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跪求暗黑破坏神3 1-30快速升级 好心人请详细解说下,如做什么任务到多少级,任务再哪里接等等,非常感谢,暗黑破坏神3难度等级

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暗黑破坏神3 普通难度打完了会怎么样?

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打完普通难度打噩梦。之后是地狱和炼狱。

因为暗黑系列游戏剧情一直都是次要地位,最大的乐趣是用各种技能虐怪,以及收集装备。而每个难度的游戏体验是完全不同的。暴雪的人说过:“普通难度非常简单,老奶奶都可以打过,而炼狱模式,承诺你们会死的妈妈都不认得的。”

另外,每个难度也有等级要求,比如噩梦难度要30级以上才能进,不过按正常流程,通了普通肯定30级以上了。难度越高,怪的等级也越高,相应的你得到的装备也越好,比如等级需求60的装备,基本只能在炼狱才能打到。

大致的感觉是,普通难度非常简单,可以手离键盘,无脑操作。。噩梦则需要开始跑位,风筝等基本技巧了。地狱就会很容易挂,需要经常使用各种保命技能,比如巫医的灵魂步。而到炼狱,不仅比地狱还难很多倍,而且每一幕都会再增加一个难度层次。

很多玩家都打不过炼狱第二幕,灭的死去活来。野外碰到的随机蓝怪和金怪是暗黑3的主要难点,他们会有随机属性。普通难度只有1个,噩梦2个,地狱3个,炼狱4个。炼狱你碰到比如监禁,炮轰,特别快速,瞬移这样的组合,远程职业就非常容易挂。

而近战碰到比如带电,吸血,瘟疫,熔火之类的也非常头疼。可以说炼狱才是暗黑3真正的挑战的开始。。前面只不过是一个熟悉游戏和积累的过程。

扩展资料

游戏模式

游戏难度

在2.0版本(及之后),暗黑3采取了全新的“动态难度”系统,有5种难度,它们分别是:普通,困难,高手,大师,痛苦(1-6)。玩家们可以在游戏开始选择难度,而游戏中的怪物等级会完全匹配玩家等级,在多人游戏中则会取队伍队长的等级。

怪物等级远高于或低于玩家等级的情况将不可能再出现。玩家们也不用再去打通一遍剧情模式,而可以选择自己喜欢的难度进行游戏。在新的难度设定中,不同的难度对怪物的基础血量和伤害有加成,同样地,对玩家的奖励也有显著提高。主机版的难度设定跟现在2.0版本的难度设定类似。

炼狱装置

炼狱装置是一个允许60级玩家与避难所最邪恶的一些首领的“超级”版本作战的设备。击败这些首领所获得的奖励很丰厚,但是难度也相当大。

制作炼狱装置玩家需要收集3把钥匙和1个配方来制作炼狱装置,之后要前往第一幕的新崔斯特姆处,一座名为“异教徒住所”(The Heretic Abode)的房间内启动传送门,进入异世界和超级首领战斗。

炼狱装置只能使用一次,如果要再次使用需要重新收集三把钥匙制作(配方只需学习一次),玩家必须在拥有五层奈非天勇气时才可能获得钥匙掉落。怪物强度10下拥有五层奈非天勇气时,钥匙掉落率为100%。超级首领会掉落大量优秀的战利品,以及可以合成地狱火戒指的组件。?[28]?

冒险模式

当击败剧情模式所有章节的 Boss 时,便可开启冒险模式。在这个模式中,所有的章节场景和小站都将解锁,也无需参与剧情和故事任务内容。在冒险模式中,玩家将获得剧情模式中从未有过的任务目标,例如赏金任务和奈非天秘境。

要开启冒险模式,需要从主菜单中选择“游戏设定”,之后选择“冒险模式”后开始游戏。当进入冒险模式之后,玩家即可按下M键(PC版),或方向键的↓键(主机版)开启世界地图,选择想要前往的章节地区和场景的小站即可。在冒险模式下无需重新开启游戏即可访问不同章节的场景。

参考资料来源:

百度百科-暗黑破坏神3

暗黑破坏神3T13钥匙队什么意思

T13是指目前版本最高难度等级13,钥匙队指的是刷地狱火材料的队伍。因为在难度等级13的模式下,地狱装置里的boss掉落3个材料的概率会很大。

拓展资料:

《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。

玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。

游戏中初始5种职业,资料片《夺魂之镰》增加了圣教军,合计6种。职业的区分除了天生技能,还包括各职业自身的能量系统。角色不再限制性别,并且拥有独立的人物模型。

暗黑破坏神3悬赏箱子材料跟难度有关系吗

有关系,难度越高奖励越多。折磨7以下每个都是三个材料,双倍6个,T7以上就是4个,双倍八个材料。

不同难度奖励:

折磨6:精英有75%几率掉落1个死亡气息,秘境守护者有90%几率掉落1个秘境石,每个赫拉蒂姆宝箱可以掉落3个制造材料,每个魔钥守护者有50%几率掉落1个炼狱装置,混乱首领有100%几率掉落1个器官。

折磨7:精英有90%几率掉落1个死亡气息,秘境守护者有100%几率掉落1个秘境石,每个赫拉蒂姆宝箱可以掉落4个制造材料,每个魔钥守护者有75%几率掉落1个炼狱装置,混乱首领有50%几率掉落2个器官。

折磨8:精英有100%几率掉落1个死亡气息,10%几率掉落2个死亡气息,秘境守护者有100%几率掉落1个秘境石,15%几率掉落2个秘境石,每个赫拉蒂姆宝箱可以掉落4个制造材料,每个魔钥守护者有70%几率掉落1个炼狱装置,混乱首领有90%几率掉落2个器官。

折磨9:精英有20%几率掉落2个死亡气息,秘境守护者有25%几率掉落2个秘境石,每个赫拉蒂姆宝箱可以掉落4个制造材料,20%几率出第2个传奇装备,每个魔钥守护者有90%几率掉落1个炼狱装置,30%几率掉2个炼狱装置,混乱首领有50%几率掉落3个器官。

折磨10:精英有33%几率掉落2个死亡气息,秘境守护者有50%几率掉落2个秘境石,每个赫拉蒂姆宝箱可以掉落4个制造材料,50%几率出第2个传奇装备,每个魔钥守护者有100%几率掉落1个炼狱装置,33%几率掉落2个炼狱装置,混乱首领有75%几率掉落3个器官。

扩展资料

暗黑破坏神3各难度加成:

