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《秋之回忆7》:旧时代终将终结,新的改变悄然诞生

《秋之回忆7》:旧时代终将终结,新的改变悄然诞生-第1张-游戏资讯-龙启网络

作者:索然无味测评组(已获授权协助发布,他人未经允许禁止以任何理由再进行转载)

已经度过了6部作品,在第七部的时候就聊一下游戏改名的问题吧。其实个人比较喜欢当初《秋之回忆》这个名字,所以也在评测中一直沿用这个曾经的名字。现在改成了《告别回忆》,站在个人的角度来看,也是完全没有问题的。每一部作品的主角,都在和曾经的记忆做告别,迎来新生,新的命名虽然我不喜欢,却也能够认同。当然改名背后也有开发公司在现实中的一些事件为起因,只是这两个名字个人感觉都是能够接受的,同时也在这里和不明真相的小伙伴解释一下我为何一直称呼本作为秋之回忆。

出生自带强力BUFF

要说历代主角哪个BUFF叠的最多,我觉得那就是本作的主角芹泽直树了。不仅和4的主角一样失去了记忆,还被自己的养父(个人感觉这样称呼合理)给赶出家门,在身上的婚约自然也不奏效了。只不过婚约的另一方,也就是女主千夏,依然不肯放手,对外依旧宣称自己是男主的未婚妻。和男主不能住在一起了,却也依旧保持着联络,如果没有神秘的少女“霞”出现,或许故事就不会出现转机了。

男主刚搬家没两天,就在回家时遇到了神秘的少女“霞”。在见到男主后不仅说出了一个熟悉的称呼,还趁着男主晕倒顺势住进了男主家中,加上男主的一句无脑发言,导致“霞”把男主大量的现金挥霍掉了。于是我们的男主不得不面对一个现实,那就是要自力更生,随即就想到之前和千夏一起去的饭馆“风流斋”打工,结识了万年男主“信”,女主之一的“丽莎”以及前作男二“亨”。故事才正式拉开帷幕。

在个人体验时,感觉男主就似乎是一个中央空调,如果不是有勾指誓言的存在,可能会跟每一个女主打好关系,然后开后宫都不无可能。男主不仅BUFF叠得多,同情心也是各种泛滥,能接纳仙人跳的陌生女孩,也能和周围的妹子维持好关系,不得不说真的是个时间管理大师,但凡换个能开后宫的游戏,男主妥妥的是龙傲天级别的。奈何屈居于一个纯爱游戏中,只能选择其一来进行恋爱,不然花式BE等着你。

勾指起誓

本作的玩法对应着游戏的副标题,也就是玩家需要在游戏中和不同的女孩做出勾指的约定。这一点不仅能够起到追女孩的作用,也能够起到在不同线路之间转换的作用,只是约定做太多的话,终究是会为自己的行为付出代价。虽然秋之回忆系列一直都在刀玩家,给玩家扮演的主角安排各种不同的事件和女孩,但能把玩家给玩死的,本作也是系列里的第一个,在某个BE里面,甚至主角会被刀,果然想要当诚哥大有人在,能当诚哥的寥寥无几。

不过本作的勾指玩法却很难引起玩家的注意,可以勾指约定的时候,会在游戏的右上角出现一个可以切换的图标,也就是说玩家如果没有及时切换的话,就会直接面对没有成功约定的后果。这种玩法并不多见,个人玩过的游戏中,也仅有《日在校园》系列,《命运石之门》系列以及《丑小鸭和文字祸》这三种作品中见过,不做出选择也是一种选择,当然在本作这里,不做出选择则是拒绝。

立绘的吐槽

要说秋之回忆前6部作品吧,虽然也有个人因为角色定位而不喜欢的角色,但立绘却是没的说。但到了本作,立绘就很难引起玩家的目光,全员鹅蛋脸,除去发型不同,简直都一模一样,对于我这样的脸盲来说简直就是噩梦。游戏的CG质量对比同质化严重的立绘反而要高出不少,甚至你可以认为,CG是下了死功夫,立绘却是ctrl+c搞定的。本作的BGM个人也有点奇特的感觉,大多数的BGM结合的都还不错,唯独风流斋的BGM瞬间出戏,并不是说这个BGM不好听,而是听着总有种“桐生一马”在大浴场欣赏着浮世绘和别人玩花牌的感觉。

最后

整体游戏故事剧情还是不错的,“大辅”这个伏笔埋的也是比较深,不同女孩都有着不同的经历和坚持,只要不作死开BE,终究还是能吃到不少糖。只不过立绘的同质化和日常过于啰嗦的回归,导致体验和3代一样,有点一言难尽。七部游戏已经全部推荐完毕,有感兴趣的可以根据文章来对号品尝,亦或者全部入手再慢慢回味亦是不错的选择,愿有缘我能够再给小伙伴们带来新的游戏评测。