当前位置:首页 > 游戏资讯 > 正文

怪物猎人崛起新手猎人武器推荐什么武器开荒好,怪物猎人世界新手开荒攻略

本文目录一览

怪物猎人崛起重弩开荒怎么配装?开荒配装攻略

怪物猎人崛起新手猎人武器推荐什么武器开荒好,怪物猎人世界新手开荒攻略-第1张-游戏资讯-龙启网络

怪物猎人崛起重弩开荒怎么配装?相信有的朋友还不知道,下面就和我一起来看看吧。

重弩开荒配装

出门别着急,

先到加工店自定义弩炮零件,

推荐先插个盾,

可以抵挡远处的攻击。

开荒不是特别推荐通常弹,

通常弹很吃打点,吃站距。

而且较好的通常弩基本都是装填慢,

而增加装填速度的只有胸,

偏偏通常弹强化的部件也只有一个胸。

这边建议用贯通弹,

站位远,对打点要求不高,

贯通强化的技能是硬甲龙头,

在早期就能做。

最开始建议做个矿石弩,

矿石弩的后座和装填都还不错,

对早期没有技能支持的时候手感较好一些,

另外特殊弹是机关弩,

推荐开局优先将机关龙弹打完,

全部命中弱点甚至可以打掉怪物一半的血量,

如果你有足够的陷阱,

可以考虑先放陷阱用机关枪输出一波。

矿石弩先打着1-2星任务,

等有了技能后再换打贯通弹的弩。

技能主要考虑装填速度和后座力的,

那么南瓜胸和脚最适合不过了,

不过前期没有的话也可以用贝壳胸和贝壳手。

打贯通弹的弩先做飞雷龙,

装备用硬甲龙头(贯通强化1),南瓜胸(装填速度2),南瓜脚(减轻后座2)。

剩下的手和腰堆看破就行,

不建议堆攻击,

攻击对贯通加成不大。

可以考虑一个河童蛙的手(特殊射击强化)增加狙击弹伤害,一个冰牙腰(看破2)。

怪物猎人世界冰原新手向常见问题解决方法


怪物猎人世界冰原推出应有一段时间了,但是一直有新人玩家的加入,下面就给大家带来怪物猎人世界冰原新手向常见问题解决方法,以供玩家参考。
什么武器最好?这些武器招式是什么?
答:可以前往训练场挨个试,最适合自己的不一定是最好的,但一定不差,玩游戏,兴趣还是要大于性能的。武器招式可以在猎人笔记中查看,或者留意屏幕右上角的出招提示,那个比攻略还好用。
我应该选择什么防具?开荒前期我应该干什么?
答:本体有防卫队装备,包括武器和防具,这一套可以用到冰原开荒,当然你也可以来点挑战,选择素材武器和防具。开荒前期主要就是推主线,同时打自由任务,狩猎的时候不要急着去找怪,先采集一些果实,矿石之类的,一方面是道具补给,同时也能获得调查点。
过任务,打素材的时候打不过怪物,老猫车怎么办?
答:开荒打不过怪物猫车很正常,比较不熟悉怪物,加上好多玩家是第一次接触怪猎,猫车的同时也加深了你对怪物ai的解读,不要怕,勇敢上就完了。 关于怪怎么打可以在小破站怪猎区找找攻略,百度也行。只是有一点,我觉着有必要提醒各位苍蓝星,不要什么任务一进去就发救援信号,别人带你打确实很舒服 ,但是你什么任务都让别人带过去,首先你自己没什么狩猎体验,自我技术提升很慢,其次,花了那么多钱买了这个游戏,就好好体验呗,怪猎世界不会让你失望的,加油。
怪物是击杀好还是捕获好?这游戏过场CG好多啊,有什么办法跳过吗?
答:怪物除了击杀还有捕获,前期开荒的话最好都捕获。捕获可以获得更多素材,也能开启自由任务里面的特殊斗技场。猫饭的动画鼠标可以按右键跳过,手柄是OPTIONS键。怪物被击杀或者捕获(任务结束时)的动画键盘可以按esc跳过,手柄依旧是OPTIONS键。
怪猎刚开荒的时候我应该带什么道具?为什么我做装备的时候显示的素材全是问号?
答:一般来说有什么带什么,回复药G,闪光弹,音爆弹,异臭弹,麻痹陷阱,落穴陷阱,捕获玉,鬼人、硬化、强走药,爆弹G什么的可以用。且都是可以带上调和素材去任务内调和的。不用省道具,该用就用,保命才能输出。显示的全是问号是因为你任务主线没推到,或者这只怪你没打过,想要知道下一把武器需要什么素材,好有针对性狩猎,可以去 一个MHW伙伴,里面可以查到。
那个随从猫只能放回复虫吗?这么大个图只有一两个营地吗?
答:你的猫除了能给你加血还能干其他事,前提是你要解锁猫的装备(比如笛子猫能给你上,耳塞和昏厥无效,比什么加血有用多了。还有盗掠刀,有机会偷出宝玉类素材等)。营地有很多,不全是主线解锁,还有交货委托,可以去调查管理所看看。以上的猫装备和营地解锁方式可以百度,也可以到群里问。
总结
怪物猎人虽然慢反应,慢动作,但是也还算一款比较硬核的动作游戏。开荒的时候就三个词,多看,多问,多学。

