一次,在施放完符文武器增效后,进入循环式。 AOE输出循环:枯萎凋零冰冷触摸暗影打击传染冰霜打击冰霜打击凛风冲击血液沸腾冰霜打击寒冬号角冰霜打击凛风冲击血液沸腾冰霜打击。 双持传染冰技能优先级: 任何情况下,优先湮没,湮没技能一亮立刻就可以打出湮没; 湮没冷却时,每2个循环在疾病行将中断时打出传染; 湮没冷却时,一旦触发杀戮立刻打出冰霜打击; 湮没冷却,杀戮未触发情况下,打完你能打出的所有血符文,疾病最后2跳时打出传染,疾病延续时打出鲜血打击; 最后当湮没、血魄、传染均未冷却时,触发白霜打出免费凛风,不触发就打完你能够打完的所有冰霜打击。 传染冰常用宏推荐: 提示:想打出极限DPS,最好还是用手动和一些必备宏配合。对于一键输出宏,适用于一些不是追求极限DPS的玩家。 宏1,单体输出起手宏: #showtooltip /startattack /petattack /castsequence reset=60/combat 冰冷触摸,暗影打击,活力分流,铜墙铁壁,冰霜打击,湮没,传染,亡者复生,冰霜打击,符文武器增效,符文武器增效 /cast !符文打击 宏2,单体输出循环宏: #showtooltip /startattack /petattack /castsequence reset=7/combat 湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,鲜血打击,传染,鲜血灵气 /cast !符文打击 注:鼠标右键点此宏也可取消活力分流BUFF。 宏3,插入铜墙铁壁: #showtooltip /startattack /petattack /castsequence reset=7/combat 湮没,湮没,湮没,湮没,湮没,冰霜打击,活力分流,铜墙铁壁,传染,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,鲜血灵气 /cast !符文打击 宏4,断疾病后的补病循环: #showtooltip /startattack /petattack /castsequence reset=7/combat 冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染 /cast !符文打击 铜墙铁壁宏:左键点开活力分流+铜墙铁壁,右键点则取消活力分流buff。 /cast 活力分流 /cast 血性狂怒 /cast 铜墙铁壁 /cancelaura [button:2]活力分流 冰霜打击宏: /cancelaura 活力分流 /cast 冰霜打击 /cast !符文打击 传染冰宏 使用流程: 现在的循环是[起手宏](显示5分钟CD时用宏2)[宏2][冰打宏/凛风冲击][宏2][冰打宏/凛风冲击][宏2][冰打宏/凛风冲击][宏2][冰打宏/凛风冲击](到这里宏2应该点不动了) 然后,[宏3][冰打宏/凛风冲击][宏3按到点不动为止,此时不要点[冰打宏],直接[宏2][冰打宏/凛风冲击],循环下去。 传染冰宏 注解: 开场连续猛击宏1,直到你看到一个5分钟的CD为止。然后连点宏2,直到看到CD为止,再使用冰霜打击宏/免费凛风冲击来消耗你的符文能量。 重复这个过程,也就是宏2-冰打凛风。过了一段时间,你会发现宏2点不动了!这个时候请果断转用宏3,也就是宏3(CD时冰打)-冰打凛风-宏3一路按到底(到这里你会发现宏3也点不动了)。请注意在红字阶段千万不要再去按冰打宏,否则会直接导致1血1死打不出湮没的悲剧! 然后就可以转回宏2-冰打凛风的过程了,如上反复循环。 如果你断疾病了,则在任意一次冰打凛风之后连点宏4补疾病,再用冰打凛风,然后回到宏2的循环。 请注意一点:公共CD是十分紧张的,你应当保证只要宏2/宏3亮着就能立刻打出去。控制你的技能数量,不要贪太多冰打和免费凛风。 如果杀戮机器和免费凛风同时触发了,则先打冰打,再打免费凛风。 细节问题: 1.请继续妥善装备你的警觉魔印,原因就是湮没对传染冰来说还是非常重要的; 2.传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充疾病的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上; 3.对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,请尽可能把自己的湮没比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。 4.对于传染冰来说,高手就是可以保证木桩阶段,切目标阶段尽量保证不断疾病,同时在某些一定断疾病或者失误断了疾病的情况下在3~5秒内找回循环, 5.不要迷信死亡符文一定要用来打出湮灭,死亡符文也是可以传染+血打的,干嘛用?切目标用!还有你如果没有在固定的时间轴上打出前两次湮灭,那么也得用这俩死亡符文来传染血打确保不断疾病。 6.免费的凛风冲击肯定是在没杀戮的BUFF下放出的,但是也有特殊情况,就是符能过剩的时候请冰打消耗符能再凛风冲击,虽然节省得有限,但是还是细节了。 7.凛风冲击是走位时候保证循环的唯一方法,比如有些情况你不可避免的摸不到BOSS,而符文冷却也好了,怎么办,打凛风,配合走位,加上凛风之后1.4左右秒的GCD时间,你可以走很远,很多时候一个主动的凛风冲击可以保证你的循环在移动战中更扎实稳定。 天赋: http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#jZG0fxArczf0cuzAofM0hxc:pak

