“虚幻引擎”黑科技,没有男人能拒绝
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- 发布时间:2025-01-16 11:05:59
前言:
当前你们对“qq炫舞辅助工具有哪些”可能比较关心,我们都想要了解一些“qq炫舞辅助工具有哪些”的相关知识。那么小编在网络上网罗了一些有关“qq炫舞辅助工具有哪些””的相关知识,希望各位老铁们能喜欢,同学们快快来学习一下吧!小伙伴大家好哇,最近在CG圈子刷爆了的UE5,不知道大家听说过了木有啊
可能没有从事这行的小伙伴对UE5不太了解。今天咱们就聊一聊UE5到底是个啥?
UE5有一个前身叫做UE4。也就是说,它是UE4的升级版本。中文名字叫做虚幻引擎。
引擎,大家都知道。指的是一台车子的发动机,也就是一台车子的核心功能。引用到其他行业,引擎也有核心的意味在里边。
而虚幻引擎,在游戏行业中有拥有着比较厉害的核心地位。星仔特意去虚幻引擎的官网给大家找来了官方的注释说明:
“全球最开放、最先进的实时3D创作工具。虚幻引擎可免费下载,并具备开发及发行成功的任何类型的跨平台游戏及定点娱乐设施所需的一切,所有工具和功能全部开箱即用。它还提供完整的源代码访问权限、健壮的C++ API接口和蓝图可视化脚本,能让你以任何方式制作出差异化的作品。”
那么,星仔解读一下,它的意思就是游戏开发者,可以不用写代码,在任何平台上,如手机、电脑、主机等去开发游戏。而且还免费。同时,你可以访问它的核心代码。
以下就是虚幻引擎做出的效果,感受一下
这是什么概念呢?开发不用写代码,可视化操作。这得减少多少的秃头率!!!也就是说,星仔将来如果想去开发一款游戏的话,看着图形就能开发出一款游戏,而且还不秃头!!!
这是不是非常的吸引人呢?除了游戏领域,虚幻引擎的应用,可以说是非常的广泛。那么,同学们谁知道它大概可以应用到哪些领域呢?
其实它的应用范围和我们的生活紧密相联,如:游戏、影视、建筑、汽车与运输、广播与实况活动、训练与模拟等等。
那为啥,虚幻引擎可以这么“神通广大”呢?
首先,虚幻引擎预设了非常多的模块化系统、自定义插件以及源控制集。
这是什么概念呢?我们只需要把库里的资源拖到场景,再稍微地调整一下,就可以省去大量的建模、贴图、打光的时间。对于小的制作团队而言,可以节约大量资金。大家可以看一个小视频
而官方也给出了对应的解读:
1、一切来自开发者,一切为了开发者
Epic已经使用自研的虚幻引擎制作出了众多备受赞誉的内容,而我们从中所学到的一切都将以强大的工具和高效的优化方案的形式交到你的手中。在过去的二十多年间,虚幻引擎已经成为全球最值得信赖,最稳定可靠的引擎。
2、一条内容管线,覆盖所有平台
从移动平台、主机到PC,在各大主流平台上交付同样高品质的体验,让你的玩家获得一致的体验,就像我们为《堡垒之夜》所做的一样。或者,你也可以用XR(AR、VR和MR) 让自己的世界无限延伸!
3、一个专为品质而生的社区
顶尖的专业用户长期选用虚幻引擎,将视觉体验推向极致。无论你是新晋开发者,还是经验丰富的业内老兵,选择虚幻引擎就意味着加入了一个充满创新热情和追求卓越的群体。
4、行业领先的图形技术
使用虚幻引擎基于物理的光栅化和光线追踪渲染,轻松获取惊人的视觉内容。利用先进的动态阴影选项、屏幕空间及真3D反射、多样的光照工具和基于节点的灵活材质编辑器创作出最逼真的实时内容,想象力将是唯一的限制!
5、蓝图:创作,无需代码
有了对于设计师更加友好的蓝图可视化脚本,无需触碰一行代码就能快速制作出原型并推出交互内容。使用蓝图构建对象行为和交互、修改用户界面、调整输入控制以及许多其他操作。你还可以使用强大的内置调试器在测试作品的同时可视化玩法流程并检查属性。
6、最高品质的数字人类
次世代的游戏玩家期待看到惊人的逼真角色。有了MetaHuman Creator,你就能在几分钟内创作出自高品质的、具有毛发和服装的数字人类。MetaHuman具有完整的绑定和8级LOD,可以在虚幻引擎项目中用于动画制作。
看到了官方发布,星仔不禁想起了,夕阳西下QQ炫舞舞团比赛输了后的那个夜晚。
暗自发誓,一定要做出自己的QQ炫舞外挂。咳咳咳,跑题了
要是当年有虚幻引擎,我写出来的外挂会不会是舞团里最能连P的靓女。
而除了游戏行业外,虚幻引擎的使用对于影视行业也会有不小的影响。
我们都知道,拍电视剧、电影、综艺是非常花钱的,那么钱花在了什么地方?答案是,一般都是花在了演员和场景中。演员花钱大家都了解,比如我们很多明星的身价都是几“爽”起步,而另一个比较费钱的是场景的选择。当年的西游记,钱几乎都花在了取景上边。
而虚幻引擎5的出现,可以极大的改变这一现象。比如取景,比如部分群演。我们完全可以在虚拟场景中去改变这一结果。
当然,可能有的小伙伴会说:电影级的场景,还是比这个要精致。UE5只能做一个网大级别的效果。大家想一下,如果你是一个小公司创业者,这个级别的特效都足够去用了。只需要很少的经费就可以实现百万级制作,那还有什么好犹豫的。变革已经开始,未来全面用虚幻引擎的日子还远吗。