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武器战该怎么输出?_武器战士输出手法图解

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魔兽世界CTM武器战士输出手法

首先主雕文
猛击 压制 致死打击
大雕文 横扫 顺劈 巨人打击
雕文不对的话很影响输出。
然后你说的是手法,现在我就把我自己手法写下。
首先冲锋开怪,接着上撕裂,然后致死打击,巨人打击,压制,猛击,英勇打击。就这样循环。你可以保持战斗姿态用正常循环输出,只需要在斩杀阶段切换到狂暴姿态。
AOE运用雷霆,旋风斩和刀刃风暴。在3个以下的目标中不要使用雷霆或者旋风斩,刀刃风暴和横扫是你应该的选择。
还有宝石,FM要齐全。
平时练练木桩,平常没事就去打。你会发现你绝对会有提高的,平常木桩都打不好循环,到BOSS战,还紧张,还混乱更循环不好了,所以木桩经常练

魔兽世界武器战士(PVE),输出手法问题!很困惑,求各位高玩指点迷境!

首先,技能乱按的毛病要改,其实只要记住两点,英勇只有在70怒气以上才用,猛击只有在致死,压制,巨人打击CD的时候才作为填充技能用。
然后记住技能的优先级别和输出循环,一般是起手冲锋+撕裂,然后进入正常单体循环
致死--填充技能--填充技能--致死,
填充技能优先级别为: 巨人打击压制猛击/70怒气以上打英勇
为什么这么做,下面是来自NGA的武器战士技能解析:
技能解析

致死打击(请看103楼修改) 不管在pve或pvp中,致死打击都一直是战士循环中的重要环节, 它是战士一直被其他职业所惧怕的标志性技能,致死打击还可以降低目标10%的治疗效果。

致死打击会从以下天赋获得收益:
战争学院: 使你致死打击狂怒打击,挫败,胜利冲击和猛击技能伤害提高15%
重伤:你的致命一击导致目标流血,在6秒内造成相当于你晋商武器的 48%的平均伤害
穿刺: 使你致死打击,猛击和压制造成的致命一击伤害加成提高20%
待宰羔羊:每次使用致死打击,你的斩杀压制,猛击,和致死打击调高10%的伤害,持续15秒,可叠加3层,另外你的致死打击刷新撕裂的时间。
破坏专家:每次致死打击暴击奖励10%额外伤害
战斗沉思:每次致死打击都有15%的几率使你获得战斗沉思效果,允许你消耗5怒气以上的技能不消耗怒气。
残忍:增加致死打击10%的爆率
鲁莽阻断:在成功的打断之后增加5%的伤害
在致死打击从很多天赋中收益并且可以出发很多天赋,所以把它作为你优先级最高的技能将会是一个很好的选择(当致死CD还是一秒以上的时候插入猛击,推迟致死0.5秒可以提升你的dps)。另外致死打击也是你除斩杀之外伤害最高的技能。在多目标的情况下,也许可以稍微拖后一点,在这种情况下,你需要有足够的目标(6和或者6个以上)保证你的雷霆,旋风斩,刀刃风暴,顺劈,横扫或其他技能伤害最大化。

致死打击vs压制
致死打击和压制的伤害在你的recount上总是会差不多,在大多数比较精确的情况下,如果你不拖延致死打击的话,致死打击的伤害会超过压制,你需要记住的是致死打击应该一到CD就用。

巨力碎击触发

确保你的巨力碎击的debuff消失前一秒打出新的巨力碎击。在这段时间内你可以打出非常突出的dps,确保你能完全的利用它的debuff,在你在之后6秒内不能不能黏住目标的情况使用这个技能是一种浪费。

#showtooltip 巨力碎击
/startattack
/use 饰品,药水等
/cast 巨力碎击

在巨力碎击触发之前(CD好)不要用你的饰品,药水或者工程buff,在大多数情况下,我把它们绑到我的巨力碎击宏上来节省键位。

战斗沉思和英勇打击/顺劈斩

战斗沉思触发的时候,用英勇打击(但目标)或者顺劈斩(多目标)来消耗掉这个buff。英勇打击消耗30怒气并且不在GCD上。除此之外除非在沉着杀机的buff下或者你有70或者更多的怒气,你都不应该用英勇打击来增加你的dps 。英勇打击受激动影响,因此如果在只有一个目标的Boss战中你需要在激动上花费一些天赋点。总的来说触发了战斗沉思之后,在非斩杀阶段打英勇/顺劈,在斩杀阶段打免费的30怒斩杀。

