《辐射》动力甲原型作用及用途_辐射4动力装甲骨架怎么用
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- 发布时间:2025-01-16 15:07:01
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辐射4-动力甲超详细图文解析
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》动力甲超详细图文解析,对动力甲不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧!
今天又看了几个偷跑 片段,从中对辐射4动力甲的设定作了进一步的观察
一是能量核心的延续时间, 中玩家使用了T-45d动力甲,上图中右下角没有被挡住的表盘就是剩余能量表,在 进行到四分钟的时候,能量已经从一半降到了四分之一,可见一个能量核心在没有PERK支持的情况下最多只能持续十六分钟左右,表盘上的数字应该是包里剩余的核心数,一个核心用完后可能会自动更换,如果数字的位置被核能标志所代替,则很有可能说明此类动力甲无需充能(只是推测)
二是动力甲的耐久度,从左边的盔甲图标可以看出,动力甲每一个部位都有独立的耐久度,在玩家打开PIPBOY的时候也能看到衣物一栏里会显示装备了“T-45左手臂”之类的部件,一个部位受到损伤后对应图标会先变红,损伤过大时则彻底损毁; 里玩家单挑了一个野生的YAO GUAI,战斗中两腿的装甲均被破坏,在最后的死亡动画中(下图),可见此时动力甲的两腿部位已经只剩下内部框架了,据此推断B社对于动力甲使用的限制因素除了能量之外,部件耐久也是一大制约,后期玩家很有可能需要四处搜刮各种垃圾才能修理、制作动力甲上经常被消耗掉的这些部件
三是动力甲的防御力,被YAO GUAI拍一掌会消耗大约十分之一的血量, 中玩家一边被YAO GUAI追一边扔手雷结果不小心玩脱了炸到了自己,一个手雷立刻秒掉了还剩一半血量的玩家,不知道这里是不是也有两腿装甲损毁造成防御力下降的因素;另一个 里玩家近距离被爆炸的汽车波及,也损失了一半以上的血量;近距离被土匪的冲锋枪击中十发左右也会损失十分之一血量
《辐射》动力甲原型作用及用途
在开始解释动力甲之前,鄙人先在此阐明讨论游戏的基本三个参照因素:
设定
现实
游戏性
这三点的参照程度:设定现实≥游戏性。
1、什么是动力甲(PowerArmor)?
动力甲没有确切的定义,不过我们可以确定以下二点:
1、必须有辅助的动力
2、不能代替人四肢的移动
(引用Fallout wiki 的power armor 页面:This armormust be custom-fitted to the user and is so heavy that it requires internalmicro-motors to allow movement.)
第一点的核心在于“动力”,第二点在于区别动力甲与载人机甲(或人型机甲)。值得注意的是,辐射4吃设定搞出个动力骨架出来,所以一定意义上模糊了动力甲的定义。
动力甲在许多游戏中都出现过,在此贴中将主要讲解辐射中的动力甲
命令与征服3的动力甲
光环中的动力甲
2、辐射系列中动力甲的原理
辐射系列中的动力甲设定有比较大的变动,分为原设定与4的设定
原设定:动力系统与装甲合为一体,也就是说装甲是内置动力系统的;这意味着除头盔以外,动力甲的所有部分都是连在一起的。动力甲的动力来源是微型核聚变电池驱动的伺服电机,动力甲的传动方式是液压传动(同时也解释了为什么动力甲的所有部分都是连在一起的)。
4的设定:动力系统与装甲分开,分为动力骨架与装甲。动力来源的能源依然是微型核聚变电池,不过为了游戏性改为了核聚变核心。动力与传动方式不明。装甲分为六个部分:头盔,左臂,右臂,胸甲,左腿,右腿;这同样是为了游戏性的改变。
3、动力甲的作用
