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【三国无双8】无双系列之大成之作!全人物资料-魏篇,真三国无双8第一期

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三国无双8金绿石在哪

百官朝贡汉帝剧本。根据查询游戏网信息显示,《真三国无双8》游戏中金绿石需要完成“百官朝贡汉帝”剧本。《真三国无双8》是由日本KOEITECMO(光荣特库摩)开发的一款开放世界动作游戏。

三国无双8哪里买房子 三国无双8买房子的位置在哪里

在《真三国无双8》游戏中,可以购买房子的地方有多个,以下为一些主要位置:
1. 左下方靠左边的关卡,可购买“月英居”。
2. 右下角靠左边的关卡,可购买“许褚居”。
3. 右下角靠右边的关卡,可购买“典韦居”。
4. 左下角加官进爵到中郎将的据点,可购买“司马懿居”。
5. 左上角加官进爵到中郎将的据点,可购买“张辽居”。
请注意,要购买这些房子,你需要先完成据点的挑战,并获得一定的名声和贡献度。每个房子的价格和带来的增益效果也会有所不同。

【三国无双8】无双系列之大成之作!全人物资料-魏篇

【三国无双8】无双系列之大成之作!全人物资料-魏篇,真三国无双8第一期-第1张-游戏资讯-龙启网络

以广阔“开放世界”描绘的新“无双”

《真三国无双8》问世已经差不多两年时间了,相信很多朋友都已经玩过了这款 游戏 ,相比上一部作品,改变还是很大的。 《真三国无双8》首次采用“开放世界”,在一张幅员辽阔的地图上表现中国大陆,提高了 游戏 自由度。玩家操作各具魅力的三国人物在战场上享受一骑当千的爽快战斗。


在本作中,除了推动主线剧情的“主要任务”外,还有丰富的支线任务、委托等内容。玩家可以选择多种方式攻略战役,如正面突破、高处奇袭、夜间潜入等。

此外, 游戏 中再现了中国多处风景名胜,包括雪原、丛林、沙漠等多种地形,还有即时变化的昼夜、天气等。 游戏 重现了洛阳、虎牢关等主要城市与关隘,以及黄河、嵩山等地标。

更爽快、更精彩,全新的“无双动作”

本作保留了系列一贯的操作模式,加入了“易态连击系统”“流水攻击”“反应攻击”“触发攻击”等多种全新攻击模式。

同时,武将在特殊环境及地形下也会出现不同的“应变动作”,包括登山、游泳、用钩绳翻墙、用火焰箭引爆油壶等。

本作在保留系列已有武将的基础上加入了程普、周仓、辛宪英等7名新武将,可操作武将达到了90名。


魏,史称曹魏,是三国时期割据政权之一。

东汉末年,汉室衰微,黄巾起义后,曹操借势而起,挟天子以令诸侯,逐步发展壮大。随后曹操破袁术、灭吕布、降张绣,并在官渡之战中击败袁绍,基本统一北方。

建安十三年(公元208年),曹操率领大军与孙刘联军决战于赤壁,大败而归。自此曹操亦丧失了一统中国的能力,不久之后“三足鼎立”之势正式形成。

下面介绍魏国阵营的武将:

满宠

满宠——微笑之策士

中文配音:郝祥海

日文配音:青木崇

武器:射刃枪

满宠,字伯宁,魏国智将。于许多防卫战中农工巧妙运用计略以及陷阱,贡献良多。满宠口才亦佳,曾劝旧识徐晃投靠曹操。

全身照


日常服

荀攸

荀攸——泰然自若之战斗家

中文配音:

日文配音:滨田贤二

武器:钢鞭剑

荀攸,字公达,是曹操帐下谋士,在曹操与吕布、袁绍等诸侯征战时献计献策,被成为曹操的“谋主”。荀攸是荀彧之侄。


全身照


日常服

曹休

曹休——驯良之骏马

中文配音:

日文配音:佐藤拓也

武器:扇刃

曹休,字文烈,是曹操的族子,在曹操举兵讨伐董卓之时投奔曹操,有着“千里驹”的赞誉。曹操非常喜爱曹休,视如己出。


全身照

日常服

李典

李典——第六感精准的男人

中文配音:

日文配音:鸟海浩辅

武器:偃月刀

李典,字曼成,自曹操起兵时便投入麾下。表面轻率,但常有惊人之举。第六感强烈,靠直觉也能识破敌人的计策。


全身照


日常服

曹仁

曹仁——沈著的盾

中文配音:

