龙之谷战神怎么加点, 请详细点。,龙之谷战神技能加点图2021
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- 发布时间:2025-01-16 15:49:14
本文目录一览
- 1、求高手 龙之谷 战神 刷图加点 要附图呦。。。。
- 2、求龙之谷40级锤战神最新加点,带下图,谢谢!!!!!要最新的
- 3、求龙之谷32级战神加点 还有比较实用的连击组合
- 4、龙之谷战神怎么加点, 请详细点。
求高手 龙之谷 战神 刷图加点 要附图呦。。。。
我可以说没有完美的,只有适合自己的,我玩了1年战神,目前只会玩战神,我对战神的理解是龙之谷最硬的男人么有之一!我只能说我任务最完善的加点是这样,不知道为什么,多玩的加点不能生成连接,我就发文字了,翻滚满,冲锋满,升龙16,高低,浮空满,精神力量满,精神训练满,精神掌握1,斗气净化满,起身,横扫,踢飞,都1,战神的,塌贱和飞行1,杀戮和惩戒波6,台风满或者1,旋风和滚动满,旋转和范围满或者旋转满范围11(看你取舍台风还是范围),冲击拳1,踢飞连击1,荆棘慢,群铁满,战吼满,铁布衫慢,毁灭满,反击怒吼满,清醒不要点,狂战士那里就连击满,炼骨满,EX渣渣不要出,纯手打,不算睾丸,请喷子自重,要讲性价比随时欢迎,研究了1星期 ,刚刚手打的,你看下把,要理由我不想多说了,太累了求龙之谷40级锤战神最新加点,带下图,谢谢!!!!!要最新的
我哪战神,也差不多刷图多。所以,我主输出,半辅助。把旋风和滚动攻击,两个必加满。
荆棘重点说下,这是神技能。满级14%减伤。我用1级的铁步20%减伤,4级的荆棘11%减伤,
再用飞行冲击70%物法减伤,站在一群怪中间,一点血也不去。。就这样。。开铁步和冲锋25%减伤,再加保护之盾,也能无敌。。锤子大旋涡75%物法减伤(网上有 加了铁,用这个技能打断台风),瀑发点有15%硬甲,哪段时间每个技能都致命。
所以,现在版本,战神是刷图方便加强好多。。特别在半辅助方面,战吼从以前10来秒鸡助技能,到现在20几秒,超实用。冲锋也是,以前10秒。现在22秒。铁步也增加了几秒。。毁灭变成单独技能
战士方面,除了冲锋和翻滚,必加满。起身,高地。斗气两级和三级,都只是消两个负状态。浮空一级或满。留下的都点升龙斩,等级超高,多段功击超多,像是6级,挑两下,有6段。。12级挑两下,有12段。2转可以升到满级。想想吧。。你刷图,只要给技能加伤害纹章,就够爽了。
网上找的别人测试技能,是打狗的。
现在以伤害来排名如下:
1.旋风35Hit*4000=140000?注意看后面打屁股那部分伤害每次都是8000~9000?伤害输出应该在30w左右?(我没带伤害扳
2.滚动攻击滚动本来就是一个输出比较高的技能但是这次在旋风的比拟下黯然失色一共7Hit每次6000最后一次1.2w总共只有6w左右的伤害
3.升龙斩?LV12的升龙斩效果还是很不错的12Hit*3000?若加上踩地板还有8000左右的话伤害就有4w左右吧
4.巨型炸弹巨型炸弹有时候你可以踩好位置打出3Hit或者4Hit这样伤害就堆上去了前面一下?6000后面那Hit?28000?总共在3.4w左右的伤害
5.清醒呐喊T3改革之前最输出给力的技能但是之后就当作清Buff用的了?总体4Hit?3.2w左右
6.杀戮冲击对于没打出双Hit的杀戮来说伤害也只有踩在2w~3.5w之间而已
7.践踏?啥都不说2w的数字大家都看得到
8.旋转冲击?旋转比较适合用来群怪所以在这里输出可能不怎么高推进两次7000主要攻击12000总共是1.9w左右的伤害
9.惩戒波俗称的小炸弹?一般只有2Hit 里面碰巧出了3Hit伤害伤害10000?6000?10000?按2Hit来说就是1.6w左右
10.飞行冲击飞行就是一个纯打断用的技能好在伤害也满可观可以达到?1.6w左右
11.横扫千军+侧踢?好吧我承认没技能用的时候我就喜欢一直按右键?发现右键输出也不赖
啊模拟器。自己试加下。
求龙之谷32级战神加点 还有比较实用的连击组合
重勾拳+4为了后期学践踏加到4重斩+3为了后期学飞行冲击加到3
翻滚+5这个技能不用多说了把PK必备的加的越高CD恢复更快当然也别加太多加到5或者6就行
升龙斩+315级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。
冲锋+3必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。
踢飞+4连招必备抛空
浮空调整+1熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能
斗气净化+1一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。
践踏+3此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。
杀戮盛宴+4看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。
旋转冲击+1与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。
飞行冲击+3最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。
惩戒波+3此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。 Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。
范围+3单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势
滚动攻击+2Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。 Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。
冲锋砍+1此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。
踢飞连击+1连招
荆棘+3 这个不用解释吧增加防御
铁布衫+1光听名字就知道这个牛了可惜没点多加。 可行就采纳下,谢谢!
龙之谷战神怎么加点, 请详细点。
有高低CD时间300秒 持续时间60S战士部分除了凌空随便你自己 其它的都是加到后面的前置就行
还有就是升龙加到6才有2段 重斩的僵直可以通过翻滚 强制结束
战神部分 一个值得考虑的就是技能在PVE和PVP时效果会不一样
以下会做详细解释
战神加点
践踏+2(PVP时减速效果只有PVE时一半)
杀戮+3
旋转+3
旋风+1(说实话攻击不高 还不如范围炸弹)
飞行+2
惩戒+3(国服的惩戒没有韩服改的伤害那么高 不过还是加强了)
范围炸弹+3
滚动+1(伤害全中的话很高)
吼系这一列直到加到大技前面前置
虽然说清醒基本上费了 但是吼系的大技确实是三个中最不错的
所以加上还是可以的
最后一列 除了荆棘自己看着办加不加
其它的都+1
再就是铁布衫PVP时技能效果时间也变短了
额 还有就是战神跳的高了点
呵呵 战神稳中求进吧