怪物猎人崛起新手猎人武器推荐什么武器开荒好


怪物猎人崛起新手猎人武器推荐。不少刚入坑MHR的猎人们可能还不太清楚新手玩什么武器比较好,下面带来具体的武器推荐,供各位玩家们参考。
新手猎人武器推荐
_太刀
帅气,符合传统动作游戏美学,在加入【居合】动作后,招式大开大合,霸气异常,是当仁不让的人气王,系列16年,“崛起”第一次让初始猎人背上了太刀(之前都是片手剑)。
玩法核心:
普通攻击积攒练气槽,ZR发动【气刃斩I→II→III→气刃大回旋斩】,最后一下命中敌人后开刃——提升攻击力。开刃的意思是武器冒光,最初不发光,之后有三阶颜色阶段:白、黄、红。不同的招式在是否命中后都会消耗或提升【练气+刃阶】,掌握两者的平衡,寻找战斗的节奏,快速提升到红斩并保持高输出,就是太刀的境界。 新手听到这里是不是就晕菜了?是的,太刀其实是非常复杂的。难点在:
见切和大居合的判定要求对于新手来说非常高;
保持进攻进攻节奏,掌握好练气与刃阶的转换关系。
所以我要从推荐新手的三种武器中划掉“太刀”。它不适合从未玩过怪猎,或者只是浅尝则之的猎人,没有什么爽快感可言,挫败感很强,尤其是漫天都是太刀高手的 ,别人行云流水,自己磕磕绊绊很容易产生厌倦情绪。 再补充最重要的一点,即便是很有天赋的玩家,在不熟悉怪物出招模式、招式伤害判定时机的前提下,也不可能一上来就行云流水地完成见切、居合、行云流水的。区别只在于:不同位阶、天赋的玩家,抵达行云流水境地的路程,所花时间长度不同。
如果你是一个有信心的动作游戏玩家,但怪猎是新手,那可以尝试从太刀入手,完全没问题。
你也会听到很多玩了很长时间怪猎的朋友推荐你玩太刀,因为大家都太喜欢太刀了。而且只要稍稍上手,不用见切和大居合【居合拔刀气刃斩】,也可以帅气地打出不错的伤害。
谁不喜欢现在的太刀呢?但我建议在刚进入怪猎的世界,使用另外一把太刀——旋律太刀【狩猎笛】。
我才不会说因为我用不好太刀才推荐旋律太刀的呢!
_狩猎笛
之前的大隐藏武器,“世界”有所好转,“崛起”又名“狩猎笛的崛起”(雷电称)。新作中的动作系统,是总监督一濑泰范亲自设计的,修改力度太大,几乎成了一把新武器。 从最难上手的武器变为最容易上手的武器,狩猎笛的做法是将谱面极端简化,演奏方式极端简化,攻击多段化且伤害高。你甚至不需要思考自己在演奏什么,就当一个随时发声出BUFF的老太刀使用即可(新太刀指“世界冰原”加入了见切、登龙、居合的太刀)。此处不讲古早狩猎笛的复杂,只看新狩猎笛的玩法。
默认动作模组:
每把笛子有四个旋律效果,分辨对应X、A、X+A、ZR,且ZR(演奏键)永远是“自我加强”。X、A和X+A对应三种攻击动作,同时对应三种音色(每把笛子不同),X左挥舞、A右挥舞、X+A敲打(配合摇杆和连击顺序会有一些动作变化)。每种动作按两下,直接发动旋律效果,不需要额外的演奏!不需要额外的演奏!不需要额外的演奏!重要的事情说三遍。不仅不需要记复杂的谱面,而且不需要演奏!
这还不算完,还有更简单的:
谱面槽显示三个不同音色后,按ZR+X【三音演奏】即可一次性发动所有旋律效果。也就是说:你可以随意组合攻击,最后来一个一次性演奏“三音演奏”,演奏动作还是多段伤害,只是动作持续较久,容易被揍。
这还不算完,打着打着“气焰旋律”气槽攒满了,就可以发动大招了。
还有两个小提示:
按X出刀是不会直接攻击的,此时可以发动三种攻击中的任意一种。
【三音演奏】和铁冲丝技ZL+X【滑弦冲击】之后都可以接大招【气焰旋律】。
按X出刀,不会直接攻击
听起来稍显复杂,实际不难,我告诉你一个最简单最有效的连段方法,屡试不爽: 出刀后马上摇杆推前+X【前方攻击】→X+A【二连挥击】→A【下挥】 这时候你的谱面上已经攒满了三个音符,并且存了起来!你后面可以随时发动【三音联奏】。你可以马上发动,也可以继续连击。
(1)→ZR+X【三音演奏】(多段强烈输出结束)
(2)→X+A【敲打】(可以作为结束,如果来得及就接【三音演奏】)
(3)→X【连击下挥】→A【上踢】→X【连击下挥】→A【上踢】(无限循环,这是非常快速的动作,且很容易改变战术)
(4)→X【连击下挥】→X+A【敲打】(之后可以回到2)