记得采纳啊

血DK的循环手法是什么 能说出技能名字的 还有雕文 武器要不要复魔 不是自己的DK那个复魔 高端的D...

血dk 是坦克职业 没有固定的输出手法 只有拉怪手法 做为血dk 关键就是报名和拉仇恨
开怪前骨盾=》
开怪嘲讽=》
上双病=》
灵界打击2连击=》(大多观点认为每5.5秒一个死打是最优化死打覆盖)
号角=》(为了攒符文)
心脏打击或血沸2连击=》(为了攒满60符文)
开符文刃舞=》
之后优先打灵界打击,符文大于90后用符文打击。(点天赋后有130符文上限)
然后注意补骨盾和符文刃舞。
现在我们救急的技能优先级别是
(吸血鬼+符文分流)(巫妖之躯回血宏)(冰封之韧)(吃宝宝)
而罩子看boss群体魔法技能开。
武器可以去老家自己附魔 很好用
至于输出手法新手用冰比较好~手法简单
首先力量是第一位的,建议双持,然后你的面板命中要保证8%,精准26,其次急速越高越好,放弃暴击,精通随意。副本输出时开绿脸,没有手法,只用技能的优先使用顺序:保持双病,暴击湮灭,暴击冰打,免费凛风,湮灭,符文打击,冰打,凛风。尽可能的让gcd转起来,尽可能的让更多的符文在冷却,保证不让符能溢出,选择合理的时机实用冰柱,避免开了冰柱却没法输出技能。

魔兽世界5.2血DK拉怪手法循环

血DK是一个说简单也简单,说难也难的T,这也是BLZ有意为之的,毕竟是以英雄职业出场的职业
先说入门吧,群拉简单,天赋上,第一层一定要选择动荡之血,最后一层建议选择血魔之握(冷酷寒冬也可以,但是在大副本或者某些特殊怪上,是免疫冰冻的),如果怪散,冰触+暗打,然后血魔之握,把所有怪拉到一起,用血沸(通过动荡之血天赋)直接传染到所有怪身上,死打一下怪,转换死亡符文,再血沸.,留个符文扔个死亡凋零,或者触发效果,扔免费的死亡凋零,怪密集的话,直接爆发打上双疾病,一直血沸就可以了
单拉我一般这样起手,爆发-嘲讽-死打-死打-符文打击 第1波,直接保证仇恨不会被OT,之后进入循环
免疫嘲讽的BOSS,我一般冰触-暗打-死打,符文打击..

为什么说难呢,当你完全入手,5层天赋建议改成活力分流,俗称手动挡,一般在开荒或者打H团本时候,需要计算BOSS伤害以及自身免伤循环时,有计划的留符文打死打,叠加血盾,通过活力分流转换符文达到多个死打来增加血盾吸收量的目的

望采纳,不懂追问吧

楼下的我可以呵呵么,浪费嘲讽? 吃嘲讽的BOSS,爆发起手,有仇恨么?DPS抬手打就OT了,嘲讽持续时间内足够建立仇恨了,别装高玩好么,还仇恨X4...嘲讽是强制目标攻击自己X秒,也就是在X秒里将仇恨暂时提升到最高好么,别误导新人成么.