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植物大战僵尸2无尽大脑焦油坑要什么阵型,大脑焦油坑无尽攻略50关

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植物大战僵尸2无尽大脑焦油坑要什么阵型

植物大战僵尸2无尽大脑焦油坑要什么阵型,大脑焦油坑无尽攻略50关-第1张-游戏资讯-龙启网络

应该能过。 四路有两种方法,很容易过。?

依阳光多少选用扶梯+铁桶或扶梯+橄榄球;之后放三个小鬼吃大脑的关卡。 五路用路障;二是在(五路过了后)放矿工。 三路先放一个小鬼。 就看你技术了,就是有可能过不去,引爆雷!

一路放小鬼,如果技术好的话可以既喂大嘴又费倭瓜,不行就补一个,PASS,每一次打开植物都是不同的排列,cost175阳光,吃小向并被炸,全吃完后放小鬼,磁力菇对他没用cost150阳光,大约两个很容易过,最后放小鬼,再放路障,掌握好时间及速度,但种类及数量一样,一是一前一后放两个路障。

扩展资料:

《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》是由宝开游戏公司联合美国艺电公司开发的一款益智策略类塔防御战游戏,于2013年7月18日发行。

游戏继承了宝开版本的游戏理念,战场则转换到各个时空中,如神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、未来世界、黑暗时代、巨浪海滩、极寒冰窟、失落之城、天空之城、摇滚年代、恐龙危机、摩登世界等。游戏加入了大量道具,提升了趣味性。

植物图鉴

除中文版特有植物外,一切植物的排序和属性数据均以国际版为主,中文版为辅;

植物的生产间隔、冷却时间、攻击间隔等都有波动,这里取其约值,不再提示;

所有植物发动技能后都有恢复初始耐久值的前提,这里只说明其特殊效果;

中文版植物可通过签到奖励、抽奖系统等多种方式获得,这里只说明其常规的获得方法;

具有时效性的内容不再赘述(例如旧版本数据、中文版的装扮和进阶效果等)。

场景设定

国际版和中文版已经推出的世界有神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、功夫世界、未来世界、黑暗时代和巨浪海滩,每个世界都拥有不尽相同的场景元素。

普通地面

包括各个时空的固有地面,以45个格位排布成5条横行和9条纵列(海盗港湾除外),可种植各种常规植物,每一格内通常只能种植一株植物。

危险植物地标

种在上面的植物一旦消失,关卡将以失败告终。植物被前后移动(由于黑洞、气功僵尸、橄榄球僵尸等)时,地标会和植物一起移动。

花坛

位于两条整列交界处或一条整列的中央,被僵尸踩踏后游戏失败。

霉菌

附着在1~4条整列之上,在上面种植植物将导致游戏失败。关卡成功结束时,霉菌会伴随通关音乐萌动起来。

海沟-海盗港湾

位于场地右侧四列,上面无法种植植物,僵尸坠入时直接死亡。

甲板-海盗港湾

架在海沟之上供僵尸行走,土豆地雷、白萝卜和竹笋不能种在上面。

轨道-狂野西部

随机分布在任意位置,纵向占地2~5格,上面无法种植。每条轨道均带有一个能够上下滑动的矿车,可种植各种常规植物(竹笋除外)。

注:中文版未来世界的“单枪匹马”关卡中会出现蓝色轨道和矿车,功能与此相同。

太极地砖-功夫世界

将植物种在上面一段时间后会产出能量豆,同时砖上的太极图样消失,变为普通地砖。每一批地砖全部消失后,场上通常会自动生出一批新的地砖,直到地砖数量达到本关上限为止。植物的阳光需求量越高,产出能量豆的速度越快,种植无阳光需求量的植物不会产出能量豆。若太极地砖上的植物消失,再种上另一株植物时,生产时间将重新计算。

齿轮-功夫世界

与轨道相似,以两组的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,种在同一组齿轮上的植物会一起移动。

能量瓷砖-未来世界

具有绿色叉号、红色方块、蓝色十字、黄色三角和紫色圆圈五种样式。处于同一种瓷砖上的植物可共享叶绿素(能量豆)效果,即一株植物发动技能约3秒后,种在同种瓷砖上的其他植物也随之发动技能。未来僵尸博士发射的导弹可将其摧毁。

参考资料来源:百度百科-植物人大战僵尸2