三国志12英雄集结曹操怎么建虎豹骑,三国志12兵器制造武将
- 游戏资讯
- 发布时间:2025-01-16 16:08:40
本文目录一览
- 1、三国志12武将的属性的作用
- 2、三国志12——武将能力效用及加成
- 3、三国志12:威力加强版——208年赤壁之战公孙康上级史实他多无小兵破局
- 4、三国志12:威力加强版——武将综合能力排行
- 5、三国志12威力加强版里面,高级兵种(重骑,重枪之类的)怎么做出来的,麻烦详细的给我说说。
- 6、三国志12英雄集结曹操怎么建虎豹骑
- 7、三国志12装备怎么造
三国志12武将的属性的作用
一、统帅:
1.直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)
2、影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量
二、武力:
1、直接影响特殊攻击的威力
2、影响一骑讨的牌组选择数量和必杀、反击的出现概率
3、影响在巡查局里名声的提升幅度
三、智力
1、直接影响提效类、降效类(BUFF)的持久性
2、影响战场里部队的视野(侦查部队和弓兵尤为重要,侦查骑兵配合“鬼谋”的初始伏兵最好)
3、影响秘技开发、兵器制造的时间,探索、登用的成功率
四、政治
1、直接影响城镇中配属市场、农田的执行效果
2、影响外交的交涉成功率
扩展资料:
在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。战法分为以下几类:
一、自身强化:
这一类战法只强化武将所在带领的部队,对其他己方部队没有影响。效果及提升部队属性的种类也逐渐上升。除了单纯地提高攻击、防御、机动性、视野等单项指数外;
随着采配技能消耗的增加,影响的指数类型或效果也逐渐增加,同时还包括增强兵种战法的效果、作用范围以及降低发动条件等。持有此类技能的武将主要以猛将和将军类为主。??
二、己方强化:
这类战法类似自身强化,除了提升自身指数还会影响范围内友军。大多数时候,在同等采配点消耗的情况下单体效果弱于自身强化。总体技能数量较自身强化类要少,并且更多作用在战法发动以及兵种克制、战法限制上。持有武将多为文官和统帅型??
三、范围减益:
这类技能会作用于范围内所有敌军,除了常规的武将能力降低,还包括针对部队指数如机动力的减益效果,以及对敌军兵科战法发动增加限制或陷入动摇、混乱等异常状态。持有此类技能的武将类型较杂,文官、统帅、猛将、军师型都有。与其他两系类似,越高级的技能效果更大,影响项目越多。
三国志12——武将能力效用及加成
飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。
军师可以增加该武将的视野,只有一开始的时候,视野很大,之后就会变回原来的视野,适合前期侦查。鬼谋可以让该部队在战斗一开始就处于伏兵状态,如果出手攻击或者碰到敌方部队(0距离接触)就会解除伏兵状态。
强力武将可以分为高智高统和高武高统两种,前者的优势在于稍微培养下就可以到100智力,且高智武将多数自带鬼谋。后者的优势在单挑和特殊攻击,并且高武武将多数带豪杰。
三国志12:威力加强版——208年赤壁之战公孙康上级史实他多无小兵破局
自从pk版外交大改之后,小势力破局都有了希望,公孙家、张鲁家的破局思路都差不多,只要搞到兵器制造1级技法,基本有了冲车守城无忧,剩下的就是招降俘虏反攻了。言归正传:
1、首先开档保证公孙康先于曹操前行动,看曹操各城兵力为整数即可。开局先把兵营拆了,具体造啥建筑看后面的图自己研究。先用君主公孙康与孙权外交,送个1级技法骑兵机动印象上100,208年10月派公孙恭与孙权外交,用兵粮和孙权换兵器制造1级技法。208年12月君主公孙康开始制造1辆冲车,209年2月底再用公孙恭和曹操外交送兵,3月底进入外交画面,用5000兵换了个价值25的远射弓,自己只保留19000兵,目的是为了在合适的月份诱使电脑会出兵。本作当你的兵力少于电脑相邻城市50%兵力的时候,电脑必会攻你,当然有时候在60%左右电脑偶尔也会打你的。209年5月底君主公孙康探索到宝物“军师”特技的黄玉,6月初公孙恭外交回城归来,准备迎接6月底的北平电脑第一波了。
2、209年6月底,曹操北平发兵3万5千多人攻击我1万9千人的襄平,贾诩等猛将带队,鸭梨三大呀!宝物远射弓给公孙恭,随手搞了个12000公孙康冲车+5555公孙恭轻弓的组合迎击。先从右下角采配点直接冲下来,利用全军索敌战法增加视野和机动,观察电脑出动后,趁骑兵李通回来之前用公孙恭射击引诱他,同时拖住枪兵孙礼和弓兵田畴,下面冲车公孙康直扑本阵。大概本阵剩千把人左右的时候田畴回救到位,由于我全军索敌战法机动1.2倍,可以把游戏调到最慢速度,冲车绕本阵跑动,电脑会跟着你跑为了贴住你保护本阵。只要电脑刚好在跑动而没和你交战的时候,你就敲一下本阵,一下大概干掉400多兵,边跑边打,2-3下就能搞定了。嘿嘿,这就是我常用的绕本阵敲兵大法了,一战后俘虏贾诩、程昱、孙礼、焦触4员大将,偷兵1万6千人,彻底打残北平部队,几年内安全了。(操作熟练后,基本死个2千人就能搞定,我又试了几次一般都能抓2-4个将,这个我已经比较满意了,起码孙礼的火计在初期很牛的。)
