关于愤怒之爪有什么用的信息
- 游戏资讯
- 发布时间:2025-01-16 14:58:09
本文目录一览
- 1、谁知道低级的暗黑破坏神2的符文之语?列举一下用什么符文,还有属性
- 2、魔兽世界DH7.2增加了哪些神器特质
- 3、【魔兽世界新增神器】魔兽世界7.2全职业新增神器介绍
- 4、魔兽世界猎人任务中释放奥本.怒爪的灵魂,他是尸体在哪里呀
- 5、什么能加成刃之守卫,暗黑2刺客
- 6、暗黑32.6.1版本升级哪些内容v2.6.1更新内容一览
- 7、女神联盟手游狂暴之爪怎么样
谁知道低级的暗黑破坏神2的符文之语?列举一下用什么符文,还有属性
首先低级符文之语仅适合开荒使用,如果是战网,除了眼光精神盾,其他都会被迅速淘汰!低级符文中最缺的是12,17号符文!本人列举一下开荒有价值的低级符文之语的有用属性及评价(无用属性不写,几号符文自己去查)
1钢铁(2孔剑/斧/钉头槌) 3 + 1
+20% 伤害力
+3 最小伤害力
+3 最大伤害力
+50 攻击命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 Mana
一般选范围2的2孔斧头做,可以在恰西那里刷2个斧头,能刷到
【野蛮人圣骑士普通用到a2都还行,之后扔掉,伤害实在太低了】
2隐密(2孔盔甲) 7 + 5
防毒 +30%
25% 快速移动/奔跑
25% 快速施放法术
25% 快速恢复打击
主要是施法速度和跑得快,
【可有可无,随时被替代】
3知识(2孔头盔)9+12
+1 级所有技能
+10 精力
每杀一个敌人 +2 Mana
防电 +30%
抵消物理伤害 7
【神级!法师近战都好用】
4眼光(4孔长柄)8+3+7+12
当装备后拥有 12-17 级 冥思灵气
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+1-6 级 Critical Strike (可变)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
【超神级,开荒必做,不推荐法师拿4孔双手法杖做眼光,给雇佣兵做更好,因为物理伤害高】
5远古誓言(3 孔盾牌 )8+9+7
+50% 防御力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防电 +48%
【一般货色,被囚房盾完爆,被押韵替代,被3孔方镶嵌完美白宝石的盾替代,被精神盾替代】
6押韵(2孔盾)13+5
+20% 抵挡成功率
+40% 快速抵挡率
四防 +25%
无法冰冻
25% 提升魔法装备出现概率
【好东西,拿盾的角色基本都用它,对物理系更吊】
7精神(4孔剑或盾)7+10+9+11
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+22 体力
+89-112 Mana (可变)
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)
防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)
防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)
【精神剑:神级!法系都有精神剑,精神盾:除了圣骑士,地狱前基本不可能有4孔盾,法系有4孔盾必做精神】
8烟雾(2孔盔甲)4+17
+75% 防御力
四防 +50
20% 快速恢复打击
+10 精力
【神级!#17号符文难出】
9狮子心(3孔盔甲)15 + 17 + 19
+20% 伤害力
装备要求 -15%
+25 强壮
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
四防 +30
【神级!缺点是符文要求比较高,物理系神器,血牛】
10荣耀(5 孔近战武器 ) 11 + 1 + 6 + 3 + 12
+160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 最大伤害力
25% 概率双倍打击
+250 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 力量
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 Mana
【半神级!物理系神器,自带暴击,伤害高,但是没有攻速,野蛮人可以放左手不影响攻速,建议材料:双手饰剑,卓越之剑,巨战斧及扩展级武器,双手巨剑需求低好用,5孔材料不好找】
11灿烂(2孔盾)5+17
+1 级所有技能
10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡率
+60-100% 防御力 (可变)
+10 精力
提升 Mana 回复速度 15%
20% 提升魔法装备出现概率
【神级!还是一句话,17难出,有必做 ,死灵法师好的盾就做他灿烂!】
其他低级符文可有可无,不再列举,有眼光,遵从了的意义不大了
魔兽世界DH7.2增加了哪些神器特质
魔兽世界7.2新神器特质:死亡骑士
鲜血
腐肉盛筵:使灵界打击的治疗效果提高5/10/15%。
饮魂者:灵界打击和吞噬的过量治疗提高你的最大生命值,最多提高x%。
吸血光环:吞噬也会为你和最近的4个同伴提供x点吸血,持续x秒。
冰霜
符文冰霜:使符文的强化的触发几率提高1/2/3%。
符文之寒:晶化双剑的伤害使符文武器增效的冷却时间缩短5秒。
王座破坏者:湮没有一定几率使目标被额外的晶化双剑从背后刺穿。
邪恶
暗影之鞭:使天灾打击的伤害提高5/10/15%。
溃烂之爪:你的石像鬼的攻击有x%的几率施加溃烂之伤。
恶魔猎手
浩劫
宽眼:使眼棱消耗的恶魔之怒降低5/10/15点。
刃舞之赐:刃舞额外攻击x次。
混乱突击:混乱打击有一定几率额外攻击x次。
复仇
无尽折磨:使恶魔变形的持续时间延长1/2/3秒。
爆发之魂:每消耗一个灵魂残片使灵魂裂劈造成x点伤害。
德鲁伊
平衡
昏星之光:使星辰坠落的伤害提高3/6/9%。
月圆月缺:月火术使你的下一个月火术的直接伤害提高5%。该效果叠加5次。
昼夜祈祷:月火术施加一个可叠加的奥术易伤(每层1%,最多6层)。阳炎术施加一个可叠加的自然易伤(每层1%,最多6层)。
野性
痛击之爪:使痛击的伤害提高5/10/15%。
阿莎曼之怒:猛虎之怒还会为你和最近4个同伴提供x点全能。
流血之弱:阿莎曼的狂乱还会使你对受到影响的目标的伤害提高x%。