普通:+0% 怪物生命值,+0% 怪物伤害,+0% 金币获取量,+0% 经验值获得量

困难:+200% 怪物生命值,+130% 怪物伤害,+75% 金币获取量,+75% 经验值获得量

高手:+320% 怪物生命值,+189% 怪物伤害,+100% 金币获取量,+100% 经验值获得量

大师:+512% 怪物生命值,+273% 怪物伤害,+200% 金币获取量,+200% 经验值获得量

苦痛 1:+819% 怪物生命值,+396% 怪物伤害,+300% 金币获取量,+300% 经验值获得量

苦痛 2:+1311% 怪物生命值,+575% 怪物伤害,+400% 金币获取量,+400% 经验值获得量

苦痛 3:+2097% 怪物生命值,+833% 怪物伤害,+550% 金币获取量,+550% 经验值获得量

苦痛 4:+3355% 怪物生命值,+1208% 怪物伤害,+800% 金币获取量,+800% 经验值获得量

苦痛 5:+5369% 怪物生命值,+1752% 怪物伤害,+1150% 金币获取量,+1150% 经验值获得量

苦痛 6:+8590% 怪物生命值,+2540% 怪物伤害,+1600% 金币获取量,+1600% 经验值获得量

苦痛 7:+18985% 怪物生命值,+3604% 怪物伤害,+1900% 金币获取量,+1850% 经验值获得量

苦痛 8:+41625% 怪物生命值,+5097% 怪物伤害,+2425% 金币获取量,+2150% 经验值获得量

苦痛 9:+90260% 怪物生命值,+7208% 怪物伤害,+3100% 金币获取量,+2500% 经验值获得量

苦痛 10:+200082% 怪物生命值,+10194% 怪物伤害,+4000% 金币获取量,+2900% 经验值获得量

苦痛 11:+438700% 怪物生命值,+14416% 怪物伤害,+5000% 金币获取量,+3350% 经验值获得量

苦痛 12:+961800% 怪物生命值,+20387% 怪物伤害,+6400% 金币获取量,+3900% 经验值获得量

苦痛 13:+2109000% 怪物生命值,+28831% 怪物伤害,+8200% 金币获取量,+4500% 经验值获得量

跪求暗黑破坏神3 1-30快速升级 好心人请详细解说下,如做什么任务到多少级,任务再哪里接等等,非常感谢

  [普通难度方案一]
  1-16级请好基友代着反复击杀阿兹莫丹,选择普通难度第三幕第七个任务的第三个子任务(简称3-7-3,下同)“杀死阿兹莫丹”每次大约需要2分钟,12级之前2-3次一级,12级之后4次一级,总体过程约需要1个到2个小时,视网速和服务器情况而定,建议流程为,好基友建立游戏-传送到最后传送点亚瑞特地核-用最快的速度跑到阿兹莫丹门口,跑的过程中邀请你加入-在你加入游戏之后进入阿兹莫丹的房间-击杀、点灵魂石、双双退出游戏再来一次。这样的好处是可以吃到击杀阿兹莫丹的经验(15级的时候似乎有1000多,任务才给了8000多,还是挺可观的)。如果想要最小化练级所需游戏时间,可以在基友击杀阿兹莫丹之后你再加入游戏,基友等你加入之后点击灵魂石完成任务,你在城里拿到经验之后立刻离开游戏,不过这有点自欺欺人的感觉。
  16级 巫医获得核心技能灵魂收割、灵行术和阴森盛宴,同时也拥有40码火蝙蝠可以快速的进行AOE,因此从跑任务转为刷怪效率反而更高(好基友和阿兹莫丹都松了口气)
  同时还需要FARM一下AH,属性要求:帽子必须有槽用于插红色宝石提高击杀怪物获得的经验(如果有练蛮子的基友,果断把他身上等级最高的红宝石扣下来吧,少十几点力量又不会怀孕不是吗),鞋子需要有加速,武器必须有槽,其他装备的属性只需要一个那就是击杀怪物经验加成,这一属性在拍卖行中被放在“人物属性”这一栏,与力敏智等主属性并列,足见其重要性。事实上普通难度的怪只需要一把DPS不错的武器基本上可以实现碾压,而经验全身穿加成的装备可以使你获得的经验翻倍,所以成为这一难度下最重要的属性,当然你也可以在经济条件允许的情况下充实一下主属性和耐力。
  16-24级让好基友建立游戏进度2-7-2“浸水通道”,跑过绿洲,跑过水道,救走老贪,最后找到刺客地窖,这里会有一个存盘点,放好基友去刷几把勇士吧,SOLO的时间到了!刺客地窖是个结构非常简单的地下城,走到第一个十字路口随意的顺时针或者逆时针转一圈就能回到原点,里头有很多脆弱的、呆滞的骷髅兵,是FARM的理想选择,一个火蝙蝠下去涨一格经验有木有!杀完一圈之后炉石回城,离开游戏,再延续进度,你又会出现在刺客地窖的入口处,是不是很方便呢?
  24-30级
  因为之前击杀过阿兹莫丹,所以已经拥有3-7-3的任务进度“杀死阿兹莫丹”,建立游戏,传送到遣罪之塔第一层,从传送点往左跑一点点就可以看到一个向上的楼梯,楼梯的尽头就是亚瑞特巨坑第一层。有不少攻略都提到这里的蝎子又肥又嫩,之所以从遣罪塔1倒着进入主要是考虑到1.在遣罪塔进入巨坑之前有一个存盘点,之后下线再上就在巨坑门口不需要再去点传送站;2.进入巨坑之后稍微往下走一点点就经常会刷新一个圣殿,如果是启迪的话那就~;3.刷完之后正好回到巨坑1进门的地方,那里有个传送点回程下线很方便。由于A3的怪物血量大幅度提高,而且到达20以上装备击杀怪物的经验加成也明显提高,因此我更新了一次装备,效果非常明显,大概5分钟就能升一级。到达30级之后找好基友去会会大菠萝,然后就去下一个难度吧。

