炉石传说加基森版全新思路快攻萨卡组分享,炉石传说外服快攻萨卡组分享的萨满玩法
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- 发布时间:2025-01-16 14:57:29
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炉石传说萨满卡组推荐
这套偶数萨的构成,主要走的是图腾路线,强度高的卡都满编了(像投火无面者,退化这种)。风怒带了一张,这张牌一个是用来斩杀,一个是增加攻击频率能多解场,带两张就太卡手了。大地之力也只带了一张,这张牌纯属是用来抢先手的,先手一费摇图腾,二费贴大地之力可以解掉很多一费的卡,可以保证场面,但我们卡组没有元素,这张牌受益其实不是很高。我没带沙爆元素是因为这张牌一个是身材太弱了,而且还要过载一,再者这不是图腾,而带大漩涡一个是因为只有2费,而且配上法强可以全场打二甚至配上分裂战斧以后可以全场打三。
没带惊爆异变是因为这张牌一个稳定性不高,而且进化了以后没办法解对面的怪再者进化了就相当于少了一个图腾。还有我没带八爪鱼是因为这张牌属实太蠢了,我们这套牌偏快攻等到8费局势基本已经分出胜负了,内战可能有用但对其它卡组来说基本没用。没带维系纳是因为这个牌身材太弱了,而且我们的过载的牌不多。没带猎风巨龙火焰驱逐者这种也是因为身材太弱了,投火无面者完全碾压。最后是没带海盗杀手蟹,因为这张牌一对面没海盗就很弱,二打海盗战也不需要。
卡组代码
AAEBAaoIBDOw8ALN9AKh+AIN0wG+BtYPshS1FPeqAvuqAqC2Ava9ApTvAp2jA9qlA/mlAwA=
再说说这套的打法和思路,要知道现在狂野能存活下来的卡组强度都是拉满的,而这套偶数萨的亮点就是这个英雄技能——一费摇个图腾。千万不能小看这个图腾,不论是加法强,还是嘲讽,回血和11,1费摇个图腾意味着什么,意味着深渊魔物减一费,图腾师能多加11,分裂战斧多好多图腾,而且配上0费的那两张加2功加2学图腾都能变成大哥。打法主要是123费站稳场面,4费开始下大哥,保证场面的同时抢脸,退化,武器,连环爆裂等斩杀。等下我会详细讲每个职业每种卡组的打法。再讲一下细节;后手一费摇图腾,二费下个怪盗图腾再硬币摇图腾,3费可以直接摇图腾下深渊魔物。后手也可以一费二费图腾三费直接硬币图腾师再打个加血。对面二费空场我不会选择下电鳗而是摇个图腾,三费可以电鳗加摇图腾。给图腾加2血这张牌,基本上有两三个图腾直接就加血,保证场面站住很关键,摇图腾会给深渊魔物减费同时海巨人相当于少一费,打快攻,场面做大很重要。记得要算好费用,3费最好不要过载因为4费是个很重要的节奏点,可以挂刀可以下个大哥,4费别忙着下投火无面者因为这样5费就只有3费,装个刀是个很好的选择,既能扩大场面,也能给深渊魔物减费,同时下回合依然有5费,当然这要看情况而定。连环爆裂平均打四,前往别想着打6,斩杀的时候候别贪,算好百分百斩杀的伤害。聚合器别急着开,基本上场场面够了就别开了,稳一点,打快攻的话留23个怪开就不亏,站住场是关键。还有说说几个跟班,我最看好的是法术跟班,毕竟用处有很多,找斩杀,找aoe解场等,还有找龙跟班是张非常关键的资源牌,打二跟班相当于一个小电鳗,突袭跟班可以当解场用,加血跟班可以用来保自己打怪,所以怪盗图腾其实是张非常关键的牌,能多站一回和就多站一回和。
炉石传说tgt萨满卡组怎么用
TGT萨满重返大舞台这让多少萨满爱好者欣喜不已,那么大家有仔细想过是什么原因让萨满再次进入天梯T1级别的行列的呢?今天小编就带来小若解说的TGT萨满天梯卡组推荐,如何活用tgt时期的卡让卡组变得强大。
炉石传说萨满卡组
卡牌分析
大地震击萨满非常稳定可靠的职业卡。翻墙补刀都很好用。
石化武器在这套卡里作为重要的单解,同时也用来增益图腾。还可以配合奥拉基尔斩杀。两张是必需的。
肉用僵尸最好的防快攻卡牌,增加早期控场。
火舌图腾在以图腾为中心的卡组里,怎么可以少了火舌图腾。本身也是一张好卡,可以提高其他图腾的价值。
图腾魔像这套牌的中心卡之一。这是一张绝佳的前期占场卡牌,3/4的身材在2费回合打出简直无解。过载不会影响到你的下回合,大不了转一个图腾点过。
妖术萨满最佳硬解。轻松处理绝大多数的随从。
闪电风暴清场核心。两张可以提高到手率。