守护
闪烁月光:月火术使目标对你造成的伤害降低1/2/3%。
血肉愈合:额外提供一层狂暴回复。
爪之展望:痛击有一定几率额外触发一次痛击。
恢复
永恒恢复:使加尼尔的精华的持续时间延长1/2/3秒。
春之悦:百花齐放的治疗效果每2秒提高x%。
深根:目标的最多生命值低于35%时,你的持续治疗效果自动刷新。
猎人
野兽控制
滑行毒蛇:使眼镜蛇射击的集中值消耗降低2/4/6点。
雷霆猛砍:野性守护使所有已激活的宠物猛击,对5码内的敌人造成x点物理伤害。
眼镜蛇指挥官:眼镜蛇射击有一定几率制造x条鬼鬼祟祟的毒蛇攻击目标,持续x秒。
射击
精准之箭:使易伤的效果提高10/20/30%。
飓风爆裂:风之爆裂现在还会减速,并在x秒内造成x点伤害。
生存
猫鼬之喉:使猫鼬撕咬的爆击伤害提高5/10/15%。
利爪之盟:利爪打击触发时,你的宠物立即攻击x次。
艾特洛回响:侧翼打击有一定几率召唤胡恩·高岭和艾特洛之魂攻击你的敌人。
法师
奥术
艾格文之烈:使奥术飞弹的伤害提高3/6/9%。
艾露尼斯的贪婪:艾露尼斯的印记引爆时恢复15%最大法力值。
时空:魔爆术还会在前6秒内你施放的最后一次魔爆术的地方再次施放。
火焰
预燃:使燃烧的持续时间延长1/2/3秒。
凤凰之热:凤凰烈焰有一定几率为你和最近的4个同伴提供x%的爆击几率。
凤凰扫射:凤凰烈焰跳向额外2个目标。
冰霜
黑枪术:使冰枪术对被冻结目标的加成提高10/20/30%。
冰冻之雨:寒冰宝珠激活时,你立即施放暴风雪。
冰川爆发:黑冰箭对目标造成伤害后,一个冰柱在该位置的地面爆发,造成x点暗影冰霜伤害。
武僧
酒仙
黑暗气流:使幻灭踢的伤害提高5/10/15%。
挡开:醉酿投有x%的几率额外触发一次醉酿投。
快喝:喝下活血酒额外获得x%的醉拳。喝下铁骨酒额外化解x%的醉拳伤害。
织雾
还魂之触:还魂术的冷却时间缩短10/20/30秒。
贯通之雾:真气贯通神龙产生一片云雾。
少昊之语:消耗神龙之雾使每个激活的云雾额外治疗附近同伴x点生命值。
踏风
人格分裂:使风火雷电的充能时间缩短3/6/9秒。
组合大师:触发组合拳为你和最近的4个同伴提供x点精通。
风暴之拳:风领主之击每击中一个敌人为你提供雷霆之拳。雷霆之拳在发动近战攻击时触发,造成x点自然伤害。
圣骑士
神圣
提尔的慷慨:使提尔的拯救的范围扩大2/4/6码,治疗效果提高5%,提供的治疗加成提高5%。
牺牲殉道者:殉道者之光还会施加x%的牺牲祝福。
神圣黎明:黎明圣光朝你的圣光道标发射一个治疗宝珠,为第一个被击中的目标恢复x点生命值。
防护
神圣庇护:使招架几率提高1/2/3%。
真理防御者:炽热防御者消失时提供一个相当于12%最大生命值的护盾。
正义法令:你的审判为你提供祝福壁垒,使你的下一个正义盾击的伤害和伤害减免提高x%。
惩戒
公正裁决:圣殿骑士的裁决使你的下一个公正之剑的伤害提高5/10/15%。
灰烬使者的祝福:你的强效祝福激活时获得灰烬使者的祝福。灰烬使者的祝福提供2500点攻击强度。
审判恶徒:复仇之怒使审判的冷却时间缩短50%。
牧师
戒律
宽厚之赐:救赎使受到的伤害降低0.5/1/1.5%。
严酷:痛苦压制还会为目标治疗所阻挡伤害的x%。
愤怒庇护:圣光之怒还会施加相当于x%治疗量的吸收盾。
神圣
纳鲁之拥:使图雷之光的治疗加成提高5/10/15%。
时间与措施:你受到的伤害有一定几率重置绝望祷言的冷却时间,几率取决于所受伤害的大小。
暗影
思维敏捷:你在虚空形态时,你和最近的4个同伴获得x%的急速。
狂乱之鞭:召唤虚空召唤的出售也会产生x点狂乱。
希望mayiyx带来的内容能帮助到您,祝游戏愉快~
【魔兽世界新增神器】魔兽世界7.2全职业新增神器介绍
魔兽世界新增神器,想了解到关于魔兽世界新增神器的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来魔兽世界新增神器的分享!
注:在7.2版本测试服里,每个职业的每个专精都会有3个新的神器特质,如果该专精只有2个,那表示第3个仍在设计中。
死亡骑士
鲜血
腐肉盛筵:使灵界打击的治疗效果提高5/10/15%。
饮魂者:灵界打击和吞噬的过量治疗提高你的最大生命值,最多提高x%。
吸血光环:吞噬也会为你和最近的4个同伴提供x点吸血,持续x秒。
冰霜
符文冰霜:使符文强化的触发几率提高1/2/3%。
符文之寒:晶化双剑的伤害使符文武器增效的冷却时间缩短5秒。
王座破坏者:湮没有一定几率使目标被额外的晶化双剑从背后刺穿。
邪恶
暗影之鞭:使天灾打击的伤害提高5/10/15%。
溃烂之爪:你的石像鬼的攻击有x%的几率施加溃烂之伤。
恶魔猎手
浩劫
宽眼:使眼棱消耗的恶魔之怒降低5/10/15点。
刃舞之赐:刃舞额外攻击x次。
混乱突击:混乱打击有一定几率额外攻击x次。
复仇
无尽折磨:使恶魔变形的持续时间延长1/2/3秒。
爆发之魂:每消耗一个灵魂残片使灵魂裂劈造成x点伤害。
德鲁伊
平衡
昏星之光:使星辰坠落的伤害提高3/6/9%。
月圆月缺:月火术使你的下一个月火术的直接伤害提高5%。该效果叠加5次。
昼夜祈祷:月火术施加一个可叠加的奥术易伤(每层1%,最多6层)。阳炎术施加一个可叠加的自然易伤(每层1%,最多6层)。
野性
痛击之爪:使痛击的伤害提高5/10/15%。
阿莎曼之怒:猛虎之怒还会为你和最近4个同伴提供x点全能。
流血之弱:阿莎曼的狂乱还会使你对受到影响的目标的伤害提高x%。
守护
闪烁月光:月火术使目标对你造成的伤害降低1/2/3%。
血肉愈合:额外提供一层狂暴回复。
爪之展望:痛击有一定几率额外触发一次痛击。
恢复
永恒恢复:使加尼尔的精华的持续时间延长1/2/3秒。
春之悦:百花齐放的治疗效果每2秒提高x%。
深根:目标的最多生命值低于35%时,你的持续治疗效果自动刷新。
猎人
野兽控制
滑行毒蛇:使眼镜蛇射击的集中值消耗降低2/4/6点。
雷霆猛砍:野性守护使所有已激活的宠物猛击,对5码内的敌人造成x点物理伤害。
眼镜蛇指挥官:眼镜蛇射击有一定几率制造x条鬼鬼祟祟的毒蛇攻击目标,持续x秒。
射击
精准之箭:使易伤的效果提高10/20/30%。
飓风爆裂:风之爆裂现在还会减速,并在x秒内造成x点伤害。
生存
猫鼬之喉:使猫鼬撕咬的爆击伤害提高5/10/15%。
利爪之盟:利爪打击触发时,你的宠物立即攻击x次。
艾特洛回响:侧翼打击有一定几率召唤胡恩?高岭和艾特洛之魂攻击你的敌人。
法师
奥术
艾格文之烈:使奥术飞弹的伤害提高3/6/9%。
艾露尼斯的贪婪:艾露尼斯的印记引爆时恢复15%最大法力值。