沉着杀机

沉着杀机是一个主要输出技能,他让你的所有技能在10秒内不消耗任何怒气。在使用之前你必须确保你能在接来下的10秒内能黏住对方并且提前把怒气消耗掉。

在许多的战斗中,你都不应该在战斗一开始就使用它直到待宰羔羊叠到3层,但是在一些战斗里,你可能会在战斗的前5-10秒就用掉它,来保证它的CD在特殊情况下可用,比如MAGMAW。
在使用之前你必须确保你能在接来下的10秒内能黏住对方
撕裂已经挂到目标上
确保你已经消耗掉大多数的怒气
巨力碎击在1-3秒内可用,致死打击和压制可用
沉着杀机不应该和刀刃风暴一起用
鲁莽的应用
大于5分钟的战斗力,你可以把鲁莽和沉着杀机一开始cd就用,在5分钟之后,你就需要把鲁莽保存起来,在合适的情况下配合沉着杀机,饰品,巨力碎击等一起用,从而最大化dps

鲜血与雷霆/雷霆一击/旋风斩

在4.1中,我们不需要用它雷霆一击来保持单个目标的撕裂,你的致死打击已经可以做到这一点。当有2-6个目标的时候,用雷霆一击来传染撕裂是很好的选择,当你面对6个以上的敌人时,你可以把它放入你的多目标循环。旋风斩只应该在有8个或者以上的目标的情况下使用。

雷霆与刀刃风暴
时刻留心你有多少敌人,聪明的运用雷霆,旋风斩和刀刃风暴。在3个以下的目标中不要使用雷霆或者旋风斩,刀刃风暴和横扫是你应该的选择。

英勇投掷
英勇投掷重置你的平砍,因此不要把它放入你的正常循环里。只在你“够不着“目标的时候使用。

进距离冲锋Boss
在大多数的Boss 中,暴雪允许近距离冲锋Boss.用这个优势来获得势不可挡Buff (你下一个致死打击增加25%爆率)并且增加怒气。

突袭良机和骤亡
你的每一次攻击包括你的平砍,都会有一定的机会触发突袭良机(额外的平砍),武器战的精通不作用于重伤和撕裂,每一次触发突袭良机都有可能触发骤亡,骤亡天赋由自动攻击和突袭良机触发。

集结怒吼/命令怒吼/狂暴回复
集结怒吼是4.1新加入的防御性技能。这个技能不在gcd上并且不消耗怒气。集结怒吼有3分钟的CD,确保你在用之前和团队交流好。在集结怒吼的同时使用狂暴回复也是一个很好的选择,因为狂暴回复的回血是基于最大血量的。在pvp中,把集结怒吼和命令怒吼放在一个宏中并用狂暴回复回复技能多的Hp是一个非常聪明的选择。

斩杀阶段

在狂暴姿态下斩杀
巨力碎击 降低敌人的防御,只要有怒气就用它
致死打击 在待宰羔羊的buff时间还有4秒或者更少的时候使用它,不要让待宰羔羊的buff和撕裂消失掉
斩杀 在巨力CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,斩杀!不停的斩杀
斩杀阶段的死亡沉着和鲁莽
在使用沉着杀机和鲁莽之前确保你的撕裂在跳,你的待宰羔羊已经被刷新,你的巨力碎击已经CD完毕。当然你也必须在狂暴姿态
英勇打击或者顺劈斩 单目标多目标顺劈斩
巨力碎击 降低敌人的防御,只要有怒气就用它
致死打击 在待宰羔羊的buff时间还有4秒或者更少的时候使用它,不要让待宰羔羊的buff和撕裂消失掉
确保沉着杀机和鲁莽绑在一个宏上。
斩杀 在巨力CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,斩杀!不停的斩杀!

然后对于DS脊背,评价是否是一个合格的DPS,最重要是看他对肌腱的输出,而不是全场的DPS。而肌腱的输出,则是你对于大招的利用,怒气的合理利用有关,这里推荐带勇气换的397可控饰品。一般是在肌腱出现前,怒气先攒满,然后第一时间选中肌腱(可以做个宏),然后撕裂--开饰品--致死---巨人打击---压制,然后英勇打击泄怒,把怒气都打掉后开沉着杀机,然后正常循环+卡CD英勇,等肌腱血量差不多的时候无脑斩杀即可。武器战士是平稳输出,除了斩杀阶段,其他时候输出相对平稳,很难有大的爆发。

还有个问题,楼主的属性是否够8%命中和26精准的硬标准?如果不够,必须重铸。

武器战该怎么输出?