  [普通难度方案二]
  1-N级(N10),尽可能的快速跑路过任务,到达第一个刷经验的任务1-6-2“与艾勒瑞克交谈”,从神庙跟那个鬼魂谈话一直做到小渔村干掉3个精英怪为止,别跟村民对话也不要下楼去找第三块碎片,直接炉石离开游戏,更改游戏到1-6-2,再来一次
  在这个过程中尽可能的收集加经验的装备
  N-20级,都可以通过刷这个任务升级,如果觉得无聊了可以进入下一步
  继续做任务直到1-9-1“被囚禁的天使”的开始任务,这时候你会到达李奥瑞克宅邸后门的传送点,那里也有一个存盘点,下线点延续进度之后回头上楼梯,有大量的小怪等着你哦
  20级-25级,尽快做任务到2-2-2“瓦切姆中尉”,这是最广为人知的一个刷点,也很无聊。
  25-30级,进入A3之后可以在3-1-2反复做点燃烽火台任务刷一会。
  实际上普通难度老老实实打穿也正好升到30级,所以在普通难度不跳任务的话刷经验的意义并不是很大

  [噩梦难度方案]
  到达30级拥有3个被动技能之后,升级的效率明显快了很多,由于噩梦难度任务经验提高幅度很小,而升级所需的经验已经成倍增加,所以我选择了直接刷怪升级。
  30-34级 A1 1-9-1 这是一个下线之后延续进度即可的循环,节奏也很快,十分省心,而2-2-2比较枯燥而且多次重复容易出错
  34-40级 A2 2-2-2 这里我是考虑了一下省钱省事,身上还是穿着20来级的装备,想过渡一下到A3再换装备直接刷巨坑,因此选择了2-2-2任务,这里值得一提的是,如果对自己的操作自信的话,从2-2-2一直往下做,击杀马格达,回程救莉亚和她妈妈折椅任务线小怪也相当密集,任务经验给的也多,也是一个比较效率的选择,觉得无聊的话可以试试。如果资金宽裕的话可以直接换一身装备前往2-7-2刷刺客地窖到40级,或是去3-1-2做点燃烽火台任务,效率都差不多
  40-50 A3 3-7-3 巨坑的蝎子又见面了,但是这时候我们已经掌握了4CD回蓝灭哈哈哈,好好的掌握一下战斗中就是无限蓝的感觉。更新一次装备,重点投资在一把武器,搜索的时候注意不要选中当前人物,直接去选择职业(比如巫医),再勾选装备需求等级降低这个属性,你会看到很多DPS高的吓人的63级武器,按自己的承受能力选一个属性最合适的吧。

暗黑破坏神3剧情模式难度

撇开游戏人数不谈,人多了怪物血变厚。

D3的难度分两块,一块就是你选择的难度,普通、困难、大师一直到折磨10级,这些直接影响怪物的血量、攻击等等,也影响你的收入,金币、EXP和物品掉落概率。另一块是你的人物等级,游戏会根据你的等级动态调整怪物的等级,比如你只有35级,那你开游戏只会生成35级的怪物,也只能掉落35级的物品;当你升级了,怪物也会自动升级以匹配你的能力增长。

D3还有一个独立计算难度的场景:大秘境。70级开启,难度跟你选择的普通、困难这些没有关系,只跟你开启的大秘境级数有关,大秘境1级大约就是T1难度,45级大约是T10,上不封顶。

我不知道你多少等级,也不知道你装备怎么样。一般来说,普通那是留给手残的,纯属娱乐;困难其实也不困难,无非就是原来砍一刀的,现在砍一刀半;只要对游戏比较熟悉的一般大师都可以通关。但是说回来,剧情就是给你体验游戏的,毕竟最高难度现在是折磨10(T10),而且大家都在玩冒险模式,而非剧情模式。通常收集一套人物专属套装(不管是不是远古)之后可以通T6,T10就需要一定的远古装备和一定的巅峰等级。

当然,T10之后还有无穷尽的大秘境,难度是不断上升的。所以你大师级才刚刚开始。不服气到了70级直接开T10,去高地站着,秒秒钟给扎成刺猬