三国志12:威力加强版——武将综合能力排行
三国志12全武将个人评价
1、足可见赵云的能力在三国演义中是超一流的,而恰恰三国志12配给赵云的战法是单骑驱。这个战法只能说是一般(相对于同等级武将)和其他5点的战斗技法比如强袭,远猛射只能说是各有优势,比不上关张二将的千里行万人敌。
2、个人觉得周瑜最佳,高智+神火可谓攻守兼备了。除了单挑以外几乎无弱项。其次就是吕布、诸葛、张飞、黄忠、二爷也不错(主要是12骑兵不给力啊)。个人之所以觉得他们比不上周瑜是因为他们各有不足。
3、三国志12古代武将数量非常多,他们究竟如何呢,下面就为玩家带来一张详细数据图标呈现给玩家,不清楚的玩家来看看吧。
电脑单机游戏三国志12里哪个武将最厉害,哪个文臣最厉害?武力:最能打,霸王项羽毫无悬念,人家可是一个打几百个!什么?叶问说他要打十个?孙膑人家是残疾人,不可以歧视哦。智力:张良吕尚称霸!而相较二人其他数据,张子房完败。
根据《三国志》,武将当属关羽,文官就诸葛亮吧。吕布似乎也很厉害,但《三国志》对他的描述并不像《三国演义》那样牛逼,而且很残暴,《三国志》对关羽的评价要远比吕布高。
(向各位数据党研究党致敬~)说起来在等待San12的这段时间里我们无聊得一次次的重玩11,10,9什么的,当然以目前情况来看肯定是San11被撸得更多啦,因为前段时间我看到的都是拿San11来跟San12对比。
义勇兵第一人中吕布和神火计第二八阵、魏武、速战固守、全军猛攻第三。持有以上武将特技的能力都不差。其他的主要看武将能力,比如张飞和关羽的特技都很强,但是张飞智力太低,持续时间只有关羽一半左右。
三国志12东吴武将武力值排名1、陈武、董袭、甘宁、凌统、徐盛、潘璋、丁奉,共计十二员东吴猛将,并列为吴书第十。并评价凡此诸将,皆江表之虎臣,孙氏之所厚待也。江表十二虎臣因此而得名。
2、东吴,十二虎部长他们是程普,黄盖,韩当,蒋钦,周泰,陈武,董袭,甘宁、凌统、徐盛、潘璋、丁奉。
3、这十二虎臣的具体名字是:程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰、陈武、董袭、甘宁、凌统、徐盛、潘璋、丁奉。
4、东吴大将,武艺出众,威名宿著。病故。第十九名:魏延就是那个脑后长有反骨的家伙。智勇双全、心高气傲,是五虎将之后的最佳第六人。就兵出子午谷的战略方案和诸葛亮发生矛盾,诸葛死后背叛蜀国,被马岱斩于马下。
三国志12哪些武将厉害Anyway,这贴是来讨论San12武将的==San12很多武将都有了上阵带兵的机会,包括文官,因为特技/兵种/技能的搭配问题实在是有很多种变化,当然你如果说6神将打天下的话。
武力:最能打,霸王项羽毫无悬念,人家可是一个打几百个!什么?叶问说他要打十个?孙膑人家是残疾人,不可以歧视哦。智力:张良吕尚称霸!而相较二人其他数据,张子房完败。
吕布,赵云,典韦,张飞,马超,关羽,许褚。都是万人敌。
三国志12威力加强版里面,高级兵种(重骑,重枪之类的)怎么做出来的,麻烦详细的给我说说。
别听楼上开玩笑。要在制造所安排武将生产武装,贴主所说的重骑和重枪只需要生产“重装”即可。然后出征时把士兵和重装分配给会枪兵的将领,然后选择兵种中的“重枪”(注意系统默认为轻抢)就会变成重枪,同样把士兵和重装给会骑兵的将领就可以选择重骑了。
三国志12英雄集结曹操怎么建虎豹骑
步骤如下:1、三国志12英雄集结曹操建虎豹骑,先获得许昌,陈留两座城市,一般是曹操势力。
2、获得虎豹骑育成技术,每个城市至少有一个市场,一个兵舍的合计等级为3以上,一个制造所等级为2以上。
3、每个制造所至少有一个武将驻扎。
4、驻扎武将选址制造虎铠。
《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。
三国志12装备怎么造
首先要在你辖下的城市里建设制造所用来打造装备。打造装备需要有武将来实行,执行武将的智力越高还有制造所的规模越大产出的装备数量就会越多。但攻城装备每周期每次只能生产出一台。
三国志12威力加强版里打造的装备分为常规装备和攻城装备两种。
而常规装备又包括每个城市都能生产出来的重装备和特殊城市生产出的特殊装备两大类。
重装备是无论那种兵种都能装备上,特殊装备包括有连弩、大盾、虎豹骑、战车这几种。
能打造生产特殊装备的城市分别是:成都、柴桑可打造连弩,下邳、武陵可打造大盾,
陈留、许昌可打造虎豹骑,长安、梓潼可打造战车。
攻城装备一共就两种,前期只能打造出冲车这一类,到了后期随着势力内研究开发技术的上升又能打造出投石车这种装备。
用智力在80以上的武将来实行打造的话无论是生产常规装备还是攻城装备都会缩短相应的生产周期。