首先我想说,武器战士并不是最佳的副本输出者,这是大家比较公认的,当然我并没有说武器战士不能输出,只是说同等装备手法下,武器的DPS很难超过狂怒,如果你坚持用武器战士的话,我下面说一下输出手法
单杀的时候按致死,旋风斩的循环输出。怒气足够可以释放英勇打击或震荡猛击消耗怒气,但是一定要保证致死与旋风斩CD一到就用,如果是BOSS战还要在循环里面加入剑刃风暴

魔兽世界85级 武器战士 输出循环

插件我主用的是大脚,没有那么花哨····
而武器战的天赋分了两个,AOE和单体输出。而最根本的差别,就是防护天赋的英勇打击3点和防护天赋里的撕裂传染两点。
单体BOSS输出:即为起手鲁莽-撕裂-致死-巨人-压制-英勇打击。在这里只要为50怒气就可以用英勇打击。鲁莽结束,立马开致命平静,循环不变,狂点英勇。一般来说可以打3个英勇。平静结束,如果你有2T13的话,立马开怒火中烧,保持怒气的情况下,尽可能多的打英勇。斩杀阶段,只需要打出一个斩杀者的BUFF,就足已,继续保持循环。我不赞成,切狂暴姿态打斩杀,因为会非常容易断怒。但如果致命平静CD已好,开平静,切狂暴,无限斩。
2-4个小怪:输出咩有变化,天赋也不需要变,起手冲锋-撕裂-横扫攻击-致死-巨人-压制-怒火中烧-英勇。基本没什么大的变化。
5个小怪以上:需要用AOE天赋,即为起手 冲锋-撕裂-雷霆-大风车-雷霆-横扫攻击。
基本来说的话就是这些,我现在就是这样的双武器天赋,当你们开荒HDS的时候,打老3和老7的时候,需要强大的AOE力量,而其他的BOSS都需要单体的爆发。所以在开荒的时候,备用武器PVE双天赋,是很有必要的。

望楼主采纳······

跪求魔兽世界战士的三种输出手法循环 。T ,武器,狂暴战的主要技能是哪些啊。最好有。文字说明也行谢谢

首先说T的问题吧,拉怪分单拉和群啦···
单拉手法:起手循环?英勇投掷-冲锋-盾牌猛击-震荡波-震荡猛击-复仇-毁灭打击*3-搓志怒吼-撕裂-雷霆一击 (攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置)
战斗怒吼/命令怒吼,有cd的话,开怪前吼一下;盾猛作为仇恨很高的技能,刷新了就插入直接打,这2点下面就不再重复了
快速建立仇恨:鲁莽-英勇投掷-冲锋-盾牌格挡+怒火中烧+狂暴之怒(之后一直打英勇打击,直到怒火中烧结束)-盾牌猛击-震荡波-震荡猛击-复仇-毁灭打击*3-搓志怒吼-撕裂-雷霆一击,叫猎人给误导。叫盗贼和嫁祸。
输出循环:?盾牌猛击复仇震荡猛击震荡波毁灭打击。撕裂/雷霆/搓志保持好。
警戒Raid丢副T;而5人本的话就丢仇恨高的人;使用奶骑正义之怒刷血吸引仇恨的,丢奶骑。
法师在分身期间无视所有仇恨。如果法师分身期间OT,无视它,等分身快结束时嘲讽,直接复制他的所有仇恨。这样可以很轻松快速地建立仇恨。
换T的战斗,换T后看好仇恨不要猛打技能,容易OT。或者切成狂暴姿态打输出,狂暴姿态下,巨人和斩杀可用。
如果有大量的怒气,应先打技能+英勇降低怒气后,再切姿态。总之看好仇恨,不要OT
在此还有一个技能为英勇打击是3个天赋里面都需要注意的一个技能。怒气≥50英勇打击。
怒火中烧和狂暴之怒,CD到了就开。帮助你更快的频率打英勇,大幅度提高你的仇恨和输出。
Raid时,如果你比较懒,开了怒火中烧就猛打英勇吧,断怒就断怒了。但5人本不要猛打。