法力之潮图腾增加卡组中图腾的数量,帮助过牌。如果能占住场可以带来很大的优势。配合雷霆崖勇士或火舌图腾则更加强大。
海象人图腾师这是我最喜欢的一张TGT新卡。这张卡价值无法估量。3/2的身材加上8个图腾中的随机一个,没有哪个图腾是坑。除了英雄技能的图腾以外,如果你能得到法力之潮图腾、活力图腾、火舌图腾或者图腾魔像的话就赚大了。
阿古斯防御者符合图腾增益的主题。保护你的图腾,防御快攻卡组。
载人收割机最好的4费生物。占场、难解,甚至可能掉出个图腾魔像。
碧蓝幼龙萨满卡组的常备卡牌之一。提供法强和过牌,填充5费随从的位置。
雷霆崖勇士卡组的核心。因为这张牌有些卡手。但是仍然能经常抽到它。这张牌记得在英雄技能之后下场,这样你的新图腾就可以有两攻。
火元素带两张,没商量。
希望这篇文章和 解说能为各位玩家有所帮助,犹如信仰战的坚持精神领袖也该有自己的光明。
炉石传说萨满应该怎么组卡
随着机械的卡牌的流行,炉石传说里很多不太热门的职业,玩的人都开始变得多起来啦,萨满就是其中一个。
根据最新的美服数据统计,在对战模式中胜率最高的职业是我们的精神领袖--萨满(54.88%)
萨满可合成的职业卡片有15张,我们来把他们划分成4个等级,来区分他们的实用价值。
第一合成优先级:闪电风暴、叉状闪电、闪电箭、土元素、野性狼魂。
第二合成优先级:法力之潮图腾、毁灭之锤、无羁元素、大地震击、雷铸战斧。
第三合成优先级:先祖之魂,熔岩爆裂。
第四合成等级:视界术,奥拉基尔。
萨满这个职业很容易在当今的版本被忽略掉,实际上不用花费很多就可以组一套很不错的冲大师的牌组。
因为萨满职业牌很全面,并且很容易buff起来自己的随从,配合超载法术和元素随从可以应对很多紧急情况。
方法/步骤:
八、风怒其实比嗜血好用:
现在的炉石传说有很多的机械卡组,他们费用都不高,很容易铺起来,伤害也不错,不过血量都不多,我们可以用这个武器轻松的解决。
八、风怒其实比嗜血好用:
萨满的解场也是比较厉害的,比法师还厉害,法师变的羊有攻击力,但是萨满的青蛙可是没有攻击力的,不过有嘲讽效果,轮到你的时候需要先把青蛙打死。
八、风怒其实比嗜血好用:
每个职业都有优缺点,萨满的缺点是什么?就是没有什么AOE,对面如果铺了一大场子的怪,又抽不到AOE,场面就很被动,所以千万记得带AOE。
四、多铺场:
说到铺场的话,萨满也很适合铺场,配合图腾,还可以让随从更安全(嘲讽可以抵挡对方的攻击)还能让随从活得更久。(治疗图腾可以回血)
八、风怒其实比嗜血好用:
萨满场面上一般都是要比其他的职业多的,因为它有很多的图腾可以召唤,所以多铺一点随从,造一个大家伙出来,对面会害怕。
八、风怒其实比嗜血好用:
每个职业都有出色的职业的随从卡,像是法师的水元素,萨满就是火上场就有3点伤害,而且身材非常好,可以在后期压迫一下对方。
八、风怒其实比嗜血好用:
萨满有一个很特殊的设定,就是过载,写有过载的卡牌这个回合用了之后的话,下一回合法力水晶就会减少(会被锁定)要合理的去运用,可以搭配这个卡牌。
八、风怒其实比嗜血好用:
说到萨满,很多人会想到嗜血,一回合解决对手的感觉确实是好,但是嗜血不好摸到,而且敌人也不会让你铺那么多的随从,风怒其实也很不错。
炉石传说加基森版全新思路快攻萨卡组分享
该游戏在新版本推出后很多卡组都迎来了全新的打法,像原来的萨满在这一版本下就不再适用,许多萨满玩家在这一版本游戏中都感到不知所措,为了让这些玩家能更快的适应新版本,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说加基森版全新思路快攻萨卡组分享,相信玩家们在了解后可以更好的上手这款游戏。
快攻萨卡组介绍
我今天分享的是太子在ELC明星赛上取得最终胜利的卡组,这是一套非常高效冲击天梯的卡组。我推荐这套卡组的原因是这套卡组没有采用现在通常快攻萨携带的青玉系统,而携带了萨满传统的055神卡,不过由于海盗部件过于强大还是携带了传统的4个海盗,下面就为大家具体分析一下。
基本思路:
像许多其他的快攻一样,我们需要打出尽可能多的打脸伤害,而且越快越好。像海盗战那样,我们前期需要铺开尽可能多的低费随从用来站场和打脸。配合法术解场和小换大逐渐确立血量优势,并最后通过风怒锤+石化的经典combo终结对手。
