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三国志11威力加强版怎么弄追加武将头像_三国志自建武将头像怎么获得

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三国志12怎么添加武将图像

1、 三国志12头像编辑器,并做一张带有A通道的BMP,大小为512乘512。
2、 好编辑器后,将它解压,点击打开程序,打开程序后点击文件的读取。
3、选择312的游戏路径点击确定后,选择需替换的头像,然后点击左边需替换的人物,选择修改图像。

《三国志13》自建武将使用特典DLC头像方法


《三国志13》特典DLC中的武将头像,怎么才能在自建武将的时候使用呢?下面为大家带来Tarantula81分享的《三国志13》自建武将使用特典DLC头像方法,以及特典DLC头像编号一览,方便大家直接使用工具操作,一起来看看吧。
应一些想使用名将特典水墨dlc的朋友的请求,讲一个无须提取导入比较简单的方法。
自建一个pk加入的特殊头像武将diy。
用van 打开新武将存档文件得头像内置编号1552。
打开San13pictool1.70,找到特典吕布的位置。
由图可见,是在dlc中相当靠后的位置。
那么自建一个新武将,头像编号我们以对半法,取1552+50,即1562,然后进入游戏观察头像是否为特典吕布,如果是较为靠前的头像-25,如果是较为靠后的头像+50。反复实验。
最终确认了头像为上图所示1653。
游戏中完全可以使用,没有任何区别。毕竟是游戏内部本来就有的图,减少了导入导致的占用空间过大。
头像编号
为了方便起见,不用大家对半法一个个试了,我直接记录下来了dlc的编号位置。
特典
特典赵云1303
特典王元姬1304
特典曹操1305
特典周瑜1306
特典刘备1307
特典关羽1308
特典张飞1309
特典诸葛亮1310
百万人の三国志
曹操、夏侯_、甄姬 、刘备、赵云、关银屏、孙权、周瑜、孙尚香、袁绍
头像编号位置顺序依次是1714——1723
水彩特典
曹操、夏侯_、夏侯渊、张辽、王元姬、刘备、关羽、张飞、赵云、诸葛亮、孙权、孙策、周瑜、大乔、小乔
头像编号位置顺序依次是1654——1668
还有喜之郎系列,三国志11、三国志12头像,以及一些远古版本的头像复刻由于受众较少,本人也不经常用,所以没有怎么留意过,有兴趣的自己可以试试。
值得一提的是,作为主题曲演唱者的吉川晃司头像和人物属于日文版专属,中文版是无法使用的。这个就必须使用导入了。

三国志11威力加强版,自己创建的武将,怎么随意更改头像啊?

在编辑的时候他有提供几个,你也可以选择史实武将的头像和造型。创建好了还可以更改,但是如果你的新武将在游戏中已经登场了,你从新编辑了新武将的头像,那么在游戏中不会改变头像,还是原来的那一个头像。

三国志11威力加强版怎么弄追加武将头像

想要追加武将头像的话,据我所知需要用到头像 ,你上网去搜一个,我现在在用的是在游民星空上 的,方便好用,能够制作100多个追加头像,也能改暴击,很好用。希望我的回答能帮助你~~~

三国志11中如何导入自建武将头像

我也在玩,不过没用自定义头像,懒得去整
下面是我找的

头像分为内建头像和追加头像两类,分别存储在游戏本身的资源文件和追加头像包内。
同时,内建的头像又分为史实武将、古武将、新武将三组。
追加头像位于:\My Documents\Koei\San11\FaceData\
资源文件位于:\Program Files\Koei\San11\Media\
如果你没有追加头像包或没有放置于正确的位置,
选择武将头像时,就不会有追加头像组。
另外,用头像编辑器导入的时候,应当注意,导入替换的是哪个分组里的头像。
启动游戏编辑新武将的时候,也应该找到对应的头像分组。

没导入可能你用的编辑器没有这功能
这有编辑器
http://www.sgyxw.com/software/catalog36/337.html

没事可以去游侠网的三国专区,很多信息,我经常去
http://game1.ali213.net/forum-206-1.html
PS:我也是三国系列的FANS

三国志10如何自制头像

我玩的是三国志10威力加强版的,它就自己带有头像修改的功能,在主画面上点击登陆容貌,然后出现很多的空格,你随便点一个就会出现文件的打开,然后你选择你要制作的头像,把头像用ACD图像编辑器改成240*240的大小,色彩为256就行了