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三国杀主公技都有哪些_三国杀刘协天命没牌可以摸吗

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三国杀 手牌 弃牌 血量

按照规则,正常情况下,出牌阶段结束之后,最后保留的手牌数和你剩余的血量相等,当然,像刘表,吕蒙,这样的武将,因为自身技能的原因,在满足条件的情况下可以保留比自己剩余血量数量多的牌。

另外,像刘协,刘备这样的武将,可以在出牌阶段把手牌清空,避免像你遇到的下手是张辽,会被偷牌的情况。
不过,正常情况下,如果起手都是满血状态,而且对方有可以偷牌的武将,开始就应该有计划的弃置一些桃,保留1个桃左右就可以了,如果真的很寸,就出现了你说的这种情况,那也没有办法,可以考虑,弃牌的时候,弃1-2个桃,减少桃被偷的几率。
反过来说,你也有可能在当张辽的时候遇到这样的情况,三国杀是个平衡的游戏,不要考虑让对手太难受,毕竟你也有可能处在对手那样的位置

三国杀刘协和刘谌购入哪个比较好呢?

不请自来,我是8U 游戏 盒。

关于《三国杀》 游戏 已经上线了十年的时间,很多玩家也都接触过。而如今卡牌不断增多,玩家们在购入卡牌的时候总有一番犹疑,有些人物没有接触过,而有些人物则显得很鸡肋,所以我那家门很是头疼。

其实我们可以对比一下这两个角色的优劣:

刘协:

3血、偏忠、皮脆,【天命】被杀时刻摸牌,不用担心菊花刀,【密诏】给队友补排并拼点,属于辅助类角色。

刘谌:

4血、攻击型武将,若对手留杀自己则比较吃亏,比较克主张角。【战绝】可决斗2次,【勤王】受伤可补手牌。

而在三国杀军争场中,这两个人物都是比较常见的,不过要说这两人对打,刘协自然更输一筹。

所以,这里建议玩家们可以选择刘谌。

三国杀刘协和刘谌购入哪个比较好呢?

那要看您是属于那种类型的玩家咯。

其实这两个武将代表了两种风格,一个是偏进攻,刘谌(我个人比较喜欢),还有一个是偏防御辅助刘协(也玩了不少局)

总体上说,两个都是强将,是建议两个都要的,刘协的给牌加伤害能力,刘谌的强杀和对残局的破坏力都是三国杀里数一数二的。

如果你是那种喜欢个人carry的,当然是选刘谌,如果是喜欢帮队友carry的,那就算刘协,两个将都很厉害。买来是绝对不亏的。

另外就是军八的话,两者表现都不错,刘谌虽然是一个主公,但是适应全身份没有问题,刘协的话,主内不行,其他都可以。排位的话还是推荐刘协一点,毕竟好配合。

刘协主技能密诏,补牌拼点,有一定可操作性,不会太难,无脑给队友,适时装一些装备,可以玩一些骚操作比如出完牌反向拼点版离间。天命这个技能不解释,注意体力最高的是不是队友,别让对面白嫖你的天命,2牌制衡怎么说都不会太亏,毕竟是白嫖,有时候牌不够甚至是白赚。刘谌就是一个很暴力的武将。

看你想自己爽还是想别人爽

毫不客气的说!这两个武将我都有

两个人物的话都比较厉害,单挑刘谌厉害,刘协是防御比较高,可以辅助队友。你看你个人喜欢谁吧,我是4399区的哦,可以加我一起打吕布哦。就是今天刚出的虎牢关活动。

我觉得两个都没有刘禅厉害刘禅可以一个人赖死反贼运气好的话

只要不充钱 那个都行

小孩子才做选择,成年人当然是全都要

三国杀主公技都有哪些

三国杀主公技都有哪些_三国杀刘协天命没牌可以摸吗-第1张-游戏资讯-龙启网络

首先汉献帝刘协,刘协的主公版本,将天命归属于主公技,并且在发动时可以得到群雄势力武将的呼应,提升了摸牌数量。改版后非主公身份下的刘协失去了天命技能,回合外防御能力被严重削弱。为了弥补这一点,特意将刘协升级成四体力上限武将,与之前相比各有优劣,也算是一次大胆的尝试吧。