时空:魔爆术还会在前6秒内你施放的最后一次魔爆术的地方再次施放。
火焰
预燃:使燃烧的持续时间延长1/2/3秒。
凤凰之热:凤凰烈焰有一定几率为你和最近的4个同伴提供x%的爆击几率。
凤凰扫射:凤凰烈焰跳向额外2个目标。
冰霜
黑枪术:使冰枪术对被冻结目标的加成提高10/20/30%。
冰冻之雨:寒冰宝珠激活时,你立即施放暴风雪。
冰川爆发:黑冰箭对目标造成伤害后,一个冰柱在该位置的地面爆发,造成x点暗影冰霜伤害。
武僧
酒仙
黑暗气流:使幻灭猛击的伤害提高5/10/15%。
挡开:醉酿投有x%的几率额外触发一次醉酿投。
快喝:喝下活血酒额外获得x%的醉拳。喝下铁骨酒额外化解x%的醉拳伤害。
织雾
还魂之触:还魂术的冷却时间缩短10/20/30秒。
贯通之雾:真气贯通神龙产生一片云雾。
少昊之语:消耗神龙之雾使每个激活的云雾额外治疗附近同伴x点生命值。
踏风
人格分裂:使风火雷电的充能时间缩短3/6/9秒。
组合大师:触发组合拳为你和最近的4个同伴提供x点精通。
风暴之拳:风领主之击每击中一个敌人为你提供雷霆之拳。雷霆之拳在发动近战攻击时触发,造成x点自然伤害。
圣骑士
神圣
提尔的慷慨:使提尔的拯救的范围扩大2/4/6码,治疗效果提高5%,提供的治疗加成提高5%。
牺牲殉道者:殉道者之光还会施加x%的牺牲祝福。
神圣黎明:黎明圣光朝你的圣光道标发射一个治疗宝珠,为第一个被击中的目标恢复x点生命值。
防护
神圣庇护:使招架几率提高1/2/3%。
真理防御者:炽热防御者消失时提供一个相当于12%最大生命值的护盾。
正义法令:你的审判为你提供祝福壁垒,使你的下一个正义盾击的伤害和伤害减免提高x%。
惩戒
公正裁决:圣殿骑士的裁决使你的下一个公正之剑的伤害提高5/10/15%。
灰烬使者的祝福:你的强效祝福激活时获得灰烬使者的祝福。灰烬使者的祝福提供2500点攻击强度。
审判恶徒:复仇之怒使审判的冷却时间缩短50%。
牧师
戒律
宽厚之赐:救赎使受到的伤害降低0.5/1/1.5%。
严酷:痛苦压制还会为目标治疗所阻挡伤害的x%。
愤怒庇护:圣光之怒还会施加相当于x%治疗量的吸收盾。
神圣
纳鲁之拥:使图雷之光的治疗加成提高5/10/15%。
时间与措施:你受到的伤害有一定几率重置绝望祷言的冷却时间,几率取决于所受伤害的大小。
暗影
思维敏捷:你在虚空形态时,你和最近的4个同伴获得x%的急速。
狂乱之鞭:召唤虚空召唤的触手也会产生x点狂乱。
潜行者
刺杀
扼杀:使锁喉的伤害提高4/8/12%。
密集混合:猩红之瓶使你受到的伤害降低x%。该效果每2秒降低x%。
恶性循环:成功施加药膏使君王之灾的冷却时间缩短x秒。
狂徒
统计分析:军刀猛刺的爆击伤害提高5/10/15%。
恐惧之刃活力:恐惧之刃诅咒还会使你的能量恢复提高x%。
铅灌骰子:激活冲动使你下一次命运骨骰提供至少2个效果。
敏锐
暗影铭刻:使死亡符记的效果提高1/2/3%。
暗影之语:侵蚀之影每消耗一个连击点数使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1秒。
疯狂竞争:赤喉之咬使你的下3个终极技能不消耗能量。
萨满祭司
元素
元素易变:使元素之怒的效果提高5/10/15%。
膨胀漩涡:使你的最大漩涡和大地震击消耗的最大漩涡提高25点。
地震风暴:地震术造成伤害时有一定几率产生一道闪电打击,造成x点自然伤害。
增强
毁灭之锤:使毁灭闪电的伤害提高5/10/15%。
变幻之风:风怒攻击额外产生2点漩涡。
猛击烈焰:你的火舌的伤害使你的下一个熔岩猛击的伤害提高x%。该效果可叠加。
恢复
潮汐行者:使灵魂行者的恩赐的持续时间延长2/4/6秒。
深水:你的治疗波和治疗之涌有一定几率为目标施加平静之水,吸收x点伤害。
术士
痛苦
撕裂之魂:吸取灵魂的伤害有一定几率造成x点暗影伤害,并额外召唤一个被折磨的幽魂。
邪恶之种:腐蚀之种爆炸需要的伤害减少50%。
熵之易变:使你的持续伤害效果的爆击几率提高1/2/3%。
恶魔学识
黑暗左手:使你的宠物的伤害提高5/10/15%。
暗影之喉:恐惧之咬使目标受到你的宠物伤害提高x%。
萨奇尔的优势:恶魔增效有一定几率使萨奇尔激怒,使你的宠物额外造成x点暗影伤害。
毁灭
萨格拉斯之焰:使燃烧的伤害提高8/16/24%。
浩劫警告:混乱之箭会跳向你的浩劫目标,造成x%的初始伤害。
坟墓裂隙:次元裂隙现在能够召唤一个烈焰裂隙。
战士
武器
刽子手的精准:斩杀使你的下一个致死打击的伤害提高x%。
巨剑风暴:使剑刃风暴的伤害提高5/10/15%。
狂怒
战斗脉冲:怒击的爆击额外产生1/2/3点怒气。
血之誓言:嗜血有x%的几率触发第二次嗜血。
死亡与荣耀:奥丁之怒变为受到奥丁和海拉的强化。奥丁使奥丁之怒获得x点火焰伤害和x点怒气。海拉使奥丁之怒获得x点暗影伤害和x点吸血。
防护
守护壁垒:使盾牌格挡阻挡的伤害提高2/4/6%。
复仇:复仇!使复仇的伤害提高50%。
魔兽世界猎人任务中释放奥本.怒爪的灵魂,他是尸体在哪里呀
是在班奈希尔兽穴里面的一个土堆,任务做法如下:
1、首先玩家需要找到奥本·怒爪接任务,获得任务物品巫毒咒符。
2、接着玩家需要来到下图中的地点,进入班奈希尔兽穴的深处。
3、在洞里面有一个土堆,使用任务物品巫毒咒符。
4、然后就会出现一个熊形态的德鲁伊,就是奥本·怒爪的灵魂,击杀后就可以回去交任务了。
什么能加成刃之守卫,暗黑2刺客
这个技能,只跟刃之怒这个相关技能相互挂钩,一般来说,飞刀刺客都是加满两者而左键绑定的是后者的,前者只是用来加成后者的(前者耗魔比后者高、伤害没后者高,后者可以弹射穿刺)。除了相互加成以外,此二技能只根据技能等级加固定数值,而且只看武器本身伤害。因此你用支配爪子可以给此二技能来加ed攻击准确率和致命一击的效果会存在。一般来说,飞刀刺客都是用斧盾的,斧是狂热啊死亡呼吸啊或者末日、最后希望等等符文之语,因为高武器伤害更容易体现出刃之怒的攻击力,并且这些带有光环、压碎性打击等等也是能作用在俩远程攻击技能上的,而且副手可以精神盾来保证回魔、提供技能等级加成。当然也不是不可以用符文之语混乱这个爪子,找个好底料,带+3刃之守卫+3刃之怒+3支配利爪的最佳,这样你用俩混乱(另一只手找不到这么好的材料的话用暗金巨鹰爪凑合吧),两爪就可以考虑加满支配利爪了。
毒牙对其加成很大,必须满。
以下是飞刀刺客攻略:
刃之怒(BladeFury)刺客Guide
在所有的1.10的技能的改革中,刃之怒的变化也许是最令人惊讶的之一.虽然在刀刃这一栏的技能树中,并没有为其提供协同性的技能,但这才是刺客的真正力量之一,它具有很广泛的特性.