总之就是【前方攻击后】,A、X、X+A交换按下,适时结束,发动总攻。
记住一个三连击,走到哪里都不怕
在村下位的讨伐中,适当升级狩猎笛,即可轻松用强输出快速干掉BOSS级目标敌人。狩猎笛就是出招较慢、但是没有那么多花花绕的自带BUFF传统太刀。
补丁:中期开始怪物硬直需要伤害较高,如果输出不足被敌人反击就比较惨,持续站桩输出在敌人“怒”的状态下不奏效,需要灵活运用闪避,甚至是三音演奏的位移躲避敌人攻击。配合回避距离提升的技能特别有效(比如赤甲兽腕和迅龙腰两件)。
补丁2:在更快节奏的战斗中,【三音演奏】动作过长,破绽太大,不宜多用。可以在解锁替换技后将【旋律模式:奏】替换为【旋律模式:响】,这样可以只按ZR,一个简单的攻击动作,完成谱面上任意音符的演奏,比如上面推荐的连击结束后直接按ZR利索收招收BUFF。
_长枪
推荐这把武器是因为我很熟悉。我的怪猎生涯分为两部分,《怪物猎人3tri》之前大剑一劲儿,玩得贼烂,《怪物猎人3tri》长枪加入防反后开始使用长枪,这十来年长枪都是我的主力武器。所以对长枪的防反动作,尤其是“世界”开始加入的【力量防御】非常了解,因为判定时间非常宽松,我反应慢,所以长枪非常安全。
长枪的攻击是以“3”为核心的,三下普通刺击(可以任意组合中段或上段突刺),在任意突刺后按ZR+A进行防反。
防反操作中,短暂按下ZR(或者一般我们看成轻点一下防反按键组合就松手)会马上发动【抵消突刺】,一般是发现出错防反招会这样,或者在不用跳接三连时,在原地衔接刺击3连。
长按防反,在几秒钟内防御姿态,几秒后自动刺出。
防御姿态中受到敌人攻击判定,防住并反击。
持续防反中按ZR+B力量防御可以抵消持续防反动作的尴尬,转化力量防御也可以连续防御多段攻击,安全之后松开按键可以调整方向刺击(伤害高)。
如果单纯靠看文字,上面内容比较难懂,玩过之后就很明白。大家只要站在敌人面前突刺,发现不对劲就防反,发现地方要发疯就转防反到力量防御更安全,踏踏实实站桩输出。这是怪猎中最不容易猫车的武器,很适合我。 防反的性能与防御性能(装备技能)有关,如果防御性能较低,被击中会大幅后退,无法反击,且耐力消耗过大。所以长枪的主力装备技能是“防御性能”、“耐力极速回复”以及对付部分敌人需要的“防御强化”。 长枪在“崛起”中还加入了铁丝虫技ZL+A的“锚泊蓄能”,是时间更短的高级防反,成功后反击的一下伤害高,且之后一段时间武器攻击力提升,是改变单击伤害低的有效手段。
【锚泊蓄能】,受到攻击力度越强,攻击力提升越大
长枪一直要克服的缺陷是位移慢。但已经慢慢克服了。
(1) 向前三连跳。
(2) 【突进】。在所有武器都可以跳之后,MH4时唯二可以自己起跳的长枪,失去了【突进】时跳起攻击的必要性。【突进】可以替换为【盾牌冲锋】,防御性能更强,可以当做位移手段。
(3)消耗两个翔虫的【决斗缠绕】,可以在一定距离内保持虫丝与敌人相连,ZL+B啥都不消耗,就可以防御着飞向敌人,又安全,又位移,不要太轻松!
_总结:
狩猎笛是最简单的武器,很容易完成高输出,狩猎效率高,上手难度极地。
长枪是最稳妥的武器,上手难度略高于狩猎笛,但只要不着急(新手猎人最怕着急),最不容易翻车,挫败感极低。
从“世界”开始,制造武器和装备所需要的素材数量大大降低,前期一般打一个怪,升级武器的素材就够了,一路与各个怪物见面问好,了解习性,知道他们的弱点(在【猎人笔记】中看【大型怪物资料】),学习武器、环境、道具、怪物的知识,了解自己,了解环境,了解敌人,不怕了,就过了。
《崛起》的村任务不难,只要别着急,慢慢打,没血就加血,没药就回营地取,谁都可以完成任务。(这和经典的日式动作游戏有很大的区别,鬼泣、忍龙等,被打了都是扛到最后,因为加血药很少,要改变传统动作游戏的思路)。村任务完成后,进入集会是对新玩家真正的挑战。不要急着联机,不要急着靠数值碾压,比起身上装备的数值提升,猎人知识、最你我他的理解深度才是最重要的经验和成长。
快发售了,文章写得急迫,就先这样吧,有机会我再用《崛起》的画面做成 ,会更直观。但听人详细讲攻略,不如听人指个方向自行努力前行。走过的路才是自己的,看过的路都是别人的。