上述的循环优先级并不是完全按照仇恨来排序,总体上按照短cd优先,再辅以仇恨优先级来排序的。
盾牌格挡是非常强的免伤技能,切忌为了提高覆盖率而CD到了就用,你应该好好的规划它。
鲁莽+盾牌格挡,最多只受到84%的伤害,所以担心起手仇恨不够,开场用鲁莽+盾牌格挡配合使用,配合狂暴之怒+怒火中烧,猛打英勇。反击风暴也能开,鼠标点即可,无需快捷。
震荡猛击是战士仇恨很高的技能,造成双倍伤害的仇恨,且伤害不俗,CD到了就按照上述的优先级使用
震荡波没闪招,起手尽早使用震荡波建立初始仇恨。暮光龙不用震荡波,因为打不到。
狂暴之怒和怒火中烧写成宏放在一起,CD到了就开。
群拉手法:?群拉起手:英勇投掷-冲锋-雷霆-稍加聚怪-冲击波-撕裂-盾猛/毁灭打击-雷霆
技能循环:雷霆震荡波复仇盾猛毁灭打击
顺劈斩:怒气超过50-60用顺劈斩。
盾牌格挡、狂暴之怒、怒火中烧,这3个30秒cd的技能可以配合一起使用,10秒内获得大量怒气,频繁的使用顺劈斩。
大概就是这样了,至于技能的排列顺序怎么顺手怎么摆就可以了,没什么要求。
武器战:相对于T和狂暴战来说,武器战的输出循环就比较容易了。
输出循环:冲锋-撕裂-致死-巨人打击-压制,如果大于百分之七十的怒气,就附加英勇打击。
在这里武器战有一个姿态之舞,就是在武器和狂暴直接不停的切换姿态,因为狂暴有10%的伤害加成。其用法也就是在压制CD的时候,切狂暴姿态,打致死和猛击,以及英勇打击。
武器战有两个技能致命平静和怒火中烧。第一个为攒怒,第二个则为泄怒。一般来说在起手,开鲁莽,打两个循环,随后开致命平静,不停的上英勇打击。到致命平津结束,一般来说可以打3个。随后如果你有2T13以上,立马开怒火中烧,在保证怒气的情况多用英勇打击配合主要技能。但一定要控怒。
?致命平静:
1.和鲁莽都可用时,在鲁莽前开启,爆发性技能、饰品留给鲁莽。平时开启平静之前,如果高怒气,先打英勇打击泄怒,然后再开启平静。
2.致命平静尽量配合巨人/饰品等爆发,如果其接近的10秒内有饰品,技能,等待好后一起开。
3.致命平静时,依然打压制,压制的平均伤害比猛击高
鲁莽:
1.做宏和狂暴之怒、怒火中烧一起开启,鲁莽前用平静积攒怒气,再配合巨人打击开鲁莽进行爆发。
2.如果战斗时间刚刚好压着第2次鲁莽,那么以多一次鲁莽最优先。
3.鲁莽时也打压制,因为压制只消耗5点怒气。省下的怒气可以打英勇打击。
狂暴战是最需要装备支持和手法的一个天赋,而且这个版本武器战完爆狂暴战,我觉的如果没有达到410的装等,还是武器为主吧。
狂暴战分了两种流派,即为一心(双持单手)和泰坦(双持双手)。
起手循环:开打前,不断的使用狂暴之怒和战斗怒吼来提高自己的怒气。
开打前3秒喝[魔像之血药水]-英勇飞跃-嗜血-巨人打击-死亡之愿+鲁莽+怒火中烧+狂暴之怒-怒击-嗜血-正常循环。
细节说明:起手巨人后就开启鲁莽,如果只能开一次鲁莽,留在斩杀期开。
巨人打击后,多打英勇。此时刚好有全部效果加成,性价比很高
一心狂怒,如果瞬猛和怒击都可以用,先用瞬猛
正常循环:泰坦:按照"巨人打击怒击瞬发猛击战斗怒吼"来填空
一心:按照"巨人打击瞬发猛击怒击战斗怒吼"来填空
英勇打击≥70怒气时使用,怒火中烧期间,≥60怒气使用英勇。英勇飞跃CD到了就左右飞,英勇投掷不需要用,除非你打不到Boss
群体AOE:英勇飞跃;旋风斩和顺劈斩最优先使用。
一心天赋,怒火中烧期间,除非怒气多,否则无需打怒击,直接用英勇。
细节说明:如果嗜血和巨人同时可用,优先打嗜血
狂暴之怒不要CD到了就用,做好激怒状态的监视,如果怒击前1秒,不能确认是否有激怒,应该果断开启狂暴之怒创造激怒状态。
但一心狂怒的狂暴之怒CD到了就开。
4T13下,如果嗜血后巨人可用,只要目标当时无巨人Debuff,就直接打巨人,无需刻意延后。
还是说一下英勇打击的问题:?怒气≥70时使用英勇打击。怒火中烧时,怒气≥60。
巨人打击+激动 2./血脉贲发(瞬猛) 怒气≥50时打英勇,怒火中烧时,怒气≥40
狂暴战有一个特殊的阶段,即为斩杀阶段。
无脑斩杀至5层(巨人优先斩杀),进入循环:嗜血,__,嗜血。巨人打击后,斩杀4连斩。
泰坦:按照"巨人30怒斩杀怒击瞬发猛击战斗怒吼"来填空
一心:按照"巨人30怒斩杀瞬发猛击怒击战斗怒吼"来填空
怒气充足时,可不打嗜血直接连续地30怒斩杀。鲁莽时,多打30怒斩杀。

打了这么多···我晕,你不给我分,都对不起我啊····采纳啊