可以作用于刃之怒的特殊效果有:
*击退(KnockBack)
*压碎性打击(CrushingBlow)
*致命一击(DeadlyStrike)
*撕裂伤口(OpenWounds)
*毒牙的伤害(VenomDamage)
*生命和魔法的偷取(LifeManaLeech)
*冻结目标(HitFreezeTarget)
*使对手目盲(HitBlindTarget)
*使对手逃跑(hitCausesMonstertoFlee)
*使目标减速XX%(SlowTargetbyXX%)
*XX%几率发动XX技能在打击中(XX%ChancetoCastSpellonStriking)
但是从1.09以来,刃之怒还是有些缺憾没有改进:
*可怜的伤害
*令人厌恶的魔法消耗
*不能获得其他技能所带来的协同
*从IAS上不能获得提升速度的奖励
*没有穿刺效果
那是什么使得刃之怒在1.10中成为众多技能中一个有力的竞争者呢?有两点:
武器伤害附加于刃之怒的伤害计算中.
刃之怒的攻击根据AR来判定攻击,可以从忽略对方防御等属性上获得效果.
这二点尤其重要,这使的无论刺客使用什么武器,都使的其近身伤害转化为火力强大的远程伤害,并且还不需要任何弹药并只需要少量的魔法消耗.
但是对于究竟使用什么武器以及如何定义这种Build呢?在AB上,看到Craziel的关于ShadowBuild的文章:
毒牙+刃之怒,再加上从孤儿呼唤(Orphan"sCall)套装和小妖精的脚趾(GoblinToe)获得的60%压碎性打击,并不能很好的杀敌.我还需要在多人游戏中消灭一些具有免疫性的怪物.很幸运的,多人游戏的时候,多位玩家可以提高杀敌的速度,使得ASN成为"战场控制者".
这使得我们不得不重新考虑,究竟刃之怒能不能轻松的在没有HACK和修改的情况下顺利通过噩梦及地狱难度?
对刃之怒的再思考
首先我们再看一下在1.10补丁中,刃之怒的改进:
*从单手武器上转化75%的伤害到总的伤害.
*从双手武器上转化37.5%饿伤害到总的伤害.
*使用你普通攻击的AR来决定你的每片刀刃能否击中目标.
*在打击中激活所有你主武器及装备上的效果.
*不能在攻击时激活武器及装备上的效果.
*不能转换副手的第二个爪(装备双爪的情况下)伤害致总伤害.
*对武器及物品上的耐久度没有影响.
*每片刀刃消耗大约1+0.1*slvl魔法
*以6帧的固定速度发射刀刃.
*永远不会没有弹药.
*永远不能穿透目标.
刃之怒和远程攻击武器一样,这意味着压碎性打击的效果只有近身攻击的一半,伤害取决于怪物的类型:
普通怪物:在1人难度下,减少怪物当前生命的12.5%.
冠军级超强特殊头目级怪物:在1人难度下,减少怪物当前生命的6.25%.
压碎性打击的伤害还会受到怪物物理抗性的影响,成比例的减少你的压碎性打击的伤害.但是负的物理抗性并不能提高压碎性打击的伤害.很不幸的在1.10中,压碎性打击在多人难度中不能随着怪物生命的提升来增加其效果.这使得压碎性打击与尸爆或是静态立场等一些技能相比又显得可用性更低了.
刃之怒上25%的伤害减少,作用起来和炮轰和多重打击的效果类似.它们在物理伤害和元素伤害上有者同样的效果.尽管如此,它并不会降低毒的持续时间,冰冻或冻结的效果.
对于刃之怒伤害的解决办法
在暗黑破坏神的多数攻击技能中,提高作战效率无非是最大的目的.提高伤害,提升更高的主攻技能等级及协同技能的等级,使用更高速度的武器,增加强壮,敏捷等关联到攻击力因子的属性,这些都是提高作战效率的通用方法.而刃之怒在几个方面打破了些常规,要提高伤害,这里有几种对技能和特殊效果的选择对于刃之怒作用效果尤其好:
毒牙(Venom):在技能20级的时候,毒牙可以造成435点毒素伤害,持续时间0.4秒,大约1087毒素伤害/秒.这在使用刃之怒时被减少为815毒素伤害/秒,在使用时,可以造成持续伤害,来抵消对方的生命补满.尽管如此,毒牙的伤害很快就会结束,并且它的作用时间不会被其他附加毒素伤害的物品扩展,因此其他附加毒素伤害的物品对于此是无用的.毒牙伤害可以通过塔格奥之爪(Trang-Oul"sClaw)提升25%,或者通过符文之语野蔷薇(Bramble)来提升25%~50%.
利爪支配(ClawMastery):在20级的时候,利爪支配可以提升你的爪系武器伤害的111%,并且为你带来21%几率的临界一击(等同于致命一击).同样能提高你使用爪时AR的220%.由于刺客的武器伤害可以由强壮和敏捷来提升75%(伤害率因子),所以利爪支配这相当于在你最终伤害的计算上提升了148点的强壮,以及计算最终AR的时候增加了220点的敏捷.
第二幕力量光环佣兵:一个高等级进攻型第二幕的佣兵(噩梦),可以拥有20级的力量光环,这可以提高你物理伤害的230%.
第二幕祝福瞄准佣兵:高等级的进攻型第二幕佣兵(普通或地狱),可以拥有17级的祝福瞄准光环,能提供315%额外的AR.
伤害加深衰老(AmplifyDamageDecerepify):这些男巫的诅咒可以将怪物的物理抗性降低.即使没有男巫在队伍中,你也可以从亚特玛的圣甲虫(Atma"sScarabAmulet)获得5%机会发动伤害加深,或者是从撕肉者(TheLacerator)上获得33%机会发动伤害加深.当你有个高等级的沙漠武士佣兵时,你还可以为它装备死神的丧钟(theReaper"sToll),来获得33%机会发动衰老.
狂热(Fanaticism):你可以从符文之语野兽(Beast)上获得等级9的狂热光环,这可以带来186%的物理伤害和80%的AR,野兽还具有20%的压碎性打击和25%的撕裂伤口.
忽略目标防御(IgnoreTargetDefense,下简称ITD):这可以将怪物的防御修正为零,从而使你不需要提高自身的AR来保证对敌人的命中率.但是,这不能对等级高于你的敌人发挥作用.当然,ITD不能作用在任何冠军级或是超强特殊怪物.
强化(Enchant):等级20的强化(计算20级的火焰支配和温暖带来的协同加成)可以附加580点火焰伤害,削减后是435点.并且提升191%的AR.在没有法师队友的情况下,你可以使用恶魔之翼(DemonLimb,就是烧火棍啦^^)上的23级强化蓄气,或是熔岩之嘴(LavaGoutBattleGanulte)上的2%机会在打击中发动等级10的强化.
压碎性打击:很多套装物品和独有物品都附带有这个属性,值得注意的是吉永之脸(Guilluame"sFace),节尾之笼(Rattlecage),小妖精的脚趾(GoblinToe),蚀肉骑士(GoreRider).压碎性打击的几率上限是100%.
致命一击:同样的,很多物品也带有这个属性.它可以是你的物理伤害加倍,比较典型的物品例子,如大君之怒(Highlord"sWarth),在你75级的时候附加28%的DS,以及蚀肉骑士(GoreRider)上附加了15%.DS和增强伤害(EnchantDamage)不一样,它是作用于总伤害的.DS的上限同样是100%,由利爪支配所带来的临界一击的几率同样和DS的几率混合计算,可以使用下面的公式来计算混合后的造成双倍伤害的几率:
造成2*伤害的几率=100%-(100%-DS几率)*(100%-CS几率)/100
撕裂伤口:撕裂伤口的作用机理见这里.蚀肉骑士和德古拉之握(Dracul"sGlasp)都是很有效的物品.撕裂伤口上限也是100%.