动力甲的首要作用在于“动力”,而不在于防御的甲。
(以下建立在只考虑局部战斗而不考虑后勤的情况下)在战斗中,士兵要背负极重的装备进行作战。鄙人曾亲自背着超过15KG的负重进行山地越野(自己65KG,从未受过任何训练),通常走上1-1.5千米便不得不停下休息。而在战斗中士兵要奔波的远远不止1.5千米,况且作战的环境同所要消耗的体力远大于简单的越野。与此同时,步兵作战所携带的武器,弹药和补给因为体能因素必定要大打折扣。因此机动载具例如吉普车或直升飞机便非常重要,因为机动化载具可以让士兵在不消耗体力的同时增加装备、补给的携带。
使用机动化载具的劣势在于两点:第一点:不如步兵机动;在山地战,巷战中,除直升机外其他载具都受地形限制而无法良好地机动移动,并且在陆地上至今没有比两条腿更方便更加全方位的行进方式。第二点:目标过大;无论是吉普车或者是直升机都将会成为敌人的首要攻击目标,一旦这种载具被击毁,步兵会陷入缺乏防御和缺乏重武器支援的田地。
动力甲能很好地将步兵的机动性与载具的携带量结合在一起的同时,给予步兵坚实的保护。在设定中,动力甲能同时携带相当于一个班的火力,与此同时还能携带步兵无法携带的重火力。动力甲可以携带如重型榴弹发射器、导弹发射器或是机炮等可以提供压制火力的武器。最重要的一点在于如此多的火力依然可以快速地移动和很好地隐蔽。动力甲可以长时间,高负荷,高火力地作战。使用动力甲的士兵不仅不受体力限制,还能提供极其猛烈的火力和弹药与补给。以上为动力甲的主要作用。
动力甲的装甲体现的是另一作用:保护强火力来源。在设定上动力甲的防护是极其坚硬的:传统单兵武器(如步枪、机枪)无法击穿,甚至能挡住导弹发射器的攻击。能击穿动力甲的只有高斯步枪这类“造出来就不是为了干普通事的”武器。
总结:动力甲的作用在于极大增强步兵的单兵火力与防护的同时,保留了步兵的机动性并提升了作战时间。
4、辐射中动力甲的历史
动力甲最早出现在2067年,安格雷奇战役。型号是T-45。辐射中动力甲出现的必要技术基础为微型核聚变电池的发明(2066年),这种技术提供了近乎无限的能源并且非常“小”。T-45最初的目的是用于攻击中国军队的坦克,但是后来发现动力甲对于不能飞的东西都很有用。T-45实际上非常的不成熟,主要体现在散热方面:T-45的散热非常糟糕,核聚变电池甚至有可能烧穿自身;使用者必须穿上特制的服装来减少热对于自身的伤害。更加先进的动力甲T-51于2076年发明。相比T-45来说,T-51是非常先进的动力甲,其首先改造的就是散热问题,使用者可以穿上它进行非常持久的作战。在装甲上,T-51使用了弧形装甲并且设计上更加整体化。值得注意的是T-51使用了“自循环系统”,使用它就没必要从动力甲里面出来上厕所了(当然仅限小号)。T-45在安格雷奇作战非常成功,不过直到T-51发明前,美国依然无法击退在安格雷奇的解放军。
在这里要提到的是长江战役:在2074年,美军尝试使用T-45与其他作战单位(步兵与机械化部队)从长江口进攻中国大陆,不幸的是登陆后就与解放军陷入了苦战。在T-51发明后,美军直接将T-51投放至长江口,使得进攻势如破竹。在战争的最后,美国已经控制了上海,南京等地,并将战争进展到了戈壁沙漠。
(以下为辐射4吃设定)T-60动力甲发明于2077年,按照B社的说法T-60是核战前最先进的动力甲,不过怎么看都是T-45改,无论从整体设计和部位设计T-60都与T-45十分相像。T-60并没有参与对外作战,而是主要用于国内与加拿大的镇暴任务;这一点在辐射4开始就展现了出来。
英克雷在躲在钻井平台后,一直在研究新的动力甲,不过研究一直不是很成功。直到2220年英克雷方才研究出(直到02012016本人所知的)目前最先进的动力甲:X-01。X-01比较突出的是更加整体化的设计和丑死人的山羊头。X-01的整体化设计使得防护进一步提高,较少的零散部件令故障和可能分散的地方减少。
英克雷在2242年研究出了特斯拉动力甲,相比X-01要弱但是简化了使用者操作能量武器。
