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笑傲江湖什么职业好玩,笑傲江湖Ol新人攻略之门派选择

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笑傲江湖什么职业好玩

问题一:笑傲江湖哪个职业最厉害 华山--(优点:技能动作好看,单剑,剑法飘逸,玩剑客不求牛X为了好看选华山;缺点:装备太贵,攻击伤害不高属中 等,要求操作好,要不然就别玩。为了好看,我玩的华山,虽然垃圾......一切为了美观、华丽
武当--(优点:技能攻击高,伤害高,血多,防高,重剑,虽然技能动作和外表不好看,但是实力强。装备贵。不知你们发现没有,武当插了剑阵后,双手放到胸前,像打拳击样的跑或走,不太美观,个人看法,呵呵,
少林--平庸没 *** ;
逍遥--攻击高,能加血,拿扇技能,一手拿扇,一手反放背后,感觉难看,有点像残疾人,有点像街机游戏
五仙--攻击中等,技能好看,能加血,适合漂亮MM,比峨眉好玩,
峨眉--攻击中等,技能好看,能加血,适合漂亮MM
唐门--群架不错,单K不好,技能动作像街机,
日月--没 ***
南衡北恒,这两门派,单PK牛B,群攻不行,比武场很牛,缺点:太猥琐,一个字---阴
你的要求霸气,武当是首选,就是花销太大,操作不用太高,挂机不错.........

问题二:笑傲江湖ol什么门派单刷厉害、刷副本有人要? 笑傲江湖不建议单刷的,这个游戏虽然配合性不怎么好但是还是要配合的,如果下副本有人100%有人要的职业就是峨眉了,奶妈类职业你懂得...,如果不想玩的话那就建议武当或者少林也是副本很需要的T类职业和奶妈一样重要的。如果想要攻击累的就选择华山五仙或者衡山吧,日月神教看着也不错的,反正PK有点变态至于副本嘛应该也差不到哪去。自己选择把辅助的就是逍遥了。

问题三:笑傲江湖OL什么职业好玩? 如果以刺客的话 衡山 就是刺客,高爆发,,,华山是一个纯粹的近战DPS,但是这个职业 防暴击的属性很不错
这两个职业比较弱的一点可能就是防御低点吧
这里边射程最远的唐门,但是这个职业并不是很给力
笑傲里边比较热门的职业是 华山 武当 五仙 衡山 唐门 逍遥 少林

问题四:笑傲江湖推荐个平民玩的职业? 那看你操作了,操作不好选武当,操作较好好选华山或日月或衡山,操作很好选恒山
据我观察,武当,华山,衡山都蛮厉害的,都能群怪,但是要说群怪的话,在这三个里武当第一,衡山第二,华山第三,PK的话武当华山并列,之后是衡山
鉴于日月我没玩过,就不说了,但是我看日月PK的时候钩子被躲过一次就被别人连一次,楼上说日月吸血和范围,其实武当范围和回血更厉害

问题五:笑傲江湖OL什么职业好 武当:强力控制职业,肉,带回血技能
峨眉:强力回复职业,皮厚血高。
华山:物理DPS。出手最快的职业,没有之一。飘逸
日月:强力刺客,暴击高攻高,带吸血技能
衡山:行踪诡异,强力PK职业。
唐门:远程DPS,皮脆
恒山:PK不错 非常均衡。远近技能皆有,自带回血技能。
和尚:团控,各种推出去的技能,血高皮厚。自带回血跟物防BUFF技能

问题六:笑傲江湖ol现在哪个职业pk厉害???我是休闲玩家,哪个适合我? 华山在野外群架就是看戏的,土豪就不说了,竞技场华山有一定优势,但是熟悉华山技能的人太多,取消流和谐之后华山威胁小了很多。而且华山装备被炒的很贵,除了技能华丽,就一花瓶。
唐门竞技场就是个笑话,野外不差,和五仙、武当配合算是人头机器。
和尚现在崛起,竞技场、野外、FB没有虚的地方,老区的话装备还便宜。
当然一直都是亲子的武当也是哪里都能混的,但是装备肯定是各区都是最贵的。
如果是土豪,建议玩武当、少林。 如果不是,那就看自己喜好了,不喜欢少林的话,武当、衡山、峨眉都不差,五仙也在慢慢崛起,不过只有女角色。27号的大更听说逍遥会加强,也可以看看,哈哈。唐门比较适合你

问题七:笑傲江湖什么职业好玩 武当:强力控制职业,肉,带回血技能
峨眉:强力回复职业,皮厚血高。
华山:物理DPS。出手最快的职业,没有之一。飘逸
日月:强力刺客,暴击高攻高,带吸血技能
衡山:行踪诡异,强力PK职业。
唐门:远程DPS,皮脆
恒山:PK不错 非常均衡。远近技能皆有,自带回血技能。
和尚:团控,各种推出去的技能,血高皮厚。自带回血跟物防BUFF技能