对刃之怒的策略补充
刃之怒有个最困难的缺陷,在你使用刃之怒的时候没,你只能站在原地旋转,很象一个手动的StrafeZon.在这种情况下,你就需要高超的控制技巧,以及灵活运用各种特殊效果及你的"坦克肉盾".很幸运的,无论在单人游戏或是多人游戏中,刺客可以依靠各种装备来面对游戏中的各种状况.
第二幕的沙漠武士--你最主要的肉盾:
根据你的需要,选择一个你需要的第二幕佣兵(力量光环或是祝福瞄准光环).他们最主要的任务,就是保持着存活,并且能吸引怪物的火力.这里是我在通过地狱后的佣兵的装备:水魔陷阱(KelpieSnare,减速叉),塔拉夏的面具(TalRasha"sMask),都瑞尔之壳(Duriel"sShell).如果你有足够的符文,你可以将水魔陷阱升级为精英级物品,这可以使你的佣兵成为一个更好的杀手.当然我只需要一个强大的肉盾.
影子战士(下简称SW)--你忠实的下属:
不象不听话的影子大师,SW会准确的跟随你的指示,做好肉盾的工作.这点尤其体现在当你在某处使用刃之怒锁定怪物使,SW她并不会同样使用刃之怒,而用普通的近身攻击代替.当然在有PET作为第一肉盾的情况下,我们可以考虑用影子大师,在1.10以后,影子大师取代女武神成为第一大肉召唤物,不受噩梦地狱的抗性惩罚、超高的格挡和防御值(自然闪避),比女武神那粗大的小蛮腰(三闪)好用得多.
魔影斗篷(CloakofShadows以下简称COS):
在1.09中,地狱的难度很平淡,所以这个技能几乎被遗忘了,而在我们这个build中,COS变的十分重要了,对付一群看不见的敌人,似乎远比对付一批围在你身边乱砍的敌人来的容易的多.你的COS和影子战士的COS的效果可以相互交迭.
心灵爆震(MindBlast):
这个技能在1.09时曾经有BUG,在1.10中虽然基本修复了,但还是存在一定的效果:在怪物被转换为我方的时候,会受到我方光环的加成,并在变回敌方的短时间内同样可受到该光环的加成.但MB的击晕效果还是十分有用的,尤其是在怪物不能被转化的时候.我甚至在这项技能上投资了11点,以获得4秒的击晕时间.
击退(KnockBack):
击退可以避免敌人的靠近,使获得充分的时间来逐个解决这些麻烦的敌人.击退属性在克雷格劳之爪(Cleglaw"sClaw),大骨(GiantSkull),或是Craft的攻击型手套上都带有这个属性.
减缓目标速度XX%(SlowTargetbyXX%):
这个属性和冰冻和类似,但可以避免怪物被冰冻后打碎无法产生尸体,使得亡灵守卫无法发挥作用.具有这项属性的有克雷格劳之爪(Cleglaw"sClaw),蜘蛛之网(ArachnidMesh)等等.
使目标致盲或冻结目标(HitBlindsorFreezesTarget):
冻结的效果同样也是为了减速,使目标目盲的效果和COS是一样的,值得注意的是使目标致盲的效果会覆盖你COS的效果.
亡灵守卫(DeathSentry):
一般来说,对于刃之怒的刺客是十分有用的,很简单的,因为它们可以自动瞄准目标,给了你大量的时间来专心的施展刃之怒.亡灵守卫可以说是最好的选择,因为它在高等级下的大范围伤害以及随敌人生命而定的伤害.亡灵守卫的尸爆伤害包含有物理伤害及火焰伤害,对于除极少数的几个头目外的其他怪物都十分有效.
有些玩家或许会被电光守卫(LightingSebtry)的协同而提高亡灵守卫的伤害所吸引,而在此,我则建议将多余的技能点投资给火焰爆震(FireBlast),并且最好不要将右键设置为亡灵守卫,这样的话,你的影子战士就不会胡乱设置陷阱而导致干扰你的陷阱的设置.
飞龙在天(DragonFlight,以下简称DF):
在速度爆发的帮助下,刃之怒的ASN其实并不是十分需要DF.尽管如此,利用这项技能所带来的顺移效果,当你被地形阻隔而无法迅速移动时,或是操控你的佣兵,影子,有时候则显得非常有效.但为此你需要额外的4点技能点,这时你就需要权衡一下你究竟是否需要,我个人还是比较喜欢这项技能.
典型的刃之怒ASN技能点的分配
下面的技能点分配没有计算入加技能的物品.在实践中,一些加影子训练技能的物品很有用的,尽管更高的魔影斗篷技能回增加其持续时间,但很幸运的,你的影子战士也会变强,使得能在高难度下存活更多的时间.
2点速度爆发(BurstofSpeed)
1点能量消散(Fade)
20点影子战士(ShadowWarrior)
1点魔影斗篷(CloakofShadows)
11点心灵爆震(MindBlast)
20点毒牙(Venom)
1点刃之怒(BladeFury)
20点亡灵守卫(DeathSentry)
1点虎击(TigerStrike)
1点眼镜蛇攻击(CobraStrike)
1点飞龙在天(DragonFlight)
12点过路
合计91点技能点,在80级左右就可以完成.
如果你想使用爪类武器,并且需要投资到利爪支配上的话,你可能需要在其他技能上略微妥协一点:
20点利爪支配(ClawMastery)
2点速度爆发(BurstofSpeed)
1点能量消散(Fade)
20点影子战士(ShadowWarrior)
1点魔影斗篷(CloakofShadows)
1点心灵爆震(MindBlast)
20点毒牙(Venom)
1点刃之怒(BladeFury)
15点亡灵守卫(DeathSentry)
1点虎击(TigerStrike)
1点眼睛蛇攻击(CobraStrike)
8点过路
合计91点,同样在80级左右可以完成.