怪猎崛起太刀开荒装备顺序

上位武器血量大幅上升,最好先去升级一下武器,铁刀4需要灵鹤石4,锐利的牙3,红莲石3,其中锐利的牙我刷的是冰封群岛的变形幼齿鲨(6区大概),如果用的怨虎刀,那么大概还是要换铁刀的。

太刀开荒武器选择攻略①由于这作很多怪物的部位,绿斩以下弹刀,这就导致开荒时期需要尽量选一把有绿斩的太刀。打完镰鼬龙王后,如果材料刚好可以做镰鼬龙王的太刀,就可以做一把,这也是前期唯一一把带绿斩的。

来到上位,陆续做几把基础属性太刀,冰—白兔,火—伞鸟,雷—雷娘(最帅太刀没有之一,你就做吧!),水—泡狐龙,再做一把迅龙太。这是武器,接着说说装备。

太刀开荒推荐太刀在技能不成熟的情况下,优先推荐凑满纳刀术,可以极快的加强居合速度,体验提升很大,下位有纳刀术的装备有猎人手,伞鸟胸,冰牙胸和腿。

怪物猎人崛起PC新手太刀开荒翔虫翔虫是本作新增的动作要素,也是本作动作系统的核心。翔虫CD转好时会显示在屏幕下方。

怪物猎人世界冰原大剑怎么玩


《怪物猎人世界》冰原DLC中,大剑的武器和本体版本使用的方法有了不太一样的思路,而在DLC中大剑要如何开荒才能厉害呢,下面来玩家分享的冰原大剑开荒攻略。
冰原大剑开荒攻略
大剑这个武器在以往的版本中,最为人熟知的打法是什么呢,有人会说独孤九剑;有人会说台阶战神。然而今天要介绍的是——[拔刀流]
一些在mhw才入坑的玩家或许还没太有印象,但是拔刀流大剑从2dos开始到4g为止一直是大剑的主流打法之一,或许是勇气大剑蓄力速度过快(倒不如说没有勇气收刀或者武士道回避一定会被烬灭刃砍死),又或许是真蓄力斩的性能过于强大,这个打法正在渐渐的销声匿迹。
1.拔刀流大剑是什么?
拔刀流大剑,是一套成熟的,容易学习并且稳定的大剑流派,它被经常用于各种极限挑战和单人游戏中。(多人也可以玩的)
它的具体构造是:
一把面板足够高而且会心不怎么样的大剑,用于提供输出。注意,会心不怎么样并不是要求会心低下,而是因为高攻击的大剑通常都会心低下。
拔刀术[技]:用于增加百分百的拔刀会心(拔刀蓄力也算拔刀)。注意点2,是增加百分百,而不是强行百分百,所以负会心的武器并不是拔刀必暴(没错,说的就是你,某个负会心百分之45的纯度不够的大剑)
攻击:用于提供攻击
集中:用于加速蓄力
纳刀:用于加速收回武器躲避攻击,也可以提高节奏。
耳栓(非必选,最好有):用于改善输出环境。
拔刀术[力](非必选,一般没有):这个东西是很有趣的,它不止可以增加攻击,也不止可以加入灭气效果,其实它可以让你的大剑获得昏阙属性,也就是说可以晕怪。在某些特别套路中可以使用,当然也可以常驻。
2.它的有什么用?
拔刀流大剑最大的优点有两个,第一是灵活。
一刀即收的攻击方式拓展了输出环境,可以在各种时候蹭刀。这对于大剑这种想要打高伤害就要花费很长时间蓄力的武器来说,拔刀流提供了不俗的输出;看起来没有蓄几下伤害高的,但增加攻击的次数并且提高单发伤害本身就可以弥补一定程度的劣势。
第二,也是最重要的一点则是稳定。
MHW的衣装和各种骚操作其实很大程度上提高了容错率,因此我见过很多世界入坑的大剑玩家,输出的时机只有两个,要不就是穿着铁衣在莽,要不就是怪被控制了在砍真蓄,其它的时候不是被怪打飞吃药再被打飞,就是满场跑寻找出手的机会(然后在怪攻击硬直的时候上去砍113,然后继续被打飞),输出的高低就看怪给不给面子。这种生存方式也太过痛苦了。而拔刀大剑的灵魂恰恰就是安定的输出。
拔刀必暴意味着什么?是攻击的爆炸提升吗?不,其实这一刀的伤害真的没有高到哪去,弱特攻击无伤超会全部拉满,一刀真蓄的伤害比这个可看起来爽多了。拔刀必暴意味着[只要打到同一个部位,每一次伤害的数值都基本相同]。有人可能会说“这有个球用”, 正如上文所说,输出环境的改善让mhw入坑的玩家没有机会学习算刀技术(不如说没必要学反正莽过去就完了);再加上大剑的三刀破坏值都不同,更加增加了算刀的难度,让很多玩家望而却步。实际上[算刀]是玩家开发出的,赏心悦目而酣畅淋漓的一个核心机制。而适合算刀这个方法的武器中,打点稳定,伤害稳定,单发伤害不俗的大剑自然相性极佳。(对旧时代中开刃时间过长又不得不开刃的太刀也是核心技能)
3.拔刀打法
拔刀打法同时依存于上面所说的算刀。正如其名,计算自己砍下去的刀数,计量攻击给怪物积累的破坏值。利用这种方法计算怪物硬直或者倒地的时机从而给自己带来输出机会。
虽说我还没打到(我估计你们也没)金银双火,但是说到算刀就不得不提一下硬的一批的金火龙,想要在她面前施展乱披风剑法基本就是得不偿失。但是利用算刀就不一样了。每一次的拔刀都会积蓄固定的破坏值,而怪物的部位破坏值也是固定值,只要计算一次[只攻击某个部位时需要几刀才能使其出现硬直],那么以后绝大多数情况下都是通用的。(我真的不知道mhw里面部位破坏值会不会回复,是哪个孙子告诉我mhw里破坏值会回复的,望广大老虾米查证)。此在面对金色太阳的时候,就可以通过给翅膀或脚积蓄破坏值,然后将其击倒/击坠的方式来创造出输出空间。最极限的情况下,开猫火拔刀三蓄单发击坠这种操作也不是什么天方夜谭,这就是很多 里“xx龙众所周知只会躺在地上嘤嘤”的原因。
4.正题:冰原的新可能
冰咒龙的装备不知道大家做了没有,我就直接说结论吧。从这套装备身上我看到了拔刀大剑重新出现(崛起我估计有待商榷)的可能性。
四件套的效果是增加攻击的伤害,一共有数次增幅,经我个人测试最高增幅可达1.3倍左右(测试结果是1.28后面很多小数点倍)。至于是不是真的用乘法计算我没有太多样本无法计算,可以肯定的是这玩意不加基础攻击力,打开面板后无法看到基础攻击提升,基本上是乘法没跑了。每一次增幅在消耗后都会减少一层,同时给予一个次一级的增幅效果,也就是说,最高增幅之后第一刀伤害增幅最大,第二刀逐渐降低。
而且这个效果不是按照攻击次数,而是按照攻击段数来计算的,因此像大锤风火轮或圆圈连打的最后一下是肯定享受不到攻击增幅了。但是反过来说,拔刀大剑的第一下肯定是能享受到满增幅的。
冰咒龙的装备还贴心的自带了拔刀技和纳刀术,就像在和我说“你快去玩玩拔刀大剑吧,它回来了!”一样,实在是忍不住去做了一套,真的好用。配合天地嘴炮龙的超会心手,和我目前拥有的最强珠子,单发伤害是在500+,已经基本和不会心的真蓄持平。再加上雷狼龙的强势回归,我已经看到猫火冰缠雷狼大剑拔刀锁死金火的希望了。

求怪物猎人新人入门~打怪~武器升级指南

  片手剑

  △ 斩击(连续按就是连斩)
  ○ 回转斩击
  △+○ 跳跃攻击
  R键 防御
  防御中+○ 防御攻击
  防御中+△ 向上斩击
  防御中+□ 使用道具

  比较好用的一个武器,最大的长处在于即使是持刀状态也十分灵活,而且可以不收刀使用道具,在连机的时候,相当实用。攻击方式和双刀差别不大,依然是迂回战术,等怪物攻击落空,硬直的时候,用三角开刀进行连续攻击,连续最后可以接一个圈,连击中途也应情况而定来提前中断躲避攻击,连机的时候多利用有,广域,技能的套装(如电龙D)配合不收刀使用道具的特性来做后勤

  大锤

  先说一下锤子的攻击方式

  △+△+△:3连本垒打 ○:横向轻击 R:蓄力(受时间影响)
  ○+△+△+△:横向轻击+3连
  ○+R:横向轻击追加蓄力
  △○R:在收起锤子的状态同时按下3键,直接开始蓄力

  R键蓄力是锤子的灵魂,共3个阶段

  1:开始蓄力到1秒左右 大范围横向打击
  2:1秒后至2秒左右 大范围横向打击接上挑
  3:停止时的大地一击/移动中的旋转攻击(俗称转转乐)

  专门说一下旋转攻击,旋转攻击在转4圈之前按下△追加蓄力2段的横向打击和上挑,4圈之后追加本垒打。蓄力攻击需要较长时间的适应,刚摸锤子时无法得心应手的使用大地一击和旋转攻击是很正常的。

  再说一下变化

  2G对锤子做出一些变化,并不是性能的变化,而是锤子成功命中的部位为“头部”时,产生黄光特效,告诉猎人产生了眩晕值(C社也满厚道的....)