问题八:笑傲江湖我想一个人玩,玩什么职业最好? 您好,每个门派都有各自特色的玩法,职业的厉害也取决于玩家的操作和装备等因素!以下是各门派的特点,您可以参考一下:
少林:外防坦克,近战输出,单人控制,属于外防无敌职业。
武当:内防坦克,队友反控,自我护盾,属于不动如山职业。
华山:敏捷输出,快速突进,平稳输出,属于爆发输出职业。
恒山:内防辅助,当身反击,反控生存,属于锭辅高手职业。
衡山:近战刺杀,灵活位移,虚实转换,属于走位刺客职业。
日月:远近结合,吸血摔投,战术大师,属于救火队长职业。
五仙:战术牵制,远程打击,毒针控场,属于战略武器职业。
逍遥:远程控制,群体攻击,战术逃生,属于远交近攻职业。
唐门:远程输出,陷阱控制,点杀脆皮,属于移动炮台职业。
峨眉:刚柔并济,爪技点穴,内力牵制,属于幻化阴阳职业。
具体的游戏内容您可以到游戏中去体验或者和其他玩家进行交流!

问题九:笑傲江湖哪个职业攻击高? 我直接跟你总结你自己看着办吧
武当爆发高。防高。但是装备平民玩不起。因为防御和攻击都高。那就有决定性的胜利。
华山稳定输出。攻击速度快。但是华山就像蚂蚁一样的数不清。干什么都不缺这职业。副本难呀。所以要体现岳不群君子剑的风范。多交朋友。愿意带你的朋友。
少林。算了。这职业我觉得没什么必要说了。基本没人玩。所以没研究。不知道为什么。可能是这个门派超神了?玩家为了公平?但是我相信一件事情。这个门派崛起的时候会凌驾一切。
恒山。这职业后期很牛b的样子。前期是被无视的职业。
衡山。神一样的速度。战斗时身法神出鬼没。但是这职业基浮没防御。
日月教。发展最平均的职业。吸血。但是有效可攻击的招式十分有限。玩着职业pk出招基本百分百的相同。
五毒。号称菊花大奶人人爱。就是没攻没防单p看不到的存在。杀他都是顺便。但是这职业有一个猥琐的心。来无影去无踪。来也匆匆去也匆匆。给队友开菊花。立马就跑了没影了。
峨眉。是一个后期牛叉的门派。但是能玩到后期的真是屈指可数。玩到后期的都是神一样的存在。
逍遥。玩得好。一滴血都能耗死敌人。玩不好。呵呵。处处被秒。步步难行。
最后一个要说唐门。移动炮台。野外杀人最牛叉的职业。还有各种范围。打不过就跑。边退边打。边打边追。只要不被近身。不需要技术不需要mb。
总结心得:
我是玩逍遥的。每次遇到武当我心就凉。(武当内宗最强。所以打不动。逍遥是打心理战。冰冻技范围不大。所以猜中敌人落脚点很重要。而且逍遥每招基本都是群攻。杀怪注意安全)但是幸好玩武当的人不是很多。武当的价钱真的不是一般的高。由于玩华山比较多。所以逍遥碰见华山。呵呵。真的很逍遥。华山打其他职业单p基本都能以技术取胜。所以华山都是技术性玩家。就是太累。气宗华山攻击太低。剑宗又打群战不行。但是华山定位远近皆宜。剑宗近身控制气宗远程辅助输出。少林防攻都高但是是这游戏里面最累的职业。所以玩的少。
创世客首发。盗版可耻。