孙坚身为东吴基业的开创者,在三国杀中其两个儿子孙策与孙权都有着相应的主公技,而孙坚却只有一个英魂的技能实在有些说不过去。

民间设计的孙坚主公技有很多版本,比如在濒死时可以被其他吴势力的酒救活,这个设计有些类似于孙权的救援,不过依旧十分鸡肋,实战中很难有所发挥。还有一种版本的主公技则类似于孙策的觉醒技能,在体力值不大于两点时可以获得英姿与激昂两个技能。这样一来孙坚的战斗力就更加恐怖了,本身5体力的英魂就已经有着很强的威慑力了,在低体力时所展现出的爆发力将更加惊人。

群马超可以增设一个可以与群雄势力联动的主公技,毕竟意气风发的马超曾令曹操割须弃袍,算得上是西凉铁骑的真正主公。

孙策

除了孙坚与刘协之外,三国杀中还有很多武将都应当被设计出主公技。比如镇守荆襄之地的刘表,再比如西凉军团的最高统帅马腾以及马超。

三国杀OL刘协的强度怎样

强度:A
性价比:在目前的行市下,A/试卖价格2698

技能分析-1
密诏 出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)交给一名其他角色。若如此做,你令该角色与你指定的另一名有手牌的角色拼点。视为拼点赢的角色对没赢的角色使用一张【杀】。每阶段限一次

首先,刘协是具有主公攻击方式的,这为其提供的强大的操作感。
分析强度,理想状态下,自己的手牌,通常为2到3张,交给队友,制定其与对方拼点,队友打牌拼掉对方次大牌,视为对敌人出杀。此时的收益与离间相仿。
如果没有合适的队友,且自己手牌只有一张时,可以考虑交给敌人,制定敌人之间拼点。此时收益也与离间相仿,略低。
但是,与离间相比,密诏的灵活性稍显欠缺,但适用范围提高了。

TIPS
1.就像步练师一般都是以安恤作为其出牌阶段的开始一样,刘协通常以密诏作为其出牌阶段的结束。
2.OL的操作方式是,点A,然后你的全部手牌就归A了。此时再点B,则视为A对B的拼点。这与离间,明策是不同的,与驱虎有点像,大家注意。如果A和B的拼点牌点数一致,视为A没赢,为B对A出杀
3.密诏也不是锁定技。
4.密诏中出杀的武将可以发动起武器技能以及回合外的武将技。(我今天就是这么用朱雀杀的藤甲,哈哈)

技能分析-2
天命 当你成为【杀】的目标时,你可以弃置两张牌(不足则全弃,无牌则不弃),然后摸两张牌;若此时全场体力值最多的角色仅有一名(且不是你),该角色也可以如此做。

首先,我们可以肯定的是刘协的密诏技能是一个可以比肩离间,驱虎的技能,那么我们就要去看其另一个提供卡牌增量的技能是否能为其较高的嘲讽提供续航能力。

能。

这里再和荀攸对比一下。同样是用全部手牌转化效果,荀攸的优势是,方式多样,而且如果是转化为A可以被曹操收纳;而刘协则是保有了手牌的价值,不浪费,同时,可以做到定点清楚。
而另一个技能上,荀攸的智愚的价值基本与陈宫的智迟类似,属于价值不大的添头型技能,而刘协的天命则是一个收益颇高的技能,同时伴有可能存在的互动。不过缺点是,天命只有在被杀的时候才有意义。一个回合外经常空城的献帝,会成为决斗的锁定目标。