对于刃之怒武器的选择
最理想的武器,应该是无形的,具有高伤害,并具有良好的特殊效果的单手棍棒类武器.既然刃之怒的发射速度和武器的速度无关,所以我们不需要选择那些高速的武器,而选择攻击范围较大,伤害高,速度却较慢的近战武器.下面是按照重要的程度排列的一些重要的特殊效果:
*击退(KnockBack)
*减缓目标XX%(SlowTargetbyXX%)
*增加AR
*压碎性打击(CrushingBlow)
*致命一击(DeadlyStrike)
*魔法偷取
*撕裂伤口(OpenWound)
暗黑32.6.1版本升级哪些内容v2.6.1更新内容一览
游戏目前还有许多内容还不被玩家们所了解,为了让新手们可以更好的上手这款游戏,于是深空高玩这就为大家提供了游戏全面攻略,而这里为大家带来的是暗黑3 2.6.1版本升级哪些内容的详解。
v2.6.1更新内容一览
更新内容:
职业
野蛮人技能
战斗怒火
大地践踏
威吓呐喊
血溅十方
暴击使得目标鲜血四溅,对附近所有其他敌人造成相当于此次暴击伤害的 20% 。
已重新设计
对 20 码内的敌人每秒造成最近一秒所有暴击的 20% 伤害。
注:先前此技能在高怪物密度下会造成性能问题,尤其是配合旋风斩、增痛宝石、剧毒宝石。
震地猛袭
现在此技能在固定时间内的生命之球产量会有一个最大值
译注:5秒10球
恐怖收割
现在此技能在固定时间内的生命之球产量会有一个最大值
译注:5秒10球
此项变更在补丁列表中未提及
圣教军技能
祝福之锤
无尽之锤
当祝福之锤击中敌人时,有 50% 的几率在被命中敌人的位置形成一把新的锤子。该效果每把祝福之锤只能触发一次。
已重新设计
祝福之锤的伤害提高至 640% 武器伤害(作为神圣伤害),并且范围扩大 20 码。
注:先前此技能的额外投射物在高怪物密度下会造成性能问题。
武僧技能
风雷冲
冰风扫掠
径直在敌人间冲锋奔行,奔跑时造成 390% 的武器伤害。当你停止引导风雷冲时会释放一道寒冰冲击波,攻击 15 码内的所有敌人。引导风雷冲会提高冲击波爆炸造成的伤害,每层效果造成 90% 的武器伤害(作为冰霜伤害)。
最大堆栈层数从 500 降至 100。
死灵法师技能
号令骸骨
吞噬
血魂双分
骷髅法师
骨甲
亡者大军
使用号令骸骨会移除当前对骷髅士兵的控制效果
骷髅士兵不再受到24次伤害后死亡
饮血
减耗效果将可以堆叠
此技能激活时技能图标会高亮
此技能会在增益栏显示当前的数量和持续时间
不再消耗精魂
可以在移动时释放
死寒大军
将会对范围内的所有敌人造成伤害
死灵法师被动技能
亡魂灌注
亡者滋养
消耗尸体所获得的移速加成可以突破25%的上限
现在此技能在固定时间内的血球产量会有一个最大值
译注:5秒10球
巫医技能
灵魂收割
收割后会刷新所有的持续时间与层数
巫医被动技能
死亡蔓延
你的蚀魂、瘟疫虫群以及食人鱼造成的伤害加成效果的持续时间从 3600 秒提高至 19800 秒。
魔法师技能
奥术之球
冰冻之球
制造一个冰冻死亡之球,旋转前进并向周围发射寒冰箭,造成 393% 950% 的武器伤害(作为冰霜伤害)。
投射物飞行距离从 30 码提高至 40 码。
问题修复
修正了施放亡者大军后立刻受到怪物的群体控制效果影响时,该技能无法正确触发的问题
修正了受吸血诅咒影响的怪物相互攻击会回复生命的问题
修正了骷髅法师有时会召唤到空中的问题
修正了奥术之球-灼烧之球留下的火墙无法造成伤害的问题
修正了号令骸骨指定同一目标时骷髅法师丢失目标的问题
修正了玩家使用引导技能并同时尝试强制移动的连接问题
修正了宠物会从战宠-恶狼战宠获得二次伤害加成的问题
修正了骨甲-白骨脱臼的进阶技能提示没有明确说明此符文造成毒素伤害的问题
修正了装备辟邪肩甲时,狂暴冲锋会从武器伤害继承元素类型而非选定的技能符文的问题
修正了骨甲-白骨脱臼技能符文无法应用死僵灾疫的移动速度和攻击速度加成的问题
修正了武僧玩家可以重置死灵法师玩家鲜血之力冷却时间的问题
修正了死亡蔓延无法影响食人鱼伤害加成持续时间的问题
修正了尖刺陷阱-穿骨脊刺的进阶技能提示没有正确显示此符文伤害类型的问题
修正了骨甲-苦痛收割的进阶技能提示没有正确显示此符文伤害类型的问题
物品
一般
很多传奇物品和套装的掉落权重提升
野蛮人
力量指环
毁灭护腕
先民护腕
隐峰之怒
审判之锤
巨人腰带
骷髅扣戒
对峙
施放狂暴冲撞、大地践踏、跳斩后,受到的伤害减少 50-60% 60-80%,持续 8 秒。
裂地斩对其击中的前 5 名敌人造成的伤害提高 300-400% 400-500%。
先祖之锤的攻击速度提高 50% ,造成的伤害提高 375-500%。
译注:原文中技能伤害提高为 400-500%,但数据挖掘和实际游戏均显示为 375-500%。
不再随机到 100-125% 裂地斩伤害提高的固定词缀。仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
使裂地斩的怒气消耗降低 40-50% 50%,并且造成的伤害提高 400-500%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 125%。
不再随机到 75-100% 先祖之锤伤害提高的固定词缀。仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
先祖之锤若击中3个或更少的敌人,返还 20-25 25 点怒气。先祖之锤造成的伤害提高 600-800%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 100%。
裂地斩使地震的伤害提高 80-100% 200-250%,持续 3 秒。
旋风斩的伤害提高 250-300% 300-400%。
狂暴冲撞造成的伤害提高,数值相当于你移动速度加成的 200-250% 400-500%。
圣教军
预言之刃
愤怒护腕
不破之钢
忠贞回忆
妖邪必败
弗莱德之怒
刨肉金枷
矛隼之爪
杰伏坎盾
愤怒壁垒
霜燃
不再随机到 75-100% 天谴伤害提高的固定词缀。
两个被天谴的敌人同时会触发天谴爆炸。天谴的伤害提高 600-800%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 100%。
天堂之怒对被致盲、被定身或被昏迷的敌人造成的伤害提高 150-200% 300-400%。
你的横扫每击中一名敌人便会使你的下一个横扫的伤害提高 30-40% 100-125%,最多叠加5次。
被天罚之剑击中的每一名敌人都会使祝福之锤的伤害提高 50-60% 60-80%,持续 10 秒。最多10层。
天堂之怒获得额外2道光束,并且伤害提高 375-500%。
不再随机到 150-200% 天谴伤害提高的固定词缀。仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
天谴没有冷却时间,并且伤害提高 600-800%,但会消耗40点愤怒值。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 200%。
不再随机到 150-200% 横扫伤害提高的固定词缀。
横扫每击中一名敌人会恢复 4-6 6 点愤怒值。横扫的伤害提高 225-300%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 200%。
移除祝福之盾的能量消耗,并且伤害提高 275-350%。
不再随机到 150-200% 祝福之盾伤害提高的固定词缀。仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
祝福之盾会弹射到额外 4-6名敌人身上,并且伤害提高 225-300%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 200%。
每当有敌人受到你的天堂之怒的伤害时,都会使你的天堂之怒对其造成的伤害提高 15-20% 25-30%。
注意:此项改动在 更新列表中未提及。
不再智能掉落。
猎魔人
亡者遗物
家妮的锋芒
格林斯通刀王的匕扇
蝎尾狮
杨的反曲弓
明彻裹腕