笑傲江湖online的门派介绍

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门派武学
少林武学以外门功夫为主,尤擅近身搏斗,独门内功易筋经可以在瞬间大幅提升人体潜能,配合可以抵御敌人控制技能的金刚体身法,爆发力极强,能在短时间内给敌人造成大量伤害。少林棍法在变形为三截棍之后,可以进行大范围攻击,还可以追击敌人。
主要特征
-使用内功,可以瞬间提升人体潜能,增加自身防御力或降低敌人的防御。
-绝技可在空中使用,并对敌人进行突击和追击。
-长棍变形为三节棍,可攻击远方的敌人,将其点穴定身并拉至身前。 门派武学
武当派秉承太极之精髓,以沉重的玄铁剑为兵器,在雄厚的内力支撑下,亦可将重剑用的得心应手、灵活多变。武当弟子还精通太极拳法、八卦阵法,并且拥有四两拨千斤的“太极气功”,可谓内外兼修。因此,非常适合新手使用。
主要特征
-能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制。
-强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手。
-重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。 门派武学
华山的门派武功以身形快速敏捷,剑法灵动飘逸见长,武学又分剑宗和气宗,剑宗推崇外功剑招,以近身快速输出为主;而气宗则擅长远程剑气,以紫霞神功为首。
主要特征
- 近身缠斗时能够抓住敌人,并连刺数刀,对敌人造成很高的伤害。
- 有很强的快速突进能力,动作敏捷快速,并且拥有强大的高伤爆发力。
- 剑气能对敌人造成减速,有一定的单人控制能力。
- 气宗多以远程攻击为主,尤其适合全场游走。 门派武学
恒山派弟子大多为女子,所以剑法严谨,以圆转为形,绵密见长。以守为主,十招有九招属于守势,只有一招乘虚突袭,这就是所谓的当身技——具有很强的爆发力,能够对敌人造成高杀伤。恒山弟子身负双剑且善近战,忍耐力又超乎常人,与人配合作战事半功倍。
主要特征
当身技,能够守住敌人的进攻,同时拥有强大的高伤爆发力。 门派武学
衡山派在五岳剑派中有着举足轻重的地位,武学实力相当雄厚。长短剑操作灵便,衡山剑法初期,招式以快速灵活为最大特色,出剑无形。回风落雁剑和百变幻雾剑乃衡山派顶阶剑法,剑招变化莫测,亦虚亦实,令对方阵脚大乱,从而克敌制胜。学习容易但精通较难——掌门莫大也只学会了回风落雁剑。
主要特征
- 长短剑以近战为主,远战为辅,能够对敌人多方位造成伤害。
- 速度极快,造成大量残影,迷惑敌人的同时将其刺杀。
- 近身技能带有控制作用。 门派武学
日月神教是一个发展很均衡的门派,其门派武学偏阴险狠辣,让人猝不及防。日月双刃可以变形为链刃,这就决定了它是一个远近结合的门派,吸星大法的存在也使得他们能够很快从敌人身上汲取能量补充自已。日月在团队中是一个多面手,什么位置都难不倒他。
主要特征
- 双刃可对周围敌人近距离砍击,并造成高伤害。
- 兵器变形为链刃是日月武学绝大部分的战斗形态。
- 日月拥有大量的摔投技,能够将敌人抱至空中重击到地造成高爆发伤害。
- 快速的突击能力,使得日月有了扮演刺客的潜力。
- 少量技能附有点穴、定身等控制效果。 门派武学
五仙教擅使软鞭,独门武功——五仙鞭法就是模仿金蛇捕食姿态所创,招式阴狠毒辣,缠绵阴柔。软鞭使用灵活,擅长勾拽,关键时刻能够拽住敌人将其拉至身前。另外,五仙精通盅毒之术,软鞭之上均淬有剧毒。她们在用毒手法上速度迅捷,方法古怪,令人防不胜防。放出的各种毒物形成阵法,能够大面积侵蚀敌人,从而进行牵制。
主要特征
- 能为自已的软鞭和周身淬毒,使得攻击均带有剧毒效果,敌人持续减血。
- 软鞭不仅可以远程攻击,还可将敌人定身,并拽住敌人自已拉至其身前。
- 可以召呼大量的蛊虫并形成毒阵,有机率使敌人眩晕,并将他们牵制,达到毒阵控制群体的效果。 门派武学
逍遥武功轻灵飘逸,武器以铁骨扇见长,其独门绝技是将内力化为寒冰绵力,附于折扇远程攻击对手,藉此,逍遥派在江湖既独成一派,也独霸一席。而江湖闻名一时的小无相功,往往不着形相,虚虚实实,让敌人摸不清套路。而天山六阳掌是一种出神入化的掌法,并擒拿手融于其中,为近战攻击且有较大威力,但修习较难,为高手向武学。
主要特征
- 能为自已加上寒冰盾,让周围敌人降低移动速度。
- 带有寒冰效果的技能都能够有效的控制敌人,使其无法移动。
- 逍遥的很多技能都带有群体攻击效果,并且能够群体控制。
- 逍遥也有扫堂腿、空中踩踏敌人、投掷铁骨扇等 内功伤害技能。
- 面对困难时,可以将敌人冻住之后逃生;也可以利用急速突进技能进行逃离战场。 门派武学
唐门,是一个以独门暗器饮誉武林的家族式武林门派,同时也是一个正邪各派都想拉拢的中间势力。火器是唐门的主要武器,他们擅长远程攻击,同时能够用暗器和陷阱来控制敌人,在关键时候,是点杀脆皮敌人的疯狂杀手。
主要特征
- 火铳为远程攻击且攻速极快,即使敌人近身也能够用暗器将其击退,并能够在短时间内对敌人造成相当大的伤害。
- 唐门的很多技能都带有群体攻击效果。
- 他们可以通过陷阱来控制敌人,对他们造成伤害的同时,或将其击晕,或缠绕敌人,或用毒雾缩小视野。
- 火龙弹是他们最新研发的新型弹药,能够对敌人造成很大的伤害,但是需要一定时间填充弹药。
- 火弹将敌人击退、眩晕技能和释放 多枚箭矢攻击敌人都是唐门的逃生技能。 门派武学
与恒山派相类似,峨嵋派也大多为女子。门派中人的内功武艺上乘,禅杖是其武器,擅长气功和爪技,攻守兼备,在辅助其他同伴战斗时尤其得力。九阴真经和九阳神功是峨嵋派的两大绝学,前者以爪技和掌法为攻击手段,尤善近战攻击;后者讲究内力至上,以融会贯通为武学至理,使用各种气功攻击敌人,但无论是九阴真经还是九阳神功,均有相当的修习难度。
主要特征
- 爪功对敌人造成伤害的同时,可以点穴并将其定身。
- 可以降低敌人内力防御和攻击,即内力牵制。
- 气功能够远程攻击,并造成大范围伤害。