5、动力甲与其他作战工具的比较
动力甲相比无装甲或轻装甲步兵有绝对的优势,以鄙人在游戏中的例子:在与raider和超级变种人进行巷战时,鄙人需要四处寻找掩护并且缺乏稳定的火力。在与他们周旋作战时,鄙人发现了野生动力甲T-45。穿上后鄙人立马转守为攻,在无惧对方任何火力的情况下直接正面消灭敌人。
动力甲相对于坦克或装甲车有局部机动性的优势。坦克和装甲车无法适应类似于安格雷奇或城市的地形。动力甲可以携带与坦克相当的火力和防护而四处机动移动和隐蔽。动力甲在平原上的效果可能没有坦克或装甲车有效,理由为
“跑得没他们快”
动力甲对于空军没有优势
6、动力甲的作战方式
动力甲并非单独作战或者是纯动力甲作战。动力甲的作战方式是小队作战。一个小队有1-2位使用动力甲的士兵,配上使用轻武器或者是其他武器作战的多位士兵。
这一点可在辐射4的开场动画发现。
动力甲会协同飞鸟作战,飞鸟可以快速携带使用动力甲的士兵进行转移和投放。在投放完成后进行稍许的火力支援和目标指示。
7、动力甲的流言
1:为什么有核聚变电池来搞动力甲不去搞坦克?
在游戏和设定中从未见到过核动力坦克,不过鄙人推测是有的。理由在于:辐射4中出现了核动力装甲车(载入动画),如果说装甲车都能用核动力那么坦克一定是有的
2:中国有没有动力甲?强不强?
中国是有动力甲的,但是出处不是辐射极端,而是辐射编年史
TheChinese People's Liberation Army rushes to create its own versions, but theChinese are many years behind the United States' work on the project. 解放军的确研究了自己的动力甲,不过远差于美军的动力甲。
3:动力甲可以抵抗ECM/EMP的攻击?
保持怀疑态度,因为按照辐射的世界观,集成电路和晶体管非常非常晚才发明而且基本没见到用过。动力甲使用的应该是真空管(虽然说能把那么多真空管集成在一个头盔和背部才有鬼了),真空管并不怎么受EMP的影响。
辐射4怎么让居民穿动力装甲辐射4让居民穿动力装甲的方法
1、打开控制台,先用鼠标点动力装甲,获得动力装甲的RefID,再选择你想要穿动力装甲的NPC的RefID,输入CallFunctionActor.SwitchToPowerArmor[动力装甲的ID],那个NPC就和立即变成穿着动力装甲的样子。
2、进入命令状态后不要离得太近,不然会出现对话选项,离远点准星指向空着的动力装甲,指令自动会变为【进入,动力装甲】,这时按E即可命令居民穿着此装甲。
3、这条命令不仅能让普通的NPC穿上或脱下动力装甲,丹斯和英格兰姆这种本来动力装甲无法脱下的NPC也能把动力装甲脱下来。
辐射4队友可以穿动力装甲吗,怎么穿,怎么让队友脱下来
辐射4中队友可以穿动力装甲。
穿戴方法:按E进入命令模式,命令同伴执行动作。进入命令状态后不要离得太近,不然会出现对话选项,离远点准星指向空着的动力装甲,指令自动会变为【进入?动力装甲】,这时按E即可命令队友穿着此装甲。
脱下方法:同样的,也是按E进入命令状态,靠近队友进入对话选项,会显示【交谈】选项,选择【交谈】这一项,然后就有【退出动力装甲】的选项,队友确认退出即可。
扩展资料
特色系统
1、S.P.E.C.I.A.L系统
每升级一次可增加一点special或perk。
2、Strength力量
力量是你体力的衡量标准。 它影响你可以携带多少,并确定所有近战攻击的有效性。
3、Perception感知
感知是你对周围环境的“第六感”,并影响武器准确度。
4、Endurance耐力
耐力是整体身体素质的衡量标准。 它会影响您的健康状况以及冲刺中的行动点流失。
5、Charisma魅力
魅力是你的魅力和说服别人的能力。 它影响你在对话中说服他人和讨价还价的能力。
参考资料来源:百度百科-辐射4