不再随机到 75-100% 多重射击伤害提高的固定词缀,仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
多重射击可击中生命值低于 50-60% 60% 的敌人两次,并且伤害提高 150-200%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 100%。
击中一名已经被刺穿的敌人时,暗影飞刀返还 10-15 15 点憎恨值。暗影飞刀的伤害提高 300-375%。
每隔一秒,你的下一个刀扇技能的伤害提高 160-200% 300-400%,最多叠加 30 次。
不再随机到 60-80% 集束箭伤害提高的固定词缀,仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
使集束箭的憎恨值消耗降低 40-50% 50%,并且伤害提高 250-300%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 80%。
多重射击的攻击速度提高 50% ,并且伤害提高 150-200%。
你的憎恨生成技可使你受到的伤害降低 30-35% 40-50%,持续 5 秒。
武僧
失踪者的绑腰
平衡
凯撒的回忆
阿兹·图拉斯克之拳
大殿香烛
伤痕使者
灵魂守卫
七相拳的每一击使伤害降低 3.0-3.5% 4-5%,持续 7 秒。
不再随机到 150-200%风雷冲伤害提高的固定词缀,仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
当你的风雷冲击中 3 名或更少的敌人时,获得 100% 的暴击几率。风雷冲的伤害提高 450-500%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 200%。
当敌人在受到你的致盲、冰冻或昏迷效果后的 5 秒内,你的风雷冲对其造成的伤害提高 300-400% 600-800%。
爆裂掌的死亡爆破伤害提高 250-300% 400-500%。
不再随机到 25-30% 金钟破伤害提高的固定词缀,仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
使金钟破的内力消耗降低 40-50% 50%,并且伤害提高 450-550%。
译注:原文中技能伤害提高为 450-500%,但数据挖掘和实际游戏均显示为 450-550%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 30%。
神龙摆尾对击中的前 5-7 7 名敌人造成的伤害提高 300% 450-600%。
你的内力生成技使你受到的伤害降低 30-40% 45-60%,持续 3 秒。
死灵法师
血歌锁甲
血潮利刃
但提的束缚
亵渎者的护腿
命运之誓
傀儡大师的马裤
勒杰的蔑视
失时
马托瑞斯的僵刺
血腥面罩
纳伊尔的黑镰
轮回镰刀
斯图亚特的护膝
约翰之石
亡者领域期间,号令骸骨获得所有骷髅打手、黑暗愈合、死寒之握、狂怒者符文效果并造成额外 100-125% 伤害。
15 25 码范围内每个敌人都会使死亡新星造成的伤害提高 20-30% 80-100%。
当有一名敌人受到你的衰老任意诅咒影响时,你额外获得 40-50% 的伤害减免。
骨魂在激活状态下每持续一秒,其造成的伤害就会提高 75-100% 400-500%。
亡者大军获得异界大军符文效果,并且伤害提高 200-250%。
号令傀儡的伤害提高 100-125% 冷却时间减少 20-25 秒,并且当你的傀儡存活时,你受到的伤害降低30%。
恐镰每为你恢复一点精魂,就会造成额外 7-10% 65-80% 的伤害。
你的冰霜技能可以使敌人速度降低 30%。此外,你的移动速度提高 4-5% 8-10%,持续 5 秒,最多叠加 5 层。
骨矛现在消耗40点精魂并提高 375-450% 550-700% 的伤害。
当此物品搭配亡魂复生的炼狱符文时,复活出来的巨型怪物死亡时掉落的尸体将会等同于其复活时所消耗的数量。
选择一组尸体复活时,此物品会优先选择最强大的怪物来塑成巨型怪物。
你每使用一个不同的毒性技能都会使你的毒性技能伤害提高 50-65% 75-100%,持续15秒。
骨甲激活时,你的次要技能造成额外 250-300% 350-400% 的伤害,但会使骨甲的剩余持续时间缩短4秒。
使用鲜血奔行之后移动速度提高 40-50% 75-100%,持续 2 10 秒。
在亡者领域期间消耗的每具尸骸都会使你获得一层禁忌学识 [最多叠加200次]。在亡者领域结束后获得 50 层禁忌学识,你的尸矛和邪爆会消耗一层禁忌学识并使其伤害提高 150-200%。
巫医
巴库里丛林缠腰
杰拉姆的面具
蝙蝠法杖
小魔人之指
火蝠对受到瘟疫虫群或食人鱼影响的敌人造成的伤害提高 150-200% 250-300%。
宠物造成的伤害提高 75-100% 150-200%。
不再随机到 45-60% 火蝠伤害提高的固定词缀,仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
火蝠攻击速度加快 100%,消耗的法力值降低 70-75% 75%,并且伤害提高 125-150%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 60%。
僵尸巨兽召唤出3只较小的僵尸巨兽,每只都比原先的更为强大造成的伤害提高 500-650%。
魔法师
绝命
蚀刻符印
卡丽娜之环
尼芙尔的夸耀
无尽深渊法珠
朗斯洛的愚行
大维兹尔之杖
三元宝珠
不稳节杖
沃尔魔杖
引导奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,所有伤害提高 30-35% 250-325%。
引导奥术洪流、瓦解射线以及冰霜射线时,奥能消耗技造成的伤害提升 125-150%,并且每隔一秒还会施放一种你的其它伤害性奥能消耗技,。
当你的风暴护甲电击到 30 15 码范围之外的一名敌人时,你在 3 5 秒内受到的伤害降低 45-60% 60-80%。
陨石术的伤害提高 200% 600%。当你的陨石击中 3 个或更少的敌人时,伤害提高 275-350% 675-900%。
你每次使用聚能爆破击中敌人,你的伤害提高 4-5% 8-10%,伤害减免效果提高 15% 20%,持续 6 秒。该效果最多可叠加 4 次。
能量气旋周期性地将 30 码内的小型敌人卷过来,并且伤害提高 225-300%。
不再随机到 25-30% 陨石伤害提高的固定词缀。
陨石术的奥能消耗降低 40-50% 50%,并且伤害提高 300-400%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 30%。
你的修为法术会使奥术之球的伤害提高 150-200% 300-400%,持续 6 秒,最多叠加 3 次。
不再随机到 50-65% 奥术之球伤害提高的固定词缀。
奥术之球的爆炸将额外触发一次。奥术之球的伤害提高 350-450%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 65%。
不再随机到 75-100% 聚能爆破伤害提高的固定词缀。
施放聚能爆破后将触发3次额外的爆炸。聚能爆破的伤害提高 300-400%。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值 100%。
套装
野蛮人
不朽之王的呼唤
大地之力
蕾蔻的传世铠
废土之怒
布尔凯索之誓
6件:当狂暴者之怒和先祖召唤都激活时,你造成的伤害提高 400% 1500%。
6件:使地震、山崩地裂、跳斩、大地践踏、上古之矛以及裂地斩的伤害提高 1200% 5600%。
4件:狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高 300% 1000%。
6件:每次使用狂暴冲撞都会使你下一个怒气消耗攻击的伤害提高 750% 2800%。该效果叠加。每次施展怒气消耗攻击吞噬最多 5 层叠加效果。
4件:在旋风斩持续期间 在施展旋风斩时以及之后的 3 秒内,你获得 50% 的伤害减免,并且你施展的痛割造成三倍伤害。