日文配音:江川央生

武器:锁分铜

曹仁,字子孝,曹操的堂兄弟,自曹操起兵时开始跟随,深受曹操信赖。有胆量,武艺出众,性格温和有礼,不好争斗。祈求终结乱世而勇赴战场。


全身照


日常服

乐进

乐进——恐怖至极的先锋队长

中文配音:

日文配音:伊藤健太郎

武器:双鞭

乐进,字文谦,出身文官,自曹操崛起时便投身前锋,于诸多战役中冲锋陷阵。个子不高且文静,身体素质好。


全身照


日常服

庞德

庞德——无所动摇的士魂

中文配音:

日文配音:森田成一

武器:狼牙棒

庞德,字令明,初随西凉马腾、马超父子,后投入曹操麾下。行事冷静,意志坚定。


全身照

蔡文姬

蔡文姬——忧愁的才女

中文配音:

日文配音:吉川未来

武器:多节鞭

蔡邕之女,精通音律,在乱世中不幸被匈奴所掳,后由曹操将其救出。性格文静,聪慧且坚强。


全身照


日常服

张郃

张郃——灿烂的斗士

中文配音:藤新

日文配音:幸野善之

武器:镖

张郃,字儁乂,魏国五将之一。具备绅士般的气度及魅力的武者。不只擅长武艺,也喜好读书及音乐。

全身照


日常服

典韦

典韦——勇猛的忠义

中文配音:

日文配音:中井和哉

武器:镖

身怀怪力,相貌魁梧,被曹操称之为“古之恶来”。虽然言行粗暴外表粗犷,但更重忠节。担任曹操的护卫。


全身像


日常服

于禁

于禁——严峻的常胜将军

中文配音:

日文配音:宫内敦士

武器:镖

于禁,字文则,靠自身实力脱颖而出的将领。屡立战功,威名远播。非常注重军规,性格古板,不近人情。


全身照

许褚

许褚——纯真的武士

中文配音:

日文配音:吉水孝宏

武器:碎棒

许褚,字仲康,大块头,曹操近身护卫。个性悠哉,言行天真无邪,行事大方。在战场上如老虎般勇猛,被称为“虎痴”。


全身照

张辽

张辽——无与伦比的利刃

中文配音:

日文配音:田中大文

武器:双钺

张辽,字文远,初随吕布,在关羽等推荐下归降曹操,与关羽建立了深厚的友谊。性格冷静沉着,善于把握战场全局。是魏五子良将之首。


全身照


日常服

徐晃

徐晃——廉直的武将

中文配音:

日文配音:山本圭一郎

武器:大斧

徐晃,字公明,智勇双全,被曹操称为“将军之功,逾孙武”。追求武艺之巅,具备求道者专注的气势。对于武艺和德行俱佳的敌人也会表示敬意。


全身照


日常服

贾诩

贾诩——洞悉先机的男子

中文配音:

日文配音:石川英郎

武器:锁镰

贾诩,字文和,飘然生活于乱世的策略家。曾帮助张绣击退曹操,并导致典韦丧命。后归顺曹操,为其出谋划策,并成为曹丕的谋臣。


全身照


日常服

荀彧

荀彧——灿烂的王佐之才

中文配音:

日文配音:大原崇

武器:镖

荀彧,字文若,支撑曹操霸业的谋臣,被誉为“王佐之才”。同时荀彧擅长发掘人才,为曹操举荐了众多青年才俊。

全身照


日常服

王异

王异——为复仇绽放的妖花

中文配音:

日文配音:桑岛法子

武器:圈

汉中豪族王氏之女。由于家族被马超的西凉军屠灭,因此立誓向马超复仇,成为魏国的参谋。与周围的人保持距离,但是……


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日常服

曹丕

曹丕——伶俐的次代继承人

中文配音:

日文配音:桑岛法子

武器:双刃剑

曹丕,字子桓,曹操之子,曹操霸业的继承人。具备领导才能,冷静看待万事,能从容处理一切事物。但受环境与理智的影响,有时会表现的冷酷或轻视他人。

日常服

甄姬

甄姬——雅丽之花

中文配音:

日文配音:住友优子

武器:多节鞭

倾国美女,肌肤若玉,貌美如花。原本为袁绍次子袁煕之妻,在曹操攻陷冀州时被曹丕强娶为妻。

喜爱歌曲与音乐,具备不谄媚他人的凛然之美与高风亮节的高贵节操。


全身照


日常服

曹操

曹操——苍紫霸道

中文配音:张震

日文配音:岸野幸正

武器:将剑

曹操,字孟德,乱世之奸雄,三国时期著名政治家、军事家、文学家,建安风骨代表人物。曹操为后来魏的建立打下了基础。

在 游戏 中曹操是一个贯彻霸道的野心家,会令周围的人陷入恐怖之中。


全身照

日常服

郭嘉

郭嘉——享乐的才子

中文配音:

日文配音:神原大地

武器:棍

郭嘉,字奉孝,曹操麾下军师,具备强大的洞察力,屡献良策,受到曹擦的高度评价。待人温和,笑容不绝。


全身照


日常服

夏侯惇

夏侯惇——单眼将星

中文配音:

日文配音:中井和哉

武器:朴刀

夏侯惇,字元让,曹操同族,武勇过人,自曹操陈留起兵起一直追随在曹操身边,战功卓著。夏侯惇是西汉名将夏侯婴后人。


全身照

夏侯渊

夏侯渊——爽朗的斗将

中文配音:

日文配音:德山靖彦

武器:双鞭

夏侯渊,字妙才,是夏侯惇的族弟,自曹操陈留起兵起一直追随在曹操身边。夏侯渊擅长千里奔袭作战,箭术超群。对同伴温柔,对敌人残酷,是个表里如一的男子汉。

日常服

好了,以上就是三国无双8的魏国篇武将的资料介绍

《真·三国无双8帝国》试玩评测:光荣,且卖且珍惜吧

“真·三国无双”系列作为PS时代三国无双的续作,于2001年登陆PS2平台以来,以其独特的无双玩法和新奇的角色自定义等内容,一直广受玩家喜爱,是光荣旗下具有传奇性的IP之一。但是由于种种原因,真三系列在2代、3代的荣光之后,不断走向下坡。2018年发售的《真·三国无双8》更是口碑崩盘,媒体评分惨不忍睹,玩家评价更是万劫不复,本以为在2021年系列20周年发布会上,光荣应该会抛弃8代直接抛出《真·三国无双9》的消息,但不曾想依旧带来的是《真·三国无双8帝国》的消息。鉴于本传的拉跨程度,只能说光荣对帝国系列的执念很深,那么刚刚发售的《真·三国无双8帝国》到底表现如何呢?

其实本人不是很了解“真·三国无双”系列,玩的最多的大概是GBA平台的《 真·三国无双 Advance 》,还因为卡带的问题一直掉档没能通关,后来也陆续接触过7代猛将传什么的,其实不太搞得懂本传、猛将传、帝国之间的区别。简单了解了一下,帝国大概就是在本传无双基础上加了些许内政玩法,那这应该算是我第一次体验帝国这一版本,确实不知从何聊起,不过8代本传有一点让我印象深刻,就跟“仙剑”说他们要做元宇宙一样让我印象深刻,那就是开放世界了,不如先从开放世界聊起吧。

本传的开放世界反正已经被各路豪杰吐槽完了,地图倒是挺大的,但是地图上除了点对点的互动几乎全是空空如也,点对点的互动也少得可怜。反正跟大部分厂商一样,拿个开放世界做噱头,整得好像地图大就是开放世界一样。很不幸,在《真·三国无双8帝国》里保留了这套开放世界的系统。好耶,又可以在里面散步了!是真的散步,甚至半天都遇不到人的那种。不过好在这个开放世界真的放在了本作的散步系统中,并且一切操作都可以在菜单栏里快速完成, 游戏 也没逼着玩家一定要去这开放世界里散步,它喜欢存在就让它存在吧,反正现在大家的硬件条件都不错,不至于缺这几个GB的容量来装 游戏 ,总比暴雪天天喜欢教我玩 游戏 强不少。

这次光荣算是物尽其用了,除了开放世界沿用8代本传, 游戏 内自定义武将的捏脸系统跟光荣旗下另一款人气 游戏 《仁王2》也如出一辙。这种事情呢仁者见仁,我呢是完全不在意厂商把自家其他 游戏 中做得好的系统拿过来给新 游戏 用的,毕竟成熟的系统往往要比强行去搞一套新花样来的稳定。捏脸系统整体表现相当不错,有很多细节选项,我看网上有不少朋友捏出了其他 游戏 中的热门角色,不过本人向来是捏脸苦手,懒得在这上面多费功夫,到时候直接抄别人作业就完了。至于很多人说的大部分角色只能使用一套衣服这件事,我觉得熟悉光荣的朋友应该都可以猜到接下来的操作,无非就是付费DLC嘛,不过如果你是PC玩家这也由不得它光荣不是。