TIPS
1.天命使得空城的刘协也不是很吸杀,但是特别吸决斗。
2.天命还有后半句,就是如果此时全场体力值最多的角色仅有一名(且不是你),该角色也可以如此做。所以,请在天命时稍微看一下场上形势。
我今天就遇到一个,敌人杀我方刘协,他居然选择天命,弃掉了自己的八卦阵和麒麟弓,同时触发了后项,让一个四血一手牌的敌人黄忠弃一牌摸两牌。对于这种不发动技能不舒服斯基的情况,大家注意避免。
3.藤甲对于刘协是一个不错的保护措施,可放A,被火杀的时候可以天命,又因为密诏的原因,自己回合外很可能没有手牌而防御了火攻。但是防不了铁索。
4.建议刘协做一下高血量主公的忠臣,可以配合天命,比如孙策,董卓。

其他
1.插画的确很丑,比去年的苏有朋真人版差太多了。
2.依然没有战功。
3.汉献帝的汗腺这么发达,会不会太虚啊。
4.听闻司马懿是刘协的儿子?可是司马懿演的是伏完啊。。。
吾乃天命之子!!!
5.建议购买汉献帝的同学先去人机练习场简单实用一下。

总结:汉献帝是一个从历史契合度和操作感,综合强度都不错的武将,这在去年铜雀三人登陆的时候就基本是大家的一个体会了。但是刘协是其中操作难度最大的,他的很多细节用法还带开放。

不过喜欢用荀彧的,貂蝉的同学,买一个刘协,应该是不会错的。

求三国杀刘协武将台词

天命:朕乃大汉皇帝,天命之子。/皇汉国祚,千年不息。??

密诏:爱卿世受皇恩,堪此重任。/此诏事关重大,切记小心行事。

阵亡:为什么不把复兴汉室的权力交给我?

胜利:神龟虽寿犹有竟时。哈哈,改朝换代,只是你的痴心妄想!

扩展资料:

三国杀刘协技能:

1、天命——当你成为【杀】的目标后,你可以先弃置两张牌再摸两张牌。

然后全场体力值最大的其他角色也可以如此做。

2、密诏——出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色,然后令该角色与你选择的另一名其他角色拼点,拼点赢的角色视为对拼点没赢的角色使用一张【杀】。

在将两张拼点的牌同时置入弃牌堆后,执行“拼点赢的角色视为对拼点没赢的角色使用一张杀”的效果

三国杀中手牌是尤为重要的,哪些武将可以让你见识到手牌消失术?

很多玩家都会认为三国杀当中手牌尤为重要,其中吴懿这一个武将就可以见识到手牌消失术。吴懿的锁定技奔袭,就是当你在回合内使用牌时,计算与其他角色的距离的差距。在一个回合内,若你与所有的其他角色距离均为一,那么你可以无视其他角色的防具,并且你可以多指定一个目标。

当然,这个武将的手牌需求量是随场上角色数量的变化而改变,达到了手牌消失术的效果。但刚开始是需要大量的手牌才能发挥他锁定技的效果。还有一个武将也具备这样的能力,那就是袁绍,袁大嘴。他的的技能乱击是将两张花色相同的手牌当万箭齐发使用,相信大家都会被拥有大量手牌的袁大嘴感到恐惧。

看着他用技能的乱击,这一下那一下的,完全找不到痕迹,将场上的角色由满血打成残血。其次就是麴义的锁定技骄恣也是手牌数较多的武将,由于牌多也可以造成手牌消失术。这样就可以造成对方受到的伤害值增加。这就需要大量的手牌才可以达成。

最后,王基的技能奇制和进趋是配合起来的,这样一配合也是可以达到手牌消失术的。奇制是当你在进行回合时,并且使用基本牌或锦囊牌指定目标后,那么就可以弃置不是此牌目标的一张牌。进趋是结束阶段开始,你便可以摸两张牌。多次使用奇制技能才能发挥进趋技能的弃置,从而这样达到手牌消失术。