6件:旋风斩获得风卷残云符文效果,且所有旋风斩的伤害提高 800% 3000%。
2件:在旋风斩持续期间,你的攻击速度和移动速度提高 30% 45%。生成的怒气提高 10 15 点。
圣教军
阿克汗的战铠
罗兰的传世甲
圣光追寻者
唤魔师的荆棘
6件:当阿卡拉特勇士激活时,你造成的伤害提高 600% 1500%,受到的伤害降低 15% 50%。
4件:盾牌猛击和横扫的伤害提高 2500% 3300%。
6件:祝福之锤的伤害提高 1250% 2000% ,天罚之剑的伤害提高 500% 1000%。
2件:你的荆棘伤害现在会对你周围 15 码范围内的所有敌人造成伤害。你每次使用惩罚、烈焰斩或格挡一次攻击,你的荆棘伤害便提高 35% 140%,持续 2 秒。
6件:惩罚和烈焰斩的攻击速度提高 50%,并且对你击中的第一个敌人造成相当于你荆棘伤害 800% 5400% 的伤害。
猎魔人
掠夺者的化身
娜塔亚的复仇
暗影装束
邪秽之精
6件:每个激活的箭塔使你的主要技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击、集束箭、战宠以及复仇所造成的伤害提高 1200% 3000%。
6件:施放复仇之雨后,造成的伤害提高 500% 3500%,受到的伤害降低 60%,持续 10 秒。
6件:暗影飞刀对击中的第一个敌人造成额外 40000% 50000% 的武器伤害。
6件:你每拥有 1 点戒律值,都会使你的能量生成技能、多重射击和复仇造成的伤害提高 40% 100%。
武僧
尹娜的真言
猴王战甲
千风飓
乌莲娜的谋略
神龙之魂
6件:同时获得五种幻身诀符文效果,并且你每拥有一名幻身,你的伤害便提高 125% 150%。
6件 重新设计:每层劲风煞会使神龙摆尾、风雷冲、金钟破造成的伤害提高 1000%。
6件:你的内力生成技使疾风击的武器伤害提高至 12500% 13000%,持续 6 秒,并且疾风击使你的内力生成技造成的伤害提高 1250% 1300%,持续 6 秒。
4件:你的七相拳每一击都会造成 200% 777% 的技能总伤害。
6件:你的爆裂掌伤害提高 250% 2100%,并且你的七相拳将引爆你的爆裂掌。
当达到内力上限时,造成的所有伤害提高 150% 200%,但你不会再被动生成内力,并且每秒消耗 65 点内力直至你内力耗尽。
每拥有一点内力,你的内力生成技造成的伤害便提高 1.5% 2%。
死灵法师
拉斯玛的骨甲
伊纳瑞斯的恩泽
死疫使者的裹布
塔格奥的化身
6件:每个激活的骷髅法师都会令你的仆从及亡者大军的伤害提高 625% 1000%,最多提高 2500% 4000%。
6件:骨甲还会召唤出旋转的白骨风暴,对附近敌人造成 750% 1000%的武器伤害并且使死灵法师对其造成的伤害提高 2750% 3750%。
4件:骨矛,尸矛,和邪爆每击中一名敌人,你受到的伤害就会降低 2%,最多降低 50%,持续15秒。
6件:每具被你消耗的尸体将会令你获得一个增强充能,令你的下一个骨矛伤害增加 3000% 3300% [此效果最多可叠加100次]。此外,尸矛与邪爆的伤害提高 1650%。
6件:你的生命消耗型技能伤害提升 3300% ,但其生命值消耗翻倍。你的治疗技能效果提升 100%。
巫医
魔牙战装
玉魂师的战甲
亚拉基尔的灵魂
祖尼玛萨之魂
2件:被你的主要技能,酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、或亡者之墙命中的敌人受到骨疽的影响,移动速度降低,每秒受到 1500% 的武器伤害,并且从你的攻击中受到的伤害提高 20% ,持续 10 秒。
6件:施放亡者之墙后,你的主要技能酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、亡者之墙造成的伤害提高 1400% 4400%,持续 15 秒。
2件:当蚀魂击中已经受其影响的敌人时,立即对敌人造成相当于 120 560 秒蚀魂的伤害。
6件:施放灵魂收割后,受到的伤害降低 50 %,持续 12 秒。灵魂收割吞噬你在敌人身上留下的持续性伤害效果,立即造成相当于剩余伤害持续 300 1650 秒的伤害。
6件:你的生物技能造成的伤害提高 2400% 4500%。生物技能包括尸蛛、蟾蜍之疫、火蝠、瘟疫虫群、妖术、以及食人鱼。
6件:你的法力消耗技击中敌人时,你的战宠对他们造成的伤害提高 2500% 5500%,持续 8 秒。
魔法师
德尔西尼的杰作
不死鸟的华服
维尔的神装
迦陀朵的决心
6件:正受到你时间延缓影响以及脱离影响不到 5 秒的敌人,从你的奥术之球、能量气旋、聚能爆破、魔法飞弹、冲击震波、幽魂之刃以及原力之波中受到的伤害提高 3500% 3800%。
6件:每一名被点燃的敌人都会使你的伤害提高 120% 200%,受到的伤害降低 3%。该效果最多可以叠加 20 次。每当附近有精英怪被点燃时,你将会获得最大加成效果。
6件:当你使用御法者的技能攻击时,也会获得御法者叠加效果的层数。每层御法者叠加效果会使你受到的伤害减少 0.15%,并且对御法者形态的伤害加成提升至 50% (译注:御法者技能为每层 6%)。
当不在御法者形态下时,你每次击中敌人都会使毁灭之波的伤害增加 350% 1000% 的武器伤害,最多叠加 20 次。
在御法者形态下,你每秒施放一次毁灭之波,对 30 码范围内的敌人造成 350% 1000% 的武器伤害。
译注:原文中叠层的伤害提高至 600%,但数据挖掘和实际游戏均显示为 1000%。
问题修复
死灵法师掉落的盾牌现在可以正确随机到+精魂上限词缀
修正了狂击制造的分体无法正确从玩家的神龙摆尾,七相拳,飓风破,爆裂掌,金钟破的伤害加成中受益的问题
修正了死亡后骷髅被重新号令攻击同一目标时,杰西斯武装对仆从的伤害加成丢失的问题
修正了铁玫瑰的免费鲜血新星无法正确受到塔格奥6件效果加成的问题
修正了死灵法师掉落的特定装备无法被此职业装备的问题
修正了装备波亚斯基的芯片时死灵法师主动技能无法嘲讽敌人的问题
修正了畸变复生提供的+%荆棘伤害无法正确应用到嘉罗的长矛等物品的问题
修正了同时装备千风飓套装和拥有减耗塔增益情况下无法获得水晶拳增益效果的问题
修正了装备维尔的神装2件时,除非选择时间延缓符文,否则御法者的奥术侵袭和奥术冲击无法冻结敌人的问题
修正了迦陀朵的决心2件的毁灭之波造成的伤害比预期略少的问题
修复了黄道黑曜石之戒的内置冷却时间无法随增加特定引导技能攻速的物品缩放的问题
冒险模式及怪物
冒险模式
秘境
减少了秘境中先民神殿地形的死胡同数量
大型先民神殿地形不再出现在大秘境中
降低了秘境中迷雾荒原的血雾效果
增加了电击塔给予的大小秘境进度和经验(译注:
女神联盟手游狂暴之爪怎么样
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女神联盟手游狂暴之爪怎么样?在女神联盟中狂暴之爪属于一个强力的单体输出战士,下面作者为大家带来了女神联盟手游狂暴之爪解析
狂暴之爪(以下欧尼会简称狼人):狼人是崇尚战争的种族,每当月圆都是他们发动战争的时候。
【初始星级】2星
【技能描述】
一技能:吸收红月之力进入狂暴状态,使用利爪疯狂杀戮,对敌方单体造成5次不断增加的伤害。
二技能:奋力向敌人投掷双斧,攻击时有概率对敌方后排造成额外伤害并击晕1回合。
三技能:愤怒是狂暴之爪力量的源泉,增加自身暴击。
四技能:与诅咒之月签订契约,以理智为代价换取攻击力。
【技能详解】
一技能:对单体造成超高伤害,狼人诠释了什么叫做暴力美学,发疯一样的连爪5次,除了皮厚如大剑士闪避如英灵的英雄,其它基本都去见上帝了!
二技能:概率对敌方后排单体造成伤害并晕眩,此技能是狼人看家本领,配合暴击伤害符文和三技能暴击加成,打出的伤害非常可观,在后期,二技能一个暴击往往伤害都破万。
三技能:是增加暴击几率的被动技能,这也更加证明了狼人第二物攻输出的名号,加满符文的狼人配上三技能,大招的连续5次攻击至少都有一次暴击,欧尼最高试过5次攻击里暴击3次,对面金刚直接倒地。
四技能:是增加物攻的被动技能,也证明了狼人是紫后崛起的输出型英雄,如此暴力的前三个技能配上这第四个被动加攻击技能,打起来伤害则更上了一层楼。
【获取途径】
第四章:烈焰之怒(精英)