萨满的快攻更加需要注重场面,因为我们的过载牌居多,为了有效度过过载的回合需要场面上可动的怪足够多。当将对手血量打到15以下的时候就可以留存一些直伤牌用于过墙斩杀了。通过不断的实战你将会掌握什么时候应该放弃场面全力抢血。能够读出对手有没有嘲讽和回复是进阶之道。
可以替换卡牌:
以下这些卡牌都会在不同环境下发挥更好的作用,玩家可以根据自己服务器的天梯环境进行适当的修改,让卡组更快或者往中期发展:
先祖知识、熔岩震击、元素毁灭、银色骑手、闪电风暴、无羁元素、蓝龙、火车王
如果你喜欢青玉系列,你可以用青玉之爪换掉毁灭之锤,这样的欠缺一些爆发,但是场面会更加稳固,同时比较害怕AOE多的职业。同时你需要换掉石化武器、深渊魔物并加入青玉闪电和阿雅黑掌。
起手留牌策略;
永远留下:狼爪、穴居人、图腾魔像、蹩脚海盗
见到狼爪,可以留南海船工、血法师
见到穴居人,可以留闪电箭和狼魂(后手)
对阵中速卡组,起手可以留芬利爵士。
起手看见海盗帕奇斯一定要换掉
优势对局:海盗战、奇迹贼、青玉德、火妖法、中速猎
五五开对局:宇宙术、青海萨、中速萨、龙牧
劣势对局:龙战、宇宙牧、宇宙法、防战
常见对阵分析:
宇宙术:避免场上同时存在3个怪以上,以防对方地狱烈焰、130等造成翻盘点,火舌只要能架在两个中间进行输出就出,尽可能去除对方高攻随从防止暗影烈焰,尽可能压缩血量并且期待对方没有摸到雷诺。
内战:防止一些AOE比如大漩涡传送门和闪电风暴。尽可能调动法强和嘲讽来压制对方,进行一些有利的交换防止对方利用火舌等手段强化场面。
海盗战:控场要紧,并且适时打出嘲讽,战士没有AOE所以可以尽情铺场,利用过载特性抢得先机,胜利就十分简单了。
奇迹贼:尽可能在前面多多打脸,奇迹贼没有回复手段,而且启动较晚,过早对其血线进行压制可以阻止对方加基森的刷牌意图。
青玉德:同样要打得很凶,德鲁伊天生对阵萨满劣势,欠缺AOE让我们可以随意铺场。
龙牧:看看双方谁更顺一些,天胡的龙牧由于嘲讽和回复都很充分我们也很难对付,不过大多数情况我们还是可以轻松控制住场面的。
炉石传说
炉石传说冰封王座巫妖王萨满怎么打 萨满打法与卡组推荐
讲一下套牌思路,奥秘猎是一个rock类中速套牌,打快攻用各种奥秘和去除苟住然后拍我们的强力制胜手段,打控制不断给压力最后各种伤害完成斩杀,也就是打快攻当控制玩,打控制当快攻玩,针对不同套牌切换自己的定位来进行博弈,并且随时利用剩余费用使用技能让我们一步步走向胜利。战士:直接默认海盗战,起手留爆炸强风射击快速射击等前期去除,补熊也很好用,思路就是前期把对手解一烂然后出我们的强力生物击毙对手,需要注意的就是血量的控制。大优,由于数量很多所以保证了我们套牌在天梯的总胜率。
萨满:形态比较多,萨满真的是被暴雪爸爸加强到逆天了,和当年的猎人完成了地位的互换,默认为打脸萨,依然是留各种前期去除,生物质量比较高而且能解狮子导致比海盗战难打。小劣,数量虽然多但也还是有一定的胜率。
潜行者:奇迹贼,起手留补熊豹子陷阱,前期扫场留一张解海盗,解了第一波海盗之后对手就没什么压力了,任务达人或大范非常怕冰冻,很容易抢对手。大优,由于数量很多所以确定了我们套牌在天梯的总胜率。
德鲁伊:默认青玉德,生物多不过启动慢,尽快出生物速度抢血不要拖到后期,起手留补熊豹子陷阱,留各种随从不留去除,尽量多出随从打脸。胜率一般,能不能触发奥秘造生物打脸很影响胜负,比较随机的对局。法师:基本是宇宙法,留豹子戏法和各种生物,鹰角弓,胜负基本看我方是否抓到了并制造了足够的生物和补刀,以及对面是否有冰箱雷诺combo,很迷的对局每一次打形势都很不同,劣势对局。
术士:默认宇宙术,留冰冻和豹子戏法和各种生物,多出多造随从抢血,冰冻把对手的大生物回手,后期凑一波斩杀,因为没有冰箱也不好解狮子还会自己烫血会比宇宙法好打的多,而且套牌内容也比较固定所以没那么迷,小优势对局,运气好女猎手豹子戏法加巴内斯或补刀法术很快就打了。
牧师:龙牧,生物质量太超模,解不掉打不过抢不,基本不能赢。
宇宙牧:治疗能力很强,很难发挥出我们技能的优势,各种解场扫场也很多,抢的难度比较大,劣势对局。
圣骑士:鱼人骑,非常少基本见不到,留补熊因为很容易触发,留女猎手,武器用来解前期的鱼,防一下扫场即可,奶不多很容易抢,大优势对局。
猎人:几乎没见过。。。。。。不知道说些什么。。。。。。