  有些人觉得锤子蓄力变慢了,其实是你穿的装备带杂念技能,残念,由此推测你当时穿的大概是霸装……

  最后说一下锤子的性能

  1:锤子在攻击怪物头部时产生眩晕值,眩晕值和锤子技能有关与锤子种类无关,属于隐藏数值,眩晕值最大的技能是大地一击的第2下和3连的最后一下本垒打。怪物在产生一次眩晕会增加眩晕抗性,最多增加4次。

  2:锤子在蓄力时抵抗大小风压(钢龙的风墙仍然有效)。

  推荐武器

  角王锤混沌撕裂者、大龙坏棍、改良型机械锤、大新星

  锤子对属性要求不大,最重要还是物攻威力,最强锤子不出意外仍然是角龙一族。

  推荐防具技能

  高耳,攻击力UP

  初期推荐防具

  爬虫装、黑狼装、轰装

  接下来是我对锤子的心得

  锤子单次攻击威力大,但是攻击硬直也很长,因此攻击后翻滚是必要的,大量消耗耐力的问题只能依靠强走药解决。在这一点看来锤子并不是一种新人向武器。

  锤子攻击时要抓准破绽,定点攻击是锤子的必修课。

  长时间硬直使锤子并不容易贪刀,游走是必备的功底,游走时锤子可以保持蓄力状态,随时翻滚取消蓄力是必须的。使用锤子不能和怪物的距离太远,所以当怪物冲撞远离你时,还是翻滚取消蓄力收锤伺机再次攻击。

  狩猎笛

  最近迷上了笛子,笛子都强化完成 ,以下所介绍的笛子基本都是指同音色中强化到最高的,没强化到最高的音色会有区别(紫色音符变成了白色音符),但键位还是一样的。如果笛子在强化前后能吹奏的效果发生重大变化,我会将强化前和强化后的分别说明。
  我在网上大体看了下,关于笛子的介绍国内大都是直接给出一张乐谱,所以我想逆转过来,从笛子反过来总结一下,列出每个笛子能吹什么效果(当然这在武器升级路线表里可能也有),但我同时总结了一些实用的乐谱,尽量让大家用最少的音符吹出更多的效果,但考虑到实战中的运用,乐谱一般不超过5个音符(大约演奏10多秒,在实战中无掩体时已经很危险了)。目的就是让没有接触过笛子的人能方便地选择笛子,少走弯路。不过偶也是刚接触笛子,自己写的肯定有很多不足,请大家多来拍砖

  关于音色的描述,为了方便大家放到小P上看,我用文字来表示:
  白,红,紫,蓝,浅蓝,绿,黄 一共7种音色,其中白是基本音符,紫是白的进化型音符,一般只有高级笛子才能吹,每把笛子肯定有基本音符白或者紫。

  1.笛子的基本操作
  △键:出武器 □键:收武器
  持武器时:△键 重攻击,可以连2次
  ○键 轻攻击,可以连3次
  △+○:大地一击(类似于锤子的蓄力,不过威力嘛...)
  持武器状态下 按R键:切换到演奏模式并开始演奏O键的音符
  △,○,△+○各代表笛子的一种音符
  演奏模式下 按△键:演奏△键上的音符
  演奏模式下 按○或□键:演奏○键上的音符
  演奏模式下 按△+○键:演奏△+○上的音符
   明:在演奏模式下 按△键是 笛子前击(有攻击效果)并演奏△键的音符
  按○键是 笛子右击(有攻击效果)并演奏○键的音符
  按□键是 笛子左击(有攻击效果)并演奏○键的音符
  按△+○键是 笛子后击(有攻击效果)并演奏△+○键上的音符
  并且在演奏模式下轻微的攻击(如蚊子叮咬)不会影响演奏
  快捷操作(快速起手): 收武器状态下 R+△键+○键: 直接演奏 ○键的音符
  收武器状态下 或 持武器状态下 做出攻击动作后 按R键:直接演奏△+○上的音符
  这两种操作比 出武器 按R 出音符 的动作至少快1.5秒,推荐使用(貌似就是△键上的音符不能用快捷方法出,怨念)
  X键:持武器时是向前翻滚回避 ,在演奏模式下也可以,同时演奏终止。在收起武器时是下蹲.
  配合摇杆就能向各个方向翻滚,这点和除了枪系以外的武器是一样的

  弓

  我的说话不多,弓就近远程,但不是激光枪,也不是片手。

  (弓)的操作说明
  △键/(长按处力):射
  ○键:近身攻击
  □键:收弓
  X键:滚(很难听吧)
  △+R键:瞄准加发射(当然也可以△键长按处力)
  L键:打开快捷道具栏
  L+○/□:选择道具
  L+△/X:选择弹药
  R键:瞄准
  十字:移动准星

  常用技巧以及狩猎中必须具备的基本常识

  弓是可以一边行一边处力的,对准就射。能在处力间滚的,不怕突然的飞扑和火车(但滚完之后就没有处力了)。我的用弓格言:最重要是看清敌人准备的是什么行动,作出响应的反应.别做无畏的动作。

  弓箭武器弹种查看方式:
  阶段1:XXLVX
  阶段2:XXLVX
  阶段3:XXLVX
  从上至下分别为“平时”“蓄力一”“蓄力二”“蓄力三(需反动技能MS……反正村级不要想)”
  弹种共三种:
  连射:按等级增加射出箭的数量,常用。一级1支二级2支三级3……
  扩散:按等级增加数量,但是是水平方向散射……
  贯穿:穿过身体的攻击

  瓶种解析:
  空瓶-用来合的
  强击-加强攻击
  (新)接击-在短距离加强攻击
  毒-毒属性
  麻痹-能麻痹敌人(要看敌人的承受力)
  睡眠-能睡眠敌人(要看敌人的承受力)

  推荐武器

  初期弓箭推荐
  无属性-初期弓升级及桃毛兽弓(贯穿用)
  火属性-怪鸟弓(火龙体液可以让农场猫密林沙漠探险取得,需升级农场最后一项,要三星)
  水属性-盾蟹弓(需三星)
  冰属性-白跳弓(打怪鸟用……)
  电属性-蚊子弓(关键素材电气袋)

  长枪

  此心得是我们太刀团为迎接2G而创的长枪讨伐村下位以及集会下位的心得,主要目的是使新手在狩猎过程中少走弯路,减少卡怪可能,并且了解此武器的相关知识。文章内容融入个人见解,如有不同,可以提出

  首先是一些长枪的基本知识简介

  攻击方式:

  △:平刺:打击距离较远,人会稍向前移动些,能连续进行3次,3次后有僵直,能用后跳/侧移取消

  ○:上刺:攻击力较平刺稍高,人会稍向前移动些,能连续进行3次,能用后跳/侧移取消

  ×:后跳:如果是在后跳后或者是做出攻击动作后按左/右按×就是往相应方向侧移。记住长枪的后跳/侧移是能连续进行3次的,灵活运用后跳和侧移是成为枪高手的必要条件之一哦。

  ○+△:突进:可以贯穿对方造成连续伤害,突进过程中可以同方向键左右稍微改变方向,无视轻攻击和风压,按○键是停止但是会有小幅度僵直,突进过程中耐力会不断消耗。突进中按△键是突刺,打击距离长,攻击力最高

  十字键拉下按×:大后跳,跳的距离比一般后跳远,但是必须要作出攻击动作后才能使用,使用后无法像一般后跳一样三连

  R+○+△:从平常状态立即转入持枪防御状态,很重要的操作

  R:防御:长枪的必要技能

  跑动中△:拔枪刺,威力很大

  长枪攻击并没有像太刀片手那样连招,长枪只有3连刺,然后运用3连跳或侧移来调整位置,总体上长枪很慢,但是在这时局部灵活,另外需要注意,攻击时并不一定要三连刺,有必要时打一下就要移开,如果被怪打到就划不来了。另外长枪是防御性能最好的武器,其武器自身带防御性能+1,所以装备有防御性能+1的话能完美防御住大部分攻击而不会出现减血和硬直

  以下是长枪的一些注意要点

  1:长枪持枪时移动很慢而且无法翻滚,而有时怪物冲来时发现已经无法躲开别忘记我们有防御

  2:长枪需要注意耐力消耗,当发现不能防御时,宁可吃怪物一招也别防御,破防是要承受1.5倍的伤害(还不如收枪等被PIA飞了还来得及马上跑路。

  3:长枪后跳等可以连续进行3次,而且可以在后跳和侧移中随意转换

  4:长枪攻击时不要一味狂点攻击,要掌握出枪节奏感,不然狂按也不见得是最好的输出效率

  5:长枪兼并切断与打击两种攻击属性,系统会自动选择合适的来计算(算打击时攻击修正为原来的72%)

  6:用长枪要冷静,不能乱了手脚,由于持枪不能翻滚,所以如果被怪物逼到角落时不能慌乱,要相信枪的防御能力

  7:长枪按住防御点攻击是防御刺,攻击低但是有时候还是不错的选择

  8:长枪由于是点对点的打击,而且移动慢,所以大多数情况断尾不是很舒服。

  9,枪可以防御中移动并改变防御方向

  10,长枪在用防御刺后也能立即转入后跳或者侧移(要送开R键)

  铳枪

  △ 前突(可形成3连击)
  ○ 炮击
  △+○ 上斩
  R键 防御
  防御中+△ 向上突刺
  防御中+○ 装填弹药
  防御中+○+△ 龙击炮

  新武器,攻击方式依然推荐和枪一样的攻击方式,必要的时候,可以利用发炮时候的后坐力来后退,比较方便。多使用龙炮,有一定攻击威力,但是冷却的时候,动作会迟钝。

  大剑

  《MHP2》中的改进是蓄力,攻击力相当大啊,和大锤有一拼,枪求的是锁,大剑求的是定,定在一个怪物暂时无法打到的位子上,利用大剑的高攻击力攻击怪物弱点,使怪物出现硬直以及倒地。具体打法是:看到怪物硬直的时候,一其弱点或脚进行攻击,在三角开刀后,利用圈和三角+圈,挑斩的动作互补,使自己定在一个位子上对怪物的弱点进行固定攻击,一但怪物倒地,立刻上前蓄力,然后发动攻击弱点和需要破坏的部位。在连砍的过程中,发现怪物要攻击的时候,立刻防御(这个要求比较高,要看到怪物做出动作后就要防御,大剑的收招需要一定时间)连机不建议使用大剑,会给同伴带来很大的不便。

  轻弩

  轻弩是一种上手简单,机动性优异,弹种丰富的武器。在最早期,轻弩的优势尤为明显:价格便宜、升级方便并配有能无限使用的LV1通常弹。当然,缺点也比较突出:攻击力低,装弹频率高,时间的损耗比较严重。因此与任何怪物的战斗都需要猎人保持恒心与耐心。只有通过熟练的跑位与精确的射击,轻弩的威力才能被真正发挥出来,从而提高讨伐效率。

  心得要点

  1.贪枪如贪刀,多打一枪的后果往往就是猫车。
  2.先定位再瞄准,切忌盲目开镜。
  3.利用一切可以利用的高台。
  4.速射是一种强大的技能,不过有些弹种的速射后坐力非常大,而且速射本身会造成玩家非常大的硬直,使用前应多多斟酌。对于后坐力大的速射弹种最好和高台配合使用。

  轻弩主要操作与要点

  武器收起状态:
  △:架起武器
  L+△or×:弹种的选择

  武器持有状态:
  △:装弹
  ○:射击
  ○+△:近身攻击
  L+△or×:弹种的选择

  两种准心:
  进入武器持有状态后按R:用摇杆控制准心
  进入武器持有状态后长按R:用方向键控制准心

  其他:
  1.轻弩的○+△威力极小,基本可以无视。
  2.除了升级武器的攻击力外,轻弩还能在以下方面进行强化(消音器和长桶之间只能二选一)。

  强化配件:
  (1)消音器:不容易被怪物发现。
  (2)长桶:提高轻弩的精度与子弹的初速度。
  (3)可变倍率瞄准镜:顾名思义,瞄准时可以变更倍率。

  轻弩弹种介绍

  通常弹:最便宜也最实用的弹。

  LV1通常弹:无限弹药,威力一般。
  LV2通常弹:99发,威力比LV1通常弹高,比较实用的子弹。
  LV3通常弹:99发,威力没有LV2通常弹高,但可通过跳弹追加伤害。