当然《真·三国无双8帝国》也不是只会沿用,还是做了很多优化改进的,比如在画面表现上来看《真·三国无双8帝国》明显比本传的优化要做得更好些,掉帧虽然仍然存在但是比之本传已经有了长足的进步。帧数有着肉眼可见的提升,甚至听朋友说PS5版本可以达到60帧,这算是个相当不错的进步了。不过虽然优化进步了,但是我要说的是无论是8代本传还是这次的8帝国,画面都远远达不到玩家预期,“梦回PS3”是如今很多玩家用来吐槽画质不佳 游戏 的,但是在真三8中,这似乎成了一种“如实描述”。不过话又说回来,这恐怕是因为本传的底子实在太差,帝国就算有心也无力了,能做成这样我只能说,勉强可以接受吧。

再说回帝国系列的特色内政系统,前面说过这算是我第一次接触真正的帝国系列,不过“三国志”系列我倒是玩过不少。所以在 游戏 一开始我就有种《三国志13》的既视感,可以选择君主或者武将甚至是在野,让我直接联想到了《三国志13》那堪称RPG的人脉系统。不过随着 游戏 的进行,我头上的问号开始一个接一个出现,这就是所谓的内政系统?《真·三国无双8帝国》的内政系统简直简化到了极致,尤其是当我选择了非君主武将进入到 游戏 ,每个月少的可怜的行动力,以及散步散步散步……按照我的理解,这套内政系统基本上就是是屯兵屯粮为了战斗做准备,然后跟喜欢的人搞好关系,然后没了。战斗上来看也就是进攻和防守两个选择,与其说是精简倒更像是简陋了点。不过如此精简的内政系统也有一个好处,那就是几乎不怎么用动脑子,甚至不需要进行什么长远的考虑,缺什么囤什么然后开干就完事了,这样简单粗暴的逻辑在以“爽”为基调的无双 游戏 里,也不能说一无是处。

至于最最重要的战斗部分,把战场从本传的开放世界拉回到了一张小地图里,仅凭这点我就可以说《真·三国无双8帝国》已经有了长足的进步,本传的开放世界就算没玩过的也听过有多离谱了。在 游戏 的攻防战中双方都可以选择相应的秘技,而秘技的开启需要完成一些任务,在战斗中玩家会遇到是优先完成本方秘技还是阻止地方秘技的选择,加上秘技本身的特性各不相同,这在很大程度上增加了攻防战中玩家的策略选择。秘技的存在还在一定程度上让玩家有了较为明确的战斗方向,不至于一进入战场就像无头苍蝇一样到处跑,这在一定程度上削减了 游戏 战斗中的同质化现象。但是话又说话来,同质化问题恐怕是真三这个系列都无法根除的问题了,首先在据点攻防战中出现的地形是高度重复的,其次就是每场攻防战的流程其实都是高度一致的,在刚开始的一两场战斗中可能还感觉不出来,但是随着统一大业的进行,这种同质化的弊端就会显现出来。不断重复的事物会让玩家感觉到烦躁,当这种烦躁超过 游戏 割草带来的爽快感时,也就是 游戏 的末路了,很遗憾《真·三国无双8帝国》在这点上并没有做好,烦躁感的上升远远高于 游戏 带来的爽快感,所以像我这种对统一大业缺乏信念的人甚至坚持不到 游戏 中的角色一统天下。

目前《真·三国无双8帝国》的评价也不尽如人意,steam评价好评率在50%左右,售价高达329,这些都是我无法向大多数人推荐这款 游戏 的原因。同时我对 游戏 的后续更新也持悲观态度,就像《真·三国无双8》这样的底子是不太可能做出一个好玩的《真·三国无双8帝国》,现在的《真·三国无双8帝国》除了回炉重造也不太可能更形成一个不错的 游戏 的。我在想光荣既然对帝国这么有执念,在这当口还要推出《真·三国无双8帝国》,那是不是下次做9的时候能再稍微花点心思,不要让“一代不如一代”这个评价一直挂在这个曾经也创造过传奇的系列上。