  散弹:范围最大,比较实用的清小怪,破大怪部位的子弹(数据出自MHP2)。

  LV1散弹:60发,每发3HIT。
  LV2散弹:60发,每发4HIT。
  LV3散弹:60发,每发5HIT。

  贯通弹:与大型怪战斗的必备弹药(数据出自MHP2,鉴于LV3贯通弹的后坐力消失,所以贯通弹的变动可能比较大)。

  LV1贯通弹:60发,最实用的弹药,一发能对BOSS给予3次伤害。
  LV2贯通弹:50发,实用性不错的弹药,一发能对BOSS给予5次伤害。
  LV3贯通弹:40发,无后坐力的弹药,一发能对BOSS给予7次伤害。

  彻甲榴弹:炸弹和音爆弹的结合。

  LV1彻甲榴弹:9发,最常用的彻甲榴弹,主要用来把水龙和沙龙炸上来。
  LV2彻甲榴弹:9发,基本上和LV1相同,威力比LV1大,用来破部位不错。
  LV3彻甲榴弹:9发,基本上和LV1相同,威力比LV1大,破部位圣品。

  扩散弹:MH系列最强弹药,固定伤害。

  LV1扩散弹:(32×3)
  LV2扩散弹:(32×4)
  LV3扩散弹:(32×5)

  特种弹:改变怪物的状态,对战斗非常有帮助的弹药。

  LV1回复弹:12发,可直接购买,回复攻击范围内生物(包括怪)30点HP。
  LV2回复弹:12发,也可直接购买,回复被攻击生物50点HP。

  LV1毒弹:12发,可直接购买,能使怪物中毒。
  LV2毒弹:8发,不常用但实力很强的毒弹,固定毒储存值50,比较容易让怪物中毒。

  LV1麻痹弹:12发,可直接购买,能令怪物麻痹。
  LV2麻痹:8发,不常用但实力很强的麻痹弹,固定麻痹储存值50,比较容易让怪麻痹。

  LV1睡眠弹:12发,可直接购买。令怪物进入睡眠。入眠后第一下攻击威力为平时的3倍。
  LV2睡眠弹:8发,不常用但实力很强的睡眠弹,固定睡眠储存值50,比较容易让怪进入睡眠状态。

  属性弹:具有弱贯通能力,选用与怪物的相应的弱抗的弹药可对怪物造成较大的伤害。

  火炎弹:60发,给予怪物火属性的攻击。
  水冷弹:60发,给予怪物水属性的攻击。
  冰结弹:60发,给予怪物冰属性的攻击。
  电击弹:60发,给予怪物雷属性的攻击。
  灭龙弹:20发,给予怪物龙属性的攻击。

  重弩

  在怪物世界里,猎人从来不只是和怪物做着近身肉搏战。很多时候,远程射杀明显是更安全,且更方便的一种方式:重弩。我个人对它的评价绝对是攻防兼备的高伤害远程兵器,如果你不是一个近战爱好者,我相信你会对以下内容感兴趣……

  为什么选择重弩?

  事实上,说起远程,其实有3种:弓、轻弩、重弩。

  首先说弓,那就不得不提2G前流传着这么一个超级水又超级无聊的冷笑话:

  问:某某怪打不死啊,咋打?答:你随便拿把弓开火就好了。再问:为什么我拿弓开火也打不死啊?答:我不是说了让你随便拿把霸弓开火啊(囧rz....)

  不过正因为2里霸弓太过霸道,这次C社干脆就把霸弓变成一个看起来似太监的弓了……

  再说轻弩,首先伤害很低,其次打有吼的基本都要带耳,否则就是死。

  而对于新进游戏的新手来说,耳似乎是一个遥不可及的东西,至少电龙同志要高耳。

  什么?你说扩2?2里还行的通,但是2G里…… 看看扩2超高的反动,可怜的伤害和那高昂的成本。我个人认为还是免了吧。材料全卖都换不回成本的事情事实上少做为好。

  好吧,介绍下我们的主角重弩吧。操作方式和轻弩如出一辙,瞄准都是按R,不过重弩比轻弩多了一面盾,所以危险时刻我们可以选择强顶火车/飞扑/老拳/火球…… 以及作出迎着火车射击这样BH的举动。

  理论课程就到这里了,如果您感兴趣的话,请继续看下去.

  单人重弩的攻击思路

  言归正传,既然你选择了重弩,那也就选择了一条时刻把脑袋放在裤腰带里的路.你所做的每一步,都必须十分小心(虽然近战需要更小心)。

  可以这么说,平时打怪,通常弹特别是通常2,还有霰弹都是我们的主力弹,而贯通我们暂时放后讲。

  霰弹

  弹如其名,能够进行多次打击的弹药,瞄准的精度不需太大,很多时候只要面对目标就能中,清小怪能力一流,对于破坏BOSS的弱点部位能力一流。缺点也很明显,单点的伤害相对其他子弹来说是最低的。基本上把BOSS该破坏的部位破坏了后子弹也就没了,所以带满60发就足够了,不需要多带。

  通常弹

  这里给大家讲下,其实子弹并不是级别越高伤害越大的,通常3的伤害其实没有通常2高(当然比通常1高,不然要通常2做什么)。但是通常3在发射出去后,会跳弹(即命中着弹点后随机方向的90度弹跳),如果同时跳到2个弱点部位,那通常3的伤害就是高的吓人了。当然这情况基本不会发生,至少本人能力有限。

  贯通弹

  贯通弹的伤害确实是一级比一级低,但贯通的威力在于持续性的打击,比如说站在怪头侧30度的位置让头翅连在一起,这样的话贯通2也能发挥出最高的伤害。贯通1的话因为只打击3次,所以迎着火车贯也不怕,而贯通3的打击次数是6次,所以…… 除非你能追着火车贯,或者贯老山级别的东西,否则还是别贯的好

  太刀

  这次是我们太刀团首发的太刀对全村下位以及集会下位攻略。适合各位新手在狩猎过程中遇到疑问以及卡怪时候帮助各位解决相应的问题。以下如果有不对或者各位观看后有自己的意见的话可以发帖或者发短消息给我。我会及时更新。

  注:部分武器推荐来自 蓝大的名帖“低掉的太刀心得”

  基本操作

  先提一提太刀的基本按键和连招。相信对第1次接触本游戏的人有帮助的

  △:拔刀斩
  ○:突刺
  △+○:袈裟斩
  突刺之后△ :上挑
  R:气刃斩(受气槽积蓄值影响)

  其中△+○ :袈裟斩是太刀的灵魂技能。单人太刀猎人在上位任务生存的关键所在。

  常用连技:

  △---R----X(滚。下同)
  △---△---R-R-R----△+○-----X
  (△---△---○)无限连。
  △---△---○---△---R---△---R---△---R(3连击)---△+○ 太刀在气满下

  可以发挥出最大的威力的连续技。除中陷阱或特殊怪普通情况下不推荐使用。

  R是最实用的。因为出招后可以直接滚对速度快的怪物等他转身直接R然后滚这招很实用的说。但是这一代R是会弹刀的所以大家还是看实际情况。还是这句话太刀没有死版的连击。每招都很活。

  武器推荐

  新手的话,我只推荐2把武器。鬼斩。好做!有了他下位任务全清!龙刀。打龙和古龙的神器.本人过任务时候基本都只用这2把武器。其他武器大家可以按自己爱好选择实用:)

  衣服推荐

  新手推荐的衣服有

  大怪鸟套。+HP和攻击。对新人不错
  盾蟹装。防御挺高。
  镰蟹装。很适合太刀和双刀的。
  黑狼鸟装+黑鸟伪装头。高耳。见切+1村最实用的装备。
  轰龙装。毒品套装。懒人必备。打2只怪时候比较推荐!

  个人心得

  现在我写下自己对太刀使用心得,把握好出刀和收到的时机。有时候不必每刀都收。持刀游走也是我们太刀必备的功底!但有时候要立马出刀出飞扑!这里提醒各位新手飞扑就是收刀状态下在怪物冲向你时候按方向X。这样可以出一段无敌时间。这个对我们太刀绝对重要!

  把握距离感。看过 可能会觉得为什么 里那刀那么远都能打到。这就是对刀的距离感。各位打的时候多多摸索。

  几个大忌:

  1.切勿乱按。刚开始玩的朋友肯定贪图太刀的爽快连招或者搞不清出招而胡乱按。这个绝对会影响以后的狩猎之路。从开始开始就按清每个键按准每个键

  2.按键速度。这里提的速度是慢是准!而不是快!要每刀都砍中。慢慢来。因为太刀如果在一个时间连续按出2刀这对没有防御的太刀是绝对致命的

  3.心理素质。这点提醒各位打怪无论开始到结束都要把节奏掌握在自己手上。有些朋友上来打的很好。但因为觉得怪弱而大意这很可能导致被怪连死。时刻保持冷静。因为我们要把握的势!是胜势

  双剑

  △ 斩击(可以连击)
  ○ 回旋攻击(鬼人化中可以2段回转)
  △+○ 突进斩(鬼人化中为乱舞)
  R键 鬼人化

  改进不大的武器,就多了比较实用的,在连击以及乱舞中可以用X中断,这样在攻击的时候就更方便躲避了,具体的打法还是使用迂回战术,引诱怪物攻击落空,硬直,然后上前去进行乱舞攻击或者连击,这个根据情况而顶,如果怪物硬直时间比较长,推荐用乱舞攻击,弱点或者需要破坏的部位,如果硬直不长就用连击蹭几下,然后躲开,后期的怪物基本上,皮糙肉厚,所以一定要倍上强走药,多用乱舞攻击怪物。

怪物猎人世界冰原新手太刀怎么玩?新手太刀攻略

怪物猎人世界冰原新手太刀怎么玩?相信有的朋友还不知道,下面就和我一起来看看吧。

新手太刀入门指南

太刀的话,建议一步步稳扎稳打过来,如果追求速度的话,就用逃课武器防卫队,你甚至不需要花时间专门去练习见切。一切都可以砍砍砍完事。

到了冰原之后,你依然可以用防卫队太刀,这把太刀强化到最后能达到本体太刀超第一梯队的性能。

初入冰原,你如果技术达标的话,可以暂时不需要换装备,如果技术达不到的话,建议先杀几只冰鱼龙,把防御怼上去,而且冰鱼套还自带高耳,苟命能力显著提升,缺点是你冰原前期几乎配不出来什么像样的技能。

接下来你的任务是做骚鸟刀,这把刀高面板,白斩,如果能舍弃防卫队的吸血的话,这把刀是个不错的开荒选择。打到迅龙之后,换迅龙三件套(胸,腰,腿),触发真利刃节约的技能。

这是你配出来达人艺之前用太刀最舒服的技能,能节约百分之七十五的斩味。接下来就是雷鳄龙了,做雷鳄头替换你现在的头,打到硫斩龙之后,做硫斩手,有耐绝二的技能,配上一个耐绝珠,提升苟命能力和游戏体验。

硫斩龙解锁之后,回去刷痹毒龙和硫斩龙,痹毒龙好就好在痹毒龙太刀有麻痹效果,蔽毒龙太刀能多出来很多输出机会。

到这里,你的装备应该是雷鳄龙头?,迅龙胸?,硫斩手?,迅龙腰?,迅龙腿?,蔽毒龙太刀强化到最后,珠子自己配。这套装备你可以用着打完弟弟龙。

接下来就是进巨魔之地了,我的建议是,进巨魔之地之前,做出来炎王龙三件套(?),头,腰,手。

太换成冥波龙太刀,然后进巨魔之地。

进之后,刷出来雷狼龙,击杀之后去斗技场承接任务做三天刀,如果觉得太难,可以不做三天刀,用冥波龙太刀,三天刀好就好在是r11武器,r12的面板。

而且100级之前可以克制吸血。先升森林刷出来,黑狼鸟,做黑狼鸟腿?,然后升瘴气,解锁黑轰龙,做黑轰胸?,或者等健美身体活动开了之后做健美胸,自带挑战3,之后愿意的话,可以做金火龙太刀。

其实mr48之后你就可以去刷冥赤龙了如果活动开了,而且,有大佬带的话,完全可以跳过上面的很多流程,mr48之后直接抱大腿刷冥赤龙,直接毕业。

做一把爆破太刀或者毒太刀,想玩达人艺,你可以全刷攻击词条,不想玩达人艺,可以刷斩五斩6,攻555词条,当然这个因人而异,怎么舒服怎么来。

防具的话想打达人艺,还是要用炎王三件套,黑轰胸,黑狼鸟腿。不想打达人艺,可以打怨恨,用冥赤套,不怕死就行。

打达人艺可以直接把上面的达人艺配装换成冥赤龙太刀。